Давайте знакомиться
Наша цель - разработать сервис для киберспортсменов любителей.
Людей, которые хотят соревноваться, но не могут уйти в это на фулл тайм по разным причинам. Семья, ответственность, возраст, скилл в конце концов, у каждого они могут быть свои, но всех их объединяет одно, в душе они все равно остаются спортсменами и им тоже необходимо соревноваться.
Я, как создатель этого проекта, понимаю эту боль, когда ты хочешь участвовать в хорошо организованных соревнованиях, реализовываться, проявлять себя, испытывать те же эмоции, что и профессиональные спортсмены, возможно тоже иметь своих фанатов. Я с детства тренируюсь в волейбол, играю хорошо, но рост (182 см) мне не позволяет тягаться с двухметровыми дядьками, как бы высоко я бы не поднял свой прыжок. Хотя по скилу разница не такая большая, но все таки рост в волейболе решает важнейшую роль. Также и в киберспорте, очень много решает наигранность, реакция, рефлексы, знание каждой мелочи, каждого угла. Но далеко не у всех есть возможность тренироваться по 8+ часов в день, как это делают профессиональные киберспортсмены, следовательно тягаться с ними также сложно
В волейбол я играл в Питере в любительской лиге, которая как и у в топ лигах длилась весь год. Мы складывались 12 тысяч рублей с команды за сезон, чтобы за победу нам дали дешевые медали и мяч. То есть по факту мы играли ради игры, ради возможности посоревноваться. Это ведь нечестно, почему такие люди, которые хотят, но не имеют возможностей в первую очередь физических, не могут соревноваться за хорошие призы, за возможность стать кумиром, но не бросая свою предыдущую жизнь
Мы бы гордились собой, если бы хоть кто-нибудь один начав с нашего проекта осуществил свою мечту стать киберспортсменом…
Наша цель - разработать сервис для киберспортсменов любителей.
Людей, которые хотят соревноваться, но не могут уйти в это на фулл тайм по разным причинам. Семья, ответственность, возраст, скилл в конце концов, у каждого они могут быть свои, но всех их объединяет одно, в душе они все равно остаются спортсменами и им тоже необходимо соревноваться.
Я, как создатель этого проекта, понимаю эту боль, когда ты хочешь участвовать в хорошо организованных соревнованиях, реализовываться, проявлять себя, испытывать те же эмоции, что и профессиональные спортсмены, возможно тоже иметь своих фанатов. Я с детства тренируюсь в волейбол, играю хорошо, но рост (182 см) мне не позволяет тягаться с двухметровыми дядьками, как бы высоко я бы не поднял свой прыжок. Хотя по скилу разница не такая большая, но все таки рост в волейболе решает важнейшую роль. Также и в киберспорте, очень много решает наигранность, реакция, рефлексы, знание каждой мелочи, каждого угла. Но далеко не у всех есть возможность тренироваться по 8+ часов в день, как это делают профессиональные киберспортсмены, следовательно тягаться с ними также сложно
В волейбол я играл в Питере в любительской лиге, которая как и у в топ лигах длилась весь год. Мы складывались 12 тысяч рублей с команды за сезон, чтобы за победу нам дали дешевые медали и мяч. То есть по факту мы играли ради игры, ради возможности посоревноваться. Это ведь нечестно, почему такие люди, которые хотят, но не имеют возможностей в первую очередь физических, не могут соревноваться за хорошие призы, за возможность стать кумиром, но не бросая свою предыдущую жизнь
Мы бы гордились собой, если бы хоть кто-нибудь один начав с нашего проекта осуществил свою мечту стать киберспортсменом…
❤1
Как пришла идея о проекте
Я начал играть в Hearthstone в 2020, в год коронавируса. Начал играть из-за того, что увидел там новый режим - поля сражений. Я очень азартный и этот режим бурлил во мне такой адреналин, что я первое время не мог спать, пока не наиграюсь. Стал смотреть много стримов, видео игр на ютубе, чтобы узнавать комбинации карт, тренироваться. Потом начал задаваться вопросом о турнирах, нашел сервис, на котором можно было поиграть турниры по бг 1х1, мы с другом начали там участвовать довольно активно, я даже выиграл несколько турниров. Минус был в том, что не было никаких призовых фондов, хотя народу набиралось не мало и многие из них покупали премиум на сайте, потому что было ограничение по количеству турниров в день без подписки (они там были каждый час). То есть сервис зарабатывает, но не делится с людьми.
Тут то у меня и появились идея. Я подумал, что это не честно и эта нечестность убивает интерес к сервису, а у кого то из за этого может и пропасть интерес к игре, когда оказывается, что в ней некуда развиваться в плане киберспорта, нет сервисов, где платят за победы. Очень долго эта идея лежала в долгом ящике, сейчас уже такие сервисы появляются, но наша цель более глобальная - сделать киберспорт для любителей на таком же уровне проведения, как у профессионалов. Со стримами, фанатами, ставками, заработком и в конце концов эмоциями, за что многие и любят спорт
Я начал играть в Hearthstone в 2020, в год коронавируса. Начал играть из-за того, что увидел там новый режим - поля сражений. Я очень азартный и этот режим бурлил во мне такой адреналин, что я первое время не мог спать, пока не наиграюсь. Стал смотреть много стримов, видео игр на ютубе, чтобы узнавать комбинации карт, тренироваться. Потом начал задаваться вопросом о турнирах, нашел сервис, на котором можно было поиграть турниры по бг 1х1, мы с другом начали там участвовать довольно активно, я даже выиграл несколько турниров. Минус был в том, что не было никаких призовых фондов, хотя народу набиралось не мало и многие из них покупали премиум на сайте, потому что было ограничение по количеству турниров в день без подписки (они там были каждый час). То есть сервис зарабатывает, но не делится с людьми.
Тут то у меня и появились идея. Я подумал, что это не честно и эта нечестность убивает интерес к сервису, а у кого то из за этого может и пропасть интерес к игре, когда оказывается, что в ней некуда развиваться в плане киберспорта, нет сервисов, где платят за победы. Очень долго эта идея лежала в долгом ящике, сейчас уже такие сервисы появляются, но наша цель более глобальная - сделать киберспорт для любителей на таком же уровне проведения, как у профессионалов. Со стримами, фанатами, ставками, заработком и в конце концов эмоциями, за что многие и любят спорт
👍1
Разработка проекта в прямом эфире в перерыве между катками - https://www.twitch.tv/bumcharik
Twitch
bumcharik - Twitch
Тест картинки, микро и лагов
🔥1
Раскрываю все карты
Хочу рассказать в чем главная задумка проекта, чем мы будем отличаться от конкурентов?
На самом деле все очень просто, мы планируем проводить групповые стадии, также как в профессиональных турнирах. На любительских уровнях групповая стадия проводится крайне редко, но этот же этап позволяет дать 2 отличия турниру:
- Дополнительный азарт к соревнованию
- Возможность для команд среднего уровня и ниже пробиться в финальные этапы турнира
Про первый надеюсь все понятно, опишу свою мысль про второй. На стадии плей офф играются игры на выбывание, проиграл - вылетел с турнира. На групповой стадии чтобы пройти дальше тебе нужно выиграть 2 из 4 матчей, или даже 1 выиграть, 1 в ничью и можно пройти по количеству набранных очков. В общем вероятность прохода больше, что вызывает больше эмоций для слабых команд, потому что выйти из группы это уже мини победа
В первой версии мы эту функцию реализовывать не будем, хотим протестировать пока просто проведение турниров, отточить написанный текущий функционал и затем ввести групповые этапы. Кстати, можно уже посмотреть первую версию. Пока ничего не работает, потому что фронт с бэком еще не связаны, но глаз уже радуется
Кстати, на сайте уже можно зарегистрироваться)) пока это единственная рабочая функция, все остальное просто картинки, но осталось уже совсем чуть чуть и будем проводить первый тестовые турниры
You are welcome
Главная страница - http://app.ecup.pro/
Страница турнира - http://app.ecup.pro/DotaTournament
Под мобильный версии сайт пока не адаптирован, смотреть можно только с компа)
Как вам дизайн?
Хочу рассказать в чем главная задумка проекта, чем мы будем отличаться от конкурентов?
На самом деле все очень просто, мы планируем проводить групповые стадии, также как в профессиональных турнирах. На любительских уровнях групповая стадия проводится крайне редко, но этот же этап позволяет дать 2 отличия турниру:
- Дополнительный азарт к соревнованию
- Возможность для команд среднего уровня и ниже пробиться в финальные этапы турнира
Про первый надеюсь все понятно, опишу свою мысль про второй. На стадии плей офф играются игры на выбывание, проиграл - вылетел с турнира. На групповой стадии чтобы пройти дальше тебе нужно выиграть 2 из 4 матчей, или даже 1 выиграть, 1 в ничью и можно пройти по количеству набранных очков. В общем вероятность прохода больше, что вызывает больше эмоций для слабых команд, потому что выйти из группы это уже мини победа
В первой версии мы эту функцию реализовывать не будем, хотим протестировать пока просто проведение турниров, отточить написанный текущий функционал и затем ввести групповые этапы. Кстати, можно уже посмотреть первую версию. Пока ничего не работает, потому что фронт с бэком еще не связаны, но глаз уже радуется
Кстати, на сайте уже можно зарегистрироваться)) пока это единственная рабочая функция, все остальное просто картинки, но осталось уже совсем чуть чуть и будем проводить первый тестовые турниры
You are welcome
Главная страница - http://app.ecup.pro/
Страница турнира - http://app.ecup.pro/DotaTournament
Под мобильный версии сайт пока не адаптирован, смотреть можно только с компа)
Как вам дизайн?
👍3
Готовимся к запуску
Ну что, господа, со дня на день мы будем готовы провести свой первый турнир
Конечно, сначала это будет тестовый турнир, для того чтобы обкатать движок, поправить баги, если они обнаружатся. Пару троек таких тестовых турниров и можно будет проводить уже реальный турнир
Сейчас занимаемся уже косметическими моментами - описанием правил, прихорашиваем интерфейса, описание сервера дискорд, на фронте делаются последние доработки функционала.
Также готовим описание и оформление проекта для Kickstarter.com, чтобы собрать средства для разработки и развития сервиса. В случае успешной кампании мы сможем заняться проектом на фул тайме
Если среди вас есть желающие, кто хотел бы поучаствовать в бета тесте, то напишите мне в лс и с вами свяжется мой менеджер ахахахаахах
Ну что, господа, со дня на день мы будем готовы провести свой первый турнир
Конечно, сначала это будет тестовый турнир, для того чтобы обкатать движок, поправить баги, если они обнаружатся. Пару троек таких тестовых турниров и можно будет проводить уже реальный турнир
Сейчас занимаемся уже косметическими моментами - описанием правил, прихорашиваем интерфейса, описание сервера дискорд, на фронте делаются последние доработки функционала.
Также готовим описание и оформление проекта для Kickstarter.com, чтобы собрать средства для разработки и развития сервиса. В случае успешной кампании мы сможем заняться проектом на фул тайме
Если среди вас есть желающие, кто хотел бы поучаствовать в бета тесте, то напишите мне в лс и с вами свяжется мой менеджер ахахахаахах
🔥3
Провели первый тестовый турнир.
Тестировали, что если заполнялились не все слоты, то турнир создается и команды переходят в следующий этап. Не без проблем, но дошли до финала. Победитель турнира был определен и всем начислились призовые.
Возникшие ошибки пофиксили на месте и какие-то еще предстоит пофиксить, но мы считаем что это уже хороший результат, скоро сможем провести турнир уже для пользователей
Победителем турнира в честной борьбе оказалался @zhaagko
Закидайте его авациями, борьба была честной - просто я говорил кто победит и кто проиграет, кроме финала, там мы просто угадывало число и Богдан оказался ближе
Тестировали, что если заполнялились не все слоты, то турнир создается и команды переходят в следующий этап. Не без проблем, но дошли до финала. Победитель турнира был определен и всем начислились призовые.
Возникшие ошибки пофиксили на месте и какие-то еще предстоит пофиксить, но мы считаем что это уже хороший результат, скоро сможем провести турнир уже для пользователей
Победителем турнира в честной борьбе оказалался @zhaagko
Закидайте его авациями, борьба была честной - просто я говорил кто победит и кто проиграет, кроме финала, там мы просто угадывало число и Богдан оказался ближе
👍6
У нас новый фронтенд разработчик
Это очень хорошая новость для нас, потому что теперь мы будем доделывать визуальную часть на фронте со скоростью 9999 фич в день
Разработчика зовут Саша и он продолжит прихорашивать за старым разработчиком
Но только прихорашиваем мы не отделались, провели 3 тестовых турнира и выписали ошибки в функционале. К сегодняшнему дню их поправили и вечером будем проводить тестовый турнир BO3
Добавили отправку уведомление в телеграмм админам, если в матче не правильно проставили счет. Дальше добавим еще в разные места, чтобы оперативно реагировать на проблемы
Из важного для полноценного теста с пользователями нужно сделать чат в матче, чтобы при возникновении проблем можно было на месте связаться. Но возможно на первое время можно будет написать админам в телеграмме или дискорде
Это очень хорошая новость для нас, потому что теперь мы будем доделывать визуальную часть на фронте со скоростью 9999 фич в день
Разработчика зовут Саша и он продолжит прихорашивать за старым разработчиком
Но только прихорашиваем мы не отделались, провели 3 тестовых турнира и выписали ошибки в функционале. К сегодняшнему дню их поправили и вечером будем проводить тестовый турнир BO3
Добавили отправку уведомление в телеграмм админам, если в матче не правильно проставили счет. Дальше добавим еще в разные места, чтобы оперативно реагировать на проблемы
Из важного для полноценного теста с пользователями нужно сделать чат в матче, чтобы при возникновении проблем можно было на месте связаться. Но возможно на первое время можно будет написать админам в телеграмме или дискорде
👍4🔥1
2.05.2023
У нас новый просто ачешуительный дизайнер. У меня челюсть отпадает от того, что там делается сейчас
Переделываем лендинг и готовим страницу с описанием проекта для краудфандинговых площадок. Мы выделили 11 площадок, на которых будем размещать проект
Также уже на днях будем анонсировать первый турнир для реальных пользователей. Он будет по Dota2 1x1 на 32 человека (возможно еще будем обсуждать и расширять до 64)
Амбассадор турнира - https://www.twitch.tv/hucciovs
Игрок, стример, пермяк и просто хороший человек
У нас новый просто ачешуительный дизайнер. У меня челюсть отпадает от того, что там делается сейчас
Переделываем лендинг и готовим страницу с описанием проекта для краудфандинговых площадок. Мы выделили 11 площадок, на которых будем размещать проект
Также уже на днях будем анонсировать первый турнир для реальных пользователей. Он будет по Dota2 1x1 на 32 человека (возможно еще будем обсуждать и расширять до 64)
Амбассадор турнира - https://www.twitch.tv/hucciovs
Игрок, стример, пермяк и просто хороший человек
🔥3
Долгожданный релиз
Вчера, 19.05.2023 мы сделали анонс первого турнира для игроков по доте2 - https://t.me/HucciOVS/917
Я знаю, что тут есть минимум 2 жесточайших дотера - присоединяйтесь)
Первый коммит был сделан 3 ноября 2021 года. После этого был год накопления опыта, идей, разрабатывали не активно. С сентября 2022 мы занялись активной разработкой.
Вчера, после первой регистрации на турнир были очень приятные эмоции, за последние 9 месяцев было проделано очень много работы. Из результатов, которые мы достигли:
1. 94% кода покрыта автотестами (6 оставшихся это код, не влияющий на работоспособность сервиса. То что влияет покрыто на 100%). Это значит, что вся дальнейшая разработка и поиск багов будут занимать минимальное время. Разработка нового функционала не будет ничего ломать из старого
2. Вся доставка обновления до пользователя автоматизирована. Это значит, что когда разработчик обновит код, через какое то время эти изменения появляются на сайте. Время необходимое на доставку кода это прохождение всех проверок, что код рабочий. То есть нерабочий код никогда не окажется на клиенте
3. Мы собрали хорошую, дружную команду. У нас есть 3 бэкэнд разработчика, 2 фронтендера и 1 дизайнер. Конечно все не на фул тайме, потому что у многих учеба/работа, но возможно все впереди)
4. Мы потратили минимум средств на разработку первой версии, что позволит в дальнейшем вкладывать больше
5. Мы получили фидбэк от пользователей в первый же день и написанное в п.1 подтвердилось на словах - новое выкатывается очень быстро
6. Мы разработали архитектуру, которая позволяет нам добавлять новые игры и турниры на сайт в пару кликов. Это дает нам большие возможности для масштабирования
7. В день анонса у нас зарегистрировалось 12 человек, что просто чудесно
Что мы умеем сейчас:
1. Добавлять любые игры и турниры по ним
2. Назначать судей на турнир. Можно назначить любое количество судей на турнир, но на матч будет назначаться 1 рандомный судья из этого списка. Как защита от договорных матчей. В матчах где есть судья, устанавливать счет может только судья. Если судьи нет, то капитан команды
3. Создавать поэтапное расписание для турнира. Дата начала приема заявок, дата окончания приема, дата и время начала подтверждения участия в турнире, дата и время генерации турнирной сетки. Также старт каждого тура можно назначать на разные даты и время
4. Мы имеем 2 типа валюты (виртуальная и реальные деньги). За каждое место в турнире мы можем присвоить каждую из валют. Например за первое место может быть 10 000 рублей и 5000 виртуальной валюты. Также за каждое место мы можем присваивать скины из игр
5. Турнир и турнирная сетка создаются автоматически по расписанию
6. Матчи создаются автоматически в зависимости от рейтинга игроков
7. После каждой победы/поражения мы начисляем/отнимаем рейтинг в зависимости от играющих команд (учитывается насколько одна команда выше по рейтингу чем другая)
8. Можно создавать команды (приглашение игроков в команды пока не сделали, но скоро)
9. Привязка steam и battle.net к профилю доделываем и можно будет находить игроков. Также чуть позже сделаем привязку к twitch, чтоб отображать стримеров на отдельной странице
Впереди еще очень много работы, улучшений и приятных эмоций! Спасибо что вы с нами!
Вчера, 19.05.2023 мы сделали анонс первого турнира для игроков по доте2 - https://t.me/HucciOVS/917
Я знаю, что тут есть минимум 2 жесточайших дотера - присоединяйтесь)
Первый коммит был сделан 3 ноября 2021 года. После этого был год накопления опыта, идей, разрабатывали не активно. С сентября 2022 мы занялись активной разработкой.
Вчера, после первой регистрации на турнир были очень приятные эмоции, за последние 9 месяцев было проделано очень много работы. Из результатов, которые мы достигли:
1. 94% кода покрыта автотестами (6 оставшихся это код, не влияющий на работоспособность сервиса. То что влияет покрыто на 100%). Это значит, что вся дальнейшая разработка и поиск багов будут занимать минимальное время. Разработка нового функционала не будет ничего ломать из старого
2. Вся доставка обновления до пользователя автоматизирована. Это значит, что когда разработчик обновит код, через какое то время эти изменения появляются на сайте. Время необходимое на доставку кода это прохождение всех проверок, что код рабочий. То есть нерабочий код никогда не окажется на клиенте
3. Мы собрали хорошую, дружную команду. У нас есть 3 бэкэнд разработчика, 2 фронтендера и 1 дизайнер. Конечно все не на фул тайме, потому что у многих учеба/работа, но возможно все впереди)
4. Мы потратили минимум средств на разработку первой версии, что позволит в дальнейшем вкладывать больше
5. Мы получили фидбэк от пользователей в первый же день и написанное в п.1 подтвердилось на словах - новое выкатывается очень быстро
6. Мы разработали архитектуру, которая позволяет нам добавлять новые игры и турниры на сайт в пару кликов. Это дает нам большие возможности для масштабирования
7. В день анонса у нас зарегистрировалось 12 человек, что просто чудесно
Что мы умеем сейчас:
1. Добавлять любые игры и турниры по ним
2. Назначать судей на турнир. Можно назначить любое количество судей на турнир, но на матч будет назначаться 1 рандомный судья из этого списка. Как защита от договорных матчей. В матчах где есть судья, устанавливать счет может только судья. Если судьи нет, то капитан команды
3. Создавать поэтапное расписание для турнира. Дата начала приема заявок, дата окончания приема, дата и время начала подтверждения участия в турнире, дата и время генерации турнирной сетки. Также старт каждого тура можно назначать на разные даты и время
4. Мы имеем 2 типа валюты (виртуальная и реальные деньги). За каждое место в турнире мы можем присвоить каждую из валют. Например за первое место может быть 10 000 рублей и 5000 виртуальной валюты. Также за каждое место мы можем присваивать скины из игр
5. Турнир и турнирная сетка создаются автоматически по расписанию
6. Матчи создаются автоматически в зависимости от рейтинга игроков
7. После каждой победы/поражения мы начисляем/отнимаем рейтинг в зависимости от играющих команд (учитывается насколько одна команда выше по рейтингу чем другая)
8. Можно создавать команды (приглашение игроков в команды пока не сделали, но скоро)
9. Привязка steam и battle.net к профилю доделываем и можно будет находить игроков. Также чуть позже сделаем привязку к twitch, чтоб отображать стримеров на отдельной странице
Впереди еще очень много работы, улучшений и приятных эмоций! Спасибо что вы с нами!
🔥6
Итоги первого турнира
В воскресенье, 4.06.2023 мы провели наш первый турнир для пользователей!
Турнир был по Dota2 на 32 участника, 1x1
По результатам турнира может отметить следующее:
- Не стоит заливать обновление за несколько минут до турнира 🥲
В целом это был наш единственный прокол. Все остальное прошло ровно, если не считать пока не оптимизированную загрузку сайта и отсутствие мобильной версии, над этим мы уже работаем
В чате была хорошая активность, было видно что игроки заряжены, у них были болельщики, что очень важный для нашей миссии показатель! Что уж таить, я и сам топил за одного игрока, потому что в чате поставил за него баллы канала 🙈
По поводу функционала, все отработало хорошо, призы игрокам начислились на баланс и были выплачены
По настроению в чате и со слов комментатора турнир всем очень понравился и все просят еще, но теперь 5х5. Для этого нам нужно обработать сделанные выводы и через 1-2 недели мы будем готовы анонсировать такой турнир, с более вкусным призовым фондом)
Из планов на ближайшие 2 месяца:
- Оптимизировать текущую версию сайта
- Разработать новый дизайн (текущий был сделан только для первой версии)
- Доработать на фронте фичи, необходимые для проведение командного турнира
- Заморозить текущую версию фронта и начать разрабатывать новую версию (текущая версия также была разработана только для первой версии)
*Заморозить значит временно не разрабатывать новый функционал, а работать над улучшением этой версии, так как текущего хватит для проведение турниров.
Подписывайтесь на наши соц. сети:
Instagram - instagram.com/ecuppro/
Twitter - twitter.com/ecuppro
В воскресенье, 4.06.2023 мы провели наш первый турнир для пользователей!
Турнир был по Dota2 на 32 участника, 1x1
По результатам турнира может отметить следующее:
- Не стоит заливать обновление за несколько минут до турнира 🥲
В целом это был наш единственный прокол. Все остальное прошло ровно, если не считать пока не оптимизированную загрузку сайта и отсутствие мобильной версии, над этим мы уже работаем
В чате была хорошая активность, было видно что игроки заряжены, у них были болельщики, что очень важный для нашей миссии показатель! Что уж таить, я и сам топил за одного игрока, потому что в чате поставил за него баллы канала 🙈
По поводу функционала, все отработало хорошо, призы игрокам начислились на баланс и были выплачены
По настроению в чате и со слов комментатора турнир всем очень понравился и все просят еще, но теперь 5х5. Для этого нам нужно обработать сделанные выводы и через 1-2 недели мы будем готовы анонсировать такой турнир, с более вкусным призовым фондом)
Из планов на ближайшие 2 месяца:
- Оптимизировать текущую версию сайта
- Разработать новый дизайн (текущий был сделан только для первой версии)
- Доработать на фронте фичи, необходимые для проведение командного турнира
- Заморозить текущую версию фронта и начать разрабатывать новую версию (текущая версия также была разработана только для первой версии)
*Заморозить значит временно не разрабатывать новый функционал, а работать над улучшением этой версии, так как текущего хватит для проведение турниров.
Подписывайтесь на наши соц. сети:
Instagram - instagram.com/ecuppro/
Twitter - twitter.com/ecuppro
❤2🎉2🐳1