Изи о дизе
3.02K subscribers
39 photos
10 videos
2 files
114 links
Download Telegram
Запись стрима по сегментации лежит на ютубе

- Изи Навыки - весь набор навыков и материалы стоят 20 000 ₽.
- Консультации - 1 консультация стоит 7 000 ₽. 1-2 часа (от усвоения темы).
- Менторство - 4 сессии по 1-2 часа (от усвоения темы) стоят 25 000 ₽. 1 сессия в неделю или твой темп. За этим в личку.

@easyaboutdesign #стрим
❤‍🔥26👍106🤝5
на правах НЕ рекламы, а реальный шанс. Дерзайте как говорится. Это по-лез-ное.

@easyaboutdesign
2
Forwarded from #ФФДД2Д
3...2...1...Поехали!
Открываем регистрацию на дизайн-стажировку!


В этот раз мы ждем продуктовых, мобильных, графических, бренд, 3D и коммуникационных дизайнеров. А еще, редакторов!

Традиционно, ищем самых крутых, в Москве, Питере и регионах. Работать можно как в наших офисах, так и удаленно, с территории РФ.

⚡️ Регистрируйтесь и рассказывайте друзьям! ⚡️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19👎1
Пост с книгами 📕📕📕

Книг про дизайн нет, увы, так как хз какие норм. Все есть в интернетах: видосы, статьи, каналы

Работа/продуктовое мышление/продуктивность/общение/понимание людей:
- Цель - Элияху Голдратт
- Цель 2 - Элияху Голдратт
- Искусство думать - Эдвард де Боно
- Не рычите на собаку
- Власть привычки - Чарлз Дахигг
- Общаться с ребенком Как? - Юлия Гиппенрейтер
- Одураченные случайностью - Нассим Талеб
- Как создать продукт, который купят. Метод Lean Customer Development - Альварес Синди
- Закон успешных инноваций - Клейтон Кристенсен
- Метод JTBD - Калбах Джим
- Атомные привычки - Джеймс Клир
- Спин продажи - Нил Рекхэм
- 4 шага к озарению - Стив Бланк
- Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе - Ю-Кай Чоу
- Принцип пирамиды Минто

Интервью:
- Список книг
- Заметка: про Спроси маму (лучше даже конспект а не книгу на каком-нибудь vcru)
- Заметка: jtbd 😉
- Заметка: остальные книги душные но если почитаете допом не будет лишним

Книга по UI:
- Refactoring UI (english)
- Заметка: стирайте руки копируя вообще всё (сотни/тысячи компонентов/интерфейсов - не шутка, вы же не на 1 годик пришли работать)
- Заметка: 1 книгу про графический дизайн - берите любую понравившуюся по обложке/описанию, где есть про композицию, цвет, баланс, контраст и тд - там часто темы одни и те же

Отдельно на голову рекомендую:
- Нравственные письма к Луцилию - Луций Анней Сенека
- Наедине с собой. Размышления - Марк Аврелий
- Что-нибудь из Эпиктета
- В целом стоицизм заебись

@easyaboutdesign
🔥822110👍7🏆2🙊2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Всё успеть» - по задачам, по жизни

Немного нестандартный пост, но тема «успеть» уже несколько раз поднималась на стримах и даже в видео на YouTube. Сегодня расскажу, как создать базу для входа в состояние потока и увеличения продуктивности. Прям совсем-совсем базу.

Суть состояния потока
Мы все одинаковы (вы и я), и ключ к выполнению любых задач – это умение входить в поток и выходить из него. Причем, суть даже больше в том, чтобы делать это часто.

Состояние потока – это период (короткий по времени), когда вы работаете продуктивнее и делаете больше, чем обычно. Оно тренируется: чем чаще вы попадаете в него, тем легче становится.

Пример, на 1 час. Затем на 1-2 часа. Затем 3 часа и под конец 2 часа.

Что для этого нужно
Для достижения потока важно устранить факторы, которые его блокируют:
- Отвлекающие факторы: отключите уведомления, сведите к минимуму лишние сообщения, каналы и тд
- Физическая усталость: позаботьтесь о достаточном сне (7–9 часов) и избегайте недосыпа
- Цель: каждому рабочему циклу нужна ясная цель. Используйте фреймворки (например, SMART, OKR) для постановки задачи и получения моментальной обратной связи. Например, цель «прокачать один навык за месяц» можно разбить на ежедневные или недельные шаги.

Вы должны понимать что это сделать не просто и занимает время. Как привычка, хотя бы полгода, УВЫ.

Практические рекомендации

Разбивайте на этапы. Пример: «Нарисую 12 шотов за месяц» – цель можно разделить на этапы: ежедневный/еженедельный план. Зачем это ваще делать и почему в каждом фреймворке что-то разбивают? Это триггер. Это шум, который вас дергает и заставляет двигаться.

Учитесь входить/выходить + отдыхать. Как можно чаще входите в поток. Это сложно, но как сказал, тренируется. Связана эта сложность со стрессом.

Не буду грузить, но есть аллостатическая нагрузка. Это когда копиться хронический стресс в череде жизненных событий = приводит к изнашиванию и влияет на все системы организма. В общем из-за этой нагрузки появляются усталость, раздрожительность, нарушение сна и самое хуевое в профессии - когнитивные нарушения. С этим термином всё.

Заботьтесь о себе. Выйти из стресса не просто, старайтесь: гуляйте, занимайтесь любым спортом, ходите на массаж девочки/мальчики и/или в сауны/спа и вот это вот всё. Любите себя. Спите 7-9 часов - это не чиселки, а к тому чтобы вы высыпались, или вам пиздец и вы ничего не сделаете, УВЫ.

Снимайте когнитивную нагрузку (умственную активность). Прикол в том, чтобы стереть любые «напряги» за день. Что по одежде на след день? Что покушать завтра? Что не забыть и т.д. Готовьтесь заранее. Циклы тоже все закройте: на все сообщения ответьте/отправьте и закройте все дела. Эти циклы должны быть завершены/закрыты или отменены вовсе.

Всё сводится к простой базе для потока:
- отключите телефон (радикально), в другое место телефон (сложно), отключите уведомления (изи)
- оставьте для звонков и сообщений только близких вам людей
- используйте режимы не беспокоить или приложения/расширения для телефона/браузера - любые
- записывайте куда угодно все моменты (голосовухи тоже), которые отвлекают - потом подумайте как их убрать. мне помогает погулять просто
- делайте перерывы в том числе от потока
- дышите если начинаете стрессовать (любой техникой)
- награждайте себе за каждый такой день

Итого
Всё сводится к простой базе: исключите отвлекающие факторы, ставьте ясные цели, практикуйте циклический переход между работой и отдыхом.

Универсального фреймворка не существует – каждый ищет серебряную пулю, тогда как всё просто: нужно настроиться, выстроить ритуалы и постоянно практиковаться.

Берите в работу приоритетные и сложные задачи, делайте короткие перерывы, а затем постепенно увеличивайте продолжительность рабочих циклов. Помните: главное – систематичность, дисциплина. Держите цель в голове, дробите её на этапы и постоянно совершенствуйте свою методику.

Всё. Доброе утро всем и всем быть в потоке, и классно отдохнуть вечером.

@easyaboutdesign
10❤‍🔥72🔥30👍117💯3🫡2
Привет

1) 20: 00 завтра (27 апреля) и в 20:00 понедельника (28 апреля) будет 2 последних стрима по dribbble. В понедельник будем и копировать и анализировать шот. Вам норм эти даты/время?

2) на последнем стриме по dribbble я рассказывал в моменте как компоненты строить (один из подходов) для переключения тем, например, разных субпродуктов - могу показать на платном тарифе фигмы как это работает (я его куплю для демонстрации вам), но нужно спросить - вам оно надо?

3) Кто новенький, не хочет пропустим эфир, то регистрируйтесь на твич и ставьте фоллоу (сердечко)

4) Запись будет 😅

@easyaboutdesign
1❤‍🔥43👍6🔥5
1) Привет. В эту пятницу 19:00 хотите стрим с вопросами-ответами? Разборами ваших портфолио? Чисто разговорно-дизайнерский?

2) Вопросы/портфолио и тд в этот пост комментом. В бота подробно: https://t.me/EasyAboutDesign_bot и можно на почту ruslan.sharipov.ux@gmail.com

3) Кто новенький, не хочет пропустим эфир, то регистрируйтесь на твич и ставьте фоллоу (сердечко)

4) Запись будет 😅

@easyaboutdesign
2🔥4512❤‍🔥4👍1🤝1💘1
Я как-то пропустил, но ютуб напомнил, что моему каналу на ютубе 5 лет.

5 лет назад я начал делиться знаниями, спасибо, что вы со мной. Рад, что могу помочь вам стартануть в ux/ui дизайне.

Ну и как вы знаете, я делаю серию постов про онбординг/первую сессию и активацию. Сегодня аж 5шт новых:

Предыдущие (вспомнить):
https://teletype.in/@easyaboutdesign/onboarding-1
https://teletype.in/@easyaboutdesign/onboarding-2
https://teletype.in/@easyaboutdesign/onboarding-3
https://teletype.in/@easyaboutdesign/onboarding-4

Новые:
https://teletype.in/@easyaboutdesign/onboarding-5
https://teletype.in/@easyaboutdesign/onboarding-6
https://teletype.in/@easyaboutdesign/onboarding-7
https://teletype.in/@easyaboutdesign/onboarding-8
https://teletype.in/@easyaboutdesign/onboarding-9

Это где-то половина из того, чем планирую поделиться по теме. Работа продолжается)

@easyaboutdesign
2191🎉40🔥16❤‍🔥1
Всем привет

Чего ждать?
- мой бесплатный курс на 50-100ч (магнум опус)
- изи навыки станут бесплатными в 2026 (покупку закрыл, выложу на ютубе)
- возможно: посты про онбординг доделаю

Как долго ждать курс магнум опус?
- Только в след году смогу дофиналитьконтент где-то «0 до мидла» и начать запись

Почему так долго?
- Потому что курс закрывает все темы про дизайн интерфейсов — на это нужно время и сделать я хочу его короче, но не получается))

Что значит «все темы»?
- Все знания (к сожалению, даже не нужные, но все ненужное будет только в конце и почему нельзя использовать персоны, всякие кано, вариации картирований кроме 3штук и тд)

Как это будет подаваться?
- Сразу с практики, буквально за первый час/два уже сумеешь нарисовать что-то с нуля и пониманием фигмы

Стримы или видосы на ютуб будут?
- Нет, я делаю курс

Почему это бесплатно?
- В ремесле нет ничего сложного, кроме самого опыта (сорри, вам нужны годы)
- Мелочи про фреймворки и тд + как что-то делать — это легко и бесплатно — я так вижу
- Это бесплатно уже сейчас: что-то узнать хочешь -> почитай интернет/посмотри видео/спроси ии
- После, уже можете искать себе менторов для опыта
23144🔥41❤‍🔥13
Изи о дизе
Всем привет Чего ждать? - мой бесплатный курс на 50-100ч (магнум опус) - изи навыки станут бесплатными в 2026 (покупку закрыл, выложу на ютубе) - возможно: посты про онбординг доделаю Как долго ждать курс магнум опус? - Только в след году смогу дофиналитьконтент…
Я не хочу ждать, дай мне план на 6-12 месяцев чтобы стать СТАЖЕРОМ/JUNIOR?

Изучи фигму
- Потрать хотя бы 8 часов на это. Час в день или по 3-4 в выходные. Далее слово «рисовать» = проектировать/дизайнить

Рисуй все интерфейсы под любимую платформу
- Моб или веб приложения как платформа. Их компоненты -> их экраны -> затем несколько экранов в сценарий

Рисуй все, если не знаешь. Это дополнение к предыдущему пункту
- Открываешь любой сайт галлерею/доску для вдохновения, любой реально существующий сайт (сервис/продукт/приложение - мне все равно что вам нравится и рисуй
- Да, даже если еще не понимаешь что хорошо или плохо. Что точно хорошо: реальные продукты. Несмотря на то, что эстетически они казаться могут не ок, но оно дошло до релиза, значит как минимум «норм», а как максимум можно поконцептить сценарии тебе для портфолио. В концептах только не говори что «плохо все» — это не красиво)

1-3 пункты выше сделал?
- Теперь ты тут и ответить должен на вопрос: ты нарисовал их хотя бы пару сотен?

Предыдущий пункт: Да?
- Тогда иди на ютуб, читай статьи, спрашивай ИИ и комьюнити. Ответил: Нет? Снова иди рисуй

Когда почитаешь про userflow, cjm, jtbd, коридорки, юзабилити (тесты) и метрики...
- Должно быть в голове: ну блин я могу лучше продумать сценарий так-то так-то потому что так-то так-то

После прочтения фреймворков не помогло и не пришло ничего в голову?
- Рисуй снова пару сотен, но уже только сценариев + ищи ментора

Прошло 6-12 месяцев и у тебя 2-3 работы в портфолио появилось?
- Отправляй пару десятков раз резюме на стажировки и пытайся на вакансии

Не останавливайся
- Отправляй до сотни откликов и не прекращай рисовать
- Легко не будет, но это всего лишь 6-12 месяцев, чтобы получить крутую профессию, если оно вам нравится (возможно громко сказал, но по факту)
181🔥20🤩6❤‍🔥1
Изи о дизе
Я не хочу ждать, дай мне план на 6-12 месяцев чтобы стать СТАЖЕРОМ/JUNIOR? Изучи фигму - Потрать хотя бы 8 часов на это. Час в день или по 3-4 в выходные. Далее слово «рисовать» = проектировать/дизайнить Рисуй все интерфейсы под любимую платформу - Моб или…
Обратили внимание как много лежит только с 1 по 3 пунктах? И на то, как мало фреймворков надо знать? Поэтому мой ютуб из фреймворков состоит (некоторые бесполезные убраны конечно же). Рисуйте + думайте.

Почему так мало фреймворков надо знать?
Без еды не выжить. Значит, у тебя есть в голове понимание, что нужно кушать. Значит, нужна еда, которую можно получить в обмен на деньги. Чтобы получить деньги, нужна работа. На работе платят деньги в обмен на твои навыки. Получив совокупную ценность (от всех сотрудников), компания конвертирует ее в какой-то результат (какой бы он ни был) в ценность для клиента и тут дальше как повезет: будут покупать или нет — хз.

Получается тебе нужны навыки, чтобы давать ценность в обмен на деньги, чтобы покушать, чтобы выжить, ОКАК. Прям как при проектировании продукта надо давать ценность. Простите, не знаю еще на каком примере объяснить.

Что для этого нужно?
- уметь рисовать интерфейсы и опыт с ними (чтобы любой вид кнопки/инпута/карточки на любой платформе не был для тебя проблемой).
- уметь понимать как нарисовать хороший интерфейс (продолжать рисовать, смотреть, пробовать + база граф дизайна) и опыт с этим.
- уметь понимать пользователя через его когда/хочу/чтобы (jtbd), чтобы ты рисовал хороший интерфейс с пониманием в каком контексте, для кого и для чего оно будет использоваться — продуктов без контекста практически не существует, и давайте мыслить работой в it, а не в вакууме.
- уметь делать коридорки и ю-тесты, чтобы проверить на базовые ошибки интерфейс или найти какие-то инсайты
- уметь понимать чиселки через постановку гипотез и посчитанный эффект

Снова обратите на первые 2 пункта.
61🔥33🥰7👍1