Swift | Вопросы собесов
2.13K subscribers
28 photos
948 links
Download Telegram
🤔 Какие проблемы можно получить , если оставить контекст?

Если оставить контекст в замыкании, не принимая во внимание возможные проблемы, это может привести к нескольким серьезным проблемам, особенно в многопоточном и асинхронном программировании.

🚩Проблемы

🟠Утечки памяти (Retain Cycles)
Одной из самых распространенных проблем является утечка памяти из-за циклов удержания (retain cycles). Это происходит, когда два или более объекта удерживают ссылки друг на друга, препятствуя освобождению памяти. В этом примере closure захватывает self, что создает цикл удержания: MyClass держит сильную ссылку на closure, а closure держит сильную ссылку на self.
class MyClass {
var value: Int = 0
var closure: (() -> Void)?

func setupClosure() {
closure = {
self.value += 1
}
}
}

let instance = MyClass()
instance.setupClosure()


🟠Непредсказуемое поведение и условия гонки (Race Conditions)
Когда замыкания захватывают изменяемый контекст, это может привести к условиям гонки и непредсказуемому поведению, особенно при работе в многопоточном окружении. Если метод increment вызывается из разных потоков, это может привести к условиям гонки и некорректному изменению значения count.
class Counter {
var count = 0

func increment() {
DispatchQueue.global().async {
self.count += 1
}
}
}

let counter = Counter()
counter.increment()


🟠Задержки в освобождении ресурсов
Если замыкания захватывают тяжелые ресурсы (например, файлы, сети), это может привести к задержкам в их освобождении, что может негативно сказаться на производительности приложения. Если FileHandler освобождается, но замыкание все еще захватывает file, это может привести к задержке в освобождении файлового дескриптора.
class FileHandler {
var file: File?

func processFile() {
DispatchQueue.global().async {
self.file?.read()
}
}
}


🟠Потеря захваченных данных
Когда используется слабая ссылка (weak), замыкание может обнаружить, что захваченный объект освобожден, что приводит к тому, что слабая ссылка становится nil. Это требует дополнительных проверок и обработки.
class MyClass {
var value: Int = 0
var closure: (() -> Void)?

func setupClosure() {
closure = { [weak self] in
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.value += 1
}
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🤔 Что такое SOLID?

SOLID — это пять принципов объектно-ориентированного проектирования, которые помогают создавать гибкие и легко поддерживаемые программы. Принципы включают: Single Responsibility (единственная ответственность), Open/Closed (открытость для расширения, закрытость для изменений), Liskov Substitution (замещение Лисков), Interface Segregation (разделение интерфейсов) и Dependency Inversion (инверсия зависимостей). Применение SOLID делает код более устойчивым к изменениям и легко расширяемым. Эти принципы повышают качество проектирования программного обеспечения.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай
📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Какой протокол реализует view?

В iOS разработке классы, представляющие пользовательский интерфейс, такие как UIView, реализуют протокол UIViewRepresentable. Однако, если вы имеете в виду протоколы, которые непосредственно реализует UIView, то вот основные протоколы:

🚩Основные протоколы, реализуемые `UIView`

🟠NSObjectProtocol
UIView наследуется от NSObject, поэтому реализует протокол NSObjectProtocol. Этот протокол предоставляет базовые методы, которые должны быть реализованы всеми объектами в Objective-C, такие как управление памятью и динамическое разрешение методов.

🟠UIAppearance
Протокол UIAppearance позволяет настраивать внешний вид всех экземпляров определенного типа (например, все кнопки или все метки) в приложении.
UIButton.appearance().tintColor = .blue  


🟠UIAccessibility
Протокол UIAccessibility предоставляет поддержку для обеспечения доступности представлений. Это позволяет экранным ридерам и другим вспомогательным технологиям взаимодействовать с приложением.
view.isAccessibilityElement = true
view.accessibilityLabel = "Описание элемента"


🟠Примеры использования `UIViewRepresentable`
Если вы работаете со SwiftUI и хотите использовать представление UIView в SwiftUI, используется протокол UIViewRepresentable. Вот пример, как это делается:
import SwiftUI
import UIKit

struct MyUIView: UIViewRepresentable {
func makeUIView(context: Context) -> UIView {
let view = UIView()
view.backgroundColor = .red
return view
}

func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
// Обновление состояния представления, если необходимо
}
}

struct ContentView: View {
var body: some View {
MyUIView()
.frame(width: 100, height: 100)
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2
🤔 "Weak" и "Unowned" в чем разница?

Weak и Unowned в Swift используются для предотвращения циклов сильных ссылок в случае управления памятью через ARC. Weak ссылки могут становиться nil, если объект, на который они ссылаются, освобождается, и используются, когда возможна утечка памяти. Unowned ссылки, напротив, не могут становиться nil, и если объект освобожден, доступ к unowned ссылке приведет к ошибке. Weak обычно используется для объектов, которые могут быть удалены, а Unowned — когда объект должен существовать всегда.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Что делает инициализация?

В контексте объектно-ориентированного программирования инициализация обычно осуществляется с помощью конструктора или инициализатора, который устанавливает начальные значения свойств объекта и выполняет любую необходимую начальную настройку.

🚩Инициализаторы выполняют следующие функции:

🟠Выделение памяти:
Обеспечивают выделение памяти для нового объекта.
🟠Установка начальных значений свойств:
Устанавливают начальные значения для всех свойств объекта.
🟠Выполнение начальной настройки:
Выполняют любую дополнительную настройку, необходимую для объекта.

🚩Типы инициализаторов

🟠Назначенные инициализаторы (Designated Initializers):
Основные инициализаторы, которые обеспечивают полную инициализацию всех свойств объекта.
🟠Удобные инициализаторы (Convenience Initializers):
Вспомогательные инициализаторы, которые вызывают другой инициализатор для выполнения части работы и могут добавлять дополнительную настройку.
🟠Инициализаторы без параметров (Default Initializers):
Предоставляются автоматически для структур и классов, если все их свойства имеют начальные значения и не определены другие инициализаторы.
🟠Инициализаторы с параметрами (Parameter Initializers):
Принимают параметры, которые используются для установки начальных значений свойств объекта.
class Car {
var color: String
var model: String
var year: Int

// Назначенный инициализатор
init(color: String, model: String, year: Int) {
self.color = color
self.model = model
self.year = year
}

// Удобный инициализатор
convenience init(model: String) {
self.init(color: "White", model: model, year: 2020)
}
}

// Использование назначенного инициализатора
let myCar = Car(color: "Red", model: "Toyota", year: 2020)

// Использование удобного инициализатора
let defaultCar = Car(model: "Honda")


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Какие есть известные проблемы с многопоточностью?

Известные проблемы с многопоточностью включают гонки данных, блокировки и взаимоблокировки (deadlocks). Гонки данных происходят, когда несколько потоков одновременно пытаются изменить одни и те же данные без должной синхронизации. Блокировки возникают, когда потоки ждут освобождения ресурсов друг от друга, что замедляет работу программы. Взаимоблокировки случаются, когда два потока захватывают ресурсы и не могут завершить работу из-за зависимостей.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
🤔 Как работает метод lazy?

Метод lazy используется для отложенной (ленивой) инициализации свойств. Это означает, что значение ленивого свойства не вычисляется до первого обращения к нему. Ленивые свойства особенно полезны, когда вычисление значения свойства требует значительных ресурсов или зависит от внешних факторов, которые могут измениться в будущем.

🚩Как работает

🟠Отложенная инициализация:
Свойство с модификатором lazy инициализируется только при первом доступе к нему. До этого момента память для свойства не выделяется и код инициализатора не выполняется.

🟠Требования:
Ленивое свойство всегда должно быть объявлено как переменная (var), так как его значение может измениться после инициализации.

🟠Использование:
Ленивые свойства полезны, когда инициализация значения свойства требует больших затрат ресурсов или сложных вычислений, и нет необходимости выполнять их до первого обращения к свойству.
class DataProcessor {
lazy var expensiveData: [String] = {
// Симуляция затратной операции
print("Инициализация expensiveData")
return ["Data1", "Data2", "Data3"]
}()

init() {
print("DataProcessor инициализирован")
}
}

let processor = DataProcessor()
// expensiveData еще не инициализировано

print("Перед доступом к expensiveData")
print(processor.expensiveData) // Инициализация происходит здесь
print("После доступа к expensiveData")


Вывод
DataProcessor инициализирован
Перед доступом к expensiveData
Инициализация expensiveData
["Data1", "Data2", "Data3"]
После доступа к expensiveData

🚩Плюсы

Оптимизация производительности:
Ленивые свойства помогают избегать ненужных затрат на инициализацию до тех пор, пока свойство не будет действительно использовано.

Отложенные зависимости:
Иногда свойства зависят от внешних данных или состояний, которые могут быть недоступны или неинициализированы на момент создания объекта. Ленивые свойства позволяют отложить инициализацию до тех пор, пока данные или состояния не будут доступны.

Упрощение инициализаторов:
Ленивые свойства могут упростить инициализаторы классов и структур, позволяя избежать сложных вычислений или загрузок данных в момент создания объекта.

🚩Важные моменты

🟠Ленивые свойства и многопоточность:
Будьте осторожны при использовании ленивых свойств в многопоточных приложениях, так как одновременный доступ к ленивому свойству из разных потоков может привести к некорректному поведению или состоянию гонки.

🟠Свойства только для чтения:
Если ленивое свойство должно быть только для чтения, его можно объявить как приватную переменную с ленивой инициализацией и предоставить публичное свойство только для чтения.
class DataProcessor {
private lazy var _expensiveData: [String] = {
print("Инициализация expensiveData")
return ["Data1", "Data2", "Data3"]
}()

var expensiveData: [String] {
return _expensiveData
}
}

let processor = DataProcessor()
print(processor.expensiveData) // Инициализация происходит здесь


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Чем отличаются структуры и классы?

Основное различие между структурами и классами в Swift заключается в том, что структуры являются типами-значениями, а классы — типами-ссылками. Структуры копируются при передаче в функции или при присваивании, а классы передаются по ссылке. Классы поддерживают наследование, в то время как структуры нет. Структуры также автоматически предоставляют конструкторы, и их использование чаще предпочтительно для простых контейнеров данных.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
🤔 Lazy потокобезопасный?

Ленивые свойства (использующие модификатор lazy) не являются потокобезопасными по умолчанию. Это означает, что если к ленивому свойству обращаются несколько потоков одновременно, это может привести к состоянию гонки (race condition), когда несколько потоков одновременно пытаются инициализировать одно и то же свойство.

🚩Проблема с потокобезопасностью

Когда несколько потоков одновременно обращаются к ленивому свойству, может возникнуть ситуация, когда несколько из них попытаются инициализировать его одновременно. Это может привести к неопределенному поведению и, в худшем случае, к краху приложения. В этом примере, если два потока одновременно обращаются к expensiveData, может возникнуть состояние гонки при инициализации свойства.
class DataProcessor {
lazy var expensiveData: [String] = {
print("Инициализация expensiveData")
return ["Data1", "Data2", "Data3"]
}()
}

let processor = DataProcessor()

DispatchQueue.global().async {
print(processor.expensiveData)
}

DispatchQueue.global().async {
print(processor.expensiveData)
}


🚩Потокобезопасная инициализация

Чтобы сделать ленивую инициализацию потокобезопасной, можно использовать синхронизацию. Один из способов — использовать последовательную очередь (DispatchQueue) для обеспечения эксклюзивного доступа к ленивому свойству во время его инициализации. В этом примере используется последовательная очередь для синхронизации доступа к ленивому свойству, что гарантирует, что только один поток будет инициализировать свойство.
class DataProcessor {
private var _expensiveData: [String]?
private let queue = DispatchQueue(label: "com.example.dataProcessorQueue")

var expensiveData: [String] {
return queue.sync {
if _expensiveData == nil {
print("Инициализация expensiveData")
_expensiveData = ["Data1", "Data2", "Data3"]
}
return _expensiveData!
}
}
}

let processor = DataProcessor()

DispatchQueue.global().async {
print(processor.expensiveData)
}

DispatchQueue.global().async {
print(processor.expensiveData)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
🤔 Что такое Auto Layout?

Auto Layout — это система в iOS и macOS, которая автоматически рассчитывает размеры и положение элементов интерфейса на основе ограничений (constraints). Это позволяет адаптировать интерфейс под различные размеры экранов и ориентации устройств. Auto Layout поддерживает как верстку в коде, так и визуальное редактирование в Interface Builder. С помощью системы Auto Layout можно создавать интерфейсы, которые динамически изменяются в зависимости от контекста.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 В каких случаях нужно использовать LinkedList?

🚩Случаи использования

🟠Частое добавление и удаление элементов
Связанный список позволяет эффективно добавлять и удалять элементы в начале или середине списка (\(O(1)\) времени при наличии ссылки на узел), в то время как в массиве это занимает \(O(n)\) времени.
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
list.addFirst(1); // O(1)
list.addLast(2); // O(1)
list.add(1, 3); // O(1) при наличии ссылки на узел
list.remove(1); // O(1) при наличии ссылки на узел


🟠Неизвестный размер данных или динамическое изменение размера
Связанный список автоматически расширяется и сжимается, в отличие от массивов.

🟠Итерация по элементам
Часто используется для реализации очередей и стеков, где важны операции добавления и удаления с начала или конца списка.
LinkedList<Integer> queue = new LinkedList<>();
queue.addLast(1); // Enqueue
queue.addLast(2);
queue.removeFirst(); // Dequeue

LinkedList<Integer> stack = new LinkedList<>();
stack.addFirst(1); // Push
stack.addFirst(2);
stack.removeFirst(); // Pop


🟠Использование в качестве базовой структуры данных для других структур
Используется для реализации хеш-таблиц и графов.

🟠Минимизация использования памяти
Эффективен, когда размер элементов или узлов варьируется, так как не требует непрерывного блока памяти.

Реализация LRU-кеша (Least Recently Used cache):
class LRUCache<K, V> {
private final int capacity;
private final LinkedHashMap<K, V> map;

public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.map = new LinkedHashMap<K, V>(capacity, 0.75f, true) {
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
return size() > capacity;
}
};
}

public V get(K key) {
return map.getOrDefault(key, null);
}

public void put(K key, V value) {
map.put(key, value);
}
}


Реализация двусторонних очередей (Deque):
LinkedList<Integer> deque = new LinkedList<>();
deque.addFirst(1); // Add to front
deque.addLast(2); // Add to back
deque.removeFirst(); // Remove from front
deque.removeLast(); // Remove from back


🚩Плюсы

Эффективное добавление и удаление элементов.
Гибкость размера.
Не требует непрерывного блока памяти.

🚩Минусы

Медленный доступ к элементам по индексу (\(O(n)\)).
Дополнительные накладные расходы на хранение указателей.
Повышенная сложность управления памятью.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯2
🤔 Как устроена память?

В Swift память управляется с помощью Automatic Reference Counting (ARC), который автоматически подсчитывает количество ссылок на объекты и освобождает память, когда объект больше не используется. Память делится на две части: стек (stack) и куча (heap). Стек используется для хранения локальных переменных и управления потоком выполнения, а куча — для динамически выделяемых объектов, таких как экземпляры классов. ARC работает с объектами на куче, автоматически освобождая память, когда счётчик ссылок становится равен нулю.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3
🤔 Как боремся с memory ликами в наших проектах?

Это важная часть разработки iOS приложений, так как утечки памяти могут привести к ухудшению производительности приложения и его аварийным завершениям.

🟠Использование слабых и неустранимых ссылок
Слабые ссылки (Weak References)
Используйте weak для ссылок, которые могут стать nil в какой-то момент времени. Это предотвращает удержание объектов в памяти, когда они больше не нужны.
Неустранимые ссылки (Unowned References)
Используйте unowned для ссылок, которые должны существовать на протяжении всего времени жизни объекта, к которому они принадлежат.
class Person {
var name: String
weak var friend: Person?

init(name: String) {
self.name = name
}
}


🟠Избегание циклических ссылок
Циклические ссылки возникают, когда два объекта имеют сильные ссылки друг на друга, что предотвращает освобождение их из памяти. Использование слабых и неустранимых ссылок помогает избежать этой проблемы.
class A {
var b: B?
}

class B {
weak var a: A?
}


🟠Использование Capture Lists в замыканиях
Замыкания (closures) могут захватывать ссылки на объекты, что может привести к циклическим ссылкам. Используйте списки захвата (capture lists), чтобы указать, как должны захватываться ссылки.
class ViewController: UIViewController {
var name: String = "ViewController"

func setupClosure() {
let closure = { [weak self] in
print(self?.name ?? "No name")
}
closure()
}
}


🚩Инструменты для обнаружения и устранения

🟠Xcode Instruments
Leaks
Инструмент для обнаружения утечек памяти. Позволяет увидеть, какие объекты не освобождаются из памяти.
Allocations
Инструмент для отслеживания распределения памяти и анализа использования памяти.
Использование Leaks в Instruments
1⃣Откройте проект в Xcode.
2⃣Выберите Product > Profile или нажмите Command + I.
2⃣Выберите инструмент Leaks и начните запись.
3⃣Выполните действия в приложении, которые могут привести к утечкам памяти.
4⃣Просмотрите результаты и устраните обнаруженные утечки.

🟠Xcode Memory Graph Debugger
Встроенный инструмент в Xcode, который позволяет визуально анализировать граф объектов и выявлять утечки памяти.
Использование Memory Graph Debugger
1⃣Запустите приложение в Xcode.
2⃣Выберите Debug > View Memory Graph Hierarchy.
3⃣Анализируйте граф объектов для выявления неожиданных ссылок и циклических зависимостей.

🚩Практические советы

🟠Профилирование на ранних стадиях разработки
Регулярно используйте инструменты профилирования во время разработки, чтобы выявлять и устранять утечки памяти на ранних стадиях.
🟠Проверка замыканий
Всегда проверяйте замыкания на наличие захватов ссылок, особенно в асинхронных задачах и анимациях.
🟠Тестирование на реальных устройствах
Утечки памяти могут проявляться по-разному на симуляторах и реальных устройствах. Тестируйте приложение на реальных устройствах для более точных результатов.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
🤔 Что такое value types?

Value types в Swift — это типы данных, которые копируются при передаче в другую переменную или константу. Примеры value types включают структуры (struct), перечисления (enum) и встроенные типы данных, такие как Int и String. Когда вы изменяете копию value type, оригинальная переменная остаётся неизменной. Это поведение помогает избегать неожиданных изменений данных при работе с несколькими переменными.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
🤔 В контексте цикл ссылок как помогает кэпчур лист?

Могут возникать, когда два объекта удерживают сильные ссылки друг на друга, что препятствует их освобождению из памяти. Замыкания (closures) могут захватывать ссылки на объекты, что также может приводить к циклическим ссылкам. Capture list (список захвата) в замыканиях помогает предотвратить такие циклические ссылки, позволяя явно указать, как замыкание должно захватывать ссылки на объекты.

🚩Что такое?

Это механизм, который используется в замыканиях для указания, как должны захватываться ссылки на объекты. Capture list позволяет указать, должны ли захватываемые ссылки быть сильными (strong) или слабыми (weak), или неустранимыми (unowned).

🚩Как использовать?

Capture list указывается в квадратных скобках в начале замыкания. Каждый элемент списка захвата указывает захватываемую переменную и желаемый семантический тип захвата (например, weak или unowned).

🟠Захват слабых ссылок (weak)
Использование слабых ссылок предотвращает удержание объектов в памяти замыканием, что предотвращает циклические ссылки. Замыкание захватывает self с помощью слабой ссылки (weak self). Слабая ссылка не увеличивает счетчик ссылок на self, поэтому объект MyClass может быть освобожден из памяти, когда на него больше нет других сильных ссылок.
class MyClass {
var name: String = "MyClass"

func setupClosure() {
let closure = { [weak self] in
guard let self = self else { return }
print(self.name)
}
closure()
}
}

var obj: MyClass? = MyClass()
obj?.setupClosure()
obj = nil // Объект освобождается, так как замыкание не удерживает его в памяти


🟠Захват неустранимых ссылок (unowned)
Использование неустранимых ссылок предполагает, что захваченный объект будет существовать на протяжении всего времени жизни замыкания. Если объект освобождается раньше времени, доступ к неустранимой ссылке приведет к краху приложения. Замыкание захватывает self с помощью неустранимой ссылки (unowned self). Неустранимая ссылка не увеличивает счетчик ссылок на self, но предполагается, что объект будет существовать на протяжении всего времени жизни замыкания.
class MyClass {
var name: String = "MyClass"

func setupClosure() {
let closure = { [unowned self] in
print(self.name)
}
closure()
}
}

var obj: MyClass? = MyClass()
obj?.setupClosure()
obj = nil // Объект освобождается, но доступ к unowned ссылке после этого приведет к ошибке


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
🤔 Что такое reference types?

Reference types в Swift — это типы данных, которые передаются по ссылке, а не по значению, что означает, что несколько переменных могут указывать на один и тот же объект. Класс (class) является примером reference type. Изменения, внесённые через одну ссылку на объект, отражаются во всех других ссылках на этот объект. Это поведение делает reference types полезными для объектов, которые должны быть изменяемыми и доступными из нескольких мест в коде.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
🤔 Что произойдет если обратиться к объекту?

🟠Слабая ссылка (weak)
Не удерживает объект в памяти и автоматически обнуляется, когда объект освобождается. Если попытаться обратиться к объекту через слабую ссылку после его освобождения, ссылка будет иметь значение nil.
class MyClass {
var name: String

init(name: String) {
self.name = name
}

deinit {
print("\(name) is being deinitialized")
}
}

var obj: MyClass? = MyClass(name: "Example")
weak var weakRef = obj

print(weakRef?.name) // Output: Optional("Example")

obj = nil // Объект освобождается, weakRef становится nil

print(weakRef?.name) // Output: nil


🟠Неустранимая ссылка (unowned)
Также не удерживает объект в памяти, но не обнуляется автоматически. Если попытаться обратиться к объекту через неустранимую ссылку после его освобождения, это приведет к аварийному завершению программы (runtime crash), так как ссылка будет указывать на несуществующий объект.
class MyClass {
var name: String

init(name: String) {
self.name = name
}

deinit {
print("\(name) is being deinitialized")
}
}

class AnotherClass {
unowned var myObject: MyClass

init(myObject: MyClass) {
self.myObject = myObject
}
}

var obj: MyClass? = MyClass(name: "Example")
var anotherObj: AnotherClass? = AnotherClass(myObject: obj!)

print(anotherObj?.myObject.name) // Output: Example

obj = nil // Объект освобождается, но anotherObj.myObject не обнуляется

// Попытка доступа к myObject через unowned ссылку после освобождения объекта вызовет runtime crash
print(anotherObj?.myObject.name) // Runtime crash


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Есть ли отличия value тайпа от референса тайпа?

Главное отличие между value types и reference types заключается в том, что value types копируются при передаче, а reference types передаются по ссылке. Это значит, что изменение value types в одной переменной не затрагивает другие переменные, тогда как изменение reference types влияет на все ссылки на объект. Value types обеспечивают большую безопасность и предсказуемость при работе с неизменяемыми данными. Reference types позволяют легче работать с общими изменяемыми данными, но могут привести к ошибкам синхронизации.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
🤔 Может быть асинхронность без многопоточности?

Да, это два разных концепта, и асинхронные операции могут быть выполнены без использования многопоточности.

🚩Асинхронность

Относится к возможности выполнения операций, не блокируя выполнение других операций. В асинхронном программировании вы можете начать операцию, которая выполняется в фоновом режиме, и продолжить выполнение других задач, не дожидаясь завершения этой операции.

🚩Многопоточность

Предполагает выполнение нескольких потоков параллельно. Поток (thread) — это наименьшая единица обработки, которую операционная система может управлять независимо. Многопоточность используется для выполнения нескольких операций одновременно, что может улучшить производительность на многоядерных процессорах.

🚩Асинхронность без многопоточности

Операции могут быть реализованы без создания дополнительных потоков. Вместо этого, они могут использовать механизм, называемый кооперативной многозадачностью, где выполнение задач управляется посредством событийного цикла (event loop).

🟠JavaScript и Node.js
JavaScript в браузере и Node.js используют одно поточный событийный цикл для управления асинхронными операциями. Операции, такие как сетевые запросы или таймеры, выполняются асинхронно, но они не требуют создания дополнительных потоков.
console.log("Start");

setTimeout(() => {
console.log("Timeout callback");
}, 1000);

console.log("End");

// Output:
// Start
// End
// Timeout callback (после 1 секунды)


🟠Dispatch Queues в GCD (Grand Central Dispatch)
В iOS, DispatchQueue.main.async позволяет выполнять код асинхронно на главной очереди без создания нового потока. Это часто используется для обновления пользовательского интерфейса.
DispatchQueue.main.async {
// Этот код выполняется асинхронно на главной очереди
print("Async task on main queue")
}


🚩Как работает

Асинхронные операции могут быть выполнены с использованием событийного цикла (event loop), который непрерывно проверяет наличие событий (таких как завершение асинхронных задач) и вызывает соответствующие обработчики событий. В этом случае, хотя операции выполняются асинхронно, они обрабатываются последовательно в контексте одного потока.

🚩Плюсы и минусы

Меньшая сложность
Нет необходимости в управлении несколькими потоками и синхронизации доступа к общим ресурсам.
Меньшие накладные расходы
Отсутствие переключения контекста между потоками может улучшить производительность.
Ограниченная параллелизация
Только одна операция может выполняться в каждый момент времени в одном потоке, что может быть ограничением на многоядерных системах.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
🤔 Какие типы коллекций существуют в Swift?

В Swift есть три основных типа коллекций: массивы (Array), множества (Set) и словари (Dictionary). Массивы хранят элементы в порядке вставки и поддерживают доступ по индексу. Множества — это неупорядоченные коллекции уникальных элементов. Словари — это коллекции, которые хранят пары ключ-значение, где каждый ключ уникален, а значения могут быть любыми типами. Все эти коллекции в Swift поддерживают обобщённые типы, что делает их гибкими для работы с любыми данными.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2