Чтобы удалить все элементы из массива в JavaScript, можно использовать несколько способов, в зависимости от ваших целей.
JavaScript позволяет вручную изменять длину массива. Если установить длину массива равной 0, все его элементы будут удалены.
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.length = 0;
console.log(arr); // []
Можно просто присвоить переменной новый пустой массив.
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr = [];
console.log(arr); // []
Пример
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
let reference = arr;
arr = [];
console.log(arr); // []
console.log(reference); // [1, 2, 3, 4, 5]
Метод
splice
позволяет удалять элементы из массива. Если указать удаление всех элементов, массив станет пустым.let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.splice(0, arr.length);
console.log(arr); // []
Хотя это не самый эффективный способ, можно очистить массив с помощью цикла.
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
while (arr.length > 0) {
arr.pop(); // Удаляем последний элемент
}
console.log(arr); // []
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
- true → 1
- false → 0
Это часто используется при приведении типов, в логике, арифметике или при передаче булевых значений в числовой контекст.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥1
В Vue 2 и Vue 3 можно подключать миксины (
mixins
), которые добавляют в компонент дополнительные методы, данные и хуки жизненного цикла. Миксин (
myMixin.js
)export default {
created() {
console.log("🌍 Миксин: created");
}
};
Компонент (
MyComponent.vue
)<script>
import myMixin from "./myMixin.js";
export default {
mixins: [myMixin],
created() {
console.log("📦 Компонент: created");
}
};
</script>
Вывод в консоль при создании компонента
Миксин: created
Компонент: created
Vue 3: хуки вызываются так же
Если использовать
setup()
, он выполнится после хуков миксина import { onMounted } from "vue";
export default {
mixins: [myMixin],
setup() {
console.log("🚀 setup()");
},
mounted() {
console.log("📦 Компонент: mounted");
}
};
Вывод в консоль
Миксин: mounted
setup()
Компонент: mounted
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊6🤔3
float — CSS-свойство, которое позволяет обтекать элемент другими элементами (чаще всего — текстом). Использовался для верстки до появления flex и grid. Сейчас float чаще применяется для обтекания картинок.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥5💊1
Вес селектора (специфичность) – это правило, по которому браузер определяет, какой стиль применить, если есть несколько конфликтующих селекторов.
( inline, id, class/атрибут/псевдокласс, элемент/псевдоэлемент )
Пример
/* Специфичность: (0, 1, 0, 0) */
#header { color: red; }
/* Специфичность: (0, 0, 1, 0) */
.header { color: blue; }
/* Специфичность: (0, 0, 0, 1) */
h1 { color: green; }
Пример 1
h1 { color: red; } /* (0,0,0,1) */
.title { color: blue; } /* (0,0,1,0) */
Пример 2
h1 { color: red; } /* (0,0,0,1) */
#main { color: blue; } /* (0,1,0,0) */
Пример 3 (комбинированные селекторы)
h1.title { color: red; } /* (0,0,1,1) */
#main h1 { color: blue; } /* (0,1,0,1) */
Пример 4 (инлайн-стиль всегда сильнее)
<h1 style="color: green;">Заголовок</h1>
h1 { color: red; } /* (0,0,0,1) */
.title { color: blue; } /* (0,0,1,0) */
#main { color: purple; } /* (0,1,0,0) */
Добавить ID (но не злоупотреблять). Использовать более специфичные селекторы (например,
.header h1
вместо h1
). Использовать !important
(но осторожно!). h1 { color: red !important; } /* Всегда будет красным */
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥4
CSS-спрайты – это метод объединения нескольких изображений в один файл для оптимизации загрузки и отображения на веб-странице.
Уменьшают количество HTTP-запросов → вместо 10 изображений браузер загружает 1 файл
Ускоряют загрузку сайта → меньше сетевой нагрузки
Кэшируются в браузере → реже загружаются заново
Допустим, у нас есть 3 иконки:
icon-home.png
icon-user.png
icon-settings.png
Мы объединяем их в один файл (
sprite.png
): ![sprite]
Теперь нам нужно показать нужную часть изображения с помощью
background-position
. .sprite {
background: url("sprite.png") no-repeat;
display: inline-block;
width: 32px;
height: 32px;
}
/* Позиции каждой иконки */
.icon-home { background-position: 0 0; } /* Первая иконка */
.icon-user { background-position: -32px 0; } /* Вторая иконка */
.icon-settings { background-position: -64px 0; } /* Третья иконка */
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13💊4🤔1
Статус кода зависит от результата обработки запроса. Если запрос успешен — это обычно код 200. Если создан новый ресурс — 201. При ошибках клиентской стороны — 4xx, а при сбоях на сервере — 5xx. Точный код подбирается в зависимости от логики работы API и ситуации.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11💊7🔥2
Миксины в препроцессорах CSS, таких как Sass, LESS и Stylus, представляют собой переиспользуемые блоки кода, которые можно вставлять в другие блоки стилей. Они позволяют группировать наборы стилей, которые можно повторно использовать по всему CSS-файлу. Это помогает уменьшить дублирование кода и упростить его поддержку.
@mixin border-radius($radius) {
-webkit-border-radius: $radius;
-moz-border-radius: $radius;
border-radius: $radius;
}
.box {
@include border-radius(10px);
}
.button {
@include border-radius(5px);
}
.border-radius(@radius) {
-webkit-border-radius: @radius;
-moz-border-radius: @radius;
border-radius: @radius;
}
.box {
.border-radius(10px);
}
.button {
.border-radius(5px);
}
border-radius(radius)
-webkit-border-radius: radius
-moz-border-radius: radius
border-radius: radius
.box
border-radius(10px)
.button
border-radius(5px
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11
JavaScript использует прототипное наследование: объекты наследуют свойства и методы от других объектов через цепочку прототипов. Современный синтаксис class является синтаксическим сахаром над этой моделью.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥5
Это инструмент для создания, развертывания и управления контейнерами. Контейнер – это изолированная среда, которая содержит всё необходимое для работы приложения: код, зависимости, библиотеки, конфигурации.
В разных средах могут быть разные версии зависимостей (Node.js, Python, базы данных). С Docker всё упаковано в контейнер, и приложение работает одинаково на любом сервере.
Без Docker развертывание – это настройка сервера, установка зависимостей, конфигурация окружения. С Docker – просто запускаем контейнер.
Docker-контейнеры можно клонировать и запускать на разных серверах (например, в Kubernetes).
Каждое приложение работает в изолированной среде, и конфликты библиотек исключены.
Контейнер можно запустить где угодно, где установлен Docker.
Пример для Node.js-приложения
# Базовый образ с Node.js
FROM node:18
# Устанавливаем рабочую директорию
WORKDIR /app
# Копируем файлы проекта
COPY package.json ./
RUN npm install
COPY . .
# Запускаем приложение
CMD ["node", "server.js"]
Собираем образ Docker (создаем "упакованный" контейнер)
docker build -t my-app .
Запускаем контейнер
docker run -p 3000:3000 my-app
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19
setInterval — это встроенный метод JavaScript, который повторяет выполнение функции через определённые интервалы времени.
- Первый запуск происходит после задержки.
- Работает до тех пор, пока не будет явно остановлен через clearInterval.
- Используется для периодических операций: таймеров, анимаций, опроса сервера и т.д.
Важно: если выполнение функции занимает дольше, чем интервал, может начаться накопление вызовов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥1
В JavaScript, чтобы уничтожить объект
Web Worker
, необходимо использовать метод terminate()
. Этот метод останавливает выполнение worker'а, освобождает связанные с ним ресурсы и завершает его работу. После вызова terminate()
объект worker больше не может быть использован.Web Worker позволяет выполнять тяжелые операции в фоновом потоке, не блокируя основной поток (UI-поток). Однако, если worker больше не нужен, он продолжает существовать и занимает ресурсы (память, процессорное время). Чтобы избежать утечек памяти и оптимизировать работу приложения, важно уничтожать worker, когда он больше не используется.
Вы вызываете метод
terminate()
на экземпляре объекта worker. Это мгновенно останавливает выполнение фонового скрипта.// Создаем worker
const myWorker = new Worker('worker.js');
// Выполняем какие-то операции через worker
myWorker.postMessage('Hello, worker!');
// Завершаем работу worker, когда он больше не нужен
myWorker.terminate();
terminate()
worker полностью уничтожается и больше не может отправлять или получать сообщения.onmessage
), они автоматически удаляются.terminate()
не приведет к ошибке, но никакие операции через него больше работать не будут.const worker = new Worker('worker.js');
// Отправляем сообщение
worker.postMessage('Start working');
// Завершаем работу worker
worker.terminate();
// Попытка отправить сообщение после уничтожения worker
worker.postMessage('Will this work?'); // Ничего не произойдет, worker уже завершен
Если вы перезагружаете страницу или закрываете вкладку, все web worker автоматически уничтожаются браузером. Однако в рамках текущей сессии ответственность за уничтожение лежит на разработчике.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
KISS (Keep It Simple, Stupid) — делай просто. Не усложняй архитектуру и код без необходимости.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25🔥14
Существует несколько основных типов данных, которые можно разделить на две категории: примитивные типы и объекты.
представляет как целые числа, так и числа с плавающей точкой. Например,
42
или 3.14
.представляет текстовые данные. Строки неизменяемы. Пример:
"Привет, мир!"
.имеет два значения,
true
и false
, и используется для работы с логическими операциями.переменная имеет тип
undefined
, если она была объявлена, но ей не было присвоено никакого значения.специальное значение, которое представляет собой "ничего" или "пустое значение". Важно отметить, что
null
является объектом из-за ошибки в ранних версиях JavaScript.уникальное и неизменяемое значение, используемое как ключ для свойств объекта. Создают уникальные идентификаторы в объектах.
тип данных, позволяющий работать с целыми числами произвольной точности. Введен для представления чисел, которые больше, чем максимальное значение, которое может представить тип
Number
.могут содержать наборы пар ключ-значение, где ключи - строки или символы, а значения — любой тип данных. Используются для представления коллекций данных, сложных структур или для создания пользовательских типов данных с помощью классов и прототипов.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19💊2
Чтобы сделать код быстрее, легче, безопаснее и надёжнее. Оптимизация уменьшает нагрузку на сервер, улучшает UX, снижает энергопотребление, ускоряет загрузку и делает систему масштабируемой и устойчивой.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥5💊1
Макро- и микро-задачи являются частью механизма асинхронного программирования и внутренней модели выполнения, которые помогают управлять порядком выполнения асинхронных операций. Эти понятия связаны с циклом событий (event loop) и очередью задач. Давайте разберемся, что они собой представляют и как работают.
Это задачи, которые запланированы для выполнения сразу после текущего выполненного скрипта, но до того, как event loop продолжит обрабатывать следующую макро-задачу.
then
, catch
, finally
queueMicrotask()
Это задачи, которые обрабатываются event loop, каждая макро-задача извлекается из очереди и выполняется до конца, прежде чем event loop перейдет к следующей макро-задаче.
setTimeout
setInterval
setImmediate
(Node.js)I/O операции
Интерактивные действия, такие как клики мыши и нажатия клавиш
Основное различие между макро- и микро-задачами заключается в их приоритете выполнения:
После каждой макро-задачи, перед тем как переходить к следующей макро-задаче, event loop обрабатывает все микро-задачи в очереди микро-задач. Это означает, что микро-задачи выполняются чаще и имеют более высокий приоритет по сравнению с макро-задачами. Если во время выполнения микро-задач добавляются новые микро-задачи, они также будут выполнены в текущем цикле, перед переходом к следующей макро-задаче. Это может привести к "голоданию" макро-задач, если микро-задачи постоянно добавляются.
setTimeout(() => console.log('Макро-задача 1'), 0);
Promise.resolve().then(() => console.log('Микро-задача 1'));
setTimeout(() => console.log('Макро-задача 2'), 0);
Promise.resolve().then(() => console.log('Микро-задача 2'));
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13💊3
Область видимости — это контекст, в котором доступна переменная. В JavaScript есть глобальная, функциональная и блочная области видимости. Она определяет, где можно использовать переменную или функцию.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20🔥3💊1
Это важный аспект работы с веб-приложениями, так как позволяет реагировать на действия пользователя, такие как клики, ввод текста, прокрутка и другие. В современных фреймворках и библиотеке JavaScript есть несколько способов добавить слушатели событий.
Слушатели событий позволяют интерактивно реагировать на действия пользователей, делая приложения динамичными и отзывчивыми. Например, при клике на кнопку можно вызвать определенную функцию, при вводе текста в поле — обновить состояние и так далее.
Рассмотрим три основных подхода к добавлению слушателей событий: в чистом JavaScript, в React и с использованием jQuery.
Для добавления слушателя события используется метод
addEventListener
.<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Event Listener Example</title>
</head>
<body>
<button id="myButton">Click me</button>
<script>
const button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', () => {
alert('Button was clicked!');
});
</script>
</body>
</html>
Обработчики событий добавляются непосредственно к JSX-элементам с использованием специальных атрибутов, таких как
onClick
, onChange
и т.д.import React from 'react';
function App() {
const handleClick = () => {
alert('Button was clicked!');
};
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>Click me</button>
</div>
);
}
export default App;
Если вы используете его, добавление слушателей событий также очень просто и удобно.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Event Listener Example</title>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<button id="myButton">Click me</button>
<script>
$(document).ready(function() {
$('#myButton').on('click', function() {
alert('Button was clicked!');
});
});
</script>
</body>
</html>
Позволяет создавать динамичные и отзывчивые интерфейсы.
Возможность реагировать на различные действия пользователей.
В каждом подходе (чистый JavaScript, React, jQuery) есть свои удобства и особенности, которые помогают решать задачи более эффективно.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
- Помещать стили в <head> и без async/defer;
- Использовать критический CSS — инлайн стили для первого экрана;
- Подключать шрифты и ресурсы через rel="preload" или rel="preconnect";
- Уменьшить количество внешних CSS;
- Не применять display: none на важные элементы до загрузки стилей.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4