Eclipse 2: Invasion of Darkness
146 subscribers
120 photos
26 videos
22 links
Канал посвящённый разработке Eclipse 2: Invasion of Darkness – изометрической, сюжетно-ориентированной Action RPG
Download Telegram
Привет всем истребителям пришельцев!
Сегодня у нас ещё несколько новых скринов с локации "Фарийская долина" и немного информации о процессах работы над игрой.

Прошло достаточно времени с момента релиза демо-версии, мы собрали очень важную для нас статистику и обратную связь игроков. Демку встретили тепло, но она не без изъянов. Всё это дало нам понять, как именно развивать игру дальше, например, мы решили углубить боевую систему. В это понятие входит добавление новых веток комбо ударов, чтоб вы самостоятельно выполняли цепочки комбо так, как хочется именно Вам. Так же сюда входит добавление новой механики боя в виде "энергетического кнута", что является частью протеза Вольтера, простым языком - аналогом клинков хаоса у Кратоса. Кроме выполнения атак этим кнутом, появится механика быстрого переключения между целями, по принципу "притянуться" к врагу или "притянуть" врага к себе, что повлияет на динамику боёв и даст больший контроль в боевых сценах. Естественно, кнут можно будет использовать и в комбинации с обычными ударами, тем самым позволяя вытворять эффектные приёмы и переходить на добивание врагов. До конца раскрывать подробности новой механики в тексте не стану, через некоторое время просто покажем видосик, когда будем готовы.

Еще один вывод, который мы сделали из демо-версии, это очень плавный и нарастающий темп повествования. Было решено полностью изменить сцену вступления, обучения и побега с корабля Квантора в начале игры. Не только в угоду темпа игрового процесса, но и с учётом обновления некоторых механик игры.

Сюда же входят некоторые не очень удачные в реализации квесты с первой локации, например квест с гробовщиком Вильямом. Они тоже подвергнутся изменениям.

Больше спойлерить на данном этапе не стану, пускай остальное будет сюрпризом для тех, кто ознакомился с демкой :)

И в заключение, хотим поблагодарить всех, кто поиграл в демку и помог подсветить проблемные участки игры. Благодаря Вам мы УЖЕ исправили многие баги и ошибки, а как следствие, игра будет становится лучше!
Мы настроены сделать очень комплексное и увлекательное приключение, с захватывающей историей и цепляющим геймплеем. И мы рады, что на текущем этапе мы уже на верном пути. Спасибо Вам, нашим сопротивленцам вторжению пришельцев!
❤‍🔥11🔥62
Всем доброго четверга, Друзья! Выходим на связь, чтоб рассказать, что 16 Октября мы примем участие в конференции "Игровая индустрия" в Москве. Как всегда будем рады видеть всех, кто заглянет к нам в гости.
👍5🔥3
Заехали на конференцию "Игровая индустрия". Познакомились с новыми коллегами по цеху и встретили уже знакомых ребят. Классно провели время в кругу единомышленников и обменялись опытом.
Вообще уже задумался, что 2025-ый так то подходит к концу и может нам устроить небольшой и ламповый стримчик по игре, с ответами на вопросы и в целом сделать некоторый срез проделанных работ. Тем более многие уже успели ознакомится с демо версией. Успели ведь?)
👍10🔥6❤‍🔥11
Пол это лава! Да, если сбросить врага в это кипящее нечто - от него мало что останется. Сегодня показываем ещё немного скриншотов с Фарийской долины. Что ещё сказать, работы много, но она движется, кажется, что вторая локация получается немногим больше первой, но мы стараемся держать баланс между концентрацией событий и объёмом доступного для исследования пространства
9🔥64👍2
Вчера завершился последний день Московской Международной недели видеоигровой индустрии в Сколково. Наша команда с удовольствием провели эти три мощных дня. Показали игру, пообщались с игроками, проверили геймплейные теории и просто хорошо провели время.
Здорово, что можно получить живой фидбек, тем самым лучше понять, что нехватает игре, а что на текущем этапе уже работает отлично.
Спасибо всем гостям и коллегам, это было круто!

А мы немного придём в себя, отдохнём, и снова возвращаемся к работе над второй локацией игры и углублением некоторых механик.

Напоминаем, что демка игры доступна в Steam и VK Play и что добавление игры в желаемое сильно помогает развитию проекта!
7🔥5❤‍🔥4
Дневникам разработчиков - быть! Мы решили подойти к вопросу основательно (в стиле нашей команды), постараемся сделать интересный экскурс в проект Eclipse, погрузить тебя в процессы внутри команды и вообще поближе познакомиться. Оказывается, многие думают у что у нашей игры есть какой-то бюджет 😁 (Нет).

Скорее всего видосы будут выходить не чаще чем раз в квартал, т.к хочется поддерживать клёвый уровень продакшена и рассказывать о действительно важных, и как следствие, интересных вещах. Начнём знакомиться уже в следующем году. Пока ещё ведём съёмки. Команда большая и далеко не все в одном городе.

А поздравить нас с наступающим новым годом ты можешь добавив игру в желаемое в Steam 😉

https://store.steampowered.com/app/3019920/Eclipse_2_Invasion_of_Darkness_Demo/
🔥8🤩53
Наш первый пост в новом году! Привет, Друзья! Все праздники и весь январь усердно работали над второй открытой локацией, визуальная часть локации завершена на 90%, полностью внедрены доп. активности в виде кристаллов ХП и Энергии, а так же спрятаны картины Артифлекса. Плавно переходим в коддинг квестов.
Сегодня показываем несколько новых скринов, а через некоторое время запалим и саму карту в полном размере на посмотреть и оценить масштаб))
10🔥10❤‍🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Телекинезные приколы с физикой окружения. Иногда, для разблокировки некоторых коллекционных предметов или контейнеров Квантора, придётся использовать способности Вольтера.
❤‍🔥6🔥5