ECS Comrade
998 subscribers
21 photos
2 videos
2 files
129 links
Welcome, comrade, to ECS Community! This channel is for those who study, create and develop projects based on a system of entities and components. All stuff for studying ECS are dropped here

Feedback: @ECSCBot
Chat: @ecschat
Download Telegram
И последний комментарий:
Администрация ECS Comrade собирается сделать все процессы формирования призового фонда прозрачными.
Комрады, мы прикрепили к нашему коммуникационному каналу вещания чат. Обсуждаем ECS на отечественной арене.
Подписывайся! @ECSChat

title: Приветствуем тебя, Комрад! В этом чате происходят бурные дискуссии о развитии, разработке и решениях проблем, связанных с системами сущностей и компонентов.

Правила чата: <ЖМИ>

Ждём ваших предложений и комментариев @ECSCBot

Благодарим за поддержку:
- unity3d_ru
- GameDev Architecture
- Заметки игродела

navigation: В чате присутствует стандартная навигация по тегам.
#вопрос #объявление #dots #dod #ecs #jobsystem
В чате участник может:
- Задать вопрос
- Ответить на вопрос
- Поддержать актуальную тему
- Создать тему для обсуждения
- Скидывать медиа-материалы: гифки, стикеры, картинки, видео
- Флудить (но в меру)

В чате участнику запрещается:
- "выделять яд" (токсичность)
- Оскорблять других участников
- Использовать матерные слова с целью оскорбить кого-либо
- Распространять материалы и ресурсы, не связанные с основной тематикой сообщества

В случаях нарушения запретов: участник покидает сообщество и попадает в чёрный список

Появился спамер или еще какой негодяй, а админов нет рядом? Просто ответьте на сообщение провинившегося текстом @banofbot и бот начнет голосование.

advertisment: В чате не приветствуется реклама, далёкая от основной темы, но если участники хотят рассказать о своих разработках связанных с ECS, DOTS (DOD) в игровой индустрии, то смело пишитe пост и оставляйте хештег #объявление

Ждём ваших предложений и комментариев: @ECSCBot
Комрады, код красный!

К сожалению нас вовремя не оповестили, а оказывается видео с прошедшего митапа (25 мая, Mail.ru), посвящённого нашей общей теме было выложено аж 1 июня.

Приятного просмотра!
uDev #11: Unity, ECS и люди
Ноябрь 21
Харьков, просп. Независимости, 2, Kharkiv Palace

В четверг 21 ноября пройдет uDev Tech Event #11. Тема доклада «Unity, ECS и люди» будет интересна Unity и .NET разработчикам, техлидам, тестировщикам и всем, кто интересуется геймдевом.

Unity Software Architect Алексей Науменко поделится опытом работы над архитектурой проекта Raid: Shadow Legends, покажет tips & tricks для Unity и расскажет о преимуществах использования ECS в разработке игр.

Тезисы доклада
● Что случается, когда команда сражается с архитектурой
● Расследование преступлений по истории репозитория
● Как переделать архитектуру живого проекта с многомиллионной аудиторией
● Data Oriented Design. ECS и почему игры хотят быть сделаны на нем
● Код, визуальная отладка, how-to и другие полезные штуки
#Unity

Вход по предварительной регистрации

О мероприятии: http://developers.plarium.com/ru/events/udev-tech-event-11/?utm_source=dou&utm_medium=event&utm_campaign=uDev#/11
Сейчас во всю идёт Хакатон на DTF. Посмотрите стрим. Ребята пилят прототип используя ECS :)

https://www.twitch.tv/greatvv