Frontend | Вопросы собесов
19.3K subscribers
33 photos
1 video
915 links
Сайт easyoffer.ru
Реклама @easyoffer_adv
ВП @easyoffer_vp

Тесты t.me/+T0COHtFzCJkwMDUy
Задачи t.me/+_tcX2w2EmvdmMTgy
Вакансии t.me/+CgCAzIyGHHg0Nzky
Download Telegram
🤔 Какое значение вернёт выражение typeof null?
Anonymous Quiz
14%
undefined
25%
null
60%
object
1%
function
🔥6
В чем отличие map от обычного объекта ?
Спросят с вероятностью 7%

Объекты и Map используются для хранения пар ключ-значение. Однако, у них есть различия, которые могут сделать Map более подходящим для определенных задач по сравнению с обычными объектами. Вот основные отличия:

1️⃣Типы ключей

Объекты: Ключами могут быть только строки или символы. Другие типы, такие как числа или объекты, автоматически преобразуются в строки.
    const obj = {};
obj[1] = 'one'; // Ключ преобразуется в строку '1'
console.log(obj['1']); // 'one'

const a = { key: 'a' };
const b = { key: 'b' };
obj[a] = 'value'; // Ключ преобразуется в '[object Object]'
console.log(obj['[object Object]']); // 'value'


Map: Ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы.
    const map = new Map();
map.set(1, 'one');
console.log(map.get(1)); // 'one'

const a = { key: 'a' };
const b = { key: 'b' };
map.set(a, 'valueA');
map.set(b, 'valueB');
console.log(map.get(a)); // 'valueA'
console.log(map.get(b)); // 'valueB'


2️⃣Итерация

Объекты: Осуществляется с помощью циклов for...in или методов Object.keys(), Object.values() и Object.entries().
    const obj = { a: 1, b: 2 };
for (const key in obj) {
console.log(key, obj[key]);
}

Object.keys(obj).forEach(key => console.log(key, obj[key]));


Map: Имеет встроенные методы для итерации, такие как map.keys(), map.values() и map.entries(). Эти методы возвращают итерируемые объекты.
    const map = new Map([['a', 1], ['b', 2]]);
for (const [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}

map.forEach((value, key) => console.log(key, value));


3️⃣Сохранение порядка

Объекты: Порядок свойств в объектах не гарантирован, хотя современные реализации JavaScript сохраняют порядок добавления свойств.

Map: Порядок добавления пар ключ-значение всегда сохраняется.

4️⃣Производительность

Объекты: Использование объектов может быть быстрее для создания и доступа к свойствам, но это зависит от реализации в конкретной среде выполнения.

Map: Map оптимизирован для частого добавления и удаления ключей и значений.

5️⃣Методы и свойства

Объекты: Не имеют встроенных методов для работы с коллекцией ключей и значений.

Map: Предоставляет множество встроенных методов, таких как set, get, has, delete, и свойства, такие как size.
    const map = new Map();
map.set('key', 'value');
console.log(map.has('key')); // true
console.log(map.get('key')); // 'value'
map.delete('key');
console.log(map.size); // 0


6️⃣Прототипное наследование

Объекты: Имеют цепочку прототипов, которая может приводить к коллизиям имен свойств с прототипами.
    const obj = { a: 1 };
console.log(obj.toString); // [Function: toString] - свойство унаследовано от Object.prototype


Map: В Map нет такой проблемы, так как он не использует цепочку прототипов для хранения данных.
    const map = new Map();
map.set('a', 1);
console.log(map.toString); // [Function: toString] - метод самого Map, а не его данных


Объекты используют строки и символы как ключи, их итерация может быть менее удобной, и они могут сталкиваться с проблемами прототипного наследования.
Map поддерживает любые типы ключей, сохраняет порядок вставки, предоставляет удобные методы для работы с коллекцией и оптимизирован для частых операций добавления и удаления.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍306🔥3
Что такое ts ?
Спросят с вероятностью 7%

TypeScript (TS) — это язык с открытым исходным кодом, разработанный и поддерживаемый Microsoft. Является строгой надстройкой над JavaScript, которая добавляет статическую типизацию и другие возможности, упрощая разработку больших и сложных приложений.

Основные особенности

1️⃣Статическая типизация:
Позволяет указывать типы переменных, параметров функций и возвращаемых значений. Это помогает выявлять ошибки на этапе компиляции, а не во время выполнения, что делает код более надежным и упрощает отладку
      let age: number = 25;
let name: string = "Alice";

function greet(name: string): string {
return `Hello, ${name}`;
}


2️⃣Совместимость:
TypeScript полностью совместим. Любой корректный JavaScript-код также является корректным TypeScript-кодом. Это позволяет постепенно внедрять TypeScript в существующие проекты.

3️⃣Поддержка современных возможностей:
Поддерживает все современные стандарты JavaScript (ES6 и выше), а также предоставляет дополнительные возможности, такие как декораторы и асинхронные функции.

4️⃣Расширенные возможности ООП (объектно-ориентированного программирования):
Добавляет возможности, такие как классы, интерфейсы, абстрактные классы и модификаторы доступа (public, private, protected).
      class Person {
private name: string;

constructor(name: string) {
this.name = name;
}

public greet(): void {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
}
}

const alice = new Person("Alice");
alice.greet(); // Hello, my name is Alice


5️⃣Типы данных и интерфейсы:
TypeScript позволяет определять собственные типы и интерфейсы, что делает код более выразительным и понятным.
      interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
}

const user: User = {
id: 1,
name: "Alice",
email: "alice@example.com"
};


6️⃣Инструменты разработки:
Благодаря статической типизации и метаданным, TypeScript обеспечивает улучшенное автодополнение, рефакторинг и навигацию по коду в популярных редакторах кода, таких как Visual Studio Code.

7️⃣Компиляция:
Компилируется (или транслируется) в JavaScript. Это означает, что код TypeScript преобразуется в JavaScript, который затем может выполняться в любом браузере или среде выполнения JavaScript.
      // TypeScript
let message: string = "Hello, TypeScript";

// Компилированный JavaScript
var message = "Hello, TypeScript";


Создание простого проекта может включать следующие шаги:

1️⃣Установка TypeScript:
      npm install -g typescript


2️⃣Инициализация проекта TypeScript:
      tsc --init


Это создаст файл tsconfig.json, в котором можно настроить параметры компиляции TypeScript.

3️⃣Создание TypeScript-файла:
      // src/index.ts
const greet = (name: string): string => {
return Hello, ${name};
};

console.log(greet("TypeScript"));


4️⃣Компиляция TypeScript в JavaScript:
      tsc


Это создаст файл index.js в папке dist или другой указанной папке.

5️⃣Запуск скомпилированного JavaScript-кода:
      node dist/index.js


TypeScript — он является строгой надстройкой над JavaScript. Он добавляет статическую типизацию, улучшенные возможности ООП, поддержку современных стандартов JavaScript и улучшенные инструменты разработки. TypeScript компилируется в JavaScript, что позволяет использовать его в любых средах выполнения JavaScript.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍246
Для чего нужны map, set ?
Спросят с вероятностью 7%

Map и Set — это структуры данных, введенные в ECMAScript 6 (ES6), которые предоставляют дополнительные возможности и более гибкую работу с коллекциями данных по сравнению с традиционными объектами и массивами. Вот основные особенности и случаи их использования:

Map

Это структура данных, которая позволяет хранить пары ключ-значение и поддерживает любые типы данных в качестве ключей.

Основные особенности:

1️⃣Любые типы ключей:
В ней ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы. Это отличает Map от объектов, где ключи могут быть только строками или символами.
      const map = new Map();
map.set('a', 1);
map.set(1, 'one');
map.set({}, 'object');
map.set(function() {}, 'function');
console.log(map);


2️⃣Сохранение порядка:
Сохраняет порядок вставки элементов, что позволяет итерировать по элементам в порядке их добавления.

3️⃣Итерируемость:
Имеет встроенные методы для итерации, такие как map.keys(), map.values(), и map.entries(), что упрощает работу с коллекцией данных.

4️⃣Методы и свойства:
set(key, value): Добавляет новую пару ключ-значение в Map.
get(key): Возвращает значение, соответствующее ключу.
has(key): Возвращает true, если ключ присутствует в Map.
delete(key): Удаляет пару ключ-значение по ключу.
clear(): Очищает Map.
size: Возвращает количество элементов в Map.

Пример:
const map = new Map();
map.set('name', 'Alice');
map.set('age', 25);

console.log(map.get('name')); // Alice
console.log(map.has('age')); // true
console.log(map.size); // 2

for (const [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// name Alice
// age 25


Set

Это структура данных, которая хранит уникальные значения. В Set каждое значение может присутствовать только один раз.

Основные особенности:

1️⃣Только уникальные значения:
Set автоматически удаляет дубликаты значений, что позволяет легко создавать коллекции уникальных элементов.

2️⃣Итерируемость:
Set поддерживает итерацию и имеет встроенные методы для работы с коллекцией данных.

3️⃣Методы и свойства:
add(value): Добавляет новое значение в Set.
has(value): Возвращает true, если значение присутствует в Set.
delete(value): Удаляет значение из Set.
clear(): Очищает Set.
size: Возвращает количество элементов в Set.

Пример:
const set = new Set();
set.add(1);
set.add(2);
set.add(2); // Дубликат не добавится
set.add(3);

console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.size); // 3

for (const value of set) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3


Сравнение с традиционными структурами данных

Объекты и массивы:
Объекты используются для хранения пар ключ-значение, но ключи могут быть только строками или символами.
Массивы используются для хранения упорядоченных коллекций элементов, но они не гарантируют уникальность значений.

Map и Set:
Map предоставляет более гибкую работу с парами ключ-значение, поддерживая любые типы данных в качестве ключей и сохраняя порядок вставки.
Set предоставляет коллекцию уникальных значений и автоматически удаляет дубликаты.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍265🔥1
В чем разница uselayuouteffect и useeffect ?
Спросят с вероятностью 7%

useEffect и useLayoutEffect — это хуки, которые позволяют выполнять побочные эффекты в функциональных компонентах. Оба они предназначены для выполнения кода после рендеринга компонента, но их поведение различается по времени выполнения и влиянию на рендеринг.

useEffect

Когда выполняется:
Выполняется после того, как браузер закончил обновлять DOM. Это означает, что все изменения в DOM уже произошли, и браузер уже отрисовал интерфейс.

Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые не блокируют отрисовку, таких как сетевые запросы, подписки на события, манипуляции с DOM (не критичные к рендерингу) и регистрация таймеров.

Поведение:
Не блокирует рендеринг. Это означает, что пользователь может видеть обновленный интерфейс перед выполнением побочного эффекта.

Пример:
import React, { useEffect, useState } from 'react';

function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);

useEffect(() => {
console.log('useEffect: Выполняется после рендеринга');
document.title = `Вы нажали ${count} раз`;

return () => {
console.log('useEffect: Очистка');
};
}, [count]);

return (
<div>
<p>Вы нажали {count} раз</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Нажми меня</button>
</div>
);
}

export default Example;


useLayoutEffect

Когда выполняется:
Выполняется синхронно после всех мутировавших эффектов DOM, но перед тем, как браузер обновит экран. Это означает, что изменения, сделанные в useLayoutEffect, будут видны пользователю до того, как браузер нарисует обновленный интерфейс.

Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые должны произойти до отрисовки интерфейса, таких как измерение размеров DOM-элементов, выполнение синхронных изменений в DOM, которые должны произойти перед отрисовкой, или выполнение операций, которые блокируют отрисовку.

Поведение:
Блокирует отрисовку до тех пор, пока эффект не будет выполнен. Это может привести к задержке в отображении интерфейса, если эффект выполняется долго.

Пример:
import React, { useLayoutEffect, useState } from 'react';

function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);

useLayoutEffect(() => {
console.log('useLayoutEffect: Выполняется после рендеринга, но перед отрисовкой');
document.title =раз</p>
<button onCl

return () => {
console.log('useLayoutEffect: Очистка');
};
}, [count]);

return (
<div>
<p>Вы нажали {count} раз</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Нажми меня</button>
</div>
);
}

export default Example;


Основные различия

1️⃣Время выполнения:
useEffect выполняется асинхронно после того, как браузер обновил экран.
useLayoutEffect выполняется синхронно перед тем, как браузер обновит экран.

2️⃣Использование:
useEffect лучше подходит для побочных эффектов, которые не влияют на компоновку и отрисовку интерфейса.
useLayoutEffect лучше подходит для побочных эффектов, которые должны быть выполнены перед отрисовкой, таких как измерение или изменения в DOM.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👍82
Для чего нужен promiseall ?
Спросят с вероятностью 7%

Promise.all — это метод, который позволяет обрабатывать несколько промисов одновременно и возвращает один промис, который завершается, когда все переданные промисы либо выполнены, либо один из них отклонен. Он полезен для выполнения нескольких асинхронных операций параллельно и для управления их результатами.

Основные особенности

1️⃣Параллельное выполнение промисов:
Позволяет выполнять несколько асинхронных операций параллельно. Это особенно полезно, когда результаты этих операций независимы друг от друга.

2️⃣Единый промис в ответ:
Promise.all возвращает новый промис, который:
Завершается успешно, когда все промисы в массиве выполнены.
Отклоняется, если любой из промисов в массиве отклоняется.

3️⃣Сбор результатов:
Когда все промисы успешно выполнены, результирующий промис разрешается массивом результатов всех переданных промисов.

Синтаксис
Promise.all(iterable);


iterable: массив или любой итерируемый объект, элементы которого являются промисами или значениями.

Рассмотрим пример, где мы запускаем несколько асинхронных операций одновременно и ждем их завершения.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));

Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error);
});


Если один из промисов отклоняется, Promise.all отклоняет весь результат.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 200, 'Error in Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));

Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // This line will not be executed
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error); // 'Error in Second'
});


Promise.all также можно использовать с async/await для более удобной работы с асинхронным кодом.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));

async function runPromises() {
try {
const results = await Promise.all([promise1, promise2, promise3]);
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
} catch (error) {
console.error('One of the promises failed:', error);
}
}

runPromises();


Promise.all используется для выполнения нескольких асинхронных операций параллельно и возвращает один промис, который разрешается массивом результатов, если все промисы выполнены успешно, или отклоняется, если любой из промисов отклоняется. Это полезно для управления несколькими асинхронными задачами одновременно.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍241
🤔 Какое из следующих ключевых слов используется для создания модуля в ECMAScript 6?
Anonymous Quiz
52%
module
40%
export
4%
include
3%
package
👍161
Что означает слово специфичность в css ?
Спросят с вероятностью 7%

Специфичность (specificity) — это механизм, который браузеры используют для определения приоритета применяемых стилей. Специфичность определяет, какие правила CSS будут применены к элементу, когда существуют конфликтующие правила. Она рассчитывается на основе различных типов селекторов, используемых в правиле CSS.

Основные концепции

1️⃣Типы селекторов и их веса:
Специфичность определяется по типу селекторов, и каждый тип имеет свой вес. В порядке увеличения специфичности:

Элементы и псевдоэлементы (div, h1, p, ::before, ::after): вес 1.
Классы, атрибуты и псевдоклассы (.class, [type="text"], :hover, :nth-child): вес 10.
Идентификаторы (#id): вес 100.
Инлайновые стили (стили, заданные непосредственно в элементе с атрибутом style): вес 1000.
Важные правила (!important): не учитывают специфичность, а просто переопределяют другие правила.

2️⃣Правила вычисления специфичности:
Специфичность CSS выражается в виде чисел (a, b, c, d), где:
a — количество инлайновых стилей (1 или 0).
b — количество идентификаторов.
c — количество классов, атрибутов и псевдоклассов.
d — количество элементов и псевдоэлементов.

Примеры расчета специфичности

1️⃣Элементы и псевдоэлементы:
      div { color: red; } /* Специфичность: 0, 0, 0, 1 */
p::before { content: ''; } /* Специфичность: 0, 0, 0, 2 */


2️⃣Классы, атрибуты и псевдоклассы:
      .example { color: blue; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */
[type="text"] { color: green; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */
:hover { color: yellow; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */


3️⃣Идентификаторы:
      #unique { color: orange; } /* Специфичность: 0, 1, 0, 0 */


4️⃣Инлайновые стили:
      <div style="color: purple;"></div> <!-- Специфичность: 1, 0, 0, 0 -->


5️⃣Комбинированные селекторы:
#unique .example:hover { color: pink; } /* Специфичность: 0, 1, 1, 1 */


Если два или более правил CSS применяются к одному и тому же элементу, приоритет будет у правила с наибольшей специфичностью.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Specificity Example</title>
<style>
p { color: red; } /* Специфичность: 0, 0, 0, 1 */
.text { color: green; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */
#unique { color: blue; } /* Специфичность: 0, 1, 0, 0 */
.text#unique { color: orange; } /* Специфичность: 0, 1, 1, 0 */
</style>
</head>
<body>
<p class="text" id="unique">This is a paragraph.</p>
</body>
</html>


В этом примере, текст параграфа будет оранжевого цвета, так как правило .text#unique имеет наибольшую специфичность (0, 1, 1, 0).

Использование !important

Правила с ним имеют наивысший приоритет и могут переопределить даже те стили, которые имеют более высокую специфичность. Тем не менее, злоупотребление !important может затруднить управление стилями и отладку.
p { color: red !important; } /* Перебивает все другие правила */


Специфичность пределяет приоритет применяемых стилей на основе типов селекторов и их веса. Она используется браузером для разрешения конфликтов между различными правилами CSS, чтобы определить, какие стили применяются к элементу.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18👍15🔥2
🤔 Какой метод используется для остановки распространения события в JavaScript?
Anonymous Quiz
27%
preventDefault()
6%
stopImmediatePropagation()
5%
cancelEvent()
62%
stopPropagation()
👍10😁3🎉1
Forwarded from Идущий к IT
10$ за техническое собеседование на английском языке:

1. Отправьте запись технического собеседования на английском языке файлом на этот аккаунт
2. Добавьте ссылку на вакансию или пришлите название компании и должность
3. Напишите номер кошелка USDT (Tether) на который отправить 10$

🛡 Важно:

– Запись будет использована только для сбора данных о вопросах
– Вы останетесь анонимны
– Запись нигде не будет опубликована

🤝 Условия:

– Внятный звук, различимая речь
– Допустимые профессии:
• Любые программисты
• DevOps
• Тестировщики
• Дата сайнтисты
• Бизнес/Системные аналитики
• Прожекты/Продукты
• UX/UI и продукт дизайнеры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9
Что известно про преобразование типов ?
Спросят с вероятностью 7%

Преобразование типов — это процесс приведения значения из одного типа в другой. JavaScript, как язык с динамической типизацией, автоматически преобразует типы значений, когда это необходимо, но также позволяет разработчикам явно выполнять преобразования типов.

Виды преобразования

1️⃣Неявное (автоматическое):
Это преобразование, которое происходит автоматически при выполнении операций с разными типами данных. Например, при сложении числа и строки JavaScript автоматически преобразует число в строку.

2️⃣Явное:
Это преобразование, которое выполняется разработчиком явно с использованием встроенных функций или операторов.

Примеры неявного

1️⃣Строковое преобразование:
При конкатенации строки с числом число автоматически преобразуется в строку.
      const result = 'The answer is ' + 42;
console.log(result); // 'The answer is 42'


2️⃣Числовое преобразование:
При выполнении арифметических операций строка, содержащая число, автоматически преобразуется в число.
      const result = '42' - 10;
console.log(result); // 32


3️⃣Логическое преобразование:
В логическом контексте (например, в условиях if) значения автоматически приводятся к логическому типу (true или false).
      if ('hello') {
console.log('This is true'); // This is true
}

if (0) {
console.log('This is false'); // This will not be executed
}


Примеры явного

1️⃣Преобразование в строку:
Для явного преобразования в строку можно использовать метод String() или оператор + с пустой строкой.
      const num = 42;
const str1 = String(num);
const str2 = num + '';

console.log(str1); // '42'
console.log(str2); // '42'


2️⃣Преобразование в число:
Для явного преобразования в число можно использовать функции Number(), parseInt(), или parseFloat().
      const str = '42';
const num1 = Number(str);
const num2 = parseInt(str, 10);
const num3 = parseFloat(str);

console.log(num1); // 42
console.log(num2); // 42
console.log(num3); // 42


3️⃣Преобразование в логическое значение:
Для явного преобразования в логическое значение можно использовать функцию Boolean() или двойное отрицание !!.
      const value = 0;
const bool1 = Boolean(value);
const bool2 = !!value;

console.log(bool1); // false
console.log(bool2); // false


Таблица преобразования типов

| Значение | К строке | К числу | К логическому |
|-------------------|-------------------|------------------|-----------------|
| undefined | 'undefined' | NaN | false |
| null | 'null' | 0 | false |
| true | 'true' | 1 | true |
| false | 'false' | 0 | false |
| 42 | '42' | 42 | true |
| 0 | '0' | 0 | false |
| '' (пустая строка) | '' | 0 | false |
| '42' | '42' | 42 | true |
| 'hello' | 'hello' | NaN | true |
| {} (пустой объект) | '[object Object]' | NaN | true |
| [] (пустой массив) | '' | 0 | true |
| [42] | '42' | 42 | true |
| [1, 2, 3] | '1,2,3' | NaN | true |


Преобразование типов — это процесс приведения значения из одного типа в другой. Оно может происходить автоматически (неявное преобразование) или выполняться разработчиком явно (явное преобразование). Предоставляет функции и методы для преобразования в строки, числа и логические значения.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍1211
Как расшифровывается css ?
Спросят с вероятностью 7%

CSS расшифровывается как Cascading Style Sheets, что в переводе означает "каскадные таблицы стилей". Давайте рассмотрим каждый элемент этого термина:

1️⃣Cascading (каскадные):
Этот термин указывает на то, что стили применяются к элементам HTML в определенном порядке приоритетов. Когда стили конфликтуют (например, когда одно и то же свойство задано несколькими стилями), CSS использует каскадные правила для разрешения этих конфликтов. Эти правила включают:
Специфичность селекторов (различные типы селекторов имеют разный приоритет).
Порядок расположения в коде (последний стиль имеет больший приоритет).
Использование ключевого слова !important (приоритет выше всех обычных правил).

2️⃣Style (стили):
Стили определяют, как должны выглядеть элементы HTML на веб-странице. Это включает в себя множество свойств, таких как цвета, шрифты, размеры, расположение, отступы и многие другие аспекты внешнего вида.

3️⃣Sheets (таблицы):
CSS-правила обычно хранятся в файлах, которые называются таблицами стилей. Эти файлы могут быть внешними (подключенными к HTML-документу через элемент <link>), встроенными (внутри элемента <style> в самом HTML-документе) или инлайновыми (непосредственно в атрибутах стиля HTML-элементов).

Вот пример CSS, который показывает использование каскадных таблиц стилей для стилизации HTML-документа:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CSS Example</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
<style>
.inline-style {
color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<h1 class="heading inline-style">Hello, World!</h1>
<p>This is a paragraph.</p>
</body>
</html>


В этом примере:
Внешний файл styles.css задает стили для body, h1 и элементов с классом .heading.
Встроенные стили в элементе <style> задают цвет текста для элементов с классом .inline-style.
Каскадные правила CSS определяют, что цвет текста элемента <h1> будет красным, так как инлайновые стили имеют наибольший приоритет.

CSS расшифровывается как Cascading Style Sheets, что означает "каскадные таблицы стилей". Это язык, используемый для описания внешнего вида и форматирования HTML-документов, поддерживающий каскадные правила для разрешения конфликтов между стилями.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
😁13👍51
Какие функции есть в js ?
Спросят с вероятностью 7%

Существует несколько типов функций, каждая из которых имеет свои особенности и области применения. Вот основные виды функций:

1️⃣Функциональные выражения и объявленные функции

Объявленные функции (Function Declaration)

Объявленные с использованием ключевого слова function, идущего перед именем функции. Эти функции "всплывают" (hoisted), что означает, что они могут быть вызваны до их определения в коде.
function greet(name) {
return `Hello, ${name}!`;
}

console.log(greet('Alice')); // Hello, Alice!

Функциональные выражения (Function Expression)

Не "всплывают" и не могут быть вызваны до их определения.
const greet = function(name) {
returned
};

console.log(greet('Bob')); // Hello, Bob!


2️⃣Стрелочные функции (Arrow Functions)

Это сокращенный синтаксис для создания функций, введенный в ES6. Они не имеют собственного контекста this и не могут быть использованы в качестве методов или конструктора.
const greet = (name) => Hello, ${name}!;

console.log(greet('Charlie')); // Hello, Charlie!


3️⃣Анонимные функции

Часто используются в качестве аргументов для других функций или для создания замыканий.
setTimeout(function() {
console.log('This will run after 1 second');
}, 1000);


4️⃣Функции-конструкторы

Для создания объектов. Они вызываются с ключевым словом new и обычно имеют заглавную букву в названии.
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

const alice = new Person('Alice', 30);
console.log(alice.name); // Alice

5️⃣Методы объекта


Являются свойствами объекта.
const person = {
name: 'Alice',
greet: function() {
return Hello, my name is ${this.name};
}
};

console.log(person.greet()); // Hello, my name is Alice

6️⃣Генераторы (Generators)

Могут быть приостановлены и возобновлены в любой момент. Они объявляются с помощью function* и используют ключевое слово yield.
function* generatorFunction() {
yield 'First';
yield 'Second';
yield 'Third';
}

const gen = generatorFunction();
console.log(gen.next().value); // First
console.log(gen.next().value); // Second
console.log(gen.next().value); // Third


7️⃣Асинхронные функции (Async/Await)

Возвращают промис и позволяют использовать синтаксис await для упрощения работы с асинхронным кодом.
async function fetchData() {
const response = await fetch('https://api.example.com/data');
const data = await response.json();
return data;
}

fetchData().then(data => console.log(data));


8️⃣Функции обратного вызова (Callbacks)

Передаваемые в качестве аргументов в другие функции и вызываемые позже.
function fetchData(callback) {
setTimeout(() => {
const data = { name: 'Alice' };
callback(data);
}, 1000);
}

fetchData(function(data) {
console.log(data); // { name: 'Alice' }
});

Есть несколько типов функций, включая объявленные функции, функциональные выражения, стрелочные функции, анонимные функции, функции-конструкторы, методы объекта, генераторы, асинхронные функции и функции обратного вызова. Каждый тип функций имеет свои особенности и области применения.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍34🔥72
Что такое репозиторий ?
Спросят с вероятностью 3%

Репозиторий в контексте разработки ПО — это хранилище, в котором сохраняется исходный код проекта и вся связанная с ним информация. Репозитории используются для управления версиями кода, совместной работы над проектами и отслеживания изменений. Репозитории могут находиться как локально на компьютере разработчика, так и удаленно на сервере или в облачном сервисе.

Основные типы

1️⃣Локальные:
Хранятся на локальной машине разработчика.
Используются для разработки и тестирования кода до его отправки в удаленный репозиторий.

2️⃣Удаленные:
Хранятся на удаленных серверах или в облачных сервисах.
Обеспечивают совместную работу нескольких разработчиков, доступность и резервное копирование кода.
Примеры: GitHub, GitLab, Bitbucket.

Основные функции

1️⃣Управление версиями:
Отслеживание всех изменений в коде с помощью системы контроля версий (например, Git).
Позволяет вернуться к любой предыдущей версии кода, сравнивать изменения и анализировать историю.

2️⃣Совместная работа:
Обеспечивает возможность совместной работы над проектом, слияния изменений от разных разработчиков и разрешения конфликтов.
Поддерживает рабочие процессы, такие как ветвление (branching) и слияние (merging).

3️⃣Резервное копирование и безопасность:
Хранение кода в удаленных репозиториях обеспечивает его сохранность и доступность.
Поддерживает механизмы контроля доступа для защиты кода от несанкционированного доступа.

Основные команды для работы

1️⃣Создание репозитория:
Локальный репозиторий: git init
Клонирование удаленного репозитория: git clone <url>

2️⃣Отслеживание и фиксация изменений:
Добавление изменений в индекс: git add <file>
Фиксация изменений: git commit -m "Сообщение коммита"

3️⃣Работа с ветками:
Создание новой ветки: git branch <branch-name>
Переключение на другую ветку: git checkout <branch-name>
Создание и переключение на новую ветку: git checkout -b <branch-name>

4️⃣Слияние изменений:
Слияние ветки в текущую ветку: git merge <branch-name>

5️⃣Работа с удаленными репозиториями:
Добавление удаленного репозитория: git remote add origin <url>
Отправка изменений в удаленный репозиторий: git push origin <branch-name>
Получение изменений из удаленного репозитория: git pull origin <branch-name>

Пример

1️⃣Создание локального репозитория:
      mkdir my-project
cd my-project
git init


2️⃣Добавление файла и фиксация изменений:
      echo "# My Project" > README.md
git add README.md
git commit -m "Initial commit"


3️⃣Подключение к удаленному репозиторию на GitHub:
      git remote add origin https://github.com/username/my-project.git
git push -u origin master


4️⃣Создание новой ветки и работа в ней:
      git checkout -b new-feature
echo "New feature" > feature.txt
git add feature.txt
git commit -m "Add new feature"
git push origin new-feature


Репозиторий — это хранилище кода и связанных данных проекта, используемое для управления версиями и совместной работы. Он может быть локальным или удаленным. Позволяют отслеживать изменения, работать с ветками, сливать изменения и обеспечивать резервное копирование кода.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍14🔥121👀1
Откуда берется контекст функции ?
Спросят с вероятностью 7%

Контекст функции — это значение, которое доступно через ключевое слово this. Контекст функции определяется способом ее вызова, а не тем, где функция была определена. Вот основные способы, которыми определяется контекст функции:

1️⃣Глобальный контекст и контекст функций

Глобальный контекст:
В глобальной области видимости this ссылается на глобальный объект. В браузере это объект window.
    console.log(this); // В браузере это будет window


Контекст функции:
При обычном вызове функции this ссылается на глобальный объект (в строгом режиме — undefined).
    function showThis() {
console.log(this);
}

showThis(); // В браузере это будет window (или undefined в строгом режиме)


2️⃣Контекст методов объекта

Когда функция вызывается как метод объекта, this ссылается на объект, которому принадлежит метод.
const obj = {
name: 'Alice',
showThis: function() {
console.log(this);
}
};

obj.showThis(); // { name: 'Alice', showThis: [Function: showThis] }


3️⃣Конструкторы и классы

При вызове функции-конструктора с ключевым словом new, this ссылается на новый созданный объект.
function Person(name) {
this.name = name;
}

const alice = new Person('Alice');
console.log(alice.name); // Alice


4️⃣call, apply и bind

Эти методы позволяют явно устанавливать контекст this при вызове функции.

call: вызывает функцию с указанным значением this и аргументами, переданными по отдельности.
    function showThis() {
console.log(this);
}

const obj = { name: 'Alice' };
showThis.call(obj); // { name: 'Alice' }


apply: вызывает функцию с указанным значением this и аргументами, переданными в виде массива.
showThis.apply(obj); // { name: 'Alice' }


bind: возвращает новую функцию, которая при вызове будет иметь указанный контекст this.
const boundShowThis = showThis.bind(obj);
boundShowThis(); // { name: 'Alice' }


5️⃣Стрелочные функции

Не имеют собственного контекста this. Вместо этого они захватывают this из окружающего лексического контекста.
const obj = {
name: 'Alice',
showThis: function() {
const arrowFunc = () => console.log(this);
arrowFunc();
}
};

obj.showThis(); // { name: 'Alice' }


6️⃣Обработчики событий

В обработчиках событий this ссылается на элемент, к которому прикреплен обработчик.
const button = document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', function() {
console.log(this); // <button> элемент
});


Контекст функции (this) определяется способом вызова функции. В глобальной области видимости this ссылается на глобальный объект. В методах объекта this ссылается на сам объект. В функциях-конструкторах this ссылается на новый созданный объект. Методы call, apply и bind позволяют явно задавать значение this. Стрелочные функции захватывают this из окружающего контекста. В обработчиках событий this ссылается на элемент, к которому прикреплен обработчик.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
🔥19👍132
🤔 Какой HTML-элемент используется для создания нумерованных списков?
Anonymous Quiz
23%
<ul>
72%
<ol>
3%
<list>
1%
<dl>
👍71
Почему важно указывать ширину и высоту для картинок ?
Спросят с вероятностью 7%

Указание ширины и высоты для изображений в HTML имеет несколько важных преимуществ, которые влияют на производительность, рендеринг и пользовательский опыт:

1️⃣Улучшение производительности и оптимизация рендеринга

Предотвращение перерисовок и переформатирования (reflows):
Когда браузер загружает страницу, он сначала строит DOM (Document Object Model) и CSSOM (CSS Object Model). Если размеры изображений не указаны, браузеру приходится ждать, пока изображения загрузятся, чтобы узнать их размеры. Это может вызвать переформатирование страницы, когда элементы перемещаются, чтобы освободить место для изображений. Указание размеров заранее позволяет браузеру зарезервировать нужное пространство, избегая дополнительных перерисовок и улучшая производительность.

2️⃣Улучшение пользовательского опыта

Стабильная компоновка (layout stability):
Когда размеры изображений указаны, браузер может зарезервировать пространство для каждого изображения до его загрузки. Это предотвращает смещение контента во время загрузки страницы, обеспечивая более плавный и предсказуемый пользовательский опыт.

3️⃣Быстрая загрузка страниц

Эффективное использование сетевых ресурсов:
Знание точных размеров изображений позволяет браузеру более эффективно обрабатывать загрузку и отображение контента, уменьшая задержки и улучшая общую производительность страницы.

4️⃣Сокращение времени до первого отрисовки (First Contentful Paint, FCP)

Оптимизация рендеринга:
Когда браузер знает размеры изображений, он может быстрее отрисовать контент страницы, даже если изображения еще не загружены. Это сокращает время до первого отрисовки (FCP), что является важным показателем производительности.

Рассмотрим пример HTML-кода, в котором указаны размеры изображения:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Image Size Example</title>
<style>
img {
display: block;
max-width: 100%;
height: auto;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>Example Image</h1>
<img src="image.jpg" width="600" height="400" alt="Example Image">
</body>
</html>


В этом примере:


Атрибуты width и height задают фиксированные размеры для изображения. Это позволяет браузеру зарезервировать нужное пространство до загрузки изображения.
CSS-правило max-width: 100%; height: auto; гарантирует, что изображение будет масштабироваться в зависимости от ширины контейнера, сохраняя пропорции.

Указание ширины и высоты для изображений в HTML улучшает производительность и пользовательский опыт. Оно позволяет браузеру зарезервировать пространство для изображений, предотвращает переформатирование страницы и смещение контента, ускоряет рендеринг и снижает время до первого отрисовки.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍373