Anonymous Quiz
22%
validate_input
28%
input_filter
13%
filter_user_data
37%
filter_input
Горизонтальное шардирование разделяет данные на отдельные шарды по строкам, распределяя их между несколькими серверами. Это позволяет увеличивать масштаб за счёт добавления новых серверов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Anonymous Quiz
60%
function
10%
anonymous
21%
closure
9%
lambda
🔥1
Anonymous Quiz
6%
db_query
6%
execute_query
82%
PDO::query
7%
sql_execute
🤔2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Anonymous Quiz
89%
setcookie()
4%
addcookie()
1%
createcookie()
5%
makecookie()
Anonymous Quiz
17%
Только Comproser
23%
Только Autoloading
56%
Composer и autoloading
5%
Нет правильного ответа
👍1
2. Родительский класс или интерфейс может быть заменён его наследником, сохраняя единообразие вызовов.
3. Пример: использование одного метода render() для вывода разного контента в зависимости от конкретного класса.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
13%
CURLOPT_SSL_VERIFYPEER
17%
CURLOPT_SSL_VERIFYSERVER
9%
CURLOPT_SSL_VERIFYNAME
60%
CURLOPT_SSL_VERIFYHOST
👍1
Anonymous Quiz
33%
Использование функций echo и print_r
5%
Использование регулярных выражений
58%
Использование инструментов профилирования
4%
Использование глобальных переменных
Создать ветку в Git можно:
1. Командой git branch <имя> – создаст новую ветку.
2. git checkout -b <имя> – создаст и сразу переключится.
3. git switch -c <имя> – альтернатива checkout.
4. В графических интерфейсах (GitKraken, SourceTree) – создание через UI.
5. В удаленном репозитории (GitHub, GitLab) – через web-интерфейс
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Anonymous Quiz
18%
apcu_store и apcu_fetch
18%
cache_store и cache_fetch
57%
memory_cache_set и memory_cache_get
6%
cache_save и cache_retrieve
Когда проекты растут, а требований становится больше, скорость разработки начинает упираться не в язык или фреймворки, а в процессы, инструменты и организацию работы.
С 1 по 5 декабря конференция Podlodka PHP Crew собирает сезон о том, как разгонять PHP-разработку без стресса и перегрузов.
📌 В программу вошли новые доклады:
🧩 Тесты для ускорения — Александр Макаров (Twindo): о роли тестирования в скорости разработки, какие виды тестов действительно дают ускорение, и как распределить ответственность между разработчиками, QA и LLM.
📄 Контракты пишем — код генерим — Александр Забанов (Вебпрактик): contract-first подход, который снижает количество ошибок и делает интеграции предсказуемыми.
🧱 Платформа как LEGO — Антон Комарев (BelkaCar): как собрать внутреннюю платформу для разработчиков из готовых «кубиков» и убрать хаос внутренних тулов.
🎛 Фича-флаги — Сергей Волошин (Вебпрактик): как перейти от «деплой = релиз» к гибкому управлению функциональностью и выпускать код хоть каждый час.
💡Все темы прикладные, с упором на ускорение команд и уменьшение рутины.
🔗 Программа и билеты: https://podlodka.io/phpcrew
С 1 по 5 декабря конференция Podlodka PHP Crew собирает сезон о том, как разгонять PHP-разработку без стресса и перегрузов.
📌 В программу вошли новые доклады:
🧩 Тесты для ускорения — Александр Макаров (Twindo): о роли тестирования в скорости разработки, какие виды тестов действительно дают ускорение, и как распределить ответственность между разработчиками, QA и LLM.
📄 Контракты пишем — код генерим — Александр Забанов (Вебпрактик): contract-first подход, который снижает количество ошибок и делает интеграции предсказуемыми.
🧱 Платформа как LEGO — Антон Комарев (BelkaCar): как собрать внутреннюю платформу для разработчиков из готовых «кубиков» и убрать хаос внутренних тулов.
🎛 Фича-флаги — Сергей Волошин (Вебпрактик): как перейти от «деплой = релиз» к гибкому управлению функциональностью и выпускать код хоть каждый час.
💡Все темы прикладные, с упором на ускорение команд и уменьшение рутины.
🔗 Программа и билеты: https://podlodka.io/phpcrew
🔥1
Когда проекты растут, а требований становится больше, скорость разработки начинает упираться не в язык или фреймворки, а в процессы, инструменты и организацию работы.
С 1 по 5 декабря конференция Podlodka PHP Crew собирает сезон о том, как разгонять PHP-разработку без стресса и перегрузов.
📌 В программу вошли новые доклады:
🧩 Тесты для ускорения — Александр Макаров (Twindo): о роли тестирования в скорости разработки, какие виды тестов действительно дают ускорение, и как распределить ответственность между разработчиками, QA и LLM.
📄 Контракты пишем — код генерим — Александр Забанов (Вебпрактик): contract-first подход, который снижает количество ошибок и делает интеграции предсказуемыми.
🧱 Платформа как LEGO — Антон Комарев (BelkaCar): как собрать внутреннюю платформу для разработчиков из готовых «кубиков» и убрать хаос внутренних тулов.
🎛 Фича-флаги — Сергей Волошин (Вебпрактик): как перейти от «деплой = релиз» к гибкому управлению функциональностью и выпускать код хоть каждый час.
💡Все темы прикладные, с упором на ускорение команд и уменьшение рутины.
🔗 Программа и билеты: https://podlodka.io/phpcrew
С 1 по 5 декабря конференция Podlodka PHP Crew собирает сезон о том, как разгонять PHP-разработку без стресса и перегрузов.
📌 В программу вошли новые доклады:
🧩 Тесты для ускорения — Александр Макаров (Twindo): о роли тестирования в скорости разработки, какие виды тестов действительно дают ускорение, и как распределить ответственность между разработчиками, QA и LLM.
📄 Контракты пишем — код генерим — Александр Забанов (Вебпрактик): contract-first подход, который снижает количество ошибок и делает интеграции предсказуемыми.
🧱 Платформа как LEGO — Антон Комарев (BelkaCar): как собрать внутреннюю платформу для разработчиков из готовых «кубиков» и убрать хаос внутренних тулов.
🎛 Фича-флаги — Сергей Волошин (Вебпрактик): как перейти от «деплой = релиз» к гибкому управлению функциональностью и выпускать код хоть каждый час.
💡Все темы прикладные, с упором на ускорение команд и уменьшение рутины.
🔗 Программа и билеты: https://podlodka.io/phpcrew
Anonymous Quiz
44%
Migrations
10%
DatabaseMigration
27%
Schema
19%
Artisan
💊1
Middleware — это промежуточный слой между запросом клиента и сервером, который обрабатывает запросы до их передачи конечному обработчику. Он используется для выполнения задач, таких как аутентификация, логирование, кэширование и обработка ошибок. Middleware помогает разделить логику приложения на независимые компоненты и улучшает масштабируемость и управляемость кода.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Anonymous Quiz
4%
Использование массивов и коллекций
23%
Использование кэширования данных
60%
Использование потоковых функций (fopen, fread, fwrite)
13%
Использование функций для работы с базой данных
Anonymous Quiz
5%
Использование глобальных переменных
85%
Использование RabbitMQ или Kafka
3%
Использование функций fopen и fwrite
7%
Использование регулярных выражений
Полиморфизм — это концепция ООП, которая позволяет объектам разных классов обрабатывать одинаковые сообщения или методы по-разному. Полиморфизм позволяет использовать общий интерфейс для взаимодействия с объектами разных типов, не зная их конкретный класс. Он облегчает расширение и поддержку кода, делая его более гибким и удобным для добавления новых классов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
10%
Traits
29%
Interfaces
16%
Abstract Classes
45%
Visibility Modifiers
💊4🤔2