В JavaScript есть несколько способов сгенерировать уникальный идентификатор (ID), в зависимости от требований:
UUID (универсально уникальный идентификатор) – это 128-битное число, представленное строкой в формате
xxxxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx
. Генерация с помощью
crypto.randomUUID()
(современный способ) const id = crypto.randomUUID();
console.log(id); // Например: "3d593c8e-7a34-45f7-9a14-2f5f5788d4ec"
Использование библиотеки
uuid
import { v4 as uuidv4 } from 'uuid';
const id = uuidv4();
console.log(id); // "f47ac10b-58cc-4372-a567-0e02b2c3d479"
Если нужно вычислить уникальный идентификатор на основе входных данных (например, строки или объекта), можно использовать хеш-функции.
SHA-256 через
crypto.subtle
async function generateHash(input) {
const encoder = new TextEncoder();
const data = encoder.encode(input);
const hashBuffer = await crypto.subtle.digest('SHA-256', data);
return [...new Uint8Array(hashBuffer)].map(b => b.toString(16).padStart(2, '0')).join('');
}
generateHash("hello").then(console.log);
// Например: "2cf24dba5fb0a30e26e83b2ac5b9e29e1b161e5c1fa7425e73043362938b9824"
Если нужна просто случайная строка, можно использовать
Math.random()
. Базовая генерация ID
const id = Math.random().toString(36).substring(2, 10);
console.log(id); // Например: "5g7f8a1z"
Более безопасный вариант с
crypto.getRandomValues()
function generateRandomId(length = 16) {
const array = new Uint8Array(length);
crypto.getRandomValues(array);
return [...array].map(b => b.toString(16).padStart(2, '0')).join('');
}
console.log(generateRandomId(8)); // Например: "a3f9b8c7"
Если нужно просто увеличивающееся число (например, ID для записей в массиве), можно использовать счётчик
let counter = 0;
function generateIncrementalId() {
return ++counter;
}
console.log(generateIncrementalId()); // 1
console.log(generateIncrementalId()); // 2
console.log(generateIncrementalId()); // 3
Можно создать ID, основываясь на JSON-объекте.
function hashObject(obj) {
return JSON.stringify(obj)
.split("")
.reduce((hash, char) => {
return ((hash << 5) - hash) + char.charCodeAt(0);
}, 0)
.toString(16);
}
console.log(hashObject({ name: "Alice", age: 25 })); // Например: "-3d4e5f"
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
- article — самодостаточный, независимый фрагмент контента (пост, новость).
- aside — боковое или дополнительное содержимое (сайдбар, заметка).
- audio — встроенный аудиоплеер, проигрывает звук.
- canvas — холст для динамической графики, рисования.
- figcaption — подпись к изображению или другой визуализации в <figure>.
- figure — контейнер для самостоятельного медиаконтента с подписью (графики, схемы).
- footer — нижний блок страницы или раздела, часто содержит навигацию, контакты.
- header — верхний блок, заголовки, логотип, меню.
- hgroup — группировка заголовков (например, h1 и h2 вместе как один логический блок).
- output — отображение результата (например, вычислений в формах).
- section — логический блок документа (тема, раздел).
- video — встроенный видеоплеер, воспроизводит видео.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍2💊1
Хотя объекты
{}
исторически использовались как ассоциативные массивы (ключ-значение), у Map
есть ряд преимуществ, которые делают его более удобным в большинстве случаев.В объектах
{}
ключи всегда автоматически приводятся к строке. const obj = {};
const key1 = {};
const key2 = {};
obj[key1] = "value1";
obj[key2] = "value2";
console.log(obj); // { '[object Object]': 'value2' }
console.log(obj[key1]); // "value2" (ключи перезаписались, потому что оба стали "[object Object]")
Пример с
Map
: const map = new Map();
map.set(key1, "value1");
map.set(key2, "value2");
console.log(map.get(key1)); // "value1"
console.log(map.get(key2)); // "value2"
В объекте
{}
порядок ключей не гарантируется (особенно для числовых ключей). const obj = { 2: "two", 1: "one", 3: "three" };
console.log(Object.keys(obj)); // ["1", "2", "3"] (порядок числовых ключей изменился!)
Пример с
Map
const map = new Map();
map.set(2, "two");
map.set(1, "one");
map.set(3, "three");
console.log([...map.keys()]); // [2, 1, 3] (порядок сохраняется!)
Объекты
{}
оптимизированы для хранения структуры данных, но операции delete
и Object.keys(obj).length
могут быть медленными, потому что движок JavaScript выполняет дополнительные проверки.Разница в скорости
В
Map
операции .set()
, .get()
, .delete()
выполняются быстрее.В объекте
{}
delete obj[key]
может работать медленнее, так как JavaScript оптимизирует объекты для других целей.Объект
{}
не имеет встроенных методов для работы с ключами и значениями. Чтобы, например, узнать размер объекта, приходится использовать Object.keys(obj).length
.const map = new Map();
map.set("a", 1);
map.set("b", 2);
console.log(map.size); // 2
console.log(map.has("a")); // true
console.log(map.delete("b")); // true (удалит "b")
В объекте
{}
const obj = { a: 1, b: 2 };
console.log(Object.keys(obj).length); // 2 (нужно вызывать Object.keys())
console.log(obj.hasOwnProperty("a")); // true (менее удобный синтаксис)
delete obj.b; // Удаление ключа
В объекте
{}
могут быть неожиданные проблемы, если ключ совпадает с именем встроенного метода.const obj = {};
console.log(obj.toString); // [Function: toString] (унаследованное свойство!)
console.log(obj["toString"]); // [Function: toString] (может вызвать баги)
Чтобы обойти это, приходится делать так
const obj = Object.create(null); // Теперь у объекта нет прототипа
obj.toString = "custom";
console.log(obj.toString); // "custom"
В
Map
таких проблем нетconst map = new Map();
map.set("toString", "custom");
console.log(map.get("toString")); // "custom" (никаких багов!)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍5💊3