С помощью чего скопировал бы объект ?
Спросят с вероятностью 7%
Есть несколько способов скопировать объект. Важно понимать разницу между поверхностным (shallow) и глубоким (deep) копированием. Поверхностная копия копирует только сам объект и его непосредственные свойства, в то время как глубокая копия копирует весь объект и все его вложенные объекты.
Поверхностное копирование
1️⃣Object.assign
Метод
2️⃣Оператор расширения (spread operator)
Оператор расширения (
Глубокое копирование
1️⃣JSON.parse и JSON.stringify
Этот метод преобразует объект в строку JSON, а затем обратно в объект, создавая тем самым глубокую копию. Однако он имеет ограничения, такие как невозможность копирования функций и потеря
2️⃣Рекурсивная функция
Можно написать свою рекурсивную функцию для глубокого копирования объекта.
3️⃣Библиотеки для глубокого копирования
Существуют библиотеки, такие как lodash, которые предоставляют готовые функции для глубокого копирования объектов.
Для поверхностного копирования объектов можно использовать
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Есть несколько способов скопировать объект. Важно понимать разницу между поверхностным (shallow) и глубоким (deep) копированием. Поверхностная копия копирует только сам объект и его непосредственные свойства, в то время как глубокая копия копирует весь объект и все его вложенные объекты.
Поверхностное копирование
1️⃣Object.assign
Метод
Object.assign
копирует все перечисляемые свойства из одного или более исходных объектов в целевой объект.const original = { a: 1, b: 2 };
const copy = Object.assign({}, original);
console.log(copy); // { a: 1, b: 2 }
2️⃣Оператор расширения (spread operator)
Оператор расширения (
...
) также можно использовать для создания поверхностной копии объекта.const original = { a: 1, b: 2 };
const copy = { ...original };
console.log(copy); // { a: 1, b: 2 }
Глубокое копирование
1️⃣JSON.parse и JSON.stringify
Этот метод преобразует объект в строку JSON, а затем обратно в объект, создавая тем самым глубокую копию. Однако он имеет ограничения, такие как невозможность копирования функций и потеря
undefined
значений.const original = { a: 1, b: { c: 2 } };
const copy = JSON.parse(JSON.stringify(original));
console.log(copy); // { a: 1, b: { c: 2 } }
2️⃣Рекурсивная функция
Можно написать свою рекурсивную функцию для глубокого копирования объекта.
function deepCopy(obj) {
if (obj === null || typeof obj !== 'object') {
return obj;
}
if (Array.isArray(obj)) {
const arrCopy = [];
for (let i = 0; i < obj.length; i++) {
arrCopy[i] = deepCopy(obj[i]);
}
return arrCopy;
}
const copy = {};
for (const key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
copy[key] = deepCopy(obj[key]);
}
}
return copy;
}
const original = { a: 1, b: { c: 2 } };
const copy = deepCopy(original);
console.log(copy); // { a: 1, b: { c: 2 } }
3️⃣Библиотеки для глубокого копирования
Существуют библиотеки, такие как lodash, которые предоставляют готовые функции для глубокого копирования объектов.
const _ = require('lodash');
const original = { a: 1, b: { c: 2 } };
const copy = _.cloneDeep(original);
console.log(copy); // { a: 1, b: { c: 2 } }
Для поверхностного копирования объектов можно использовать
Object.assign
или оператор расширения (...
). Для глубокого копирования можно использовать JSON.parse
и JSON.stringify
, написать рекурсивную функцию или воспользоваться библиотекой, такой как lodash
.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39❤4🤔3
👍13❤1
В чём разница между сессией и куком ?
Спросят с вероятностью 7%
Сессии и куки — это два различных способа хранения данных в веб-приложениях, и у них есть свои особенности и случаи применения. Вот основные различия между ними:
Куки (Cookies)
1️⃣Хранение данных на клиенте:
Куки хранятся в браузере пользователя. Это небольшие кусочки данных, которые веб-сервер отправляет браузеру, и браузер сохраняет их и отправляет обратно на сервер с каждым запросом.
2️⃣Долговременное хранение:
Куки могут иметь установленный срок действия и могут сохраняться на длительное время (например, несколько дней, недель или даже лет), если это явно указано при их создании.
3️⃣Использование для идентификации:
Куки часто используются для сохранения информации о пользователе, такой как предпочтения, идентификаторы сессий или данные для авторизации.
4️⃣Размер и количество ограничены:
Обычно размер одной куки ограничен 4KB, и браузеры могут ограничивать количество куки (например, до 20-30 на один домен).
5️⃣Безопасность:
Куки могут быть подвержены угрозам безопасности, таким как кража куки (cookie theft) или атаки с подделкой межсайтовых запросов (CSRF). Использование флага
Пример создания куки:
Сессии (Sessions)
1️⃣Хранение данных на сервере:
Данные сессии хранятся на сервере, а не в браузере пользователя. Браузер хранит только идентификатор сессии (обычно в куке), который используется для связи данных сессии с конкретным пользователем.
2️⃣Кратковременное хранение:
Сессии, как правило, предназначены для хранения данных в течение одного сеанса работы пользователя (например, до закрытия браузера или истечения времени бездействия). Данные сессии удаляются, когда сессия заканчивается.
3️⃣Использование для хранения состояния:
Сессии используются для хранения состояния пользователя между запросами, таких как состояние авторизации, содержимое корзины покупок и другие временные данные.
4️⃣Размер и масштабируемость:
Поскольку данные сессии хранятся на сервере, размер их ограничен только серверными ресурсами. Это позволяет хранить больше данных по сравнению с куки.
5️⃣Безопасность:
Сессии обычно считаются более безопасными, так как данные не передаются с каждым запросом и хранятся на сервере. Однако нужно заботиться о безопасности идентификаторов сессий, чтобы предотвратить атаки, такие как угон сессий (session hijacking).
Пример создания сессии на сервере (с использованием Express.js):
✅Куки хранятся в браузере пользователя, могут быть долговременными и используются для хранения небольших данных, таких как идентификаторы и предпочтения.
✅Сессии хранятся на сервере, обычно кратковременные и используются для хранения состояния пользователя между запросами.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Сессии и куки — это два различных способа хранения данных в веб-приложениях, и у них есть свои особенности и случаи применения. Вот основные различия между ними:
Куки (Cookies)
1️⃣Хранение данных на клиенте:
Куки хранятся в браузере пользователя. Это небольшие кусочки данных, которые веб-сервер отправляет браузеру, и браузер сохраняет их и отправляет обратно на сервер с каждым запросом.
2️⃣Долговременное хранение:
Куки могут иметь установленный срок действия и могут сохраняться на длительное время (например, несколько дней, недель или даже лет), если это явно указано при их создании.
3️⃣Использование для идентификации:
Куки часто используются для сохранения информации о пользователе, такой как предпочтения, идентификаторы сессий или данные для авторизации.
4️⃣Размер и количество ограничены:
Обычно размер одной куки ограничен 4KB, и браузеры могут ограничивать количество куки (например, до 20-30 на один домен).
5️⃣Безопасность:
Куки могут быть подвержены угрозам безопасности, таким как кража куки (cookie theft) или атаки с подделкой межсайтовых запросов (CSRF). Использование флага
HttpOnly
помогает защитить куки от доступа через JavaScript, а флаг Secure
гарантирует их передачу только по HTTPS.Пример создания куки:
document.cookie = "username=JohnDoe; expires=Fri, 31 Dec 2024 23:59:59 GMT; path=/";
Сессии (Sessions)
1️⃣Хранение данных на сервере:
Данные сессии хранятся на сервере, а не в браузере пользователя. Браузер хранит только идентификатор сессии (обычно в куке), который используется для связи данных сессии с конкретным пользователем.
2️⃣Кратковременное хранение:
Сессии, как правило, предназначены для хранения данных в течение одного сеанса работы пользователя (например, до закрытия браузера или истечения времени бездействия). Данные сессии удаляются, когда сессия заканчивается.
3️⃣Использование для хранения состояния:
Сессии используются для хранения состояния пользователя между запросами, таких как состояние авторизации, содержимое корзины покупок и другие временные данные.
4️⃣Размер и масштабируемость:
Поскольку данные сессии хранятся на сервере, размер их ограничен только серверными ресурсами. Это позволяет хранить больше данных по сравнению с куки.
5️⃣Безопасность:
Сессии обычно считаются более безопасными, так как данные не передаются с каждым запросом и хранятся на сервере. Однако нужно заботиться о безопасности идентификаторов сессий, чтобы предотвратить атаки, такие как угон сессий (session hijacking).
Пример создания сессии на сервере (с использованием Express.js):
const express = require('express');
const session = require('express-session');
const app = express();
app.use(session({
secret: 'mySecret',
resave: false,
saveUninitialized: true,
cookie: { secure: true }
}));
app.get('/', (req, res) => {
if (req.session.views) {
req.session.views++;
res.send(`Number of views: ${req.session.views}`);
} else {
req.session.views = 1;
res.send('Welcome to the session demo. Refresh!');
}
});
app.listen(3000);
✅Куки хранятся в браузере пользователя, могут быть долговременными и используются для хранения небольших данных, таких как идентификаторы и предпочтения.
✅Сессии хранятся на сервере, обычно кратковременные и используются для хранения состояния пользователя между запросами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24🔥10❤7🤯2
В чём разница между event.Preventdefault и event.Stoppropagation ?
Спросят с вероятностью 7%
event.preventDefault() и event.stopPropagation() — это два метода, которые используются для управления поведением событий в JavaScript. Они выполняют разные задачи и полезны в различных сценариях.
event.preventDefault()
Предотвращает поведение браузера по умолчанию для события. Это может быть полезно, когда вы хотите отменить действие, которое обычно происходит при определенном событии.
Примеры:
1️⃣Отмена отправки формы:
2️⃣Отмена перехода по ссылке:
event.stopPropagation()
Предотвращает дальнейшее распространение события по дереву DOM. Это полезно, когда вы хотите остановить событие от всплытия (bubbling) или захвата (capturing) к родительским элементам.
Примеры:
1️⃣Остановка всплытия события:
В этом примере клик на
Сравнение
`event.preventDefault()`:
✅Предотвращает действие браузера по умолчанию.
✅Примеры: отмена отправки формы, отмена перехода по ссылке.
efault() и event.stopPropag
✅Останавливает дальнейшее распространение события по дереву DOM.
✅Примеры: остановка всплытия события от дочернего элемента к родительскому.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
event.preventDefault() и event.stopPropagation() — это два метода, которые используются для управления поведением событий в JavaScript. Они выполняют разные задачи и полезны в различных сценариях.
event.preventDefault()
Предотвращает поведение браузера по умолчанию для события. Это может быть полезно, когда вы хотите отменить действие, которое обычно происходит при определенном событии.
Примеры:
1️⃣Отмена отправки формы:
document.querySelector('form').addEventListener('submit', function(event) {
event.preventDefault();
console.log('Форма не отправлена!');
});
2️⃣Отмена перехода по ссылке:
document.querySelector('a').addEventListener('click', function(event) {
event.preventDefault();
console.log('Переход по ссылке отменен!');
});
event.stopPropagation()
Предотвращает дальнейшее распространение события по дереву DOM. Это полезно, когда вы хотите остановить событие от всплытия (bubbling) или захвата (capturing) к родительским элементам.
Примеры:
1️⃣Остановка всплытия события:
document.querySelector('.child').addEventListener('click', function(event) {
event.stopPropagation();
console.log('Клик на child');
});
document.querySelector('.parent').addEventListener('click', function() {
console.log('Клик на parent');
});
В этом примере клик на
.child
элемент не вызовет обработчик клика на .parent
элементе.Сравнение
`event.preventDefault()`:
✅Предотвращает действие браузера по умолчанию.
✅Примеры: отмена отправки формы, отмена перехода по ссылке.
efault() и event.stopPropag
✅Останавливает дальнейшее распространение события по дереву DOM.
✅Примеры: остановка всплытия события от дочернего элемента к родительскому.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25❤6
Как можно оптимизировать перерисовки ?
Спросят с вероятностью 7%
Оптимизация перерисовок (или "repaints" и "reflows") в веб-приложениях является важной задачей для обеспечения высокой производительности и плавности интерфейса. Вот несколько методов и стратегий, которые можно использовать для оптимизации перерисовок:
1️⃣Минимизация количества изменений в DOM
✅Используйте Document Fragments:
Вместо многократного добавления элементов в DOM, добавляйте их в
Группируйте несколько изменений DOM в одно действие. Это уменьшает количество вызовов для перерисовки.
2️⃣Избегайте синхронных изменений стилей и компоновки
✅CSS класс:
Вместо изменения нескольких отдельных стилей, измените один класс.
Вместо этого используйте класс:
✅Избегайте чтения свойств, вызывающих перерисовку:
Чтение некоторых свойств, таких как
3️⃣Используйте CSS для анимаций
✅CSS анимации и трансформации:
Используйте CSS для анимаций и трансформаций, так как они могут выполняться на уровне GPU, что снижает нагрузку на основной поток.
4️⃣Дебаунс и троттлинг
✅Debouncing и Throttling:
Используйте дебаунс и троттлинг для событий, которые происходят часто (например,
5️⃣Виртуальный DOM
✅Использование библиотек с виртуальным DOM:
Библиотеки, такие как React, используют виртуальный DOM, чтобы минимизировать количество изменений в реальном DOM, что значительно улучшает производительность.
6️⃣Избегайте использования layout thrashing
✅Layout Thrashing:
Это происходит, когда чередуются операции записи и чтения из DOM, что вызывает множественные перерисовки.
Сгруппируйте чтения и записи отдельно:
7️⃣Избегайте глубоких вложенностей в DOM
✅Меньше вложенностей:
Старайтесь минимизировать глубину вложенности элементов, так как это может усложнить перерисовку и компоновку.
8️⃣Оптимизация стилей
✅Уменьшите количество правил и селекторов:
Сложные CSS-селекторы могут замедлить работу браузера. Используйте более простые селекторы и старайтесь избегать вложенных правил.
9️⃣Использование will-change
✅will-change:
Используйте свойство will-change, чтобы заранее сообщить браузеру о планируемых изменениях, что позволяет оптимизировать рендеринг.
Для оптимизации перерисовок в веб-приложениях, минимизируйте изменения в DOM, используйте CSS для анимаций, применяйте дебаунс и троттлинг для событий, избегайте layout thrashing, уменьшайте глубину вложенностей в DOM и используйте библиотеки с виртуальным DOM. Эти методы помогают улучшить производительность и плавность интерфейса.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Оптимизация перерисовок (или "repaints" и "reflows") в веб-приложениях является важной задачей для обеспечения высокой производительности и плавности интерфейса. Вот несколько методов и стратегий, которые можно использовать для оптимизации перерисовок:
1️⃣Минимизация количества изменений в DOM
✅Используйте Document Fragments:
Вместо многократного добавления элементов в DOM, добавляйте их в
DocumentFragment
, а затем добавьте фрагмент в DOM одним действием.const fragment = document.createDocumentFragment();
for (let i = 0; i < 100; i++) {
const div = document.createElement('div');
div.textContent = `Item ${i}`;
fragment.appendChild(div);
}
document.body.appendChild(fragment);
✅Batch DOM updates:
Группируйте несколько изменений DOM в одно действие. Это уменьшает количество вызовов для перерисовки.
2️⃣Избегайте синхронных изменений стилей и компоновки
✅CSS класс:
Вместо изменения нескольких отдельных стилей, измените один класс.
element.style.width = '100px';
element.style.height = '100px';
element.style.backgroundColor = 'red';
Вместо этого используйте класс:
.new-style {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
✅Избегайте чтения свойств, вызывающих перерисовку:
Чтение некоторых свойств, таких как
offsetHeight
или offsetWidth
, после изменения стилей, заставляет браузер выполнять немедленную перерисовку. Избегайте таких действий.3️⃣Используйте CSS для анимаций
✅CSS анимации и трансформации:
Используйте CSS для анимаций и трансформаций, так как они могут выполняться на уровне GPU, что снижает нагрузку на основной поток.
.animated {
transition: transform 0.3s;
transform: translateX(100px);
}
4️⃣Дебаунс и троттлинг
✅Debouncing и Throttling:
Используйте дебаунс и троттлинг для событий, которые происходят часто (например,
resize
или scroll
), чтобы уменьшить количество вызовов обработчиков событий.function debounce(func, wait) {
let timeout;
return function(...args) {
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => func.apply(this, args), wait);
};
}
window.addEventListener('resize', debounce(() => {
console.log('Resized!');
}, 200));
5️⃣Виртуальный DOM
✅Использование библиотек с виртуальным DOM:
Библиотеки, такие как React, используют виртуальный DOM, чтобы минимизировать количество изменений в реальном DOM, что значительно улучшает производительность.
6️⃣Избегайте использования layout thrashing
✅Layout Thrashing:
Это происходит, когда чередуются операции записи и чтения из DOM, что вызывает множественные перерисовки.
const height = element.offsetHeight;
element.style.height =out;
return func
Сгруппируйте чтения и записи отдельно:
const height = element.offsetHeight;
element.style.height = ${height + 10}px;
7️⃣Избегайте глубоких вложенностей в DOM
✅Меньше вложенностей:
Старайтесь минимизировать глубину вложенности элементов, так как это может усложнить перерисовку и компоновку.
8️⃣Оптимизация стилей
✅Уменьшите количество правил и селекторов:
Сложные CSS-селекторы могут замедлить работу браузера. Используйте более простые селекторы и старайтесь избегать вложенных правил.
9️⃣Использование will-change
✅will-change:
Используйте свойство will-change, чтобы заранее сообщить браузеру о планируемых изменениях, что позволяет оптимизировать рендеринг.
.will-change-transform {
will-change: transform;
}
Для оптимизации перерисовок в веб-приложениях, минимизируйте изменения в DOM, используйте CSS для анимаций, применяйте дебаунс и троттлинг для событий, избегайте layout thrashing, уменьшайте глубину вложенностей в DOM и используйте библиотеки с виртуальным DOM. Эти методы помогают улучшить производительность и плавность интерфейса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍34❤6🔥5
Что такое falsy значения ?
Спросят с вероятностью 7%
"falsy" (ложные) значения — это значения, которые при приведении к логическому типу (Boolean) дают
Основные значения:
1️⃣false:
Само значение
2️⃣0 и -0:
Нулевые значения считаются ложными.
3️⃣"" (пустая строка):
Пустая строка считается ложной.
4️⃣null:
Значение null также является ложным.
5️⃣undefined:
Значение undefined является ложным.
6️⃣NaN (Not-a-Number):
Специальное значение NaN, которое обозначает нечисловое значение, считается ложным.
Примеры
1️⃣Условные операторы:
2️⃣Логические операторы:
Логические операторы могут быть использованы для проверки на "falsy" значения.
3️⃣Функции с параметрами по умолчанию:
Функции могут использовать "falsy" значения для предоставления параметров по умолчанию.
"Falsy" значения — это значения, которые приводятся к false в логическом контексте. Основные "falsy" значения: false, 0, -0, "", null, undefined, NaN. Эти значения часто используются в условиях для проверки их истинности или ложности.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
"falsy" (ложные) значения — это значения, которые при приведении к логическому типу (Boolean) дают
false
. Эти значения часто используются в условиях (например, в if
выражениях) для проверки истинности или ложности.Основные значения:
1️⃣false:
Само значение
false
является ложным.if (false) {
console.log('Это не выполнится');
}
2️⃣0 и -0:
Нулевые значения считаются ложными.
if (0) {
console.log('Это не выполнится');
}
if (-0) {
console.log('Это тоже не выполнится');
}
3️⃣"" (пустая строка):
Пустая строка считается ложной.
if ("") {
console.log('Это не выполнится');
}
4️⃣null:
Значение null также является ложным.
if (null) {
console.log('Это не выполнится');
}
5️⃣undefined:
Значение undefined является ложным.
if (undefined) {
console.log('Это не выполнится');
}
6️⃣NaN (Not-a-Number):
Специальное значение NaN, которое обозначает нечисловое значение, считается ложным.
if (NaN) {
console.log('Это не выполнится');
}
Примеры
1️⃣Условные операторы:
const value = 0;
if (!value) {
console.log('value является falsy'); // Это выполнится
}
2️⃣Логические операторы:
Логические операторы могут быть использованы для проверки на "falsy" значения.
const value = null;
const result = value || 'Значение по умолчанию';
console.log(result); // 'Значение по умолчанию'
3️⃣Функции с параметрами по умолчанию:
Функции могут использовать "falsy" значения для предоставления параметров по умолчанию.
function greet(name) {
name = name || 'гость';
console.log('Привет, ' + name);
}
greet(); // Привет, гость
greet('Алиса'); // Привет, Алиса
"Falsy" значения — это значения, которые приводятся к false в логическом контексте. Основные "falsy" значения: false, 0, -0, "", null, undefined, NaN. Эти значения часто используются в условиях для проверки их истинности или ложности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26❤4
Anonymous Quiz
2%
caller
14%
context
6%
scope
78%
this
👍10😁3
Как работает promiseall ?
Спросят с вероятностью 7%
Promise.all — это метод, который позволяет обрабатывать несколько промисов одновременно и возвращает один промис, который завершится, когда все переданные промисы будут выполнены (или когда один из них будет отклонен).
Основные особенности:
1️⃣Параллельное выполнение промисов:
2️⃣Возвращает один промис:
Метод возвращает один промис, который:
✅Выполняется с массивом результатов, если все промисы в массиве были успешно выполнены.
✅Отклоняется с причиной отклонения первого промиса, который был отклонен.
3️⃣Отклонение при первой ошибке:
Если один из промисов в массиве отклоняется,
Синтаксис
✅iterable: Массив или другой итерируемый объект, элементы которого являются промисами или значениями.
Рассмотрим пример, где мы запускаем несколько асинхронных операций одновременно и ждем их завершения.
Если один из промисов отклоняется,
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Promise.all — это метод, который позволяет обрабатывать несколько промисов одновременно и возвращает один промис, который завершится, когда все переданные промисы будут выполнены (или когда один из них будет отклонен).
Основные особенности:
1️⃣Параллельное выполнение промисов:
Promise.all
принимает массив промисов и выполняет их параллельно. Он завершится успешно, когда все промисы в массиве будут выполнены.2️⃣Возвращает один промис:
Метод возвращает один промис, который:
✅Выполняется с массивом результатов, если все промисы в массиве были успешно выполнены.
✅Отклоняется с причиной отклонения первого промиса, который был отклонен.
3️⃣Отклонение при первой ошибке:
Если один из промисов в массиве отклоняется,
Promise.all
сразу отклоняет весь промис, не дожидаясь выполнения остальных.Синтаксис
Promise.all(iterable);
✅iterable: Массив или другой итерируемый объект, элементы которого являются промисами или значениями.
Рассмотрим пример, где мы запускаем несколько асинхронных операций одновременно и ждем их завершения.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error);
});
Если один из промисов отклоняется,
Promise.all
отклоняет весь результат.const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 200, 'Error in Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // This line will not be executed
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error); // 'Error in Second'
});
Promise.all
также можно использовать с async/await
для более удобной работы с асинхронным кодом.const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
async function runPromises() {
try {
const results = await Promise.all([promise1, promise2, promise3]);
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
} catch (error) {
console.error('One of the promises failed:', error);
}
}
runPromises();
Promise.all
принимает массив промисов и возвращает один промис, который выполняется, когда все промисы в массиве выполнены успешно, или отклоняется, если любой из промисов отклонен. Он позволяет обрабатывать несколько асинхронных операций параллельно и возвращает массив результатов всех промисов.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25❤3
Anonymous Quiz
14%
undefined
25%
null
60%
object
1%
function
🔥6
В чем отличие map от обычного объекта ?
Спросят с вероятностью 7%
Объекты и Map используются для хранения пар ключ-значение. Однако, у них есть различия, которые могут сделать
1️⃣Типы ключей
✅Объекты: Ключами могут быть только строки или символы. Другие типы, такие как числа или объекты, автоматически преобразуются в строки.
✅Map: Ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы.
2️⃣Итерация
✅Объекты: Осуществляется с помощью циклов
✅Map: Имеет встроенные методы для итерации, такие как
3️⃣Сохранение порядка
✅Объекты: Порядок свойств в объектах не гарантирован, хотя современные реализации JavaScript сохраняют порядок добавления свойств.
✅Map: Порядок добавления пар ключ-значение всегда сохраняется.
4️⃣Производительность
✅Объекты: Использование объектов может быть быстрее для создания и доступа к свойствам, но это зависит от реализации в конкретной среде выполнения.
✅Map:
5️⃣Методы и свойства
✅Объекты: Не имеют встроенных методов для работы с коллекцией ключей и значений.
✅Map: Предоставляет множество встроенных методов, таких как
6️⃣Прототипное наследование
✅Объекты: Имеют цепочку прототипов, которая может приводить к коллизиям имен свойств с прототипами.
✅Map: В
✅Объекты используют строки и символы как ключи, их итерация может быть менее удобной, и они могут сталкиваться с проблемами прототипного наследования.
✅Map поддерживает любые типы ключей, сохраняет порядок вставки, предоставляет удобные методы для работы с коллекцией и оптимизирован для частых операций добавления и удаления.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Объекты и Map используются для хранения пар ключ-значение. Однако, у них есть различия, которые могут сделать
Map
более подходящим для определенных задач по сравнению с обычными объектами. Вот основные отличия:1️⃣Типы ключей
✅Объекты: Ключами могут быть только строки или символы. Другие типы, такие как числа или объекты, автоматически преобразуются в строки.
const obj = {};
obj[1] = 'one'; // Ключ преобразуется в строку '1'
console.log(obj['1']); // 'one'
const a = { key: 'a' };
const b = { key: 'b' };
obj[a] = 'value'; // Ключ преобразуется в '[object Object]'
console.log(obj['[object Object]']); // 'value'
✅Map: Ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы.
const map = new Map();
map.set(1, 'one');
console.log(map.get(1)); // 'one'
const a = { key: 'a' };
const b = { key: 'b' };
map.set(a, 'valueA');
map.set(b, 'valueB');
console.log(map.get(a)); // 'valueA'
console.log(map.get(b)); // 'valueB'
2️⃣Итерация
✅Объекты: Осуществляется с помощью циклов
for...in
или методов Object.keys()
, Object.values()
и Object.entries()
.const obj = { a: 1, b: 2 };
for (const key in obj) {
console.log(key, obj[key]);
}
Object.keys(obj).forEach(key => console.log(key, obj[key]));
✅Map: Имеет встроенные методы для итерации, такие как
map.keys()
, map.values()
и map.entries()
. Эти методы возвращают итерируемые объекты.const map = new Map([['a', 1], ['b', 2]]);
for (const [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
map.forEach((value, key) => console.log(key, value));
3️⃣Сохранение порядка
✅Объекты: Порядок свойств в объектах не гарантирован, хотя современные реализации JavaScript сохраняют порядок добавления свойств.
✅Map: Порядок добавления пар ключ-значение всегда сохраняется.
4️⃣Производительность
✅Объекты: Использование объектов может быть быстрее для создания и доступа к свойствам, но это зависит от реализации в конкретной среде выполнения.
✅Map:
Map
оптимизирован для частого добавления и удаления ключей и значений.5️⃣Методы и свойства
✅Объекты: Не имеют встроенных методов для работы с коллекцией ключей и значений.
✅Map: Предоставляет множество встроенных методов, таких как
set
, get
, has
, delete
, и свойства, такие как size
.const map = new Map();
map.set('key', 'value');
console.log(map.has('key')); // true
console.log(map.get('key')); // 'value'
map.delete('key');
console.log(map.size); // 0
6️⃣Прототипное наследование
✅Объекты: Имеют цепочку прототипов, которая может приводить к коллизиям имен свойств с прототипами.
const obj = { a: 1 };
console.log(obj.toString); // [Function: toString] - свойство унаследовано от Object.prototype
✅Map: В
Map
нет такой проблемы, так как он не использует цепочку прототипов для хранения данных.const map = new Map();
map.set('a', 1);
console.log(map.toString); // [Function: toString] - метод самого Map, а не его данных
✅Объекты используют строки и символы как ключи, их итерация может быть менее удобной, и они могут сталкиваться с проблемами прототипного наследования.
✅Map поддерживает любые типы ключей, сохраняет порядок вставки, предоставляет удобные методы для работы с коллекцией и оптимизирован для частых операций добавления и удаления.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍30❤6🔥3
Anonymous Quiz
3%
Принцип сортировки массива
90%
Процесс поднятия переменных и функций
4%
Механизм обработки ошибок
3%
Метод оптимизации кода
👍8
Что такое ts ?
Спросят с вероятностью 7%
TypeScript (TS) — это язык с открытым исходным кодом, разработанный и поддерживаемый Microsoft. Является строгой надстройкой над JavaScript, которая добавляет статическую типизацию и другие возможности, упрощая разработку больших и сложных приложений.
Основные особенности
1️⃣Статическая типизация:
Позволяет указывать типы переменных, параметров функций и возвращаемых значений. Это помогает выявлять ошибки на этапе компиляции, а не во время выполнения, что делает код более надежным и упрощает отладку
2️⃣Совместимость:
TypeScript полностью совместим. Любой корректный JavaScript-код также является корректным TypeScript-кодом. Это позволяет постепенно внедрять TypeScript в существующие проекты.
3️⃣Поддержка современных возможностей:
Поддерживает все современные стандарты JavaScript (ES6 и выше), а также предоставляет дополнительные возможности, такие как декораторы и асинхронные функции.
4️⃣Расширенные возможности ООП (объектно-ориентированного программирования):
Добавляет возможности, такие как классы, интерфейсы, абстрактные классы и модификаторы доступа (public, private, protected).
5️⃣Типы данных и интерфейсы:
TypeScript позволяет определять собственные типы и интерфейсы, что делает код более выразительным и понятным.
6️⃣Инструменты разработки:
Благодаря статической типизации и метаданным, TypeScript обеспечивает улучшенное автодополнение, рефакторинг и навигацию по коду в популярных редакторах кода, таких как Visual Studio Code.
7️⃣Компиляция:
Компилируется (или транслируется) в JavaScript. Это означает, что код TypeScript преобразуется в JavaScript, который затем может выполняться в любом браузере или среде выполнения JavaScript.
Создание простого проекта может включать следующие шаги:
1️⃣Установка TypeScript:
2️⃣Инициализация проекта TypeScript:
Это создаст файл
3️⃣Создание TypeScript-файла:
4️⃣Компиляция TypeScript в JavaScript:
Это создаст файл
5️⃣Запуск скомпилированного JavaScript-кода:
TypeScript — он является строгой надстройкой над JavaScript. Он добавляет статическую типизацию, улучшенные возможности ООП, поддержку современных стандартов JavaScript и улучшенные инструменты разработки. TypeScript компилируется в JavaScript, что позволяет использовать его в любых средах выполнения JavaScript.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
TypeScript (TS) — это язык с открытым исходным кодом, разработанный и поддерживаемый Microsoft. Является строгой надстройкой над JavaScript, которая добавляет статическую типизацию и другие возможности, упрощая разработку больших и сложных приложений.
Основные особенности
1️⃣Статическая типизация:
Позволяет указывать типы переменных, параметров функций и возвращаемых значений. Это помогает выявлять ошибки на этапе компиляции, а не во время выполнения, что делает код более надежным и упрощает отладку
let age: number = 25;
let name: string = "Alice";
function greet(name: string): string {
return `Hello, ${name}`;
}
2️⃣Совместимость:
TypeScript полностью совместим. Любой корректный JavaScript-код также является корректным TypeScript-кодом. Это позволяет постепенно внедрять TypeScript в существующие проекты.
3️⃣Поддержка современных возможностей:
Поддерживает все современные стандарты JavaScript (ES6 и выше), а также предоставляет дополнительные возможности, такие как декораторы и асинхронные функции.
4️⃣Расширенные возможности ООП (объектно-ориентированного программирования):
Добавляет возможности, такие как классы, интерфейсы, абстрактные классы и модификаторы доступа (public, private, protected).
class Person {
private name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
public greet(): void {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
}
}
const alice = new Person("Alice");
alice.greet(); // Hello, my name is Alice
5️⃣Типы данных и интерфейсы:
TypeScript позволяет определять собственные типы и интерфейсы, что делает код более выразительным и понятным.
interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
}
const user: User = {
id: 1,
name: "Alice",
email: "alice@example.com"
};
6️⃣Инструменты разработки:
Благодаря статической типизации и метаданным, TypeScript обеспечивает улучшенное автодополнение, рефакторинг и навигацию по коду в популярных редакторах кода, таких как Visual Studio Code.
7️⃣Компиляция:
Компилируется (или транслируется) в JavaScript. Это означает, что код TypeScript преобразуется в JavaScript, который затем может выполняться в любом браузере или среде выполнения JavaScript.
// TypeScript
let message: string = "Hello, TypeScript";
// Компилированный JavaScript
var message = "Hello, TypeScript";
Создание простого проекта может включать следующие шаги:
1️⃣Установка TypeScript:
npm install -g typescript
2️⃣Инициализация проекта TypeScript:
tsc --init
Это создаст файл
tsconfig.json
, в котором можно настроить параметры компиляции TypeScript.3️⃣Создание TypeScript-файла:
// src/index.ts
const greet = (name: string): string => {
return Hello, ${name};
};
console.log(greet("TypeScript"));
4️⃣Компиляция TypeScript в JavaScript:
tsc
Это создаст файл
index.js
в папке dist
или другой указанной папке.5️⃣Запуск скомпилированного JavaScript-кода:
node dist/index.js
TypeScript — он является строгой надстройкой над JavaScript. Он добавляет статическую типизацию, улучшенные возможности ООП, поддержку современных стандартов JavaScript и улучшенные инструменты разработки. TypeScript компилируется в JavaScript, что позволяет использовать его в любых средах выполнения JavaScript.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24❤6
Для чего нужны map, set ?
Спросят с вероятностью 7%
Map и Set — это структуры данных, введенные в ECMAScript 6 (ES6), которые предоставляют дополнительные возможности и более гибкую работу с коллекциями данных по сравнению с традиционными объектами и массивами. Вот основные особенности и случаи их использования:
Map
Это структура данных, которая позволяет хранить пары ключ-значение и поддерживает любые типы данных в качестве ключей.
Основные особенности:
1️⃣Любые типы ключей:
В ней ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы. Это отличает
2️⃣Сохранение порядка:
Сохраняет порядок вставки элементов, что позволяет итерировать по элементам в порядке их добавления.
3️⃣Итерируемость:
Имеет встроенные методы для итерации, такие как
4️⃣Методы и свойства:
✅
✅
✅
✅
✅
✅
Пример:
Set
Это структура данных, которая хранит уникальные значения. В
Основные особенности:
1️⃣Только уникальные значения:
2️⃣Итерируемость:
3️⃣Методы и свойства:
✅
✅
✅
✅
✅
Пример:
Сравнение с традиционными структурами данных
Объекты и массивы:
✅Объекты используются для хранения пар ключ-значение, но ключи могут быть только строками или символами.
✅Массивы используются для хранения упорядоченных коллекций элементов, но они не гарантируют уникальность значений.
Map и Set:
✅
✅
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Map и Set — это структуры данных, введенные в ECMAScript 6 (ES6), которые предоставляют дополнительные возможности и более гибкую работу с коллекциями данных по сравнению с традиционными объектами и массивами. Вот основные особенности и случаи их использования:
Map
Это структура данных, которая позволяет хранить пары ключ-значение и поддерживает любые типы данных в качестве ключей.
Основные особенности:
1️⃣Любые типы ключей:
В ней ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы. Это отличает
Map
от объектов, где ключи могут быть только строками или символами.const map = new Map();
map.set('a', 1);
map.set(1, 'one');
map.set({}, 'object');
map.set(function() {}, 'function');
console.log(map);
2️⃣Сохранение порядка:
Сохраняет порядок вставки элементов, что позволяет итерировать по элементам в порядке их добавления.
3️⃣Итерируемость:
Имеет встроенные методы для итерации, такие как
map.keys()
, map.values()
, и map.entries()
, что упрощает работу с коллекцией данных.4️⃣Методы и свойства:
✅
set(key, value)
: Добавляет новую пару ключ-значение в Map
.✅
get(key)
: Возвращает значение, соответствующее ключу.✅
has(key)
: Возвращает true
, если ключ присутствует в Map
.✅
delete(key)
: Удаляет пару ключ-значение по ключу.✅
clear()
: Очищает Map
.✅
size
: Возвращает количество элементов в Map
.Пример:
const map = new Map();
map.set('name', 'Alice');
map.set('age', 25);
console.log(map.get('name')); // Alice
console.log(map.has('age')); // true
console.log(map.size); // 2
for (const [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// name Alice
// age 25
Set
Это структура данных, которая хранит уникальные значения. В
Set
каждое значение может присутствовать только один раз.Основные особенности:
1️⃣Только уникальные значения:
Set
автоматически удаляет дубликаты значений, что позволяет легко создавать коллекции уникальных элементов.2️⃣Итерируемость:
Set
поддерживает итерацию и имеет встроенные методы для работы с коллекцией данных.3️⃣Методы и свойства:
✅
add(value)
: Добавляет новое значение в Set
.✅
has(value)
: Возвращает true
, если значение присутствует в Set
.✅
delete(value)
: Удаляет значение из Set
.✅
clear()
: Очищает Set
.✅
size
: Возвращает количество элементов в Set
.Пример:
const set = new Set();
set.add(1);
set.add(2);
set.add(2); // Дубликат не добавится
set.add(3);
console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.size); // 3
for (const value of set) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3
Сравнение с традиционными структурами данных
Объекты и массивы:
✅Объекты используются для хранения пар ключ-значение, но ключи могут быть только строками или символами.
✅Массивы используются для хранения упорядоченных коллекций элементов, но они не гарантируют уникальность значений.
Map и Set:
✅
Map
предоставляет более гибкую работу с парами ключ-значение, поддерживая любые типы данных в качестве ключей и сохраняя порядок вставки.✅
Set
предоставляет коллекцию уникальных значений и автоматически удаляет дубликаты.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26❤5🔥1
В чем разница uselayuouteffect и useeffect ?
Спросят с вероятностью 7%
useEffect и useLayoutEffect — это хуки, которые позволяют выполнять побочные эффекты в функциональных компонентах. Оба они предназначены для выполнения кода после рендеринга компонента, но их поведение различается по времени выполнения и влиянию на рендеринг.
useEffect
✅Когда выполняется:
Выполняется после того, как браузер закончил обновлять DOM. Это означает, что все изменения в DOM уже произошли, и браузер уже отрисовал интерфейс.
✅Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые не блокируют отрисовку, таких как сетевые запросы, подписки на события, манипуляции с DOM (не критичные к рендерингу) и регистрация таймеров.
✅Поведение:
Не блокирует рендеринг. Это означает, что пользователь может видеть обновленный интерфейс перед выполнением побочного эффекта.
Пример:
useLayoutEffect
✅Когда выполняется:
Выполняется синхронно после всех мутировавших эффектов DOM, но перед тем, как браузер обновит экран. Это означает, что изменения, сделанные в
✅Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые должны произойти до отрисовки интерфейса, таких как измерение размеров DOM-элементов, выполнение синхронных изменений в DOM, которые должны произойти перед отрисовкой, или выполнение операций, которые блокируют отрисовку.
✅Поведение:
Блокирует отрисовку до тех пор, пока эффект не будет выполнен. Это может привести к задержке в отображении интерфейса, если эффект выполняется долго.
Пример:
Основные различия
1️⃣Время выполнения:
✅
✅
2️⃣Использование:
✅
✅
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
useEffect и useLayoutEffect — это хуки, которые позволяют выполнять побочные эффекты в функциональных компонентах. Оба они предназначены для выполнения кода после рендеринга компонента, но их поведение различается по времени выполнения и влиянию на рендеринг.
useEffect
✅Когда выполняется:
Выполняется после того, как браузер закончил обновлять DOM. Это означает, что все изменения в DOM уже произошли, и браузер уже отрисовал интерфейс.
✅Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые не блокируют отрисовку, таких как сетевые запросы, подписки на события, манипуляции с DOM (не критичные к рендерингу) и регистрация таймеров.
✅Поведение:
Не блокирует рендеринг. Это означает, что пользователь может видеть обновленный интерфейс перед выполнением побочного эффекта.
Пример:
import React, { useEffect, useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
console.log('useEffect: Выполняется после рендеринга');
document.title = `Вы нажали ${count} раз`;
return () => {
console.log('useEffect: Очистка');
};
}, [count]);
return (
<div>
<p>Вы нажали {count} раз</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Нажми меня</button>
</div>
);
}
export default Example;
useLayoutEffect
✅Когда выполняется:
Выполняется синхронно после всех мутировавших эффектов DOM, но перед тем, как браузер обновит экран. Это означает, что изменения, сделанные в
useLayoutEffect
, будут видны пользователю до того, как браузер нарисует обновленный интерфейс.✅Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые должны произойти до отрисовки интерфейса, таких как измерение размеров DOM-элементов, выполнение синхронных изменений в DOM, которые должны произойти перед отрисовкой, или выполнение операций, которые блокируют отрисовку.
✅Поведение:
Блокирует отрисовку до тех пор, пока эффект не будет выполнен. Это может привести к задержке в отображении интерфейса, если эффект выполняется долго.
Пример:
import React, { useLayoutEffect, useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useLayoutEffect(() => {
console.log('useLayoutEffect: Выполняется после рендеринга, но перед отрисовкой');
document.title =раз</p>
<button onCl
return () => {
console.log('useLayoutEffect: Очистка');
};
}, [count]);
return (
<div>
<p>Вы нажали {count} раз</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Нажми меня</button>
</div>
);
}
export default Example;
Основные различия
1️⃣Время выполнения:
✅
useEffect
выполняется асинхронно после того, как браузер обновил экран.✅
useLayoutEffect
выполняется синхронно перед тем, как браузер обновит экран.2️⃣Использование:
✅
useEffect
лучше подходит для побочных эффектов, которые не влияют на компоновку и отрисовку интерфейса.✅
useLayoutEffect
лучше подходит для побочных эффектов, которые должны быть выполнены перед отрисовкой, таких как измерение или изменения в DOM.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👍8❤2
Для чего нужен promiseall ?
Спросят с вероятностью 7%
Promise.all — это метод, который позволяет обрабатывать несколько промисов одновременно и возвращает один промис, который завершается, когда все переданные промисы либо выполнены, либо один из них отклонен. Он полезен для выполнения нескольких асинхронных операций параллельно и для управления их результатами.
Основные особенности
1️⃣Параллельное выполнение промисов:
Позволяет выполнять несколько асинхронных операций параллельно. Это особенно полезно, когда результаты этих операций независимы друг от друга.
2️⃣Единый промис в ответ:
✅Завершается успешно, когда все промисы в массиве выполнены.
✅Отклоняется, если любой из промисов в массиве отклоняется.
3️⃣Сбор результатов:
Когда все промисы успешно выполнены, результирующий промис разрешается массивом результатов всех переданных промисов.
Синтаксис
✅iterable: массив или любой итерируемый объект, элементы которого являются промисами или значениями.
Рассмотрим пример, где мы запускаем несколько асинхронных операций одновременно и ждем их завершения.
Если один из промисов отклоняется,
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Promise.all — это метод, который позволяет обрабатывать несколько промисов одновременно и возвращает один промис, который завершается, когда все переданные промисы либо выполнены, либо один из них отклонен. Он полезен для выполнения нескольких асинхронных операций параллельно и для управления их результатами.
Основные особенности
1️⃣Параллельное выполнение промисов:
Позволяет выполнять несколько асинхронных операций параллельно. Это особенно полезно, когда результаты этих операций независимы друг от друга.
2️⃣Единый промис в ответ:
Promise.all
возвращает новый промис, который:✅Завершается успешно, когда все промисы в массиве выполнены.
✅Отклоняется, если любой из промисов в массиве отклоняется.
3️⃣Сбор результатов:
Когда все промисы успешно выполнены, результирующий промис разрешается массивом результатов всех переданных промисов.
Синтаксис
Promise.all(iterable);
✅iterable: массив или любой итерируемый объект, элементы которого являются промисами или значениями.
Рассмотрим пример, где мы запускаем несколько асинхронных операций одновременно и ждем их завершения.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error);
});
Если один из промисов отклоняется,
Promise.all
отклоняет весь результат.const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 200, 'Error in Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // This line will not be executed
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error); // 'Error in Second'
});
Promise.all
также можно использовать с async/await
для более удобной работы с асинхронным кодом.const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
async function runPromises() {
try {
const results = await Promise.all([promise1, promise2, promise3]);
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
} catch (error) {
console.error('One of the promises failed:', error);
}
}
runPromises();
Promise.all
используется для выполнения нескольких асинхронных операций параллельно и возвращает один промис, который разрешается массивом результатов, если все промисы выполнены успешно, или отклоняется, если любой из промисов отклоняется. Это полезно для управления несколькими асинхронными задачами одновременно.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24❤1
Anonymous Quiz
52%
module
40%
export
4%
include
3%
package
👍16❤1
Что означает слово специфичность в css ?
Спросят с вероятностью 7%
Специфичность (specificity) — это механизм, который браузеры используют для определения приоритета применяемых стилей. Специфичность определяет, какие правила CSS будут применены к элементу, когда существуют конфликтующие правила. Она рассчитывается на основе различных типов селекторов, используемых в правиле CSS.
Основные концепции
1️⃣Типы селекторов и их веса:
Специфичность определяется по типу селекторов, и каждый тип имеет свой вес. В порядке увеличения специфичности:
✅Элементы и псевдоэлементы (
✅Классы, атрибуты и псевдоклассы (
✅Идентификаторы (
✅Инлайновые стили (стили, заданные непосредственно в элементе с атрибутом
✅Важные правила (
2️⃣Правила вычисления специфичности:
Специфичность CSS выражается в виде чисел (a, b, c, d), где:
✅
✅
✅
✅
Примеры расчета специфичности
1️⃣Элементы и псевдоэлементы:
2️⃣Классы, атрибуты и псевдоклассы:
3️⃣Идентификаторы:
4️⃣Инлайновые стили:
5️⃣Комбинированные селекторы:
Если два или более правил CSS применяются к одному и тому же элементу, приоритет будет у правила с наибольшей специфичностью.
В этом примере, текст параграфа будет оранжевого цвета, так как правило
Использование !important
Правила с ним имеют наивысший приоритет и могут переопределить даже те стили, которые имеют более высокую специфичность. Тем не менее, злоупотребление
Специфичность пределяет приоритет применяемых стилей на основе типов селекторов и их веса. Она используется браузером для разрешения конфликтов между различными правилами CSS, чтобы определить, какие стили применяются к элементу.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Специфичность (specificity) — это механизм, который браузеры используют для определения приоритета применяемых стилей. Специфичность определяет, какие правила CSS будут применены к элементу, когда существуют конфликтующие правила. Она рассчитывается на основе различных типов селекторов, используемых в правиле CSS.
Основные концепции
1️⃣Типы селекторов и их веса:
Специфичность определяется по типу селекторов, и каждый тип имеет свой вес. В порядке увеличения специфичности:
✅Элементы и псевдоэлементы (
div
, h1
, p
, ::before
, ::after
): вес 1.✅Классы, атрибуты и псевдоклассы (
.class
, [type="text"]
, :hover
, :nth-child
): вес 10.✅Идентификаторы (
#id
): вес 100.✅Инлайновые стили (стили, заданные непосредственно в элементе с атрибутом
style
): вес 1000.✅Важные правила (
!important
): не учитывают специфичность, а просто переопределяют другие правила.2️⃣Правила вычисления специфичности:
Специфичность CSS выражается в виде чисел (a, b, c, d), где:
✅
a
— количество инлайновых стилей (1 или 0).✅
b
— количество идентификаторов.✅
c
— количество классов, атрибутов и псевдоклассов.✅
d
— количество элементов и псевдоэлементов.Примеры расчета специфичности
1️⃣Элементы и псевдоэлементы:
div { color: red; } /* Специфичность: 0, 0, 0, 1 */
p::before { content: ''; } /* Специфичность: 0, 0, 0, 2 */
2️⃣Классы, атрибуты и псевдоклассы:
.example { color: blue; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */
[type="text"] { color: green; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */
:hover { color: yellow; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */
3️⃣Идентификаторы:
#unique { color: orange; } /* Специфичность: 0, 1, 0, 0 */
4️⃣Инлайновые стили:
<div style="color: purple;"></div> <!-- Специфичность: 1, 0, 0, 0 -->
5️⃣Комбинированные селекторы:
#unique .example:hover { color: pink; } /* Специфичность: 0, 1, 1, 1 */
Если два или более правил CSS применяются к одному и тому же элементу, приоритет будет у правила с наибольшей специфичностью.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Specificity Example</title>
<style>
p { color: red; } /* Специфичность: 0, 0, 0, 1 */
.text { color: green; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */
#unique { color: blue; } /* Специфичность: 0, 1, 0, 0 */
.text#unique { color: orange; } /* Специфичность: 0, 1, 1, 0 */
</style>
</head>
<body>
<p class="text" id="unique">This is a paragraph.</p>
</body>
</html>
В этом примере, текст параграфа будет оранжевого цвета, так как правило
.text#unique
имеет наибольшую специфичность (0, 1, 1, 0).Использование !important
Правила с ним имеют наивысший приоритет и могут переопределить даже те стили, которые имеют более высокую специфичность. Тем не менее, злоупотребление
!important
может затруднить управление стилями и отладку.p { color: red !important; } /* Перебивает все другие правила */
Специфичность пределяет приоритет применяемых стилей на основе типов селекторов и их веса. Она используется браузером для разрешения конфликтов между различными правилами CSS, чтобы определить, какие стили применяются к элементу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍15🔥2
Anonymous Quiz
27%
preventDefault()
6%
stopImmediatePropagation()
5%
cancelEvent()
62%
stopPropagation()
👍10😁3🎉1
Forwarded from Идущий к IT
10$ за техническое собеседование на английском языке:
1. Отправьте запись технического собеседования на английском языке файлом на этот аккаунт
2. Добавьте ссылку на вакансию или пришлите название компании и должность
3. Напишите номер кошелка USDT (Tether) на который отправить 10$
🛡 Важно:
– Запись будет использована только для сбора данных о вопросах
– Вы останетесь анонимны
– Запись нигде не будет опубликована
🤝 Условия:
– Внятный звук, различимая речь
– Допустимые профессии:
• Любые программисты
• DevOps
• Тестировщики
• Дата сайнтисты
• Бизнес/Системные аналитики
• Прожекты/Продукты
• UX/UI и продукт дизайнеры
1. Отправьте запись технического собеседования на английском языке файлом на этот аккаунт
2. Добавьте ссылку на вакансию или пришлите название компании и должность
3. Напишите номер кошелка USDT (Tether) на который отправить 10$
– Запись будет использована только для сбора данных о вопросах
– Вы останетесь анонимны
– Запись нигде не будет опубликована
– Внятный звук, различимая речь
– Допустимые профессии:
• Любые программисты
• DevOps
• Тестировщики
• Дата сайнтисты
• Бизнес/Системные аналитики
• Прожекты/Продукты
• UX/UI и продукт дизайнеры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9
Что известно про преобразование типов ?
Спросят с вероятностью 7%
Преобразование типов — это процесс приведения значения из одного типа в другой. JavaScript, как язык с динамической типизацией, автоматически преобразует типы значений, когда это необходимо, но также позволяет разработчикам явно выполнять преобразования типов.
Виды преобразования
1️⃣Неявное (автоматическое):
Это преобразование, которое происходит автоматически при выполнении операций с разными типами данных. Например, при сложении числа и строки JavaScript автоматически преобразует число в строку.
2️⃣Явное:
Это преобразование, которое выполняется разработчиком явно с использованием встроенных функций или операторов.
Примеры неявного
1️⃣Строковое преобразование:
При конкатенации строки с числом число автоматически преобразуется в строку.
2️⃣Числовое преобразование:
При выполнении арифметических операций строка, содержащая число, автоматически преобразуется в число.
3️⃣Логическое преобразование:
В логическом контексте (например, в условиях
Примеры явного
1️⃣Преобразование в строку:
Для явного преобразования в строку можно использовать метод
2️⃣Преобразование в число:
Для явного преобразования в число можно использовать функции
3️⃣Преобразование в логическое значение:
Для явного преобразования в логическое значение можно использовать функцию
Таблица преобразования типов
| Значение | К строке | К числу | К логическому |
|-------------------|-------------------|------------------|-----------------|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Преобразование типов — это процесс приведения значения из одного типа в другой. Оно может происходить автоматически (неявное преобразование) или выполняться разработчиком явно (явное преобразование). Предоставляет функции и методы для преобразования в строки, числа и логические значения.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Преобразование типов — это процесс приведения значения из одного типа в другой. JavaScript, как язык с динамической типизацией, автоматически преобразует типы значений, когда это необходимо, но также позволяет разработчикам явно выполнять преобразования типов.
Виды преобразования
1️⃣Неявное (автоматическое):
Это преобразование, которое происходит автоматически при выполнении операций с разными типами данных. Например, при сложении числа и строки JavaScript автоматически преобразует число в строку.
2️⃣Явное:
Это преобразование, которое выполняется разработчиком явно с использованием встроенных функций или операторов.
Примеры неявного
1️⃣Строковое преобразование:
При конкатенации строки с числом число автоматически преобразуется в строку.
const result = 'The answer is ' + 42;
console.log(result); // 'The answer is 42'
2️⃣Числовое преобразование:
При выполнении арифметических операций строка, содержащая число, автоматически преобразуется в число.
const result = '42' - 10;
console.log(result); // 32
3️⃣Логическое преобразование:
В логическом контексте (например, в условиях
if
) значения автоматически приводятся к логическому типу (true
или false
).if ('hello') {
console.log('This is true'); // This is true
}
if (0) {
console.log('This is false'); // This will not be executed
}
Примеры явного
1️⃣Преобразование в строку:
Для явного преобразования в строку можно использовать метод
String()
или оператор +
с пустой строкой.const num = 42;
const str1 = String(num);
const str2 = num + '';
console.log(str1); // '42'
console.log(str2); // '42'
2️⃣Преобразование в число:
Для явного преобразования в число можно использовать функции
Number()
, parseInt()
, или parseFloat()
.const str = '42';
const num1 = Number(str);
const num2 = parseInt(str, 10);
const num3 = parseFloat(str);
console.log(num1); // 42
console.log(num2); // 42
console.log(num3); // 42
3️⃣Преобразование в логическое значение:
Для явного преобразования в логическое значение можно использовать функцию
Boolean()
или двойное отрицание !!
.const value = 0;
const bool1 = Boolean(value);
const bool2 = !!value;
console.log(bool1); // false
console.log(bool2); // false
Таблица преобразования типов
| Значение | К строке | К числу | К логическому |
|-------------------|-------------------|------------------|-----------------|
|
undefined
| 'undefined'
| NaN
| false
||
null
| 'null'
| 0
| false
||
true
| 'true'
| 1
| true
||
false
| 'false'
| 0
| false
||
42
| '42'
| 42
| true
||
0
| '0'
| 0
| false
||
''
(пустая строка) | ''
| 0
| false
||
'42'
| '42'
| 42
| true
||
'hello'
| 'hello'
| NaN
| true
||
{}
(пустой объект) | '[object Object]'
| NaN
| true
||
[]
(пустой массив) | ''
| 0
| true
||
[42]
| '42'
| 42
| true
||
[1, 2, 3]
| '1,2,3'
| NaN
| true
|Преобразование типов — это процесс приведения значения из одного типа в другой. Оно может происходить автоматически (неявное преобразование) или выполняться разработчиком явно (явное преобразование). Предоставляет функции и методы для преобразования в строки, числа и логические значения.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍12❤11