Если элемент отключён через pointer-events: none, он физически не получает события мыши. Однако ты можешь обернуть его в прозрачную прокси-обёртку, перенаправить события вручную через JavaScript или использовать event delegation на родительском уровне.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊10
В Swift все типы данных делятся на два вида по семантике хранения и передачи:
Структуры (
struct), перечисления (enum) и кортежи (tuple) передаются по значению, то есть каждое присваивание создаёт копию объекта. struct User {
var name: String
}
var user1 = User(name: "Alice")
var user2 = user1 // Копия!
user2.name = "Bob"
print(user1.name) // "Alice" (НЕ изменилось)
print(user2.name) // "Bob"Классы (
class), акторы (actor) и замыкания (closure) передаются по ссылке, то есть несколько переменных могут ссылаться на один и тот же объект. class User {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
}
var user1 = User(name: "Alice")
var user2 = user1 // Передача ссылки!
user2.name = "Bob"
print(user1.name) // "Bob" (ИЗМЕНИЛОСЬ!)
print(user2.name) // "Bob"Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
open — это публичный и наследуемый класс с возможностью переопределения методов за пределами модуля.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
В программировании стек (
stack) — это структура данных и область памяти, используемая для хранения временных данных. В зависимости от контекста, стек может существовать в нескольких местах.Это главная область памяти в оперативной памяти (RAM), где хранятся:
- Локальные переменные функций.
- Адреса возврата после завершения функции.
- Контекст выполнения программы.
func functionA() {
functionB()
}
func functionB() {
print("Вызов B")
}
functionA()func infiniteRecursion() {
infiniteRecursion() // ❌ Бесконечный вызов
}В Swift можно реализовать стек вручную, используя массив (
Array).struct Stack<T> {
private var elements: [T] = []
mutating func push(_ item: T) {
elements.append(item)
}
mutating func pop() -> T? {
return elements.popLast()
}
}
var stack = Stack<Int>()
stack.push(10)
stack.push(20)
print(stack.pop()!) // 20Каждый поток (
Thread) в многопоточном программировании получает свой стек.DispatchQueue.global().async {
print("Фоновый поток")
}
print("Главный поток")Swift использует Automatic Reference Counting (ARC) для управления памятью.
Когда объект больше не нужен, он удаляется из памяти (в том числе из стека).
func createPerson() {
let person = "Иван" // Создаётся в стеке
print(person)
}
createPerson() // Переменная person удаляется при выходе из функцииСтавь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🤔1
Forwarded from Идущий к IT
🔥 Записал видос "Как за 3 минуты настроить Автоотклики на вакансии HeadHunter" больше не придется заниматься этой унылой рутиной
📺 Видео: https://youtu.be/G_FOwEGPwlw
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Эта информация обычно сохраняется в UserDefaults (iOS), SharedPreferences (Android) или в базе/сервере, если нужна синхронизация. Система может также использовать системную тему, и приложения её подхватывают автоматически.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Когда вы открываете несколько экранов (UIViewController) в iOS, они обычно создают стек представлений (View Controller Stack). В зависимости от способа открытия экранов (модально или через навигационный стек), поведение
dismiss будет разным.Если экраны открывались модально (
present), то dismiss на последнем экране просто закроет только этот экран, и управление вернётся к предыдущему. let newVC = UIViewController()
present(newVC, animated: true)
Позже вызываем:
dismiss(animated: true)
Если вызвать
dismiss на первом модально представленном контроллере, все последующие модальные контроллеры закроются сразу.// Открываем два экрана последовательно
let vc1 = UIViewController()
let vc2 = UIViewController()
present(vc1, animated: true)
vc1.present(vc2, animated: true)
Если вызвать
dismiss на vc2:vc2.dismiss(animated: true)
Если вызвать
dismiss на vc1:vc1.dismiss(animated: true)
Если экраны открывались через
UINavigationController (pushViewController), то dismiss не работает для удаления последнего экрана. Нужно использовать popViewController.let vc1 = UIViewController()
let vc2 = UIViewController()
navigationController?.pushViewController(vc1, animated: true)
navigationController?.pushViewController(vc2, animated: true)
Теперь если мы вызовем:
vc2.dismiss(animated: true)
Правильный способ закрытия последнего экрана в
UINavigationController:navigationController?.popViewController(animated: true)
Если вы хотите закрыть весь стек экранов, используйте:
navigationController?.popToRootViewController(animated: true)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Делимся только полезными гайдами, важными статьями, примерами кода, новостями и многим другим.
Будем благодарны за подписку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2🤔2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1💊1