Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍33🔥9
В современном веб-разработке существует несколько подходов к рендерингу веб-страниц, и помимо SSR (Server-Side Rendering), есть альтернативы, каждая из которых имеет свои особенности, преимущества и недостатки.
Вся логика рендеринга страницы осуществляется на стороне клиента (браузера) с помощью JavaScript. Сервер отправляет минимальный HTML (обычно пустой
<div>
с ID), а приложение загружается, рендерится и управляется на стороне клиента. Сервер отправляет статический HTML (например, через index.html
), а JavaScript (чаще всего — библиотека/фреймворк, например React, Vue или Angular) загружает необходимые данные и динамически создает интерфейс.<div id="app"></div>
<script src="bundle.js"></script>
Приложение становится очень интерактивным после инициализации.
Основная работа выполняется на клиентской стороне.
Легко добавлять сложные интерактивные компоненты.
Пользователь видит пустую страницу, пока загружается JavaScript и данные.
Поисковым системам сложнее индексировать страницы, так как контент рендерится только в браузере.
Больше ресурсов требуется на стороне клиента.
Сайт полностью генерируется на этапе сборки (build time) и сервер отдает готовые HTML-страницы. Это популярный подход в JAMstack-приложениях (JavaScript, APIs, Markup). HTML генерируется один раз (обычно через фреймворк вроде Next.js, Gatsby, Nuxt.js) во время сборки. Сайт раздается пользователям как готовый статический контент.
npm run build
HTML статичен и отдается сервером без обработки.
Поисковые системы могут легко индексировать готовый HTML.
Все вычисления выполняются заранее (во время сборки).
Для обновления нужно заново пересобирать сайт, что может занимать много времени.
Если страница сильно зависит от данных пользователя или часто меняется, SSG становится менее удобным.
Это гибрид между SSG и SSR. Вы создаете статический контент во время сборки, но некоторые страницы могут обновляться динамически при запросе, а сервер сохраняет их для следующих пользователей. Фреймворк (например, Next.js) генерирует страницы на этапе сборки, но для определенных страниц вы можете указать интервал обновления (
revalidate
). После этого сервер пересоберет страницу и кэширует ее.export async function getStaticProps() {
return {
props: {
data: fetchData(),
},
revalidate: 60, // Обновлять страницу каждые 60 секунд
};
}
Страницы отдаются как статические, но обновляются при необходимости.
Удобно для контента, который редко обновляется.
Поисковики видят статические страницы.
Нужно управлять кэшированием и интервалами обновления.
Если обновления контента слишком частые, ISR может не подойти.
Это подход, при котором разные версии страницы рендерятся для разных пользователей. Например, для пользователей с обычными браузерами вы используете CSR, а для поисковых ботов — SSR. Запросы от поисковых ботов обрабатываются сервером, который генерирует готовый HTML. Запросы от обычных пользователей обрабатываются через CSR. Этот подход используется с инструментами, такими как Prerender.io или встроенными решениями фреймворков.
Боты получают готовый HTML.
Пользователи получают интерактивные страницы через CSR.
Нужно отслеживать запросы и разделять их.
Генерация страницы на сервере может занять время.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤5🔥2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32🔥3
Это ссылка, которая указывает путь к ресурсу относительно текущей страницы или корневого каталога веб-сайта, вместо указания полного пути (абсолютной ссылки).
Относительная ссылка
<a href="../contact.html">Контакты</a>
Абсолютная ссылка
<a href="https://example.com/contact.html">Контакты</a>
Указывают путь к ресурсу, который находится в текущем каталоге или подкаталоге.
<a href="page.html">Страница</a> <!-- Ресурс в текущем каталоге -->
Используются два символа точки (
..
) для перехода на уровень выше.<a href="../folder/page.html">Страница</a> <!-- Подъем на один уровень вверх -->
Указывают путь относительно корня веб-сайта, начиная с
/
.<a href="/images/photo.jpg">Фото</a> <!-- Начало пути от корня сайта -->
Относительные ссылки работают независимо от домена. Если вы разрабатываете сайт локально (например, через
localhost
), вам не нужно указывать абсолютный путь с доменом.Если домен или структура сайта меняется, относительные ссылки автоматически адаптируются, если структура каталогов остается прежней.
Меньше текста в коде, особенно если проект содержит множество ссылок.
Ссылка на файл в текущей папке
<a href="file.html">Файл в текущей папке</a>
Ссылка на файл в подкаталоге
<a href="subfolder/file.html">Файл в подкаталоге</a>
Ссылка на файл в родительской папке
<a href="../file.html">Файл в родительской папке</a>
Ссылка на файл относительно корня сайта
<a href="/folder/file.html">Файл в папке от корня</a>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🔥2
Чтобы растянуть элемент на 100% (по ширине, высоте или обоим направлениям), нужно понимать контекст, от чего "100%" будет вычисляться. Значение
100%
в CSS основывается на родительском элементе. Рассмотрим различные случаи и подходы.Элемент займет всю ширину своего родителя.
<div style="width: 300px; background: lightblue;">
<div style="width: 100%; background: coral;">Я растянут по ширине!</div>
</div>
Элемент займет всю высоту родительского элемента.
<div style="height: 300px; background: lightblue;">
<div style="height: 100%; background: coral;">Я растянут по высоте!</div>
</div>
Для растяжения элемента как по ширине, так и по высоте относительно родителя используются
width: 100%;
и height: 100%;
.<div style="width: 300px; height: 300px; background: lightblue;">
<div style="width: 100%; height: 100%; background: coral;">Растянут по ширине и высоте!</div>
</div>
Если элемент нужно растянуть на весь экран, используются единицы
100vw
(ширина окна) и 100vh
(высота окна).<div style="width: 100vw; height: 100vh; background: coral;">
Я растянут на весь экран!
</div>
Для исключения полосы прокрутки можно использовать
width: calc(100vw - 16px); /* Учитывается ширина скролла */
Когда нужно растянуть элемент независимо от размера его содержимого, можно использовать
position: absolute
.<div style="position: relative; width: 300px; height: 300px; background: lightblue;">
<div style="position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; background: coral;">
Я растянут абсолютно!
</div>
</div>
Flexbox автоматически растягивает вложенные элементы, если у них указаны свойства
flex: 1
или align-items: stretch
.<div style="display: flex; width: 300px; height: 300px; background: lightblue;">
<div style="flex: 1; background: coral;">Я растянут по Flexbox!</div>
</div>
CSS Grid также позволяет растягивать элементы.
<div style="display: grid; width: 300px; height: 300px; background: lightblue;">
<div style="width: 100%; height: 100%; background: coral;">Я растянут внутри Grid!</div>
</div>
Если нужно учесть отступы (padding) или границы (border), используйте свойство
box-sizing: border-box
. Это гарантирует, что элемент с width: 100%
и height: 100%
не будет "выходить за пределы" из-за отступов.<div style="width: 300px; height: 300px; background: lightblue;">
<div style="width: 100%; height: 100%; padding: 20px; box-sizing: border-box; background: coral;">
Я растянут с учетом отступов!
</div>
</div>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25❤3
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍28🔥3
Нет, Promise в JavaScript нельзя перезапустить. Промисы являются одноразовыми: после того как они переходят в одно из состояний — выполнен (resolved) или отклонён (rejected) — их состояние больше не может измениться. Это одно из ключевых свойств промисов.
Промис, как только выполняется, становится иммутабельным. После выполнения (
resolve
) или отклонения (reject
), он остаётся в этом состоянии навсегда.Промисы предназначены для представления единственного результата асинхронной операции. Их дизайн не предполагает повторного запуска той же самой асинхронной логики.
const myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('Done!');
});
myPromise.then((result) => console.log(result)); // "Done!"
// Даже если вы попытаетесь вызвать resolve или reject снова, ничего не произойдет
myPromise.then((result) => console.log(result)); // "Done!" (результат уже закеширован)
Если вы хотите выполнить операцию заново, вместо "перезапуска" Promise нужно создать новый Promise или использовать функцию, которая возвращает новый Promise каждый раз.
function createPromise() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve('Я новый промис!'), 1000);
});
}
// Первый вызов
createPromise().then((result) => console.log(result)); // "Я новый промис!"
// "Перезапуск"
createPromise().then((result) => console.log(result)); // "Я новый промис!" (новый промис создан)
Это синтаксический сахар над промисами. Если вам нужно "перезапустить" асинхронную операцию, просто вызовите асинхронную функцию ещё раз.
async function fetchData() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => resolve('Данные загружены!'), 1000);
});
}
async function main() {
const data1 = await fetchData();
console.log(data1); // "Данные загружены!"
const data2 = await fetchData(); // "Перезапуск" fetchData
console.log(data2); // "Данные загружены!"
}
main();
Если вам нужно повторно попытаться выполнить операцию (например, в случае неудачи), можно реализовать "ретрай". Это особенно полезно для операций вроде сетевых запросов.
function fetchDataWithRetry(retries) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (Math.random() > 0.7) { // 70% шансов на ошибку
resolve('Данные успешно загружены!');
} else {
reject('Ошибка загрузки данных');
}
}, 1000);
}).catch((error) => {
if (retries > 0) {
console.log(`Повторная попытка... Осталось: ${retries}`);
return fetchDataWithRetry(retries - 1); // Рекурсивный вызов
} else {
throw error; // Если попытки исчерпаны, выбрасываем ошибку
}
});
}
fetchDataWithRetry(3)
.then((data) => console.log(data))
.catch((error) => console.error(error));
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31❤1
Это механизм в JavaScript, где объекты могут наследовать свойства и методы от других объектов.
1. Каждый объект имеет скрытую ссылку [[Prototype]], ведущую к его прототипу.
2. Используется для создания цепочек наследования без необходимости использования классов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥7
В JavaScript область видимости (scope) определяет доступность переменных, функций и объектов в разных частях кода. Это фундаментальная концепция, которая управляет тем, какие данные могут быть доступны или недоступны в различных частях программы.
Переменные и функции, объявленные вне любых функций или блоков, находятся в глобальной области видимости. Они доступны из любой части программы.
var globalVar = 'Я глобальная переменная';
function testFunction() {
console.log(globalVar); // Доступно
}
testFunction();
console.log(globalVar); // Доступно
Переменные, объявленные с помощью
var
внутри функции, имеют область видимости, ограниченную этой функцией. Они недоступны за её пределами.function testFunction() {
var functionVar = 'Я внутри функции';
console.log(functionVar); // Доступно
}
testFunction();
console.log(functionVar); // Ошибка: переменная functionVar недоступна
Переменные, объявленные с помощью
let
и const
, имеют область видимости, ограниченную ближайшим блоком {}
.if (true) {
let blockVar = 'Я внутри блока';
console.log(blockVar); // Доступно
}
console.log(blockVar); // Ошибка: переменная blockVar недоступна
При использовании модулей (например,
import
и export
в ES6), все переменные и функции в модуле имеют собственную область видимости. Они не попадают в глобальную область видимости.export const myVar = 'Я переменная из модуля';
import { myVar } from './module1.js';
console.log(myVar); // "Я переменная из модуля"
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16
1. Улучшает SEO, так как контент доступен для поисковых систем сразу.
2. Ускоряет загрузку страниц, особенно для медленных устройств или сетей.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18🔥10❤3
В JavaScript, чтобы уничтожить объект
Web Worker
, необходимо использовать метод terminate()
. Этот метод останавливает выполнение worker'а, освобождает связанные с ним ресурсы и завершает его работу. После вызова terminate()
объект worker больше не может быть использован.Web Worker позволяет выполнять тяжелые операции в фоновом потоке, не блокируя основной поток (UI-поток). Однако, если worker больше не нужен, он продолжает существовать и занимает ресурсы (память, процессорное время). Чтобы избежать утечек памяти и оптимизировать работу приложения, важно уничтожать worker, когда он больше не используется.
Вы вызываете метод
terminate()
на экземпляре объекта worker. Это мгновенно останавливает выполнение фонового скрипта.// Создаем worker
const myWorker = new Worker('worker.js');
// Выполняем какие-то операции через worker
myWorker.postMessage('Hello, worker!');
// Завершаем работу worker, когда он больше не нужен
myWorker.terminate();
terminate()
worker полностью уничтожается и больше не может отправлять или получать сообщения.onmessage
), они автоматически удаляются.terminate()
не приведет к ошибке, но никакие операции через него больше работать не будут.const worker = new Worker('worker.js');
// Отправляем сообщение
worker.postMessage('Start working');
// Завершаем работу worker
worker.terminate();
// Попытка отправить сообщение после уничтожения worker
worker.postMessage('Will this work?'); // Ничего не произойдет, worker уже завершен
Если вы перезагружаете страницу или закрываете вкладку, все web worker автоматически уничтожаются браузером. Однако в рамках текущей сессии ответственность за уничтожение лежит на разработчике.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
Это функция, которая выполняется сразу после определения.
1. Используется для создания изолированной области видимости, чтобы избежать конфликтов переменных.
2. Помогает инкапсулировать код и не загрязнять глобальную область.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍6
Чтобы понять, что код работает корректно, нужно провести его тестирование, что включает в себя проверку кода на соответствие ожидаемым результатам в различных ситуациях. Вот основные подходы и шаги:
Прежде чем тестировать код, нужно понять, что он должен делать. Обычно для этого используют техническое задание или описание требований.
Например: если вы пишете функцию, которая складывает два числа, то ожидается, что при вызове
add(2, 3)
результат будет 5
.Тестирование предполагает выполнение кода с разными входными данными и проверку, что результат соответствует ожиданиям.
Вы запускаете код с различными значениями и проверяете результаты.
Пишете тестовые скрипты, которые автоматически проверяют корректность работы.
function add(a, b) {
return a + b;
}
Мы можем протестировать её так
console.log(add(2, 3)); // Должно вывести 5
console.log(add(0, 0)); // Должно вывести 0
console.log(add(-1, -1)); // Должно вывести -2
Однако лучше использовать автоматическое тестирование. Например, с помощью Jest
test('add function works correctly', () => {
expect(add(2, 3)).toBe(5);
expect(add(0, 0)).toBe(0);
expect(add(-1, -1)).toBe(-2);
});
Иногда код может работать корректно для обычных данных, но давать сбои в "необычных" случаях. Эти ситуации называют крайними случаями.
Пустой ввод (например,
add()
вместо двух чисел).Очень большие числа.
Неправильные типы данных (например, строка вместо числа).
console.log(add()); // undefined или ошибка
console.log(add('2', 3)); // Может вернуть '23' или ошибку, если функция не проверяет типы
Если код не работает как надо, нужно использовать инструменты для отладки
Вывод данных для проверки логики.
Для работы с JavaScript в реальном времени.
Позволяет пошагово выполнять код.
Иногда корректная работа кода связана не только с правильным результатом, но и с его скоростью. Если код работает слишком медленно, это может быть проблемой. Инструменты, такие как
performance.now()
в JavaScript, позволяют измерять время выполнения функций.После тестов полезно показать код другим разработчикам для проверки (code review) или провести тестирование с реальными пользователями. Это позволяет найти ошибки, которые могли быть упущены.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤3
2. Set: для хранения уникальных значений и быстрого выполнения операций проверки и добавления.
3. Используются для оптимизации поиска и исключения дублирующихся данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥4
Чтобы удалить все элементы из массива в JavaScript, можно использовать несколько способов, в зависимости от ваших целей.
JavaScript позволяет вручную изменять длину массива. Если установить длину массива равной 0, все его элементы будут удалены.
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.length = 0;
console.log(arr); // []
Можно просто присвоить переменной новый пустой массив.
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr = [];
console.log(arr); // []
Пример
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
let reference = arr;
arr = [];
console.log(arr); // []
console.log(reference); // [1, 2, 3, 4, 5]
Метод
splice
позволяет удалять элементы из массива. Если указать удаление всех элементов, массив станет пустым.let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.splice(0, arr.length);
console.log(arr); // []
Хотя это не самый эффективный способ, можно очистить массив с помощью цикла.
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
while (arr.length > 0) {
arr.pop(); // Удаляем последний элемент
}
console.log(arr); // []
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍28🔥3😁1
Это встроенные типы для трансформации других типов.
1. Примеры: Partial, Pick, Omit, Readonly, Record.
2. Они упрощают работу с объектами, например, делая свойства необязательными или неизменяемыми.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥3
ECMAScript 6 (или ES6), также известный как ECMAScript 2015, представил множество новых возможностей для JavaScript, которые сделали язык более удобным, мощным и современным. Я знаком с большинством нововведений, и ниже я подробно расскажу о самых популярных из них.
До ES6 переменные создавались с помощью
var
. Однако у него были проблемы, такие как отсутствие блочной области видимости и возможность повторного объявления. С введением let
и const
эти проблемы решены.let
— для переменных, которые могут изменяться.const
— для переменных, которые нельзя переназначить (но можно изменять содержимое, если это объект или массив).let a = 10;
a = 20; // Работает
const b = 30;
// b = 40; // Ошибка: Нельзя переназначить
Стрелочные функции дают более лаконичный синтаксис для объявления функций. Они также не создают собственный
this
, а используют this
из окружающего контекста.// Обычная функция
function add(a, b) {
return a + b;
}
// Стрелочная функция
const add = (a, b) => a + b;
console.log(add(2, 3)); // 5
Раньше строки приходилось склеивать с помощью конкатенации (
+
). Шаблонные строки (обозначаются обратными кавычками ``) позволяют вставлять переменные и выражения прямо в текст.const name = "Alice";
const message = `Привет, ${name}! Добро пожаловать.`;
console.log(message); // Привет, Alice! Добро пожаловать.
Деструктуризация позволяет извлекать значения из массивов или объектов и присваивать их переменным.
// Деструктуризация массива
const arr = [1, 2, 3];
const [first, second] = arr;
console.log(first, second); // 1, 2
// Деструктуризация объекта
const user = { name: "Alice", age: 25 };
const { name, age } = user;
console.log(name, age); // Alice 25
ES6 добавил встроенную поддержку модулей через
import
и export
. Теперь код можно организовывать и повторно использовать более эффективно.// В модуле user.js
export const greet = (name) => `Привет, ${name}`;
// В другом файле
import { greet } from './user.js';
console.log(greet("Alice")); // Привет, Alice
Оператор
...
используется для работы с массивами, объектами и функциями.Spread — для разворачивания массивов и объектов.
Rest — для сбора оставшихся элементов в массив или объект.
// Spread
const arr1 = [1, 2];
const arr2 = [...arr1, 3, 4];
console.log(arr2); // [1, 2, 3, 4]
// Rest
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4];
console.log(first); // 1
console.log(rest); // [2, 3, 4]
Классы добавляют объектно-ориентированный стиль программирования. Это синтаксический сахар над прототипами.
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(`${this.name} говорит.`);
}
}
const dog = new Animal("Собака");
dog.speak(); // Собака говорит.
Обещания (
Promises
) упрощают работу с асинхронным кодом, заменяя вложенные колбэки (callback hell).const fetchData = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve("Данные получены"), 1000);
});
};
fetchData().then((data) => console.log(data)); // Данные получены
Итераторы дают возможность обходить коллекции (например, массивы) шаг за шагом.
Генераторы — функции, которые можно приостанавливать и возобновлять.
function* numbers() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
const gen = numbers();
console.log(gen.next().value); // 1
console.log(gen.next().value); // 2
console.log(gen.next().value); // 3
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20❤6
2. Apply: схож с call, но принимает аргументы в виде массива (func.apply(thisArg, [arg1, arg2])).
3. Bind: создаёт новую функцию с фиксированным значением this и переданными аргументами (func.bind(thisArg, arg1)).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24🔥7
Это два совершенно разных инструмента с разными подходами и целями. Они решают свои проблемы, но Vue.js более современный и масштабируемый фреймворк, тогда как jQuery — это библиотека для упрощения работы с DOM. Давайте разберёмся, какие проблемы решает каждый из них.
Vue.js — это современный фреймворк для построения реактивных пользовательских интерфейсов (UI). Он решает множество проблем, которые возникают при разработке масштабных, интерактивных приложений.
Vue.js автоматически отслеживает изменения данных (двустороннее связывание данных) и обновляет интерфейс без необходимости вручную изменять DOM.
const app = Vue.createApp({
data() {
return {
message: "Привет, мир!"
};
}
}).mount('#app');
HTML
<div id="app">
<p>{{ message }}</p>
<button @click="message = 'Изменено!'">Изменить сообщение</button>
</div>
Vue позволяет разбивать приложение на компоненты — маленькие, переиспользуемые части интерфейса, которые содержат свою логику, стили и разметку.
Vue.component('my-button', {
template: `<button @click="clickHandler">Нажми меня</button>`,
methods: {
clickHandler() {
alert('Нажали кнопку!');
}
}
});
HTML
<my-button></my-button>
Vue может работать с глобальным состоянием через Vuex (или Pinia). Это удобно для сложных приложений, где данные должны передаваться между разными компонентами.
Если у вас корзина покупок, Vuex помогает сохранять её состояние и передавать данные компонентам без путаницы.
Vue.js идеально подходит для создания SPA — приложений, где вся логика загружается единожды, а переходы между страницами происходят без перезагрузки браузера. Для этого используется библиотека
vue-router
.С Vue.js легко создавать сложные элементы интерфейса, такие как анимации, формы, списки с фильтрацией и сортировкой.
Vue.js идеально подходит для создания больших приложений, поскольку он поддерживает:
Переиспользуемые компоненты.
Интеграцию с современными инструментами разработки (TypeScript, Webpack, Babel).
Поддержку экосистемы (Vuex, Vue Router, Pinia).
jQuery — это библиотека, созданная для упрощения работы с DOM, AJAX и событиями. Она была особенно полезна в прошлом, когда JavaScript был менее удобным.
Раньше в JavaScript было много различий между браузерами. jQuery решал эту проблему, предоставляя единый API, который работал везде одинаково.
$('#element').hide(); // Работает во всех браузерах
jQuery предоставляет мощные методы для поиска, добавления, удаления и изменения элементов DOM.
$('#button').click(function() {
$('#text').text('Кнопка нажата');
});
jQuery упрощал работу с AJAX-запросами, позволяя отправлять данные на сервер и получать ответ без перезагрузки страницы.
$.ajax({
url: '/api/data',
method: 'GET',
success: function(data) {
console.log(data);
}
});
jQuery предоставлял удобный API для работы с событиями, что особенно полезно при создании интерактивного интерфейса.
$('#button').on('click', function() {
alert('Кнопка нажата!');
});
jQuery позволяет легко создавать простые анимации (например, плавное появление или скрытие элементов).
$('#element').fadeIn();
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13