Надежда Бей разработала VR графику для перформанса MINIM, который был создан специально для Art&Tech Festival.
Образы, использованные художницей, отсылают к паттернам, из которых состоит само музыкальное произведение Симеона Тен Хольта Canto Ostinato, и к идее эволюции живых микроорганизмов.
Каждый паттерн похож на живое существо со своей динамикой и строением, а вместе они составляют визуальный симбиоз, где каждый новый элемент встраивается в общую картину.
В течение почти полутора часов разнообразие этих паттернов растет, их формы усложняются, но на последних минутах происходит постепенное расщепление, в результате которого визуальное поле вновь возвращается к исходной точке - пустоте.
Перфоманс показывает долгий и кропотливый путь возникновения жизни и то, как быстро она может быть разрушена.
В ближайшее время работа Надежды Бей и работы TanyaMist будут размещены на платформе Rarible в виде NFT.
Следите за анонсами!
Образы, использованные художницей, отсылают к паттернам, из которых состоит само музыкальное произведение Симеона Тен Хольта Canto Ostinato, и к идее эволюции живых микроорганизмов.
Каждый паттерн похож на живое существо со своей динамикой и строением, а вместе они составляют визуальный симбиоз, где каждый новый элемент встраивается в общую картину.
В течение почти полутора часов разнообразие этих паттернов растет, их формы усложняются, но на последних минутах происходит постепенное расщепление, в результате которого визуальное поле вновь возвращается к исходной точке - пустоте.
Перфоманс показывает долгий и кропотливый путь возникновения жизни и то, как быстро она может быть разрушена.
В ближайшее время работа Надежды Бей и работы TanyaMist будут размещены на платформе Rarible в виде NFT.
Следите за анонсами!
❤9👍2
📅 27 августа 2024 - запомните эту дату!
🔥 ЭКРАН: Конференция по мультимедиа, CG и GameDev на Новой сцене Александринского театра!
Если ты фанат цифрового искусства и технологий, то это событие для тебя! С 13:00 до 22:00 мы погружаемся в мир мультимедиа, компьютерной графики и разработки игр.
🚀 Почему стоит прийти?
- 12 топовых спикеров: получите инсайты от лидеров индустрии.
- 3 панельные дискуссии: горячие темы, живое общение и разбор трендов.
- Выставка технологических новинок: посмотрите, что готовит будущее.
- AV перформанс: ощутите магию аудиовизуального искусства.
Будь частью этого революционного события! Море знаний, новые знакомства и бесконечное вдохновение ждут тебя.
🔔 Подпишись и следи за нашими обновлениями, чтобы не пропустить новости и анонсы!
#ЭКРАН2024 #Мультимедиа #CG #GameDev #Конференция #DigitalArt #TechEvent
🔥 ЭКРАН: Конференция по мультимедиа, CG и GameDev на Новой сцене Александринского театра!
Если ты фанат цифрового искусства и технологий, то это событие для тебя! С 13:00 до 22:00 мы погружаемся в мир мультимедиа, компьютерной графики и разработки игр.
🚀 Почему стоит прийти?
- 12 топовых спикеров: получите инсайты от лидеров индустрии.
- 3 панельные дискуссии: горячие темы, живое общение и разбор трендов.
- Выставка технологических новинок: посмотрите, что готовит будущее.
- AV перформанс: ощутите магию аудиовизуального искусства.
Будь частью этого революционного события! Море знаний, новые знакомства и бесконечное вдохновение ждут тебя.
🔔 Подпишись и следи за нашими обновлениями, чтобы не пропустить новости и анонсы!
#ЭКРАН2024 #Мультимедиа #CG #GameDev #Конференция #DigitalArt #TechEvent
🔥7❤🔥4❤1👍1
Приглашаем на первый наш Квартирник в рамках ЭКРАН: Конференции по мультимедиа, CG и GameDev!
Когда: 28 июня, 19:00
Где: СПб, Севкабель порт
Этот вечер объединит малым кругом художников, аниматоров, режиссеров, продюсеров, саунд-дизайнеров, арт-директоров и тех, кто интересуется и причастен мультимедиа, CG и разработкой игр.
Основные моменты:
Нетворкинг: знакомства и общение с единомышленниками.
Обсуждения: обмен идеями в уютной атмосфере.
Шоукейсы: представление новых проектов и возможность для коллабораций.
Это не просто встреча - это начало формирования крепкого сообщества, где каждый сможет найти поддержку, обменяться знаниями и открыть новые возможности.
Не упустите шанс стать частью этого движения и присоединиться к нашему сообществу.
Зарегистрироваться и узнать больше.
Ждем вас и верим, что этот вечер станет отличным стартом для творческих начинаний и новых знакомств!
Когда: 28 июня, 19:00
Где: СПб, Севкабель порт
Этот вечер объединит малым кругом художников, аниматоров, режиссеров, продюсеров, саунд-дизайнеров, арт-директоров и тех, кто интересуется и причастен мультимедиа, CG и разработкой игр.
Основные моменты:
Нетворкинг: знакомства и общение с единомышленниками.
Обсуждения: обмен идеями в уютной атмосфере.
Шоукейсы: представление новых проектов и возможность для коллабораций.
Это не просто встреча - это начало формирования крепкого сообщества, где каждый сможет найти поддержку, обменяться знаниями и открыть новые возможности.
Не упустите шанс стать частью этого движения и присоединиться к нашему сообществу.
Зарегистрироваться и узнать больше.
Ждем вас и верим, что этот вечер станет отличным стартом для творческих начинаний и новых знакомств!
👍4😱4
😎Привет, с тобой на связи Илья, креативный продюсер конференции.
📅 Это произойдет уже через МЕСЯЦ - 27 августа 2024
💥 ЭКРАН: Конференция по мультимедиа, CG и GameDev на Новой сцене Александринского театра!
Если ты горишь цифровым искусством и технологиями, то это событие для тебя! С 13:00 до 22:00 мы погружаемся в мир мультимедиа, компьютерной графики и разработки игр.
👀 Напомню - зачем стоит прийти?
- Послушай и посмотри на 12 топовых спикеров, работавших над проектами Ведьмак, Любовь смерть и роботы, с Арнольдом Шварцнегером и Чаком Норрисом, их инсталляции выставлялись на самых масштабных фестивалях медиа искусства.
- Посети 3 круглых стола, где будут: горячие темы, живое общение и разбор трендов.
- Посети выставку технологических новинок и захватывающих проектов: посмотрите, что готовит будущее.
- Поучаствуй в нетворкинге с профессионалами в сфере Media ART, CG и Gamedev, расширь свой кругозор.
- Посмотри и оцени наш AV перформанс «СКВОЗЬ» - хореография, музыка, нейросети и генератив объединятся в единое целое, чтобы отразить цикл жизни и поразмышлять вместе о влиянии культурного кода.
😎 От себя скажу, что мы очень стараемся, чтобы это событие запомнилось и каждый посетитель смог почувствовать нашу открытость, искренность и поучаствовать в диалоге, который откроет новые возможности🤩
🔔 Уже завтра подробнее расскажем про первого спикера.
Покупай билеты, пока они не подорожали!
📅 Это произойдет уже через МЕСЯЦ - 27 августа 2024
💥 ЭКРАН: Конференция по мультимедиа, CG и GameDev на Новой сцене Александринского театра!
Если ты горишь цифровым искусством и технологиями, то это событие для тебя! С 13:00 до 22:00 мы погружаемся в мир мультимедиа, компьютерной графики и разработки игр.
👀 Напомню - зачем стоит прийти?
- Послушай и посмотри на 12 топовых спикеров, работавших над проектами Ведьмак, Любовь смерть и роботы, с Арнольдом Шварцнегером и Чаком Норрисом, их инсталляции выставлялись на самых масштабных фестивалях медиа искусства.
- Посети 3 круглых стола, где будут: горячие темы, живое общение и разбор трендов.
- Посети выставку технологических новинок и захватывающих проектов: посмотрите, что готовит будущее.
- Поучаствуй в нетворкинге с профессионалами в сфере Media ART, CG и Gamedev, расширь свой кругозор.
- Посмотри и оцени наш AV перформанс «СКВОЗЬ» - хореография, музыка, нейросети и генератив объединятся в единое целое, чтобы отразить цикл жизни и поразмышлять вместе о влиянии культурного кода.
😎 От себя скажу, что мы очень стараемся, чтобы это событие запомнилось и каждый посетитель смог почувствовать нашу открытость, искренность и поучаствовать в диалоге, который откроет новые возможности🤩
🔔 Уже завтра подробнее расскажем про первого спикера.
Покупай билеты, пока они не подорожали!
🔥9❤🔥5😱3🎉3❤2👍1🤩1
Друзья, рады представить нашего спикера на конференции "ЭКРАН"!
🔹 Siamion Аzhypa — режиссёр видео, арт-директор и художник Unreal Engine. Его работы известны по синематикам для Wargaming, в которых приняли участие такие звёзды, как Арнольд Шварценеггер и Чак Норрис.
💡 Тема доклада: "Голливудский продакшн у тебя дома — Unreal Engine 5 + After Effects воркфлоу создания видео".
Не пропустите уникальную возможность узнать, как создавать качественные видео с помощью самых передовых технологий!
🔹 Siamion Аzhypa — режиссёр видео, арт-директор и художник Unreal Engine. Его работы известны по синематикам для Wargaming, в которых приняли участие такие звёзды, как Арнольд Шварценеггер и Чак Норрис.
💡 Тема доклада: "Голливудский продакшн у тебя дома — Unreal Engine 5 + After Effects воркфлоу создания видео".
Не пропустите уникальную возможность узнать, как создавать качественные видео с помощью самых передовых технологий!
🔥12❤2🤯1🤩1
Подкаст #1 (Пилот): Стоит ли идти в соло-художники или в компанию? Роль учителя в развитии
В предыдущем посте мы вам рассказывали про Семёна, а сегодня вы можете послушать с ним подкаст!
В этом выпуске мы обсудили:
- Реальную жизнь CG художника на Бали
- Как лучше развиваться: соло-художником или в компании?
- Важность учителя в развитии
- Вернутся ли классные синематики, как в 2000-х и 2010-х?
- Как Семён использует ИИ в своей работе
Напоминаем: приходите 27 августа на конференцию ЭКРАН, чтобы послушать Семёна о том, как сделать "Голливудский продакшн у тебя дома — Unreal Engine 5 + After Effects воркфлоу создания видео".
Слушайте подкаст на платформах:
YouTube
Apple Podcasts
Яндекс Mузыка
Пишите, как вам формат подкастов?
В предыдущем посте мы вам рассказывали про Семёна, а сегодня вы можете послушать с ним подкаст!
В этом выпуске мы обсудили:
- Реальную жизнь CG художника на Бали
- Как лучше развиваться: соло-художником или в компании?
- Важность учителя в развитии
- Вернутся ли классные синематики, как в 2000-х и 2010-х?
- Как Семён использует ИИ в своей работе
Напоминаем: приходите 27 августа на конференцию ЭКРАН, чтобы послушать Семёна о том, как сделать "Голливудский продакшн у тебя дома — Unreal Engine 5 + After Effects воркфлоу создания видео".
Слушайте подкаст на платформах:
YouTube
Apple Podcasts
Яндекс Mузыка
Пишите, как вам формат подкастов?
🤩9❤🔥4
Следующий спикер из направления Multimedia!
🔹 Алиса Давыдова — мультилисциплинарный продюсер, сооснователь media.tribe
Создавала и продюсировала аудиовизуальные инсталляции и перформансы для фестивалей, выставок и частных мероприятий в России, Европе и Азии.
💡 Тема доклада: “Личный бренд художника: зачем разделять коммерческие и творческие проекты”
В этой лекции Алиса расскажет почему в своей практике она разделяет медиаискусство (media.tribe) и коммерческие проекты с мультимедиа, а также почему медиахудожникам важно создавать собственные арт-проекты и создавать личную стратегию развития, разделяя смыслы в коммерческих и арт-проектах.
Алиса редко бывает в Санкт-Петербурге, поэтому советуем не упускать возможность послушать её и познакомиться лично 27 августа на конференции ЭКРАН, ведь таких продюсеров единицы!
🗓 Билеты можно купить здесь
🔹 Алиса Давыдова — мультилисциплинарный продюсер, сооснователь media.tribe
Создавала и продюсировала аудиовизуальные инсталляции и перформансы для фестивалей, выставок и частных мероприятий в России, Европе и Азии.
💡 Тема доклада: “Личный бренд художника: зачем разделять коммерческие и творческие проекты”
В этой лекции Алиса расскажет почему в своей практике она разделяет медиаискусство (media.tribe) и коммерческие проекты с мультимедиа, а также почему медиахудожникам важно создавать собственные арт-проекты и создавать личную стратегию развития, разделяя смыслы в коммерческих и арт-проектах.
Алиса редко бывает в Санкт-Петербурге, поэтому советуем не упускать возможность послушать её и познакомиться лично 27 августа на конференции ЭКРАН, ведь таких продюсеров единицы!
🗓 Билеты можно купить здесь
❤6❤🔥2🔥1👏1😱1
На нашей конференции будет особенный гость из Сербии!
🔹 Ognjen Tohol — режиссёр и супервайзер анимации, сооснователь студии Takeone. Участвовал в создании мокапов для проектов "Ведьмак 3", "Любовь, смерть и роботы", а также в разработке технологии Metahuman Animator для Unreal Engine 5.4.
💡 Тема доклада: "Motion capture technologies in storytelling" (Мокап-технологии в сторителлинге)
У Ognjen огромный опыт работы с мокап-технологиями, режиссёрами и сценаристами мирового уровня. Он расскажет, как эта технология помогает создавать захватывающие истории и какие новые разработки облегчают работу аниматоров на основе знаний из плотного сотрудничества напрямую с Epic games.
⚡ Это первое выступление Ognjen в России! Приглашаем всех профессионалов индустрии, 3D артистов и новичков. Не упустите возможность лично пообщаться с экспертом.
🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже!
🔹 Ognjen Tohol — режиссёр и супервайзер анимации, сооснователь студии Takeone. Участвовал в создании мокапов для проектов "Ведьмак 3", "Любовь, смерть и роботы", а также в разработке технологии Metahuman Animator для Unreal Engine 5.4.
💡 Тема доклада: "Motion capture technologies in storytelling" (Мокап-технологии в сторителлинге)
У Ognjen огромный опыт работы с мокап-технологиями, режиссёрами и сценаристами мирового уровня. Он расскажет, как эта технология помогает создавать захватывающие истории и какие новые разработки облегчают работу аниматоров на основе знаний из плотного сотрудничества напрямую с Epic games.
⚡ Это первое выступление Ognjen в России! Приглашаем всех профессионалов индустрии, 3D артистов и новичков. Не упустите возможность лично пообщаться с экспертом.
🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже!
🔥10❤7🤯4😱2
⭐️ Наша площадка — Новая сцена Александринского театра.
Этот междисциплинарный культурный центр открыл двери своего уникального пространства для нашего мероприятия.
Новая сцена включает в себя четыре зала разной вместимости, просторное двухуровневое фойе и медиацентр, оснащённые передовым световым, звуковым, видео- и медиаоборудованием. Здесь можно ставить любые творческие эксперименты. Такого современного оснащения нет ни в одном другом театре России ✨
В нём проходят в год более 750 событий: спектакли, концерты, перформансы, выставки, конференции и тд.
Это удивительная возможность провести первое большое событие ЭКРАН на такой площадке.
Наши зоны для конференции:
🔴 Большой зал (красная зона) — 200 мест
🔵 Медиацентр (синяя зона) — 100 мест
🟢 Зона 2 этажа (зелёная зона) — 75 мест
🟡 Зона 1 этажа (желтая зона) — выставочное пространство
Этот междисциплинарный культурный центр открыл двери своего уникального пространства для нашего мероприятия.
Новая сцена включает в себя четыре зала разной вместимости, просторное двухуровневое фойе и медиацентр, оснащённые передовым световым, звуковым, видео- и медиаоборудованием. Здесь можно ставить любые творческие эксперименты. Такого современного оснащения нет ни в одном другом театре России ✨
В нём проходят в год более 750 событий: спектакли, концерты, перформансы, выставки, конференции и тд.
Это удивительная возможность провести первое большое событие ЭКРАН на такой площадке.
Наши зоны для конференции:
🔴 Большой зал (красная зона) — 200 мест
🔵 Медиацентр (синяя зона) — 100 мест
🟢 Зона 2 этажа (зелёная зона) — 75 мест
🟡 Зона 1 этажа (желтая зона) — выставочное пространство
🎉8🔥6👏4❤🔥1😱1😍1
📣 Продолжаем анонсировать новых спикеров!
🔹 Анастасия Нестерова — креативный продюсер метаверс-направления галереи inloco (Дубай), куратор и режиссёр мультимедиа-проектов в паблик-арте, театрах и музеях, с опытом работы в кинопроизводстве более 15 лет
💡 Тема доклада: Аналоговое искусство и его нарратив в цифровой реальности
В своём докладе Анастасия расскажет про особенности сторителлинга в виртуальных мирах, поделится, как сделать первый VR-опыт для аналоговых динозавров более дружелюбным, а также проведёт экскурсию по метаверс-проектам галереи inloco, где познакомит зрителей со стрит-арт художниками и поможет попасть во вселенную каждого из них.
⚡️ Анастасия — разносторонний и профессиональный продюсер и куратор. Её знания уникальны, так как она работает не только на российском мультимедиа рынке, но и в Дубае. Поэтому приходите, чтобы услышать не только про локальный рынок мультимедиа и медиаарта, но и о том, что происходит в других странах!
🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже!
🔹 Анастасия Нестерова — креативный продюсер метаверс-направления галереи inloco (Дубай), куратор и режиссёр мультимедиа-проектов в паблик-арте, театрах и музеях, с опытом работы в кинопроизводстве более 15 лет
💡 Тема доклада: Аналоговое искусство и его нарратив в цифровой реальности
В своём докладе Анастасия расскажет про особенности сторителлинга в виртуальных мирах, поделится, как сделать первый VR-опыт для аналоговых динозавров более дружелюбным, а также проведёт экскурсию по метаверс-проектам галереи inloco, где познакомит зрителей со стрит-арт художниками и поможет попасть во вселенную каждого из них.
⚡️ Анастасия — разносторонний и профессиональный продюсер и куратор. Её знания уникальны, так как она работает не только на российском мультимедиа рынке, но и в Дубае. Поэтому приходите, чтобы услышать не только про локальный рынок мультимедиа и медиаарта, но и о том, что происходит в других странах!
🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже!
❤🔥9🔥3👏1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
27 августа в 21:00 в Большом зале Новой сцены Александринского театра состоится аудиовизуальный перформанс творческого объединения mader nort и студии DeV.VP "СКВОЗЬ", исследующий жизненный цикл человека посредством музыки, хореографии, нейросетей, мемов, хэштегов, медиа-графики и голосовых сообщений.
Перформанс основан на идее смерти как перехода и обновления, присущей традиционному русскому мироощущению; смерть выступает в роли непрошенного, но чуткого спутника жизни, открывающего глаза на её красоту.
СКВОЗЬ — это попытка расшифровать русский культурный код, скрытый в фольклоре, музыке Стравинского и Мартынова, Цоя и Курёхина, текстах Коли Русского, гуслях, бас-гитаре и “балалайке с дисторшном”.
СКВОЗЬ — это “блаженный сквозняк сквозь бытие”, о котором рассказывает Валентин Сильвестров, это “русская пустота”, о которой пишет Настасья Хрущёва, это “преисполнение в познании”, о котором говорит идущий к реке Серж Дур-Дачник.
mader nort — это академический андеграунд, который мы заслужили.
Авторы:
Сценарий — Владислав Фёдоров, Арина Ефименко
Музыка — Ярослав Коваленко, Владислав Фёдоров, Арина Ефименко, Дмитрий Касаткин
Хореография — Мария Санукевич
Медиа-художник — Таня Мист
Арт-директор — Илья Домнинс
Продюсер — Семён Воронцов
Режиссёр — Владислав Фёдоров
🗓️ Билеты уже в продаже!
Перформанс основан на идее смерти как перехода и обновления, присущей традиционному русскому мироощущению; смерть выступает в роли непрошенного, но чуткого спутника жизни, открывающего глаза на её красоту.
СКВОЗЬ — это попытка расшифровать русский культурный код, скрытый в фольклоре, музыке Стравинского и Мартынова, Цоя и Курёхина, текстах Коли Русского, гуслях, бас-гитаре и “балалайке с дисторшном”.
СКВОЗЬ — это “блаженный сквозняк сквозь бытие”, о котором рассказывает Валентин Сильвестров, это “русская пустота”, о которой пишет Настасья Хрущёва, это “преисполнение в познании”, о котором говорит идущий к реке Серж Дур-Дачник.
mader nort — это академический андеграунд, который мы заслужили.
Авторы:
Сценарий — Владислав Фёдоров, Арина Ефименко
Музыка — Ярослав Коваленко, Владислав Фёдоров, Арина Ефименко, Дмитрий Касаткин
Хореография — Мария Санукевич
Медиа-художник — Таня Мист
Арт-директор — Илья Домнинс
Продюсер — Семён Воронцов
Режиссёр — Владислав Фёдоров
🗓️ Билеты уже в продаже!
🔥8🤯3❤1😱1😍1
🎉 Расписание событий конференцию ЭКРАН:
🕥 10:30 - 12:30 — Питчинг сессия**
🕛 13:00 — Открытие конференции
🕜 13:50 — Вступительное слово
🕑 14:00 - 16:00 — Доклады от спикеров
🕓 16:00 - 17:00 — Чилл нетворкинг
🕔 17:00 - 20:00 — Доклады от спикеров и панельные дискуссии
🕗 20:00 - 21:00 — Чилл нетворкинг
🕘 21:00 - 22:00 — AV перформанс "СКВОЗЬ"*
🕚 23:00 - 03:00 — Afterparty**
🍽 12:00 - 14:00 | 28.08 — Бизнес завтрак**
Подробное расписание докладов спикеров будет немного позже.
*Событие по билету "Весь день", "AV перформанс СКВОЗЬ" и "Special".
**События по билету "Special".
Сохраняйте расписание и не пропустите самые яркие моменты конференции! 🚀
🕥 10:30 - 12:30 — Питчинг сессия**
🕛 13:00 — Открытие конференции
🕜 13:50 — Вступительное слово
🕑 14:00 - 16:00 — Доклады от спикеров
🕓 16:00 - 17:00 — Чилл нетворкинг
🕔 17:00 - 20:00 — Доклады от спикеров и панельные дискуссии
🕗 20:00 - 21:00 — Чилл нетворкинг
🕘 21:00 - 22:00 — AV перформанс "СКВОЗЬ"*
🕚 23:00 - 03:00 — Afterparty**
🍽 12:00 - 14:00 | 28.08 — Бизнес завтрак**
Подробное расписание докладов спикеров будет немного позже.
*Событие по билету "Весь день", "AV перформанс СКВОЗЬ" и "Special".
**События по билету "Special".
Сохраняйте расписание и не пропустите самые яркие моменты конференции! 🚀
🔥6❤3🤩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎥 Специальное видео-приглашение от организаторов конференции! 🎉
Посмотрите наше видео и вдохновитесь вайбом, и поймите почему это событие нельзя пропустить. 🚀
Покупайте билеты прямо сейчас, пока они ещё в наличии! 🎟 Билеты активно раскупаются, и совсем скоро цены вырастут! ⏳
Посмотрите наше видео и вдохновитесь вайбом, и поймите почему это событие нельзя пропустить. 🚀
Покупайте билеты прямо сейчас, пока они ещё в наличии! 🎟 Билеты активно раскупаются, и совсем скоро цены вырастут! ⏳
👍8❤3😍3👏1😱1🤩1
🚀 Конференция ЭКРАН открыла open call для художников! 🚀
Ищем креативных людей, готовых представить свои идеи инсталляций для крупнейшего фестиваля Медиа Арт в Петербурге в 2025 году! 🎨✨
Ссылка на open call — здесь. Подробнее читайте в закреплённых картинках, а также на нашем сайте.
Если у вас есть вопросы, смело пишите нам! 📩
Ищем креативных людей, готовых представить свои идеи инсталляций для крупнейшего фестиваля Медиа Арт в Петербурге в 2025 году! 🎨✨
Ссылка на open call — здесь. Подробнее читайте в закреплённых картинках, а также на нашем сайте.
Если у вас есть вопросы, смело пишите нам! 📩
❤8🤩1
📣 Представляем нового спикера нашего мероприятия!
🔹 Константин Кондюков — ментор, трекер, генеральный директор Eudokia Games, Резидент Сколково. Преподаватель в ИТМО (Школа разработки видеоигр) и основатель сообщества IGRA - Initiative Gaming & Russian Award.
💡 Тема доклада: Формирование арт-стиля игры Sumo Tatami с учётом пользовательского опыта
Константин поделится своим опытом в создании уникального арт-стиля для игры Sumo Tatami. Он расскажет, как важно учитывать мнение пользователей при разработке визуальной составляющей игры и как этот процесс влияет на конечный продукт. Вы узнаете о ключевых аспектах взаимодействия с аудиторией и о том, как это помогает создавать запоминающиеся игровые миры.
⚡ Константин — опытный лидер и эксперт в игровой индустрии. Его доклад будет полезен не только разработчикам игр, но и всем, кто интересуется процессом создания визуального контента.
🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже и совсем скоро будет подорожание!
🔹 Константин Кондюков — ментор, трекер, генеральный директор Eudokia Games, Резидент Сколково. Преподаватель в ИТМО (Школа разработки видеоигр) и основатель сообщества IGRA - Initiative Gaming & Russian Award.
💡 Тема доклада: Формирование арт-стиля игры Sumo Tatami с учётом пользовательского опыта
Константин поделится своим опытом в создании уникального арт-стиля для игры Sumo Tatami. Он расскажет, как важно учитывать мнение пользователей при разработке визуальной составляющей игры и как этот процесс влияет на конечный продукт. Вы узнаете о ключевых аспектах взаимодействия с аудиторией и о том, как это помогает создавать запоминающиеся игровые миры.
⚡ Константин — опытный лидер и эксперт в игровой индустрии. Его доклад будет полезен не только разработчикам игр, но и всем, кто интересуется процессом создания визуального контента.
🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже и совсем скоро будет подорожание!
🔥13👍3👏2
📣 Представляем ещё двух спикеров направления GameDev!
🔹 Эмин Мамедов — руководитель CG объединения “Mind Maneuvers”, 3D моделлер, геймдизайнер
💡 Тема: «Геймдизайн современных пошаговых игр»
Эмин расскажет о правилах честного тактического геймдизайна, разберёт особенности пошаговых игр в соревновательном мультиплеере и анонсирует новую гибридную игру Medieval Malady.
🔹 Пётр Толочков — IT-предприниматель, основатель и генеральный директор Way2Win Group, AR и VR эксперт
💡 Тема: «Дополненная и виртуальная реальность в медицине»
Пётр осветит возможности интеграции иммерсивных технологий в медицине, включая 3D, AR/VR и генеративный ИИ. Обсудим тренды и кейсы их применения в маркетинге, обучении, HR и коммуникациях.
🎟 Билеты уже в продаже и быстро заканчиваются!
🔹 Эмин Мамедов — руководитель CG объединения “Mind Maneuvers”, 3D моделлер, геймдизайнер
💡 Тема: «Геймдизайн современных пошаговых игр»
Эмин расскажет о правилах честного тактического геймдизайна, разберёт особенности пошаговых игр в соревновательном мультиплеере и анонсирует новую гибридную игру Medieval Malady.
🔹 Пётр Толочков — IT-предприниматель, основатель и генеральный директор Way2Win Group, AR и VR эксперт
💡 Тема: «Дополненная и виртуальная реальность в медицине»
Пётр осветит возможности интеграции иммерсивных технологий в медицине, включая 3D, AR/VR и генеративный ИИ. Обсудим тренды и кейсы их применения в маркетинге, обучении, HR и коммуникациях.
🎟 Билеты уже в продаже и быстро заканчиваются!
❤4🤩1