This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда мы говорили об увеличении масштабов происходящего в Eclipse 2: Invasion of Darkness мы не шутили 🌏
Показываем Вам карту той самой, первой локации, что будет доступна в грядущей демо-версии игры. Многие активности на видео скрыты специально, чтоб не спойлерить и не выдавать всех секретов заранее. Активностей, квестов, секретов и коллекционных предметов будет достаточно⚡ Скучать не придётся 😉
Показываем Вам карту той самой, первой локации, что будет доступна в грядущей демо-версии игры. Многие активности на видео скрыты специально, чтоб не спойлерить и не выдавать всех секретов заранее. Активностей, квестов, секретов и коллекционных предметов будет достаточно⚡ Скучать не придётся 😉
🔥9🤯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Довольно большая пауза была в публикациях!
Привет, Друзья! Пока что мы усердно работаем над добавлением квестов и сторонних активностей на большую локацию, чуть-чуть познакомим Вас с уникальными способностями протеза Вольтера.
Каждая из способностей применима не только на врагах, но и на специальных объектах, что позволяет открыть новый путь, добыть лут, найти секрет и многое другое. Мы стараемся наделить врагов особенными реакциями на каждый вид воздействия или сопротивлением к нему.
Привет, Друзья! Пока что мы усердно работаем над добавлением квестов и сторонних активностей на большую локацию, чуть-чуть познакомим Вас с уникальными способностями протеза Вольтера.
Каждая из способностей применима не только на врагах, но и на специальных объектах, что позволяет открыть новый путь, добыть лут, найти секрет и многое другое. Мы стараемся наделить врагов особенными реакциями на каждый вид воздействия или сопротивлением к нему.
🔥5❤🔥3👍2
Привет, Друзья!
Как мы и анонсировали ранее, Eclipse 2: Invasion of Darkness побывал на конференции "Игровая индустрия", и это того стоило!
Хотим поблагодарить и передать привет всем разработчикам, коллегам, спикерам и волонтёрам, кто принимал участие в мероприятии.
Спасибо всем, кто заглянул к нам, ваши положительные отзывы и поддержка - лучшая награда за нашу работу!
Всем хорошего настроения и спасибо, что вы с нами! Вы лучшие!
П. С. Ну а тем временем, код основной сюжетной линии для демки практически закончен. Далее переходим на доп. активности и доп. квесты
Как мы и анонсировали ранее, Eclipse 2: Invasion of Darkness побывал на конференции "Игровая индустрия", и это того стоило!
Хотим поблагодарить и передать привет всем разработчикам, коллегам, спикерам и волонтёрам, кто принимал участие в мероприятии.
Спасибо всем, кто заглянул к нам, ваши положительные отзывы и поддержка - лучшая награда за нашу работу!
Всем хорошего настроения и спасибо, что вы с нами! Вы лучшие!
П. С. Ну а тем временем, код основной сюжетной линии для демки практически закончен. Далее переходим на доп. активности и доп. квесты
❤🔥6🔥4👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, Eclipse 2: Invasion of Darkness примет участие сразу в двух крупнейших игровых мероприятиях:
Игропром - 23 и 24 Ноября. Можно будет встретить нас на стенде К8. Игра будет располагаться в зоне компании MSI. Да-да, заезжаем на мероприятие в сотрудничестве с MSI.
Рэд Экспо - с 28-го Ноября по 1-ое Декабря. Увидимся на стенде J29.
Все желающие и гости нашего стенда смогут оценить боевую систему и пройти режим арены, а при желании прогуляться по городу. А за подписку на наши соц. сети получить бесплатный Steam ключ от первой части Eclipse.
И конечно же, сможем пообщаться о игре, поделимся деталями разработки и просто хорошо проведём время.
Всех ждём! Ваши, MadRock!
Игропром - 23 и 24 Ноября. Можно будет встретить нас на стенде К8. Игра будет располагаться в зоне компании MSI. Да-да, заезжаем на мероприятие в сотрудничестве с MSI.
Рэд Экспо - с 28-го Ноября по 1-ое Декабря. Увидимся на стенде J29.
Все желающие и гости нашего стенда смогут оценить боевую систему и пройти режим арены, а при желании прогуляться по городу. А за подписку на наши соц. сети получить бесплатный Steam ключ от первой части Eclipse.
И конечно же, сможем пообщаться о игре, поделимся деталями разработки и просто хорошо проведём время.
Всех ждём! Ваши, MadRock!
❤🔥6🔥4
Как же бодро прошел ИГРОПРОМ, настолько бодро, что только сейчас нашлись силы добраться до публикации этой новости.
В первую очередь хотим поблагодарить всех гостей нашего стенда, всех, кто поиграл, подписался, дал обратную связь, брал интервью и всех всех всех. Посетителей было много, внимание к игре высокое, темп бешенный.
Мы рады, что смогли удостовериться в том, что двигаем проект в нужном направлении. Очень многим понравилась боевая система и визуальное оформление игры. Спасибо Вам за добрые слова, за обратную связь и слова поддержки! Для нас это очень важно!
Ну а теперь, есть пара дней чтоб выдохнуть.. А дальше нас ждёт ещё одна выставка.
Ждём всех в гости на РэдЭкспо!
В первую очередь хотим поблагодарить всех гостей нашего стенда, всех, кто поиграл, подписался, дал обратную связь, брал интервью и всех всех всех. Посетителей было много, внимание к игре высокое, темп бешенный.
Мы рады, что смогли удостовериться в том, что двигаем проект в нужном направлении. Очень многим понравилась боевая система и визуальное оформление игры. Спасибо Вам за добрые слова, за обратную связь и слова поддержки! Для нас это очень важно!
Ну а теперь, есть пара дней чтоб выдохнуть.. А дальше нас ждёт ещё одна выставка.
Ждём всех в гости на РэдЭкспо!
❤6❤🔥3
РЭД ЭКСПО прошёл бомбически 🔥
Мощная энергия и сумасшедший темп держали нас все дни выставки. Крутых гостей было много. Рады, что привлекли внимание как игроков, так и блоггеров, стримеров и коллег по цеху. Со всеми было круто взаимодействовать и общаться.
Выражаем благодарность всем и каждому с кем удалось встретиться и пообщаться. Будем рады и дальше взаимодействовать с коллегами по разным направлениям.
Мы даже смогли сделать захват движений для катсцен игры, что повысит планку и общий уровень проекта.
Ну а теперь.. Обратно за компьютер. Демо версия сама себя не сделает 😉
Всех обнял 🦾
Мощная энергия и сумасшедший темп держали нас все дни выставки. Крутых гостей было много. Рады, что привлекли внимание как игроков, так и блоггеров, стримеров и коллег по цеху. Со всеми было круто взаимодействовать и общаться.
Выражаем благодарность всем и каждому с кем удалось встретиться и пообщаться. Будем рады и дальше взаимодействовать с коллегами по разным направлениям.
Мы даже смогли сделать захват движений для катсцен игры, что повысит планку и общий уровень проекта.
Ну а теперь.. Обратно за компьютер. Демо версия сама себя не сделает 😉
Всех обнял 🦾
👍9❤🔥3
Привет, Друзья!
Сегодня хотим поговорить о наполненности первой локации, что будет доступна в демо-версии и немного рассказать о доступных активностях и наполнении мира Eclipse.
Для нас очень важным пунктом является не столько доступная игроку площадь для исследования, а скорее наполненность этой площади. Поэтому интерактивности с окружением уделено отдельное внимание, а в каждый дом, что вы встречаете можно зайти. Не всегда сразу, но например, найдя ключ или получив его в рамках побочного задания.
Ещё один пример: одно из побочных квестов художника ставит задачу игроку найти и собрать картины (коллектблз). Эти картины после нахождения и подбирания, будут появляться в доме главного героя и их можно будет просматривать в любой момент.
Подобных мелочей очень много и мы не станем раскрывать их все сейчас. Можем лишь намекнуть, что любая дополнительная активность, даже такая как "собирательство" чего-либо, может привести вас к новому игровому событию, а не просто завершится путём появления сообщения мол "Вы молодец, собрали все картины".
А теперь посмотрим, что мы видим на карте..
Первая группа значков: Якорные точки - дома с обозначением их тематики, торговцы, арена, точки сохранения. Это значки в форме ромба разных цветов.
Вторая группа: Динамические точки, по большей части это шестиугольники разных цветов, а так же основные и дополнительные квесты.
К второй группе относятся:
1. Основные квесты
2. Дополнительные квесты
3."Тотемы" прокачки здоровья и энергии (маны)
3. Десантные "Контейнеры" Квантора (пришельцев)
4. Картины художника
5. Ящики с лутом и золотом
6. Разломы времени
Прикрепил исходное изображение к посту для возможности детального осмотра. Пишите вопросы в комментариях, с радостью ответим!
Всем доброй пятницы!
Сегодня хотим поговорить о наполненности первой локации, что будет доступна в демо-версии и немного рассказать о доступных активностях и наполнении мира Eclipse.
Для нас очень важным пунктом является не столько доступная игроку площадь для исследования, а скорее наполненность этой площади. Поэтому интерактивности с окружением уделено отдельное внимание, а в каждый дом, что вы встречаете можно зайти. Не всегда сразу, но например, найдя ключ или получив его в рамках побочного задания.
Ещё один пример: одно из побочных квестов художника ставит задачу игроку найти и собрать картины (коллектблз). Эти картины после нахождения и подбирания, будут появляться в доме главного героя и их можно будет просматривать в любой момент.
Подобных мелочей очень много и мы не станем раскрывать их все сейчас. Можем лишь намекнуть, что любая дополнительная активность, даже такая как "собирательство" чего-либо, может привести вас к новому игровому событию, а не просто завершится путём появления сообщения мол "Вы молодец, собрали все картины".
А теперь посмотрим, что мы видим на карте..
Первая группа значков: Якорные точки - дома с обозначением их тематики, торговцы, арена, точки сохранения. Это значки в форме ромба разных цветов.
Вторая группа: Динамические точки, по большей части это шестиугольники разных цветов, а так же основные и дополнительные квесты.
К второй группе относятся:
1. Основные квесты
2. Дополнительные квесты
3."Тотемы" прокачки здоровья и энергии (маны)
3. Десантные "Контейнеры" Квантора (пришельцев)
4. Картины художника
5. Ящики с лутом и золотом
6. Разломы времени
Прикрепил исходное изображение к посту для возможности детального осмотра. Пишите вопросы в комментариях, с радостью ответим!
Всем доброй пятницы!
🔥11❤🔥1
Продолжаем знакомить вас с набором врагов, с которыми придётся столкнуться во время прохождения Eclipse 2: Invasion of Darkness
Этот тип врагов самый слабый из всего пула, по большей степени они эффективны толпой, но практически не представляют угрозы в единичном экземпляре. Пришельцы переделали похищенных людей в этих бедняг без разума и сознания, для выполнения допотопных задач. Вы же сможете достаточно быстро расправиться с ними чтоб не мешались под ногами или подлечиться с их помощью путём выполнения спец. добивания
Как думаете, какое можно дать название этому врагу?
Этот тип врагов самый слабый из всего пула, по большей степени они эффективны толпой, но практически не представляют угрозы в единичном экземпляре. Пришельцы переделали похищенных людей в этих бедняг без разума и сознания, для выполнения допотопных задач. Вы же сможете достаточно быстро расправиться с ними чтоб не мешались под ногами или подлечиться с их помощью путём выполнения спец. добивания
Как думаете, какое можно дать название этому врагу?
🔥9
В прошлый раз мы показывали вам самый слабый тип врага в Eclipse 2, а сегодня демонстрируем уже более ощутимую угрозу! Этот Воин способен учитывать движения и атаки игрока и соответствующе на них реагировать. Его не так просто "поймать" на удар и не так просто убить. Если вы встретите сразу несколько таких, то они окажут ощутимое сопротивление!
Ну а геймплейный ролик почти готов, совсем скоро поделимся с Вами и им!
Всем хорошей недели!
Ну а геймплейный ролик почти готов, совсем скоро поделимся с Вами и им!
Всем хорошей недели!
🔥9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Геймплейный трейлер Eclipse 2: Invasion of Darkness уже здесь!⚡️
Добавляйте игру в список желаемого в Steam. Это очень поможет нам в продвижении проекта!
Steam: https://store.steampowered.com/app/2603550/Eclipse_2_Invasion_of_Darkness/
Eclipse 2: Invasion of Darkness – изометрическая, сюжетно-ориентированная игра в жанре Action RPG, сочетающая в себе механики метроидвании и динамику современных экшен проектов.
Сюжет игры расскажет историю средневекового человека оказавшегося в эпицентре инопланетного вторжения. Главного героя, его семью и часть жителей местных населенных пунктов похищают пришельцы.
С боем, невероятной удачей и вмешательством таинственного голоса нашему главному герою удаётся спастись и сбежать с космического корабля обратно на землю. Прихватив с собой часть технологий пришельцев. Узнав, что семья нашего героя находится на другом корабле, а на земле разворачивается полноценное вторжение – герой начинает действовать.
Добавляйте игру в список желаемого в Steam. Это очень поможет нам в продвижении проекта!
Steam: https://store.steampowered.com/app/2603550/Eclipse_2_Invasion_of_Darkness/
Eclipse 2: Invasion of Darkness – изометрическая, сюжетно-ориентированная игра в жанре Action RPG, сочетающая в себе механики метроидвании и динамику современных экшен проектов.
Сюжет игры расскажет историю средневекового человека оказавшегося в эпицентре инопланетного вторжения. Главного героя, его семью и часть жителей местных населенных пунктов похищают пришельцы.
С боем, невероятной удачей и вмешательством таинственного голоса нашему главному герою удаётся спастись и сбежать с космического корабля обратно на землю. Прихватив с собой часть технологий пришельцев. Узнав, что семья нашего героя находится на другом корабле, а на земле разворачивается полноценное вторжение – герой начинает действовать.
🔥9❤🔥4👍2