В
Operation (ранее NSOperation) в Foundation есть встроенный механизм отмены, который позволяет корректно завершить операцию, если она больше не нужна. Однако отмена не прерывает выполнение автоматически – код внутри операции должен сам проверять флаг отмены и корректно завершаться. Вызывается
cancel() – операция помечается как отмененная. Флаг
isCancelled становится true, но операция продолжает выполняться, если не проверяет этот флаг. Операция должна самостоятельно проверять
isCancelled и прерываться. class MyOperation: Operation {
override func main() {
for i in 1...10 {
if isCancelled { return } // Проверяем, отменена ли операция
print("Выполняется шаг \(i)")
sleep(1) // Симуляция работы
}
}
}
let queue = OperationQueue()
let operation = MyOperation()
queue.addOperation(operation)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 3) {
operation.cancel() // Отменяем через 3 секунды
}Если операция асинхронная (
isAsynchronous = true), просто проверять isCancelled недостаточно. Надо корректно управлять состояниями (isExecuting, isFinished).class AsyncOperation: Operation {
private var _executing = false
private var _finished = false
override var isAsynchronous: Bool { true }
override var isExecuting: Bool {
get { return _executing }
set {
willChangeValue(for: \.isExecuting)
_executing = newValue
didChangeValue(for: \.isExecuting)
}
}
override var isFinished: Bool {
get { return _finished }
set {
willChangeValue(for: \.isFinished)
_finished = newValue
didChangeValue(for: \.isFinished)
}
}
override func start() {
if isCancelled {
isFinished = true
return
}
isExecuting = true
executeTask()
}
private func executeTask() {
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 3) {
if self.isCancelled {
self.complete()
return
}
print("Асинхронная операция завершена")
self.complete()
}
}
private func complete() {
isExecuting = false
isFinished = true
}
}
let queue = OperationQueue()
let asyncOp = AsyncOperation()
queue.addOperation(asyncOp)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
asyncOp.cancel() // Отменяем через 1 секунду
}Если у вас есть зависимости между операциями, отмена одной может автоматически отменить все последующие:
let op1 = MyOperation()
let op2 = MyOperation()
op2.addDependency(op1)
let queue = OperationQueue()
queue.addOperations([op1, op2], waitUntilFinished: false)
// Отменяем первую операцию, вторая тоже не выполнится
op1.cancel()
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Принцип инверсии зависимостей (Dependency Inversion Principle, DIP) гласит:
Модули верхнего уровня не должны зависеть от модулей нижнего уровня. Оба должны зависеть от абстракций.
Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.
class MySQLDatabase {
func fetchData() -> String {
return "Данные из MySQL"
}
}
class DataManager {
let database = MySQLDatabase() // Прямая зависимость от MySQL
func getData() -> String {
return database.fetchData()
}
}Вводим абстракцию (Протокол)
protocol Database {
func fetchData() -> String
}Реализуем конкретные базы данных
class MySQLDatabase: Database {
func fetchData() -> String {
return "Данные из MySQL"
}
}
class PostgreSQLDatabase: Database {
func fetchData() -> String {
return "Данные из PostgreSQL"
}
}Используем абстракцию в
DataManagerclass DataManager {
private let database: Database // Зависимость от абстракции
init(database: Database) {
self.database = database
}
func getData() -> String {
return database.fetchData()
}
}Использование
let mySQLDataManager = DataManager(database: MySQLDatabase())
print(mySQLDataManager.getData()) // "Данные из MySQL"
let postgreSQLDataManager = DataManager(database: PostgreSQLDatabase())
print(postgreSQLDataManager.getData()) // "Данные из PostgreSQL"
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Это механизм управления памятью в Swift, который отслеживает количество ссылок на объект. Объект удаляется из памяти, когда счётчик ссылок достигает нуля. Этот подход обеспечивает эффективное управление ресурсами, но требует осторожности с циклическими ссылками.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁11👀10❤1🤔1🤯1
При компиляции в Swift класс проходит несколько стадий обработки:
Анализ синтаксиса и семантики – компилятор проверяет код на ошибки.
Генерация промежуточного представления (IR) – создаётся код на уровне LLVM IR.
Оптимизация – Swift применяет различные оптимизации, например, inlining, dead code elimination и другие.
Генерация машинного кода – итоговый код превращается в исполняемый машинный код, специфичный для платформы.
В отличие от структур, классы в Swift являются ссылочными типами и хранятся в куче (heap). Это означает, что:
- При создании объекта выделяется память в куче.
- Swift автоматически использует ARC (Automatic Reference Counting) для управления памятью.
- Методы класса могут вызываться через виртуальную таблицу (vtable), если класс использует динамическую диспетчеризацию.
- Если класс final, компилятор может оптимизировать вызовы методов, убрав динамическую диспетчеризацию.
- Наследование делает вызовы методов менее предсказуемыми (они идут через vtable).
- В отличие от структур, классы не копируются при передаче в функцию, а передаётся ссылка.
class Animal {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
func speak() {
print("Some sound")
}
}
final class Dog: Animal {
override func speak() {
print("Woof!")
}
}
let myDog = Dog(name: "Buddy")
myDog.speak()Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это структура данных, которая хранит пары ключ-значение. Его стоит использовать, если:
- Требуется быстрый доступ по ключу (O(1) для поиска)
- Неважен порядок элементов
- Ключи уникальны (словарь не допускает дубликатов ключей)
- Нужно легко изменять данные (добавление/удаление за O(1))
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Классы — это ссылочные типы в Swift, которые позволяют создавать объекты с общими свойствами и методами. Они поддерживают наследование, работают с ARC (Automatic Reference Counting) и хранятся в куче (heap).
Когда вы присваиваете класс другой переменной, копируется не сам объект, а ссылка на него. Изменения, сделанные через одну ссылку, затронут и другие.
В отличие от структур, которые хранятся в стеке, классы создают объекты в куче. Это позволяет передавать объекты между функциями без копирования.
Swift использует ARC для управления памятью. Объект удаляется из памяти, когда на него больше нет ссылок.
В отличие от структур, классы могут наследовать свойства и методы от других классов. Поддерживают переопределение методов (
override). Два объекта класса можно сравнивать по ссылке (
===), а не только по значению (==). class Animal {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
func speak() {
print("Some sound")
}
}
class Dog: Animal {
override func speak() {
print("Woof!")
}
}
let dog1 = Dog(name: "Buddy")
let dog2 = dog1 // Копируется ссылка, а не объект
dog2.name = "Charlie"
print(dog1.name) // "Charlie", так как dog1 и dog2 указывают на один объектСтавь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Это упорядоченные коллекции элементов. Они полезны, когда:
- Нужно сохранить порядок элементов
- Требуется итерация по элементам (O(n) при линейном обходе)
- Часто добавляются элементы в конец (O(1))
- Хранится набор однотипных данных (например, список чисел)
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В iOS жизненный цикл
UIViewController определяет последовательность вызовов методов, происходящих во время создания, отображения, скрытия и уничтожения контроллера. На этом этапе создаётся экземпляр
UIViewController, но его view ещё не загружено. - Можно переопределить
init() или init(coder:), если контроллер создаётся из Storyboard. - Можно передавать данные через инициализатор.
class MyViewController: UIViewController {
var titleText: String
init(titleText: String) {
self.titleText = titleText
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
}
required init?(coder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}Когда контроллеру нужно отобразить свой
view, вызывается loadView() (если представление создаётся программно) и viewDidLoad() (если загружается из Storyboard или XIB). loadView() – создаёт view программно (обычно не переопределяется). viewDidLoad() – вызывается один раз после загрузки view. override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = .white
print("viewDidLoad - View загружено в память")
}Когда
UIViewController добавляется в иерархию UIWindow и становится видимым, вызываются следующие методы: viewWillAppear(_:) – вызывается перед появлением на экране. viewDidAppear(_:) – вызывается после появления на экране. viewWillDisappear(_:) – вызывается перед скрытием. viewDidDisappear(_:) – вызывается после скрытия. override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
print("viewWillAppear - View скоро появится на экране")
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
print("viewDidAppear - View уже на экране")
}Когда
UIViewController больше не нужен, вызывается deinit(), а его view может быть выгружено с вызовом viewDidUnload() (но сейчас это редко используется). deinit {
print("deinit - Контроллер удалён из памяти")
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4😁2🤯1
Это структура данных, которая использует хеш-функцию для быстрого поиска, вставки и удаления.
Основные особенности:
- Поиск за O(1) в среднем
- Использует массив и хеш-функцию
- Коллизии решаются разными методами (цепочки, открытая адресация)
- Неупорядоченная структура
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Обеспечение безопасности работы с историей изображений в iOS-приложениях может включать несколько уровней защиты:
- Используйте Privacy Settings (
NSPhotoLibraryUsageDescription, NSCameraUsageDescription) для контроля доступа к фотоальбому. - Для ограниченного доступа в iOS 14+ используйте
PHPickerViewController. let status = PHPhotoLibrary.authorizationStatus(for: .readWrite)
if status == .authorized {
// Доступ есть
} else {
// Запросить разрешение
PHPhotoLibrary.requestAuthorization { newStatus in
if newStatus == .authorized {
print("Доступ получен")
}
}
}
- Если изображения сохраняются локально, используйте AES-шифрование.
- Можно хранить ключ в Keychain или использовать Secure Enclave.
import CommonCrypto
func encryptImage(data: Data, key: Data) -> Data? {
var buffer = Data(count: data.count + kCCBlockSizeAES128)
var numBytesEncrypted: size_t = 0
let status = CCCrypt(
CCOperation(kCCEncrypt), CCAlgorithm(kCCAlgorithmAES),
CCOptions(kCCOptionPKCS7Padding), key.bytes, key.count,
nil, data.bytes, data.count, &buffer, buffer.count, &numBytesEncrypted
)
return status == kCCSuccess ? buffer.prefix(numBytesEncrypted) : nil
}
Core Data с Encrypted Store – можно использовать зашифрованные базы данных, такие как
SQLCipher. FileManager + Data Protection – файлы можно хранить в
Application Support с флагом .completeFileProtection. Keychain – если нужно хранить ссылки на изображения или ключи.
let fileURL = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)[0].appendingPathComponent("secure_image.jpg")
try? imageData.write(to: fileURL, options: .completeFileProtection)- Если изображение чувствительное, отключите кеширование в
URLSession: let config = URLSessionConfiguration.default
config.urlCache = nil // Отключаем кеш
let session = URLSession(configuration: config)
- Убедитесь, что ссылки на изображения не создают retain cycle.
- Используйте weak ссылки в кэше изображений.
class ImageCache {
private let cache = NSCache<NSString, UIImage>()
func store(image: UIImage, forKey key: String) {
cache.setObject(image, forKey: key as NSString)
}
func retrieve(forKey key: String) -> UIImage? {
return cache.object(forKey: key as NSString)
}
}- Используйте HTTPS вместо HTTP.
- Включите App Transport Security (ATS) в
Info.plist. - Верифицируйте SSL-сертификаты при загрузке.
func urlSession(_ session: URLSession, didReceive challenge: URLAuthenticationChallenge, completionHandler: @escaping (URLSession.AuthChallengeDisposition, URLCredential?) -> Void) {
if let serverTrust = challenge.protectionSpace.serverTrust {
let credential = URLCredential(trust: serverTrust)
completionHandler(.useCredential, credential)
} else {
completionHandler(.cancelAuthenticationChallenge, nil)
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
MVP (Model-View-Presenter) – архитектурный паттерн, где Presenter управляет View.
- View – отображает данные
- Presenter – получает данные из Model и передает в View
- Model – источник данных
MVM (Model-View-Model) – используется в SwiftUI и Jetpack Compose, где ViewModel отделяет бизнес-логику от UI.
- View – интерфейс
- ViewModel – управляет состоянием
- Model – данные
Разница: в MVP Presenter напрямую управляет View, а в MVM ViewModel только передает данные, а View сама решает, как их отображать.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔9👍2
Если оставить контекст в замыкании, не принимая во внимание возможные проблемы, это может привести к нескольким серьезным проблемам, особенно в многопоточном и асинхронном программировании.
Одной из самых распространенных проблем является утечка памяти из-за циклов удержания (retain cycles). Это происходит, когда два или более объекта удерживают ссылки друг на друга, препятствуя освобождению памяти. В этом примере
closure захватывает self, что создает цикл удержания: MyClass держит сильную ссылку на closure, а closure держит сильную ссылку на self.class MyClass {
var value: Int = 0
var closure: (() -> Void)?
func setupClosure() {
closure = {
self.value += 1
}
}
}
let instance = MyClass()
instance.setupClosure()Когда замыкания захватывают изменяемый контекст, это может привести к условиям гонки и непредсказуемому поведению, особенно при работе в многопоточном окружении. Если метод
increment вызывается из разных потоков, это может привести к условиям гонки и некорректному изменению значения count.class Counter {
var count = 0
func increment() {
DispatchQueue.global().async {
self.count += 1
}
}
}
let counter = Counter()
counter.increment()Если замыкания захватывают тяжелые ресурсы (например, файлы, сети), это может привести к задержкам в их освобождении, что может негативно сказаться на производительности приложения. Если
FileHandler освобождается, но замыкание все еще захватывает file, это может привести к задержке в освобождении файлового дескриптора.class FileHandler {
var file: File?
func processFile() {
DispatchQueue.global().async {
self.file?.read()
}
}
}Когда используется слабая ссылка (
weak), замыкание может обнаружить, что захваченный объект освобожден, что приводит к тому, что слабая ссылка становится nil. Это требует дополнительных проверок и обработки.class MyClass {
var value: Int = 0
var closure: (() -> Void)?
func setupClosure() {
closure = { [weak self] in
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.value += 1
}
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Используется в UI/UX для предотвращения некорректного поведения интерфейса, например:
- Во время загрузки данных
- В процессе валидации формы
- При временной блокировке кнопок
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1
Это сообщения, которые отправляются приложением пользователю даже тогда, когда само приложение не активно. Это эффективный способ удержания пользователей и предоставления им важной информации.
Когда приложение устанавливается и запускается на устройстве, оно регистрируется для получения push-уведомлений. Для этого приложение отправляет запрос к Apple Push Notification Service (APNs) с запросом на получение уникального токена устройства (device token).
APNs генерирует уникальный токен для устройства и отправляет его обратно приложению. Приложение затем передает этот токен на свой сервер.
Когда необходимо отправить push-уведомление, сервер приложения формирует сообщение, включающее содержимое уведомления и токен устройства, и отправляет его на APNs.
APNs принимает сообщение от сервера, определяет устройство по токену и отправляет уведомление на это устройство.
Когда устройство получает уведомление, операционная система отображает его пользователю. Если пользователь взаимодействует с уведомлением, приложение может выполнить определенные действия, такие как открытие конкретного экрана.
В AppDelegate
import UIKit
import UserNotifications
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Запрос разрешения на отправку уведомлений
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) { granted, error in
if granted {
DispatchQueue.main.async {
UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
}
}
}
return true
}
func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
// Преобразуем токен в строку
let tokenParts = deviceToken.map { data in String(format: "%02.2hhx", data) }
let token = tokenParts.joined()
print("Device Token: \(token)")
// Отправляем токен на сервер
// serverAPI.registerDeviceToken(token)
}
func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
print("Failed to register: \(error)")
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Ссылки определяют управление памятью и временем жизни объектов. Основные типы:
1. Сильная (strong reference) – объект остается в памяти, пока на него есть ссылка
2. Слабая (weak reference) – не предотвращает сборку мусора
3. Небезопасная (unowned) – слабая ссылка без автоматического обнуления
4. Циклические ссылки (strong reference cycles) – могут приводить к утечкам памяти
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2
Это ключевой механизм ООП, позволяющий классам наследовать свойства, методы и другие характеристики от других классов. Это позволяет создавать новые классы на основе существующих, расширяя их функциональность или изменяя её.
Базовый класс определяет общие свойства и методы, которые могут быть унаследованы подклассами.
Подкласс наследует (или "расширяет") базовый класс. Он может переопределять унаследованные методы и свойства, добавлять новые методы и свойства, а также добавлять инициализаторы или изменять существующие.
Подклассы могут переопределять методы, свойства и индексаторы базового класса для изменения или расширения их поведения.
Можно предотвратить переопределение методов, свойств или индексаторов с помощью ключевого слова
final. Если метод, свойство или индексатор объявлен как final, то он не может быть переопределён в подклассе.class Vehicle {
var currentSpeed = 0.0
var description: String {
return "traveling at \(currentSpeed) miles per hour"
}
func makeNoise() {
// Этот метод будет переопределен в подклассах, если необходимо
}
}
class Bicycle: Vehicle {
var hasBasket = false
}
class Car: Vehicle {
var gear = 1
final func drive() {
print("Car is moving")
}
override func makeNoise() {
print("Vroom!")
}
}Подклассы могут вызывать методы своего суперкласса с помощью ключевого слова
super. Это позволяет подклассам расширять, а не заменять поведение суперкласса.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это способ размещения элементов в интерфейсе. Основные варианты:
1. Absolute Layout – жесткое позиционирование элементов
2. Relative Layout – элементы позиционируются относительно друг друга
3. Linear Layout – элементы располагаются по одной оси
4. Grid Layout – элементы располагаются в сетке
5. Constraint Layout – гибкое размещение с ограничениями (используется в Android)
6. Flexbox/Grid (CSS) – адаптивная верстка в веб-разработке
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1
Да, отслеживание статуса задачи в
DispatchWorkItem может быть полезным, но это зависит от требований приложения. Если задача может быть отменена (
cancel()) Если выполнение задачи можно приостановить или продолжить
Если нужно проверить завершение перед выполнением следующего действия*
let workItem = DispatchWorkItem {
print("Задача выполняется")
}
// Запускаем задачу
DispatchQueue.global().async(execute: workItem)
// Отмена перед выполнением
workItem.cancel()
// Проверяем статус выполнения
if workItem.isCancelled {
print("Задача отменена")
} else {
print("Задача выполнена")
}В
DispatchWorkItem нет метода проверки завершения. Но можно вручную отслеживать завершение с помощью
notify: let workItem = DispatchWorkItem {
print("Задача выполняется")
}
// Сообщаем о завершении
workItem.notify(queue: .main) {
print("Задача завершена")
}
DispatchQueue.global().async(execute: workItem)Если задача короткая и простая → НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Если задача важная, может быть отменена или зависит от других задач → ЛУЧШЕ ОТСЛЕЖИВАТЬ.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Layout определяет расположение элементов на экране, его выбор влияет на производительность и удобство поддержки кода.
Плюсы:
- Гибкость – позволяет адаптировать UI под разные размеры экранов.
- Читаемость кода – декларативные подходы (например, Flexbox, ConstraintLayout) упрощают понимание.
- Адаптивность – некоторые виды layout автоматически подстраиваются под содержимое.
- Кроссплатформенность – разметка может быть использована на разных устройствах.
Минусы:
- Производительность – сложные иерархии могут замедлять рендеринг.
- Сложность отладки – в сложных layout'ах трудно понять, почему элемент занимает именно такое место.
- Ограниченность возможностей – некоторые системы layout могут не поддерживать желаемые анимации и трансформации.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Принцип OCP (Open-Closed Principle) гласит:
"Программные сущности должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации."
Это значит, что код должен позволять добавлять новый функционал без изменения существующего кода.
Меньше багов – изменения не ломают старый код.
Лучшая поддержка – новый функционал добавляется без переписывания старого.
Гибкость – можно расширять систему без изменения её базовой логики.
Допустим, у нас есть класс, который рисует фигуры:
class ShapeDrawer {
func draw(shape: String) {
if shape == "circle" {
print("Рисуем круг")
} else if shape == "square" {
print("Рисуем квадрат")
}
}
}Лучше использовать наследование или протоколы, чтобы расширять функциональность, не меняя существующий код:
protocol Drawable {
func draw()
}
class Circle: Drawable {
func draw() {
print("Рисуем круг")
}
}
class Square: Drawable {
func draw() {
print("Рисуем квадрат")
}
}
class ShapeDrawer {
func draw(shape: Drawable) {
shape.draw()
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM