Это упорядоченная коллекция элементов одного типа. Массивы являются одним из основных и наиболее часто используемых типов данных в Swift. Они предоставляют множество методов и свойств для управления и обработки коллекций данных.
Пустой массив
var emptyArray: [Int] = []
var anotherEmptyArray = [Int]()
Массив с начальными значениями
var numbers: [Int] = [1, 2, 3, 4, 5]
var moreNumbers = [1, 2, 3, 4, 5]
По индексу
let firstNumber = numbers[0] // 1
Изменение элемента
numbers[0] = 10 // теперь numbers = [10, 2, 3, 4, 5]
В конец массива
numbers.append(6) // теперь numbers = [10, 2, 3, 4, 5, 6]
Вставка по индексу
numbers.insert(7, at: 1) // теперь numbers = [10, 7, 2, 3, 4, 5, 6]
По индексу
numbers.remove(at: 1) // теперь numbers = [10, 2, 3, 4, 5, 6]
Последний элемент
numbers.removeLast() // теперь numbers = [10, 2, 3, 4, 5]
Все элементы
numbers.removeAll() // теперь numbers = []
С использованием цикла
forfor number in numbers {
print(number)
} С использованием метода
forEachnumbers.forEach { print($0) } Фильтрация
let evenNumbers = numbers.filter { $0 % 2 == 0 } Преобразование
let stringNumbers = numbers.map { String($0) }
let sum = numbers.reduce(0, +)
Элементы хранятся в определенном порядке и доступ к ним возможен по индексу.
Легко добавлять и удалять элементы, изменять их порядок.
Массивы предоставляют множество методов для обработки данных, таких как фильтрация, сортировка, преобразование и т.д.
Все элементы массива должны быть одного типа, что обеспечивает безопасность типов.
Доступ по индексу выполняется за постоянное время O(1), но вставка и удаление элементов могут иметь сложность O(n), если они происходят не в конце массива.
Если массив объявлен с использованием
let, он становится неизменяемым, и его элементы нельзя добавлять или удалять. let immutableNumbers = [1, 2, 3]
// immutableNumbers.append(4) // Ошибка: Невозможно изменить неизменяемый массив
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Это механизм в iOS и macOS для обмена сообщениями между различными частями приложения. Он позволяет объектам отправлять и получать уведомления без необходимости напрямую ссылаться друг на друга, что способствует более гибкому и модульному дизайну.
Любой объект может отправить уведомление с помощью Notification Center. Уведомления идентифицируются по имени (
Notification.Name). Можно передать дополнительную информацию в виде словаря (userInfo).NotificationCenter.default.post(name: .myNotification, object: nil)
Объекты могут регистрироваться для получения уведомлений с определенным именем. Для обработки уведомлений используется метод, который будет вызван при получении уведомления.
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleNotification), name: .myNotification, object: nil)
@objc func handleNotification(notification: Notification) {
print("Received notification")
}
Важно удалять наблюдателей, когда они больше не нужны, чтобы избежать утечек памяти. Обычно это делается в методе
deinit или перед уничтожением объекта.NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .myNotification, object: nil)
Объекты не нужно напрямую ссылаться друг на друга, что улучшает модульность кода.
Позволяет легко организовать обмен сообщениями между различными частями приложения.
Уведомления могут использоваться многими объектами, что облегчает реализацию функций, таких как обновление интерфейса или реагирование на события.
Когда данные изменяются, можно отправить уведомление для обновления пользовательского интерфейса.
NotificationCenter.default.post(name: .dataDidUpdate, object: nil)
Например, можно подписаться на уведомление о смене состояния сети.
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleNetworkChange), name: .reachabilityChanged, object: nil)
Различные модули приложения могут общаться друг с другом через Notification Center, не создавая сильных зависимостей.
NotificationCenter.default.post(name: .userDidLogin, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(updateUI), name: .userDidLogin, object: nil)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔1
Метод
loadView() в UIViewController отвечает за создание и инициализацию основного представления (view) контроллера. Обычно этот метод используется в специфических случаях, когда требуется полное управление процессом создания представления. Когда необходимо создать и настроить представление программно без использования Interface Builder (storyboards или xibs).
override func loadView() {
let view = UIView()
view.backgroundColor = .white
let label = UILabel()
label.text = "Hello, World!"
label.textAlignment = .center
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(label)
NSLayoutConstraint.activate([
label.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor),
label.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor)
])
self.view = view
} Когда требуется экономить память, загружая представление только при его необходимости, а не при инициализации контроллера. Этот подход позволяет уменьшить использование памяти, особенно в случае сложных или тяжелых представлений.
Когда интерфейс зависит от динамических данных или состояния, доступного только в рантайме. Например, создание различных представлений в зависимости от конфигурации, полученной из сети или другого источника.
Когда требуется специфическая настройка представления, которая не может быть выполнена через Interface Builder. Например, создание представлений с использованием сторонних библиотек или компонентов, которые требуют программного конфигурирования.
В методе
loadView() обязательно должно быть присвоено значение свойству self.view, иначе возникнет ошибка и контроллер не будет иметь основного представления. override func loadView() {
self.view = UIView()
} Рекомендуется минимизировать количество кода в
loadView(), переместив дополнительную настройку представления в метод viewDidLoad() или другие соответствующие методы жизненного цикла.Не выполняйте ресурсоемкие операции в
loadView(), чтобы не замедлять создание представления. Это может негативно повлиять на производительность.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Минимальная логика и количество экранов. Одностраничные приложения. Быстрая разработка.
Быстрое создание прототипов. Демонстрация идей заказчику. Легкость реализации.
Приложения с простой функциональностью. Калькуляторы, справочники. Простота поддержки.
Изучение основ iOS-разработки. Учебные проекты. Понятность для новичков.
Работа с существующими проектами на MVC. Доработка старого кода. Сохранение целостности архитектуры.
Данные и бизнес-логика.
struct User {
let name: String
} Отображение данных (Storyboards, xibs).
@IBOutlet weak var nameLabel: UILabel!
Управление взаимодействием между Model и View.
class ViewController: UIViewController {
var user: User?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
user = User(name: "Alice")
updateView()
}
func updateView() {
nameLabel.text = user?.name
}
} Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это классификация различных видов данных, которые могут быть использованы и манипулированы в программе. Они определяют, какие операции можно выполнять с данными и как они хранятся в памяти.
Представляют целые числа.
Int, UInlet age: Int = 25
Представляют дробные числа.
Float, Doublelet pi: Double = 3.14159
Представляют логические значения
true или false. Boollet isActive: Bool = true
Представляют отдельные символы.
Characterlet letter: Character = "A"
Представляют последовательности символов.
Stringlet greeting: String = "Hello, World!"
Представляют упорядоченные коллекции элементов одного типа.
Array<T>let numbers: [Int] = [1, 2, 3, 4, 5]
Представляют коллекции пар ключ-значение.
Dictionary<Key, Value>let user: [String: String] = ["name": "Alice", "age": "30"]
Представляют коллекции уникальных элементов.
Set<T>let uniqueNumbers: Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 5]
Представляют тип данных с набором связанных значений.
enum enum CompassPoint {
case north
case south
case east
case west
}
Представляют группы связанных значений.
struct struct Person {
var name: String
var age: Int
}
let person = Person(name: "Alice", age: 30)
Представляют объекты с состоянием и поведением.
class class Car {
var model: String
var year: Int
init(model: String, year: Int) {
self.model = model
self.year = year
}
}
let car = Car(model: "Tesla", year: 2021)
Представляют группы нескольких значений различных типов.
(Type1, Type2, ...)let coordinates: (Int, Int) = (10, 20)
Представляют значение, которое может быть либо некоторым значением, либо nil.
Optional<T>var optionalName: String? = "Alice"
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Anonymous Quiz
18%
?
1%
!
81%
??
0%
&&
Классы и структуры имеют множество общих характеристик, но также имеют ключевые различия, которые определяют их использование в различных ситуациях.
Классы: Ссылочный тип.
Структуры: Значимый тип.
Классы: Передаются по ссылке. При присваивании переменной другого объекта, оба объекта указывают на одну и ту же область памяти.
Структуры: Передаются по значению. При присваивании переменной другой структуры, создается копия структуры.
// Класс
class PersonClass {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
}
let person1 = PersonClass(name: "Alice")
let person2 = person1
person2.name = "Bob"
print(person1.name) // "Bob" (оба объекта указывают на одну и ту же память)
// Структура
struct PersonStruct {
var name: String
}
var person3 = PersonStruct(name: "Alice")
var person4 = person3
person4.name = "Bob"
print(person3.name) // "Alice" (создана копия структуры)
Классы: Поддерживают наследование, то есть один класс может наследовать свойства и методы другого класса.
Структуры: Не поддерживают наследование.
// Класс с наследованием
class Vehicle {
var speed: Int = 0
func description() -> String {
return "Moving at \(speed) km/h"
}
}
class Car: Vehicle {
var hasSunroof: Bool = false
}
let myCar = Car()
myCar.speed = 120
myCar.hasSunroof = true
print(myCar.description()) // "Moving at 120 km/h"
Классы: Могут иметь деинициализаторы (deinitializers), которые вызываются перед освобождением экземпляра класса.
Структуры: Не имеют деинициализаторов.
class MyClass {
deinit {
print("MyClass is being deinitialized")
}
}
Классы: Используют автоматическое управление памятью с подсчетом ссылок (ARC). Объекты удаляются, когда на них больше нет сильных ссылок.
Структуры: Удаляются автоматически, когда выходят из области видимости.
Оба: Поддерживают расширения (extensions), что позволяет добавлять новые функциональности к существующим классам или структурам.
Оба: Поддерживают соответствие протоколам.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Структуры в Swift являются значимыми типами, что означает, что они передаются и копируются по значению. Это означает, что каждая копия структуры является независимой от других копий.
Когда вы присваиваете одну структуру другой или передаете структуру функции, создается копия всей структуры, а не передается ссылка на исходную структуру.
struct Person {
var name: String
var age: Int
}
var person1 = Person(name: "Alice", age: 30)
var person2 = person1 // Создается копия person1
person2.name = "Bob"
print(person1.name) // "Alice" (оригинал не изменился)
print(person2.name) // "Bob" (копия изменена)
Копирование происходит автоматически при присваивании или передаче структур. Это делает работу со структурами безопасной и предсказуемой.
func updateName(person: Person) -> Person {
var updatedPerson = person
updatedPerson.name = "Charlie"
return updatedPerson
}
let person = Person(name: "Alice", age: 30)
let updatedPerson = updateName(person: person)
print(person.name) // "Alice"
print(updatedPerson.name) // "Charlie"
Изменения, сделанные в одной копии структуры, не влияют на другие копии.
var person1 = Person(name: "Alice", age: 30)
var person2 = person1
person2.age = 35
print(person1.age) // 30
print(person2.age) // 35
При копировании структуры копируются также все ее вложенные структуры.
struct Address {
var city: String
}
struct Person {
var name: String
var address: Address
}
var person1 = Person(name: "Alice", address: Address(city: "New York"))
var person2 = person1
person2.address.city = "San Francisco"
print(person1.address.city) // "New York"
print(person2.address.city) // "San Francisco"
Swift использует оптимизацию copy-on-write для некоторых стандартных типов данных (например, массивов). Это означает, что фактическое копирование происходит только тогда, когда одна из копий изменяется.
var array1 = [1, 2, 3]
var array2 = array1 // array1 и array2 указывают на один и тот же массив
array2.append(4) // array2 создает свою копию и модифицирует ее
print(array1) // [1, 2, 3]
print(array2) // [1, 2, 3, 4]
Swift оптимизирует доступ к структурам, чтобы минимизировать издержки на копирование, особенно для больших структур.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
В языке Swift множества (sets) могут содержать только элементы одного типа. Это обусловлено тем, что множества реализованы как обобщённые (generic) коллекции.
Swift использует обобщения (generics) для своих коллекций, таких как массивы (arrays), множества (sets) и словари (dictionaries). Это означает, что при создании множества вы указываете тип элементов, которые оно будет содержать, и все элементы должны быть этого типа.
Это помогает обеспечить типобезопасность (type safety). Когда тип элементов известен, компилятор может проверять правильность операций с элементами во время компиляции, предотвращая множество потенциальных ошибок на этапе исполнения.
Для создания множества необходимо указать тип элементов. Например, если мы хотим создать множество строк
var stringSet: Set<String> = ["Apple", "Banana", "Cherry"]
Если мы попробуем добавить в это множество элемент другого типа, компилятор выдаст ошибку
// Ошибка: Cannot convert value of type 'Int' to expected argument type 'String'
stringSet.insert(42)
Множество целых чисел
var intSet: Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 5]
intSet.insert(6) // Это допустимо
Множество строк
var stringSet: Set<String> = ["Red", "Green", "Blue"]
stringSet.insert("Yellow") // Это допустимо
Множество пользовательских объектов
struct Person: Hashable {
let name: String
let age: Int
}
var peopleSet: Set<Person> = [Person(name: "John", age: 30), Person(name: "Jane", age: 25)]
peopleSet.insert(Person(name: "Doe", age: 40)) // Это допустимоСтавь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
2. DRY (Don't Repeat Yourself): избегание повторения кода.
3. KISS (Keep It Simple, Stupid): упрощение структуры и логики программ.
4. YAGNI (You Aren't Gonna Need It): не добавляйте функционал, пока он не нужен.
5. Separation of Concerns: разделение логики программы на модули с отдельной ответственностью.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Да, Swift, язык программирования, используемый для разработки приложений на iOS, является строго типизированным языком. Это означает, что каждое значение в Swift имеет определенный тип, который определяет, какие операции можно выполнять с этим значением. Типобезопасность Swift помогает разработчикам избегать ошибок и писать более надежный код.
В Swift переменные и константы имеют определенный тип, который указывается при их объявлении. Если тип не указан явно, Swift может попытаться вывести тип автоматически на основе присваиваемого значения.
var explicitString: String = "Hello, World!" // Явное указание типа
var inferredInt = 42 // Неявное указание типа, Swift выводит тип как Int
Компилятор Swift проверяет правильность типов во время компиляции. Это позволяет обнаруживать многие ошибки на ранних этапах разработки, до выполнения программы.
var number: Int = 10
// number = "Ten" // Ошибка: Невозможно присвоить значение типа 'String' переменной типа 'Int'
Swift требует явного преобразования типов, что предотвращает случайные ошибки.
let integer: Int = 42
let doubleValue: Double = Double(integer) // Явное преобразование Int в Double
Строгая типизация помогает выявлять ошибки на этапе компиляции, делая код более надежным и защищенным от множества потенциальных ошибок.
Знание типов на этапе компиляции позволяет компилятору лучше оптимизировать код.
Явное указание типов делает код более понятным и легким для чтения, так как разработчик и любой другой читатель кода всегда знают, с какими типами данных они работают.
Объявление переменных с явным указанием типов
let name: String = "Alice"
let age: Int = 30
let height: Double = 5.9
Использование выведения типов
let city = "New York" // Swift выводит тип как String
let population = 8_000_000 // Swift выводит тип как Int
Ошибка из-за несовместимости типов
let isOpen: Bool = true
// isOpen = 1 // Ошибка: Невозможно присвоить значение типа 'Int' переменной типа 'Bool'
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
В языке Swift массивы (arrays) являются типобезопасными коллекциями, что означает, что все элементы в массиве должны быть одного типа. Однако, если вам нужно хранить элементы разных типов в одном массиве, это можно сделать, используя некоторые обходные пути, такие как использование протоколов или объединённых типов. Рассмотрим это подробнее:
Обычно массивы в Swift содержат элементы одного типа. Это помогает компилятору проверять правильность типов и предотвращает множество ошибок.
var intArray: [Int] = [1, 2, 3, 4, 5]
var stringArray: [String] = ["Apple", "Banana", "Cherry"]
Попытка добавить элемент другого типа приведет к ошибке компиляции
// Ошибка: Cannot convert value of type 'String' to expected element type 'Int'
// intArray.append("Six")
Тип
Any может представлять любой тип данных в Swift. Однако, использование Any убирает преимущества типобезопасности. var mixedArray: [Any] = [1, "Two", 3.0, true]
for item in mixedArray {
if let intValue = item as? Int {
print("Integer value: \(intValue)")
} else if let stringValue = item as? String {
print("String value: \(stringValue)")
} else if let doubleValue = item as? Double {
print("Double value: \(doubleValue)")
} else if let boolValue = item as? Bool {
print("Boolean value: \(boolValue)")
}
}
Можно определить перечисление с ассоциированными значениями для хранения различных типов данных в массиве.
enum MixedType {
case intValue(Int)
case stringValue(String)
case doubleValue(Double)
case boolValue(Bool)
}
var mixedArray: [MixedType] = [
.intValue(1),
.stringValue("Two"),
.doubleValue(3.0),
.boolValue(true)
]
for item in mixedArray {
switch item {
case .intValue(let intValue):
print("Integer value: \(intValue)")
case .stringValue(let stringValue):
print("String value: \(stringValue)")
case .doubleValue(let doubleValue):
print("Double value: \(doubleValue)")
case .boolValue(let boolValue):
print("Boolean value: \(boolValue)")
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM