💡 Docker самый простой и понятный туториал. Изучаем докер, так, если бы он был игровой приставкой
Добро пожаловать в гайд по изучению Docker, в котором я проиллюстрирую вам совершенно иной подход при разработке ваших приложений с его помощью. Эту статью вы можете считать как быстрый старт, введение в Docker.
#ссылка
Добро пожаловать в гайд по изучению Docker, в котором я проиллюстрирую вам совершенно иной подход при разработке ваших приложений с его помощью. Эту статью вы можете считать как быстрый старт, введение в Docker.
#ссылка
💡 Работа с анимацией в Android: разбираем MotionLayout
Сегодня анимированные объекты можно найти практически в любом продукте: они учат ориентироваться в функционале, акцентируют внимание на нужных деталях и помогают узнаваемости бренда.
Когда встаёт вопрос о реализации достаточно сложного UI, для разметки экрана разработчики чаще всего используют ConstraintLayout — достаточно популярный и гибкий инструмент, предоставляющий широкие возможности для вёрстки.
#ссылка
Сегодня анимированные объекты можно найти практически в любом продукте: они учат ориентироваться в функционале, акцентируют внимание на нужных деталях и помогают узнаваемости бренда.
Когда встаёт вопрос о реализации достаточно сложного UI, для разметки экрана разработчики чаще всего используют ConstraintLayout — достаточно популярный и гибкий инструмент, предоставляющий широкие возможности для вёрстки.
#ссылка
Ответ
Anonymous Quiz
25%
IS NULL
17%
унарные '+' и '-'
17%
NOT
17%
AND
23%
умножение (*), деление (/)
💡 Что такое ModelMapper и зачем он нужен?
В ходе разработки любого приложения программист сталкивается с необходимостью работать с моделями различных объектов, созданных для разных целей. И соответственно, с необходимостью конвертировать их между собой. Если ваш проект на начальном этапе развития, то можно, конечно, использовать рукописные конверторы. Но рано или поздно проект станет больше, и вы столкнётесь с необходимостью использовать уже готовое решение для конвертации моделей.
Одним из таких решений является МodelMapper. Его очень просто использовать в самом начале проекта без особых знаний. Попытаюсь разобрать основные моменты использования фреймворка.
#ссылка
В ходе разработки любого приложения программист сталкивается с необходимостью работать с моделями различных объектов, созданных для разных целей. И соответственно, с необходимостью конвертировать их между собой. Если ваш проект на начальном этапе развития, то можно, конечно, использовать рукописные конверторы. Но рано или поздно проект станет больше, и вы столкнётесь с необходимостью использовать уже готовое решение для конвертации моделей.
Одним из таких решений является МodelMapper. Его очень просто использовать в самом начале проекта без особых знаний. Попытаюсь разобрать основные моменты использования фреймворка.
#ссылка
💡 5 фишек JavaScript, которые улучшат Ваш код
Автор видео рассказывает о трюках в JS, которые помогут написать более читабельный код и уменьшить количество багов :) Приятного просмотра
💻 Youtube
Автор видео рассказывает о трюках в JS, которые помогут написать более читабельный код и уменьшить количество багов :) Приятного просмотра
💻 Youtube
💡 Кастомные типы данных в TypeScript: валидация на этапе компиляции
Типы данных в TypeScript придают языку строгость и ощущение порядка, которого недостаёт в JavaScript. В этой статье мы рассмотрим кастомные ошибки компиляции, нетривиальные способы использования дженериков, множества типов и type map`ы.
#ссылка
Типы данных в TypeScript придают языку строгость и ощущение порядка, которого недостаёт в JavaScript. В этой статье мы рассмотрим кастомные ошибки компиляции, нетривиальные способы использования дженериков, множества типов и type map`ы.
#ссылка
💡 Protobuffers — это неправильно
Значительную часть своей профессиональной жизни я выступаю против использования Protocol Buffers. Они явно написаны любителями, невероятно узкоспециализированы, страдают от множества подводных камней, сложно компилируются и решают проблему, которой на самом деле нет ни у кого, кроме Google. Если бы эти проблемы протобуферов остались в карантине абстракций сериализации, то мои претензии на этом и закончились бы. Но, к сожалению, плохой дизайн Protobuffers настолько навязчив, что эти проблемы могут просочиться и в ваш код.
#ссылка
Значительную часть своей профессиональной жизни я выступаю против использования Protocol Buffers. Они явно написаны любителями, невероятно узкоспециализированы, страдают от множества подводных камней, сложно компилируются и решают проблему, которой на самом деле нет ни у кого, кроме Google. Если бы эти проблемы протобуферов остались в карантине абстракций сериализации, то мои претензии на этом и закончились бы. Но, к сожалению, плохой дизайн Protobuffers настолько навязчив, что эти проблемы могут просочиться и в ваш код.
#ссылка
💡 TypeScript. Полный курс
В данном видеокурсе рассматриваются возможности языка строгой типизации — TypeScript. Разбирают его основные фишки и ключевые отличия от JavaScript. Вы изучите такие понятия, как перечисления (Enum), интерфейсы, пространства имён, а также набор нативных утилит, которые предоставляет сам язык.
💻 YouTube
В данном видеокурсе рассматриваются возможности языка строгой типизации — TypeScript. Разбирают его основные фишки и ключевые отличия от JavaScript. Вы изучите такие понятия, как перечисления (Enum), интерфейсы, пространства имён, а также набор нативных утилит, которые предоставляет сам язык.
💻 YouTube
YouTube
TypeScript. Полный курс
#YauhenK #webDev #TypeScript
Всех приветствую в курсе «TypeScript».
В данном видеокурсе мы с вами рассмотрим возможности языка строгой типизации - TypeScript. Разберём его основные фишки и ключевые отличия от JavaScript. Изучим такие понятия, как перечисления…
Всех приветствую в курсе «TypeScript».
В данном видеокурсе мы с вами рассмотрим возможности языка строгой типизации - TypeScript. Разберём его основные фишки и ключевые отличия от JavaScript. Изучим такие понятия, как перечисления…
💡 Лучшая архитектура для MVP: монолит, SOA, микросервисы или бессерверная?
Создание нового продукта всегда связано с риском. И выбор правильной архитектуры — важный шаг на пути успеху. Если вы выбираете между монолитной, сервис-ориентированной, микросервисной и бессерверной архитектурой, этот пост поможет вам сделать правильный выбор.
https://habr.com/ru/company/otus/blog/476024/
#ссылка
Создание нового продукта всегда связано с риском. И выбор правильной архитектуры — важный шаг на пути успеху. Если вы выбираете между монолитной, сервис-ориентированной, микросервисной и бессерверной архитектурой, этот пост поможет вам сделать правильный выбор.
https://habr.com/ru/company/otus/blog/476024/
#ссылка