> edge. | набор на второй акт!
344 subscribers
21 photos
4 videos
1 file
21 links
ты моя богиня, ты настоящая красота вселенной, но, умоляю, не привлекай хаос из мезозойского мира.
Download Telegram
⚠️ ЗАГРУЗКА ДАННЫХ...

ВВЕДИТЕ КОД
АВТОРИЗАЦИИ СОТРУДНИКА

> SA-04013

ВВЕДИТЕ КОДОВОЕ СЛОВО
> САХАРНАЯ ВАТА

АВТОРИЗАЦИЯ ПРОШЛА УСПЕШНО
ОТКРЫТА НОВАЯ СЕССИЯ




🌟🌟🌟🌟

▫️ | Добро пожаловать в систему КЦС-001, Марс!


Приятно видеть вас снова в строю. К сожалению, мы не смогли вернуть вас к полевой работе. Однако, как мы считаем, учитывая ваш обширный опыт, вы более чем квалифицированы для должности куратора. Поздравляем с новым назначением!

● Вам предстоит курировать миссию в секторе Ω18-Ложное_Солнце, паутине BM-1, мире Α2.

● С подробностями задания вы можете ознакомиться в приложенных документах.

ОБХОДНОЙ ПРОТОКОЛ ПОДПИСКИ



➡️ about_us.txt

Средневековое фэнтези + Sci Fi;
Платный хостинг;
1.20.1 Fabric с модами;
Фулл-рп;
Интерактивный сюжет;
Набор по заявкам!
Возрастной рейтинг 16+;
18+ на элементы насилия;
Правила;
Требования к моделям.

➡️ about_us2.txt

● От создателей Valberry SMP 2!
Бесплатная проходка, не требовательная сборка (i3+8GBRAM+GTX1060/i5+8GBRAM достаточно).
● Сервер предполагает большое количество НПС-актеров, квесты, готовые лорные локации, множество текстового/аудио/визуального контента.
Набор будет проходить на разные роли — на некоторые набор неограничен (жители мира), на некоторые присутствует квота (персонажи из мультивселенной). Последняя роль позволяет взять любого персонажа с любой историей, в том числе с других серверов.

➡️ НАВИГАЦИЯ.exe



> НАБОР НОВЫХ СОТРУДНИКОВ
ОШИБКА! ДАННАЯ ИНФОРМАЦИЯ СЕЙЧАС НЕДОСТУПНА
ПОВТОРИТЕ ПОПЫТКУ ПОЗЖЕ


art cr: agushafd
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
27
➡️ 🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟

➡️ Важная информация ꠵

КонфешенПравила
АдминистрацияВП-пост
ЗабуститьЧат
➡️ Теги ꠵

#инфо #лор #новости
#вопросы #от_игроков

| #инфо |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21
➡️ 🌟🌟 🌟🌟🌟🌟

➡️ Основная администрация

Валя Страйдер, 🤍 — владелица;
Хокке, 🤍 — владелец;
Мюкла, 🌟 — контент-менеджер.
➡️ Команда соцадминов

Чикчна, 🤍
Веркси, 🤍
Йолк/Паша, 🤍

➡️ Полный список разработчиков проекта


| #инфо |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
28
➡️ 🌟🌟

➡️ ВП для пабликов, связанных с Майнкрафтом — 15. Это может быть сервер, блогер по этой игре и прочее. Другие конфешены и дейли — 50. ꠵

Не делаем ВП с ТГК на тему аморального контента.
Удаляем ВП через 10 часов. Имеем право отказать вам, не называя причины. Мы не поддерживаем тех, с кем происходит ВП.
● Наш пост для ВП.
Возможен повторный ВП.
● Не делаем ВП по средам и субботам после 15:00 и когда у нас выходят административные посты.
➡️ Предлагать ВП под этим постом!


| #инфо |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
24
⚠️ ЗАПРОС КРАТКОЙ СВОДКИ МИССИИ
ЗАГРУЗКА...

ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ СОХРАНЕННЫХ ДАННЫХ

[КРАТКАЯ СВОДКА СОБРАННОЙ ИНФОРМАЦИИ О МИССИИ]
ОЗНАКОМЬТЕСЬ ДЛЯ ЛУЧШЕГО ПОНИМАНИЯ ПРЕДСТОЯЩЕЙ РАБОТЫ
СТАТУС: ОЖИДАНИЕ ПОДТВЕРЖДЕНИЯ
ПРИМЕЧАНИЕ: БОЛЕЕ ПОДРОБНЫЕ СВЕДЕНИЯ БУДУТ ПРЕДОСТАВЛЕНЫ ПОЗЖЕ




➡️ Историю планеты «Умбрала» (лат. «тень, крыло») довольно сложно отследить ранее VII века развития человечества — многие книги, здания и памятники культуры не смогли пережить две масштабных катастрофы, но есть отрывки актуальной информации, которые удалось сохранить.


Двести лет назад начался глобальный конфликт, известный как «Столетняя война», охвативший все известные государства. Накопленные противоречия и нерешенные вопросы привели к разрушительному столкновению, которое историки часто называют «началом конца» для цивилизации разумных существ. Около ста лет назад в мире произошел «Катарсис» — событие, поставившее точку во всей истории.

Катарсис — катаклизм, произошедший 14 июня 701 года Эры Пепла по местному летоисчислению. С восходом солнца во всем мире магия изменила свое влияние — любое ее использование причиняло невыносимую физическую боль. Каждая попытка потребления магического ресурса сокращала жизнь человека до считанных дней. Вместе с этим, через несколько месяцев, пришло осознание, что времена года прекратили свою смену. Во всем мире настало вечное лето — жаркое, без осадков, не оставляющее возможности заниматься земледелием и скотоводством. Из-за катаклизма война закончилась временным перемирием — все государства бросили свои силы на то, чтобы остановить катастрофу. Однако их попытки оказались безуспешными.

Катарсис закончился ровно через год от начала, 14 июня 702 года Эры Пепла. Продлившись не так долго, он оставил за собой глобальные последствия — почти все разумные существа погибли, мир оказался на грани вымирания. Та малая часть, что осталась в живых, претерпела физиологические изменения, преобразовавшись в единую разумную расу — веллоров.

● Несмотря на все проблемы и обстоятельства, веллорам удалось восстановить комфортный уровень жизни — культуру, государство, экономику. Веллоры смогли адаптироваться под новые условия жизни и отстроить новое общество, основанное на уважении, доброте и миролюбии.

➡️ Они не хотят допустить ошибки прошлого вновь.


СВОДКА ОКОНЧЕНА

ПРИЛОЖЕН ФАЙЛ: КОЛЫБЕЛЬ.jpg

ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ ОБРАЩАЙТЕСЬ В АРХИВ
ИЛИ ДОЖДИТЕСЬ БОЛЕЕ ПОДРОБНОЙ ИНФОРМАЦИИ


ЗАВЕРШЕНИЕ СЕАНСА



| #лор |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
28
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ РАЗОВОГО НАПОМИНАНИЯ
ЗАГРУЗКА. . .


➡️ Добрый день, Марс! Наша система рассчитана на психологическое здоровье сотрудников, а вы выглядите встревоженным недавней атакой сетевой инфраструктуры.

● Мы предлагаем вам присоединиться к ЧАТУ с коллегами, в котором вы сможете в безопасной обстановке обсудить любые вопросы, которые могут вас беспокоить.
➡️ Приятного времяпровождения!


| #инфо |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18
НАПРАВЛЕНА ИНФОРМАЦИЯ О КОРЕННОМ НАСЕЛЕНИИ МИРА МИССИИ



▫️ | Веллоры — мирная раса, населяющая планету Умбрала. Это люди¹, подвергшиеся физиологическим изменениям в результате симбиоза с растениями. Причину выявить не удалось, так же как и чёткий принцип распространения: веллорами становились разумные существа любых рас по всему континенту Веритас в возрасте от 18 до 100 лет. Но бывали и редкие случаи, когда веллорами становились люди старше. Образование симбиоза веллоры связывают с «Благословением Аструма», как и все последующие благоприятные изменения. По актуальной информации, веллоры являются единственной выжившей формой разумной жизни на планете.


● Если говорить о физиологическом строении веллоров, можно выявить несколько различий от обычных «человеческих» тел:

1. Из-за симбиоза произошло полное изменение состава клеток на гибридные. В результате веллоры сами могут заниматься фотосинтезом и фильтрацией чистой магии. Магия теперь «проходит насквозь» и служит важным элементом для поддержания жизни веллоров. Это также влияет на невозможность использовать магию напрямую — только посредством рун, книг и других магических артефактов.
2. Многие органы обросли корнями и растительными волокнами. Эти же волокна заменили большую часть сосудов и капилляров.
Изменение строения легких лишило веллоров необходимости дышать. Несмотря на это, многие продолжают дышать по привычке.
Единственный орган, который никак не затронут симбиозом, — мозг. Волокна образуют тонкий защитный слой вокруг мозга, но никак не затрагивают и не влияют на его работоспособность.
3. Процесса старения организма у веллоров нет, а иммунная система настолько крепкая и развитая, что никакие болезни веллорам не страшны. Нанести им механическую травму все еще возможно, но через некоторое время раны сами по себе зарастают.
4. Внешность веллоров напрямую зависит от их внутреннего мира и характера, непосредственно отображая их и коррелируя с изменениями в мировоззрении и других аспектах. Они могут никак не измениться со временем, сохраняя свой «человеческий» облик, или же обзавестись различными модификациями и вкраплениями растительной природы (вариаций достаточно много).
5. Из-за изменения строения тела у веллоров возникла концепция «трёх жизней»: каждого веллора нужно довести до критического состояния три раза, и если первые два раза он сможет полностью регенерировать и восстановиться, то на третий он умирает.
6. Веллоры никак не могут размножаться — хоть мочеполовая система и присутствует, она не функционирует и даже в какой-то степени покрылась волокнами и древесиной. Веллоры считают это платой за бессмертие.

● Веллорам всё ещё требуется еда, отдых и сон как прямые источники энергии.

Примечание:
➡️ ¹ «Люди» в данном контексте используется как общее слово для всех гуманоидных рас, которые существовали на Умбрале: человек разумный, эльфы, дварфы, гномы и так далее. Точный список всех некогда существовавших рас отсутствует, но мир был достаточно разнообразным.

ПРИЛОЖЕНЫ ФАЙЛЫ: МОЗГ ВЕЛЛОРА.png ОРГАНЫ ВЕЛЛОРА.png ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ.pdf

ДЛЯ ВОПРОСОВ ОТКРЫТА СЕКЦИЯ КОММЕНТАРИЕВ

ЗАВЕРШЕНИЕ СЕАНСА



| #лор |

art cr: frogisanut.art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
37
НАПРАВЛЕНА ИНФОРМАЦИЯ О ПОДРОБНОСТЯХ ЖИЗНИ КОРЕННОГО НАСЕЛЕНИЯ МИРА МИССИИ



▫️ | Как я уже упоминал ранее (см. краткую сводку миссии), веллорам удалось восстановить комфортный уровень жизни спустя сто лет. Согласно полученным данным, из пяти графств в наше время заселено лишь одно, «Колыбель» или же «Нессия» (старое название графства). Причинами выбора места стали как климатические, так и геополитические условия — в сравнении с остальными поселениями, Колыбель сохранилась лучше всего.

Война, Катарсис и симбиоз считаются основными факторами, повлиявшими на менталитет веллоров. В своей нынешней политике они стараются придерживаться идей пацифизма и абсолютного равенства. Довольно прогрессивные взгляды для их века развития (а я предполагаю, что это около XI века по общепринятым меркам), но неудивительно, что они так быстро пришли к подобным суждениям — единство вида и отсутствие возможности полового размножения привели к полной беспочвенности любой дискриминации. Многие «физиологические» концепты стали не более чем социальными конструктами, что привело к постепенному ослаблению их влияния на общественный строй. Не думаю, что у растениеподобных существ на грани вымирания есть ресурсы для ненависти друг к другу.

● Социальное и экономическое устройство не претерпело значительных изменений в сравнении с Колыбелью прошлого. Веллоры с большим уважением относятся к наследию предшественников, посвящая свое искусство трагедиям и пытаясь придерживаться еще применимых традиций. Их цель — вернуть и продолжить былой лад жизни на руинах старой цивилизации, если это вообще возможно (а я бы поспорил). К сожалению, некоторые аспекты жизни подверглись необратимым изменениям. Из ярких примеров можно выделить абсолютное отсутствие каких-либо воспитательных и медицинских институтов. Анатомия местных жителей делает любые врачебные манипуляции бессмысленными, а рождение потомства — невозможным. Как итог, нишу лекарей заняли алхимики с лечащими зельями, а образование и переквалификация стали личным делом каждого. Была информация о том, что бывшие врачеватели ныне занимаются изучением строения веллоров и возможными вариантами размножения, но точных подтверждений нет. Их общество достаточно религиозное, чтобы закрыть глаза на интересные темы для исследований, ведь легче ждать подачек от «бога» в виде кучки маленьких овощат, чем решать вопрос вымирания. Но сейчас не об этом.

● Продолжая тему изменений, у веллоров также перестал существовать ранее распространенный концепт «гильдии искателей приключений». Профессия приключенца потеряла свою былую актуальность, в большей степени из-за малочисленности населения и опасной среды за пределами графства. Не то чтобы там до катастрофы было безопасно, но после Катарсиса многие животные мутировали в ужасающих монстров. Стало тяжело встретить человека, неспособного обращаться с оружием, особенно когда это стало поддерживаться со стороны правительства. Так что при большом желании любой веллор может заниматься работой, зачастую присущей авантюристам, стоит лишь переступить черту охраняемого города.

● В остальном, веллоры продолжают поддерживать некоторую стабильность повседневной жизни и даже устраивать различные фестивали. В комментариях под сводкой могу рассказать про недавно прошедшую ярмарку, которую удалось запечатлеть. Если спросите, конечно. Не буду же я насильно в вас впихивать информацию, дилетантство — осознанный выбор каждого.

● Постараюсь в скором времени прислать подробности о положении мира за пределами Колыбели.

ПРИЛОЖЕН ФАЙЛ: ФЕСТИВАЛЬ.jpg

ДЛЯ ВОПРОСОВ ОТКРЫТА СЕКЦИЯ КОММЕНТАРИЕВ

ЗАВЕРШЕНИЕ СЕАНСА



| #лор |

art cr: meat bor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
28
НАПРАВЛЕНА ИНФОРМАЦИЯ О ПОДРОБНОСТЯХ ПОЛОЖЕНИЯ МИРА ЗА ПРЕДЕЛАМИ КОЛЫБЕЛИ НА КОНТИНЕНТЕ ВЕРИТАС



🤩 | В некоторые моменты мне начинает казаться, что, занимаясь написанием всех этих сводок для оперативников, я говорю со стенкой. И если в Ковчеге стена могла бы мне ответить (с вероятностью ~56,0073%), то в Грани я услышу только шум принтеров в унисон моей клавиатуре. Почему это моя обязанность, а не работа архива?


● В любом случае, если вы до этого особо не вчитывались в информационные сводки, то на данное сообщение я настоятельно рекомендую обратить внимание. Представленные ниже сведения напрямую повышают шансы успешности миссии (и вашего выживания).

От обитателей всего континента Веритас, представленного до Катарсиса, в живых осталось не более 1%, которому удалось укрыться на территории Колыбели. Не все, однако, являются коренными Нессийцами — среди нынешних жителей присутствуют и выходцы других графств, таких как Усыпальница, Оазис, Пустошь и Радужный Риф. Большая часть населения считает себя в первую очередь веллорами, геополитический статус до катастрофы практически незаметен в повседневной жизни.

Согласно нашим наблюдениям, никто не стремится изучать и восстанавливать заброшенные территории. На данный момент земли за пределами Колыбели абсолютно лишены какой-либо высокоразвитой разумной жизни. Местная биосфера состоит как и из ранее представленных видов, так и из искаженных магией (и, возможно, радиацией?). Многие из них проявляют агрессивность по отношению к внешним субъектам, представляя значительную угрозу для сотрудников, не обладающих достаточным уровнем компетенции для тщательного изучения сопроводительной документации, а также для местного населения. Остается надеяться, что наши дорогие оперативники на этот раз не отправятся в территории, полные агрессивно настроенных паукообразных, будучи арахнофобами. Жду от вас образцы и записи о здешней фауне для составления атласа.

● Рассматривая материалы о данном мире, у меня (и, надеюсь, у вас тоже) появилась логичная мысль — спустя столько времени не было задокументировано ни одного проявления разумной формы жизни? Было бы странно, если бы за сотню лет эволюционные механизмы не пришли бы в движение, и экологическую нишу людей не заняли бы иные гуманоидные виды. Меня этот вопрос заинтересовал, так что, покопавшись, ответ на него я нашел.

На далеких болотах континента Веритас после Катарсиса были обнаружены небольшие народности, биологически схожие с ранее распространенным видом жаб, но прямоходящие. Причины резкого скачка в их развитии неизвестны (скорее всего влияние магии), но земноводные демонстрируют поразительный интеллект и миролюбивость, представляя невероятный интерес как минимум для меня. И для всех тех людей, которые хоть капельку заинтересованы в данной миссии.

● Был установлен факт примитивной культуры, местами напоминающей уклад жизни веллоров, копируя некоторые аспекты один в один, интегрируя их в очень приземленный ритм жизни.

● Еще не установлен факт наличия у них языка, но мною была выдвинута гипотеза о том, что коммуникация данной народности сфокусирована на музыке и ее производных. Амфибии имеют четкое предпочтение к благозвучности, окружая себя разнообразными объектами, способными воспроизводить приятные среднестатистическому уху звуки.

● Вероятность вымирания данного вида в ближайшие века довольно высока, поскольку их анатомия на данном этапе не приспособлена к изменчивости окружающей среды: их тела неповоротливы, провоцируя оседлый образ жизни, но при этом достаточно прожорливы. Я предполагаю, большую часть их тела занимает мозг, но это всего лишь гипотеза, поскольку вскрытия представителей данного вида не проводилось.

➡️ К сожалению, подробное изучение не входит в задачи нашей миссии. Хотя это явно было бы намного интереснее, чем печатать эти вымученные никому не интересные сводки в такую рань.


ПРИЛОЖЕН ФАЙЛ: НАРУЖНОСТЬ.jpg

ДЛЯ ВОПРОСОВ ОТКРЫТА СЕКЦИЯ КОММЕНТАРИЕВ

ЗАВЕРШЕНИЕ СЕАНСА



| #лор |

art cr: meat bor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19
0520.gif
20.4 MB
➡️ Друзья, здравствуйте!



▫️ | Небольшое пояснение относительно требований к моделям — они были прикреплены к главному посту, чтобы вы могли ознакомиться с ними заранее и решить, хотите ли вы идти на сервер, придерживающийся строго ванильной стилистики. Мы сами старательно работаем над ее соблюдением — например, для мода, который пишется для второго акта сервера, был найден замечательный человечек, отменно реализующий текстуры, отвечающие стилю майнкрафта.


● Также мы хотели избежать гипотетической ситуации, в которой игрок может заранее заказать или сделать модельку на сервер, которая в итоге не будет отвечать требованиям, и тем самым напрасно потеряет деньги или время.

● В будущем для прошедших игроков модельки будут модерироваться через отдельный бот, по обратную сторону которого будет сидеть небольшая команда людей, готовая не просто сказать, подходит ваша моделька или нет, но и помочь отредактировать ее под стилистику сервера. Мы, конечно, не будем переделывать модельки за вас, но предоставим конкретные советы/гайды/референсы, на которые вы сможете ориентироваться. На Valberry 2 уже была подобная система, в которой с одним игроком могли общаться по этому поводу довольно много, пока обе стороны не были довольны результатом. :)



| #вопросы |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23
НАПРАВЛЕНА ИНФОРМАЦИЯ О НОВОМ ВИДЕ



▫️ | Я никогда в жизни не думал, что скажу это, но, возможно, я был неправ.
Совсем недавно была обнаружена новая форма жизни. Датчики засекли их в пятницу утром, на сегодняшний день удалось получить оцифрованную фотографию. Информации о них мало — мы не знаем, кто это, как они появились и почему они здесь, но по своему строению и поведению они чем-то схожи с веллорами. Что удивительно, ибо на контакт с коренными жителями новая форма жизни ещё не выходила. Скорее всего, они даже не в курсе о существовании этих маленьких... «Овощат»? Я даже не знаю, как обозвать их, мы в отделе временно называем их овощатами.

Надеемся получить чуть больше информации до официального начала миссии. Скорее всего, данная форма жизни будет иметь большой спрос у других организаций, особенно у Ковчега, так что имейте это в виду при дальнейших взаимодействиях. В плане, приказа о том, что миссия становится межорганизационной, еще не было, но что-то мне подсказывает, что это всего лишь вопрос времени. Если получится, выцепите один образец научному отделу для дальнейшего изучения или займитесь этим на месте.

Соблюдайте протокол... Новенькие, скорее всего, даже не знают его нормально. В общем, будьте осторожны при контакте с ними и не налаживайте сильную эмоциональную связь. Пожалеете.


ПРИЛОЖЕН ФАЙЛ: ОВОЩАТА.jpg

ДЛЯ ВОПРОСОВ ОТКРЫТА СЕКЦИЯ КОММЕНТАРИЕВ

ПОПЫТКА ЗАВЕРШЕНИЯ СЕАНСА

ПОПЫТКА ЗАВЕРШЕНИЯ СЕАНСА

ПОПЫТКА ЗАВЕРШЕНИЯ СЕА

▫️ | Уведомление со стороны четвертой стены!

Данные овощата, хоть и являются аналогами, не будут ролью, доступной для набора со стороны игроков. Мы решили чуть сильнее приблизиться к изначальной концепции QSMP и сделать их НПС-актерами. Посмотрим, что получится, формат экспериментальный!

ЗАВЕРШЕНИЕ СЕАНСА



| #лор |

art cr: лилтвит
design cr: myuklaaa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21
НАПРАВЛЕНА ИНФОРМАЦИЯ О РЕЛИГИИ



▫️ | Хочу поздравить всех читающих данную сводку: дата начала операции назначена на ближайшие полтора месяца, соответственно, изучать веллоров вам больше не придется. Как минимум не в таком количестве. Надеюсь, вы очень рады. Скоро начнется этап подготовки, а затем и взаимодействия с местными жителями. Остается надеяться, что хоть какая-то информация у вас отложится, и веллоры не переизобретут инфаркт для растительных форм жизни.


Во избежание подобных ситуаций и ради удачной мимикрии напомню о важности освежения памяти. После прочтения данной сводки не забудьте перечитать предыдущие. В вашей работе необходимо знать культурный и духовный контекст, особенно учитывая малочисленность населения и их общность. И если про традиции мы поговорили, то данные о религиозной составляющей были окончательно собраны совсем недавно.

Влияние церковной власти в обществе невероятно сильно, ненамного уступая светской. Веллоры жестко монотеистичны, обожествляя исключительно Древо Аструм. Предания гласят, что когда-то все Божества разгневались на людей и отвернулись от них. Местные считают, что череда бедствий (Катарсис), разрушивших мир, является их наказанием. И лишь Аструм остался милостив и попытался всех спасти. Симбиоз и другие изменения собственного строения веллоры считают благословением, всецело их принимая и не проявляя никаких признаков дисморфии. Предположу, многие чуть ли не слезно гордятся связями с божеством и находят явные растительные черты в себе и других привлекательными.

● Открыто ставить веру в Аструм под сомнение не просто неэтично — это уголовное преступление.
Еретиков (в том числе атеистов) вычисляют, предают суду трибунала и за «отсутствие веры» могут принудительно отправить в учреждения перевоспитания, где исправление души будет проведено любыми необходимыми средствами. В случае невозможности перевоспитания используется высшая мера наказания.

Было задокументировано, что Аструм — массивное магическое дерево, находящееся в пещере неподалеку от Колыбели. По одной из легенд, Аструм появился вместе с рождением первого человека из-под «руки» дракона и рос параллельно с развитием гуманоидной разумной жизни.

Довольно любопытный момент заключается в том, что вера в Аструм поддерживает идею о существовании драконов и их ценности для самого мироздания. Не звучит особенно интересно, если не учитывать одного (1) предположительного нюанса: религии до Катарсиса не имели никакого фокуса на драконах (помимо непонятных декораций в церкви?) и их участии в жизни людей.

Информация достаточно обрывочная. Даже из данных, записанных из разговоров местных, сами жители не могут физически сформулировать ничего о былых верованиях. Одна надежда — вы сможете собрать достаточно сведений, чтобы восполнить пробелы. По крайней мере, ума включить диктофон у вас должно хватить.

Известно, что вся территория пещеры считается священным местом и «доменом» Аструма. Постоянный доступ к нему имеют только церковные сановники. Их можно отличить по наличию ивовых ветвей как украшений, узоров и мотивов. В одеждах жрецов преобладают голубые оттенки. Некоторые также интегрируют драконью символику в свои одежды. Не было замечено четкой иерархии или системы в их рядах.

Подытоживая, среднестатистический житель Колыбели почти не допускается к древу. Как хорошо, что это не распространяется на наших дронов.

➡️ Это была вся информация, которую я могу вам передать. Желаю вам удачной полевой миссии.


ПРИЛОЖЕНЫ ФАЙЛЫ: АСТРУМ.jpg ЦЕРКОВЬ.jpg

ДЛЯ ВОПРОСОВ ОТКРЫТА СЕКЦИЯ КОММЕНТАРИЕВ

ЗАВЕРШЕНИЕ СЕАНСА



                      | #лор |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ РАЗОВОГО НАПОМИНАНИЯ
ЗАГРУЗКА. . .


➡️ Добрый день, друзья!

Всего через несколько часов начинается набор на бета-тест (он же нулевой акт, он же первая волна) EDGE, и мы постарались к этому времени закончить оформлять наш конфешен!
В нем вы можете задать в бота вопросы относительно лора и работы сервера, на которые мы ответим уже в самих постах. Как нам кажется, это наиболее удобный формат — ведь тогда ответы смогут увидеть и другие подающие заявку.
➡️ И, разумеется, конфешен также будет принимать и любые тейки, связанные с сервером — творчество, мемы и все, что вам в голову придет (пока это соблюдает правила).


| #инфо |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
Forwarded from > edge confessions.
🌟🌟🌟🌟
🌟🌟🌟🌟
🔤🔤🔤🔤
▫️🥹EDGE CONFESSIONS конфешен, посвященный майнкрафт-серверу EDGE.

   ●   Здесь вы можете поделиться своими мыслями, хедканонами, артами и прочим контентом, связанным с EDGE!

   ●   Также этот тгк выступает в роли блога администрации. 
Мы активно ведем работу над сервером, в этом кф вы сможете узнать подробности разработки!

Не забудьте ознакомиться с нашими правилами.


🔤🔤🔤🔤

         🥹БОТ ДЛЯ ТЕЙКОВ🥹

#инфо#тейк#вопросы#отадм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
ЗАГРУЗКА ДАННЫХ. . .
СТАТУС: НАЧАЛО СБОРА И АНАЛИЗА ДАННЫХ

СБОР ДАННЫХ: ВЕЛЛОРЫ

▫️ | Начинается сбор данных о конкретных представителях коренной народности. При желании и ознакомлении с предыдущими сводками вы можете напрямую поучаствовать в данном процессе, заполнив форму, указанную выше.




● Для того, чтобы успеть попасть на входной ивент для веллоров нужно успеть заполнить заявку до 5 июня 15:00 по МСК.

Сама эта форма будет открыта бессрочно — ввод веллоров, как персонажей, не привязан к каким-либо ивентам и производится через небольшой индивидуальный квест для каждого. После окончания набора к входному ивенту, администрация обязуется проверять заявки в течение двух недель после их получения.

● После одобрения заявки вас также будет ждать краткое собеседование в Дискорде.

▫️ | Что такое бета-тест?


Это точно такой же, как и будущий (по окончанию теста) ролевой процесс, отличающийся всего несколькими пунктами:
— Администрация проводит анализ работы сборки и хостинга с реальной нагрузкой, поэтому могут возникать внезапные изменения в сборке, а также технические часы/дни с довольно поздним предупреждением;
Проводится активный сбор фидбека — вероятность, например, изменения системы ивентов или добавления чего-то нового по вашим заявкам увеличена. Далее все изменения будут вноситься уже между актами, если не будут являться критическими;
— К пункту выше — будет предложено за внутриигровой бонус проходить еженедельные опросы о качестве работы сервера и потенциальных улучшениях. Также внутриигровыми бонусами будут награждаться предложения с форума на Дискорд-сервере, которые будут приняты;
Некоторые локации могут обновляться в процессе или по завершению бета-теста. В том числе и по вашим предложениям!
Развивается исключительно лор веллоров — организации из мультивселенных и аналоги появятся после 18 июля.

▫️ | Как гарантированно пройти на сервер?


● Внимательно прочитайте уже вышедшие лорные посты в ТГК, а также ознакомьтесь с документом по сеттингу, включающим в себя гайд по созданию персонажа (обратите внимание на наличие второй вкладки).

● Некоторые вопросы (если быть точными — лорные) важнее остальных — если вы получите за них условный «Незачёт», то даже хорошие ответы на все остальные вопросы не помогут пройти набор.

Количество мест на роль веллоров не ограничено! Каждый, кто хорошо ознакомился с лором, может пройти на сервер без каких-либо проблем.

Желаем вам удачи в заполнении заявки!



| #инфо |

art cr: meat bor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
СИСТЕМНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ

ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЕ <ФАЙЛЫ / ПАПКИ> БЫЛИ ПОМЕЩЕНЫ В КАРАНТИН
УДОСТОВЕРЬТЕСЬ
ЧТО <ВАЖНЫЕ / ПЕРСОНАЛЬНЫЕ / ДОРОГИЕ> ДАННЫЕ НЕ БУДУТ <УТЕРЯНЫ / УДАЛЕНЫ>
ПОСЛЕ <УВЕДОМЛЕНИЯ / ОПАСАЙТЕСЬ ПОСЛЕДСТВИЙ>

ПАПКА ДЛЯ ПРОВЕРКИ:
folders/1NyDVmtF3hAf__p40ReVF_porFi5vx8AD

НЕ ЗАВЕРШАЙТЕ СЕАНС
ПОКА НЕ <ЗАКОНЧИТЕ / ПРЕКРАТИТЕ> ПРОСМОТР
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
25
ЗАГРУЗКА САЙТА СМИ ННК
<ПЕРЕХОД / ПУТЕШЕСТВИЕ / ПУТЬ> ОТ ЗАГЛАВНОЙ СТРАНИЦЫ В <НИЗ / ПОДВАЛ>
НАЙДЕНЫ ДАННЫЕ О <РАБОЧЕМ МЕСТЕ / КОМПАНИИ / КАТОРГЕ>



▫️ | СРОЧНАЯ НОВОСТЬ: МАСШТАБНАЯ УТЕЧКА В ГРАНИ


Конфиденциальные данные о миссии на Умбрале и личная переписка сотрудников оказались в открытом доступе.

В нашу редакцию обратился источник, знакомый с ситуацией. 3 июня система безопасности КЦС-001 («Грань») дала критический сбой. В результате несанкционированного доступа (подозревается внешнее вмешательство) в сеть утекли результаты разведки, в частности, подробные биологические анализы расы «веллоры» и их окружения. Судя по метаданным, некоторые исследования проводились посредством использования дронов, что недопустимо при исследованиях средневековых миров.

Что еще хуже — в общем доступе оказалась внутренняя переписка. Судя по всему, утекли сообщения из общего чата сотрудников, где обсуждаются не только рабочие моменты, но и личные конфликты, а также сомнения в компетентности руководства.

Руководство Грани, тем не менее, отреагировало оперативно — по данным редакции, было начато внутреннее расследование, а миссию на Умбрале перевели в разряд «публичных». Учитывая, что Грань считает это задание длительным — от нескольких недель до нескольких месяцев, — как всегда будет забавно понаблюдать за межорганизационными конфликтами.

Имиджу организации нанесен серьезный урон. Конкуренты уже открыто намекают на свою техническую компетентность. Остается гадать, как на новость отреагируют сотрудники, чьи личные данные теперь гуляют по сети.

➡️ Как всегда с безграничным уважением, ваша любимая редакция ННК.


<ВЫРАЖЕНИЕ НЕДОВОЛЬСТВА / ОТВРАТИТЕЛЬНО>
ЗАВЕРШЕНИЕ СЕАНСА



                      | #лор |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17
➡️ Друзья! Набор на бета-тест заканчивается завтра в три, и мы решили подготовить для вас небольшую памятку.



▫️ | На данный момент открыт набор только на роль веллоров. Набор в организации начнётся позже, ориентировочно в конце месяца, а введены игроки из организаций будут после завершения нулевого акта сюжета.


Важно понимать, что ни одна из ролей не является более важной или приоритетной. Веллоры и организации предлагают разный игровой опыт, рассчитанный на разные интересы игроков.

➡️ Веллоры


Роль веллора подойдёт тем, кто предпочитает более свободный формат игры. Основной акцент здесь сделан на исследовании мира, сюжетных линиях, взаимодействии с его обитателями и постепенном раскрытии лора. Именно веллоры смогут взаимодействовать с овощатами и связанными с ними механиками. Веллоры изучают мир через примитивные способы, соответствующие уровню развития их цивилизации.

Веллоры — не НПС, набранные ради массовки. На данный момент для нулевого акта, длящегося месяц, предполагается не менее пятнадцати дней глобальных лорных событий.

Требования к активности будут достаточно мягкими — для участия в проекте достаточно участвовать в ролевом процессе и появляться на сервере не реже двух раз в неделю.

➡️ Организации


Организации появятся после завершения первого этапа развития глобального сюжета. Их игровой процесс будет значительно отличаться от опыта веллоров.

● Игроков ждёт sci-fi направление проекта (но стоит учитывать, что действия все еще будут происходить в средневековом мире), внутренняя и внешняя политика организаций, должности, регламенты и законы.

Игрокам, выбравшим организации, предполагается преимущественно научный лор — и мы имеем в виду не только физику, химию и прочие точные науки, но и историю и социологию. Они практически не ограничены в технологических возможностях, что накладывает на них соответствующую ответственность.

Сотрудники организаций — персонажи из различных миров и сеттингов, что позволит вам взять, в сущности, любого персонажа. Не будет являться проблемой продолжить сюжетки персонажей с других серверов, если вам вдруг не удалось их завершить или захотелось сделать интересный постканон.

При этом требования к активности в организациях будут заметно выше, а количество мест останется ограниченным — что означает конкурсный отбор. Точное число участников будет зависеть от количества активных веллоров на сервере и может корректироваться администрацией по мере развития проекта.

➡️ Мы будем обеспечивать интересный геймплей как для веллоров, так и для организаций, если вас волновал этот вопрос! А еще для достижения общих целей придется работать вместе. ;)



| #инфо |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15
ЗАГРУЗКА ПРИКРЕПЛЕННОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ

➡️ S3 CORP — СМЕРТЬ БОЛЬШЕ НЕ ПРОБЛЕМА.



Будущее непредсказуемо и необъятно, особенно когда дело касается работы в организациях. Каждый день словно на американских горках — происходят постоянные изменения, скачки, взлеты и падения. Каждое событие — это лотерея на жизнь, где приходится тянуть удачный билет вслепую.

● Если вы устали от постоянного хаоса и страха, если вы хотите стабильности и крепкой опоры под ногами, то S3 Corp — идеальный выбор.

S3 Corp заботится о своем персонале, предоставляя им наилучшие условия работы и надёжность, которую нельзя найти у других организаций. Мы против активного вмешательства в другие паутины и уничтожения миров. Мы работаем на благо людей — помогаем сделать их день легче и лучше. В первую очередь мы начинаем с себя и наших сотрудников.

В обязательном порядке каждый специалист получает:
– Работу в крупнейшей межвселенской корпорации без строгой системы штрафов и возможности потерять своё место за «какой-то пустяк»;
– Профессиональное обучение и повышение квалификации;
– Дружный коллектив и карьерный рост;
– Комфортное проживание и питание;
– Полное медицинское обслуживание;
– Новейшие технологии;
– Стабильность;
– Бессмертие.

💖 | У НАС НЕВОЗМОЖНО ПОТЕРЯТЬ СВОЮ ЖИЗНЬ.


Благодаря уникальным технологиям резервного копирования сознания, сотрудники S3 Corp могут не бояться умереть на миссиях или в любых других обстоятельствах. Теперь вам не страшны ни кислота, ни порча — ничего, что может навредить или убить. Что самое лучшее — проблемы со здоровьем и какие-либо заболевания не переносятся из тела в тело, так что при «воскрешении» вы будете абсолютно здоровы! Ваш опыт, знания и вклад бесценны для компании, поэтому S3 Corp гарантирует, что ваши навыки не будут потеряны.

💖 | ВАШЕ БУДУЩЕЕ НАЧИНАЕТСЯ ЗДЕСЬ.


Вне зависимости от происхождения, мира, прошлых ошибок и предыдущего места работы, S3 Corp готовы предоставить вам шанс начать жизнь с чистого листа. Мы не задаем лишних вопросов, не бросаем своих работников. Каждый член команды — часть нашей большой семьи. Мы заботимся о своих сотрудниках и всегда стараемся найти индивидуальный подход к каждому!

Если вас заинтересовали перспективы работы в нашей организации, то обязательно свяжитесь с нашим менеджером по подбору персонала и оставьте свою заявку.

💖 | S3 Corp — будущее в ваших руках




                      | #лор |
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15
➡️ «Проект АТЛАС»



🌟 | Миссии бывают разными, и никогда нельзя предугадать, что Вас ожидает. Возьмите случайного сотрудника из любой организации, и он подтвердит, что хотя бы единожды ему приходилось делать тяжёлый выбор между безопасностью и эффективностью. И если с инструментами и техникой это быстро решаемый вопрос, то относительно униформы дело становится более щепетильным. Но разве есть какая-то проблема, которую Ковчег не смог бы решить?


Когнитивный Ковчег представляет улучшенную версию «Проекта АТЛАС» — новая формула, новые возможности!

«Проект АТЛАС» — одна из ключевых разработок на 467 год. Главная цель проекта — создание уникального сырья для униформ, которое сможет быть практичным в любых миссиях и при любых катастрофах. Будьте в безопасности со стилем! Ведущим учёным проекта является Доктор Клауторн, специалист в области синтетической биологии. Подробности новой формулы Доктор Клауторн на данный момент держит в секрете, но есть большой шанс, что он поделится ими на предстоящей презентации.

Вы всё правильно поняли — новая униформа в рамках «Проекта АТЛАС» будет анонсирована и представлена на нашей ежеквартальной презентации. Мероприятие пройдет 10 июля 467 года с 14:00 до 20:00! Подробности о проведении будут высланы ближе к дате презентации, вход свободный.



                      | #лор |

art cr: meat bor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18