- string
- number
- bigint
- boolean
- undefined
- null
- symbol
Они не являются объектами и имеют иммутабельную природу.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥4🤔1
MobX — это библиотека для управления состоянием в JavaScript-приложениях, особенно в React. Она основана на реактивности и позволяет автоматически отслеживать изменения данных, обновляя интерфейс только там, где это необходимо.
MobX делает объекты реактивными, автоматически отслеживая их изменения.
import { makeAutoObservable } from "mobx";
class Store {
count = 0;
constructor() {
makeAutoObservable(this); // Автоматически делает свойства "наблюдаемыми"
}
increment() {
this.count++;
}
}
const store = new Store();
Это методы, которые изменяют состояние.
store.increment(); // Увеличит count и автоматически обновит UI
Чтобы React-компонент обновлялся при изменении данных, его нужно обернуть в
observer
(из mobx-react-lite
). import React from "react";
import { observer } from "mobx-react-lite";
const Counter = observer(({ store }) => (
<div>
<p>Счетчик: {store.count}</p>
<button onClick={() => store.increment()}>+</button>
</div>
));
export default Counter;
Это вычисляемые значения, которые пересчитываются только при изменении зависимостей.
class Store {
count = 2;
constructor() {
makeAutoObservable(this);
}
get double() {
return this.count * 2;
}
}
const store = new Store();
console.log(store.double); // 4
store.count = 5;
console.log(store.double); // 10 (пересчиталось автоматически)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
2. По значению: необходимо пройти по ключам объектов и сравнить их значения вручную или с помощью библиотек, например Lodash.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥1
Это структура данных, которая представляет собой упорядоченный список элементов. В JavaScript массивы могут содержать любые типы данных: числа, строки, объекты, другие массивы и даже функции.
Массивы помогают удобно хранить и обрабатывать наборы данных. Вместо того чтобы создавать множество переменных, можно использовать массив, чтобы хранить сразу несколько значений и работать с ними с помощью специальных методов.
Массивы позволяют:
Хранить несколько значений в одной переменной
Перебирать элементы с помощью циклов
Добавлять, удалять, изменять элементы
Выполнять операции, например, сортировку и фильтрацию
В JavaScript массив можно создать разными способами:
С использованием литерала массива
let fruits = ["яблоко", "банан", "апельсин"];
С использованием конструктора
Array
let numbers = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
Доступ к элементу массива осуществляется по индексу (начинается с 0):
let fruits = ["яблоко", "банан", "апельсин"];
console.log(fruits[0]); // "яблоко"
console.log(fruits[1]); // "банан"
Добавление элемента в конец
push()
let arr = [1, 2, 3];
arr.push(4);
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4]
Удаление последнего элемента
pop()
arr.pop();
console.log(arr); // [1, 2, 3]
Добавление элемента в начало
unshift()
arr.unshift(0);
console.log(arr); // [0, 1, 2, 3]
Удаление первого элемента
shift()
arr.shift();
console.log(arr); // [1, 2, 3]
Перебор массива
forEach()
arr.forEach(item => console.log(item));
Фильтрация элементов
filter()
let evenNumbers = arr.filter(num => num % 2 === 0);
console.log(evenNumbers); // [2]
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
Телепорт позволяет отрисовать элемент не внутри текущего компонента, а в другом месте DOM. Например, ты можешь открыть модальное окно или dropdown не внутри своей вложенной структуры, а сразу в body. Это решает проблемы с позиционированием и z-index — особенно для всплывающих элементов, которые не должны быть ограничены стилями родителя.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥6
Чтобы увеличить элемент в размере при наведении, не сдвигая при этом соседние элементы, можно использовать CSS свойство
transform
с функцией scale
. Это позволяет изменять размер элемента, не влияя на его положение и соседние элементы, так как трансформация происходит в контексте самого элемента и не меняет его фактические размеры в документе.<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Увеличение при наведении</title>
<style>
.container {
display: flex;
gap: 10px;
}
.item {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: lightblue;
text-align: center;
line-height: 100px;
transition: transform 0.3s;
}
.item:hover {
transform: scale(1.2); /* Увеличение размера при наведении */
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="item">1</div>
<div class="item">2</div>
<div class="item">3</div>
</div>
</body>
</html>
Увеличение элементов при наведении может служить для привлечения внимания пользователя или для улучшения взаимодействия, например, при работе с интерактивными элементами.
Применение трансформации с
transform: scale
позволяет изменять размер элемента без изменения его фактического размера и расположения в документе, что сохраняет стабильность макета и не нарушает расположение соседних элементов.Использование
transition
делает анимацию плавной и приятной для глаз, улучшая общее восприятие интерфейса.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11
Сравнение объектов и массивов происходит по ссылке, а не по содержимому. Даже два идентичных массива/объекта считаются разными, если созданы отдельно.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17💊1
В JavaScript есть несколько способов сгенерировать уникальный идентификатор (ID), в зависимости от требований:
UUID (универсально уникальный идентификатор) – это 128-битное число, представленное строкой в формате
xxxxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx
. Генерация с помощью
crypto.randomUUID()
(современный способ) const id = crypto.randomUUID();
console.log(id); // Например: "3d593c8e-7a34-45f7-9a14-2f5f5788d4ec"
Использование библиотеки
uuid
import { v4 as uuidv4 } from 'uuid';
const id = uuidv4();
console.log(id); // "f47ac10b-58cc-4372-a567-0e02b2c3d479"
Если нужно вычислить уникальный идентификатор на основе входных данных (например, строки или объекта), можно использовать хеш-функции.
SHA-256 через
crypto.subtle
async function generateHash(input) {
const encoder = new TextEncoder();
const data = encoder.encode(input);
const hashBuffer = await crypto.subtle.digest('SHA-256', data);
return [...new Uint8Array(hashBuffer)].map(b => b.toString(16).padStart(2, '0')).join('');
}
generateHash("hello").then(console.log);
// Например: "2cf24dba5fb0a30e26e83b2ac5b9e29e1b161e5c1fa7425e73043362938b9824"
Если нужна просто случайная строка, можно использовать
Math.random()
. Базовая генерация ID
const id = Math.random().toString(36).substring(2, 10);
console.log(id); // Например: "5g7f8a1z"
Более безопасный вариант с
crypto.getRandomValues()
function generateRandomId(length = 16) {
const array = new Uint8Array(length);
crypto.getRandomValues(array);
return [...array].map(b => b.toString(16).padStart(2, '0')).join('');
}
console.log(generateRandomId(8)); // Например: "a3f9b8c7"
Если нужно просто увеличивающееся число (например, ID для записей в массиве), можно использовать счётчик
let counter = 0;
function generateIncrementalId() {
return ++counter;
}
console.log(generateIncrementalId()); // 1
console.log(generateIncrementalId()); // 2
console.log(generateIncrementalId()); // 3
Можно создать ID, основываясь на JSON-объекте.
function hashObject(obj) {
return JSON.stringify(obj)
.split("")
.reduce((hash, char) => {
return ((hash << 5) - hash) + char.charCodeAt(0);
}, 0)
.toString(16);
}
console.log(hashObject({ name: "Alice", age: 25 })); // Например: "-3d4e5f"
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
- article — самодостаточный, независимый фрагмент контента (пост, новость).
- aside — боковое или дополнительное содержимое (сайдбар, заметка).
- audio — встроенный аудиоплеер, проигрывает звук.
- canvas — холст для динамической графики, рисования.
- figcaption — подпись к изображению или другой визуализации в <figure>.
- figure — контейнер для самостоятельного медиаконтента с подписью (графики, схемы).
- footer — нижний блок страницы или раздела, часто содержит навигацию, контакты.
- header — верхний блок, заголовки, логотип, меню.
- hgroup — группировка заголовков (например, h1 и h2 вместе как один логический блок).
- output — отображение результата (например, вычислений в формах).
- section — логический блок документа (тема, раздел).
- video — встроенный видеоплеер, воспроизводит видео.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍3💊3
Хотя объекты
{}
исторически использовались как ассоциативные массивы (ключ-значение), у Map
есть ряд преимуществ, которые делают его более удобным в большинстве случаев.В объектах
{}
ключи всегда автоматически приводятся к строке. const obj = {};
const key1 = {};
const key2 = {};
obj[key1] = "value1";
obj[key2] = "value2";
console.log(obj); // { '[object Object]': 'value2' }
console.log(obj[key1]); // "value2" (ключи перезаписались, потому что оба стали "[object Object]")
Пример с
Map
: const map = new Map();
map.set(key1, "value1");
map.set(key2, "value2");
console.log(map.get(key1)); // "value1"
console.log(map.get(key2)); // "value2"
В объекте
{}
порядок ключей не гарантируется (особенно для числовых ключей). const obj = { 2: "two", 1: "one", 3: "three" };
console.log(Object.keys(obj)); // ["1", "2", "3"] (порядок числовых ключей изменился!)
Пример с
Map
const map = new Map();
map.set(2, "two");
map.set(1, "one");
map.set(3, "three");
console.log([...map.keys()]); // [2, 1, 3] (порядок сохраняется!)
Объекты
{}
оптимизированы для хранения структуры данных, но операции delete
и Object.keys(obj).length
могут быть медленными, потому что движок JavaScript выполняет дополнительные проверки.Разница в скорости
В
Map
операции .set()
, .get()
, .delete()
выполняются быстрее.В объекте
{}
delete obj[key]
может работать медленнее, так как JavaScript оптимизирует объекты для других целей.Объект
{}
не имеет встроенных методов для работы с ключами и значениями. Чтобы, например, узнать размер объекта, приходится использовать Object.keys(obj).length
.const map = new Map();
map.set("a", 1);
map.set("b", 2);
console.log(map.size); // 2
console.log(map.has("a")); // true
console.log(map.delete("b")); // true (удалит "b")
В объекте
{}
const obj = { a: 1, b: 2 };
console.log(Object.keys(obj).length); // 2 (нужно вызывать Object.keys())
console.log(obj.hasOwnProperty("a")); // true (менее удобный синтаксис)
delete obj.b; // Удаление ключа
В объекте
{}
могут быть неожиданные проблемы, если ключ совпадает с именем встроенного метода.const obj = {};
console.log(obj.toString); // [Function: toString] (унаследованное свойство!)
console.log(obj["toString"]); // [Function: toString] (может вызвать баги)
Чтобы обойти это, приходится делать так
const obj = Object.create(null); // Теперь у объекта нет прототипа
obj.toString = "custom";
console.log(obj.toString); // "custom"
В
Map
таких проблем нетconst map = new Map();
map.set("toString", "custom");
console.log(map.get("toString")); // "custom" (никаких багов!)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍15💊6
Vuex — это централизованное хранилище данных. Он решает проблему, когда нескольким компонентам нужно работать с одними и теми же данными. Вместо того чтобы передавать данные через props или события, всё состояние хранится в одном месте. Это упрощает управление состоянием, особенно в больших приложениях, и делает логику более предсказуемой.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3💊1