Frontend | Вопросы собесов
18.4K subscribers
36 photos
2 videos
1.41K links
Сайт easyoffer.ru
Реклама @easyoffer_adv
ВП @easyoffer_vp

Тесты t.me/+T0COHtFzCJkwMDUy
Задачи t.me/+_tcX2w2EmvdmMTgy
Вакансии t.me/+CgCAzIyGHHg0Nzky
Download Telegram
🤔 Какие есть способы модификации цвета?

Можно изменить прозрачность, использовать фильтры, градиенты, наложения и тени. Также можно программно управлять цветом, меняя его тон, насыщенность, яркость через функции препроцессоров или CSS-функции.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥4👍2
🤔 Зачем нужен eslint?

ESLint – это инструмент для автоматического анализа и исправления кода в JavaScript и TypeScript. Он помогает разработчикам следовать единым стилям кодирования, находить ошибки и предотвращать баги ещё до запуска кода.

🚩Почему ESLint полезен?
Без линтера код может быть неаккуратным и содержать ошибки, которые сложно отловить.

🚩Проблемы без ESLint

Разные стили написания кода
Пропущенные точки с запятой или лишние пробелы
Неиспользуемые переменные
Ошибки, которые не выявляются во время компиляции (например, undefined переменные)

🚩Решение с ESLint:

Автоматически находит ошибки и предупреждения
Подсказывает лучшие практики
Поддерживает кастомные правила
Работает в IDE и CI/CD (автоматическая проверка)

🟠Как ESLint работает?
ESLint использует набор правил, которые проверяют код. Если код нарушает эти правила – линтер выдаёт предупреждение или ошибку.
function sayHello(name) {
console.log("Hello, " + name)
}

sayHello("John")



Пример исправленного кода (ESLint fix)
function sayHello(name) {
console.log(`Hello, ${name}`);
}

sayHello("John");


🟠Как установить и настроить ESLint?
Установка
npm install eslint --save-dev


Создание конфига
npx eslint --init


Пример .eslintrc.js (настройки ESLint)
module.exports = {
env: {
browser: true,
es6: true,
},
extends: [
"eslint:recommended", // Базовые рекомендации
"plugin:vue/vue3-recommended" // Рекомендации для Vue
],
rules: {
"no-unused-vars": "warn", // Предупреждать о неиспользуемых переменных
"semi": ["error", "always"], // Обязательные точки с запятой
"quotes": ["error", "double"], // Только двойные кавычки
},
};


Запуск проверки кода
npx eslint myfile.js


Автоматическое исправление ошибок
npx eslint myfile.js --fix


🟠ESLint в IDE (VS Code, WebStorm)
Чтобы ESLint работал в VS Code, установите расширение ESLint и включите "editor.codeActionsOnSave"
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.fixAll.eslint": true
}


🟠ESLint в CI/CD (автоматическая проверка на сервере)
В проектах ESLint можно запускать в GitHub Actions, Jenkins, GitLab CI и других CI/CD системах, чтобы не допускать ошибок в main ветку.
"scripts": {
"lint": "eslint src --fix"
}


Теперь перед коммитом можно запускать:
npm run lint


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍7
🤔 Как принудительно обновить компонент во Vue?

Иногда Vue может не понять, что данные изменились. В таком случае можно заставить компонент перерисоваться. Один способ — изменить значение key у компонента, это заставит его перерисоваться заново. Также можно использовать локальное реактивное состояние, которое сбрасывается и снова включает компонент. В крайнем случае используют forceUpdate, но это плохая практика.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍7🔥2
🤔 Как достигается изоляция при использовании бэм?

БЭМ (Блок, Элемент, Модификатор) достигает изоляции стилей с помощью уникальных имен классов. Это помогает избежать конфликтов между стилями и делает код более предсказуемым.

🚩Как БЭМ предотвращает конфликты?

🟠Все стили зависят только от конкретного блока
В БЭМ нет зависимостей от родительских элементов, поэтому стили блока не сломаются, если он окажется в другом месте.
<div class="button">Кнопка</div>

.button {
background: blue;
color: white;
}


Плохой пример без БЭМ
.container .button {
background: blue;
}


🟠Элементы (`__`) зависят только от своего блока
Стили элемента никогда не зависят от родителя — только от блока.
<div class="card">
<h2 class="card__title">Заголовок</h2>
<p class="card__text">Текст карточки</p>
</div>

.card__title {
font-size: 20px;
}

.card__text {
color: gray;
}


🟠Модификаторы (`--`) изменяют только нужные стили
Модификаторы позволяют изменять внешний вид без переписывания базовых стилей.
<button class="button button--red">Кнопка</button>
<button class="button button--blue">Кнопка</button>

.button {
padding: 10px;
border-radius: 5px;
}

.button--red {
background: red;
}

.button--blue {
background: blue;
}


🟠Имена классов уникальны, нет глобальных стилей
В БЭМ не используется tag {} или id {} — только классы. Это предотвращает конфликты стилей.
h1 {
color: red;
}


БЭМ-версия
.card__title {
color: red;
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍6
🤔 Как организовать код (Module Pattern, наследование)?

- Module Pattern: используется для инкапсуляции кода, скрытия деталей реализации и создания чистых API. Обычно основан на IIFE и возвращает объект с публичными методами.
- Наследование: в JS можно использовать прототипное наследование (через Object.create или классы), чтобы передавать поведение от одного объекта к другому. Это упрощает переиспользование кода.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥6
🤔 Что такое webgl?

WebGL (Web Graphics Library) — это JavaScript API для рендеринга 2D и 3D-графики в браузере без необходимости установки дополнительных плагинов. Он основан на OpenGL ES и работает внутри HTML5-элемента <canvas>. WebGL позволяет использовать мощность графического процессора (GPU) для отрисовки сложных сцен, анимаций и интерактивных приложений прямо в браузере.

🚩Зачем нужен WebGL?


🟠Рендеринг 3D-графики в браузере
Без WebGL для создания сложных 3D-сцен в вебе приходилось использовать Flash, Java-апплеты или другие технологии. WebGL делает это нативно в браузере.

🟠Использование аппаратного ускорения
WebGL использует мощность видеокарты (GPU), а не только центрального процессора (CPU), что значительно ускоряет обработку графики.

🟠Работа в разных браузерах и на разных устройствах
WebGL работает на большинстве современных браузеров (Chrome, Firefox, Edge, Safari) и поддерживается на Windows, macOS, Linux, iOS и Android.

🟠Поддержка интерактивных приложений
Используется в играх, 3D-графике, симуляциях, картографических сервисах (например, Google Maps, Cesium.js), визуализациях данных.

🟠🚩ак использовать WebGL?

WebGL управляет графикой через шейдеры — небольшие программы, которые выполняются на видеокарте. Для работы с WebGL обычно используются библиотеки, упрощающие разработку, например:
- Three.js — высокоуровневая библиотека для удобной работы с WebGL.
- Babylon.js — мощный движок для создания 3D-приложений.
- PixiJS — библиотека для 2D-графики с поддержкой WebGL.

<canvas id="webgl-canvas"></canvas>
<script>
// Получаем WebGL-контекст
const canvas = document.getElementById("webgl-canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

if (!gl) {
console.error("WebGL не поддерживается");
}

// Устанавливаем цвет фона и очищаем экран
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); // Черный фон
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
</script>


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
💊3👍1
🤔 Что известно про систему сборки проектов?

Система сборки отвечает за автоматизацию подготовки проекта к запуску, включая:
- компиляцию и минификацию;
- сборку модулей;
- транспиляцию кода (например, Babel);
- упаковку стилей и скриптов;
- копирование ассетов;
- запуск тестов.
Примеры: Webpack, Vite, Parcel, Rollup.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥3👍1
🤔 Почему методы жизненного цикла нельзя писать через прилоченную функцию?

В Vue 2 и Vue 3 (Options API) методы жизненного цикла (mounted, created, beforeDestroy и др.) должны быть обычными функциями, а не стрелочными (() => {}).

🟠Как работает `this` в Vue?
Когда Vue вызывает метод жизненного цикла, он автоматически привязывает this к экземпляру компонента.
export default {
data() {
return { message: "Привет!" };
},
mounted() {
console.log(this.message); // Работает, this = { message: "Привет!" }
}
};


🟠Почему стрелочная функция не работает?
Стрелочные функции не создают свой собственный this, а берут this из внешнего контекста (того, что было при их создании).
export default {
data() {
return { message: "Привет!" };
},
mounted: () => {
console.log(this.message); // Ошибка: this === undefined
}
};


🟠Как стрелочные функции всё-таки можно использовать?
Хотя стрелочные функции нельзя использовать для методов жизненного цикла, их можно применять внутри обычных методов:
export default {
data() {
return { message: "Привет!" };
},
mounted() {
setTimeout(() => {
console.log(this.message); // Работает, this берётся из `mounted()`
}, 1000);
}
};


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
1👍6🤔2💊1
🤔 Что передаётся вторым аргументом методам call, apply, bind?

Вторым аргументом передаются аргументы вызываемой функции:
- call — перечисленные через запятую;
- apply — массив;
- bind — сохраняет this и передаёт аргументы для будущего вызова
.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥5
🤔 Как защитить Cookie от JavaScript?

Если cookie содержит чувствительную информацию (например, auth_token), важно защитить его от доступа через JavaScript. Иначе злоумышленник может украсть его через XSS-атаку (Cross-Site Scripting).

🟠Используем флаг `HttpOnly` (основная защита)
HttpOnly делает cookie недоступным для JavaScript (document.cookie).
Set-Cookie: auth_token=abc123; HttpOnly; Secure; SameSite=Strict


🟠Используем `Secure`, чтобы cookie передавались только по HTTPS
Флаг Secure запрещает передачу cookie через HTTP, только HTTPS.
Set-Cookie: auth_token=abc123; Secure


🟠Используем `SameSite`, чтобы защититься от CSRF-атак
SameSite=Strict или SameSite=Lax защищает от подделки запросов (CSRF).
Set-Cookie: auth_token=abc123; SameSite=Strict


🟠Не храним токены в cookie (если можно)
Если возможно, используйте Authorization: Bearer заголовки вместо cookie.
Authorization: Bearer abc123


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍8
🤔 Что такое нотация О-большое?

Это математическая нотация, обозначающая оценку сложности алгоритма по времени или памяти. Например, O(n) означает, что сложность линейна, O(1) — константная, O(n²) — квадратичная. Используется для анализа производительности кода.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍6🔥3
🤔 Что такое inline стили, и какой они имеют приоритет?

Inline стили — это способ применения CSS-правил непосредственно к HTML-элементу через атрибут style. Этот метод позволяет задать стили индивидуально для конкретного элемента, напрямую внутри его тега, без использования внешних или внутренних стилевых листов.
<p style="color: red; font-size: 20px;">Этот текст будет красного цвета и с размером шрифта 20px.</p>


🚩Приоритетность inline стилей


Они имеют более высокий приоритет, чем стили, заданные через внешние или внутренние стилевые листы. Это означает, что если для одного и того же элемента заданы стили через CSS-классы или идентификаторы и через inline атрибут style, то они будут применены.

🚩Порядок приоритетов CSS

Inline стили (наивысший приоритет)
ID селекторы
Классы, псевдоклассы и атрибуты
Элементы и псевдоэлементы (наименьший приоритет)
Стоит отметить, что существует способ переопределить даже их с помощью правила !important в CSS, однако его использование следует минимизировать, поскольку это может усложнить дальнейшее управление и обслуживание стилей.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍8
🤔 Почему flow может плохо влиять на перформанс страницы?

Любое вмешательство в поток (например, добавление/удаление элементов, float, position: absolute) может привести к пересчёту стилей и ре-рендеру, что ухудшает производительность при больших объёмах DOM.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥5
🤔 Как увеличить в размере при наведении элемент, не сдвигая соседние?

Чтобы увеличить элемент в размере при наведении, не сдвигая при этом соседние элементы, можно использовать CSS свойство transform с функцией scale. Это позволяет изменять размер элемента, не влияя на его положение и соседние элементы, так как трансформация происходит в контексте самого элемента и не меняет его фактические размеры в документе.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Увеличение при наведении</title>
<style>
.container {
display: flex;
gap: 10px;
}
.item {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: lightblue;
text-align: center;
line-height: 100px;
transition: transform 0.3s;
}
.item:hover {
transform: scale(1.2); /* Увеличение размера при наведении */
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="item">1</div>
<div class="item">2</div>
<div class="item">3</div>
</div>
</body>
</html>


🚩Почему это важно?

🟠Эффективность пользовательского интерфейса
Увеличение элементов при наведении может служить для привлечения внимания пользователя или для улучшения взаимодействия, например, при работе с интерактивными элементами.

🟠Стабильность макета
Применение трансформации с transform: scale позволяет изменять размер элемента без изменения его фактического размера и расположения в документе, что сохраняет стабильность макета и не нарушает расположение соседних элементов.

🟠Плавные анимации
Использование transition делает анимацию плавной и приятной для глаз, улучшая общее восприятие интерфейса.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
1👍4
🤔 Как можно работать с датами в JS?

- Нативный класс Date.
- Библиотеки: moment.js, date-fns, luxon.
- Методы: getFullYear(), toISOString(), getTimezoneOffset().


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍7🔥3💊2
🤔 Что можешь рассказать об version?

version (версия) – это числовой или текстовый идентификатор, который используется для обозначения определённого состояния кода, программы, библиотеки или API.
Версия помогает понимать, какие изменения были внесены, и совместима ли текущая версия с предыдущими.

🟠Семантическое версионирование (SemVer)
Наиболее распространённый стандарт версионирования – SemVer (Semantic Versioning). Он использует формат
MAJOR.MINOR.PATCH


Пример в package.json (Node.js-проекты):
{
"name": "my-app",
"version": "1.2.3"
}


Команда для обновления версии в package.json
npm version major   # 2.0.0
npm version minor # 1.3.0
npm version patch # 1.2.4


🟠Версионирование API
При работе с REST API или GraphQL API тоже используют версии, чтобы не ломать старые клиенты.
https://api.example.com/v1/users
https://api.example.com/v2/users


🟠Версионирование в Git
В Git версиями называют теги (tags), привязанные к коммитам.
git tag v1.0.0
git push origin v1.0.0


Чтобы посмотреть все версии
git tag


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
1👍6
🤔 Какой HTTP-метод будет у эндпоинта?

Зависит от действия. GET — для получения, POST — для создания, PUT — для обновления, DELETE — для удаления. Метод подбирается в соответствии с REST-архитектурой и логикой запроса.
Вот подробные текстовые ответы на твои вопросы, оформленные структурированно и без таблиц:


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
💊10👍5
🤔 Как добавить слушатель события?

Это важный аспект работы с веб-приложениями, так как позволяет реагировать на действия пользователя, такие как клики, ввод текста, прокрутка и другие. В современных фреймворках и библиотеке JavaScript есть несколько способов добавить слушатели событий.

🚩Почему это нужно?

Слушатели событий позволяют интерактивно реагировать на действия пользователей, делая приложения динамичными и отзывчивыми. Например, при клике на кнопку можно вызвать определенную функцию, при вводе текста в поле — обновить состояние и так далее.

🚩Как это используется?

Рассмотрим три основных подхода к добавлению слушателей событий: в чистом JavaScript, в React и с использованием jQuery.

🟠Чистый JavaScript
Для добавления слушателя события используется метод addEventListener.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Event Listener Example</title>
</head>
<body>
<button id="myButton">Click me</button>

<script>
const button = document.getElementById('myButton');

button.addEventListener('click', () => {
alert('Button was clicked!');
});
</script>
</body>
</html>


🟠React
Обработчики событий добавляются непосредственно к JSX-элементам с использованием специальных атрибутов, таких как onClick, onChange и т.д.
import React from 'react';

function App() {
const handleClick = () => {
alert('Button was clicked!');
};

return (
<div>
<button onClick={handleClick}>Click me</button>
</div>
);
}

export default App;


🟠jQuery
Если вы используете его, добавление слушателей событий также очень просто и удобно.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Event Listener Example</title>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<button id="myButton">Click me</button>

<script>
$(document).ready(function() {
$('#myButton').on('click', function() {
alert('Button was clicked!');
});
});
</script>
</body>
</html>


🚩Почему это удобно и важно

🟠Интерактивность
Позволяет создавать динамичные и отзывчивые интерфейсы.
🟠Гибкость
Возможность реагировать на различные действия пользователей.
🟠Удобство
В каждом подходе (чистый JavaScript, React, jQuery) есть свои удобства и особенности, которые помогают решать задачи более эффективно.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍5
🤔 Какие плюсы от использования хуков?

Хуки предоставляют:
- Функциональность классов без классов — управление состоянием, эффектами и т. д.
- Лучшую читаемость и компактность — без this, bind, конструкторов.
- Переиспользуемость логики — через пользовательские хуки (useSomething).
- Тестируемость — хуки легко выносить и покрывать тестами.
- Функциональный стиль — ближе к декларативному, что делает код проще для понимания.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥4👍3
🤔 Как мы можем замерить скорость работы участка кода с date.Now?

В JavaScript можно замерить скорость выполнения кода с помощью Date.now(), но есть более точные способы. Давайте разберём разные варианты.

🚩Использование `Date.now()`

Метод Date.now() возвращает количество миллисекунд с 1 января 1970 года (Unix-время). Можно запомнить время до и после выполнения кода, а затем вычислить разницу.
const start = Date.now(); // Фиксируем время начала

// Код, время выполнения которого нужно измерить
for (let i = 0; i < 1e6; i++) { Math.sqrt(i); }

const end = Date.now(); // Фиксируем время окончания
console.log(`Время выполнения: ${end - start} мс`);


🚩Использование `performance.now()` (Более точный способ)

Метод performance.now() возвращает время с микросекундной точностью (до тысячных долей миллисекунды). Он точнее, чем Date.now(), так как измеряет время с высокой детализацией.
const start = performance.now();

for (let i = 0; i < 1e6; i++) { Math.sqrt(i); }

const end = performance.now();
console.log(`Время выполнения: ${(end - start).toFixed(3)} мс`);


🚩Использование `console.time()`

Если нужно просто измерить время выполнения блока кода, можно воспользоваться console.time() и console.timeEnd().
console.time("Мой код");

for (let i = 0; i < 1e6; i++) { Math.sqrt(i); }

console.timeEnd("Мой код"); // Выведет время выполнения


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍8