Принцип инверсии зависимостей (Dependency Inversion Principle, DIP) гласит:
Модули верхнего уровня не должны зависеть от модулей нижнего уровня. Оба должны зависеть от абстракций.
Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.
class MySQLDatabase {
    func fetchData() -> String {
        return "Данные из MySQL"
    }
}
class DataManager {
    let database = MySQLDatabase() // Прямая зависимость от MySQL
    func getData() -> String {
        return database.fetchData()
    }
}Вводим абстракцию (Протокол)
protocol Database {
    func fetchData() -> String
}Реализуем конкретные базы данных
class MySQLDatabase: Database {
    func fetchData() -> String {
        return "Данные из MySQL"
    }
}
class PostgreSQLDatabase: Database {
    func fetchData() -> String {
        return "Данные из PostgreSQL"
    }
}Используем абстракцию в
DataManagerclass DataManager {
    private let database: Database  // Зависимость от абстракции
    init(database: Database) {
        self.database = database
    }
    func getData() -> String {
        return database.fetchData()
    }
}Использование
let mySQLDataManager = DataManager(database: MySQLDatabase())
print(mySQLDataManager.getData()) // "Данные из MySQL"
let postgreSQLDataManager = DataManager(database: PostgreSQLDatabase())
print(postgreSQLDataManager.getData()) // "Данные из PostgreSQL"
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Garbage Collector (GC) и Automatic Reference Counting (ARC) – это два разных подхода к управлению памятью в программировании. Они решают одну задачу: автоматическое освобождение неиспользуемой памяти, но делают это по-разному.
Java, Kotlin, C#, Python, JavaScript
- GC периодически просматривает всю память приложения и ищет объекты, на которые больше нет ссылок.
- Когда такие объекты находятся, они удаляются, а память освобождается.
- Это автоматический процесс, который запускается по мере необходимости.
Где используется: Swift, Objective-C
- Каждый объект имеет счетчик ссылок (
reference count).  - Когда переменная создает ссылку на объект, счетчик увеличивается.
- Когда переменная перестает ссылаться на объект, счетчик уменьшается.
- Когда счетчик достигает нуля, объект удаляется из памяти сразу же.
class Person {
    var pet: Pet?
}
class Pet {
    var owner: Person?
}
let person = Person()
let pet = Pet()
person.pet = pet
pet.owner = person // Теперь оба объекта держат друг друга, и ARC их не удалитРешение – использовать
weak:  class Pet {
    weak var owner: Person? // Теперь утечки памяти не будет
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Да, если хочешь сохранить или передать её как Codable, Hashable, Equatable и т.д. Протоколы обеспечивают интерфейс и поддержку функционала на уровне абстракции.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  
@autoclosure — это специальный атрибут в Swift, который автоматически превращает переданное выражение в замыкание. Это позволяет отложить выполнение выражения до момента, когда оно действительно понадобится. @autoclosure?Обычно его используют для улучшения читаемости кода, особенно когда нужно лениво вычислять аргумент функции. Например, если переданный аргумент — это сложное вычисление, его выполнение можно отложить до нужного момента.
Допустим, у нас есть функция, которая принимает замыкание
func logMessage(_ message: () -> String) {
    print("Лог: \(message())")
}
// Вызываем функцию, передавая замыкание
logMessage { "Сообщение: \(2 + 2)" }
Теперь используем `@autoc чтобы сделать вызов функции проще
func logMessage(_ message: @autoclosure () -> String) {
    print("Лог: \(message())")
}
// Теперь аргумент можно передавать без {}
logMessage("Сообщение: \(2 + 2)")
Стандартные функции Swift используют @autoclosure, чтобы избежать вычисления аргументов, если проверка не нужна:assert(2 + 2 == 4, "Ошибка: 2 + 2 не равно 4!")
Допустим, у нас есть функция, которая выполняет блок только если включен режим отладкие в замыкание. Это позволяет отложить выполнение выражения до момента, когда оно действительно понадобится.
Обычно его используют для улучшения читаемости кода, особенно когда нужно.`@autoc но если нужно сохранить замыкание для будущего выполнения, это можно сделать рый автоматически превращает переданное выражение в замыкание. Это позволяет отложить выполнение выражения до момента, когда оно действительно понадобится.
Обычно его используют для улучшения читаемости кода, особенно когда нужно лениво вычислять аргумент функции.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  💊3
  Синхронное соединение:
Преимущества:
- Простота реализации
- Последовательность выполнения
Недостатки:
- Блокирует поток
- Неэффективно при работе с сетью или ожиданием
Асинхронное соединение:
Преимущества:
- Не блокирует основной поток
- Позволяет обрабатывать несколько задач одновременно
Недостатки:
- Более сложная логика
- Труднее отлаживать и тестировать
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Свойства "Content Hugging Priority" и "Content Compression Resistance Priority" играют ключевую роль в системе Auto Layout. Эти свойства помогают определить, как вьюшки (views) должны быть отформатированы и как они реагируют на изменения в доступном пространстве в интерфейсе пользователя. Рассмотрим подробнее, что означает каждое из этих свойств и как они используются в разработке интерфейсов.
Определяет, насколько сильно вьюшка должна "обнимать" своё содержимое. Это свойство указывает на желательность вьюшки быть как можно ближе к своим внутренним размерам, основанным на своем содержимом.
Определяет, насколько сильно вьюшка должна противостоять сжатию размеров меньше, чем размеры её содержимого.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  👍1
  В iOS существует несколько ленивых (
lazy) контейнеров и вью, которые откладывают создание или загрузку элементов до момента их фактического использования.  Обычное свойство инициализируется сразу, а
lazy – только при первом вызове.  class Example {
    lazy var expensiveObject: Data = {
        print("Объект создан!")
        return Data()
    }()
}
let obj = Example()
print("Объект ещё не создан")
_ = obj.expensiveObject // Только теперь создастсяЕсли вы хотите избежать лишних вычислений, можно использовать ленивую последовательность:
let numbers = (1...1000).lazy.map { $0 * 2 } // Не вычисляется сразу!
print(numbers.first!) // Только теперь вычисляется первый элементВ отличие от обычных
VStack и HStack, ленивые версии создают элементы только при прокрутке.ScrollView {
    LazyVStack {
        ForEach(0..<1000) { index in
            Text("Элемент \(index)")
        }
    }
}Они работают по принципу переиспользования ячеек, загружая их только когда нужно.
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath)
    cell.textLabel?.text = "Строка \(indexPath.row)"
    return cell
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  👍1
  serial — вероятно, ошибка или сокращение. Возможно, имелся в виду SerialQueue (последовательная очередь).
Comparable — это протокол для сравнения объектов (<, >, ==), используется для сортировок и упорядочивания.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  💊13
  Механизм Copy-on-Write (CoW) используется для оптимизации производительности и использования памяти при копировании объектов. Этот механизм особенно полезен для неизменяемых (immutable) структур данных. CoW часто ассоциируется со стандартными коллекциями и собственными типами данных, реализованными как структуры (value types), такие как
Array, String, Dictionary, и Set.Работает так, что копия объекта создаётся только в тот момент, когда происходит попытка модификации. До этого момента все копии объекта фактически ссылаются на одни и те же данные в памяти. Это позволяет сэкономить как время, так и память, поскольку избегается ненужное дублирование данных, когда оно не требуется.
Автоматически применяет механизм CoW к своим стандартным коллекциям, таким как
Array, String, Dictionary, и Set. Это означает, что при передаче этих объектов в функции или при их копировании реальное дублирование данных происходит только в случае модификации одной из копий. Таким образом, если вы создаёте копию массива и не изменяете его, обе переменные будут указывать на одни и те же данные в памяти. Как только вы модифицируете одну из копий, Swift создаст реальную копию данных для этой копии, обеспечивая независимость данных между оригиналом и копией.var originalArray = [1, 2, 3]
var copiedArray = originalArray // На этом этапе данные не дублируются
copiedArray.append(4) // Теперь данные копируются, потому что copiedArray модифицируется
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  👍2
  Это механизм динамического диспетчинга в Swift, используемый для работы с протоколами.
- Если структура или класс реализуют протокол, Swift создает Witness Table, хранящую указатели на методы.
- Это позволяет динамически вызывать методы, объявленные в протоколе, даже если тип не известен во время компиляции.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  В Swift есть несколько инструментов для работы с многопоточностью и параллельным выполнением кода. Вот основные из них:
GCD – это низкоуровневая технология, позволяющая управлять задачами (тасками) в очередях (
DispatchQueue).  DispatchQueue.global(qos: .background).async {
    print("Фоновый поток")
    
    DispatchQueue.main.async {
        print("Вернулись в главный поток")
    }
}OperationQueue – это более гибкая и объектно-ориентированная альтернатива GCD.
let queue = OperationQueue()
queue.maxConcurrentOperationCount = 2 // Ограничение на 2 задачи одновременно
queue.addOperation {
print("Операция 1")
}
queue.addOperation {
print("Операция 2")
}
С
actor можно работать с потоками без гонок данных, потому что все его свойства защищены от одновременного доступа.actor Counter {
    private var value = 0
    
    func increment() {
        value += 1
    }
    func getValue() -> Int {
        return value
    }
}
let counter = Counter()
Task {
    await counter.increment()
    print(await counter.getValue()) // Потокобезопасный доступ
}С
async/await код становится читаемым и удобным.func fetchData() async -> String {
    try? await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000) // 1 секунда задержки
    return "Данные загружены"
}
Task {
    let result = await fetchData()
    print(result)
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  - HEAD — как GET, но без тела. Используется, чтобы узнать метаинформацию (например, размер файла или заголовки) без загрузки содержимого.
- GET — запрашивает данные с сервера. Не изменяет состояние сервера.
- POST — отправляет данные на сервер для создания нового ресурса. Неидемпотентен.
- PUT — отправляет данные для полного обновления существующего ресурса. Идемпотентен.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Структуры (
struct) – это один из основных типов данных в Swift. Они значимые (value type), то есть при передаче копируются, а не передаются по ссылке.  Value type – при передаче копируется (в отличие от классов)
Нет ARC (автоматического подсчета ссылок) – производительность выше
Могут иметь методы, свойства, инициализаторы
Работают с протоколами (protocol-oriented programming)
Не поддерживают наследование
struct Car {
    var model: String
    var year: Int
    func description() -> String {
        return "\(model) – \(year)"
    }
}
let car1 = Car(model: "Tesla", year: 2023)
var car2 = car1 // Создается копия
print(car1.description()) // Tesla – 2023
print(car2.description()) // Tesla – 2023
car2.year = 2024 // Изменяем car2, но car1 остается прежним
print(car1.year) // 2023
print(car2.year) // 2024По умолчанию методы не могут изменять свойства структуры. Чтобы изменить их внутри метода, нужно использовать
mutatingstruct Counter {
    var count = 0
    mutating func increment() {
        count += 1
    }
}
var counter = Counter()
counter.increment()
print(counter.count) // 1Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Отвечают за сопротивление сжатию UI-элемента в ограниченном пространстве. Элемент с более высоким приоритетом будет меньше сжиматься, чем элемент с более низким значением.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  NSManagedObjectID – это уникальный идентификатор объекта в Core Data, который остаётся неизменным на протяжении всего жизненного цикла объекта.  Используем
uriRepresentation() – это строка (URL), которая уникально идентифицирует объект.  func saveObjectID(_ object: NSManagedObject) {
    let objectID = object.objectID.uriRepresentation().absoluteString
    UserDefaults.standard.set(objectID, forKey: "savedObjectID")
}1. Получаем
URL из UserDefaults.  2. Преобразуем
URL в NSManagedObjectID.  3. Загружаем объект из Core Data.
func fetchSavedObjectID(context: NSManagedObjectContext) -> NSManagedObject? {
    guard let objectIDString = UserDefaults.standard.string(forKey: "savedObjectID"),
          let objectURL = URL(string: objectIDString) else { return nil }
    let objectID = context.persistentStoreCoordinator?.managedObjectID(forURIRepresentation: objectURL)
    if let objectID = objectID {
        return context.object(with: objectID)
    }
    return nil
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  UIView — это высокоуровневая оболочка, которая управляет взаимодействием, событиями, отрисовкой, а CALayer — низкоуровневая графическая часть. Через UIView проще управлять UI и логикой, layer — для кастомной графики и анимаций.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Принцип OCP (Open-Closed Principle) гласит:
"Программные сущности должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации."
Это значит, что код должен позволять добавлять новый функционал без изменения существующего кода.
Меньше багов – изменения не ломают старый код.
Лучшая поддержка – новый функционал добавляется без переписывания старого.
Гибкость – можно расширять систему без изменения её базовой логики.
Допустим, у нас есть класс, который рисует фигуры:
class ShapeDrawer {
    func draw(shape: String) {
        if shape == "circle" {
            print("Рисуем круг")
        } else if shape == "square" {
            print("Рисуем квадрат")
        }
    }
}Лучше использовать наследование или протоколы, чтобы расширять функциональность, не меняя существующий код:
protocol Drawable {
    func draw()
}
class Circle: Drawable {
    func draw() {
        print("Рисуем круг")
    }
}
class Square: Drawable {
    func draw() {
        print("Рисуем квадрат")
    }
}
class ShapeDrawer {
    func draw(shape: Drawable) {
        shape.draw()
    }
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Это ситуация, когда value type (например, struct) находится внутри reference type (например, класса), и тогда доступ к нему уже регулируется по ссылке через обёртку.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  В Swift ключи в словаре (
Dictionary) должны быть уникальными и сравниваться между собой. Поэтому, если вы хотите использовать*свою структуру в качестве ключа, она должна соответствовать протоколу Hashable.  Структура должна соответствовать
Hashable  Должен быть реализован
hash(into:) или использовать Equatable + Hashable автоматически  Свойства структуры должны быть
Hashable (если String, Int, Double – все ок)  struct Person: Hashable {
    let id: Int
    let name: String
}
// Теперь можно использовать `Person` как ключ
var peopleAges: [Person: Int] = [
    Person(id: 1, name: "Alice"): 25,
    Person(id: 2, name: "Bob"): 30
]
// Доступ по ключу
let alice = Person(id: 1, name: "Alice")
print(peopleAges[alice] ?? "Не найдено") // 25Если нужно кастомное хеширование, можно реализовать
hash(into:):struct Person: Hashable {
    let id: Int
    let name: String
    func hash(into hasher: inout Hasher) {
        hasher.combine(id)   // Используем только id для хеша
    }
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM