Зачем нужна функция iife ?
Спросят с вероятностью 7%
IIFE (Immediately Invoked Function Expression) — это функция, которая определяется и вызывается немедленно после ее создания. IIFE полезны по нескольким причинам:
Основные преимущества
1️⃣Изоляция кода:
Создают новую область видимости, что помогает избежать загрязнения глобального пространства имен. Это особенно полезно при работе с переменными, которые могут конфликтовать с другими частями кода.
2️⃣Создание приватных переменных:
Переменные, объявленные внутри IIFE, не доступны снаружи, что делает их приватными. Это помогает защитить данные и функции от нежелательного доступа или модификации.
3️⃣Предотвращение конфликтов переменных:
Поскольку IIFE создают собственную область видимости, переменные внутри них не конфликтуют с переменными в других частях программы.
4️⃣Инициализация кода:
IIFE часто используются для выполнения однократной инициализации, которая должна произойти сразу после загрузки кода.
Синтаксис IIFE
Может быть объявлена с помощью двух основных синтаксисов:
1️⃣Анонимная функция
2️⃣Функция с именем
Примеры
1️⃣Изоляция переменных
В этом примере переменная
2️⃣Создание приватных переменных
Здесь переменная
3️⃣Инициализация кода
IIFE нужны для создания новой области видимости, изоляции кода, создания приватных переменных и предотвращения конфликтов переменных. Они выполняются сразу после объявления и часто используются для инициализации кода.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
IIFE (Immediately Invoked Function Expression) — это функция, которая определяется и вызывается немедленно после ее создания. IIFE полезны по нескольким причинам:
Основные преимущества
1️⃣Изоляция кода:
Создают новую область видимости, что помогает избежать загрязнения глобального пространства имен. Это особенно полезно при работе с переменными, которые могут конфликтовать с другими частями кода.
2️⃣Создание приватных переменных:
Переменные, объявленные внутри IIFE, не доступны снаружи, что делает их приватными. Это помогает защитить данные и функции от нежелательного доступа или модификации.
3️⃣Предотвращение конфликтов переменных:
Поскольку IIFE создают собственную область видимости, переменные внутри них не конфликтуют с переменными в других частях программы.
4️⃣Инициализация кода:
IIFE часто используются для выполнения однократной инициализации, которая должна произойти сразу после загрузки кода.
Синтаксис IIFE
Может быть объявлена с помощью двух основных синтаксисов:
1️⃣Анонимная функция
(function() {
console.log('This is an IIFE');
})();
2️⃣Функция с именем
(function namedIIFE() {
console.log('This is a named IIFE');
})();
Примеры
1️⃣Изоляция переменных
var i = 10;
(function() {
var i = 20;
console.log(i); // 20
})();
console.log(i); // 10
В этом примере переменная
i
внутри IIFE не конфликтует с переменной i
в глобальной области видимости.2️⃣Создание приватных переменных
var counter = (function() {
var count = 0;
return {
increment: function() {
count++;
return count;
},
reset: function() {
count = 0;
}
};
})();
console.log(counter.increment()); // 1
console.log(counter.increment()); // 2
counter.reset();
console.log(counter.increment()); // 1
Здесь переменная
count
является приватной и доступна только через методы increment
и reset
.3️⃣Инициализация кода
(function() {
console.log('IIFE for initialization');
// Initialization code here
})();
IIFE нужны для создания новой области видимости, изоляции кода, создания приватных переменных и предотвращения конфликтов переменных. Они выполняются сразу после объявления и часто используются для инициализации кода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26👍11❤5👀1
Что известно про утилити типы ?
Спросят с вероятностью 7%
Утилити типы (utility types) — это встроенные типы, которые помогают манипулировать другими типами и упрощают работу с ними. Они позволяют изменять, расширять, ограничивать и комбинировать типы, что делает код более гибким и безопасным. Вот некоторые из наиболее часто используемых утилити и их примеры:
1️⃣Partial
Делает все свойства типа
2️⃣Required
Делает все свойства типа
3️⃣Readonly
Делает все свойства типа
4️⃣Pick
Создает тип с набором свойств
5️⃣Omit
Создает тип, исключающий свойства
6️⃣Record
Создает тип объекта, ключи которого из
7️⃣Exclude
Создает тип, исключая из
8️⃣Extract
Создает тип, включающий только те типы из
9️⃣NonNullable
Исключает
🔟ReturnType
Получает тип возвращаемого значения функции
Утилити типы помогают манипулировать типами, делая их более гибкими и безопасными. Они позволяют изменять, расширять, ограничивать и комбинировать типы. Вот основные утилити типы и их примеры:
Основные утилити
1️⃣Partial: Делает все свойства типа необязательными.
2️⃣Required: Делает все свойства типа обязательными.
3️⃣Readonly: Делает все свойства типа только для чтения.
Утилити типы — это встроенные типы, которые позволяют легко изменять, расширять и комбинировать другие типы. Они делают код более гибким, безопасным и удобным для поддержки.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Утилити типы (utility types) — это встроенные типы, которые помогают манипулировать другими типами и упрощают работу с ними. Они позволяют изменять, расширять, ограничивать и комбинировать типы, что делает код более гибким и безопасным. Вот некоторые из наиболее часто используемых утилити и их примеры:
1️⃣Partial
Делает все свойства типа
T
необязательными.interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
}
const updateUser = (id: number, userUpdates: Partial<User>) => {
// Обновление пользователя
};
updateUser(1, { name: 'Alice' }); // Можно передать только часть свойств
2️⃣Required
Делает все свойства типа
T
обязательными.interface User {
id?: number;
name?: string;
email?: string;
}
const user: Required<User> = {
id: 1,
name: 'Alice',
email: 'alice@example.com'
}; // Все свойства должны быть указаны
3️⃣Readonly
Делает все свойства типа
T
только для чтения.interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
}
const user: Readonly<User> = {
id: 1,
name: 'Alice',
email: 'alice@example.com'
};
user.id = 2; // Ошибка: свойство id доступно только для чтения
4️⃣Pick
Создает тип с набором свойств
K
из типа T
.interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
}
const user: Pick<User, 'id' | 'name'> = {
id: 1,
name: 'Alice'
}; // Только свойства id и name
5️⃣Omit
Создает тип, исключающий свойства
K
из типа T
.interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
}
const user: Omit<User, 'email'> = {
id: 1,
name: 'Alice'
}; // Все свойства, кроме email
6️⃣Record
Создает тип объекта, ключи которого из
K
, а значения типа T
.type Roles = 'admin' | 'user' | 'guest';
const roles: Record<Roles, string> = {
admin: 'Admin User',
user: 'Regular User',
guest: 'Guest User'
};
7️⃣Exclude
Создает тип, исключая из
T
те типы, которые находятся в U
.type T = 'a' | 'b' | 'c';
type U = 'a';
type Result = Exclude<T, U>; // 'b' | 'c'
8️⃣Extract
Создает тип, включающий только те типы из
T
, которые также находятся в U
.type T = 'a' | 'b' | 'c';
type U = 'a' | 'c';
type Result = Extract<T, U>; // 'a' | 'c'
9️⃣NonNullable
Исключает
null
и undefined
из типа T
.type T = string | number | null | undefined;
type NonNullableT = NonNullable<T>; // string | number
🔟ReturnType
Получает тип возвращаемого значения функции
T
.function getUser() {
return { id: 1, name: 'Alice' };
}
type User = ReturnType<typeof getUser>; // { id: number, name: string }
Утилити типы помогают манипулировать типами, делая их более гибкими и безопасными. Они позволяют изменять, расширять, ограничивать и комбинировать типы. Вот основные утилити типы и их примеры:
Основные утилити
1️⃣Partial: Делает все свойства типа необязательными.
interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
}
const updateUser = (id: number, userUpdates: Partial<User>) => {
// Обновление пользователя
};
updateUser(1, { name: 'Alice' }); // Можно передать только часть свойств
2️⃣Required: Делает все свойства типа обязательными.
interface User {
id?: number;
name?: string;
email?: string;
}
const user: Required<User> = {
id: 1,
name: 'Alice',
email: 'alice@example.com'
}; // Все свойства должны быть указаны
3️⃣Readonly: Делает все свойства типа только для чтения.
interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
}
const user: Readonly<User> = {
id: 1,
name: 'Alice',
email: 'alice@example.com'
};
user.id = 2; // Ошибка: свойство id доступно только для чтения
Утилити типы — это встроенные типы, которые позволяют легко изменять, расширять и комбинировать другие типы. Они делают код более гибким, безопасным и удобным для поддержки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍33🔥18❤6🤯1
Что такое call, apply и bind ?
Спросят с вероятностью 7%
call, apply и bind — это методы, которые позволяют управлять контекстом (
1️⃣call
Вызывает функцию с указанным значением
Синтаксис:
Пример:
2️⃣apply
Похож на
Синтаксис:
Пример:
3️⃣bind
Создаёт новую функцию, которая при вызове будет иметь указанный контекст
Синтаксис:
Пример:
Сравнение методов
1️⃣`call` и `apply`:
✅Используются для немедленного вызова функции с заданным
✅
✅
7️⃣`bind`:
✅Возвращает новую функцию с заданным
✅Полезен для создания функции с постоянным контекстом.
Краткий ответ:
✅`call` вызывает функцию с указанным значением
✅`apply` вызывает функцию с указанным значением
✅`bind` создаёт новую функцию с указанным значением
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
call, apply и bind — это методы, которые позволяют управлять контекстом (
this
) функции. Они полезны для вызова функции с определённым значением this
и передачи аргументов. Вот как они работают:1️⃣call
Вызывает функцию с указанным значением
this
и аргументами, переданными по отдельности.Синтаксис:
func.call(thisArg, arg1, arg2, ...);
Пример:
function greet(greeting, punctuation) {
console.log(greeting + ', ' + this.name + punctuation);
}
const user = { name: 'Alice' };
greet.call(user, 'Hello', '!'); // Hello, Alice!
2️⃣apply
Похож на
call
, но аргументы передаются в виде массива.Синтаксис:
func.apply(thisArg, [arg1, arg2, ...]);
Пример:
function greet(greeting, punctuation) {
console.log(greeting + ', ' + this.name + punctuation);
}
const user = { name: 'Alice' };
greet.apply(user, ['Hello', '!']); // Hello, Alice!
3️⃣bind
Создаёт новую функцию, которая при вызове будет иметь указанный контекст
this
и аргументы, переданные при создании. Он не вызывает функцию сразу, а возвращает новую функцию.Синтаксис:
const boundFunction = func.bind(thisArg, arg1, arg2, ...);
Пример:
function greet(greeting, punctuation) {
console.log(greeting + ', ' + this.name + punctuation);
}
const user = { name: 'Alice' };
const boundGreet = greet.bind(user, 'Hello');
boundGreet('!'); // Hello, Alice!
Сравнение методов
1️⃣`call` и `apply`:
✅Используются для немедленного вызова функции с заданным
this
.✅
call
принимает аргументы по отдельности.✅
apply
принимает аргументы в виде массива.7️⃣`bind`:
✅Возвращает новую функцию с заданным
this
, которую можно вызвать позже.✅Полезен для создания функции с постоянным контекстом.
Краткий ответ:
✅`call` вызывает функцию с указанным значением
this
и аргументами, переданными по отдельности.✅`apply` вызывает функцию с указанным значением
this
и аргументами, переданными в виде массива.✅`bind` создаёт новую функцию с указанным значением
this
и аргументами, которую можно вызвать позже.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍45❤13👀1
Какие плюсы есть у ts ?
Спросят с вероятностью 7%
TypeScript (TS) — это надстройка над JavaScript, добавляющая статическую типизацию и другие возможности. Он предоставляет множество преимуществ, которые делают его привлекательным для разработки крупных и сложных приложений. Вот основные плюсы TypeScript:
1️⃣Статическая типизация
Позволяет явно указывать типы переменных, функций и объектов, что помогает выявлять ошибки на этапе компиляции, а не во время выполнения. Это делает код более надежным и уменьшает количество багов.
2️⃣Улучшенная поддержка инструментов и автодополнение
Статическая типизация и декларации типов позволяют редакторам кода (например, Visual Studio Code) предоставлять улучшенное автодополнение, подсказки и рефакторинг.
3️⃣Рефакторинг и поддержка кода
Благодаря типизации и строгим правилам, TypeScript упрощает рефакторинг кода. Вы можете безопасно переименовывать переменные, функции и классы, уверенные в том, что все использования будут обновлены.
4️⃣Совместимость с JavaScript
Является надстройкой над JavaScript, поэтому любой корректный JavaScript-код также является корректным TypeScript-кодом. Это позволяет постепенно внедрять TypeScript в существующие проекты.
5️⃣Расширенные возможности OOP
Добавляет возможности объектно-ориентированного программирования (ООП) к JavaScript, такие как классы, интерфейсы, абстрактные классы и модификаторы доступа (public, private, protected).
6️⃣Система модулей
Поддерживает современные стандарты модулей (ES6 и CommonJS), что упрощает организацию и управление зависимостями в проекте.
7️⃣Поддержка современных возможностей JavaScript
TypeScript поддерживает последние версии JavaScript и позволяет использовать новые возможности языка даже в старых браузерах благодаря транспиляции.
8️⃣Сообщество и экосистема
Имеет большое и активное сообщество, множество библиотек и инструментов. Это делает его надежным выбором для долгосрочных проектов.
TypeScript добавляет статическую типизацию, улучшает автодополнение и рефакторинг, предоставляет возможности ООП, поддерживает современные стандарты модулей и совместим с JavaScript. Это делает код более надежным, удобным в поддержке и разработке.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
TypeScript (TS) — это надстройка над JavaScript, добавляющая статическую типизацию и другие возможности. Он предоставляет множество преимуществ, которые делают его привлекательным для разработки крупных и сложных приложений. Вот основные плюсы TypeScript:
1️⃣Статическая типизация
Позволяет явно указывать типы переменных, функций и объектов, что помогает выявлять ошибки на этапе компиляции, а не во время выполнения. Это делает код более надежным и уменьшает количество багов.
function add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
// Ошибка на этапе компиляции, если передать нечисловые значения
// add('1', '2');
2️⃣Улучшенная поддержка инструментов и автодополнение
Статическая типизация и декларации типов позволяют редакторам кода (например, Visual Studio Code) предоставлять улучшенное автодополнение, подсказки и рефакторинг.
interface User {
id: number;
name: string;
}
const user: User = {
id: 1,
name: 'Alice'
};
// Автодополнение будет предлагать поля 'id' и 'name' для объекта 'user'
3️⃣Рефакторинг и поддержка кода
Благодаря типизации и строгим правилам, TypeScript упрощает рефакторинг кода. Вы можете безопасно переименовывать переменные, функции и классы, уверенные в том, что все использования будут обновлены.
4️⃣Совместимость с JavaScript
Является надстройкой над JavaScript, поэтому любой корректный JavaScript-код также является корректным TypeScript-кодом. Это позволяет постепенно внедрять TypeScript в существующие проекты.
// Это корректный TypeScript-код, так как он также является корректным JavaScript-кодом
const message = "Hello, TypeScript!";
console.log(message);
5️⃣Расширенные возможности OOP
Добавляет возможности объектно-ориентированного программирования (ООП) к JavaScript, такие как классы, интерфейсы, абстрактные классы и модификаторы доступа (public, private, protected).
class Animal {
private name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
public speak(): void {
console.log(`${this.name} makes a noise.`);
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(name: string) {
super(name);
}
public speak(): void {
console.log(`${this.name} barks.`);
}
}
const dog = new Dog('Rex');
dog.speak(); // Rex barks.
6️⃣Система модулей
Поддерживает современные стандарты модулей (ES6 и CommonJS), что упрощает организацию и управление зависимостями в проекте.
// module.ts
export function greet(name: string): string {
return `Hello, ${name}`;
}
// main.ts
import { greet } from './module';
console.log(greet('TypeScript'));
7️⃣Поддержка современных возможностей JavaScript
TypeScript поддерживает последние версии JavaScript и позволяет использовать новые возможности языка даже в старых браузерах благодаря транспиляции.
8️⃣Сообщество и экосистема
Имеет большое и активное сообщество, множество библиотек и инструментов. Это делает его надежным выбором для долгосрочных проектов.
TypeScript добавляет статическую типизацию, улучшает автодополнение и рефакторинг, предоставляет возможности ООП, поддерживает современные стандарты модулей и совместим с JavaScript. Это делает код более надежным, удобным в поддержке и разработке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍15👀2🔥1
С помощью чего скопировал бы объект ?
Спросят с вероятностью 7%
Есть несколько способов скопировать объект. Важно понимать разницу между поверхностным (shallow) и глубоким (deep) копированием. Поверхностная копия копирует только сам объект и его непосредственные свойства, в то время как глубокая копия копирует весь объект и все его вложенные объекты.
Поверхностное копирование
1️⃣Object.assign
Метод
2️⃣Оператор расширения (spread operator)
Оператор расширения (
Глубокое копирование
1️⃣JSON.parse и JSON.stringify
Этот метод преобразует объект в строку JSON, а затем обратно в объект, создавая тем самым глубокую копию. Однако он имеет ограничения, такие как невозможность копирования функций и потеря
2️⃣Рекурсивная функция
Можно написать свою рекурсивную функцию для глубокого копирования объекта.
3️⃣Библиотеки для глубокого копирования
Существуют библиотеки, такие как lodash, которые предоставляют готовые функции для глубокого копирования объектов.
Для поверхностного копирования объектов можно использовать
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Есть несколько способов скопировать объект. Важно понимать разницу между поверхностным (shallow) и глубоким (deep) копированием. Поверхностная копия копирует только сам объект и его непосредственные свойства, в то время как глубокая копия копирует весь объект и все его вложенные объекты.
Поверхностное копирование
1️⃣Object.assign
Метод
Object.assign
копирует все перечисляемые свойства из одного или более исходных объектов в целевой объект.const original = { a: 1, b: 2 };
const copy = Object.assign({}, original);
console.log(copy); // { a: 1, b: 2 }
2️⃣Оператор расширения (spread operator)
Оператор расширения (
...
) также можно использовать для создания поверхностной копии объекта.const original = { a: 1, b: 2 };
const copy = { ...original };
console.log(copy); // { a: 1, b: 2 }
Глубокое копирование
1️⃣JSON.parse и JSON.stringify
Этот метод преобразует объект в строку JSON, а затем обратно в объект, создавая тем самым глубокую копию. Однако он имеет ограничения, такие как невозможность копирования функций и потеря
undefined
значений.const original = { a: 1, b: { c: 2 } };
const copy = JSON.parse(JSON.stringify(original));
console.log(copy); // { a: 1, b: { c: 2 } }
2️⃣Рекурсивная функция
Можно написать свою рекурсивную функцию для глубокого копирования объекта.
function deepCopy(obj) {
if (obj === null || typeof obj !== 'object') {
return obj;
}
if (Array.isArray(obj)) {
const arrCopy = [];
for (let i = 0; i < obj.length; i++) {
arrCopy[i] = deepCopy(obj[i]);
}
return arrCopy;
}
const copy = {};
for (const key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
copy[key] = deepCopy(obj[key]);
}
}
return copy;
}
const original = { a: 1, b: { c: 2 } };
const copy = deepCopy(original);
console.log(copy); // { a: 1, b: { c: 2 } }
3️⃣Библиотеки для глубокого копирования
Существуют библиотеки, такие как lodash, которые предоставляют готовые функции для глубокого копирования объектов.
const _ = require('lodash');
const original = { a: 1, b: { c: 2 } };
const copy = _.cloneDeep(original);
console.log(copy); // { a: 1, b: { c: 2 } }
Для поверхностного копирования объектов можно использовать
Object.assign
или оператор расширения (...
). Для глубокого копирования можно использовать JSON.parse
и JSON.stringify
, написать рекурсивную функцию или воспользоваться библиотекой, такой как lodash
.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39❤4🤔3
👍13❤1
В чём разница между сессией и куком ?
Спросят с вероятностью 7%
Сессии и куки — это два различных способа хранения данных в веб-приложениях, и у них есть свои особенности и случаи применения. Вот основные различия между ними:
Куки (Cookies)
1️⃣Хранение данных на клиенте:
Куки хранятся в браузере пользователя. Это небольшие кусочки данных, которые веб-сервер отправляет браузеру, и браузер сохраняет их и отправляет обратно на сервер с каждым запросом.
2️⃣Долговременное хранение:
Куки могут иметь установленный срок действия и могут сохраняться на длительное время (например, несколько дней, недель или даже лет), если это явно указано при их создании.
3️⃣Использование для идентификации:
Куки часто используются для сохранения информации о пользователе, такой как предпочтения, идентификаторы сессий или данные для авторизации.
4️⃣Размер и количество ограничены:
Обычно размер одной куки ограничен 4KB, и браузеры могут ограничивать количество куки (например, до 20-30 на один домен).
5️⃣Безопасность:
Куки могут быть подвержены угрозам безопасности, таким как кража куки (cookie theft) или атаки с подделкой межсайтовых запросов (CSRF). Использование флага
Пример создания куки:
Сессии (Sessions)
1️⃣Хранение данных на сервере:
Данные сессии хранятся на сервере, а не в браузере пользователя. Браузер хранит только идентификатор сессии (обычно в куке), который используется для связи данных сессии с конкретным пользователем.
2️⃣Кратковременное хранение:
Сессии, как правило, предназначены для хранения данных в течение одного сеанса работы пользователя (например, до закрытия браузера или истечения времени бездействия). Данные сессии удаляются, когда сессия заканчивается.
3️⃣Использование для хранения состояния:
Сессии используются для хранения состояния пользователя между запросами, таких как состояние авторизации, содержимое корзины покупок и другие временные данные.
4️⃣Размер и масштабируемость:
Поскольку данные сессии хранятся на сервере, размер их ограничен только серверными ресурсами. Это позволяет хранить больше данных по сравнению с куки.
5️⃣Безопасность:
Сессии обычно считаются более безопасными, так как данные не передаются с каждым запросом и хранятся на сервере. Однако нужно заботиться о безопасности идентификаторов сессий, чтобы предотвратить атаки, такие как угон сессий (session hijacking).
Пример создания сессии на сервере (с использованием Express.js):
✅Куки хранятся в браузере пользователя, могут быть долговременными и используются для хранения небольших данных, таких как идентификаторы и предпочтения.
✅Сессии хранятся на сервере, обычно кратковременные и используются для хранения состояния пользователя между запросами.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Сессии и куки — это два различных способа хранения данных в веб-приложениях, и у них есть свои особенности и случаи применения. Вот основные различия между ними:
Куки (Cookies)
1️⃣Хранение данных на клиенте:
Куки хранятся в браузере пользователя. Это небольшие кусочки данных, которые веб-сервер отправляет браузеру, и браузер сохраняет их и отправляет обратно на сервер с каждым запросом.
2️⃣Долговременное хранение:
Куки могут иметь установленный срок действия и могут сохраняться на длительное время (например, несколько дней, недель или даже лет), если это явно указано при их создании.
3️⃣Использование для идентификации:
Куки часто используются для сохранения информации о пользователе, такой как предпочтения, идентификаторы сессий или данные для авторизации.
4️⃣Размер и количество ограничены:
Обычно размер одной куки ограничен 4KB, и браузеры могут ограничивать количество куки (например, до 20-30 на один домен).
5️⃣Безопасность:
Куки могут быть подвержены угрозам безопасности, таким как кража куки (cookie theft) или атаки с подделкой межсайтовых запросов (CSRF). Использование флага
HttpOnly
помогает защитить куки от доступа через JavaScript, а флаг Secure
гарантирует их передачу только по HTTPS.Пример создания куки:
document.cookie = "username=JohnDoe; expires=Fri, 31 Dec 2024 23:59:59 GMT; path=/";
Сессии (Sessions)
1️⃣Хранение данных на сервере:
Данные сессии хранятся на сервере, а не в браузере пользователя. Браузер хранит только идентификатор сессии (обычно в куке), который используется для связи данных сессии с конкретным пользователем.
2️⃣Кратковременное хранение:
Сессии, как правило, предназначены для хранения данных в течение одного сеанса работы пользователя (например, до закрытия браузера или истечения времени бездействия). Данные сессии удаляются, когда сессия заканчивается.
3️⃣Использование для хранения состояния:
Сессии используются для хранения состояния пользователя между запросами, таких как состояние авторизации, содержимое корзины покупок и другие временные данные.
4️⃣Размер и масштабируемость:
Поскольку данные сессии хранятся на сервере, размер их ограничен только серверными ресурсами. Это позволяет хранить больше данных по сравнению с куки.
5️⃣Безопасность:
Сессии обычно считаются более безопасными, так как данные не передаются с каждым запросом и хранятся на сервере. Однако нужно заботиться о безопасности идентификаторов сессий, чтобы предотвратить атаки, такие как угон сессий (session hijacking).
Пример создания сессии на сервере (с использованием Express.js):
const express = require('express');
const session = require('express-session');
const app = express();
app.use(session({
secret: 'mySecret',
resave: false,
saveUninitialized: true,
cookie: { secure: true }
}));
app.get('/', (req, res) => {
if (req.session.views) {
req.session.views++;
res.send(`Number of views: ${req.session.views}`);
} else {
req.session.views = 1;
res.send('Welcome to the session demo. Refresh!');
}
});
app.listen(3000);
✅Куки хранятся в браузере пользователя, могут быть долговременными и используются для хранения небольших данных, таких как идентификаторы и предпочтения.
✅Сессии хранятся на сервере, обычно кратковременные и используются для хранения состояния пользователя между запросами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24🔥10❤7🤯2
В чём разница между event.Preventdefault и event.Stoppropagation ?
Спросят с вероятностью 7%
event.preventDefault() и event.stopPropagation() — это два метода, которые используются для управления поведением событий в JavaScript. Они выполняют разные задачи и полезны в различных сценариях.
event.preventDefault()
Предотвращает поведение браузера по умолчанию для события. Это может быть полезно, когда вы хотите отменить действие, которое обычно происходит при определенном событии.
Примеры:
1️⃣Отмена отправки формы:
2️⃣Отмена перехода по ссылке:
event.stopPropagation()
Предотвращает дальнейшее распространение события по дереву DOM. Это полезно, когда вы хотите остановить событие от всплытия (bubbling) или захвата (capturing) к родительским элементам.
Примеры:
1️⃣Остановка всплытия события:
В этом примере клик на
Сравнение
`event.preventDefault()`:
✅Предотвращает действие браузера по умолчанию.
✅Примеры: отмена отправки формы, отмена перехода по ссылке.
efault() и event.stopPropag
✅Останавливает дальнейшее распространение события по дереву DOM.
✅Примеры: остановка всплытия события от дочернего элемента к родительскому.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
event.preventDefault() и event.stopPropagation() — это два метода, которые используются для управления поведением событий в JavaScript. Они выполняют разные задачи и полезны в различных сценариях.
event.preventDefault()
Предотвращает поведение браузера по умолчанию для события. Это может быть полезно, когда вы хотите отменить действие, которое обычно происходит при определенном событии.
Примеры:
1️⃣Отмена отправки формы:
document.querySelector('form').addEventListener('submit', function(event) {
event.preventDefault();
console.log('Форма не отправлена!');
});
2️⃣Отмена перехода по ссылке:
document.querySelector('a').addEventListener('click', function(event) {
event.preventDefault();
console.log('Переход по ссылке отменен!');
});
event.stopPropagation()
Предотвращает дальнейшее распространение события по дереву DOM. Это полезно, когда вы хотите остановить событие от всплытия (bubbling) или захвата (capturing) к родительским элементам.
Примеры:
1️⃣Остановка всплытия события:
document.querySelector('.child').addEventListener('click', function(event) {
event.stopPropagation();
console.log('Клик на child');
});
document.querySelector('.parent').addEventListener('click', function() {
console.log('Клик на parent');
});
В этом примере клик на
.child
элемент не вызовет обработчик клика на .parent
элементе.Сравнение
`event.preventDefault()`:
✅Предотвращает действие браузера по умолчанию.
✅Примеры: отмена отправки формы, отмена перехода по ссылке.
efault() и event.stopPropag
✅Останавливает дальнейшее распространение события по дереву DOM.
✅Примеры: остановка всплытия события от дочернего элемента к родительскому.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25❤6
Как можно оптимизировать перерисовки ?
Спросят с вероятностью 7%
Оптимизация перерисовок (или "repaints" и "reflows") в веб-приложениях является важной задачей для обеспечения высокой производительности и плавности интерфейса. Вот несколько методов и стратегий, которые можно использовать для оптимизации перерисовок:
1️⃣Минимизация количества изменений в DOM
✅Используйте Document Fragments:
Вместо многократного добавления элементов в DOM, добавляйте их в
Группируйте несколько изменений DOM в одно действие. Это уменьшает количество вызовов для перерисовки.
2️⃣Избегайте синхронных изменений стилей и компоновки
✅CSS класс:
Вместо изменения нескольких отдельных стилей, измените один класс.
Вместо этого используйте класс:
✅Избегайте чтения свойств, вызывающих перерисовку:
Чтение некоторых свойств, таких как
3️⃣Используйте CSS для анимаций
✅CSS анимации и трансформации:
Используйте CSS для анимаций и трансформаций, так как они могут выполняться на уровне GPU, что снижает нагрузку на основной поток.
4️⃣Дебаунс и троттлинг
✅Debouncing и Throttling:
Используйте дебаунс и троттлинг для событий, которые происходят часто (например,
5️⃣Виртуальный DOM
✅Использование библиотек с виртуальным DOM:
Библиотеки, такие как React, используют виртуальный DOM, чтобы минимизировать количество изменений в реальном DOM, что значительно улучшает производительность.
6️⃣Избегайте использования layout thrashing
✅Layout Thrashing:
Это происходит, когда чередуются операции записи и чтения из DOM, что вызывает множественные перерисовки.
Сгруппируйте чтения и записи отдельно:
7️⃣Избегайте глубоких вложенностей в DOM
✅Меньше вложенностей:
Старайтесь минимизировать глубину вложенности элементов, так как это может усложнить перерисовку и компоновку.
8️⃣Оптимизация стилей
✅Уменьшите количество правил и селекторов:
Сложные CSS-селекторы могут замедлить работу браузера. Используйте более простые селекторы и старайтесь избегать вложенных правил.
9️⃣Использование will-change
✅will-change:
Используйте свойство will-change, чтобы заранее сообщить браузеру о планируемых изменениях, что позволяет оптимизировать рендеринг.
Для оптимизации перерисовок в веб-приложениях, минимизируйте изменения в DOM, используйте CSS для анимаций, применяйте дебаунс и троттлинг для событий, избегайте layout thrashing, уменьшайте глубину вложенностей в DOM и используйте библиотеки с виртуальным DOM. Эти методы помогают улучшить производительность и плавность интерфейса.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Оптимизация перерисовок (или "repaints" и "reflows") в веб-приложениях является важной задачей для обеспечения высокой производительности и плавности интерфейса. Вот несколько методов и стратегий, которые можно использовать для оптимизации перерисовок:
1️⃣Минимизация количества изменений в DOM
✅Используйте Document Fragments:
Вместо многократного добавления элементов в DOM, добавляйте их в
DocumentFragment
, а затем добавьте фрагмент в DOM одним действием.const fragment = document.createDocumentFragment();
for (let i = 0; i < 100; i++) {
const div = document.createElement('div');
div.textContent = `Item ${i}`;
fragment.appendChild(div);
}
document.body.appendChild(fragment);
✅Batch DOM updates:
Группируйте несколько изменений DOM в одно действие. Это уменьшает количество вызовов для перерисовки.
2️⃣Избегайте синхронных изменений стилей и компоновки
✅CSS класс:
Вместо изменения нескольких отдельных стилей, измените один класс.
element.style.width = '100px';
element.style.height = '100px';
element.style.backgroundColor = 'red';
Вместо этого используйте класс:
.new-style {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
✅Избегайте чтения свойств, вызывающих перерисовку:
Чтение некоторых свойств, таких как
offsetHeight
или offsetWidth
, после изменения стилей, заставляет браузер выполнять немедленную перерисовку. Избегайте таких действий.3️⃣Используйте CSS для анимаций
✅CSS анимации и трансформации:
Используйте CSS для анимаций и трансформаций, так как они могут выполняться на уровне GPU, что снижает нагрузку на основной поток.
.animated {
transition: transform 0.3s;
transform: translateX(100px);
}
4️⃣Дебаунс и троттлинг
✅Debouncing и Throttling:
Используйте дебаунс и троттлинг для событий, которые происходят часто (например,
resize
или scroll
), чтобы уменьшить количество вызовов обработчиков событий.function debounce(func, wait) {
let timeout;
return function(...args) {
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => func.apply(this, args), wait);
};
}
window.addEventListener('resize', debounce(() => {
console.log('Resized!');
}, 200));
5️⃣Виртуальный DOM
✅Использование библиотек с виртуальным DOM:
Библиотеки, такие как React, используют виртуальный DOM, чтобы минимизировать количество изменений в реальном DOM, что значительно улучшает производительность.
6️⃣Избегайте использования layout thrashing
✅Layout Thrashing:
Это происходит, когда чередуются операции записи и чтения из DOM, что вызывает множественные перерисовки.
const height = element.offsetHeight;
element.style.height =out;
return func
Сгруппируйте чтения и записи отдельно:
const height = element.offsetHeight;
element.style.height = ${height + 10}px;
7️⃣Избегайте глубоких вложенностей в DOM
✅Меньше вложенностей:
Старайтесь минимизировать глубину вложенности элементов, так как это может усложнить перерисовку и компоновку.
8️⃣Оптимизация стилей
✅Уменьшите количество правил и селекторов:
Сложные CSS-селекторы могут замедлить работу браузера. Используйте более простые селекторы и старайтесь избегать вложенных правил.
9️⃣Использование will-change
✅will-change:
Используйте свойство will-change, чтобы заранее сообщить браузеру о планируемых изменениях, что позволяет оптимизировать рендеринг.
.will-change-transform {
will-change: transform;
}
Для оптимизации перерисовок в веб-приложениях, минимизируйте изменения в DOM, используйте CSS для анимаций, применяйте дебаунс и троттлинг для событий, избегайте layout thrashing, уменьшайте глубину вложенностей в DOM и используйте библиотеки с виртуальным DOM. Эти методы помогают улучшить производительность и плавность интерфейса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍34❤6🔥5
Что такое falsy значения ?
Спросят с вероятностью 7%
"falsy" (ложные) значения — это значения, которые при приведении к логическому типу (Boolean) дают
Основные значения:
1️⃣false:
Само значение
2️⃣0 и -0:
Нулевые значения считаются ложными.
3️⃣"" (пустая строка):
Пустая строка считается ложной.
4️⃣null:
Значение null также является ложным.
5️⃣undefined:
Значение undefined является ложным.
6️⃣NaN (Not-a-Number):
Специальное значение NaN, которое обозначает нечисловое значение, считается ложным.
Примеры
1️⃣Условные операторы:
2️⃣Логические операторы:
Логические операторы могут быть использованы для проверки на "falsy" значения.
3️⃣Функции с параметрами по умолчанию:
Функции могут использовать "falsy" значения для предоставления параметров по умолчанию.
"Falsy" значения — это значения, которые приводятся к false в логическом контексте. Основные "falsy" значения: false, 0, -0, "", null, undefined, NaN. Эти значения часто используются в условиях для проверки их истинности или ложности.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
"falsy" (ложные) значения — это значения, которые при приведении к логическому типу (Boolean) дают
false
. Эти значения часто используются в условиях (например, в if
выражениях) для проверки истинности или ложности.Основные значения:
1️⃣false:
Само значение
false
является ложным.if (false) {
console.log('Это не выполнится');
}
2️⃣0 и -0:
Нулевые значения считаются ложными.
if (0) {
console.log('Это не выполнится');
}
if (-0) {
console.log('Это тоже не выполнится');
}
3️⃣"" (пустая строка):
Пустая строка считается ложной.
if ("") {
console.log('Это не выполнится');
}
4️⃣null:
Значение null также является ложным.
if (null) {
console.log('Это не выполнится');
}
5️⃣undefined:
Значение undefined является ложным.
if (undefined) {
console.log('Это не выполнится');
}
6️⃣NaN (Not-a-Number):
Специальное значение NaN, которое обозначает нечисловое значение, считается ложным.
if (NaN) {
console.log('Это не выполнится');
}
Примеры
1️⃣Условные операторы:
const value = 0;
if (!value) {
console.log('value является falsy'); // Это выполнится
}
2️⃣Логические операторы:
Логические операторы могут быть использованы для проверки на "falsy" значения.
const value = null;
const result = value || 'Значение по умолчанию';
console.log(result); // 'Значение по умолчанию'
3️⃣Функции с параметрами по умолчанию:
Функции могут использовать "falsy" значения для предоставления параметров по умолчанию.
function greet(name) {
name = name || 'гость';
console.log('Привет, ' + name);
}
greet(); // Привет, гость
greet('Алиса'); // Привет, Алиса
"Falsy" значения — это значения, которые приводятся к false в логическом контексте. Основные "falsy" значения: false, 0, -0, "", null, undefined, NaN. Эти значения часто используются в условиях для проверки их истинности или ложности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26❤4
Anonymous Quiz
2%
caller
14%
context
6%
scope
78%
this
👍10😁3
Как работает promiseall ?
Спросят с вероятностью 7%
Promise.all — это метод, который позволяет обрабатывать несколько промисов одновременно и возвращает один промис, который завершится, когда все переданные промисы будут выполнены (или когда один из них будет отклонен).
Основные особенности:
1️⃣Параллельное выполнение промисов:
2️⃣Возвращает один промис:
Метод возвращает один промис, который:
✅Выполняется с массивом результатов, если все промисы в массиве были успешно выполнены.
✅Отклоняется с причиной отклонения первого промиса, который был отклонен.
3️⃣Отклонение при первой ошибке:
Если один из промисов в массиве отклоняется,
Синтаксис
✅iterable: Массив или другой итерируемый объект, элементы которого являются промисами или значениями.
Рассмотрим пример, где мы запускаем несколько асинхронных операций одновременно и ждем их завершения.
Если один из промисов отклоняется,
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Promise.all — это метод, который позволяет обрабатывать несколько промисов одновременно и возвращает один промис, который завершится, когда все переданные промисы будут выполнены (или когда один из них будет отклонен).
Основные особенности:
1️⃣Параллельное выполнение промисов:
Promise.all
принимает массив промисов и выполняет их параллельно. Он завершится успешно, когда все промисы в массиве будут выполнены.2️⃣Возвращает один промис:
Метод возвращает один промис, который:
✅Выполняется с массивом результатов, если все промисы в массиве были успешно выполнены.
✅Отклоняется с причиной отклонения первого промиса, который был отклонен.
3️⃣Отклонение при первой ошибке:
Если один из промисов в массиве отклоняется,
Promise.all
сразу отклоняет весь промис, не дожидаясь выполнения остальных.Синтаксис
Promise.all(iterable);
✅iterable: Массив или другой итерируемый объект, элементы которого являются промисами или значениями.
Рассмотрим пример, где мы запускаем несколько асинхронных операций одновременно и ждем их завершения.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error);
});
Если один из промисов отклоняется,
Promise.all
отклоняет весь результат.const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 200, 'Error in Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // This line will not be executed
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error); // 'Error in Second'
});
Promise.all
также можно использовать с async/await
для более удобной работы с асинхронным кодом.const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
async function runPromises() {
try {
const results = await Promise.all([promise1, promise2, promise3]);
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
} catch (error) {
console.error('One of the promises failed:', error);
}
}
runPromises();
Promise.all
принимает массив промисов и возвращает один промис, который выполняется, когда все промисы в массиве выполнены успешно, или отклоняется, если любой из промисов отклонен. Он позволяет обрабатывать несколько асинхронных операций параллельно и возвращает массив результатов всех промисов.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25❤3
Anonymous Quiz
14%
undefined
25%
null
60%
object
1%
function
🔥6
В чем отличие map от обычного объекта ?
Спросят с вероятностью 7%
Объекты и Map используются для хранения пар ключ-значение. Однако, у них есть различия, которые могут сделать
1️⃣Типы ключей
✅Объекты: Ключами могут быть только строки или символы. Другие типы, такие как числа или объекты, автоматически преобразуются в строки.
✅Map: Ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы.
2️⃣Итерация
✅Объекты: Осуществляется с помощью циклов
✅Map: Имеет встроенные методы для итерации, такие как
3️⃣Сохранение порядка
✅Объекты: Порядок свойств в объектах не гарантирован, хотя современные реализации JavaScript сохраняют порядок добавления свойств.
✅Map: Порядок добавления пар ключ-значение всегда сохраняется.
4️⃣Производительность
✅Объекты: Использование объектов может быть быстрее для создания и доступа к свойствам, но это зависит от реализации в конкретной среде выполнения.
✅Map:
5️⃣Методы и свойства
✅Объекты: Не имеют встроенных методов для работы с коллекцией ключей и значений.
✅Map: Предоставляет множество встроенных методов, таких как
6️⃣Прототипное наследование
✅Объекты: Имеют цепочку прототипов, которая может приводить к коллизиям имен свойств с прототипами.
✅Map: В
✅Объекты используют строки и символы как ключи, их итерация может быть менее удобной, и они могут сталкиваться с проблемами прототипного наследования.
✅Map поддерживает любые типы ключей, сохраняет порядок вставки, предоставляет удобные методы для работы с коллекцией и оптимизирован для частых операций добавления и удаления.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Объекты и Map используются для хранения пар ключ-значение. Однако, у них есть различия, которые могут сделать
Map
более подходящим для определенных задач по сравнению с обычными объектами. Вот основные отличия:1️⃣Типы ключей
✅Объекты: Ключами могут быть только строки или символы. Другие типы, такие как числа или объекты, автоматически преобразуются в строки.
const obj = {};
obj[1] = 'one'; // Ключ преобразуется в строку '1'
console.log(obj['1']); // 'one'
const a = { key: 'a' };
const b = { key: 'b' };
obj[a] = 'value'; // Ключ преобразуется в '[object Object]'
console.log(obj['[object Object]']); // 'value'
✅Map: Ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы.
const map = new Map();
map.set(1, 'one');
console.log(map.get(1)); // 'one'
const a = { key: 'a' };
const b = { key: 'b' };
map.set(a, 'valueA');
map.set(b, 'valueB');
console.log(map.get(a)); // 'valueA'
console.log(map.get(b)); // 'valueB'
2️⃣Итерация
✅Объекты: Осуществляется с помощью циклов
for...in
или методов Object.keys()
, Object.values()
и Object.entries()
.const obj = { a: 1, b: 2 };
for (const key in obj) {
console.log(key, obj[key]);
}
Object.keys(obj).forEach(key => console.log(key, obj[key]));
✅Map: Имеет встроенные методы для итерации, такие как
map.keys()
, map.values()
и map.entries()
. Эти методы возвращают итерируемые объекты.const map = new Map([['a', 1], ['b', 2]]);
for (const [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
map.forEach((value, key) => console.log(key, value));
3️⃣Сохранение порядка
✅Объекты: Порядок свойств в объектах не гарантирован, хотя современные реализации JavaScript сохраняют порядок добавления свойств.
✅Map: Порядок добавления пар ключ-значение всегда сохраняется.
4️⃣Производительность
✅Объекты: Использование объектов может быть быстрее для создания и доступа к свойствам, но это зависит от реализации в конкретной среде выполнения.
✅Map:
Map
оптимизирован для частого добавления и удаления ключей и значений.5️⃣Методы и свойства
✅Объекты: Не имеют встроенных методов для работы с коллекцией ключей и значений.
✅Map: Предоставляет множество встроенных методов, таких как
set
, get
, has
, delete
, и свойства, такие как size
.const map = new Map();
map.set('key', 'value');
console.log(map.has('key')); // true
console.log(map.get('key')); // 'value'
map.delete('key');
console.log(map.size); // 0
6️⃣Прототипное наследование
✅Объекты: Имеют цепочку прототипов, которая может приводить к коллизиям имен свойств с прототипами.
const obj = { a: 1 };
console.log(obj.toString); // [Function: toString] - свойство унаследовано от Object.prototype
✅Map: В
Map
нет такой проблемы, так как он не использует цепочку прототипов для хранения данных.const map = new Map();
map.set('a', 1);
console.log(map.toString); // [Function: toString] - метод самого Map, а не его данных
✅Объекты используют строки и символы как ключи, их итерация может быть менее удобной, и они могут сталкиваться с проблемами прототипного наследования.
✅Map поддерживает любые типы ключей, сохраняет порядок вставки, предоставляет удобные методы для работы с коллекцией и оптимизирован для частых операций добавления и удаления.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍30❤6🔥3
Anonymous Quiz
3%
Принцип сортировки массива
90%
Процесс поднятия переменных и функций
4%
Механизм обработки ошибок
3%
Метод оптимизации кода
👍8
Что такое ts ?
Спросят с вероятностью 7%
TypeScript (TS) — это язык с открытым исходным кодом, разработанный и поддерживаемый Microsoft. Является строгой надстройкой над JavaScript, которая добавляет статическую типизацию и другие возможности, упрощая разработку больших и сложных приложений.
Основные особенности
1️⃣Статическая типизация:
Позволяет указывать типы переменных, параметров функций и возвращаемых значений. Это помогает выявлять ошибки на этапе компиляции, а не во время выполнения, что делает код более надежным и упрощает отладку
2️⃣Совместимость:
TypeScript полностью совместим. Любой корректный JavaScript-код также является корректным TypeScript-кодом. Это позволяет постепенно внедрять TypeScript в существующие проекты.
3️⃣Поддержка современных возможностей:
Поддерживает все современные стандарты JavaScript (ES6 и выше), а также предоставляет дополнительные возможности, такие как декораторы и асинхронные функции.
4️⃣Расширенные возможности ООП (объектно-ориентированного программирования):
Добавляет возможности, такие как классы, интерфейсы, абстрактные классы и модификаторы доступа (public, private, protected).
5️⃣Типы данных и интерфейсы:
TypeScript позволяет определять собственные типы и интерфейсы, что делает код более выразительным и понятным.
6️⃣Инструменты разработки:
Благодаря статической типизации и метаданным, TypeScript обеспечивает улучшенное автодополнение, рефакторинг и навигацию по коду в популярных редакторах кода, таких как Visual Studio Code.
7️⃣Компиляция:
Компилируется (или транслируется) в JavaScript. Это означает, что код TypeScript преобразуется в JavaScript, который затем может выполняться в любом браузере или среде выполнения JavaScript.
Создание простого проекта может включать следующие шаги:
1️⃣Установка TypeScript:
2️⃣Инициализация проекта TypeScript:
Это создаст файл
3️⃣Создание TypeScript-файла:
4️⃣Компиляция TypeScript в JavaScript:
Это создаст файл
5️⃣Запуск скомпилированного JavaScript-кода:
TypeScript — он является строгой надстройкой над JavaScript. Он добавляет статическую типизацию, улучшенные возможности ООП, поддержку современных стандартов JavaScript и улучшенные инструменты разработки. TypeScript компилируется в JavaScript, что позволяет использовать его в любых средах выполнения JavaScript.
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
TypeScript (TS) — это язык с открытым исходным кодом, разработанный и поддерживаемый Microsoft. Является строгой надстройкой над JavaScript, которая добавляет статическую типизацию и другие возможности, упрощая разработку больших и сложных приложений.
Основные особенности
1️⃣Статическая типизация:
Позволяет указывать типы переменных, параметров функций и возвращаемых значений. Это помогает выявлять ошибки на этапе компиляции, а не во время выполнения, что делает код более надежным и упрощает отладку
let age: number = 25;
let name: string = "Alice";
function greet(name: string): string {
return `Hello, ${name}`;
}
2️⃣Совместимость:
TypeScript полностью совместим. Любой корректный JavaScript-код также является корректным TypeScript-кодом. Это позволяет постепенно внедрять TypeScript в существующие проекты.
3️⃣Поддержка современных возможностей:
Поддерживает все современные стандарты JavaScript (ES6 и выше), а также предоставляет дополнительные возможности, такие как декораторы и асинхронные функции.
4️⃣Расширенные возможности ООП (объектно-ориентированного программирования):
Добавляет возможности, такие как классы, интерфейсы, абстрактные классы и модификаторы доступа (public, private, protected).
class Person {
private name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
public greet(): void {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
}
}
const alice = new Person("Alice");
alice.greet(); // Hello, my name is Alice
5️⃣Типы данных и интерфейсы:
TypeScript позволяет определять собственные типы и интерфейсы, что делает код более выразительным и понятным.
interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
}
const user: User = {
id: 1,
name: "Alice",
email: "alice@example.com"
};
6️⃣Инструменты разработки:
Благодаря статической типизации и метаданным, TypeScript обеспечивает улучшенное автодополнение, рефакторинг и навигацию по коду в популярных редакторах кода, таких как Visual Studio Code.
7️⃣Компиляция:
Компилируется (или транслируется) в JavaScript. Это означает, что код TypeScript преобразуется в JavaScript, который затем может выполняться в любом браузере или среде выполнения JavaScript.
// TypeScript
let message: string = "Hello, TypeScript";
// Компилированный JavaScript
var message = "Hello, TypeScript";
Создание простого проекта может включать следующие шаги:
1️⃣Установка TypeScript:
npm install -g typescript
2️⃣Инициализация проекта TypeScript:
tsc --init
Это создаст файл
tsconfig.json
, в котором можно настроить параметры компиляции TypeScript.3️⃣Создание TypeScript-файла:
// src/index.ts
const greet = (name: string): string => {
return Hello, ${name};
};
console.log(greet("TypeScript"));
4️⃣Компиляция TypeScript в JavaScript:
tsc
Это создаст файл
index.js
в папке dist
или другой указанной папке.5️⃣Запуск скомпилированного JavaScript-кода:
node dist/index.js
TypeScript — он является строгой надстройкой над JavaScript. Он добавляет статическую типизацию, улучшенные возможности ООП, поддержку современных стандартов JavaScript и улучшенные инструменты разработки. TypeScript компилируется в JavaScript, что позволяет использовать его в любых средах выполнения JavaScript.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24❤6
Для чего нужны map, set ?
Спросят с вероятностью 7%
Map и Set — это структуры данных, введенные в ECMAScript 6 (ES6), которые предоставляют дополнительные возможности и более гибкую работу с коллекциями данных по сравнению с традиционными объектами и массивами. Вот основные особенности и случаи их использования:
Map
Это структура данных, которая позволяет хранить пары ключ-значение и поддерживает любые типы данных в качестве ключей.
Основные особенности:
1️⃣Любые типы ключей:
В ней ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы. Это отличает
2️⃣Сохранение порядка:
Сохраняет порядок вставки элементов, что позволяет итерировать по элементам в порядке их добавления.
3️⃣Итерируемость:
Имеет встроенные методы для итерации, такие как
4️⃣Методы и свойства:
✅
✅
✅
✅
✅
✅
Пример:
Set
Это структура данных, которая хранит уникальные значения. В
Основные особенности:
1️⃣Только уникальные значения:
2️⃣Итерируемость:
3️⃣Методы и свойства:
✅
✅
✅
✅
✅
Пример:
Сравнение с традиционными структурами данных
Объекты и массивы:
✅Объекты используются для хранения пар ключ-значение, но ключи могут быть только строками или символами.
✅Массивы используются для хранения упорядоченных коллекций элементов, но они не гарантируют уникальность значений.
Map и Set:
✅
✅
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Map и Set — это структуры данных, введенные в ECMAScript 6 (ES6), которые предоставляют дополнительные возможности и более гибкую работу с коллекциями данных по сравнению с традиционными объектами и массивами. Вот основные особенности и случаи их использования:
Map
Это структура данных, которая позволяет хранить пары ключ-значение и поддерживает любые типы данных в качестве ключей.
Основные особенности:
1️⃣Любые типы ключей:
В ней ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы. Это отличает
Map
от объектов, где ключи могут быть только строками или символами.const map = new Map();
map.set('a', 1);
map.set(1, 'one');
map.set({}, 'object');
map.set(function() {}, 'function');
console.log(map);
2️⃣Сохранение порядка:
Сохраняет порядок вставки элементов, что позволяет итерировать по элементам в порядке их добавления.
3️⃣Итерируемость:
Имеет встроенные методы для итерации, такие как
map.keys()
, map.values()
, и map.entries()
, что упрощает работу с коллекцией данных.4️⃣Методы и свойства:
✅
set(key, value)
: Добавляет новую пару ключ-значение в Map
.✅
get(key)
: Возвращает значение, соответствующее ключу.✅
has(key)
: Возвращает true
, если ключ присутствует в Map
.✅
delete(key)
: Удаляет пару ключ-значение по ключу.✅
clear()
: Очищает Map
.✅
size
: Возвращает количество элементов в Map
.Пример:
const map = new Map();
map.set('name', 'Alice');
map.set('age', 25);
console.log(map.get('name')); // Alice
console.log(map.has('age')); // true
console.log(map.size); // 2
for (const [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// name Alice
// age 25
Set
Это структура данных, которая хранит уникальные значения. В
Set
каждое значение может присутствовать только один раз.Основные особенности:
1️⃣Только уникальные значения:
Set
автоматически удаляет дубликаты значений, что позволяет легко создавать коллекции уникальных элементов.2️⃣Итерируемость:
Set
поддерживает итерацию и имеет встроенные методы для работы с коллекцией данных.3️⃣Методы и свойства:
✅
add(value)
: Добавляет новое значение в Set
.✅
has(value)
: Возвращает true
, если значение присутствует в Set
.✅
delete(value)
: Удаляет значение из Set
.✅
clear()
: Очищает Set
.✅
size
: Возвращает количество элементов в Set
.Пример:
const set = new Set();
set.add(1);
set.add(2);
set.add(2); // Дубликат не добавится
set.add(3);
console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.size); // 3
for (const value of set) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3
Сравнение с традиционными структурами данных
Объекты и массивы:
✅Объекты используются для хранения пар ключ-значение, но ключи могут быть только строками или символами.
✅Массивы используются для хранения упорядоченных коллекций элементов, но они не гарантируют уникальность значений.
Map и Set:
✅
Map
предоставляет более гибкую работу с парами ключ-значение, поддерживая любые типы данных в качестве ключей и сохраняя порядок вставки.✅
Set
предоставляет коллекцию уникальных значений и автоматически удаляет дубликаты.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26❤5🔥1
В чем разница uselayuouteffect и useeffect ?
Спросят с вероятностью 7%
useEffect и useLayoutEffect — это хуки, которые позволяют выполнять побочные эффекты в функциональных компонентах. Оба они предназначены для выполнения кода после рендеринга компонента, но их поведение различается по времени выполнения и влиянию на рендеринг.
useEffect
✅Когда выполняется:
Выполняется после того, как браузер закончил обновлять DOM. Это означает, что все изменения в DOM уже произошли, и браузер уже отрисовал интерфейс.
✅Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые не блокируют отрисовку, таких как сетевые запросы, подписки на события, манипуляции с DOM (не критичные к рендерингу) и регистрация таймеров.
✅Поведение:
Не блокирует рендеринг. Это означает, что пользователь может видеть обновленный интерфейс перед выполнением побочного эффекта.
Пример:
useLayoutEffect
✅Когда выполняется:
Выполняется синхронно после всех мутировавших эффектов DOM, но перед тем, как браузер обновит экран. Это означает, что изменения, сделанные в
✅Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые должны произойти до отрисовки интерфейса, таких как измерение размеров DOM-элементов, выполнение синхронных изменений в DOM, которые должны произойти перед отрисовкой, или выполнение операций, которые блокируют отрисовку.
✅Поведение:
Блокирует отрисовку до тех пор, пока эффект не будет выполнен. Это может привести к задержке в отображении интерфейса, если эффект выполняется долго.
Пример:
Основные различия
1️⃣Время выполнения:
✅
✅
2️⃣Использование:
✅
✅
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
useEffect и useLayoutEffect — это хуки, которые позволяют выполнять побочные эффекты в функциональных компонентах. Оба они предназначены для выполнения кода после рендеринга компонента, но их поведение различается по времени выполнения и влиянию на рендеринг.
useEffect
✅Когда выполняется:
Выполняется после того, как браузер закончил обновлять DOM. Это означает, что все изменения в DOM уже произошли, и браузер уже отрисовал интерфейс.
✅Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые не блокируют отрисовку, таких как сетевые запросы, подписки на события, манипуляции с DOM (не критичные к рендерингу) и регистрация таймеров.
✅Поведение:
Не блокирует рендеринг. Это означает, что пользователь может видеть обновленный интерфейс перед выполнением побочного эффекта.
Пример:
import React, { useEffect, useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
console.log('useEffect: Выполняется после рендеринга');
document.title = `Вы нажали ${count} раз`;
return () => {
console.log('useEffect: Очистка');
};
}, [count]);
return (
<div>
<p>Вы нажали {count} раз</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Нажми меня</button>
</div>
);
}
export default Example;
useLayoutEffect
✅Когда выполняется:
Выполняется синхронно после всех мутировавших эффектов DOM, но перед тем, как браузер обновит экран. Это означает, что изменения, сделанные в
useLayoutEffect
, будут видны пользователю до того, как браузер нарисует обновленный интерфейс.✅Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые должны произойти до отрисовки интерфейса, таких как измерение размеров DOM-элементов, выполнение синхронных изменений в DOM, которые должны произойти перед отрисовкой, или выполнение операций, которые блокируют отрисовку.
✅Поведение:
Блокирует отрисовку до тех пор, пока эффект не будет выполнен. Это может привести к задержке в отображении интерфейса, если эффект выполняется долго.
Пример:
import React, { useLayoutEffect, useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useLayoutEffect(() => {
console.log('useLayoutEffect: Выполняется после рендеринга, но перед отрисовкой');
document.title =раз</p>
<button onCl
return () => {
console.log('useLayoutEffect: Очистка');
};
}, [count]);
return (
<div>
<p>Вы нажали {count} раз</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Нажми меня</button>
</div>
);
}
export default Example;
Основные различия
1️⃣Время выполнения:
✅
useEffect
выполняется асинхронно после того, как браузер обновил экран.✅
useLayoutEffect
выполняется синхронно перед тем, как браузер обновит экран.2️⃣Использование:
✅
useEffect
лучше подходит для побочных эффектов, которые не влияют на компоновку и отрисовку интерфейса.✅
useLayoutEffect
лучше подходит для побочных эффектов, которые должны быть выполнены перед отрисовкой, таких как измерение или изменения в DOM.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👍8❤2
Для чего нужен promiseall ?
Спросят с вероятностью 7%
Promise.all — это метод, который позволяет обрабатывать несколько промисов одновременно и возвращает один промис, который завершается, когда все переданные промисы либо выполнены, либо один из них отклонен. Он полезен для выполнения нескольких асинхронных операций параллельно и для управления их результатами.
Основные особенности
1️⃣Параллельное выполнение промисов:
Позволяет выполнять несколько асинхронных операций параллельно. Это особенно полезно, когда результаты этих операций независимы друг от друга.
2️⃣Единый промис в ответ:
✅Завершается успешно, когда все промисы в массиве выполнены.
✅Отклоняется, если любой из промисов в массиве отклоняется.
3️⃣Сбор результатов:
Когда все промисы успешно выполнены, результирующий промис разрешается массивом результатов всех переданных промисов.
Синтаксис
✅iterable: массив или любой итерируемый объект, элементы которого являются промисами или значениями.
Рассмотрим пример, где мы запускаем несколько асинхронных операций одновременно и ждем их завершения.
Если один из промисов отклоняется,
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Promise.all — это метод, который позволяет обрабатывать несколько промисов одновременно и возвращает один промис, который завершается, когда все переданные промисы либо выполнены, либо один из них отклонен. Он полезен для выполнения нескольких асинхронных операций параллельно и для управления их результатами.
Основные особенности
1️⃣Параллельное выполнение промисов:
Позволяет выполнять несколько асинхронных операций параллельно. Это особенно полезно, когда результаты этих операций независимы друг от друга.
2️⃣Единый промис в ответ:
Promise.all
возвращает новый промис, который:✅Завершается успешно, когда все промисы в массиве выполнены.
✅Отклоняется, если любой из промисов в массиве отклоняется.
3️⃣Сбор результатов:
Когда все промисы успешно выполнены, результирующий промис разрешается массивом результатов всех переданных промисов.
Синтаксис
Promise.all(iterable);
✅iterable: массив или любой итерируемый объект, элементы которого являются промисами или значениями.
Рассмотрим пример, где мы запускаем несколько асинхронных операций одновременно и ждем их завершения.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error);
});
Если один из промисов отклоняется,
Promise.all
отклоняет весь результат.const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 200, 'Error in Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // This line will not be executed
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error); // 'Error in Second'
});
Promise.all
также можно использовать с async/await
для более удобной работы с асинхронным кодом.const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));
async function runPromises() {
try {
const results = await Promise.all([promise1, promise2, promise3]);
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
} catch (error) {
console.error('One of the promises failed:', error);
}
}
runPromises();
Promise.all
используется для выполнения нескольких асинхронных операций параллельно и возвращает один промис, который разрешается массивом результатов, если все промисы выполнены успешно, или отклоняется, если любой из промисов отклоняется. Это полезно для управления несколькими асинхронными задачами одновременно.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24❤1
Anonymous Quiz
52%
module
40%
export
4%
include
3%
package
👍16❤1