Неделя короткая, а интересных событий много!
В этом выпуске дайджеста:
✏️ Банки маркетплейсов показали по итогам 2022 года убытки: почему, несмотря на финансовые результаты, они остаются важным активом для экосистем?
✏️ ВК скинули с пьедестала эдтеха: но он еще вернется с новыми победами!
✏️ Майкрософт внедряет инструменты in-app платежей: то же самое делают Твиттер и Вотсапп; в чем смысл?
✏️ Alibaba создает b2b-решение для метаверсов на блокчейне: зачем и как это будет выглядеть?
Ориентировочное время чтения: 7 минут
#дайджест
В этом выпуске дайджеста:
✏️ Банки маркетплейсов показали по итогам 2022 года убытки: почему, несмотря на финансовые результаты, они остаются важным активом для экосистем?
✏️ ВК скинули с пьедестала эдтеха: но он еще вернется с новыми победами!
✏️ Майкрософт внедряет инструменты in-app платежей: то же самое делают Твиттер и Вотсапп; в чем смысл?
✏️ Alibaba создает b2b-решение для метаверсов на блокчейне: зачем и как это будет выглядеть?
Ориентировочное время чтения: 7 минут
#дайджест
Telegraph
1-7 мая 2023
🔵 Экосистемные вертикали ✏️ Банки маркетплейсов показали по итогам 2022 года убытки Тренд на создание своих банков небанковскими экосистемами зародился в 2021 году — тогда появились Яндекс Банк (бывший Акрополь), Ozon банк (бывший Оней банк, ныне слитый с…
🔥2🤔1
🟣 Amazon запускает новый сервис для “иммерсивных” покупок
Everything, everywhere, all at once собрал семь Оскаров — и в Амазоне поняли: вот она, золотая жила успеха! Долгие годы в центре стратегии и позиционирования компании оставалась характеристика the everything store. Теперь литосферные плиты сдвигаются, обнажая новый постулат: the everything and anywhere store.
Бум ChatGPT обнаружил интересную особенность цифровых реалий: помимо интенсивного развития и совершенствования внутренних возможностей, платформа может расширяться экстенсивно, проникая на чужие территории и захватывая чужеродные интерфейсы. ChatGPT оказался особенно ценен не в виде собственно чат-интерфейса на домене open.ai, но в виде бесчисленных расширений, плагинов и интеграций, нативно встроенных в другие платформы: от чатов в телеграме до виртуального ассистента по путешествиям на базе сервиса KAYAK.
Сервис Amazon Anywhere — движение в том же направлении. Вместо того, чтобы самостоятельно придумывать и развивать игровое или метавселенское направление, Амазон нашел способ встроиться в уже готовые продукты, подсластив идею пилюлей обоюдной выгоды. В этом сценарии мобильное приложение (например, AR-игра Periot, на которой тестируется сервис) получает дополнительный канал монетизации через нативно встроенный каталог товаров, которые можно приобрести, не выходя из приложения; Амазон же получает доступ к новой аудитории, готовой к покупкам из приложения (рынок in-app purchases, по прогнозам, в 2022 году мог составлять 5.25 млрд долларов, из которых большая часть приходится на игры). Кстати, компания-автор приложения Periot, в партнерстве с которой Амазон тестирует Anywhere, — Niantic. Вам она наверняка знакома по Pokemon Go.
В этом ключе инициатива Амазона крайне близка инициативам соцсетей и мессенджеров, встраивающих платежные инструменты — о них мы писали на прошлой неделе. Простирается она при этом намного дальше: Амазон не находит новый способ монетизировать свою платформу, он находит способ отвязать себя от классических представлений о платформенности и кратно расширяет горизонты.
#иностранная_повестка
Everything, everywhere, all at once собрал семь Оскаров — и в Амазоне поняли: вот она, золотая жила успеха! Долгие годы в центре стратегии и позиционирования компании оставалась характеристика the everything store. Теперь литосферные плиты сдвигаются, обнажая новый постулат: the everything and anywhere store.
Бум ChatGPT обнаружил интересную особенность цифровых реалий: помимо интенсивного развития и совершенствования внутренних возможностей, платформа может расширяться экстенсивно, проникая на чужие территории и захватывая чужеродные интерфейсы. ChatGPT оказался особенно ценен не в виде собственно чат-интерфейса на домене open.ai, но в виде бесчисленных расширений, плагинов и интеграций, нативно встроенных в другие платформы: от чатов в телеграме до виртуального ассистента по путешествиям на базе сервиса KAYAK.
Сервис Amazon Anywhere — движение в том же направлении. Вместо того, чтобы самостоятельно придумывать и развивать игровое или метавселенское направление, Амазон нашел способ встроиться в уже готовые продукты, подсластив идею пилюлей обоюдной выгоды. В этом сценарии мобильное приложение (например, AR-игра Periot, на которой тестируется сервис) получает дополнительный канал монетизации через нативно встроенный каталог товаров, которые можно приобрести, не выходя из приложения; Амазон же получает доступ к новой аудитории, готовой к покупкам из приложения (рынок in-app purchases, по прогнозам, в 2022 году мог составлять 5.25 млрд долларов, из которых большая часть приходится на игры). Кстати, компания-автор приложения Periot, в партнерстве с которой Амазон тестирует Anywhere, — Niantic. Вам она наверняка знакома по Pokemon Go.
В этом ключе инициатива Амазона крайне близка инициативам соцсетей и мессенджеров, встраивающих платежные инструменты — о них мы писали на прошлой неделе. Простирается она при этом намного дальше: Амазон не находит новый способ монетизировать свою платформу, он находит способ отвязать себя от классических представлений о платформенности и кратно расширяет горизонты.
#иностранная_повестка
US About Amazon
You can now buy physical products in games and apps with Amazon Anywhere
This new offering enables immersive shopping experiences for video games, virtual worlds, and mobile apps, starting with the new augmented reality adventure pet game Peridot.
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот, как Amazon Anywhere выглядит на практике
🔥2
🟢 «Микрон» займется производством чипов для отечественных сим-карт
Отечественные смартфоны и даже отечественная мобильная ОС у нас уже есть, а вот с чипами для SIM-карт вышла проблемка. Причем дело даже не в иностранных поставщиках, а в глобальном кризисе микроэлектроники. Так, уже в 2021 году на фоне мирового дефицита чипов закупочная стоимость SIM-карт увеличилась на 15%; а за первую половину 2022 года — еще в 2,5-3,5 раза, без учета роста стоимости логистики. В результате прошлого года себестоимость сим-карты для оператора составляла около €0,8.
До сих пор основную долю симок отечественные операторы приобретают у зарубежных поставщиков (Gemalto, G+D и GigSky). Отечественные производители тоже есть: например, Ситроникс Смарт Технологии (ССТ, принадлежит АФК Системе, которой также принадлежит МТС и частично Ozon) и НоваКард (утверждают, что поставляют карты для всех ведущих телеком-операторов). Первый производит симки на заводе “Микрон” в Зеленограде, второй — на заводе в Нижнем Новгороде. Активная работа по “подниманию с колен” отечественной симкарточной отрасли началась в 2013 году, но до недавнего времени продолжалась не особо активно. Дело в том, что бизнес этот не особо маржинальный: симкарты выгодно производить только очень большими партиями, а российский рынок уже насыщен и не показывает заметного роста (порядка всего 2-4% в год). Так, в 2010 году закрылась российская дочка G+D — завод просто не набирал клиентов. Тем не менее дефицит чипов ощущается уже сейчас: так, в прошлом году крупные телеком-операторы были вынуждены сократить раздачу бесплатных подарочных симкарт, а то и полностью отказаться от нее. Но в первую очередь пострадали, конечно, 10-летние загранпаспорта: отечественные чипы для них, кстати, тоже будут изготавливать на “Микроне”.
В общем и целом, сегодня годовая потребность российских операторов в симкартах составляет 70–100 млн штук. Максимальных мощностей Микрона может хватить на производство 20 млн, т.е. покрыть спрос полностью не получится. С большой вероятностью наиболее пагубно дефицит повлияет на растущий рынок умных устройств — 14-17% российского рынка симкарт сейчас приходится на IoT. В 2022 году число симок, установленных в таких девайсах, выросло на 20% и достигло 35-40 млн. Мегафон обслуживает 43% таких карт, МТС – 40%, Билайн – 14%, а Tele2 – 3%. Причем в 2022 г. разница между Мегафоном и МТС достигла 1 млн устройств. В 2021 г. рынок умных устройств вырос на 150%, в 2022 рост мог составить еще 50–60%. По прогнозам НТЦ ГРЧЦ, к 2025 г. продажи устройств для умного дома в России вырастут более чем вдвое, с 1,2 млрд долларов в 2021 г. до 2,7 млрд долларов. Дефицит симкарт, однако, может повлиять на прогноз негативно — поэтому новости о том, что российское производство постепенно начинает подавать признаки жизни, не могут не радовать.
#отечественные_экосистемы
Отечественные смартфоны и даже отечественная мобильная ОС у нас уже есть, а вот с чипами для SIM-карт вышла проблемка. Причем дело даже не в иностранных поставщиках, а в глобальном кризисе микроэлектроники. Так, уже в 2021 году на фоне мирового дефицита чипов закупочная стоимость SIM-карт увеличилась на 15%; а за первую половину 2022 года — еще в 2,5-3,5 раза, без учета роста стоимости логистики. В результате прошлого года себестоимость сим-карты для оператора составляла около €0,8.
До сих пор основную долю симок отечественные операторы приобретают у зарубежных поставщиков (Gemalto, G+D и GigSky). Отечественные производители тоже есть: например, Ситроникс Смарт Технологии (ССТ, принадлежит АФК Системе, которой также принадлежит МТС и частично Ozon) и НоваКард (утверждают, что поставляют карты для всех ведущих телеком-операторов). Первый производит симки на заводе “Микрон” в Зеленограде, второй — на заводе в Нижнем Новгороде. Активная работа по “подниманию с колен” отечественной симкарточной отрасли началась в 2013 году, но до недавнего времени продолжалась не особо активно. Дело в том, что бизнес этот не особо маржинальный: симкарты выгодно производить только очень большими партиями, а российский рынок уже насыщен и не показывает заметного роста (порядка всего 2-4% в год). Так, в 2010 году закрылась российская дочка G+D — завод просто не набирал клиентов. Тем не менее дефицит чипов ощущается уже сейчас: так, в прошлом году крупные телеком-операторы были вынуждены сократить раздачу бесплатных подарочных симкарт, а то и полностью отказаться от нее. Но в первую очередь пострадали, конечно, 10-летние загранпаспорта: отечественные чипы для них, кстати, тоже будут изготавливать на “Микроне”.
В общем и целом, сегодня годовая потребность российских операторов в симкартах составляет 70–100 млн штук. Максимальных мощностей Микрона может хватить на производство 20 млн, т.е. покрыть спрос полностью не получится. С большой вероятностью наиболее пагубно дефицит повлияет на растущий рынок умных устройств — 14-17% российского рынка симкарт сейчас приходится на IoT. В 2022 году число симок, установленных в таких девайсах, выросло на 20% и достигло 35-40 млн. Мегафон обслуживает 43% таких карт, МТС – 40%, Билайн – 14%, а Tele2 – 3%. Причем в 2022 г. разница между Мегафоном и МТС достигла 1 млн устройств. В 2021 г. рынок умных устройств вырос на 150%, в 2022 рост мог составить еще 50–60%. По прогнозам НТЦ ГРЧЦ, к 2025 г. продажи устройств для умного дома в России вырастут более чем вдвое, с 1,2 млрд долларов в 2021 г. до 2,7 млрд долларов. Дефицит симкарт, однако, может повлиять на прогноз негативно — поэтому новости о том, что российское производство постепенно начинает подавать признаки жизни, не могут не радовать.
#отечественные_экосистемы
Коммерсантъ
Плата за пластик
Сим-карты стали платными для абонентов
🔥2
А пока индустрия микроэлектроники переживает не лучшие времена, цифровые подписки процветают и развиваются. Хотите доказательств? Их есть у нас: смотрите и слушайте интервью с Кириллом Когтевым, заместителем гендиректора Сети Партнерств, о рынке подписок и о стратегических планах «Огня» по захвату мира:
https://www.youtube.com/watch?v=Nn58akQGaAg
https://www.youtube.com/watch?v=Nn58akQGaAg
YouTube
Форум #RetailTECH 2023. #Интервью Кирилла Когтева
Интервью Кирилла Когтева, заместителя генерального директора ООО «Сеть партнерств», про рынок подписок, конкуренцию и перспективы роста количества подписчиков в рамках серии интервью второго дня Форума Retail TECH 18-20 апреля 2023 года.
Интервьюером выступила…
Интервьюером выступила…
🔥5👍2
Все течет, все изменяется — и только наш еженедельный дайджест остается стабильным.
В этом выпуске:
✏️ «Микрон» займется производством чипов для отечественных сим-карт: коротко рассказываем об отечественной индустрии производства сим-карт и поясняем, чем на самом грозит кризис в этой отрасли.
✏️ Amazon запускает новый сервис для “иммерсивных” покупок: потенциальная новая веха в истории маркетплейсов — продактам рекомендуем приглядеться!
✏️ Крупнейшие анонсы на конференции Google I/O: больше интеграций ИИ и потенциально качественно новый интерфейс для управления умным домом на замену хабам и колонкам.
Ориентировочное время чтения: 5 минут
#дайджест
В этом выпуске:
✏️ «Микрон» займется производством чипов для отечественных сим-карт: коротко рассказываем об отечественной индустрии производства сим-карт и поясняем, чем на самом грозит кризис в этой отрасли.
✏️ Amazon запускает новый сервис для “иммерсивных” покупок: потенциальная новая веха в истории маркетплейсов — продактам рекомендуем приглядеться!
✏️ Крупнейшие анонсы на конференции Google I/O: больше интеграций ИИ и потенциально качественно новый интерфейс для управления умным домом на замену хабам и колонкам.
Ориентировочное время чтения: 5 минут
#дайджест
Telegraph
8-14 мая 2023 года
🟢 Отечественные экосистемы ✏️ «Микрон» займется производством чипов для отечественных сим-карт Отечественные смартфоны и даже отечественная мобильная ОС у нас уже есть, а вот с чипами для SIM-карт вышла проблемка. Причем дело даже не в иностранных поставщиках…
🔥3
🟢 ВК отчитался за первый квартал
Выручка экосистемы выросла на 39,5% г/г и составила 27,3 млрд рублей. Основной драйвер роста — рекламный бизнес в рамках сегмента соцсетей (+67% г/г, 16,3 млрд рублей выручки). Самый быстрорастущий сегмент — VK Tech, который представлен облаком и автоматизациями для бизнеса и вырос на 55% г/г до 1,1 млрд рублей выручки.
Примечательно, что такой ударный рост за год объясняется не только интенсивным, но и экстенсивным развитием. По приоритетным направлениям (соцсети и эдтех) VK вдарил шпоры под бока и за год провернул сразу несколько крупных M&A-сделок. Покупка Яндекс Дзена позволила сконцентрировать в руках почти всю мощь российский социальных платформ и на ежемесячной основе войти в жизнь 95% россиян с доступом в Интернет (между прочим, по данным из отчетности, у Дзена нынче 33 млн ежедневно активных пользователей; для сравнения, у Одноклассников — 37 млн ежемесячно (!) активных). Сейчас монополизации мешают только мессенджеры и отдельные попытки других игроков выстроить новые UGC-ресурсы: например, планы МТС по созданию альтернативной VK Play социальной площадки для игр на базе WASD.
Одновременно консолидация образовательных платформ Учи.ру (пятое место в рейтинге крупнейших по выручке российских эдтехов) и Сферум (используется в гос. школах) позволила укрепить присутствие ВК на всех ступенях образования: от детского дошкольного до взрослого дополнительного. Помимо этого, сейчас ВК на базе холдинга Skillbox разрабатывает платформу-аналог ушедшей Coursera, на которой будут представлены в том числе официальные образовательные программы от российских вузов. Иными словами, ВК целится не просто в частных любителей поучиться, но в государственный сегмент школьного и высшего образования.
Интересно, что в этот раз экосистема решила не отчитываться о долговой нагрузке, которая, очевидно, немаленькая и по всей видимости порядочно подросла. За прошлый год компания запустила несколько масштабных проектов под предлогом импортозамещения: в частности, российский апстор для Android (сейчас в RuStore 5,7 тысяч приложений; для сравнения, в китайском импортозаместительном Huawei AppGallery, запущенном в 2019 году, их уже больше 220 тысяч) и новую социально ориентированную игровую платформу VK Play, которая должна заменить и Steam, и Twitch и пока что набрала 13 млн ежемесячно активных пользователей, что весьма неплохо. В 2023 году эти проекты скорее всего останутся полноценными финансовыми кадаврами, вечно неудовлетворенными желудочно и требующими все больше денег. Кроме того, к ним добавятся масштабные инвестиции в инфраструктуру: напомним, что VK планирует в два раза увеличить размеры своей CDN-инфраструктуры (текущие размеры которой пока что остаются под вопросом, см. этот пост), а также собирается строить новые ЦОДы в Москве и СПб, что может в перспективе нескольких лет съесть около 15-40 млрд руб.
Иными словами, отчетность выглядит хорошо, но есть ощущение, что нам что-то недоговаривают. Впрочем, будем надеяться, что летом в качестве сюрприза от ВК мы получим не огромные объемы займов, а новые интересные проекты!
#отечественные_экосистемы
Выручка экосистемы выросла на 39,5% г/г и составила 27,3 млрд рублей. Основной драйвер роста — рекламный бизнес в рамках сегмента соцсетей (+67% г/г, 16,3 млрд рублей выручки). Самый быстрорастущий сегмент — VK Tech, который представлен облаком и автоматизациями для бизнеса и вырос на 55% г/г до 1,1 млрд рублей выручки.
Примечательно, что такой ударный рост за год объясняется не только интенсивным, но и экстенсивным развитием. По приоритетным направлениям (соцсети и эдтех) VK вдарил шпоры под бока и за год провернул сразу несколько крупных M&A-сделок. Покупка Яндекс Дзена позволила сконцентрировать в руках почти всю мощь российский социальных платформ и на ежемесячной основе войти в жизнь 95% россиян с доступом в Интернет (между прочим, по данным из отчетности, у Дзена нынче 33 млн ежедневно активных пользователей; для сравнения, у Одноклассников — 37 млн ежемесячно (!) активных). Сейчас монополизации мешают только мессенджеры и отдельные попытки других игроков выстроить новые UGC-ресурсы: например, планы МТС по созданию альтернативной VK Play социальной площадки для игр на базе WASD.
Одновременно консолидация образовательных платформ Учи.ру (пятое место в рейтинге крупнейших по выручке российских эдтехов) и Сферум (используется в гос. школах) позволила укрепить присутствие ВК на всех ступенях образования: от детского дошкольного до взрослого дополнительного. Помимо этого, сейчас ВК на базе холдинга Skillbox разрабатывает платформу-аналог ушедшей Coursera, на которой будут представлены в том числе официальные образовательные программы от российских вузов. Иными словами, ВК целится не просто в частных любителей поучиться, но в государственный сегмент школьного и высшего образования.
Интересно, что в этот раз экосистема решила не отчитываться о долговой нагрузке, которая, очевидно, немаленькая и по всей видимости порядочно подросла. За прошлый год компания запустила несколько масштабных проектов под предлогом импортозамещения: в частности, российский апстор для Android (сейчас в RuStore 5,7 тысяч приложений; для сравнения, в китайском импортозаместительном Huawei AppGallery, запущенном в 2019 году, их уже больше 220 тысяч) и новую социально ориентированную игровую платформу VK Play, которая должна заменить и Steam, и Twitch и пока что набрала 13 млн ежемесячно активных пользователей, что весьма неплохо. В 2023 году эти проекты скорее всего останутся полноценными финансовыми кадаврами, вечно неудовлетворенными желудочно и требующими все больше денег. Кроме того, к ним добавятся масштабные инвестиции в инфраструктуру: напомним, что VK планирует в два раза увеличить размеры своей CDN-инфраструктуры (текущие размеры которой пока что остаются под вопросом, см. этот пост), а также собирается строить новые ЦОДы в Москве и СПб, что может в перспективе нескольких лет съесть около 15-40 млрд руб.
Иными словами, отчетность выглядит хорошо, но есть ощущение, что нам что-то недоговаривают. Впрочем, будем надеяться, что летом в качестве сюрприза от ВК мы получим не огромные объемы займов, а новые интересные проекты!
#отечественные_экосистемы
🔥2
🟢 Яндекс первым в мире добавил GPT в виртуального помощника
Причем речь даже не о ChatGPT и его API, а о собственной разработке Яда aka YandexGPT, первый вестник обещанной миру авторской большой языковой модели YaLM 2.0. Ее предыдущая версия встроена в Алису с 2021 года — именно она доселе отвечала за “свободное общение” и ответы на нетиповые вопросы. Новая модель заходит дальше — умеет “придумывать” тексты по пользовательским запросам сценариям, как это делают и пионеры рынка от OpenAI, Майкрософта и Гугла, причем принимает запросы не только в текстовом, но и в голосовом формате. И это — главное ноу-хау сервиса. Потому что в остальном он пока что проигрывает западным конкурентам.
Есть легкое ощущение, что Яндекс выкатил на рынок не готовый продукт, а его MVP. Да, Алиса хорошо справляется с простыми и достаточно типовыми заданиями: придумать сказку, сгенерировать тему или название для статьи, написать письмо, даже написать простенький код. При этом более сложные запросы она попросту игнорирует: ради теста мы попросили ее помочь с подсчетом данных для эксперимента — выбрать метод анализа данных, объяснить свой выбор и написать маленький код. Если ChatGPT с задачей пусть неидеально, но справляется, то Алиса просто проигнорировала запрос, даже не выдав стандартную отписку вроде “я AI-модель и такое не умею”. Кроме того, текущей версии YandexGPT очень не достает главной фичи конкурентов, которая и запустила волну интереса к технологии, — она не умеет запоминать контекст. Наше предположение — Яд поторопился с релизом, чтобы успеть застолбить место “первого” и обогнать Сбер, который пока что раздает доступы к своей модели в полузакрытом формате через чат в телеграме (причем, судя по анонсам в этом чате, с момента публикации анонса 24 апреля раздали только 900 инвайтов). Интересы Яда и Сбера пересекаются и в нише технологий, и в нише голосовых помощников и интернета вещей — поэтому статус первопроходца может иметь для них действительно большое значение.
Тем более рынок IoT не стоит на месте: например, продажи Smart TV с отечественными ОС за год выросли втрое. В частности, доля устройств с яндексовской Алисой и сберовским Салютом за Q1’23 выросла с 5 до 15%, а общее число продаж составило около 300 тысяч телевизоров. В отличие от Сбера, который раскатывает технологию постепенно, тестируя его на ранних пташках-энтузиастах, Яндекс раскатал YandexGPT сразу на всех пользователей и на все устройства — от Браузера до смарт-колонок и опять же умных TV, и тем самым поставив уже Сбер в положение “догоняющего”. Впрочем, мы надеемся получить доступ к зеленому ГигаЧату уже на этой неделе — и тогда обязательно сравним два умных чата отечественного производства.
#отечественные_экосистемы
Причем речь даже не о ChatGPT и его API, а о собственной разработке Яда aka YandexGPT, первый вестник обещанной миру авторской большой языковой модели YaLM 2.0. Ее предыдущая версия встроена в Алису с 2021 года — именно она доселе отвечала за “свободное общение” и ответы на нетиповые вопросы. Новая модель заходит дальше — умеет “придумывать” тексты по пользовательским запросам сценариям, как это делают и пионеры рынка от OpenAI, Майкрософта и Гугла, причем принимает запросы не только в текстовом, но и в голосовом формате. И это — главное ноу-хау сервиса. Потому что в остальном он пока что проигрывает западным конкурентам.
Есть легкое ощущение, что Яндекс выкатил на рынок не готовый продукт, а его MVP. Да, Алиса хорошо справляется с простыми и достаточно типовыми заданиями: придумать сказку, сгенерировать тему или название для статьи, написать письмо, даже написать простенький код. При этом более сложные запросы она попросту игнорирует: ради теста мы попросили ее помочь с подсчетом данных для эксперимента — выбрать метод анализа данных, объяснить свой выбор и написать маленький код. Если ChatGPT с задачей пусть неидеально, но справляется, то Алиса просто проигнорировала запрос, даже не выдав стандартную отписку вроде “я AI-модель и такое не умею”. Кроме того, текущей версии YandexGPT очень не достает главной фичи конкурентов, которая и запустила волну интереса к технологии, — она не умеет запоминать контекст. Наше предположение — Яд поторопился с релизом, чтобы успеть застолбить место “первого” и обогнать Сбер, который пока что раздает доступы к своей модели в полузакрытом формате через чат в телеграме (причем, судя по анонсам в этом чате, с момента публикации анонса 24 апреля раздали только 900 инвайтов). Интересы Яда и Сбера пересекаются и в нише технологий, и в нише голосовых помощников и интернета вещей — поэтому статус первопроходца может иметь для них действительно большое значение.
Тем более рынок IoT не стоит на месте: например, продажи Smart TV с отечественными ОС за год выросли втрое. В частности, доля устройств с яндексовской Алисой и сберовским Салютом за Q1’23 выросла с 5 до 15%, а общее число продаж составило около 300 тысяч телевизоров. В отличие от Сбера, который раскатывает технологию постепенно, тестируя его на ранних пташках-энтузиастах, Яндекс раскатал YandexGPT сразу на всех пользователей и на все устройства — от Браузера до смарт-колонок и опять же умных TV, и тем самым поставив уже Сбер в положение “догоняющего”. Впрочем, мы надеемся получить доступ к зеленому ГигаЧату уже на этой неделе — и тогда обязательно сравним два умных чата отечественного производства.
#отечественные_экосистемы
Компания Яндекс
Яндекс добавил в Алису нейросеть нового поколения
Яндекс первым в мире внедрил большую языковую модель нового поколения в виртуального помощника — в Алису. Благодаря нейросети YandexGPT Алиса научилась писать тексты и предлагать идеи почти так же хорошо, как разбирающийся в теме человек.
🔥1🤯1
Потестили Алису в текстовом и голосовом (на второй картинке) интерфейсе с простыми и более сложной задачками. Для сравнения — на третьем последнем скрине ответ (отсутствие ответа) Алисы на «сложное» задание, на четвертом — ответ ChatGPT на него же.
Делитесь результатами ваших тестов в комментариях :)
Делитесь результатами ваших тестов в комментариях :)
🔥7
🔵 Рынки развлечений: мобильные игры vs. онлайн-кинотеатры
На этой неделе РБК и Коммерсантъ выпустили обзоры двух крупных отечественных рынков развлечений. Мы прочитали оба (и вам советуем) и подумали, что было бы интересно сравнить их по основным показателям.
👫 Аудитория
По данным TelecomDaily, активная аудитория рынка мобильных игр на конец 2026 года составила 26 млн человек, а к 2027 году она вырастет на 35% и составит 35 млн человек. Разработчик мобильных игр Appfox приводит более внушительные цифры и говорит о том, что ядро аудитории мобильных геймеров может составлять больше 40% от всего населения страны. Если примерное число россиян сейчас составляет 146,5 млн по данным Росстата, то рынок мобильных игр может насчитывать около 59 млн человек. Appfox предполагает, что в будущем аудитория может увеличиваться в среднем на 5% в год.
Точных цифр по аудитории онлайн-кинотеатров у нас нет, но GfK отчитывался, что в конце 2022 года всеми видами подписки, в том числе бесплатными, на ОК пользовались 46% россиян, причем уже в Q1’23 это значение выросло до 49%. В этом случае общая аудитория ОКов может составлять около 67-72 млн человек. Самые популярные кинотеатры: Кинопоиск, ivi и Wink. Ни GfK, ни эксперты Коммерсанта не дают прогнозов по росту аудитории, но последние отмечают, что он, хоть и отыграет провальный 2022 год, но все-таки рискует существенно замедлиться в связи с дефицитом рекламных инструментов и дефициту популярного западного контента.
💰Объем рынка
TelecomDaily сообщает, что объем рынка мобильных игр в РФ в 2022 году составлял 1,24 млрд долларов, а к 2027 году увеличится на 52%, до 1,88 млрд. При этом темпы роста будут постепенно замедляться: если в 2022 году по отношению к 2021-му рынок прибавил 25% в деньгах, то в 2023 году по отношению к 2022-му рост составит только 18%. Вырастет и средняя сумма, которую россияне тратят на игры в год, причем почти на 20%: с 59 до 67 долларов.
По данным Коммерсанта, общий объем рынка легальных видеосервисов в 2022 году составил порядка 86,3 млрд рублей. При этом доля онлайн-кинотеатров на рынке составила около 72-74%, т.е. их рыночный объем можно оценивать в 62-64 млрд рублей. К 2027 году объем рынка легальных видеосервисов может вырасти на 26%, до 116,4 млрд рублей. Отдельные прогнозы для ОК не приводятся, но можно предположить, что именно их рост будет драйвить рынок с учетом занимаемой ими доли. В свою очередь, в TelecomDaily ожидают, что по крайней мере в ближайший год рынок может вырасти на 10% в силу активного маркетинга и выпуска авторского контента.
🛫 Драйверы роста
Рост игрового рынка обеспечат: рост числа смартфонов и увеличение доступности Интернета, стагнация невиртуальных развлечений (например, офлайн-кинотеатров), системная государственная поддержка (впрочем, Минцфиры указывает на то, что она и так оказывается через льготы для IT-компаний).
Рост рынка онлайн-кинотеатров обеспечат: производство оригинального контента (по данным Mediascope, за год с увеличением количества новых тайтлов увеличилось и смотрение российских оригинальных сериалов на 125%, а фильмов — на 133%), закупка иностранного контента из новых регионов (лидируют Турция, Южная Корея, Казахстан, Сербия, Израиль), уже классические партнерства внутри экосистем и — сравнительно новый тренд — межсервисные конкурентные партнерства (например, ростелекомовский Wink входит сразу в несколько сторонних экосистемах подписок: Tele2, VK Combo и Огонь).
📝 Общий вывод
Несмотря на то, что предыдущий год для рынка развлечений выдался по всем параметрам непростым, и игры, и онлайн-кинотеатры выдержали и пережили, а теперь пытаются восстановить утраченные темпы роста. Кстати, прямо сейчас мы готовим масштабный лонгрид про игры, мобильные игры и геймификацию — stay tuned, если хотите узнать о российском рынке самое главное!
#экосистемные_вертикали
На этой неделе РБК и Коммерсантъ выпустили обзоры двух крупных отечественных рынков развлечений. Мы прочитали оба (и вам советуем) и подумали, что было бы интересно сравнить их по основным показателям.
👫 Аудитория
По данным TelecomDaily, активная аудитория рынка мобильных игр на конец 2026 года составила 26 млн человек, а к 2027 году она вырастет на 35% и составит 35 млн человек. Разработчик мобильных игр Appfox приводит более внушительные цифры и говорит о том, что ядро аудитории мобильных геймеров может составлять больше 40% от всего населения страны. Если примерное число россиян сейчас составляет 146,5 млн по данным Росстата, то рынок мобильных игр может насчитывать около 59 млн человек. Appfox предполагает, что в будущем аудитория может увеличиваться в среднем на 5% в год.
Точных цифр по аудитории онлайн-кинотеатров у нас нет, но GfK отчитывался, что в конце 2022 года всеми видами подписки, в том числе бесплатными, на ОК пользовались 46% россиян, причем уже в Q1’23 это значение выросло до 49%. В этом случае общая аудитория ОКов может составлять около 67-72 млн человек. Самые популярные кинотеатры: Кинопоиск, ivi и Wink. Ни GfK, ни эксперты Коммерсанта не дают прогнозов по росту аудитории, но последние отмечают, что он, хоть и отыграет провальный 2022 год, но все-таки рискует существенно замедлиться в связи с дефицитом рекламных инструментов и дефициту популярного западного контента.
💰Объем рынка
TelecomDaily сообщает, что объем рынка мобильных игр в РФ в 2022 году составлял 1,24 млрд долларов, а к 2027 году увеличится на 52%, до 1,88 млрд. При этом темпы роста будут постепенно замедляться: если в 2022 году по отношению к 2021-му рынок прибавил 25% в деньгах, то в 2023 году по отношению к 2022-му рост составит только 18%. Вырастет и средняя сумма, которую россияне тратят на игры в год, причем почти на 20%: с 59 до 67 долларов.
По данным Коммерсанта, общий объем рынка легальных видеосервисов в 2022 году составил порядка 86,3 млрд рублей. При этом доля онлайн-кинотеатров на рынке составила около 72-74%, т.е. их рыночный объем можно оценивать в 62-64 млрд рублей. К 2027 году объем рынка легальных видеосервисов может вырасти на 26%, до 116,4 млрд рублей. Отдельные прогнозы для ОК не приводятся, но можно предположить, что именно их рост будет драйвить рынок с учетом занимаемой ими доли. В свою очередь, в TelecomDaily ожидают, что по крайней мере в ближайший год рынок может вырасти на 10% в силу активного маркетинга и выпуска авторского контента.
🛫 Драйверы роста
Рост игрового рынка обеспечат: рост числа смартфонов и увеличение доступности Интернета, стагнация невиртуальных развлечений (например, офлайн-кинотеатров), системная государственная поддержка (впрочем, Минцфиры указывает на то, что она и так оказывается через льготы для IT-компаний).
Рост рынка онлайн-кинотеатров обеспечат: производство оригинального контента (по данным Mediascope, за год с увеличением количества новых тайтлов увеличилось и смотрение российских оригинальных сериалов на 125%, а фильмов — на 133%), закупка иностранного контента из новых регионов (лидируют Турция, Южная Корея, Казахстан, Сербия, Израиль), уже классические партнерства внутри экосистем и — сравнительно новый тренд — межсервисные конкурентные партнерства (например, ростелекомовский Wink входит сразу в несколько сторонних экосистемах подписок: Tele2, VK Combo и Огонь).
📝 Общий вывод
Несмотря на то, что предыдущий год для рынка развлечений выдался по всем параметрам непростым, и игры, и онлайн-кинотеатры выдержали и пережили, а теперь пытаются восстановить утраченные темпы роста. Кстати, прямо сейчас мы готовим масштабный лонгрид про игры, мобильные игры и геймификацию — stay tuned, если хотите узнать о российском рынке самое главное!
#экосистемные_вертикали
РБК
Аудитория мобильных игр в России вырастет на треть к 2027 году
Число активных пользователей мобильных игр в России через пять лет вырастет до 35 млн, ожидают в TelecomDaily. Но участники рынка считают, что для развития отрасли нужно решить проблемы с
🔥5👌2
Что может быть приятнее и полезнее, чем начать воскресное утро с порции экосистемных новостей?
В этом выпуске дайджеста:
✏️ Рынки развлечений: мобильные игры vs. онлайн-кинотеатры
✏️ ВК и МТС отчитались за первый квартал: рассказываем о ключевых результатах и драйверах роста
✏️ Яндекс первым в мире добавил GPT в виртуального помощника: протестировали и делимся ощущениями
Ориентировочное время чтения: 10 минут
#дайджест
В этом выпуске дайджеста:
✏️ Рынки развлечений: мобильные игры vs. онлайн-кинотеатры
✏️ ВК и МТС отчитались за первый квартал: рассказываем о ключевых результатах и драйверах роста
✏️ Яндекс первым в мире добавил GPT в виртуального помощника: протестировали и делимся ощущениями
Ориентировочное время чтения: 10 минут
#дайджест
Telegraph
15-21 мая 2023
🔵 Экосистемные вертикали ✏️ Рынки развлечений: мобильные игры vs. онлайн-кинотеатры На этой неделе РБК и Коммерсантъ выпустили обзоры двух крупных отечественных рынков развлечений. Мы прочитали оба (и вам советуем) и подумали, что было бы интересно сравнить…
🔥6👍2
🟡 Минцифры обсуждает «налог на трафик»
Идея в том, чтобы на законодательном уровне заставить крупные компании, формирующие основную долю трафика на сетях связи, платить телеком-операторам некую таксу. Отечественный рынок связи ныне переживает не лучшие времена: в 2022 году инвестиции в этой отрасли упали на 5,8%; причем наибольшую ответственность за падение несут телеком-операторы, которые формируют 38% общего объема вложений и сократили их 17,6%. Проблемы тут три: постепенное исчерпание возможностей органического роста аудитории (к примеру, смежный рынок сим-карт сейчас растет всего на 2-4% в год), ограничения на закупку базового импортного оборудования и ценовая конкуренция, вынуждающая сохранять сравнительно низкие цены на услуги. Все это ведет к снижению маржинальности и рентабельности бизнеса и плохо сказывается на инвестициях в поддержание и развитие оборудования.
Мысль Минцифры сама по себе не лишена здравого смысла. Подобные идеи обсуждаются и за рубежом. Например, Южная Корея обязала Netflix платить компенсацию за пропуск трафика оператору SK Broadband. Кроме того, Европейская комиссия прямо сейчас по запросу телеком-отрасли изучает перспективы введения подобных обязательных платежей бигтехами, ответственными за 5%+ среднегодового трафика оператора в часы загруженности (попадают под раздачу в первую очередь Google, Apple, Meta*, Netflix, Amazon и Microsoft, которые все вместе потребляют больше половины интернет-трафика в регионе).
Реальная жизнеспособность и полезность проекта Минцфиры, однако, вызывает вопросы. И наиболее критичен из них вопрос о списке компаний, потенциально попадающих под новый «налог». Штука в чем: и ЕС, и РФ своими идеями планируют разделить финансовую нагрузку за поддержание и развитие сетей связи между телеком-операторами, создающими их, и крупными потребителями трафика, их эксплуатирующими. Как мы отметили выше, в ЕС проект направлен в первую очередь на технологических гигантов, лидеров цифровых рынков, реально потребляющие мощности сетей. В РФ проект преследует ту же цель, но… исключает из списка облагаемых «налогом» компаний ключевые сервисы холдинга VK, Яндекс и многострадальный RuTube (к нему претензий меньше всего). Разумеется, именно эти площадки стабильно оказываются в топах по посещаемости в РФ; а VK давеча и вовсе отчитался о том, что на ежемесячной основе охватывает 95% пользователей рунета.
Из всего следует, что Минцифры пытаются обложить налогом то ли оставшиеся не слишком крупные сервисы — например, онлайн-кинотеатры, на чью долю приходится, правда, лишь около 15% трафика (и это с учетом Кинопоиска, который лидирует в популярности и при этом скорее всего не попадет под налог, т.к. является сервисом Яда), и в идеальном сценарии зарубежные компании. Интересно, что отечественные компании-потребители трафика и без всяких законов платят телекомам репарации, кто-то напрямую (например, ivi), а кто-то через коммерческих операторов CDN. А иностранные компании выглядят, конечно, привлекательно (особенно если учесть, что все гражданские сети связи в РФ будут исходно «проектироваться для нужд госуправления, обороны, безопасности и правопорядка»), но инструментов воздействия на них не особо много: обычная блокировка не работает по причине отсутствия полноценных аналогов, а штрафы крупные иностранные игроки (например, Google) просто игнорируют.
#суровый_итогъ: проект выглядит красиво на бумажке, но не особо впечатляет, если приглядеться. Впрочем, мы все-таки надеемся на компромисс и адекватное решение проблем телеком-отрасли — как-никак, а любой цифровой бизнес (и даже наш канал) зависит от их способности делать Интернет доступным.
#гос_регулирование
Идея в том, чтобы на законодательном уровне заставить крупные компании, формирующие основную долю трафика на сетях связи, платить телеком-операторам некую таксу. Отечественный рынок связи ныне переживает не лучшие времена: в 2022 году инвестиции в этой отрасли упали на 5,8%; причем наибольшую ответственность за падение несут телеком-операторы, которые формируют 38% общего объема вложений и сократили их 17,6%. Проблемы тут три: постепенное исчерпание возможностей органического роста аудитории (к примеру, смежный рынок сим-карт сейчас растет всего на 2-4% в год), ограничения на закупку базового импортного оборудования и ценовая конкуренция, вынуждающая сохранять сравнительно низкие цены на услуги. Все это ведет к снижению маржинальности и рентабельности бизнеса и плохо сказывается на инвестициях в поддержание и развитие оборудования.
Мысль Минцифры сама по себе не лишена здравого смысла. Подобные идеи обсуждаются и за рубежом. Например, Южная Корея обязала Netflix платить компенсацию за пропуск трафика оператору SK Broadband. Кроме того, Европейская комиссия прямо сейчас по запросу телеком-отрасли изучает перспективы введения подобных обязательных платежей бигтехами, ответственными за 5%+ среднегодового трафика оператора в часы загруженности (попадают под раздачу в первую очередь Google, Apple, Meta*, Netflix, Amazon и Microsoft, которые все вместе потребляют больше половины интернет-трафика в регионе).
Реальная жизнеспособность и полезность проекта Минцфиры, однако, вызывает вопросы. И наиболее критичен из них вопрос о списке компаний, потенциально попадающих под новый «налог». Штука в чем: и ЕС, и РФ своими идеями планируют разделить финансовую нагрузку за поддержание и развитие сетей связи между телеком-операторами, создающими их, и крупными потребителями трафика, их эксплуатирующими. Как мы отметили выше, в ЕС проект направлен в первую очередь на технологических гигантов, лидеров цифровых рынков, реально потребляющие мощности сетей. В РФ проект преследует ту же цель, но… исключает из списка облагаемых «налогом» компаний ключевые сервисы холдинга VK, Яндекс и многострадальный RuTube (к нему претензий меньше всего). Разумеется, именно эти площадки стабильно оказываются в топах по посещаемости в РФ; а VK давеча и вовсе отчитался о том, что на ежемесячной основе охватывает 95% пользователей рунета.
Из всего следует, что Минцифры пытаются обложить налогом то ли оставшиеся не слишком крупные сервисы — например, онлайн-кинотеатры, на чью долю приходится, правда, лишь около 15% трафика (и это с учетом Кинопоиска, который лидирует в популярности и при этом скорее всего не попадет под налог, т.к. является сервисом Яда), и в идеальном сценарии зарубежные компании. Интересно, что отечественные компании-потребители трафика и без всяких законов платят телекомам репарации, кто-то напрямую (например, ivi), а кто-то через коммерческих операторов CDN. А иностранные компании выглядят, конечно, привлекательно (особенно если учесть, что все гражданские сети связи в РФ будут исходно «проектироваться для нужд госуправления, обороны, безопасности и правопорядка»), но инструментов воздействия на них не особо много: обычная блокировка не работает по причине отсутствия полноценных аналогов, а штрафы крупные иностранные игроки (например, Google) просто игнорируют.
#суровый_итогъ: проект выглядит красиво на бумажке, но не особо впечатляет, если приглядеться. Впрочем, мы все-таки надеемся на компромисс и адекватное решение проблем телеком-отрасли — как-никак, а любой цифровой бизнес (и даже наш канал) зависит от их способности делать Интернет доступным.
#гос_регулирование
Коммерсантъ
Тяжелому контенту припаяли плату
«Налог на трафик» предложено сделать обязательным в перспективе
👍4🤯1
🟢 Параллельный импорт от VK RuStore
Уже год Госдума обсуждает и рассматривает механики принудительного лицензирования контента из «недружественных» стран, но пока его не приняли, игроки цифровых рынков выкручиваются, как умеют. Кинотеатры проявили себя еще в прошлом году, показывая западные фильмы как «дополнение» к лицензированным короткометражкам, выдавая им искаженные названия и прокручивая в сетевой озвучке (например, у студии озвучки Jaskier даже не спрашивали разрешения на использование материалов — пиратить так по полной). Теперь настала очередь и апсторов.
Удаление или скрытие из сторов отдельных приложений — серьезная неприятность и для бизнесов, в которых приложение могло являться важной точкой входа (например, банковские приложения), так и для простых физиков, привыкших пользоваться сервисом нативно с экранов смартфонов, не заходя при этом в браузер. Для яблочников ситуация с блокировками вызвала особый дискомфорт: до сих пор Apple остается закрытой экосистемой, в рамках которой невозможно установить приложение не через App Store (хотя активные подвижки в сторону «открытия» ее периметра и предпринимаются уже несколько лет и в этом году лед наконец тронулся). Пользователям же Android OS прошлой весной на помощь пришло импортозамещение от ВК — RuStore. Сейчас RuStore пытается стать кроссплатформенной площадкой: уже на этот год запланированы версии стора для телевизоров, ТВ-приставок и адаптация под планшеты, плюс по итогам июньской презентации Apple может быть принято решение о расширении Рустора на iOS. Предположительно одним из главных анонсов на яблочной конференции разработчиков WWDC наряду с презентацией VR-гарнитуры станет «открытие» экосистемы — Эппл под давлением западных регуляторов, в том числе европейского Digital Markets Act, разрешит создавать альтернативные апсторы и устанавливать на iOS любые приложения.
Краеугольным камнем для развития магазина приложений, однако, остаются, как ни странно, приложения. На конец 2022 года Рустором на ежемесячной основе пользовались 7 млн человек. По состоянию на Q1’23 в его базе насчитывались 5,7 тысяч приложений (+35% по сравнению с Q4’22, но все еще чрезвычайно мало в сравнении с конкурентами — e.g., у китайского импортозаместительного Huawei AppGallery их больше 220 тысяч). Из них всего около 300 приложений — зарубежные. В их числе и сервисы иностранных издателей (например, Opera и TikTok), которые отозвали свои приложения из российского сегмента Google Play: например, карты Here WeGo. RuStore заполучил их через стороннего дистрибьютора Aptoide — вендора с сомнительной репутацией, в отношении которого ходят подозрения о распространении неавторизованных вендорами копий приложений (что может вести к их нестабильной и некорректной работе). Довольно забавно, что те же сервисы, но от оригинальных авторов, можно установить на Android через apk или альтернативные апсторы — например, тот же Huawei AppGallery; а для iOS-пользователей подобный параллельный импорт пока что все равно бесполезен.
#суровый_итогъ: начинающий апстор классически вынужден выбирать: наращивать число популярных приложений, приводящих пользователей, всеми доступными способами, или рисковать кануть в Лету, оставаясь принципиальным защитников авторских прав. RuStore свой выбор сделал.
#отечественные_экосистемы
Уже год Госдума обсуждает и рассматривает механики принудительного лицензирования контента из «недружественных» стран, но пока его не приняли, игроки цифровых рынков выкручиваются, как умеют. Кинотеатры проявили себя еще в прошлом году, показывая западные фильмы как «дополнение» к лицензированным короткометражкам, выдавая им искаженные названия и прокручивая в сетевой озвучке (например, у студии озвучки Jaskier даже не спрашивали разрешения на использование материалов — пиратить так по полной). Теперь настала очередь и апсторов.
Удаление или скрытие из сторов отдельных приложений — серьезная неприятность и для бизнесов, в которых приложение могло являться важной точкой входа (например, банковские приложения), так и для простых физиков, привыкших пользоваться сервисом нативно с экранов смартфонов, не заходя при этом в браузер. Для яблочников ситуация с блокировками вызвала особый дискомфорт: до сих пор Apple остается закрытой экосистемой, в рамках которой невозможно установить приложение не через App Store (хотя активные подвижки в сторону «открытия» ее периметра и предпринимаются уже несколько лет и в этом году лед наконец тронулся). Пользователям же Android OS прошлой весной на помощь пришло импортозамещение от ВК — RuStore. Сейчас RuStore пытается стать кроссплатформенной площадкой: уже на этот год запланированы версии стора для телевизоров, ТВ-приставок и адаптация под планшеты, плюс по итогам июньской презентации Apple может быть принято решение о расширении Рустора на iOS. Предположительно одним из главных анонсов на яблочной конференции разработчиков WWDC наряду с презентацией VR-гарнитуры станет «открытие» экосистемы — Эппл под давлением западных регуляторов, в том числе европейского Digital Markets Act, разрешит создавать альтернативные апсторы и устанавливать на iOS любые приложения.
Краеугольным камнем для развития магазина приложений, однако, остаются, как ни странно, приложения. На конец 2022 года Рустором на ежемесячной основе пользовались 7 млн человек. По состоянию на Q1’23 в его базе насчитывались 5,7 тысяч приложений (+35% по сравнению с Q4’22, но все еще чрезвычайно мало в сравнении с конкурентами — e.g., у китайского импортозаместительного Huawei AppGallery их больше 220 тысяч). Из них всего около 300 приложений — зарубежные. В их числе и сервисы иностранных издателей (например, Opera и TikTok), которые отозвали свои приложения из российского сегмента Google Play: например, карты Here WeGo. RuStore заполучил их через стороннего дистрибьютора Aptoide — вендора с сомнительной репутацией, в отношении которого ходят подозрения о распространении неавторизованных вендорами копий приложений (что может вести к их нестабильной и некорректной работе). Довольно забавно, что те же сервисы, но от оригинальных авторов, можно установить на Android через apk или альтернативные апсторы — например, тот же Huawei AppGallery; а для iOS-пользователей подобный параллельный импорт пока что все равно бесполезен.
#суровый_итогъ: начинающий апстор классически вынужден выбирать: наращивать число популярных приложений, приводящих пользователей, всеми доступными способами, или рисковать кануть в Лету, оставаясь принципиальным защитников авторских прав. RuStore свой выбор сделал.
#отечественные_экосистемы
Коммерсантъ
Приложения загрузили параллельно
RuStore заполучил TikTok и Opera через стороннего дистрибутора
👍3🔥2
🟢 Ozon впервые вышел в плюс
В Q2’22 экосистема в первый раз показала положительную EBITDA, а уже в Q1’23 отчиталась о настоящей прибыли. Она составила 10,7 млрд рублей по сравнению с убытком в 19,1 млрд рублей год назад. Правда, акция эта скорее всего разовая — прибыльность Озон объясняет неденежным эффектом реструктуризации облигаций (i.e. перенесли платежи по процентам). Торговый оборот (GMV) площадки вырос на 71% г/г и достиг 303 млрд рублей; при этом доля маркетплейса в GMV тоже выросла и составила 79,5% против 70,4% годом ранее.
Общая выручка сервиса составила 93,3 млрд рублей (+47% г/г). Из них на долю непосредственно продажи товаров пришлись 43% (39,8 млрд рублей), на долю сервисов, соответственно, 57% (53,4 млрд рублей). Примечательно, что продажа товаров за год выросла только на 1%, а сервисы — на 120%. Из них, правда, большая часть (74%, или 39,6 млрд руб.) приходится на комиссии маркетплейса. Таким образом, его совокупная доля без учета доставки и рекламы составила 79,4 млрд рублей, или 85% от всей выручки, так что назвать результаты полностью экосистемными язык все же не поворачивается — больше похоже на кейс ВК, где на 79% выручки обеспечивают соцсети.
Самые быстрорастущие сервисы — вездесущие комиссии на маркетплейсе (+111% г/г) и реклама (+197%). В отличие от МТС, который в прошлом году активно скупал рекламные площадки (например, платформу Buzzoola), Озон развивал собственные инструменты, в частности, «упростил линейку инструментов», «сделал их настройку понятнее и удобнее для предпринимателей» и «представил новый формат продвижения с автоподбором условий и мест показа». По итогам 2022 года более 60% продавцов на площадке пользовались местными рекламными инструментами, а доля товаров, проданных с помощью рекламы, составила более 30% GMV. По итогу Q1’23 выручка Озона от рекламы составила 10,8 млрд рублей. Для сравнения: этот же показатель у ВК составил 16,4 млрд рублей (+67% г/г); по Яндексу мы не знаем точных цифр, т.к. реклама входит в сегмент «Поиск и Портал», но знаем, что весь этот сегмент за год вырос на 54%. Иными словами, цифры Озона действительно хороши.
В этом году ждем от него первых результатов по развитию финтеха и тревел-направления. За прошедший квартал они заработали 628 и 151 млн рублей соответственно, но пока что оба сервиса только встают на ноги и не претендуют на звание кеш-машин. Будем следить и за развитием рекламного направления — эффект от ухода западных игроков должен постепенно нивелироваться, а учитывая то, что в рынок мертвой хваткой вцепился МТС, Озону придется попотеть. Ну а пока поздравляем с красивой отчетностью и с первой прибылью! Желаем не сдавать позиции.
#отечественные_экосистемы
В Q2’22 экосистема в первый раз показала положительную EBITDA, а уже в Q1’23 отчиталась о настоящей прибыли. Она составила 10,7 млрд рублей по сравнению с убытком в 19,1 млрд рублей год назад. Правда, акция эта скорее всего разовая — прибыльность Озон объясняет неденежным эффектом реструктуризации облигаций (i.e. перенесли платежи по процентам). Торговый оборот (GMV) площадки вырос на 71% г/г и достиг 303 млрд рублей; при этом доля маркетплейса в GMV тоже выросла и составила 79,5% против 70,4% годом ранее.
Общая выручка сервиса составила 93,3 млрд рублей (+47% г/г). Из них на долю непосредственно продажи товаров пришлись 43% (39,8 млрд рублей), на долю сервисов, соответственно, 57% (53,4 млрд рублей). Примечательно, что продажа товаров за год выросла только на 1%, а сервисы — на 120%. Из них, правда, большая часть (74%, или 39,6 млрд руб.) приходится на комиссии маркетплейса. Таким образом, его совокупная доля без учета доставки и рекламы составила 79,4 млрд рублей, или 85% от всей выручки, так что назвать результаты полностью экосистемными язык все же не поворачивается — больше похоже на кейс ВК, где на 79% выручки обеспечивают соцсети.
Самые быстрорастущие сервисы — вездесущие комиссии на маркетплейсе (+111% г/г) и реклама (+197%). В отличие от МТС, который в прошлом году активно скупал рекламные площадки (например, платформу Buzzoola), Озон развивал собственные инструменты, в частности, «упростил линейку инструментов», «сделал их настройку понятнее и удобнее для предпринимателей» и «представил новый формат продвижения с автоподбором условий и мест показа». По итогам 2022 года более 60% продавцов на площадке пользовались местными рекламными инструментами, а доля товаров, проданных с помощью рекламы, составила более 30% GMV. По итогу Q1’23 выручка Озона от рекламы составила 10,8 млрд рублей. Для сравнения: этот же показатель у ВК составил 16,4 млрд рублей (+67% г/г); по Яндексу мы не знаем точных цифр, т.к. реклама входит в сегмент «Поиск и Портал», но знаем, что весь этот сегмент за год вырос на 54%. Иными словами, цифры Озона действительно хороши.
В этом году ждем от него первых результатов по развитию финтеха и тревел-направления. За прошедший квартал они заработали 628 и 151 млн рублей соответственно, но пока что оба сервиса только встают на ноги и не претендуют на звание кеш-машин. Будем следить и за развитием рекламного направления — эффект от ухода западных игроков должен постепенно нивелироваться, а учитывая то, что в рынок мертвой хваткой вцепился МТС, Озону придется попотеть. Ну а пока поздравляем с красивой отчетностью и с первой прибылью! Желаем не сдавать позиции.
#отечественные_экосистемы
👍4🔥2🤯1
Последний дайджест весны 2023 — не упустите!
В этом выпуске:
✏️ Параллельный импорт от VK RuStore: срываем покровы с проблем проекта
✏️ Ozon впервые вышел в плюс: разбираем интересные аспекты отчетности
✏️ Тинькофф Мобайл начал региональную экспансию на инфраструктуре МТС: обсуждаем рынок виртуальных мобильных операторов
✏️ Минцифры обсуждает «налог на трафик»: выражаем сомнения в его эффективности и вообще реалистичности
Ориентировочное время чтения: 7 минут
#дайджест
P.S. Пока наш иллюстратор в отпуске, для создания обложек к выпуску тестируем ИИ. Угадаете, какую новость мы зашифровали милой денежной таксой?
В этом выпуске:
✏️ Параллельный импорт от VK RuStore: срываем покровы с проблем проекта
✏️ Ozon впервые вышел в плюс: разбираем интересные аспекты отчетности
✏️ Тинькофф Мобайл начал региональную экспансию на инфраструктуре МТС: обсуждаем рынок виртуальных мобильных операторов
✏️ Минцифры обсуждает «налог на трафик»: выражаем сомнения в его эффективности и вообще реалистичности
Ориентировочное время чтения: 7 минут
#дайджест
P.S. Пока наш иллюстратор в отпуске, для создания обложек к выпуску тестируем ИИ. Угадаете, какую новость мы зашифровали милой денежной таксой?
Telegraph
22-28 мая 2023
🟢 Отечественные экосистемы ✏️ Параллельный импорт от VK RuStore Уже год Госдума обсуждает и рассматривает механики принудительного лицензирования контента из «недружественных» стран, но пока его не приняли, игроки цифровых рынков выкручиваются, как умеют.…
👌3🔥2👍1
🔵 VK, Сбер, МТС и Альфа-Банк договорились протестировать беспарольную авторизацию
Вероятно, речь идет о создании отечественного альянса наподобие международного FIDO. Последний занимается разработкой, тестированием, продвижением и сертификацией методов беспарольной авторизации, включая SMS, пуши, биометрию и проч. В FIDO входят топы мировой технологической индустрии, в том числе Google, Apple, Amazon, Meta* и Microsoft.
Деталей реализации отечественного проекта пока нет, но есть минимум две гипотезы: либо дело ограничится исследовательским сотрудничеством (по аналогии с FIDO), либо придет к созданию единой системы беспарольной авторизации. В первом случае польза очевидна: беспарольная авторизация часто быстрее и удобнее, а в некоторых аспектах может быть еще и безопаснее — подделать отпечаток пальца или перехватить одноразовый код из SMS на порядок сложнее, чем взломать среднестатистический пароль.
Во втором случае ситуация интереснее: если четыре крупных игрока (а то и больше, поскольку конечный состав участников “альянса” еще не определен) придут к созданию единого продукта, обеспечивающего быструю беспарольную авторизацию, то с момента выхода на рынок они сразу займут огромную огромную его долю. И тогда, во-первых, потенциально смогут продавать новое ID-решение как b2b-сервис другим компаниям; во-вторых, не исключено, что альянс потеснит на рынке не вошедших в него экосистемных игроков — например, Яндекс ID. Сам по себе рынок достаточно велик и растет быстрыми темпами: суммарно 80% авторизаций происходит беспарольными и бесшовными способами, в апреле 2023 года их рост составил почти 15% год к году. В Q1’23 МТС отчитался о том, что число беспарольных входов с МТС ID увеличилось более чем в 3 раза, до 212,7 млн; VK же отмечал, что за последний год через его VK ID каждый месяц проходило около 500 млн входов.
И это — не единственная новость о возможных отечественных экосистемных альянсах. Тинькофф (у которого, к слову, есть свой Tinkoff ID) предложил банковским сервисам объединиться и подумать над созданием второй платежной системы, альтернативной МИРу. Примечательно, что Тинек обратился с этой инициативой к средним и более мелким банкам — возможно, пытаясь таким образом обойти санкции, наложенные на основные крупные банки и дискредитирующие МИР. Ну и не будем забывать о том, что одновременно с новой платежной системой Тинькофф вознамерился еще и запустить собственный университет — с блэкджеком и образовательными лицензиями. Подобие универа есть и у Сбера, но на его базе можно осуществлять только программы ДПО, а Тинек замахивается на полноценный бакалавриат. Как говорится, Остапа понесло!
#экосистемные_вертикали
*признана экстремистской организацией и запрещена в РФ
Вероятно, речь идет о создании отечественного альянса наподобие международного FIDO. Последний занимается разработкой, тестированием, продвижением и сертификацией методов беспарольной авторизации, включая SMS, пуши, биометрию и проч. В FIDO входят топы мировой технологической индустрии, в том числе Google, Apple, Amazon, Meta* и Microsoft.
Деталей реализации отечественного проекта пока нет, но есть минимум две гипотезы: либо дело ограничится исследовательским сотрудничеством (по аналогии с FIDO), либо придет к созданию единой системы беспарольной авторизации. В первом случае польза очевидна: беспарольная авторизация часто быстрее и удобнее, а в некоторых аспектах может быть еще и безопаснее — подделать отпечаток пальца или перехватить одноразовый код из SMS на порядок сложнее, чем взломать среднестатистический пароль.
Во втором случае ситуация интереснее: если четыре крупных игрока (а то и больше, поскольку конечный состав участников “альянса” еще не определен) придут к созданию единого продукта, обеспечивающего быструю беспарольную авторизацию, то с момента выхода на рынок они сразу займут огромную огромную его долю. И тогда, во-первых, потенциально смогут продавать новое ID-решение как b2b-сервис другим компаниям; во-вторых, не исключено, что альянс потеснит на рынке не вошедших в него экосистемных игроков — например, Яндекс ID. Сам по себе рынок достаточно велик и растет быстрыми темпами: суммарно 80% авторизаций происходит беспарольными и бесшовными способами, в апреле 2023 года их рост составил почти 15% год к году. В Q1’23 МТС отчитался о том, что число беспарольных входов с МТС ID увеличилось более чем в 3 раза, до 212,7 млн; VK же отмечал, что за последний год через его VK ID каждый месяц проходило около 500 млн входов.
И это — не единственная новость о возможных отечественных экосистемных альянсах. Тинькофф (у которого, к слову, есть свой Tinkoff ID) предложил банковским сервисам объединиться и подумать над созданием второй платежной системы, альтернативной МИРу. Примечательно, что Тинек обратился с этой инициативой к средним и более мелким банкам — возможно, пытаясь таким образом обойти санкции, наложенные на основные крупные банки и дискредитирующие МИР. Ну и не будем забывать о том, что одновременно с новой платежной системой Тинькофф вознамерился еще и запустить собственный университет — с блэкджеком и образовательными лицензиями. Подобие универа есть и у Сбера, но на его базе можно осуществлять только программы ДПО, а Тинек замахивается на полноценный бакалавриат. Как говорится, Остапа понесло!
#экосистемные_вертикали
*признана экстремистской организацией и запрещена в РФ
TACC
В России планируют создать рабочую группу для внедрения беспарольной авторизации в сервисы
Директор департамента экосистемных сервисов VK Иван Смирнов уточнил, что формат взаимодействия и финальный состав участников будет обсуждаться после Российского интернет-форума
👍4🔥1