🛠️ Unreal Engine
Unreal Engine — это набор инструментов для разработки игр, имеющий широкие возможности: от создания двухмерных игр на мобильные до AAA-проектов для консолей. Этот движок использовался при разработке таких игр, как ARK: Survival Evolved, Tekken 7 и Kingdom Hearts III.
Разработка в Unreal Engine очень проста для начинающих. С помощью системы визуального создания скриптов Blueprints Visual Scripting можно создавать готовые игры, не написав ни строчки кода! В сочетании с удобным интерфейсом это позволяет быстро изготавливать рабочие прототипы.
#инструменты #gamedev
Unreal Engine — это набор инструментов для разработки игр, имеющий широкие возможности: от создания двухмерных игр на мобильные до AAA-проектов для консолей. Этот движок использовался при разработке таких игр, как ARK: Survival Evolved, Tekken 7 и Kingdom Hearts III.
Разработка в Unreal Engine очень проста для начинающих. С помощью системы визуального создания скриптов Blueprints Visual Scripting можно создавать готовые игры, не написав ни строчки кода! В сочетании с удобным интерфейсом это позволяет быстро изготавливать рабочие прототипы.
#инструменты #gamedev
💡 Распознаем лица на фото с помощью Python и OpenCV
OpenCV - библиотека компьютерного зрения и машинного обучения с открытым исходным кодом. В неё входят более 2500 алгоритмов, в которых есть как классические, так и современные алгоритмы для компьютерного зрения и машинного обучения. Эта библиотека имеет интерфейсы на различных языках, среди которых есть Python, Java, C++ и Matlab.
В статье ниже вы познакомитесь с библиотекой OpenCV, а также с алгоритмами распознавания лиц.
#ссылка
OpenCV - библиотека компьютерного зрения и машинного обучения с открытым исходным кодом. В неё входят более 2500 алгоритмов, в которых есть как классические, так и современные алгоритмы для компьютерного зрения и машинного обучения. Эта библиотека имеет интерфейсы на различных языках, среди которых есть Python, Java, C++ и Matlab.
В статье ниже вы познакомитесь с библиотекой OpenCV, а также с алгоритмами распознавания лиц.
#ссылка
Секреты_JavaScript_ниндзя.pdf
29.3 MB
Секреты JavaScript ниндзя
Автор: Джон Резиг, Беэр Бибо
Описание: авторы книги – Джон Резиг и Беэр Бибо. Это лучшая книга для тех, кто хочет быть ниндзя в JavaScript, то есть для заинтересованных в изучении унаследованных вещей в JavaScript и получении удовольствия от изучения способов решения критических проблем. Книга рассчитана на разработчиков среднего уровня.
#книги
Автор: Джон Резиг, Беэр Бибо
Описание: авторы книги – Джон Резиг и Беэр Бибо. Это лучшая книга для тех, кто хочет быть ниндзя в JavaScript, то есть для заинтересованных в изучении унаследованных вещей в JavaScript и получении удовольствия от изучения способов решения критических проблем. Книга рассчитана на разработчиков среднего уровня.
#книги
💡 Как создать свой Select на CSS и JavaScript?
В этой статье разберём, как, используя CSS и JavaScript, написать свою реализацию компонента, который будет очень похож по функционалу на элемент интерфейса, создаваемого с помощью стандартного HTML тега
#ссылка
В этой статье разберём, как, используя CSS и JavaScript, написать свою реализацию компонента, который будет очень похож по функционалу на элемент интерфейса, создаваемого с помощью стандартного HTML тега
<select>.#ссылка
Для любителей тестов, мы создали специальный канал - @programmingtests.
Там мы публикуем больше практических заданий по разным языкам, которые помогут вам на собеседовании.
Присоединяйся и закрепляй свои знания с нами!
Там мы публикуем больше практических заданий по разным языкам, которые помогут вам на собеседовании.
Присоединяйся и закрепляй свои знания с нами!
🛠️ Octomments
Хорошее решение для добавления комментариев на ваш сайт, использующее GitHub в качестве источника обсуждения. Проект состоит из приложения GitHub и библиотеки JS, которые работают вместе, чтобы отобразить полнофункциональный раздел комментариев, размещенный внутри выбранного репозитория GitHub.
#инструменты #js
Хорошее решение для добавления комментариев на ваш сайт, использующее GitHub в качестве источника обсуждения. Проект состоит из приложения GitHub и библиотеки JS, которые работают вместе, чтобы отобразить полнофункциональный раздел комментариев, размещенный внутри выбранного репозитория GitHub.
#инструменты #js
💡 9 лучших инструментов разработки для Интернета вещей в 2020 году
Интернет вещей (IoT) проник во многие сферы нашей жизни: от аграрного сектора до логистики, от «умных» машин до ТВ-приставок и носимых устройств. Эти гаджеты коммуницируют с окружающим миром с помощью встроенных датчиков. IoT – сеть, соединяющая гаджеты, которая, согласно исследованию, в 2020 г. насчитывает 20 млрд устройств. Для каждой отрасли есть своя IoT-платформа.
В статье представлены девять инструментов для разработки Интернета вещей.
#ссылка
Интернет вещей (IoT) проник во многие сферы нашей жизни: от аграрного сектора до логистики, от «умных» машин до ТВ-приставок и носимых устройств. Эти гаджеты коммуницируют с окружающим миром с помощью встроенных датчиков. IoT – сеть, соединяющая гаджеты, которая, согласно исследованию, в 2020 г. насчитывает 20 млрд устройств. Для каждой отрасли есть своя IoT-платформа.
В статье представлены девять инструментов для разработки Интернета вещей.
#ссылка
🔥 Лучшее на канале за неделю
1) Кэш. Хранение данных для их
повторного использования
2) Unreal Engine - набор инструментов для разработки игр
3) Data Science и Big Data: сходства и различия
#топ
1) Кэш. Хранение данных для их
повторного использования
2) Unreal Engine - набор инструментов для разработки игр
3) Data Science и Big Data: сходства и различия
#топ