<Easy-Peasy Code/>
2.78K subscribers
1.01K photos
48 videos
86 files
120 links
Привет всем✋
Делюсь полезным:
💭 авторские статьи
💭 интересные книги/инсайты
💭 немного юмора и опросов

Бот для самопроверки: @EpCodeQuizBot

По рекламе @adtgassetsbot
Владелец @Aleksei
Download Telegram
💡 Кэш. Хранение данных для их
повторного использования

Давайте поговорим о кэше. Ведь этот термин также из области программирования. 

В статье ниже я расскажу о кэше, зачем он нужен, а также зачем его очищать.

#автор
💡 Data Science и Big Data: сходства и различия

Разложим по полочкам сходства и различия между специализациями Data Science и Big Data. Их сущность будем раскрывать через примеры и сравнение наборов используемых инструментов.

Если вы заинтересованы в работе с данными, важно иметь четкое представление о связанных с ней направлениях ИТ. 

В статье ниже вы узнаете о сходстве и основных различиях между специализациями Data Science и Big Data.

#ссылка
Java.Эффективное_программирование.pdf
1.1 MB
Java. Эффективное программирование
Автор: Джошуа Блох

Описание: здесь есть 57 ценных правил, которые помогут понять, как именно нужно работать с языком Java, чтобы получить надежный, эффективный и понятный всем программный код. Каждое из приведенных правил представлено в форме короткого эссе, в которое включены описание проблемы, код (пример), а также случаи из личного опыта автора.

#книги
🛠️ Unreal Engine

Unreal Engine — это набор инструментов для разработки игр, имеющий широкие возможности: от создания двухмерных игр на мобильные до AAA-проектов для консолей. Этот движок использовался при разработке таких игр, как ARK: Survival Evolved, Tekken 7 и Kingdom Hearts III.

Разработка в Unreal Engine очень проста для начинающих. С помощью системы визуального создания скриптов Blueprints Visual Scripting можно создавать готовые игры, не написав ни строчки кода! В сочетании с удобным интерфейсом это позволяет быстро изготавливать рабочие прототипы.

#инструменты #gamedev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я удаляю, казалось бы, неиспользуемый фрагмент кода.

#мем
💡 Распознаем лица на фото с помощью Python и OpenCV

OpenCV - библиотека компьютерного зрения и машинного обучения с открытым исходным кодом. В неё входят более 2500 алгоритмов, в которых есть как классические, так и современные алгоритмы для компьютерного зрения и машинного обучения. Эта библиотека имеет интерфейсы на различных языках, среди которых есть Python, Java, C++ и Matlab.

В статье ниже вы познакомитесь с библиотекой OpenCV, а также с алгоритмами распознавания лиц.

#ссылка
Секреты_JavaScript_ниндзя.pdf
29.3 MB
Секреты JavaScript ниндзя
Автор: Джон Резиг, Беэр Бибо

Описание: авторы книги – Джон Резиг и Беэр Бибо. Это лучшая книга для тех, кто хочет быть ниндзя в JavaScript, то есть для заинтересованных в изучении унаследованных вещей в JavaScript и получении удовольствия от изучения способов решения критических проблем. Книга рассчитана на разработчиков среднего уровня.

#книги
Как вам новая рубрика "Мысль дня"? Буду рад отзывам в комментариях.

#мысль
💡 Как создать свой Select на CSS и JavaScript?

В этой статье разберём, как, используя CSS и JavaScript, написать свою реализацию компонента, который будет очень похож по функционалу на элемент интерфейса, создаваемого с помощью стандартного HTML тега <select>.

#ссылка
Для любителей тестов, мы создали специальный канал - @programmingtests.

Там мы публикуем больше практических заданий по разным языкам, которые помогут вам на собеседовании.

Присоединяйся и закрепляй свои знания с нами!
🛠️ Octomments

Хорошее решение для добавления комментариев на ваш сайт, использующее GitHub в качестве источника обсуждения. Проект состоит из приложения GitHub и библиотеки JS, которые работают вместе, чтобы отобразить полнофункциональный раздел комментариев, размещенный внутри выбранного репозитория GitHub.

#инструменты #js