Swift | Вопросы собесов
2.23K subscribers
30 photos
963 links
Download Telegram
🤔 Что будет, если открыть несколько экранов и сделать dismiss последнего?

Когда вы открываете несколько экранов (UIViewController) в iOS, они обычно создают стек представлений (View Controller Stack). В зависимости от способа открытия экранов (модально или через навигационный стек), поведение dismiss будет разным.

🚩Модальное представление (`present`)

Если экраны открывались модально (present), то dismiss на последнем экране просто закроет только этот экран, и управление вернётся к предыдущему.
let newVC = UIViewController()
present(newVC, animated: true)


Позже вызываем:
dismiss(animated: true)


Если вызвать dismiss на первом модально представленном контроллере, все последующие модальные контроллеры закроются сразу.
// Открываем два экрана последовательно
let vc1 = UIViewController()
let vc2 = UIViewController()
present(vc1, animated: true)
vc1.present(vc2, animated: true)


Если вызвать dismiss на vc2:
vc2.dismiss(animated: true)


Если вызвать dismiss на vc1:
vc1.dismiss(animated: true)


🚩Навигационный стек (`push`)

Если экраны открывались через UINavigationController (pushViewController), то dismiss не работает для удаления последнего экрана. Нужно использовать popViewController.
let vc1 = UIViewController()
let vc2 = UIViewController()
navigationController?.pushViewController(vc1, animated: true)
navigationController?.pushViewController(vc2, animated: true)


Теперь если мы вызовем:
vc2.dismiss(animated: true)


Правильный способ закрытия последнего экрана в UINavigationController:
navigationController?.popViewController(animated: true)


Если вы хотите закрыть весь стек экранов, используйте:
navigationController?.popToRootViewController(animated: true)


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что может быть ключом и значением для dictionary в Swift?

В Swift ключом в словаре (Dictionary) может быть любой тип, который соответствует протоколу `Hashable`. Значениями могут быть объекты любого типа. Это позволяет создавать словари с широким спектром типов данных как для ключей, так и для значений.?

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Как устроена память?

Память устройства можно представить в виде нескольких уровней, каждый из которых имеет свою скорость доступа, размер и назначение:

🟠Регистры процессора
Это самая быстрая память, непосредственно встроенная в процессор. Регистры хранят те данные, с которыми процессор работает в данный момент времени.

🟠Кэш-память
Она находится непосредственно на процессоре или рядом с ним. Кэш-память используется для временного хранения копий часто используемых данных из основной памяти для ускорения доступа к ним. Кэш-память делится на несколько уровней (L1, L2, и иногда L3), где L1 — самый быстрый и обычно самый маленький.

🟠Оперативная память (ОЗУ)
Здесь хранятся данные и программы, с которыми компьютер работает в данный момент. Доступ к ОЗУ быстрый, но оно является временным хранилищем: при выключении устройства данные в ОЗУ теряются.

🟠Постоянная память (ПЗУ, SSD, HDD)
Это память для долговременного хранения данных. Она сохраняет информацию даже при выключении питания. HDD (жесткие диски) использовались ранее и работают на принципе магнитного записывания данных, в то время как SSD (твердотельные накопители) работают на основе флеш-памяти и обеспечивают более быстрый доступ к данным.

🟠Виртуальная память
Это техника, которая позволяет операционной системе использовать часть жесткого диска (или SSD) как дополнительную оперативную память. Когда ОЗУ заполнено, операционная система может перемещать редко используемые данные из ОЗУ на диск в специальный файл подкачки (swap file), освобождая ОЗУ для других задач.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое поведенческий паттерн?

Это паттерн, описывающий взаимодействие между объектами, как они передают управление и данные. Поведенческие паттерны помогают организовать структуру общения и избегать жёсткой связанности. Примеры: Observer, Strategy, Command, State, Mediator.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
Ура, друзья! Изиоффер переходит в публичное бета-тестирование!

🎉 Что нового:
🟢Анализ IT собеседований на основе 4500+ реальных интервью
🟢Вопросы из собеседований с вероятностью встречи
🟢Видео-примеры ответов на вопросы от Senior, Middle, Junior грейдов
🟢Пример лучшего ответа
🟢Задачи из собеседований
🟢Тестовые задания
🟢Примеры собеседований
🟢Фильтрация всего контента по грейдам, компаниям
🟢Тренажер подготовки к собеседованию на основе интервальных повторений и флеш карточек
🟡Тренажер "Реальное собеседование" с сценарием вопросов из реальных собеседований (скоро)
🟢Автоотклики на HeadHunter
🟢Закрытое сообщество easyoffer


💎 Акция в честь открытия для первых 500 покупателей:
🚀 Скидка 50% на PRO тариф на 1 год (15000₽ → 7500₽)

🔥 Акция уже стартовала! 👉 https://easyoffer.ru/pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое Satisfiable?

В контексте Swift термин Satisfiable (удовлетворяемый) относится к тому, может ли конкретный тип соответствовать (удовлетворять) требованиям протокола.

🚩Что значит, что протокол satisfiable?
Протокол считается satisfiable, если его можно реализовать без противоречий. Например, если в протоколе указаны требования, которые могут быть выполнены в классе или структуре.
protocol Animal {
var name: String { get }
func speak()
}

struct Dog: Animal {
var name = "Барсик"

func speak() {
print("Гав-гав")
}
}

let dog = Dog()
dog.speak() // "Гав-гав"


🚩Когда протокол не satisfiable?

Протокол не может быть удовлетворён (то есть, не satisfiable), если он содержит требования, которые невозможно реализовать в конкретном типе.
protocol Impossible {
var value: Self { get } // Self требует, чтобы свойство содержало сам тип
}

struct Example: Impossible {
var value: Example // ОШИБКА: бесконечная рекурсия!
}


🚩Проверка satisfiability в Swift

Если вы видите ошибку Protocol 'X' cannot be satisfied, значит, Swift не может найти способ правильно реализовать все его требования.
Проверьте ассоциированные типы и Self – они должны корректно ссылаться на реализуемый тип.
Проверьте требования протокола – убедитесь, что все свойства и методы могут быть реализованы в классе/структуре.
Попробуйте использовать any Protocol – если Self создаёт проблемы, возможно, нужно использовать any:
   func test(value: any Impossible) { } // Позволяет работать с протоколом без строгого Self


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое Task?

Task — это единица асинхронной работы, которая может быть запущена, приостановлена, возобновлена и завершена. В Swift и других языках (например, C#, Kotlin) Task представляет собой объект, выполняющий асинхронный код, часто с возможностью получения результата. Задачи помогают структурировать конкурентный код более удобно, чем вручную через потоки.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
🤔 В каком методе жизненного цикла можно поставить отступы к vue?

Если вы хотите задать отступы (margins, padding) для UIView в жизненном цикле UIViewController, то важно выбрать правильный момент, когда размеры view уже определены.

🚩Пример установки отступов в `viewDidLayoutSubviews()`

class MyViewController: UIViewController {
let myView = UIView()

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
myView.backgroundColor = .red
view.addSubview(myView)
}

override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()

// Установка отступов (margins)
myView.frame = view.bounds.insetBy(dx: 20, dy: 50)
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как сохранять и читать структуру из UserDefaults?

Структура должна реализовать Codable, сериализуется в Data через JSONEncoder, сохраняется в UserDefaults. При чтении — извлекается и декодируется JSONDecoder.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Зачем нужен оператор future?

В языке Swift нет встроенного оператора future, но если речь идет о концепции Future из асинхронного программирования, то давай разберемся, зачем она нужна и как используется.

🚩Что такое Future?

Future (или Promise в некоторых реализациях) — это объект, который представляет значение, которое станет доступным в будущем после завершения асинхронной операции. Это удобно, когда нужно работать с кодом, который выполняется не мгновенно
Запросы в сеть (API)
Чтение файлов
Долгие вычисления
В Swift Future чаще всего используется в рамках Combine.

🚩Как работает Future в Swift (на примере Combine)?

В Combine есть структура Future, которая позволяет создать асинхронную операцию и подписаться на ее результат:
import Combine

// Функция, которая возвращает Future
func fetchData() -> Future<String, Error> {
return Future { promise in
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 2) {
let success = Bool.random() // Симулируем успех или ошибку

if success {
promise(.success("Данные загружены!"))
} else {
promise(.failure(NSError(domain: "Ошибка загрузки", code: -1, userInfo: nil)))
}
}
}
}

// Используем Future
let future = fetchData()

let cancellable = future.sink(receiveCompletion: { completion in
switch completion {
case .finished:
print("Завершено без ошибок")
case .failure(let error):
print("Ошибка: \(error.localizedDescription)")
}
}, receiveValue: { value in
print("Получены данные: \(value)")
})


🚩Когда использовать Future?

Когда нужна одноразовая асинхронная операция (например, запрос в сеть)
Когда используешь Combine и хочешь обернуть асинхронный код в реактивный стиль
Если в будущем планируешь объединять несколько асинхронных операций (композиция Future)

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что нужно сделать, чтобы вызвать жизненный цикл view-контроллера?

Жизненный цикл UIViewController запускается:
- При инициализации и отображении контроллера (вручную или через навигацию).
- Основные методы:
- viewDidLoad()
- viewWillAppear()
- viewDidAppear()
- viewWillDisappear()
- viewDidDisappear()
Чтобы вызвать жизненный цикл вручную:
- Представить контроллер:
- Или встроить в навигацию:


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие объекты участвуют в зависимостях?

В зависимости от контекста, под "объектами, участвующими в зависимостях" можно понимать различные концепции. В программировании под зависимостями чаще всего подразумеваются связи между объектами или модулями, где один объект зависит от другого для выполнения своих функций.

🚩Объект-зависимый и объект-зависимость

Когда один объект (например, ViewController) зависит от другого (NetworkManager), первый становится клиентом, а второй – зависимостью.
class NetworkManager {
func fetchData() {
print("Данные загружены")
}
}

class ViewController {
let networkManager: NetworkManager

init(networkManager: NetworkManager) {
self.networkManager = networkManager
}

func loadData() {
networkManager.fetchData()
}
}


🚩Протоколы как способ ослабления зависимостей

Жесткие зависимости можно ослабить, используя протоколы.
protocol NetworkService {
func fetchData()
}

class NetworkManager: NetworkService {
func fetchData() {
print("Данные загружены")
}
}

class ViewController {
let networkService: NetworkService

init(networkService: NetworkService) {
self.networkService = networkService
}

func loadData() {
networkService.fetchData()
}
}


🚩Зависимости в архитектурах (MVVM, VIPER, DI)

В MVVM зависимость между ViewController и ViewModel.
В VIPER модули зависят друг от друга, но слабо связаны через протоколы.
В DI (Dependency Injection) зависимости передаются снаружи, что повышает тестируемость и гибкость.

🚩Менеджеры зависимостей

Чтобы управлять внешними зависимостями (библиотеками), используются
Swift Package Manager (SPM)
CocoaPods
Carthage

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 В чем особенность верстки каждой ячейки на фрейме?

При верстке UITableViewCell через фреймы приходится вручную рассчитывать все размеры и положения элементов. Это быстрее по производительности, но требует точности и большой ответственности при адаптации под разные экраны.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Есть ли в свифте множественное наследование?

В Swift нет множественного наследования классов, но можно использовать множественное наследование через протоколы.

🚩Почему нет множественного наследования классов?

Swift запрещает множественное наследование классов, потому что оно может привести к конфликтам и алмазной проблеме (diamond problem).
Допустим, в языке с поддержкой множественного наследования у нас есть два родительских класса с одинаковым методом:
class A {
public:
void greet() { cout << "Hello from A"; }
};

class B {
public:
void greet() { cout << "Hello from B"; }
};

// C наследуется от A и B
class C : public A, public B {};

C obj;
obj.greet(); // Какой метод вызвать? A или B?


🚩Как обойти ограничение? Используем протоколы!

В Swift можно реализовать множественное наследование через протоколы, поскольку класс может соответствовать нескольким протоколам одновременно.
protocol Flyable {
func fly()
}

protocol Swimmable {
func swim()
}

class Animal {}

class Duck: Animal, Flyable, Swimmable {
func fly() {
print("Утка летит")
}

func swim() {
print("Утка плывёт")
}
}

let duck = Duck()
duck.fly() // Утка летит
duck.swim() // Утка плывёт


🚩Что делать, если нужен код по умолчанию?

Если хочется, чтобы протокол предоставлял реализацию по умолчанию (почти как родительский класс), можно использовать extension:
protocol Walker {
func walk()
}

extension Walker {
func walk() {
print("Иду вперёд")
}
}

class Person: Walker {}

let human = Person()
human.walk() // "Иду вперёд" (метод взят из extension)


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Что известно про UICollectionViewCompositionalLayout (composition layout)?

Это мощный способ построения гибких layout'ов без сложного наследования от UICollectionViewLayout. Используется иерархия: Item → Group → Section → Layout. Позволяет создать сложные, адаптивные, горизонтальные/вертикальные списки, карусели и пр.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Где могут располагаться стеки помимо структуры

В программировании стек (stack) — это структура данных и область памяти, используемая для хранения временных данных. В зависимости от контекста, стек может существовать в нескольких местах.

🟠Стек вызовов (Call Stack)
Это главная область памяти в оперативной памяти (RAM), где хранятся:
- Локальные переменные функций.
- Адреса возврата после завершения функции.
- Контекст выполнения программы.
func functionA() {
functionB()
}

func functionB() {
print("Вызов B")
}

functionA()

func infiniteRecursion() {
infiniteRecursion() // Бесконечный вызов
}


🟠Стек в структуре данных (например, `Array`)
В Swift можно реализовать стек вручную, используя массив (Array).
struct Stack<T> {
private var elements: [T] = []

mutating func push(_ item: T) {
elements.append(item)
}

mutating func pop() -> T? {
return elements.popLast()
}
}

var stack = Stack<Int>()
stack.push(10)
stack.push(20)
print(stack.pop()!) // 20


🟠Потоковый стек (Thread Stack)
Каждый поток (Thread) в многопоточном программировании получает свой стек.
DispatchQueue.global().async {
print("Фоновый поток")
}
print("Главный поток")


🟠Стек в автоматическом управлении памятью (ARC)
Swift использует Automatic Reference Counting (ARC) для управления памятью.
Когда объект больше не нужен, он удаляется из памяти (в том числе из стека).
func createPerson() {
let person = "Иван" // Создаётся в стеке
print(person)
}

createPerson() // Переменная person удаляется при выходе из функции


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊2
🤔 За что отвечает "L" в "SOLID"?

"L" в SOLID — это принцип Лисков (Liskov Substitution Principle), который гласит, что объект дочернего класса должен корректно работать там, где используется объект родительского класса. Это помогает создавать устойчивые и легко расширяемые архитектуры.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Что относится к типам данных?

Это классификация различных видов данных, которые могут быть использованы и манипулированы в программе. Они определяют, какие операции можно выполнять с данными и как они хранятся в памяти.

🤔 Основные типы данных

🟠Примитивные типы данных
Представляют целые числа. Int, UIn
       let age: Int = 25


Представляют дробные числа. Float, Double
       let pi: Double = 3.14159


Представляют логические значения true или false. Bool
       let isActive: Bool = true


Представляют отдельные символы. Character
       let letter: Character = "A"


🟠Составные типы данных (Composite data types)
Представляют последовательности символов. String
       let greeting: String = "Hello, World!"


Представляют упорядоченные коллекции элементов одного типа. Array<T>
       let numbers: [Int] = [1, 2, 3, 4, 5]


Представляют коллекции пар ключ-значение. Dictionary<Key, Value>
       let user: [String: String] = ["name": "Alice", "age": "30"]


Представляют коллекции уникальных элементов. Set<T>
       let uniqueNumbers: Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 5]


🟠Пользовательские типы данных (User-defined data types)
Представляют тип данных с набором связанных значений. enum
       enum CompassPoint {
case north
case south
case east
case west
}


Представляют группы связанных значений. struct
       struct Person {
var name: String
var age: Int
}
let person = Person(name: "Alice", age: 30)


Представляют объекты с состоянием и поведением. class
       class Car {
var model: String
var year: Int

init(model: String, year: Int) {
self.model = model
self.year = year
}
}
let car = Car(model: "Tesla", year: 2021)


🟠Специальные типы данных
Представляют группы нескольких значений различных типов. (Type1, Type2, ...)
       let coordinates: (Int, Int) = (10, 20)


Представляют значение, которое может быть либо некоторым значением, либо nil. Optional<T>
       var optionalName: String? = "Alice"


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Что такое мьютекс (mutex)?

1. Это механизм синхронизации, который ограничивает доступ к ресурсу только одному потоку в определённый момент времени.
2. Он блокирует другие потоки до завершения работы текущего.
3. Используется для предотвращения race condition при работе с общими данными.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
🤔 Если обозначить внутри метода Synchronized , что будет монитору?

Это высокоуровневый механизм синхронизации, который объединяет взаимное исключение (mutex) и условные переменные (condition variables) для управления доступом к объектам в многопоточной среде.

🚩Как работает

🟠Взаимное исключение (Mutual Exclusion)
Только один поток может выполнить защищенный блок кода в любой момент времени.
🟠Условные переменные (Condition Variables)
Позволяют потокам ожидать определенных условий, а другим потокам уведомлять их о наступлении этих условий.

🚩Примеры

class ThreadSafeClass {
private var internalState = 0
private let queue = DispatchQueue(label: "com.example.threadSafeQueue")

func increment() {
queue.sync {
internalState += 1
}
}

func getState() -> Int {
return queue.sync {
internalState
}
}
}


С NSLock
class ThreadSafeClass {
private var internalState = 0
private let lock = NSLock()

func increment() {
lock.lock()
internalState += 1
lock.unlock()
}

func getState() -> Int {
lock.lock()
let state = internalState
lock.unlock()
return state
}
}


С objc_sync_enter и objc_sync_exit
class ThreadSafeClass: NSObject {
private var internalState = 0

func increment() {
objc_sync_enter(self)
internalState += 1
objc_sync_exit(self)
}

func getState() -> Int {
objc_sync_enter(self)
let state = internalState
objc_sync_exit(self)
return state
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM