Swift | Вопросы собесов
2.13K subscribers
28 photos
955 links
Download Telegram
Каким стеком пользоваться?

Выбор стека технологий зависит от задач. Для веб-разработки популярны MERN (MongoDB, Express, React, Node.js), MEVN (Vue вместо React) или LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP). Для мобильной разработки используются стеки с Kotlin, Swift или Flutter. Выбор стека должен учитывать требования проекта, язык команды и доступность инструментов.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
😁3👀2🤔1
🤔 Какие есть фрейм ворк механизмы в айос для выполненной бэкраунд задач?

В iOS для выполнения фоновых задач существуют несколько ключевых механизмов:

🚩Основные механизмы

🟠Grand Central Dispatch (GCD): Используется для асинхронного выполнения задач на глобальных или пользовательских очередях.
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
// Фоновая задача
}


🟠OperationQueue: Высокоуровневый API для управления очередями операций с возможностью указания зависимостей.
let queue = OperationQueue()
queue.addOperation {
// Фоновая операция
}


🟠Background Fetch: Позволяет приложению периодически загружать новые данные в фоновом режиме.
func application(_ application: UIApplication, performFetchWithCompletionHandler completionHandler: @escaping (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
// Фоновое обновление данных
completionHandler(.newData)
}


🟠BGTaskScheduler: Новый фреймворк для планирования и выполнения фоновых задач.
import BackgroundTasks

func scheduleBackgroundTask() {
let request = BGAppRefreshTaskRequest(identifier: "com.example.app.refresh")
request.earliestBeginDate = Date(timeIntervalSinceNow: 15 * 60)
try? BGTaskScheduler.shared.submit(request)
}


🟠URLSession Background Transfers: Выполнение загрузки и выгрузки данных в фоновом режиме.
let configuration = URLSessionConfiguration.background(withIdentifier: "com.example.app.background")
let session = URLSession(configuration: configuration)
let url = URL(string: "https://example.com/largefile")!
let task = session.downloadTask(with: url)
task.resume()


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
🎉 Краудфандинг easyoffer 2.0 стартовал!

Друзья, с этого момента вы можете поддержать проект и получить существенный бонус:

🚀 PRO-тариф на 1 год, по цене месячной подписки на релизе.
Доступ к закрытому бета-тесту easyoffer 2.0 (середина–конец мая)

Поддержать проект можно здесь:
https://planeta.ru/campaigns/easyoffer

📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Forwarded from easyoffer
Я поставил целью сбора скромные 300 тыс. рублей, но ребята, вы накидали больше млн. всего за 1 день. Это просто невероятно!

Благодаря вашей поддержке, я смогу привлечь еще больше людей для разработки сайта и обработки собеседований. Ваш вклад сделает проект качественнее и ускорит его выход! Огромное вам спасибо!

Краудфандинг будет продолжаться еще 31 день и все кто поддержать проект сейчас, до его выхода, смогут получить:

🚀 PRO-тариф на 1 год, по цене месячной подписки на релизе.
Доступ к закрытому бета-тесту easyoffer 2.0 (середина–конец мая)

Поддержать проект можно здесь:
https://planeta.ru/campaigns/easyoffer

Огромное спасибо за вашу поддержку! 🤝
🤔 Что такое многопоточность?

Многопоточность — это возможность выполнения нескольких задач одновременно в разных потоках, что позволяет программам эффективно использовать ресурсы процессора. В Swift многопоточность реализуется с помощью GCD (Grand Central Dispatch) и NSOperationQueue, которые позволяют управлять параллельным выполнением задач. Многопоточность используется для разделения вычислительно затратных операций на несколько потоков, чтобы не блокировать основной поток интерфейса пользователя. Это улучшает производительность и отзывчивость приложений.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
🤔 Что такое барьеры?

Барьер (Barrier) – это механизм синхронизации потоков, который позволяет контролировать порядок выполнения операций** в многопоточной среде.

🚩Барьеры памяти (Memory Barriers)

Используются в многопоточном программировании для управления порядком операций с памятью.
В многопоточной среде процессоры и компиляторы могут оптимизировать порядок команд, что может привести к непредсказуемому поведению. Барьеры памяти предотвращают это.
#include <stdatomic.h>

atomic_int sharedValue = 0;

void updateValue() {
atomic_store_explicit(&sharedValue, 10, memory_order_release);
}

void readValue() {
int value = atomic_load_explicit(&sharedValue, memory_order_acquire);
}


🚩Барьеры в GCD (`dispatch_barrier`)

Используются в Grand Central Dispatch (GCD)** для контроля порядка выполнения задач в DispatchQueue.
- Позволяет блокировать очередь на время выполнения задачи.
- Все задачи до барьера выполняются параллельно.
- Барьер ждёт завершения всех предыдущих задач, выполняется эксклюзивно, затем разрешает следующие задачи.
let queue = DispatchQueue(label: "com.example.concurrent", attributes: .concurrent)

queue.async {
print("Задача 1")
}
queue.async {
print("Задача 2")
}

// БАРЬЕРНАЯ ОПЕРАЦИЯ
queue.async(flags: .barrier) {
print("🔴 Барьер: все предыдущие задачи завершены, выполняюсь один!")
}

queue.async {
print("Задача 3")
}


🚩Барьеры в OpenMP (Параллельные вычисления)

В OpenMP (#pragma omp barrier) ждёт завершения всех потоков перед выполнением следующего кода.
#pragma omp parallel
{
printf("До барьера\n");
#pragma omp barrier
printf("После барьера\n");
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое `unowned`?

Это тип слабой ссылки в Swift, которая не увеличивает счётчик ссылок объекта.
1. В отличие от weak, unowned предполагает, что объект всегда существует.
2. Используется для предотвращения циклов удержания, но может привести к крашу, если объект освобождён.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 В каком методе жизненного цикла можно поставить отступы к vue?

Если вы хотите задать отступы (margins, padding) для UIView в жизненном цикле UIViewController, то важно выбрать правильный момент, когда размеры view уже определены.

🚩Пример установки отступов в `viewDidLayoutSubviews()`

class MyViewController: UIViewController {
let myView = UIView()

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
myView.backgroundColor = .red
view.addSubview(myView)
}

override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()

// Установка отступов (margins)
myView.frame = view.bounds.insetBy(dx: 20, dy: 50)
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
🤔 Как работают выделения?

Процесс выделения (allocation) связан с резервированием памяти для хранения объектов или данных в программе. В зависимости от типа памяти выделение может происходить в куче (heap) или стеке (stack). Куча используется для объектов с длительным сроком жизни, а стек — для временных данных, таких как локальные переменные. В языках с автоматическим управлением памятью, например, в Swift или Java, выделение и освобождение памяти обрабатываются системой.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие есть достоинства и недостатки передачи посылки?

Термин "посылка" может означать разные вещи в зависимости от контекста
Передача данных между экранами (Navigation, Segue, Delegate, Notification)
Передача данных через API (Network Request, JSON, WebSocket)
Передача данных в многопоточной среде (DispatchQueue, OperationQueue)

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4👀1
🤔 Что будет, если убрать опционал?

1. Удаление опционалов лишит язык возможности безопасно работать с отсутствием значений.
2. Программистам придётся вручную проверять наличие значений, что повысит вероятность ошибок и крашей.
3. Опционалы делают код более безопасным и читаемым, позволяя явно выражать ситуацию, когда значение может отсутствовать.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое NSManagedObjectId, можем ли мы сохранить его на потом если приложение закроется?

NSManagedObjectID – это уникальный идентификатор объекта в Core Data, который остаётся неизменным на протяжении всего жизненного цикла объекта.

🚩Как сохранить `NSManagedObjectID`?

Используем uriRepresentation() – это строка (URL), которая уникально идентифицирует объект.
func saveObjectID(_ object: NSManagedObject) {
let objectID = object.objectID.uriRepresentation().absoluteString
UserDefaults.standard.set(objectID, forKey: "savedObjectID")
}


🚩Как восстановить объект по `NSManagedObjectID`?

1. Получаем URL из UserDefaults.
2. Преобразуем URL в NSManagedObjectID.
3. Загружаем объект из Core Data.
func fetchSavedObjectID(context: NSManagedObjectContext) -> NSManagedObject? {
guard let objectIDString = UserDefaults.standard.string(forKey: "savedObjectID"),
let objectURL = URL(string: objectIDString) else { return nil }

let objectID = context.persistentStoreCoordinator?.managedObjectID(forURIRepresentation: objectURL)

if let objectID = objectID {
return context.object(with: objectID)
}
return nil
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Какие категории View есть?

В SwiftUI можно условно разделить View на несколько категорий:
1. Контейнеры (Layout):
- VStack, HStack, ZStack, Grid, List, Form, ScrollView.
2. Элементы интерфейса:
- Text, Image, Button, Toggle, Slider, TextField.
3. Навигация и управление:
- NavigationView, NavigationStack, TabView, Sheet, Popover.
4. Декоративные и вспомогательные:
- Spacer, Divider, Group, EmptyView.
5. Анимации и эффекты:
- LottieView, TimelineView, Canvas, GeometryReader.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое мьютекс (mutex)?

Мьютекс (от англ. "mutex" - mutual exclusion, взаимное исключение) — это механизм синхронизации, используемый в многопоточном программировании для предотвращения одновременного доступа нескольких потоков к общим ресурсам, таким как переменные, структуры данных или файлы. Он помогает избежать состояния гонки (race condition), когда результат выполнения программы зависит от неопределённого порядка доступа потоков к ресурсу.

🚩Основные концепции мьютекса

🟠Взаимное исключение
Мьютекс обеспечивает доступ к общему ресурсу только одному потоку в каждый момент времени. Когда один поток захватывает мьютекс, другие потоки должны ждать, пока мьютекс не будет освобождён.

🟠Захват и освобождение
Поток захватывает мьютекс перед доступом к общему ресурсу и освобождает его после завершения работы с этим ресурсом. Если мьютекс уже захвачен другим потоком, текущий поток будет блокирован до тех пор, пока мьютекс не будет освобождён.

🚩Пример использования мьютекса в Swift

import Foundation

class SafeCounter {
private var value = 0
private let lock = NSLock()

func increment() {
lock.lock() // Захват мьютекса
value += 1
lock.unlock() // Освобождение мьютекса
}

func getValue() -> Int {
lock.lock() // Захват мьютекса
let currentValue = value
lock.unlock() // Освобождение мьютекса
return currentValue
}
}

let counter = SafeCounter()
DispatchQueue.global().async {
for _ in 0..<1000 {
counter.increment()
}
}

DispatchQueue.global().async {
for _ in 0..<1000 {
counter.increment()
}
}

// Подождём немного, чтобы дать потокам закончить работу
Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
print("Final counter value: \(counter.getValue())")


🚩Плюсы и минусы

Безопасность данных
Мьютексы защищают общие ресурсы от одновременного доступа, предотвращая повреждение данных.

Предсказуемость
Код становится более предсказуемым и стабильным, так как исключаются состояния гонки.

Мёртвые блокировки (Deadlocks)
Если мьютексы захватываются в неправильном порядке, это может привести к ситуации, когда два или более потока блокируют друг друга, ожидая освобождения мьютексов.

Производительность
Чрезмерное использование мьютексов может привести к снижению производительности из-за увеличения времени ожидания потоков.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Что используется для многопоточности в iOS?

Для многопоточности в iOS обычно используются технологии, такие как Grand Central Dispatch (GCD) для управления легковесными операциями и потоками, и `Operation` и `OperationQueue` для более сложных задач многопоточности, позволяющих более тонко управлять выполнением задач и зависимостями между ними.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2
🤔 Где фреймы наиболее яркий пример использования?

Фреймы (frames) в iOS-разработке используются для задания размеров и расположения элементов интерфейса (UIView) вручную.

🟠Кастомные анимации
Когда нужно анимировать движение элемента, проще всего работать с его frame, так как он напрямую управляет origin (координаты) и size (размеры).
UIView.animate(withDuration: 0.5) {
self.button.frame.origin.x += 100
}


🟠Ручная верстка (без Auto Layout)
Если вы не используете Auto Layout или хотите задать положение элементов программно, frame позволяет точно указать размеры и координаты.
let button = UIButton(type: .system)
button.frame = CGRect(x: 50, y: 100, width: 200, height: 50)
button.setTitle("Нажми меня", for: .normal)
view.addSubview(button)


🟠Оптимизация производительности
При динамической подгрузке ячеек в UITableView или UICollectionView можно вручную вычислять frame для ускорения работы, вместо использования Auto Layout, который может замедлить скроллинг.

🟠Работа с Core Graphics и CALayer
При рисовании или настройке слоев CALayer используется frame, чтобы точно определить размеры слоя.
let borderLayer = CALayer()
borderLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
borderLayer.borderWidth = 2
borderLayer.borderColor = UIColor.red.cgColor
view.layer.addSublayer(borderLayer)


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 В чем отличие классов и структур?

Это объектные типы данных, но с разными принципами работы.
- Классы передаются по ссылке, поддерживают наследование.
- Структуры передаются по значению, копируются при изменении.
- Классы хранятся в куче (Heap), а структуры – в стеке (Stack).
- Классы используют deinit, а структуры – нет.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥1
🤔 Что такое runLoop?

RunLoop — это фундаментальный механизм в iOS и macOS, который управляет циклом обработки событий в приложении. Он отслеживает и обрабатывает входящие события, такие как нажатия клавиш, касания экрана, таймеры и сетевые запросы, и поддерживает приложение в активном состоянии, пока оно не завершится.

🚩Основные аспекты `RunLoop`

🟠Цикл обработки событий
RunLoop постоянно выполняет цикл, ожидая входящие события и обрабатывая их по мере поступления. Этот цикл состоит из нескольких этапов: ожидание события, обработка события и повтор цикла.

🟠Режимы (Modes)
RunLoop может работать в разных режимах, которые определяют, какие источники событий будут отслеживаться и обрабатываться. Основные режимы включают default и tracking (для событий отслеживания, таких как прокрутка). В каждой итерации RunLoop обрабатывает события только для текущего режима.
RunLoop.current.run(mode: .default, before: Date.distantFuture)     


🟠Источники событий (Event Sources)
RunLoop может отслеживать различные источники событий, такие как таймеры (Timer), порты (Port), ввод пользователей (такие как касания экрана и клики мыши), а также пользовательские источники (Input Source).

🟠Таймеры
RunLoop может управлять таймерами, которые выполняют задачи через определенные интервалы времени.
     let timer = Timer(timeInterval: 1.0, repeats: true) { _ in
print("Timer fired!")
}
RunLoop.current.add(timer, forMode: .default)


🟠Обработка событий
RunLoop используется для обработки событий в основном потоке (main thread) приложения. Это особенно важно для поддержания отзывчивости пользовательского интерфейса, поскольку все взаимодействия с UI происходят в основном потоке.

🚩Пример использования `RunLoop`

import Foundation

class Example {
var timer: Timer?

func startRunLoop() {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerFired), userInfo: nil, repeats: true)
RunLoop.current.run()
}

@objc func timerFired() {
print("Timer fired!")
}
}

let example = Example()
example.startRunLoop()


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что под капотом стэка?

Под капотом стек организован как непрерывный блок памяти, управляемый указателем вершины. Операции добавления и удаления происходят за константное время O(1), а память автоматически освобождается при удалении элементов. Стек обычно используется для хранения вызовов функций, локальных переменных и управления потоком выполнения.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
🤔 Чем отличается garbage collector и подсчет ссылок?

Garbage Collector (GC) и Automatic Reference Counting (ARC) – это два разных подхода к управлению памятью в программировании. Они решают одну задачу: автоматическое освобождение неиспользуемой памяти, но делают это по-разному.

🚩Garbage Collector (GC)

Java, Kotlin, C#, Python, JavaScript
- GC периодически просматривает всю память приложения и ищет объекты, на которые больше нет ссылок.
- Когда такие объекты находятся, они удаляются, а память освобождается.
- Это автоматический процесс, который запускается по мере необходимости.

🚩Подсчет ссылок (ARC - Automatic Reference Counting)

Где используется: Swift, Objective-C
- Каждый объект имеет счетчик ссылок (reference count).
- Когда переменная создает ссылку на объект, счетчик увеличивается.
- Когда переменная перестает ссылаться на объект, счетчик уменьшается.
- Когда счетчик достигает нуля, объект удаляется из памяти сразу же.
class Person {
var pet: Pet?
}

class Pet {
var owner: Person?
}

let person = Person()
let pet = Pet()

person.pet = pet
pet.owner = person // Теперь оба объекта держат друг друга, и ARC их не удалит


Решение – использовать weak:
class Pet {
weak var owner: Person? // Теперь утечки памяти не будет
}

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31