Процесс выделения (allocation) связан с резервированием памяти для хранения объектов или данных в программе. В зависимости от типа памяти выделение может происходить в куче (heap) или стеке (stack). Куча используется для объектов с длительным сроком жизни, а стек — для временных данных, таких как локальные переменные. В языках с автоматическим управлением памятью, например, в Swift или Java, выделение и освобождение памяти обрабатываются системой.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Термин "посылка" может означать разные вещи в зависимости от контекста
Передача данных между экранами (Navigation, Segue, Delegate, Notification)
Передача данных через API (Network Request, JSON, WebSocket)
Передача данных в многопоточной среде (DispatchQueue, OperationQueue)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4👀1
2. Программистам придётся вручную проверять наличие значений, что повысит вероятность ошибок и крашей.
3. Опционалы делают код более безопасным и читаемым, позволяя явно выражать ситуацию, когда значение может отсутствовать.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
NSManagedObjectID – это уникальный идентификатор объекта в Core Data, который остаётся неизменным на протяжении всего жизненного цикла объекта. Используем
uriRepresentation() – это строка (URL), которая уникально идентифицирует объект. func saveObjectID(_ object: NSManagedObject) {
let objectID = object.objectID.uriRepresentation().absoluteString
UserDefaults.standard.set(objectID, forKey: "savedObjectID")
}1. Получаем
URL из UserDefaults. 2. Преобразуем
URL в NSManagedObjectID. 3. Загружаем объект из Core Data.
func fetchSavedObjectID(context: NSManagedObjectContext) -> NSManagedObject? {
guard let objectIDString = UserDefaults.standard.string(forKey: "savedObjectID"),
let objectURL = URL(string: objectIDString) else { return nil }
let objectID = context.persistentStoreCoordinator?.managedObjectID(forURIRepresentation: objectURL)
if let objectID = objectID {
return context.object(with: objectID)
}
return nil
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
В SwiftUI можно условно разделить View на несколько категорий:
1. Контейнеры (Layout):
- VStack, HStack, ZStack, Grid, List, Form, ScrollView.
2. Элементы интерфейса:
- Text, Image, Button, Toggle, Slider, TextField.
3. Навигация и управление:
- NavigationView, NavigationStack, TabView, Sheet, Popover.
4. Декоративные и вспомогательные:
- Spacer, Divider, Group, EmptyView.
5. Анимации и эффекты:
- LottieView, TimelineView, Canvas, GeometryReader.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мьютекс (от англ. "mutex" - mutual exclusion, взаимное исключение) — это механизм синхронизации, используемый в многопоточном программировании для предотвращения одновременного доступа нескольких потоков к общим ресурсам, таким как переменные, структуры данных или файлы. Он помогает избежать состояния гонки (race condition), когда результат выполнения программы зависит от неопределённого порядка доступа потоков к ресурсу.
Мьютекс обеспечивает доступ к общему ресурсу только одному потоку в каждый момент времени. Когда один поток захватывает мьютекс, другие потоки должны ждать, пока мьютекс не будет освобождён.
Поток захватывает мьютекс перед доступом к общему ресурсу и освобождает его после завершения работы с этим ресурсом. Если мьютекс уже захвачен другим потоком, текущий поток будет блокирован до тех пор, пока мьютекс не будет освобождён.
import Foundation
class SafeCounter {
private var value = 0
private let lock = NSLock()
func increment() {
lock.lock() // Захват мьютекса
value += 1
lock.unlock() // Освобождение мьютекса
}
func getValue() -> Int {
lock.lock() // Захват мьютекса
let currentValue = value
lock.unlock() // Освобождение мьютекса
return currentValue
}
}
let counter = SafeCounter()
DispatchQueue.global().async {
for _ in 0..<1000 {
counter.increment()
}
}
DispatchQueue.global().async {
for _ in 0..<1000 {
counter.increment()
}
}
// Подождём немного, чтобы дать потокам закончить работу
Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
print("Final counter value: \(counter.getValue())")
Мьютексы защищают общие ресурсы от одновременного доступа, предотвращая повреждение данных.
Код становится более предсказуемым и стабильным, так как исключаются состояния гонки.
Если мьютексы захватываются в неправильном порядке, это может привести к ситуации, когда два или более потока блокируют друг друга, ожидая освобождения мьютексов.
Чрезмерное использование мьютексов может привести к снижению производительности из-за увеличения времени ожидания потоков.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2
Фреймы (frames) в iOS-разработке используются для задания размеров и расположения элементов интерфейса (UIView) вручную.
Когда нужно анимировать движение элемента, проще всего работать с его
frame, так как он напрямую управляет origin (координаты) и size (размеры). UIView.animate(withDuration: 0.5) {
self.button.frame.origin.x += 100
}Если вы не используете Auto Layout или хотите задать положение элементов программно,
frame позволяет точно указать размеры и координаты. let button = UIButton(type: .system)
button.frame = CGRect(x: 50, y: 100, width: 200, height: 50)
button.setTitle("Нажми меня", for: .normal)
view.addSubview(button)
При динамической подгрузке ячеек в
UITableView или UICollectionView можно вручную вычислять frame для ускорения работы, вместо использования Auto Layout, который может замедлить скроллинг.При рисовании или настройке слоев
CALayer используется frame, чтобы точно определить размеры слоя. let borderLayer = CALayer()
borderLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
borderLayer.borderWidth = 2
borderLayer.borderColor = UIColor.red.cgColor
view.layer.addSublayer(borderLayer)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это объектные типы данных, но с разными принципами работы.
- Классы передаются по ссылке, поддерживают наследование.
- Структуры передаются по значению, копируются при изменении.
- Классы хранятся в куче (Heap), а структуры – в стеке (Stack).
- Классы используют deinit, а структуры – нет.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥1
RunLoop — это фундаментальный механизм в iOS и macOS, который управляет циклом обработки событий в приложении. Он отслеживает и обрабатывает входящие события, такие как нажатия клавиш, касания экрана, таймеры и сетевые запросы, и поддерживает приложение в активном состоянии, пока оно не завершится.RunLoop постоянно выполняет цикл, ожидая входящие события и обрабатывая их по мере поступления. Этот цикл состоит из нескольких этапов: ожидание события, обработка события и повтор цикла.RunLoop может работать в разных режимах, которые определяют, какие источники событий будут отслеживаться и обрабатываться. Основные режимы включают default и tracking (для событий отслеживания, таких как прокрутка). В каждой итерации RunLoop обрабатывает события только для текущего режима.RunLoop.current.run(mode: .default, before: Date.distantFuture)
RunLoop может отслеживать различные источники событий, такие как таймеры (Timer), порты (Port), ввод пользователей (такие как касания экрана и клики мыши), а также пользовательские источники (Input Source).RunLoop может управлять таймерами, которые выполняют задачи через определенные интервалы времени. let timer = Timer(timeInterval: 1.0, repeats: true) { _ in
print("Timer fired!")
}
RunLoop.current.add(timer, forMode: .default)RunLoop используется для обработки событий в основном потоке (main thread) приложения. Это особенно важно для поддержания отзывчивости пользовательского интерфейса, поскольку все взаимодействия с UI происходят в основном потоке.import Foundation
class Example {
var timer: Timer?
func startRunLoop() {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerFired), userInfo: nil, repeats: true)
RunLoop.current.run()
}
@objc func timerFired() {
print("Timer fired!")
}
}
let example = Example()
example.startRunLoop()
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Garbage Collector (GC) и Automatic Reference Counting (ARC) – это два разных подхода к управлению памятью в программировании. Они решают одну задачу: автоматическое освобождение неиспользуемой памяти, но делают это по-разному.
Java, Kotlin, C#, Python, JavaScript
- GC периодически просматривает всю память приложения и ищет объекты, на которые больше нет ссылок.
- Когда такие объекты находятся, они удаляются, а память освобождается.
- Это автоматический процесс, который запускается по мере необходимости.
Где используется: Swift, Objective-C
- Каждый объект имеет счетчик ссылок (
reference count). - Когда переменная создает ссылку на объект, счетчик увеличивается.
- Когда переменная перестает ссылаться на объект, счетчик уменьшается.
- Когда счетчик достигает нуля, объект удаляется из памяти сразу же.
class Person {
var pet: Pet?
}
class Pet {
var owner: Person?
}
let person = Person()
let pet = Pet()
person.pet = pet
pet.owner = person // Теперь оба объекта держат друг друга, и ARC их не удалитРешение – использовать
weak: class Pet {
weak var owner: Person? // Теперь утечки памяти не будет
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3😁3
Если функция ожидает параметр типа
Double, но вместо этого передаем саму функцию, произойдет ошибка компиляции, так как тип функции и Double — это разные вещиfunc printDouble(value: Double) {
print("Значение: \(value)")
}
printDouble(value: printDouble) // Ошибка: Несовместимые типыЕсли вы хотите передавать функцию в качестве аргумента, ее нужно объявить в параметрах как
(Double) -> Void:func processDouble(_ value: Double, action: (Double) -> Void) {
action(value)
}
processDouble(42.0, action: printDouble) // Выведет: "Значение: 42.0"Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉1
SwiftUI создаст новую View с измененными параметрами, не изменяя оригинальный объект. Это позволяет оптимизировать ререндеринг, так как фреймворк пересоздает только измененные элементы.
Благодаря иммутабельности View-дерева, SwiftUI автоматически сравнивает изменения (diffing), обновляя только те части интерфейса, которые изменились. Это делает рендеринг быстрым и эффективным.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это файл, содержащий отладочную информацию, используемую для сопоставления адресов в машинном коде с исходным кодом. В iOS и macOS разработке dSYM-файлы играют важную роль в процессе отладки и анализа сбоев (crash reports).
dSYM-файл содержит символы отладки, такие как имена методов и классов, которые соответствуют машинному коду скомпилированного приложения. Эта информация позволяет разработчикам интерпретировать сбои и ошибки, связывая их с исходным кодом.
dSYM-файлы автоматически создаются Xcode при сборке приложения. Они хранятся в специальной директории и могут быть включены в архив сборки (archive) для последующей загрузки в инструменты анализа сбоев.
Декодирование отчетов о сбоях: При сбое приложения, отчет о сбое содержит машинные адреса, которые трудно интерпретировать без символов отладки. dSYM-файл помогает преобразовать эти адреса в понятные строки исходного кода.
Инструменты анализа: Инструменты, такие как Xcode, Crashlytics, или другие платформы сбора и анализа сбоев, используют dSYM-файлы для декодирования и анализа отчетов о сбоях.
Отчеты о сбоях можно получить из Xcode, TestFlight, App Store Connect, или от пользователей.
Сервис анализа сбоев, такой как Crashlytics, запрашивает загрузку соответствующего dSYM-файла для декодирования отчетов. Обычно это можно сделать через интерфейс разработчика или автоматически при настройке сборочного процесса.
С помощью dSYM-файла отчет о сбое преобразуется в читаемый формат, содержащий строки исходного кода, где произошел сбой.
Всегда сохраняйте dSYM-файлы для каждой версии вашего приложения, так как они уникальны для каждой сборки.
Храните dSYM-файлы в безопасном месте (например, в системе управления версиями), чтобы всегда иметь доступ к нужной информации для анализа сбоев.
Убедитесь, что используемый dSYM-файл соответствует версии приложения, из которой получен отчет о сбое.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Core Animation — это низкоуровневая система, напрямую работающая с CALayer, позволяющая более тонко управлять производительностью, таймингами, переходами и 3D-эффектами.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оптимизация выполнения кода в Swift может быть достигнута различными методами, начиная с улучшения структуры кода и заканчивая использованием эффективных алгоритмов и данных. Вот несколько ключевых методов для оптимизации:
Array vs. Set vs. Dictionary: Выбирайте структуру данных в зависимости от задачи. Например, для уникальных элементов и быстрого поиска используйте
Set, для пар ключ-значение — Dictionary. var array = [1, 2, 3, 4, 5]
var set: Set = [1, 2, 3, 4, 5]
var dictionary = ["one": 1, "two": 2, "three": 3]
Избегайте чрезмерного использования опционалов и принудительного разворачивания, так как это может снижать производительность и приводить к ошибкам.
var name: String? = "John"
if let unwrappedName = name {
print("Name is \(unwrappedName)")
}
Используйте
inout параметры для избежания копирования при передаче значений в функции. func increment(value: inout Int) {
value += 1
}
var number = 1
increment(value: &number)
Используйте инструменты профилирования, такие как Instruments, для анализа производительности и выявления узких мест.
Используйте GCD (Grand Central Dispatch) и
OperationQueue для выполнения задач в фоновом режиме. DispatchQueue.global(qos: .background).async {
// Фоновая задача
DispatchQueue.main.async {
// Обновление UI на главном потоке
}
}
Используйте ленивую загрузку для отложенной инициализации свойств до момента их первого использования.
class MyClass {
lazy var expensiveObject: ExpensiveObject = {
return ExpensiveObject()
}()
}
Кэшируйте результаты дорогостоящих вычислений.
var cache = [Int: Int]()
func fibonacci(_ n: Int) -> Int {
if let result = cache[n] {
return result
}
if n <= 1 { return n }
let result = fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2)
cache[n] = result
return result
}
Используйте эффективные конструкции циклов и избегайте лишних операций внутри них.
for i in 0..<1000 {
// Оптимизированный код
}
Структуры (value types) могут быть более эффективными, чем классы (reference types), особенно для небольших объектов.
struct Point {
var x: Int
var y: Int
}
Глобальные переменные могут приводить к снижению производительности и трудностям с отладкой.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Forwarded from easyoffer
Я боялся, что провалю собеседование. Так появился easyoffer
Когда я только начинал искать первую работу программистом, меня пугала мысль, что я просто не смогу ответить на вопросы на собеседовании.
Типа… ты потратил месяцы на то, чтобы учиться, писал pet-проекты, собирал резюме, рассылаешь отклики — и всё может закончиться на одном-единственном вопросе, на который ты не знаешь ответ.
Я реально боялся.
Я смотрел видео mock-собеседований на YouTube, останавливал каждое, выписывал вопросы в Notion. Потом вручную писал к ним ответы. И потом ещё по нескольку раз перечитывал. Такой вот "тренажёр" на коленке.
📎 (там на картинке — один из моих реальных списков в Notion, ставь 🔥 если тоже так делал)
В какой-то момент я посчитал — у меня уже было выписано больше 500 вопросов. Я почувствовал ужас.
Потому что невозможно всё это зазубрить. А что, если спросят как раз тот, к которому я не успел подготовиться?..
Тогда и пришла идея
А что если понять, какие из вопросов встречаются чаще всего? Чтобы не учить всё подряд, а сфокусироваться на главном.
Так родился easyoffer.
Сначала — просто как пет-проект, чтобы показать в резюме и подготовиться к собесам. А потом оказалось, что он реально помогает людям. За первые месяцы его посетили сотни тысяч человек. И я понял: это больше, чем просто пет-проект.
Сейчас я делаю EasyOffer 2.0
И уже не один, а вместе с вами.
В новой версии будут:
– вопросы из реальных собесов, с фильтрацией по грейду, компании, типу интервью
– тренажёр с карточками (по принципу интервальных повторений — как в Anki)
– база задач с интервью
– тренажёр «реальное собеседование», чтобы отрепетировать как в жизни
Каждая фича упрощает и сокращает время на подготовку. Все эти штуки я бы мечтал иметь, когда сам готовился к собеседованиям.
Я делаю всё на свои деньги. Никаких инвесторов. Только вы и я.
Если вы хотите помочь — сейчас самое важное время.
Краудфандинг уже стартовал. Благодаря нему я смогу привлечь больше людей для разработки, сбору и обработки собеседований.
Все, кто поддержат проект до релиза, получат:
🚀 1 год PRO-доступа по цене месячной подписки. Его можно активировать в любое время, например когда начнете готовится к собесам.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту
Поддержать 👉 https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Спасибо, что верите в этот проект 🙌
Когда я только начинал искать первую работу программистом, меня пугала мысль, что я просто не смогу ответить на вопросы на собеседовании.
Типа… ты потратил месяцы на то, чтобы учиться, писал pet-проекты, собирал резюме, рассылаешь отклики — и всё может закончиться на одном-единственном вопросе, на который ты не знаешь ответ.
Я реально боялся.
Я смотрел видео mock-собеседований на YouTube, останавливал каждое, выписывал вопросы в Notion. Потом вручную писал к ним ответы. И потом ещё по нескольку раз перечитывал. Такой вот "тренажёр" на коленке.
📎 (там на картинке — один из моих реальных списков в Notion, ставь 🔥 если тоже так делал)
В какой-то момент я посчитал — у меня уже было выписано больше 500 вопросов. Я почувствовал ужас.
Потому что невозможно всё это зазубрить. А что, если спросят как раз тот, к которому я не успел подготовиться?..
Тогда и пришла идея
А что если понять, какие из вопросов встречаются чаще всего? Чтобы не учить всё подряд, а сфокусироваться на главном.
Так родился easyoffer.
Сначала — просто как пет-проект, чтобы показать в резюме и подготовиться к собесам. А потом оказалось, что он реально помогает людям. За первые месяцы его посетили сотни тысяч человек. И я понял: это больше, чем просто пет-проект.
Сейчас я делаю EasyOffer 2.0
И уже не один, а вместе с вами.
В новой версии будут:
– вопросы из реальных собесов, с фильтрацией по грейду, компании, типу интервью
– тренажёр с карточками (по принципу интервальных повторений — как в Anki)
– база задач с интервью
– тренажёр «реальное собеседование», чтобы отрепетировать как в жизни
Каждая фича упрощает и сокращает время на подготовку. Все эти штуки я бы мечтал иметь, когда сам готовился к собеседованиям.
Я делаю всё на свои деньги. Никаких инвесторов. Только вы и я.
Если вы хотите помочь — сейчас самое важное время.
Краудфандинг уже стартовал. Благодаря нему я смогу привлечь больше людей для разработки, сбору и обработки собеседований.
Все, кто поддержат проект до релиза, получат:
🚀 1 год PRO-доступа по цене месячной подписки. Его можно активировать в любое время, например когда начнете готовится к собесам.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту
Поддержать 👉 https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Спасибо, что верите в этот проект 🙌