SwiftUI создаст новую View с измененными параметрами, не изменяя оригинальный объект. Это позволяет оптимизировать ререндеринг, так как фреймворк пересоздает только измененные элементы.
Благодаря иммутабельности View-дерева, SwiftUI автоматически сравнивает изменения (diffing), обновляя только те части интерфейса, которые изменились. Это делает рендеринг быстрым и эффективным.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это файл, содержащий отладочную информацию, используемую для сопоставления адресов в машинном коде с исходным кодом. В iOS и macOS разработке dSYM-файлы играют важную роль в процессе отладки и анализа сбоев (crash reports).
dSYM-файл содержит символы отладки, такие как имена методов и классов, которые соответствуют машинному коду скомпилированного приложения. Эта информация позволяет разработчикам интерпретировать сбои и ошибки, связывая их с исходным кодом.
dSYM-файлы автоматически создаются Xcode при сборке приложения. Они хранятся в специальной директории и могут быть включены в архив сборки (archive) для последующей загрузки в инструменты анализа сбоев.
Декодирование отчетов о сбоях: При сбое приложения, отчет о сбое содержит машинные адреса, которые трудно интерпретировать без символов отладки. dSYM-файл помогает преобразовать эти адреса в понятные строки исходного кода.
Инструменты анализа: Инструменты, такие как Xcode, Crashlytics, или другие платформы сбора и анализа сбоев, используют dSYM-файлы для декодирования и анализа отчетов о сбоях.
Отчеты о сбоях можно получить из Xcode, TestFlight, App Store Connect, или от пользователей.
Сервис анализа сбоев, такой как Crashlytics, запрашивает загрузку соответствующего dSYM-файла для декодирования отчетов. Обычно это можно сделать через интерфейс разработчика или автоматически при настройке сборочного процесса.
С помощью dSYM-файла отчет о сбое преобразуется в читаемый формат, содержащий строки исходного кода, где произошел сбой.
Всегда сохраняйте dSYM-файлы для каждой версии вашего приложения, так как они уникальны для каждой сборки.
Храните dSYM-файлы в безопасном месте (например, в системе управления версиями), чтобы всегда иметь доступ к нужной информации для анализа сбоев.
Убедитесь, что используемый dSYM-файл соответствует версии приложения, из которой получен отчет о сбое.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Core Animation — это низкоуровневая система, напрямую работающая с CALayer, позволяющая более тонко управлять производительностью, таймингами, переходами и 3D-эффектами.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оптимизация выполнения кода в Swift может быть достигнута различными методами, начиная с улучшения структуры кода и заканчивая использованием эффективных алгоритмов и данных. Вот несколько ключевых методов для оптимизации:
Array vs. Set vs. Dictionary: Выбирайте структуру данных в зависимости от задачи. Например, для уникальных элементов и быстрого поиска используйте
Set, для пар ключ-значение — Dictionary. var array = [1, 2, 3, 4, 5]
var set: Set = [1, 2, 3, 4, 5]
var dictionary = ["one": 1, "two": 2, "three": 3]
Избегайте чрезмерного использования опционалов и принудительного разворачивания, так как это может снижать производительность и приводить к ошибкам.
var name: String? = "John"
if let unwrappedName = name {
print("Name is \(unwrappedName)")
}
Используйте
inout параметры для избежания копирования при передаче значений в функции. func increment(value: inout Int) {
value += 1
}
var number = 1
increment(value: &number)
Используйте инструменты профилирования, такие как Instruments, для анализа производительности и выявления узких мест.
Используйте GCD (Grand Central Dispatch) и
OperationQueue для выполнения задач в фоновом режиме. DispatchQueue.global(qos: .background).async {
// Фоновая задача
DispatchQueue.main.async {
// Обновление UI на главном потоке
}
}
Используйте ленивую загрузку для отложенной инициализации свойств до момента их первого использования.
class MyClass {
lazy var expensiveObject: ExpensiveObject = {
return ExpensiveObject()
}()
}
Кэшируйте результаты дорогостоящих вычислений.
var cache = [Int: Int]()
func fibonacci(_ n: Int) -> Int {
if let result = cache[n] {
return result
}
if n <= 1 { return n }
let result = fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2)
cache[n] = result
return result
}
Используйте эффективные конструкции циклов и избегайте лишних операций внутри них.
for i in 0..<1000 {
// Оптимизированный код
}
Структуры (value types) могут быть более эффективными, чем классы (reference types), особенно для небольших объектов.
struct Point {
var x: Int
var y: Int
}
Глобальные переменные могут приводить к снижению производительности и трудностям с отладкой.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Forwarded from easyoffer
Я боялся, что провалю собеседование. Так появился easyoffer
Когда я только начинал искать первую работу программистом, меня пугала мысль, что я просто не смогу ответить на вопросы на собеседовании.
Типа… ты потратил месяцы на то, чтобы учиться, писал pet-проекты, собирал резюме, рассылаешь отклики — и всё может закончиться на одном-единственном вопросе, на который ты не знаешь ответ.
Я реально боялся.
Я смотрел видео mock-собеседований на YouTube, останавливал каждое, выписывал вопросы в Notion. Потом вручную писал к ним ответы. И потом ещё по нескольку раз перечитывал. Такой вот "тренажёр" на коленке.
📎 (там на картинке — один из моих реальных списков в Notion, ставь 🔥 если тоже так делал)
В какой-то момент я посчитал — у меня уже было выписано больше 500 вопросов. Я почувствовал ужас.
Потому что невозможно всё это зазубрить. А что, если спросят как раз тот, к которому я не успел подготовиться?..
Тогда и пришла идея
А что если понять, какие из вопросов встречаются чаще всего? Чтобы не учить всё подряд, а сфокусироваться на главном.
Так родился easyoffer.
Сначала — просто как пет-проект, чтобы показать в резюме и подготовиться к собесам. А потом оказалось, что он реально помогает людям. За первые месяцы его посетили сотни тысяч человек. И я понял: это больше, чем просто пет-проект.
Сейчас я делаю EasyOffer 2.0
И уже не один, а вместе с вами.
В новой версии будут:
– вопросы из реальных собесов, с фильтрацией по грейду, компании, типу интервью
– тренажёр с карточками (по принципу интервальных повторений — как в Anki)
– база задач с интервью
– тренажёр «реальное собеседование», чтобы отрепетировать как в жизни
Каждая фича упрощает и сокращает время на подготовку. Все эти штуки я бы мечтал иметь, когда сам готовился к собеседованиям.
Я делаю всё на свои деньги. Никаких инвесторов. Только вы и я.
Если вы хотите помочь — сейчас самое важное время.
Краудфандинг уже стартовал. Благодаря нему я смогу привлечь больше людей для разработки, сбору и обработки собеседований.
Все, кто поддержат проект до релиза, получат:
🚀 1 год PRO-доступа по цене месячной подписки. Его можно активировать в любое время, например когда начнете готовится к собесам.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту
Поддержать 👉 https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Спасибо, что верите в этот проект 🙌
Когда я только начинал искать первую работу программистом, меня пугала мысль, что я просто не смогу ответить на вопросы на собеседовании.
Типа… ты потратил месяцы на то, чтобы учиться, писал pet-проекты, собирал резюме, рассылаешь отклики — и всё может закончиться на одном-единственном вопросе, на который ты не знаешь ответ.
Я реально боялся.
Я смотрел видео mock-собеседований на YouTube, останавливал каждое, выписывал вопросы в Notion. Потом вручную писал к ним ответы. И потом ещё по нескольку раз перечитывал. Такой вот "тренажёр" на коленке.
📎 (там на картинке — один из моих реальных списков в Notion, ставь 🔥 если тоже так делал)
В какой-то момент я посчитал — у меня уже было выписано больше 500 вопросов. Я почувствовал ужас.
Потому что невозможно всё это зазубрить. А что, если спросят как раз тот, к которому я не успел подготовиться?..
Тогда и пришла идея
А что если понять, какие из вопросов встречаются чаще всего? Чтобы не учить всё подряд, а сфокусироваться на главном.
Так родился easyoffer.
Сначала — просто как пет-проект, чтобы показать в резюме и подготовиться к собесам. А потом оказалось, что он реально помогает людям. За первые месяцы его посетили сотни тысяч человек. И я понял: это больше, чем просто пет-проект.
Сейчас я делаю EasyOffer 2.0
И уже не один, а вместе с вами.
В новой версии будут:
– вопросы из реальных собесов, с фильтрацией по грейду, компании, типу интервью
– тренажёр с карточками (по принципу интервальных повторений — как в Anki)
– база задач с интервью
– тренажёр «реальное собеседование», чтобы отрепетировать как в жизни
Каждая фича упрощает и сокращает время на подготовку. Все эти штуки я бы мечтал иметь, когда сам готовился к собеседованиям.
Я делаю всё на свои деньги. Никаких инвесторов. Только вы и я.
Если вы хотите помочь — сейчас самое важное время.
Краудфандинг уже стартовал. Благодаря нему я смогу привлечь больше людей для разработки, сбору и обработки собеседований.
Все, кто поддержат проект до релиза, получат:
🚀 1 год PRO-доступа по цене месячной подписки. Его можно активировать в любое время, например когда начнете готовится к собесам.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту
Поддержать 👉 https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Спасибо, что верите в этот проект 🙌
Это механизм Swift, позволяющий добавить логику при доступе к свойству (при чтении, записи, обновлении).
Они позволяют:
- Автоматически управлять значением.
- Реализовывать реактивность, кэширование, валидацию и т.п.
- Быть читаемыми и декларативными.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Stack (стек) – это структура данных, работающая по принципу LIFO (Last In, First Out – "последним пришел, первым ушел").
В Swift нет встроенного стека (кроме
Array), но можно создать свой:struct Stack<T> {
private var elements: [T] = []
mutating func push(_ item: T) {
elements.append(item)
}
mutating func pop() -> T? {
return elements.popLast() // Удаляет и возвращает верхний элемент
}
func peek() -> T? {
return elements.last // Возвращает верхний элемент без удаления
}
func isEmpty() -> Bool {
return elements.isEmpty
}
}
// Пример использования:
var stack = Stack<Int>()
stack.push(10)
stack.push(20)
stack.push(30)
print(stack.pop()!) // 30
print(stack.peek()!) // 20
print(stack.isEmpty()) // falseОбратный порядок выполнения (рекурсия) – стек вызовов функций.
Алгоритмы (обратная польская нотация, DFS – поиск в глубину)
История действий (назад-вперед в браузере, отмена в редакторе).
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
2. OperationQueue: более высокоуровневая абстракция над GCD.
3. URLSession: для выполнения сетевых запросов в фоне.
4. BackgroundTasks: для выполнения долгосрочных задач в фоне.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Если все переменные в коде сделать
weak, объекты могут мгновенно удаляться из памяти, потому что никто не будет владеть ими (strong reference). -
weak создает слабую ссылку – объект не увеличивает счетчик ссылок (retain count). - Если нет других (strong) ссылок на объект, он удаляется (ARC освобождает память).
-
weak переменные всегда являются Optional, потому что объект может стать nil в любой момент. class Person {
weak var name: String? // ❌ Ошибка! Строки – это value type, weak нельзя
}Проблема, если
weak используется вездеclass Car {
weak var model: String? // ❌ Ошибка (value type)
weak var owner: Person? // ⚠️ Будет nil, если нет других strong ссылок
}
class Person {
var car: Car?
}
var person: Person? = Person()
person?.car = Car()
person?.car?.owner = person // ❌ `owner` - weak, объект сразу удалится
print(person?.car?.owner) // nil, объект Person уничтоженНапример, между
delegate и ViewController protocol SomeDelegate: AnyObject {
func doSomething()
}
class ViewController {
weak var delegate: SomeDelegate? // ✅ Prevent retain cycle
}Например, ячейки в
UITableView не должны владеть ViewController. Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯1
1. Инкапсуляция: сокрытие внутренних деталей реализации объекта и объединение данных и методов, работающих с этими данными, в один объект.
2. Наследование: создание нового класса на основе существующего.
3. Полиморфизм: возможность обращаться с объектами, производными от одного базового класса, для выполнения методов, определенных в базовом классе, но переопределенных в производных.
4. Абстракция: определение интерфейса взаимодействия с объектом, отделяющего его функциональное поведение от конкретной реализации.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Структуры (
struct) – это один из основных типов данных в Swift. Они значимые (value type), то есть при передаче копируются, а не передаются по ссылке. Value type – при передаче копируется (в отличие от классов)
Нет ARC (автоматического подсчета ссылок) – производительность выше
Могут иметь методы, свойства, инициализаторы
Работают с протоколами (protocol-oriented programming)
Не поддерживают наследование
struct Car {
var model: String
var year: Int
func description() -> String {
return "\(model) – \(year)"
}
}
let car1 = Car(model: "Tesla", year: 2023)
var car2 = car1 // Создается копия
print(car1.description()) // Tesla – 2023
print(car2.description()) // Tesla – 2023
car2.year = 2024 // Изменяем car2, но car1 остается прежним
print(car1.year) // 2023
print(car2.year) // 2024По умолчанию методы не могут изменять свойства структуры. Чтобы изменить их внутри метода, нужно использовать
mutatingstruct Counter {
var count = 0
mutating func increment() {
count += 1
}
}
var counter = Counter()
counter.increment()
print(counter.count) // 1Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Двусторонние (взаимные) связи позволяют объектам знать друг о друге, что удобно при навигации в обе стороны. Например, если у вас есть User и Post, вы можете получить все посты пользователя (user.posts), а из поста — автора (post.user). Это упрощает работу с данными, повышает связность и облегчает доступ к связанным объектам. Также это удобно для поддержки целостности и каскадных операций (например, удаления).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Это абстрактная структура данных, работающая по принципу LIFO (Last In, First Out), что означает "последний пришёл — первый вышел". Это значит, что последний добавленный элемент будет первым при извлечении из стека. Под капотом реализации стека могут быть разные, и они зависят от конкретного языка программирования и задач, которые необходимо решить.
Один из самых распространённых способов реализации стека — это использование массива. В такой реализации элементы стека хранятся в массиве, и индекс последнего элемента (вершина стека) отслеживается отдельной переменной.
struct Stack<Element> {
private var storage: [Element] = []
mutating func push(_ element: Element) {
storage.append(element)
}
mutating func pop() -> Element? {
return storage.popLast()
}
func peek() -> Element? {
return storage.last
}
var isEmpty: Bool {
return storage.isEmpty
}
}Стек можно реализовать с использованием связных списков, где каждый элемент списка содержит данные и ссылку на следующий элемент в стеке. Вершина стека в такой реализации — это начало связного списка.
class Node<Element> {
var value: Element
var next: Node?
init(value: Element) {
self.value = value
}
}
struct Stack<Element> {
private var head: Node<Element>?
mutating func push(_ element: Element) {
let node = Node(value: element)
node.next = head
head = node
}
mutating func pop() -> Element? {
let node = head
head = head?.next
return node?.value
}
func peek() -> Element? {
return head?.value
}
var isEmpty: Bool {
return head == nil
}
}Это системный стек, который используется во время выполнения программы для хранения информации о вызовах функций/методов. Он хранит адреса возврата, параметры функций, локальные переменные и другие данные, необходимые для управления вызовами функций и их возврата.
Обратную польскую нотацию для вычисления арифметических выражений. Управление вызовами функций в программном стеке. Поддержка операций undo в приложениях.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
В Swift ключи в словаре (
Dictionary) должны быть уникальными и сравниваться между собой. Поэтому, если вы хотите использовать*свою структуру в качестве ключа, она должна соответствовать протоколу Hashable. Структура должна соответствовать
Hashable Должен быть реализован
hash(into:) или использовать Equatable + Hashable автоматически Свойства структуры должны быть
Hashable (если String, Int, Double – все ок) struct Person: Hashable {
let id: Int
let name: String
}
// Теперь можно использовать `Person` как ключ
var peopleAges: [Person: Int] = [
Person(id: 1, name: "Alice"): 25,
Person(id: 2, name: "Bob"): 30
]
// Доступ по ключу
let alice = Person(id: 1, name: "Alice")
print(peopleAges[alice] ?? "Не найдено") // 25Если нужно кастомное хеширование, можно реализовать
hash(into:):struct Person: Hashable {
let id: Int
let name: String
func hash(into hasher: inout Hasher) {
hasher.combine(id) // Используем только id для хеша
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ScenePhase описывает состояние приложения или сцены:
- active — сцена на экране и активно взаимодействует с пользователем.
- inactive — сцена на экране, но неактивна (например, уведомление поверх).
- background — сцена не отображается, приложение в фоне.
Переходы между состояниями позволяют сохранять данные, приостанавливать процессы, управлять ресурсами.
Используется через
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Когда вы открываете несколько экранов (UIViewController) в iOS, они обычно создают стек представлений (View Controller Stack). В зависимости от способа открытия экранов (модально или через навигационный стек), поведение
dismiss будет разным.Если экраны открывались модально (
present), то dismiss на последнем экране просто закроет только этот экран, и управление вернётся к предыдущему. let newVC = UIViewController()
present(newVC, animated: true)
Позже вызываем:
dismiss(animated: true)
Если вызвать
dismiss на первом модально представленном контроллере, все последующие модальные контроллеры закроются сразу.// Открываем два экрана последовательно
let vc1 = UIViewController()
let vc2 = UIViewController()
present(vc1, animated: true)
vc1.present(vc2, animated: true)
Если вызвать
dismiss на vc2:vc2.dismiss(animated: true)
Если вызвать
dismiss на vc1:vc1.dismiss(animated: true)
Если экраны открывались через
UINavigationController (pushViewController), то dismiss не работает для удаления последнего экрана. Нужно использовать popViewController.let vc1 = UIViewController()
let vc2 = UIViewController()
navigationController?.pushViewController(vc1, animated: true)
navigationController?.pushViewController(vc2, animated: true)
Теперь если мы вызовем:
vc2.dismiss(animated: true)
Правильный способ закрытия последнего экрана в
UINavigationController:navigationController?.popViewController(animated: true)
Если вы хотите закрыть весь стек экранов, используйте:
navigationController?.popToRootViewController(animated: true)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Forwarded from easyoffer
⏳ Осталось всего 14 дней до завершения краудфандинга
Сейчас самое подходящее время подключиться, если вы ждали или откладывали:
Все, кто поддержат проект сейчас, до релиза, получат:
🚀 PRO-доступ на 1 год по цене месячной подписки
➕ Бета-доступ к EasyOffer 2.0 (конец мая)
👉 Поддержать: https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Сейчас самое подходящее время подключиться, если вы ждали или откладывали:
Все, кто поддержат проект сейчас, до релиза, получат:
🚀 PRO-доступ на 1 год по цене месячной подписки
➕ Бета-доступ к EasyOffer 2.0 (конец мая)
👉 Поддержать: https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2