EasyTech/AOH
بنظر میاد ساختن نسخه پنجم world conqueror نیازمند خایه های فولادین هست که اعضای استودیو ایزی تک فاقد این آپشن هستن
#معرفی_بازی Sandship: Crafting Factory
Sandship یک بازی شبیهساز کارخانهسازی با تم علمیتخیلیه که شما رو در نقش فرماندهی یک کارخانه عظیم شناور در سیارهای بیابانی قرار میده. باید خطوط تولید رو طراحی کنی، منابع جمعآوری کنی، محصولات پیچیده بسازی و در عین حال با تهدیدات محیطی و اسرار قدیمی این دنیا روبهرو بشی. ترکیبی از مدیریت، مهندسی و بقا در دنیایی ناشناخته!
قابلیتهای کلیدی بازی:
⚙️ طراحی و ساخت خطوط تولید پیشرفته و خودکار
⛏️ جمعآوری منابع کمیاب در محیطی بیابانی و خطرناک
🧪 توسعه فناوریها برای ساخت آیتمهای پیچیدهتر
🤖 مبارزه با دشمنان مکانیکی و رفع تهدیدات محیطی
📜 ماموریتهای داستانی برای کشف اسرار تکنولوژی باستانی
🚀 مدیریت همزمان منابع، انرژی، فضا و تولید
لینک دانلود:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rockbite.sandship
Sandship یک بازی شبیهساز کارخانهسازی با تم علمیتخیلیه که شما رو در نقش فرماندهی یک کارخانه عظیم شناور در سیارهای بیابانی قرار میده. باید خطوط تولید رو طراحی کنی، منابع جمعآوری کنی، محصولات پیچیده بسازی و در عین حال با تهدیدات محیطی و اسرار قدیمی این دنیا روبهرو بشی. ترکیبی از مدیریت، مهندسی و بقا در دنیایی ناشناخته!
قابلیتهای کلیدی بازی:
⚙️ طراحی و ساخت خطوط تولید پیشرفته و خودکار
⛏️ جمعآوری منابع کمیاب در محیطی بیابانی و خطرناک
🧪 توسعه فناوریها برای ساخت آیتمهای پیچیدهتر
🤖 مبارزه با دشمنان مکانیکی و رفع تهدیدات محیطی
📜 ماموریتهای داستانی برای کشف اسرار تکنولوژی باستانی
🚀 مدیریت همزمان منابع، انرژی، فضا و تولید
لینک دانلود:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rockbite.sandship
EasyTech/AOH
شایعه درباره بازی استراتژیک جدید جنگ ستارگان 🔥شایعاتی وجود دارد که بازی استراتژیک جدید از جنگ ستارگان، ساخته استودیو Respawn، در ماه آوریل ۲۰۲۵ رونمایی خواهد شد. 🌎#اخبار ⚔#Star_Wars 🌗@EasyTech2017
📌Star Wars: Zero Company
🎖استودیوی Respawn Entertainment در تاریخ ۱۹ آوریل ۲۰۲۵ (۳۰ فروردین ۱۴۰۴) در طی رویداد Star Wars Celebration, از بازی جدید خود با نام Star Wars: Zero Company رونمایی کرد.
🌖این بازی یک اثر (Turn-Based) تکنفره است که در دوران جنگهای کلون روایت میشود و بازیکنان در نقش هاوکس، افسر سابق جمهوری، تیمی نخبه را هدایت میکنند.
✍برخلاف شایعات اولیه که بازی به سبک (RTS) است، منابع معتبر تأیید کردهاند که این بازی بر مکانیکهای نوبتی تمرکز دارد و شباهتهایی به عناوینی مانند XCOM دارد.
همچنین اشاره شده است که این بازی قرار است در سال 2026 منتشر بشود.
(متأسفانه تقریباً امید خیلی ها را برای داشتن یک عنوان دیگر RTS نامید کرده است.)
🌎#اخبار
⚔#Star_Wars
🌗@EasyTech2017
🎖استودیوی Respawn Entertainment در تاریخ ۱۹ آوریل ۲۰۲۵ (۳۰ فروردین ۱۴۰۴) در طی رویداد Star Wars Celebration, از بازی جدید خود با نام Star Wars: Zero Company رونمایی کرد.
🌖این بازی یک اثر (Turn-Based) تکنفره است که در دوران جنگهای کلون روایت میشود و بازیکنان در نقش هاوکس، افسر سابق جمهوری، تیمی نخبه را هدایت میکنند.
✍برخلاف شایعات اولیه که بازی به سبک (RTS) است، منابع معتبر تأیید کردهاند که این بازی بر مکانیکهای نوبتی تمرکز دارد و شباهتهایی به عناوینی مانند XCOM دارد.
همچنین اشاره شده است که این بازی قرار است در سال 2026 منتشر بشود.
(متأسفانه تقریباً امید خیلی ها را برای داشتن یک عنوان دیگر RTS نامید کرده است.)
🌎#اخبار
⚔#Star_Wars
🌗@EasyTech2017
اسپیتفایر LF Mk.IXe ویزمن اکنون با Golden Eagles در دسترس است و برای همیشه باقی خواهد ماند!
اسپیتفایرها به طور گسترده در جنگ جهانی دوم و پس از آن استفاده شدند. در سال 1948 طی جنگ استقلال اسرائیل، هر دو طرف درگیری از این هواپیما استفاده کردند. این اسپیتفایر LF Mk.IXe توسط عزر ویزمن، فرمانده آینده نیروی هوایی و سپس رئیسجمهور اسرائیل، پرواز داده شد. این اسپیتفایر با نرخ صعود عالی، بسیار مانورپذیر است و در ارتفاعات پایین عملکرد فوقالعادهای دارد. این هواپیما مجهز به دو توپ 20 میلیمتری هیسپانو Mk.II و دو مسلسل 12.7 میلیمتری M2 براونینگ است. برای استفاده علیه اهداف زمینی، میتواند دو بمب 250 پوندی و 16 راکت 8 سانتیمتری Flz.-Rakete Oerlikon حمل کند
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#مقاله_ادمین
آیا خریدهای درونبرنامهای تو بازیهای استراتژیک غیراخلاقیان؟
تو دنیای بازیهای موبایلی، مخصوصاً سبک استراتژیک، خریدهای درونبرنامهای دیگه یه چیز عادی شده. یعنی بازی رو رایگان نصب میکنی، اما برای اینکه سریعتر پیشرفت کنی یا به بعضی امکانات خاص دسترسی داشته باشی، باید پول خرج کنی. اما سؤال اینجاست که این نوع طراحی بازی از نظر اخلاقی قابلقبوله یا نه؟
بذار چندتا بازی معروف رو مثال بزنیم.
بازی Clash of Clans یکی از نمونههای جالبیه که میتونیم بگیم طراحی خرید درونبرنامهایش اخلاقیه. چرا؟ چون حتی بدون خرید جم هم میتونی بازی رو کامل تجربه کنی. هیچ محتوایی پشت پرداخت قفل نشده و چیزی به اسم "پیروزی پولی" (Pay to Win) توش دیده نمیشه. خرید فقط باعث میشه سریعتر پیشرفت کنی، ولی اصل بازی، توازن رقابت و لذت از ساخت و دفاع، برای همه یکیه. بازیکنهای قدیمی زیادی هستن که سالها بدون حتی یه ریال خرج کردن، بازی کردن و پیشرفت هم داشتن.
اما همه بازیها اینطوری نیستن.
مثلاً تو World Conqueror 4 بعضی از ژنرالهای قوی فقط از طریق پرداخت واقعی بهدست میان. این یعنی کسی که خرج میکنه، یه امتیاز کاملاً نابرابر نسبت به بازیکن رایگانکار داره. یا تو Lords Mobile رقابت PvP بدون خرید بستههای خاص تقریباً ممکن نیست؛ یعنی اگه پول ندی، باید باخت رو بپذیری.
اینجاست که بحث اخلاقی میشه:
آیا بازی حق داره بازیکن رو بهصورت غیرمستقیم و با فشار روانی مجبور به خرید کنه؟
اگه بازی عمداً طوری طراحی بشه که بازیکن بدون خرید حس عقبافتادگی یا بیارزشی پیدا کنه، اونوقت اون خرید دیگه "انتخابی" نیست، بلکه "تحمیلیه".
پس فرق هست بین بازیهایی که خرید رو یه گزینهی اختیاری و جانبی نگه میدارن، و اونایی که ساختار بازی رو دور پرداخت ساختن.
تو حالت اول، مثل Clash of Clans، میتونیم بگیم خرید درونبرنامهای اخلاقیه، چون اصل تجربهی بازی برای همه بازیکنها یکسان میمونه.
تو حالت دوم، مثل World Conqueror 4 یا Lords Mobile، خرید تبدیل میشه به ابزار ایجاد نابرابری و اجبار پنهان؛ که خب اینجور طراحی، از نظر اخلاقی قابل دفاع نیست.
آیا خریدهای درونبرنامهای تو بازیهای استراتژیک غیراخلاقیان؟
تو دنیای بازیهای موبایلی، مخصوصاً سبک استراتژیک، خریدهای درونبرنامهای دیگه یه چیز عادی شده. یعنی بازی رو رایگان نصب میکنی، اما برای اینکه سریعتر پیشرفت کنی یا به بعضی امکانات خاص دسترسی داشته باشی، باید پول خرج کنی. اما سؤال اینجاست که این نوع طراحی بازی از نظر اخلاقی قابلقبوله یا نه؟
بذار چندتا بازی معروف رو مثال بزنیم.
بازی Clash of Clans یکی از نمونههای جالبیه که میتونیم بگیم طراحی خرید درونبرنامهایش اخلاقیه. چرا؟ چون حتی بدون خرید جم هم میتونی بازی رو کامل تجربه کنی. هیچ محتوایی پشت پرداخت قفل نشده و چیزی به اسم "پیروزی پولی" (Pay to Win) توش دیده نمیشه. خرید فقط باعث میشه سریعتر پیشرفت کنی، ولی اصل بازی، توازن رقابت و لذت از ساخت و دفاع، برای همه یکیه. بازیکنهای قدیمی زیادی هستن که سالها بدون حتی یه ریال خرج کردن، بازی کردن و پیشرفت هم داشتن.
اما همه بازیها اینطوری نیستن.
مثلاً تو World Conqueror 4 بعضی از ژنرالهای قوی فقط از طریق پرداخت واقعی بهدست میان. این یعنی کسی که خرج میکنه، یه امتیاز کاملاً نابرابر نسبت به بازیکن رایگانکار داره. یا تو Lords Mobile رقابت PvP بدون خرید بستههای خاص تقریباً ممکن نیست؛ یعنی اگه پول ندی، باید باخت رو بپذیری.
اینجاست که بحث اخلاقی میشه:
آیا بازی حق داره بازیکن رو بهصورت غیرمستقیم و با فشار روانی مجبور به خرید کنه؟
اگه بازی عمداً طوری طراحی بشه که بازیکن بدون خرید حس عقبافتادگی یا بیارزشی پیدا کنه، اونوقت اون خرید دیگه "انتخابی" نیست، بلکه "تحمیلیه".
پس فرق هست بین بازیهایی که خرید رو یه گزینهی اختیاری و جانبی نگه میدارن، و اونایی که ساختار بازی رو دور پرداخت ساختن.
تو حالت اول، مثل Clash of Clans، میتونیم بگیم خرید درونبرنامهای اخلاقیه، چون اصل تجربهی بازی برای همه بازیکنها یکسان میمونه.
تو حالت دوم، مثل World Conqueror 4 یا Lords Mobile، خرید تبدیل میشه به ابزار ایجاد نابرابری و اجبار پنهان؛ که خب اینجور طراحی، از نظر اخلاقی قابل دفاع نیست.
Forwarded from 𓉱تبادلات ایرانیسم𓉱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
معرفی بازی SOCOM U.S. Navy SEALs: Tactical Strike
اگه به عملیاتهای مخفیانه، جنگ شهری و فرماندهی تیمهای ویژه علاقهداری، SOCOM Tactical Strike یه تجربهی تاکتیکی ناب برات فراهم میکنه. توی این بازی، رهبری یک تیم چهار نفره از نیروهای ویژهی نیروی دریایی آمریکا (Navy SEALs) رو برعهده داری و باید با برنامهریزی دقیق، هماهنگی تیمی و تصمیمات استراتژیک، مأموریتهای خطرناک رو بهانجام برسونی.
قابلیتهای کلیدی بازی:
🎯 کنترل کامل و تاکتیکی بر چهار عضو تیم در محیطهای واقعگرایانه
🕶️ عملیاتهای مخفیانه و درگیریهای تن به تن با دشمن
🌍 مأموریتهایی در لوکیشنهای مختلف و متنوع
🧠 ترکیب تفکر سریع، فرماندهی تاکتیکی و دقت در اجرا
🔫 تجهیزات و سلاحهای واقعی نیروهای ویژه ارتش آمریکا
🎥 نماهای سینمایی از نبردها و فرماندهی در لحظه
لینک دانلود:https://www.emulatorgames.net/download/?rom=socom-us-navy-seals-tactical-strike
اگه به عملیاتهای مخفیانه، جنگ شهری و فرماندهی تیمهای ویژه علاقهداری، SOCOM Tactical Strike یه تجربهی تاکتیکی ناب برات فراهم میکنه. توی این بازی، رهبری یک تیم چهار نفره از نیروهای ویژهی نیروی دریایی آمریکا (Navy SEALs) رو برعهده داری و باید با برنامهریزی دقیق، هماهنگی تیمی و تصمیمات استراتژیک، مأموریتهای خطرناک رو بهانجام برسونی.
قابلیتهای کلیدی بازی:
🎯 کنترل کامل و تاکتیکی بر چهار عضو تیم در محیطهای واقعگرایانه
🕶️ عملیاتهای مخفیانه و درگیریهای تن به تن با دشمن
🌍 مأموریتهایی در لوکیشنهای مختلف و متنوع
🧠 ترکیب تفکر سریع، فرماندهی تاکتیکی و دقت در اجرا
🔫 تجهیزات و سلاحهای واقعی نیروهای ویژه ارتش آمریکا
🎥 نماهای سینمایی از نبردها و فرماندهی در لحظه
لینک دانلود:https://www.emulatorgames.net/download/?rom=socom-us-navy-seals-tactical-strike
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM