EasyTech/AOH
یه تورنومنت برای بازی line of battle بزاریم؟
خب تصویب شد
کسانی که مایل هستن توی این تورنومنت شرکت کنن از الان تا فردا ساعت ۱۲ شب وقت دارن به آی دی @Behnooshddd پی ام بدن
کسانی که مایل هستن توی این تورنومنت شرکت کنن از الان تا فردا ساعت ۱۲ شب وقت دارن به آی دی @Behnooshddd پی ام بدن
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cs go mobile gamplay 🥰
#cs2
@EasyTech2017
چنل بنده رو هم ساب و لایک کنید ممنون میشم عزیزان❤️🔥
https://youtube.com/@vertix14?si=ZcvfjjuWK2OF4HBl
#cs2
@EasyTech2017
چنل بنده رو هم ساب و لایک کنید ممنون میشم عزیزان❤️🔥
https://youtube.com/@vertix14?si=ZcvfjjuWK2OF4HBl
EasyTech/AOH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
EasyTech/AOH
خب تصویب شد کسانی که مایل هستن توی این تورنومنت شرکت کنن از الان تا فردا ساعت ۱۲ شب وقت دارن به آی دی @Behnooshddd پی ام بدن
تا الان ۶ نفر ثبت نام کردن
اگر تا ساعت ۶ غروب کسی اضافه نشد تور رو استارت میزنیم
قوانین تور رو موقع استارت تور براتون میزارم
اگر تا ساعت ۶ غروب کسی اضافه نشد تور رو استارت میزنیم
قوانین تور رو موقع استارت تور براتون میزارم
به ترتیب گفته شده انجام بدین راحت میتونید دو نفره بازی کنید
۱. از منوی اصلی گزینه play بزنید
۲. گزینه کاستوم رو بزنید
۳. بعد انتخاب مپ و تایم هر راند ، گزینه پلی رو بزنید
۴. در نهایت گزینه اینوایت فریند رو بزنید و لینک کپی شده رو به طرف مقابل بدین تا اونم به مپ جوین بشه
۱. از منوی اصلی گزینه play بزنید
۲. گزینه کاستوم رو بزنید
۳. بعد انتخاب مپ و تایم هر راند ، گزینه پلی رو بزنید
۴. در نهایت گزینه اینوایت فریند رو بزنید و لینک کپی شده رو به طرف مقابل بدین تا اونم به مپ جوین بشه
EasyTech/AOH
به ترتیب گفته شده انجام بدین میتونید دو نفره بازی کنید: ۱. از منوی بازی play رو بزنید
به ترتیب گفته شده انجام بدین راحت میتونید دو نفره بازی کنید
۱. از منوی اصلی گزینه play بزنید
۲. گزینه کاستوم رو بزنید
۳. بعد انتخاب مپ و تایم هر راند ، گزینه پلی رو بزنید
۴. در نهایت گزیته اینوایت فرند رو بزنید، و لینک کپی شده رو به طرف مقابل بدید تا به مپ ساخته شده جوین بشع
۱. از منوی اصلی گزینه play بزنید
۲. گزینه کاستوم رو بزنید
۳. بعد انتخاب مپ و تایم هر راند ، گزینه پلی رو بزنید
۴. در نهایت گزیته اینوایت فرند رو بزنید، و لینک کپی شده رو به طرف مقابل بدید تا به مپ ساخته شده جوین بشع
قوانین تور:
۱. 🗺️ انتخاب مپ به توافق خود طرفین خواهد بود
۲. 🚫 نباید از نیروهای آنلاک شده استفاده کنید (نیروهای ابتدایی خود بازی کاملاً بالانس هستن)
۳. ⏳ پلیرا هر دور ۲۴ ساعت وقت دارن با تمام رقبا بازی رو انجام بدن
۴. 📊 سیستم امتیاز بازی:
✅ هر برد: ۲ امتیاز
❌ هر باخت: ۱- امتیاز منفی
📌 اگر بعد ۲۴ ساعت یکی از طرفین آنلاین بود ولی طرف مقابل غایب بود، برد مال فردی هستش که حاضره
⚖️ اگر هر دو طرف غایب بودن بازی مساوی اعلام میشه که امتیازی نداره
هر کی به ۲۰ امیتاز برسه برندس
۱. 🗺️ انتخاب مپ به توافق خود طرفین خواهد بود
۲. 🚫 نباید از نیروهای آنلاک شده استفاده کنید (نیروهای ابتدایی خود بازی کاملاً بالانس هستن)
۳. ⏳ پلیرا هر دور ۲۴ ساعت وقت دارن با تمام رقبا بازی رو انجام بدن
۴. 📊 سیستم امتیاز بازی:
✅ هر برد: ۲ امتیاز
❌ هر باخت: ۱- امتیاز منفی
📌 اگر بعد ۲۴ ساعت یکی از طرفین آنلاین بود ولی طرف مقابل غایب بود، برد مال فردی هستش که حاضره
⚖️ اگر هر دو طرف غایب بودن بازی مساوی اعلام میشه که امتیازی نداره
هر کی به ۲۰ امیتاز برسه برندس
نتیجه هر بازی رو به پی وی من گزارش بدین
اگر حس کردین که مچ جذابی شد ذخیره کنید بفرستید بعد پایان تور مچ های جذابو میزاریم
اگر حس کردین که مچ جذابی شد ذخیره کنید بفرستید بعد پایان تور مچ های جذابو میزاریم
بازی Elden Ring: Nightreign با ریتمی سریع و خشن، تجربه تازهای ارائه میدهد.
کارگردان بازی Elden Ring: Nightreign میگوید این اسپینآف به FromSoftware اجازه داد تا ایدهای متفاوت که شامل ریتمی سریع و خشن میشد، را امتحان کند.
بازی Elden Ring: Nightreign یک بازآفرینی ورزشکارانه از نسخه قبلی خواهد بود و کارگردان آن میگوید که تجربهای سریعتر، آزادتر و تا حدی خشنتر نسبت به Elden Ring ارائه میدهد. اخیراً در گفتوگویی، جونیا ایشیزاکی (کارگردان بازی Nightreign) گفته است:
درست مثل روند ساخت بازی، در ساختار و جریان بازی، افت و خیزهای زیادی وجود دارد. تغییرات و موانعی پیش روی شما به مسیر انتخابی شما در نقشه و سفر بستگی دارد.
به گفته ایشیزاکی این حس جدید موجود در جریان بازی یکی از عواملی است که Nightreign را از Elden Ring متمایز میکند. او گفته است:
این بازی حس ورزشی خاصی دارد، تقریباً با ریتمی سریعتر، آزادتر و تا حدی خشنتر روبهرو هستیم. این فقط در مورد گیمپلی صدق نمیکند، سبک کاری تیم توسعه در این پروژه خاص هم به همین صورت بود.
ایشیزاکی در رابطه با موفقیت احتمالی این سبک جدید گفته است:
واقعاً نمیتوانم نظری قطعی بدهم. ما در Nightreign متوجه خواهیم شد، بازیکنان درباره این سبک و چالش جدید چه نظری دارند.
ایشیزاکی اذعان کرد، از آنجا که این پروژه کوچکتر و کمهزینهتر از Elden Ring است، شاید دقیقاً همان حس نسخه قبلی را منتقل نکند. او گفته است:
این یک بازی نقشآفرینی فشرده است. در بازه زمانی کوتاهی، اتفاقات هیجانانگیز و دراماتیک زیادی رخ میدهند. قصد ما خلق تجربهای پویا و احساسی بود که هر قسمتش توجه ویژهای به این فراز و نشیبها داشته باشد. ساختن چنین چیزی در این بازه زمانی کوتاه برای ما چالشبرانگیز بود، اما امیدواریم کاربران این چالش جدید و روند تازه گیمپلی را تحسین کنند.
#مقاله_ادمین
@EasyTech2017
کارگردان بازی Elden Ring: Nightreign میگوید این اسپینآف به FromSoftware اجازه داد تا ایدهای متفاوت که شامل ریتمی سریع و خشن میشد، را امتحان کند.
بازی Elden Ring: Nightreign یک بازآفرینی ورزشکارانه از نسخه قبلی خواهد بود و کارگردان آن میگوید که تجربهای سریعتر، آزادتر و تا حدی خشنتر نسبت به Elden Ring ارائه میدهد. اخیراً در گفتوگویی، جونیا ایشیزاکی (کارگردان بازی Nightreign) گفته است:
درست مثل روند ساخت بازی، در ساختار و جریان بازی، افت و خیزهای زیادی وجود دارد. تغییرات و موانعی پیش روی شما به مسیر انتخابی شما در نقشه و سفر بستگی دارد.
به گفته ایشیزاکی این حس جدید موجود در جریان بازی یکی از عواملی است که Nightreign را از Elden Ring متمایز میکند. او گفته است:
این بازی حس ورزشی خاصی دارد، تقریباً با ریتمی سریعتر، آزادتر و تا حدی خشنتر روبهرو هستیم. این فقط در مورد گیمپلی صدق نمیکند، سبک کاری تیم توسعه در این پروژه خاص هم به همین صورت بود.
ایشیزاکی در رابطه با موفقیت احتمالی این سبک جدید گفته است:
واقعاً نمیتوانم نظری قطعی بدهم. ما در Nightreign متوجه خواهیم شد، بازیکنان درباره این سبک و چالش جدید چه نظری دارند.
ایشیزاکی اذعان کرد، از آنجا که این پروژه کوچکتر و کمهزینهتر از Elden Ring است، شاید دقیقاً همان حس نسخه قبلی را منتقل نکند. او گفته است:
این یک بازی نقشآفرینی فشرده است. در بازه زمانی کوتاهی، اتفاقات هیجانانگیز و دراماتیک زیادی رخ میدهند. قصد ما خلق تجربهای پویا و احساسی بود که هر قسمتش توجه ویژهای به این فراز و نشیبها داشته باشد. ساختن چنین چیزی در این بازه زمانی کوتاه برای ما چالشبرانگیز بود، اما امیدواریم کاربران این چالش جدید و روند تازه گیمپلی را تحسین کنند.
#مقاله_ادمین
@EasyTech2017
شرکت CD Projekt اعلام کرد ۹ پروژه در حال توسعه دارد.
طبق گزارشها، شرکت CD Projekt RED در حال حاضر ۹ پروژه در حال توسعه دارد که سه مورد از آنها هنوز معرفی نشده است.
دیروز، CD Projekt نتایج مالی سه ماهه اول سال ۲۰۲۵ را منتشر کرد. طبق این گزارش، بیش از ۶۰ میلیون نسخه از بازی The Witcher 3 فروخته شده، بازی Cyberpunk 2 وارد مرحله پیشتولید شده و این شرکت در حال توسعه پروژههای معرفی نشدهای است.
به گفته پیوتر نیلوبوویچ، مدیر مالی CD Projekt:
در حال حاضر ۹ پروژه در مراحل مختلف توسعه هستند که سه مورد از آنها هنوز معرفی نشده است.
میشال نواکوفسکی، یکی از مدیرعاملان CD Projekt، درباره این پروژههای معرفی نشده گفت:
پروژههای معرفی نشده، عناوینی هستند که هیچ وقت به آنها اشاره نشده است. پس پروژه Hadar یکی از این پروژهها محسوب نمیشود، چون هر چند اطلاعات خاصی دربارهاش ندادهایم یا وارد جزئیاتش نشدهایم، اما مدتی پیش دربارهاش صحبت کردهایم. این پروژهها، عناوینی هستند که در هیچ کدام از بیانیههای رسمی ما به آنها اشارهای نشده است.
مدیر مالی شرکت نیز تأکید کرد فقط دو مورد از این سه پروژه معرفی نشده، بازی هستند. شاید پروژه سوم یک نوع اقتباس چندرسانهای باشد، دقیقاً مشابه انیمه موفق Cyberpunk: Edgerunners یا انیمیشن جدید The Witcher که از نتفلیکس پخش میشود.
پروژههای معرفی شده شرکت CD Projekt Group عبارتند از:
The Witcher 4 (پروژه Polaris)
The Witcher 1 Remake (پروژه Canis Majoris)
Cyberpunk 2 (پروژه Orion)
پروژه Sirius
بازی موبایل
#مقاله_ادمین
@EasyTech2017
طبق گزارشها، شرکت CD Projekt RED در حال حاضر ۹ پروژه در حال توسعه دارد که سه مورد از آنها هنوز معرفی نشده است.
دیروز، CD Projekt نتایج مالی سه ماهه اول سال ۲۰۲۵ را منتشر کرد. طبق این گزارش، بیش از ۶۰ میلیون نسخه از بازی The Witcher 3 فروخته شده، بازی Cyberpunk 2 وارد مرحله پیشتولید شده و این شرکت در حال توسعه پروژههای معرفی نشدهای است.
به گفته پیوتر نیلوبوویچ، مدیر مالی CD Projekt:
در حال حاضر ۹ پروژه در مراحل مختلف توسعه هستند که سه مورد از آنها هنوز معرفی نشده است.
میشال نواکوفسکی، یکی از مدیرعاملان CD Projekt، درباره این پروژههای معرفی نشده گفت:
پروژههای معرفی نشده، عناوینی هستند که هیچ وقت به آنها اشاره نشده است. پس پروژه Hadar یکی از این پروژهها محسوب نمیشود، چون هر چند اطلاعات خاصی دربارهاش ندادهایم یا وارد جزئیاتش نشدهایم، اما مدتی پیش دربارهاش صحبت کردهایم. این پروژهها، عناوینی هستند که در هیچ کدام از بیانیههای رسمی ما به آنها اشارهای نشده است.
مدیر مالی شرکت نیز تأکید کرد فقط دو مورد از این سه پروژه معرفی نشده، بازی هستند. شاید پروژه سوم یک نوع اقتباس چندرسانهای باشد، دقیقاً مشابه انیمه موفق Cyberpunk: Edgerunners یا انیمیشن جدید The Witcher که از نتفلیکس پخش میشود.
پروژههای معرفی شده شرکت CD Projekt Group عبارتند از:
The Witcher 4 (پروژه Polaris)
The Witcher 1 Remake (پروژه Canis Majoris)
Cyberpunk 2 (پروژه Orion)
پروژه Sirius
بازی موبایل
#مقاله_ادمین
@EasyTech2017