Swift | Вопросы собесов
2.15K subscribers
29 photos
959 links
Download Telegram
🤔 Зачем нужны слабые ссылки?

Слабые ссылки (weak references) играют важную роль в управлении памятью, особенно когда нужно предотвратить циклы сильных ссылок (retain cycles) и утечки памяти.

🚩Основные причины использования

🟠Предотвращение циклов сильных ссылок
Циклы сильных ссылок возникают, когда два объекта держат сильные ссылки друг на друга, что препятствует их освобождению из памяти. Слабые ссылки разрывают этот цикл, позволяя одному из объектов освобождаться.
class Person {
var name: String
weak var friend: Person?
init(name: String) {
self.name = name
}
}

var alice: Person? = Person(name: "Alice")
var bob: Person? = Person(name: "Bob")

alice?.friend = bob
bob?.friend = alice

alice = nil // Теперь объекты могут быть освобождены
bob = nil


🟠Избежание утечек памяти
Утечки памяти происходят, когда объекты, которые больше не нужны, не освобождаются из памяти. Слабые ссылки помогают избежать этих утечек, обеспечивая правильное освобождение памяти. Делегаты часто объявляются как слабые ссылки, чтобы избежать утечек памяти.
protocol TaskDelegate: AnyObject {
func taskDidFinish()
}

class Task {
weak var delegate: TaskDelegate?
func complete() {
delegate?.taskDidFinish()
}
}

class ViewController: TaskDelegate {
var task = Task()
init() {
task.delegate = self
}

func taskDidFinish() {
print("Task finished")
}
}


🟠Управление временными зависимостями
Слабые ссылки удобны для временных зависимостей, когда объект не должен удерживаться в памяти, если нет других сильных ссылок. Использование слабых ссылок для временных объектов.
class Cache {
weak var temporaryObject: SomeClass?
}

class SomeClass {
// Код класса
}

var cache = Cache()
var object = SomeClass()
cache.temporaryObject = object
object = SomeClass() // Старый объект удаляется, так как на него нет сильных ссылок


🚩Плюсы и минусы

Предотвращение циклов ссылок
Основное преимущество слабых ссылок заключается в их способности разрывать циклы ссылок, предотвращая утечки памяти.
Обеспечение корректного управления памятью
Слабые ссылки позволяют объектам освобождаться из памяти, когда на них больше нет сильных ссылок, что улучшает управление ресурсами.
Гибкость и безопасность
Использование слабых ссылок обеспечивает более гибкое и безопасное управление зависимостями между объектами.
Сложности управления
Необходимо учитывать, что слабые ссылки могут стать nil в любой момент, поэтому требуется дополнительная проверка.
Понимание жизненного цикла объектов
Требуется хорошее понимание жизненного цикла объектов и управления памятью, чтобы правильно использовать слабые ссылки.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое Notification Service Extension?

Это расширение для iOS-приложений, которое позволяет модифицировать push-уведомления до их показа. Например, можно добавить изображение, вложение или изменить текст перед отображением пользователю.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
🤔 Где фреймы наиболее яркий пример использования?

Фреймы (frames) в iOS-разработке используются для задания размеров и расположения элементов интерфейса (UIView) вручную.

🟠Кастомные анимации
Когда нужно анимировать движение элемента, проще всего работать с его frame, так как он напрямую управляет origin (координаты) и size (размеры).
UIView.animate(withDuration: 0.5) {
self.button.frame.origin.x += 100
}


🟠Ручная верстка (без Auto Layout)
Если вы не используете Auto Layout или хотите задать положение элементов программно, frame позволяет точно указать размеры и координаты.
let button = UIButton(type: .system)
button.frame = CGRect(x: 50, y: 100, width: 200, height: 50)
button.setTitle("Нажми меня", for: .normal)
view.addSubview(button)


🟠Оптимизация производительности
При динамической подгрузке ячеек в UITableView или UICollectionView можно вручную вычислять frame для ускорения работы, вместо использования Auto Layout, который может замедлить скроллинг.

🟠Работа с Core Graphics и CALayer
При рисовании или настройке слоев CALayer используется frame, чтобы точно определить размеры слоя.
let borderLayer = CALayer()
borderLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
borderLayer.borderWidth = 2
borderLayer.borderColor = UIColor.red.cgColor
view.layer.addSublayer(borderLayer)


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какой тип у числа с плавающей точкой?

В большинстве языков — float, double, или Float32, Float64:
- float — 32 бита, ограниченная точность.
- double — 64 бита, выше точность и диапазон. Python использует тип float, который реализован как 64-битный IEEE 754 double.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊1
🤔 Что может быть ключом и значением для dictionary?

Словарь (Dictionary) представляет собой коллекцию пар ключ-значение, где каждый ключ должен быть уникальным. Чтобы использовать какой-либо тип в качестве ключа словаря, этот тип должен соответствовать протоколу Hashable. Это требование обусловлено тем, что Swift использует хеш-таблицу для хранения элементов словаря, что обеспечивает быстрый доступ к его элементам.

🚩Ключи

Должны быть уникальными: Каждый ключ в словаре должен быть уникальным. При попытке добавить в словарь элемент с ключом, который уже существует в словаре, старое значение будет заменено на новое.
Должны соответствовать протоколу Hashable: Это означает, что тип ключа должен иметь способность быть правильно хешированным. Большинство базовых типов Swift (например, String, Int, Double и др.) уже соответствуют Hashable, поэтому их можно использовать в качестве ключей без дополнительных усилий.

🚩Значения

Могут быть любого типа: Значения в словаре могут быть любого типа, и они не обязаны соответствовать протоколу Hashable.
Могут повторяться: Разные ключи могут иметь одинаковые значения.
var personAge: [String: Int] = ["John": 30, "Sara": 25]


🚩Собственные типы в качестве ключей

Вы также можете использовать собственные пользовательские типы в качестве ключей словаря, но для этого ваш тип должен соответствовать протоколу Hashable. Это включает в себя реализацию требуемых методов для сравнения на равенство (==) и хеширования (hash(into:)).
struct Person: Hashable {
var name: String
var id: Int
}

var peopleDictionary: [Person: String] = [Person(name: "John", id: 1): "Engineer"]


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 В чём разница между unowned и unowned(unsafe)?

- unowned — это слабая ссылка, но с гарантией, что объект ещё существует во время обращения. Если объект уже освобождён — произойдёт крах (crash).
- unowned(unsafe) — ещё менее безопасный вариант, не делает проверку на nil вообще. Это низкоуровневая, "сырой" доступ к памяти, использовать его нужно крайне осторожно.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое autoclosure?

@autoclosure
— это специальный атрибут в Swift, который автоматически превращает переданное выражение в замыкание. Это позволяет отложить выполнение выражения до момента, когда оно действительно понадобится.

🤔Зачем нужен @autoclosure?

Обычно его используют для улучшения читаемости кода, особенно когда нужно лениво вычислять аргумент функции. Например, если переданный аргумент — это сложное вычисление, его выполнение можно отложить до нужного момента.

🚩Пример без

Допустим, у нас есть функция, которая принимает замыкание
func logMessage(_ message: () -> String) {
print("Лог: \(message())")
}

// Вызываем функцию, передавая замыкание
logMessage { "Сообщение: \(2 + 2)" }

🚩Пример с

Теперь используем `@autoc чтобы сделать вызов функции проще
func logMessage(_ message: @autoclosure () -> String) {
print("Лог: \(message())")
}

// Теперь аргумент можно передавать без {}
logMessage("Сообщение: \(2 + 2)")

🚩Где это полезно?

🟠`assert` и precondition
Стандартные функции Swift используют @autoclosure, чтобы избежать вычисления аргументов, если проверка не нужна:
assert(2 + 2 == 4, "Ошибка: 2 + 2 не равно 4!")

🟠Ленивое выполнение в кастомных функциях
Допустим, у нас есть функция, которая выполняет блок только если включен режим отладкие в замыкание. Это позволяет отложить выполнение выражения до момента, когда оно действительно понадобится.

🤔Зачем нужен `@autoclosure`?

Обычно его используют для улучшения читаемости кода, особенно когда нужно.`@autoc но если нужно сохранить замыкание для будущего выполнения, это можно сделать рый автоматически превращает переданное выражение в замыкание. Это позволяет отложить выполнение выражения до момента, когда оно действительно понадобится.

🤔Зачем нужен `@autoclosure`?

Обычно его используют для улучшения читаемости кода, особенно когда нужно лениво вычислять аргумент функции.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Что делает инициализация?

1. Инициализация устанавливает начальное состояние объекта, подготавливая его к использованию.
2. Включает выделение памяти и назначение значений свойствам (вручную или по умолчанию).
3. В Kotlin инициализация может выполняться через первичный конструктор, блоки init или вторичные конструкторы.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊8
🤔 Есть ли в свифте множественное наследование?

В Swift нет множественного наследования классов, но можно использовать множественное наследование через протоколы.

🚩Почему нет множественного наследования классов?

Swift запрещает множественное наследование классов, потому что оно может привести к конфликтам и алмазной проблеме (diamond problem).
Допустим, в языке с поддержкой множественного наследования у нас есть два родительских класса с одинаковым методом:
class A {
public:
void greet() { cout << "Hello from A"; }
};

class B {
public:
void greet() { cout << "Hello from B"; }
};

// C наследуется от A и B
class C : public A, public B {};

C obj;
obj.greet(); // Какой метод вызвать? A или B?


🚩Как обойти ограничение? Используем протоколы!

В Swift можно реализовать множественное наследование через протоколы, поскольку класс может соответствовать нескольким протоколам одновременно.
protocol Flyable {
func fly()
}

protocol Swimmable {
func swim()
}

class Animal {}

class Duck: Animal, Flyable, Swimmable {
func fly() {
print("Утка летит")
}

func swim() {
print("Утка плывёт")
}
}

let duck = Duck()
duck.fly() // Утка летит
duck.swim() // Утка плывёт


🚩Что делать, если нужен код по умолчанию?

Если хочется, чтобы протокол предоставлял реализацию по умолчанию (почти как родительский класс), можно использовать extension:
protocol Walker {
func walk()
}

extension Walker {
func walk() {
print("Иду вперёд")
}
}

class Person: Walker {}

let human = Person()
human.walk() // "Иду вперёд" (метод взят из extension)


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Чем отличается пассивная модель от активной?

Пассивная модель — это подход, при котором объект модели не знает о существовании интерфейса (view) и не уведомляет его об изменениях. Контроллер сам запрашивает обновление данных и обновляет интерфейс вручную.
Активная модель — модель сама уведомляет представление или контроллер об изменениях, обычно через делегаты, нотификации или биндинги. Это повышает реактивность, но усложняет структуру.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
🤔 Как отлавливать, где допущена ошибка в свифте?

В Swift есть несколько способов отлавливать и диагностировать ошибки в коде:

🚩Обработка ошибок через `do-catch`

Используется, если функция генерирует ошибку (throws).
enum LoginError: Error {
case wrongPassword
case userNotFound
}

func login(user: String, password: String) throws {
if user != "admin" { throw LoginError.userNotFound }
if password != "1234" { throw LoginError.wrongPassword }
}

do {
try login(user: "admin", password: "wrong")
} catch LoginError.wrongPassword {
print("Ошибка: Неверный пароль")
} catch {
print("Ошибка: \(error)")
}


🚩`assert()`, `precondition()`, `fatalError()` (для отладки)

Эти функции прерывают выполнение программы, если что-то пошло не так.
assert() (только в Debug)
let age = -5
assert(age >= 0, "Возраст не может быть отрицательным")


precondition() (работает в Release)
precondition(age >= 0, "Возраст не может быть отрицательным")


fatalError() (прерывает программу)
func getData() -> String {
fatalError("Метод ещё не реализован")
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Каким образом closures может захватить value type?

Closure захватывает value type по значению. То есть создаётся копия значения, и она остаётся доступной внутри замыкания, даже если оригинальное значение вышло из области видимости.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊1
🤔 Когда не имеет смысла вызывать hit тест у vue?

Метод `hitTest(_:with:)` в UIView используется для определения, какая вью была нажата пользователем. Он ищет самый глубокий (верхний) UI-элемент, который должен обработать касание.

🟠Если `isUserInteractionEnabled = false` (взаимодействие отключено)
Если у UIView выключено свойство isUserInteractionEnabled, то hitTest(_:with:) не будет работать – вью полностью игнорирует касания.
let button = UIButton()
button.isUserInteractionEnabled = false

let touchPoint = CGPoint(x: 50, y: 50)
let result = button.hitTest(touchPoint, with: nil)

print(result) // nil


🟠Если `alpha < 0.01` (вью почти прозрачна)
Если UIView почти полностью прозрачна (alpha меньше 0.01), то она не будет участвовать в обработке событий.
let view = UIView()
view.alpha = 0.005

let touchPoint = CGPoint(x: 50, y: 50)
let result = view.hitTest(touchPoint, with: nil)

print(result) // nil


🟠Если `isHidden = true` (вью скрыта)
Если вью скрыта (isHidden = true), hitTest(_:with:) не сработает, так как iOS её вообще не обрабатывает
let view = UIView()
view.isHidden = true

let touchPoint = CGPoint(x: 50, y: 50)
let result = view.hitTest(touchPoint, with: nil)

print(result) // nil


🟠Если точка касания за пределами `bounds` вью
hitTest(_:with:) проверяет только внутри `bounds` вью, и если точка находится за пределами, он вернёт `nil`.
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))

let touchPoint = CGPoint(x: 150, y: 150) // Вне границ вью
let result = view.hitTest(touchPoint, with: nil)

print(result) // nil


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3💊2
🤔 Какая разница между Dependency Inversion и Dependency Injection?

Dependency Inversion — это принцип, согласно которому высокоуровневые модули не должны зависеть от низкоуровневых напрямую, а через абстракции. Dependency Injection — это механизм, с помощью которого зависимости передаются извне, реализуя этот принцип.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что значит половина массива?

Половина массива — это подмножество элементов массива, которое составляет примерно 50% его длины. В зависимости от контекста, это может быть:
Первая половина – элементы от начала массива до середины.
Вторая половина – элементы от середины до конца массива.
Любая подгруппа, близкая к 50% – например, при нечетном количестве элементов можно взять либо на один элемент больше, либо меньше.

let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

let middleIndex = array.count / 2 // Делим пополам

let firstHalf = Array(array[..<middleIndex]) // Первая половина
let secondHalf = Array(array[middleIndex...]) // Вторая половина

print(firstHalf) // [1, 2, 3, 4, 5]
print(secondHalf) // [6, 7, 8, 9, 10]


🚩Зачем это нужно?

Разбиение данных для обработки (например, сортировка "разделяй и властвуй").Разделение элементов для параллельной обработки.
Разбиение коллекций при пагинации.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Как optional хранится в памяти?

Опционал добавляет к значению флаг присутствия (nil или не nil). Поэтому он занимает немного больше памяти, чем просто значение.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊7
🤔 Надо ли отслеживать статус задачи в dispatchworkitem?

Да, отслеживание статуса задачи в DispatchWorkItem может быть полезным, но это зависит от требований приложения.

🟠Когда это полезно?
Если задача может быть отменена (cancel())
Если выполнение задачи можно приостановить или продолжить
Если нужно проверить завершение перед выполнением следующего действия*
let workItem = DispatchWorkItem {
print("Задача выполняется")
}

// Запускаем задачу
DispatchQueue.global().async(execute: workItem)

// Отмена перед выполнением
workItem.cancel()

// Проверяем статус выполнения
if workItem.isCancelled {
print("Задача отменена")
} else {
print("Задача выполнена")
}


🟠Можно ли проверить, завершена ли задача?
В DispatchWorkItem нет метода проверки завершения.
Но можно вручную отслеживать завершение с помощью notify:
let workItem = DispatchWorkItem {
print("Задача выполняется")
}

// Сообщаем о завершении
workItem.notify(queue: .main) {
print("Задача завершена")
}

DispatchQueue.global().async(execute: workItem)


🟠Надо ли всегда отслеживать статус?
Если задача короткая и простая → НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Если задача важная, может быть отменена или зависит от других задач → ЛУЧШЕ ОТСЛЕЖИВАТЬ.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как использовать MVC, чтобы не загромождать контроллер?

Нужно выносить бизнес-логику в модель, а форматирование данных — во вью-модель или presenter. Контроллер должен только координировать взаимодействие между этими слоями.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Для каких сущностей работает copy on write?

Механизм Copy-on-Write (CoW) используется для оптимизации производительности и использования памяти при копировании объектов. Этот механизм особенно полезен для неизменяемых (immutable) структур данных. CoW часто ассоциируется со стандартными коллекциями и собственными типами данных, реализованными как структуры (value types), такие как Array, String, Dictionary, и Set.

🚩Принцип работы Copy-on-Write

Работает так, что копия объекта создаётся только в тот момент, когда происходит попытка модификации. До этого момента все копии объекта фактически ссылаются на одни и те же данные в памяти. Это позволяет сэкономить как время, так и память, поскольку избегается ненужное дублирование данных, когда оно не требуется.

🚩Как это работает в Swift

Автоматически применяет механизм CoW к своим стандартным коллекциям, таким как Array, String, Dictionary, и Set. Это означает, что при передаче этих объектов в функции или при их копировании реальное дублирование данных происходит только в случае модификации одной из копий. Таким образом, если вы создаёте копию массива и не изменяете его, обе переменные будут указывать на одни и те же данные в памяти. Как только вы модифицируете одну из копий, Swift создаст реальную копию данных для этой копии, обеспечивая независимость данных между оригиналом и копией.
var originalArray = [1, 2, 3]
var copiedArray = originalArray // На этом этапе данные не дублируются

copiedArray.append(4) // Теперь данные копируются, потому что copiedArray модифицируется


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 При каких условиях счётчик уменьшается?

Счётчик ссылок (ARC) уменьшается, когда ссылка на объект уничтожается, т.е. когда переменная, содержащая ссылку, выходит из области видимости или явно устанавливается в nil.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊4👍1🔥1