Как участник, соглашусь ли я внести организационный взнос?
Anonymous Poll
16%
Да, это моя возможность победителем получить в N раз больше от взноса
19%
Да, это придаст серьёзность конкурсной программе и участники будут стараться
5%
Да, я согласен. Но чувствую недоверие к организаторам.
39%
Нет, я против. Участие в джемах должно быть бесплатное.
21%
Нет, я против. Боюсь рисков. Не уверен в своих силах.
И последний комментарий:
Администрация ECS Comrade собирается сделать все процессы формирования призового фонда прозрачными.
Администрация ECS Comrade собирается сделать все процессы формирования призового фонда прозрачными.
Подписывайся! @ECSChat
Правила чата: <ЖМИ>
Ждём ваших предложений и комментариев @ECSCBot
Благодарим за поддержку:
- unity3d_ru
- GameDev Architecture
- Заметки игродела
#вопрос #объявление #dots #dod #ecs #jobsystem
title:
Приветствуем тебя, Комрад! В этом чате происходят бурные дискуссии о развитии, разработке и решениях проблем, связанных с системами сущностей и компонентов.Правила чата: <ЖМИ>
Ждём ваших предложений и комментариев @ECSCBot
Благодарим за поддержку:
- unity3d_ru
- GameDev Architecture
- Заметки игродела
navigation:
В чате присутствует стандартная навигация по тегам.#вопрос #объявление #dots #dod #ecs #jobsystem
В чате участник может:
- Задать вопрос
- Ответить на вопрос
- Поддержать актуальную тему
- Создать тему для обсуждения
- Скидывать медиа-материалы: гифки, стикеры, картинки, видео
- Флудить (но в меру)
В чате участнику запрещается:
- "выделять яд" (токсичность)
- Оскорблять других участников
- Использовать матерные слова с целью оскорбить кого-либо
- Распространять материалы и ресурсы, не связанные с основной тематикой сообщества
В случаях нарушения запретов: участник покидает сообщество и попадает в чёрный список
Появился спамер или еще какой негодяй, а админов нет рядом? Просто ответьте на сообщение провинившегося текстом
Ждём ваших предложений и комментариев: @ECSCBot
- Задать вопрос
- Ответить на вопрос
- Поддержать актуальную тему
- Создать тему для обсуждения
- Скидывать медиа-материалы: гифки, стикеры, картинки, видео
- Флудить (но в меру)
В чате участнику запрещается:
- "выделять яд" (токсичность)
- Оскорблять других участников
- Использовать матерные слова с целью оскорбить кого-либо
- Распространять материалы и ресурсы, не связанные с основной тематикой сообщества
В случаях нарушения запретов: участник покидает сообщество и попадает в чёрный список
Появился спамер или еще какой негодяй, а админов нет рядом? Просто ответьте на сообщение провинившегося текстом
@banofbot
и бот начнет голосование.advertisment:
В чате не приветствуется реклама, далёкая от основной темы, но если участники хотят рассказать о своих разработках связанных с ECS, DOTS (DOD) в игровой индустрии, то смело пишитe пост и оставляйте хештег #объявлениеЖдём ваших предложений и комментариев: @ECSCBot
В каких случаях стоит внедрять DOTS? (Игры)
Anonymous Poll
37%
В любых, в проекты любой сложности: от простых до массивных
63%
Только там, где требуется. В играх с малым массивом объектов достаточно Monobehavior (unity)
ECS Comrade
В каких случаях стоит внедрять DOTS? (Игры)
Кoмрады, обсуждаем в чате @ecschat
Комрады, код красный!
К сожалению нас вовремя не оповестили, а оказывается видео с прошедшего митапа (25 мая, Mail.ru), посвящённого нашей общей теме было выложено аж 1 июня.
Приятного просмотра!
К сожалению нас вовремя не оповестили, а оказывается видео с прошедшего митапа (25 мая, Mail.ru), посвящённого нашей общей теме было выложено аж 1 июня.
Приятного просмотра!
Forwarded from Календарь событий игровой индустрии
uDev #11: Unity, ECS и люди
Ноябрь 21
Харьков, просп. Независимости, 2, Kharkiv Palace
В четверг 21 ноября пройдет uDev Tech Event #11. Тема доклада «Unity, ECS и люди» будет интересна Unity и .NET разработчикам, техлидам, тестировщикам и всем, кто интересуется геймдевом.
Unity Software Architect Алексей Науменко поделится опытом работы над архитектурой проекта Raid: Shadow Legends, покажет tips & tricks для Unity и расскажет о преимуществах использования ECS в разработке игр.
Тезисы доклада
● Что случается, когда команда сражается с архитектурой
● Расследование преступлений по истории репозитория
● Как переделать архитектуру живого проекта с многомиллионной аудиторией
● Data Oriented Design. ECS и почему игры хотят быть сделаны на нем
● Код, визуальная отладка, how-to и другие полезные штуки
#Unity
Вход по предварительной регистрации
О мероприятии: http://developers.plarium.com/ru/events/udev-tech-event-11/?utm_source=dou&utm_medium=event&utm_campaign=uDev#/11
Ноябрь 21
Харьков, просп. Независимости, 2, Kharkiv Palace
В четверг 21 ноября пройдет uDev Tech Event #11. Тема доклада «Unity, ECS и люди» будет интересна Unity и .NET разработчикам, техлидам, тестировщикам и всем, кто интересуется геймдевом.
Unity Software Architect Алексей Науменко поделится опытом работы над архитектурой проекта Raid: Shadow Legends, покажет tips & tricks для Unity и расскажет о преимуществах использования ECS в разработке игр.
Тезисы доклада
● Что случается, когда команда сражается с архитектурой
● Расследование преступлений по истории репозитория
● Как переделать архитектуру живого проекта с многомиллионной аудиторией
● Data Oriented Design. ECS и почему игры хотят быть сделаны на нем
● Код, визуальная отладка, how-to и другие полезные штуки
#Unity
Вход по предварительной регистрации
О мероприятии: http://developers.plarium.com/ru/events/udev-tech-event-11/?utm_source=dou&utm_medium=event&utm_campaign=uDev#/11
Plarium
uDev Tech Event #11: Unity, ECS и люди | Plarium Kharkiv
На uDev Tech Event #11, который состоится 21 ноября, выступит спикер из Plarium Kharkiv – Алексей Науменко, Unity Software Architect.
Сейчас во всю идёт Хакатон на DTF. Посмотрите стрим. Ребята пилят прототип используя ECS :)
https://www.twitch.tv/greatvv
https://www.twitch.tv/greatvv
Twitch
GreatVV - Twitch
Делаю игру про вертолет. День 10.
Серия роликов Unity DOTS (ECS and Job System)
https://www.youtube.com/watch?v=vSxcZVfJn74&list=PLIbUZ3URbL0Eqk2o5rMyiLPtCoWuLAZwg
https://www.youtube.com/watch?v=vSxcZVfJn74&list=PLIbUZ3URbL0Eqk2o5rMyiLPtCoWuLAZwg
YouTube
the Unity job system