Стек создается при запуске потока. Он выделяется для хранения информации о вызовах функций, аргументах, возвращаемых адресах и локальных переменных. Каждый поток имеет свой стек.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Паттерны проектирования – это готовые решения частых задач, улучшающие структуру кода, его поддержку и масштабируемость.
Помогают упростить создание объектов и сделать его гибким.
Определяет интерфейс для создания объекта, но поручает подклассам выбрать его тип.
protocol Button {
func press()
}
class iOSButton: Button {
func press() { print("iOS button pressed") }
}
class AndroidButton: Button {
func press() { print("Android button pressed") }
}
class ButtonFactory {
static func createButton(for os: String) -> Button {
return os == "iOS" ? iOSButton() : AndroidButton()
}
}
let button = ButtonFactory.createButton(for: "iOS")
button.press() // "iOS button pressed"Гарантирует, что у класса будет только один экземпляр.
class Database {
static let shared = Database() // Единственный экземпляр
private init() { }
func query() { print("Запрос в базу данных") }
}
Database.shared.query()Позволяет пошагово создавать сложные объекты.
class Burger {
var cheese = false
var bacon = false
}
class BurgerBuilder {
private var burger = Burger()
func addCheese() -> Self {
burger.cheese = true
return self
}
func addBacon() -> Self {
burger.bacon = true
return self
}
func build() -> Burger {
return burger
}
}
let myBurger = BurgerBuilder().addCheese().addBacon().build()
print(myBurger.cheese) // true
print(myBurger.bacon) // trueОпределяют удобные способы связи между объектами.
Позволяет совместить несовместимые интерфейсы.
protocol EuropeanSocket {
func provide220V()
}
class EuropeanPlug: EuropeanSocket {
func provide220V() { print("220V подано") }
}
class USPlug {
func provide110V() { print("110V подано") }
}
// Адаптер для американской вилки
class USAdapter: EuropeanSocket {
private let usPlug: USPlug
init(usPlug: USPlug) { self.usPlug = usPlug }
func provide220V() {
usPlug.provide110V()
print("Адаптация до 220V")
}
}
let adapter = USAdapter(usPlug: USPlug())
adapter.provide220V()
// "110V подано"
// "Адаптация до 220V"Динамически добавляет объекту новое поведение.
protocol Coffee {
func cost() -> Int
}
class SimpleCoffee: Coffee {
func cost() -> Int { return 100 }
}
// Декоратор "Молоко"
class MilkDecorator: Coffee {
private let coffee: Coffee
init(_ coffee: Coffee) { self.coffee = coffee }
func cost() -> Int {
return coffee.cost() + 30
}
}
let coffee = MilkDecorator(SimpleCoffee())
print(coffee.cost()) // 130Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Структура данных, организованная по принципу FIFO (First In, First Out).
1. В программировании это механизм для выполнения задач последовательно или параллельно.
2. Примеры: DispatchQueue в GCD или системные очереди для обработки событий.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Swift можно заставить оператор поддерживать функцию типа
T с помощью перегрузки операторов. Это особенно полезно, когда мы хотим, чтобы оператор мог работать с пользовательскими типами или функциями.Функция в Swift — это тоже тип данных.
func add(_ a: Int, _ b: Int) -> Int {
return a + b
}Тип этой функции
(Int, Int) -> Int
Допустим, у нас есть две функции, и мы хотим, чтобы оператор
+ создавал новую функцию, объединяя их поведение.import Foundation
// Функция типа (Int) -> Int
func double(_ x: Int) -> Int {
return x * 2
}
func increment(_ x: Int) -> Int {
return x + 1
}
// Перегружаем оператор + для функций (Int) -> Int
func + (lhs: @escaping (Int) -> Int, rhs: @escaping (Int) -> Int) -> (Int) -> Int {
return { x in rhs(lhs(x)) } // Сначала вызываем первую, затем вторую
}
// Используем оператор
let combinedFunction = double + increment
print(combinedFunction(3)) // (3 * 2) + 1 = 7
Можно сделать оператор
*, который применяет функцию несколько раз.// Перегружаем оператор * для дублирования применения функции
func * (lhs: @escaping (Int) -> Int, rhs: Int) -> (Int) -> Int {
return { x in
var result = x
for _ in 0..<rhs {
result = lhs(result)
}
return result
}
}
// Используем оператор
let tripleDouble = double * 3
print(tripleDouble(2)) // (2 * 2) * 2 * 2 = 16
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прежде чем запустить поток, нужно подготовить все необходимые данные и ресурсы, убедиться в потокобезопасности, задать поведение потока (что он будет делать) и настроить приоритет или очередь. Только после этого поток создаётся и запускается.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если оставить контекст в замыкании, не принимая во внимание возможные проблемы, это может привести к нескольким серьезным проблемам, особенно в многопоточном и асинхронном программировании.
Одной из самых распространенных проблем является утечка памяти из-за циклов удержания (retain cycles). Это происходит, когда два или более объекта удерживают ссылки друг на друга, препятствуя освобождению памяти. В этом примере
closure захватывает self, что создает цикл удержания: MyClass держит сильную ссылку на closure, а closure держит сильную ссылку на self.class MyClass {
var value: Int = 0
var closure: (() -> Void)?
func setupClosure() {
closure = {
self.value += 1
}
}
}
let instance = MyClass()
instance.setupClosure()Когда замыкания захватывают изменяемый контекст, это может привести к условиям гонки и непредсказуемому поведению, особенно при работе в многопоточном окружении. Если метод
increment вызывается из разных потоков, это может привести к условиям гонки и некорректному изменению значения count.class Counter {
var count = 0
func increment() {
DispatchQueue.global().async {
self.count += 1
}
}
}
let counter = Counter()
counter.increment()Если замыкания захватывают тяжелые ресурсы (например, файлы, сети), это может привести к задержкам в их освобождении, что может негативно сказаться на производительности приложения. Если
FileHandler освобождается, но замыкание все еще захватывает file, это может привести к задержке в освобождении файлового дескриптора.class FileHandler {
var file: File?
func processFile() {
DispatchQueue.global().async {
self.file?.read()
}
}
}Когда используется слабая ссылка (
weak), замыкание может обнаружить, что захваченный объект освобожден, что приводит к тому, что слабая ссылка становится nil. Это требует дополнительных проверок и обработки.class MyClass {
var value: Int = 0
var closure: (() -> Void)?
func setupClosure() {
closure = { [weak self] in
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.value += 1
}
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Необходимо, чтобы объект был хешируемым и имел корректно реализованное сравнение на равенство. В разных языках это делается через имплементацию hash и eq, Hashable, или Comparable. В случае классов — важно, чтобы их экземпляры имели неизменяемые поля, влияющие на ключ.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Мьютекс (от англ. "mutex" - mutual exclusion, взаимное исключение) — это механизм синхронизации, используемый в многопоточном программировании для предотвращения одновременного доступа нескольких потоков к общим ресурсам, таким как переменные, структуры данных или файлы. Он помогает избежать состояния гонки (race condition), когда результат выполнения программы зависит от неопределённого порядка доступа потоков к ресурсу.
Мьютекс обеспечивает доступ к общему ресурсу только одному потоку в каждый момент времени. Когда один поток захватывает мьютекс, другие потоки должны ждать, пока мьютекс не будет освобождён.
Поток захватывает мьютекс перед доступом к общему ресурсу и освобождает его после завершения работы с этим ресурсом. Если мьютекс уже захвачен другим потоком, текущий поток будет блокирован до тех пор, пока мьютекс не будет освобождён.
import Foundation
class SafeCounter {
private var value = 0
private let lock = NSLock()
func increment() {
lock.lock() // Захват мьютекса
value += 1
lock.unlock() // Освобождение мьютекса
}
func getValue() -> Int {
lock.lock() // Захват мьютекса
let currentValue = value
lock.unlock() // Освобождение мьютекса
return currentValue
}
}
let counter = SafeCounter()
DispatchQueue.global().async {
for _ in 0..<1000 {
counter.increment()
}
}
DispatchQueue.global().async {
for _ in 0..<1000 {
counter.increment()
}
}
// Подождём немного, чтобы дать потокам закончить работу
Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
print("Final counter value: \(counter.getValue())")
Мьютексы защищают общие ресурсы от одновременного доступа, предотвращая повреждение данных.
Код становится более предсказуемым и стабильным, так как исключаются состояния гонки.
Если мьютексы захватываются в неправильном порядке, это может привести к ситуации, когда два или более потока блокируют друг друга, ожидая освобождения мьютексов.
Чрезмерное использование мьютексов может привести к снижению производительности из-за увеличения времени ожидания потоков.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SQLite стоит использовать, когда:
- нужна максимальная производительность и контроль;
- требуется небольшой размер хранилища;
- предпочтительна работа с чистыми SQL-запросами;
- не нужны объекты, а только таблицы и строки.
Если говорить просто: Core Data — это удобство и объектная модель, SQLite — гибкость и контроль.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Перед вызовом
layoutIfNeeded() или layoutSubviews() в iOS-приложении, нужно изменить значение констрейнта и вызвать анимацию, если необходимо. Вот основные шаги:Перед вызовом
layoutIfNeeded(), измените свойство констрейнта (например, constant у NSLayoutConstraint).class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var button: UIButton!
@IBOutlet weak var heightConstraint: NSLayoutConstraint!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) {
self.changeButtonHeight()
}
}
func changeButtonHeight() {
heightConstraint.constant = 100 // Меняем значение констрейнта
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
self.view.layoutIfNeeded() // Перестраиваем макет
}
}
}Если нужно удалить/добавить констрейнты, используйте `activate()` / `deactivate()`.
var expanded = false
@IBOutlet weak var smallHeightConstraint: NSLayoutConstraint!
@IBOutlet weak var largeHeightConstraint: NSLayoutConstraint!
func toggleHeight() {
expanded.toggle()
if expanded {
NSLayoutConstraint.deactivate([smallHeightConstraint])
NSLayoutConstraint.activate([largeHeightConstraint])
} else {
NSLayoutConstraint.deactivate([largeHeightConstraint])
NSLayoutConstraint.activate([smallHeightConstraint])
}
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
self.view.layoutIfNeeded()
}
}
Во
viewDidLoad() элементы ещё не отрисованы, поэтому layoutIfNeeded() не сработает. Используйте viewDidAppear() или вызовите layoutIfNeeded() после view.layoutIfNeeded().override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
heightConstraint.constant = 100
view.layoutIfNeeded() // НЕ обновит макет, потому что он ещё не загружен
}Решение
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
heightConstraint.constant = 100
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
self.view.layoutIfNeeded()
}
}Разница между
layoutIfNeeded() и setNeedsLayout()heightConstraint.constant = 100
view.setNeedsLayout() // Обновление произойдет на следующем цикле рендера
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Type inference — это механизм, позволяющий не указывать явно тип переменной, если компилятор может его вывести из контекста.
Например, если ты присваиваешь 42, компилятор поймёт, что это Int. Это делает код короче и чище, особенно при работе с generics и замыканиями.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обеспечение безопасности работы с историей изображений в iOS-приложениях может включать несколько уровней защиты:
- Используйте Privacy Settings (
NSPhotoLibraryUsageDescription, NSCameraUsageDescription) для контроля доступа к фотоальбому. - Для ограниченного доступа в iOS 14+ используйте
PHPickerViewController. let status = PHPhotoLibrary.authorizationStatus(for: .readWrite)
if status == .authorized {
// Доступ есть
} else {
// Запросить разрешение
PHPhotoLibrary.requestAuthorization { newStatus in
if newStatus == .authorized {
print("Доступ получен")
}
}
}
- Если изображения сохраняются локально, используйте AES-шифрование.
- Можно хранить ключ в Keychain или использовать Secure Enclave.
import CommonCrypto
func encryptImage(data: Data, key: Data) -> Data? {
var buffer = Data(count: data.count + kCCBlockSizeAES128)
var numBytesEncrypted: size_t = 0
let status = CCCrypt(
CCOperation(kCCEncrypt), CCAlgorithm(kCCAlgorithmAES),
CCOptions(kCCOptionPKCS7Padding), key.bytes, key.count,
nil, data.bytes, data.count, &buffer, buffer.count, &numBytesEncrypted
)
return status == kCCSuccess ? buffer.prefix(numBytesEncrypted) : nil
}
Core Data с Encrypted Store – можно использовать зашифрованные базы данных, такие как
SQLCipher. FileManager + Data Protection – файлы можно хранить в
Application Support с флагом .completeFileProtection. Keychain – если нужно хранить ссылки на изображения или ключи.
let fileURL = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)[0].appendingPathComponent("secure_image.jpg")
try? imageData.write(to: fileURL, options: .completeFileProtection)- Если изображение чувствительное, отключите кеширование в
URLSession: let config = URLSessionConfiguration.default
config.urlCache = nil // Отключаем кеш
let session = URLSession(configuration: config)
- Убедитесь, что ссылки на изображения не создают retain cycle.
- Используйте weak ссылки в кэше изображений.
class ImageCache {
private let cache = NSCache<NSString, UIImage>()
func store(image: UIImage, forKey key: String) {
cache.setObject(image, forKey: key as NSString)
}
func retrieve(forKey key: String) -> UIImage? {
return cache.object(forKey: key as NSString)
}
}- Используйте HTTPS вместо HTTP.
- Включите App Transport Security (ATS) в
Info.plist. - Верифицируйте SSL-сертификаты при загрузке.
func urlSession(_ session: URLSession, didReceive challenge: URLAuthenticationChallenge, completionHandler: @escaping (URLSession.AuthChallengeDisposition, URLCredential?) -> Void) {
if let serverTrust = challenge.protectionSpace.serverTrust {
let credential = URLCredential(trust: serverTrust)
completionHandler(.useCredential, credential)
} else {
completionHandler(.cancelAuthenticationChallenge, nil)
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Чаще всего тема сохраняется в UserDefaults (iOS), SharedPreferences (Android) или базе данных, если нужно синхронизировать с сервером. Это позволяет восстановить выбор при следующем запуске приложения.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
UIView всегда имеет CALayer, так как UIView — это обёртка над CALayer в UIKit. CALayer может существовать без UIView, потому что это низкоуровневый элемент Core Animation, который не зависит от UIKit. Каждый
UIView внутри себя содержит CALayer, который отвечает за отрисовку. let view = UIView()
print(view.layer) // Всегда существует!
CALayer можно создать и добавить в иерархию без UIView. let layer = CALayer()
layer.frame = CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100)
layer.backgroundColor = UIColor.red.cgColor
if let window = UIApplication.shared.windows.first {
window.layer.addSublayer(layer) // Добавляем без UIView!
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Барьер (barrier) — это механизм синхронизации в многопоточности. Он блокирует доступ к ресурсу, пока не завершится текущая операция, обеспечивая безопасную запись при параллельном чтении (например, в DispatchQueue с .barrier).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Apple предпочитает value types (структуры
struct) по умолчанию в Swift по нескольким причинамstruct копируется при передаче, а не передается по ссылке, как class. Это снижает вероятность гонки данных (data race), когда один поток изменяет объект, а другой читает его одновременно.
В многопоточной среде это делает код более безопасным.
struct Point {
var x: Int
var y: Int
}
var p1 = Point(x: 1, y: 2)
var p2 = p1 // p2 - это копия, изменения в p2 не затронут p1
p2.x = 10
print(p1.x) // 1
print(p2.x) // 10struct хранятся в стеке, а не в куче, что делает их создание и удаление быстрее. Куча (
heap) требует управления памятью (ARC – Automatic Reference Counting), а struct — нет. class MyClass { var value = 0 } // В куче (heap), управляется ARC
struct MyStruct { var value = 0 } // В стеке (stack), копируется при передачеstruct ведут себя как примитивные типы (Int, Double), что делает код предсказуемым. Их изменение происходит локально, без неожиданных эффектов в других частях программы.
class Car {
var speed: Int
init(speed: Int) { self.speed = speed }
}
var car1 = Car(speed: 60)
var car2 = car1 // car2 - это ссылка на тот же объект
car2.speed = 100 // Изменение затрагивает car1!
print(car1.speed) // 100 (хотя мы меняли car2!)Swift изначально построен на
struct: Int, Double, Bool, Array, Dictionary, String — это структуры. Это делает язык более безопасным и производительным.
var arr1 = [1, 2, 3]
var arr2 = arr1 // Копия массива, а не ссылка!
arr2.append(4)
print(arr1) // [1, 2, 3] (не изменился!)
print(arr2) // [1, 2, 3, 4] (новый массив)
Хотя
struct — предпочтительный выбор, class нужен, когда: Нужна ссылочная семантика (например, объект должен изменяться в разных местах кода).
Есть сложные иерархии наследования.
Требуется работа с Objective-C (
NSObject).Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Можно реализовать кэш:
- Через обычный словарь или мапу (ключ — запрос, значение — ответ).
- Устанавливать ограничение по времени жизни (например, TTL) и вручную очищать старые значения.
- Добавлять механизм проверки валидности (по дате, флагу, внешнему событию).
- Использовать структуры с ограничением размера, удаляя наименее используемые элементы (например, LRU).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Барьер (Barrier) – это механизм синхронизации потоков, который позволяет контролировать порядок выполнения операций** в многопоточной среде.
Используются в многопоточном программировании для управления порядком операций с памятью.
В многопоточной среде процессоры и компиляторы могут оптимизировать порядок команд, что может привести к непредсказуемому поведению. Барьеры памяти предотвращают это.
#include <stdatomic.h>
atomic_int sharedValue = 0;
void updateValue() {
atomic_store_explicit(&sharedValue, 10, memory_order_release);
}
void readValue() {
int value = atomic_load_explicit(&sharedValue, memory_order_acquire);
}
Используются в Grand Central Dispatch (GCD)** для контроля порядка выполнения задач в
DispatchQueue. - Позволяет блокировать очередь на время выполнения задачи.
- Все задачи до барьера выполняются параллельно.
- Барьер ждёт завершения всех предыдущих задач, выполняется эксклюзивно, затем разрешает следующие задачи.
let queue = DispatchQueue(label: "com.example.concurrent", attributes: .concurrent)
queue.async {
print("Задача 1")
}
queue.async {
print("Задача 2")
}
// БАРЬЕРНАЯ ОПЕРАЦИЯ
queue.async(flags: .barrier) {
print("🔴 Барьер: все предыдущие задачи завершены, выполняюсь один!")
}
queue.async {
print("Задача 3")
}
В OpenMP (
#pragma omp barrier) ждёт завершения всех потоков перед выполнением следующего кода. #pragma omp parallel
{
printf("До барьера\n");
#pragma omp barrier
printf("После барьера\n");
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Для value-типов очистка памяти происходит при выходе за область видимости. Для ссылочных — важно отслеживать retain cycles и использовать weak/unowned. Можно реализовать протокол CacheClearable с методом очистки, а ключи кэшировать в словарях с NSCache, который автоматически очищает содержимое при нехватке памяти.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Подписку на уведомления (
NotificationCenter), KVO или Combine в жизненном цикле UIViewController лучше размещать в методах, где гарантируется её актуальность и корректное удаление. Подписка на события обычно происходит в `viewDidLoad()`, так как этот метод вызывается один раз при создании контроллера.
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(handleNotification),
name: .someNotification,
object: nil
)
}
@objc func handleNotification(_ notification: Notification) {
print("Получено уведомление")
}Если подписка должна работать только когда экран на экране, используем
viewWillAppear().var cancellable: AnyCancellable?
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
cancellable = NotificationCenter.default.publisher(for: .someNotification)
.sink { _ in
print("Событие получено")
}
}
Когда контроллер скрывается, подписки можно удалить, чтобы избежать ненужных вызовов.
Удаление подписки на
NotificationCenter:override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .someNotification, object: nil)
}Удаление
Combine подписки (cancellable)override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
cancellable?.cancel()
cancellable = nil
}Если подписка работает на протяжении всего жизненного цикла контроллера, её можно удалить в `deinit`.
deinit {
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1