🤔 Как мы будем через js анимировать что либо?
В JavaScript есть три основных способа создания анимаций:
CSS-анимации (
Метод
Использование библиотек (GSAP, Anime.js, Velocity.js)
🟠CSS-анимации + управление через JS
Самый простой способ — использовать CSS-анимации, а в JS только добавлять или убирать классы.
🟠`requestAnimationFrame()` — лучший способ в чистом JS
Если нужно более гибкое управление анимацией, используем
🟠Библиотеки (GSAP, Anime.js, Velocity.js)
Если нужно делать мощные анимации с минимальным кодом, лучше использовать библиотеку.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
В JavaScript есть три основных способа создания анимаций:
CSS-анимации (
transition, @keyframes) + изменение классов через JSМетод
requestAnimationFrame() Использование библиотек (GSAP, Anime.js, Velocity.js)
🟠CSS-анимации + управление через JS
Самый простой способ — использовать CSS-анимации, а в JS только добавлять или убирать классы.
<button onclick="toggleBox()">Анимировать</button>
<div id="box"></div>
<style>
#box {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
transition: transform 0.5s ease-in-out;
}
.move {
transform: translateX(200px);
}
</style>
<script>
function toggleBox() {
document.getElementById("box").classList.toggle("move");
}
</script>
🟠`requestAnimationFrame()` — лучший способ в чистом JS
Если нужно более гибкое управление анимацией, используем
requestAnimationFrame(). <button onclick="startAnimation()">Старт</button>
<div id="box"></div>
<style>
#box {
width: 50px;
height: 50px;
background: blue;
position: absolute;
}
</style>
<script>
let position = 0;
let animationId;
function animate() {
position += 5; // Двигаем на 5px за кадр
document.getElementById("box").style.transform = `translateX(${position}px)`;
if (position < 300) { // Останавливаем, когда достигнет 300px
animationId = requestAnimationFrame(animate);
}
}
function startAnimation() {
cancelAnimationFrame(animationId); // Останавливаем предыдущую анимацию
position = 0;
animate();
}
</script>
🟠Библиотеки (GSAP, Anime.js, Velocity.js)
Если нужно делать мощные анимации с минимальным кодом, лучше использовать библиотеку.
<button onclick="animateBox()">Анимировать</button>
<div id="box"></div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/3.12.2/gsap.min.js"></script>
<script>
function animateBox() {
gsap.to("#box", { x: 300, rotation: 360, duration: 2, ease: "elastic.out(1,0.3)" });
}
</script>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍5
🤔 Какие достоинства у инкрементального DOM против виртуального?
Инкрементальный DOM (например, в Svelte):
- Менее абстрактен — ближе к реальному DOM.
- Быстрее монтируется — нет необходимости в полной виртуальной копии.
- Меньше памяти и меньше промежуточных структур.
В отличие от виртуального DOM:
- он не сравнивает деревья, а прямо вставляет нужные изменения.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Инкрементальный DOM (например, в Svelte):
- Менее абстрактен — ближе к реальному DOM.
- Быстрее монтируется — нет необходимости в полной виртуальной копии.
- Меньше памяти и меньше промежуточных структур.
В отличие от виртуального DOM:
- он не сравнивает деревья, а прямо вставляет нужные изменения.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥3
🤔 Какие используешь подходы для написания приложения которую проще поддерживать, чем делать первоначальную разработку?
При разработке frontend-приложений, которые в будущем будет проще поддерживать и масштабировать, я придерживаюсь ряда ключевых подходов.
🟠Разделение ответственности (Separation of Concerns)
Это значит, что код должен быть разделен по зонам ответственности. В frontend-разработке это проявляется в:
Чистом разделении логики, представления и данных (например, с помощью архитектуры MVC, MVVM или FLUX).
Использовании компонентов в React/Vue или шаблонов в Angular.
Разделении CSS, JS и HTML, либо использовании методологий, где стили хранятся рядом с компонентом (CSS Modules, Styled Components).
Вместо того, чтобы писать всю логику и разметку в одном файле:
Я разделяю бизнес-логику и представление
🟠Компонентный подход и повторное использование кода
Frontend-приложения должны строиться из переиспользуемых и изолированных компонентов. Это уменьшает дублирование кода и делает его понятным.
🟠Чистый код и читаемость
Код должен быть понятным не только мне, но и другим разработчикам.
Понятные имена переменных и функций. Вместо
Меньше вложенности. Вместо кучи
Разбиение кода на модули. Один файл = одна зона ответственности.
🟠Состояние приложения: локальное vs глобальное
В зависимости от сложности приложения нужно правильно управлять состоянием:
Локальное состояние –
Глобальное состояние – Redux, MobX, Zustand, Pinia, Context API – когда данные нужны многим компонентам.
Серверное состояние – React Query, SWR – когда данные приходят с API и их нужно кешировать.
🟠Следование принципам SOLID и DRY
DRY (Don't Repeat Yourself) – не повторяем код, используем функции, хуки, компоненты.
SOLID – например, принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle) гласит, что каждый компонент или функция должны решать только одну задачу.
Лучше разделить логику
🟠Использование TypeScript
TypeScript помогает избежать ошибок и делать код предсказуемым.
🟠Документация и кодстайл
ESLint + Prettier → автоформатирование и проверка стиля.
JSDoc/TypeScript → документация функций и типов данных.
Storybook → для документирования UI-компонентов.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
При разработке frontend-приложений, которые в будущем будет проще поддерживать и масштабировать, я придерживаюсь ряда ключевых подходов.
🟠Разделение ответственности (Separation of Concerns)
Это значит, что код должен быть разделен по зонам ответственности. В frontend-разработке это проявляется в:
Чистом разделении логики, представления и данных (например, с помощью архитектуры MVC, MVVM или FLUX).
Использовании компонентов в React/Vue или шаблонов в Angular.
Разделении CSS, JS и HTML, либо использовании методологий, где стили хранятся рядом с компонентом (CSS Modules, Styled Components).
Вместо того, чтобы писать всю логику и разметку в одном файле:
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
return <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Count: {count}</button>;
}Я разделяю бизнес-логику и представление
// CounterLogic.js
export function useCounter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const increment = () => setCount(count + 1);
return { count, increment };
}
// Counter.js
import { useCounter } from "./CounterLogic";
function Counter() {
const { count, increment } = useCounter();
return <button onClick={increment}>Count: {count}</button>;
}
🟠Компонентный подход и повторное использование кода
Frontend-приложения должны строиться из переиспользуемых и изолированных компонентов. Это уменьшает дублирование кода и делает его понятным.
// Button.js (переиспользуемый компонент)
function Button({ onClick, children }) {
return <button onClick={onClick}>{children}</button>;
}
// Counter.js (использует Button)
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
return <Button onClick={() => setCount(count + 1)}>Count: {count}</Button>;
}
🟠Чистый код и читаемость
Код должен быть понятным не только мне, но и другим разработчикам.
Понятные имена переменных и функций. Вместо
x → userAge, вместо doSmth() → calculateTotalPrice(). Меньше вложенности. Вместо кучи
if и else, лучше использовать early return. Разбиение кода на модули. Один файл = одна зона ответственности.
function getDiscountedPrice(price, discount) {
if (discount <= 0) return price;
return price - price * (discount / 100);
}🟠Состояние приложения: локальное vs глобальное
В зависимости от сложности приложения нужно правильно управлять состоянием:
Локальное состояние –
useState (React), ref (Vue) для простых данных внутри компонента. Глобальное состояние – Redux, MobX, Zustand, Pinia, Context API – когда данные нужны многим компонентам.
Серверное состояние – React Query, SWR – когда данные приходят с API и их нужно кешировать.
🟠Следование принципам SOLID и DRY
DRY (Don't Repeat Yourself) – не повторяем код, используем функции, хуки, компоненты.
SOLID – например, принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle) гласит, что каждый компонент или функция должны решать только одну задачу.
function sendEmailAndSaveToDB(user) {
sendEmail(user.email);
saveUserToDatabase(user);
}Лучше разделить логику
function sendEmail(email) { /* отправка письма */ }
function saveUserToDatabase(user) { /* сохранение в БД */ }
function registerUser(user) {
sendEmail(user.email);
saveUserToDatabase(user);
}🟠Использование TypeScript
TypeScript помогает избежать ошибок и делать код предсказуемым.
type User = {
id: number;
name: string;
};
function getUserName(user: User): string {
return user.name;
}🟠Документация и кодстайл
ESLint + Prettier → автоформатирование и проверка стиля.
JSDoc/TypeScript → документация функций и типов данных.
Storybook → для документирования UI-компонентов.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍3
🤔 Что такое useContext?
Это хук для доступа к данным из контекста. Он позволяет передавать данные между компонентами без необходимости проброса через пропсы. Это упрощает управление глобальным состоянием.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍4🔥2
🤔 Для чего в js нужна асинхронность?
JavaScript – однопоточный язык, где код выполняется **последовательно, но иногда мы ждём ответа (запрос в интернет, чтение файла, таймер). Если всё делать синхронно, программа зависнет.
🟠Проблема синхронного кода
Представьте, что мы загружаем данные из API синхронно:
🟠Асинхронность решает эту проблему
Асинхронный код не блокирует выполнение программы
🚩Как работает асинхронность в JS?
Callbacks (обратные вызовы) – старый способ.
Promises (
🚩Где нужна асинхронность?
Запросы к серверу
Чтение файлов
Таймеры
Работа с базами данных
Взаимодействие с пользователем (ожидание ввода)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
JavaScript – однопоточный язык, где код выполняется **последовательно, но иногда мы ждём ответа (запрос в интернет, чтение файла, таймер). Если всё делать синхронно, программа зависнет.
🟠Проблема синхронного кода
Представьте, что мы загружаем данные из API синхронно:
const data = fetch("https://api.example.com/users"); // ❌ Ожидание ответа
console.log("Данные загружены:", data);🟠Асинхронность решает эту проблему
Асинхронный код не блокирует выполнение программы
fetch("https://api.example.com/users")
.then(response => response.json())
.then(data => console.log("Данные загружены:", data));
console.log("Этот код выполнится сразу! 🚀");🚩Как работает асинхронность в JS?
Callbacks (обратные вызовы) – старый способ.
Promises (
fetch(), then/catch) – современный вариант. async/await – удобный синтаксис для асинхронного кода. async/await – лучший способ писать асинхронный код async function getData() {
try {
let response = await fetch("https://api.example.com/users");
let data = await response.json();
console.log("Данные:", data);
} catch (error) {
console.error("Ошибка загрузки:", error);
}
}
getData();
console.log("Этот код выполняется, пока ждём данные!");🚩Где нужна асинхронность?
Запросы к серверу
Чтение файлов
Таймеры
Работа с базами данных
Взаимодействие с пользователем (ожидание ввода)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍7🔥1
🤔 Что такое Web Workers и зачем они нужны?
Web Workers позволяют запускать JavaScript-код в отдельном потоке, не блокируя основной поток интерфейса. Они полезны для тяжёлых вычислений, чтобы не замораживать UI.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Web Workers позволяют запускать JavaScript-код в отдельном потоке, не блокируя основной поток интерфейса. Они полезны для тяжёлых вычислений, чтобы не замораживать UI.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍8🔥1
🤔 Что выбираешь ооп или функции?
Выбор между объектно-ориентированным программированием (ООП) и функциональным программированием (ФП) зависит от задачи, которую нужно решить. Оба подхода имеют свои плюсы и минусы.
🚩Когда использовать ООП?
Объектно-ориентированное программирование подходит, когда:
Нужно моделировать реальные объекты и их поведение
Приложение состоит из множества взаимодействующих сущностей
Важно инкапсулировать данные и защитить их от прямого изменения
Требуется повторное использование кода через наследование и полиморфизм
🚩Когда использовать функциональное программирование?
Функциональный подход хорош, если
Код должен быть чистым и предсказуемым
Нужно избегать изменений состояния (иммутабельность)
Требуется много работы с массивами, коллекциями данных
Нужно легко писать асинхронный код
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Выбор между объектно-ориентированным программированием (ООП) и функциональным программированием (ФП) зависит от задачи, которую нужно решить. Оба подхода имеют свои плюсы и минусы.
🚩Когда использовать ООП?
Объектно-ориентированное программирование подходит, когда:
Нужно моделировать реальные объекты и их поведение
Приложение состоит из множества взаимодействующих сущностей
Важно инкапсулировать данные и защитить их от прямого изменения
Требуется повторное использование кода через наследование и полиморфизм
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(`${this.name} издает звук`);
}
}
class Dog extends Animal {
speak() {
console.log(`${this.name} лает`);
}
}
const dog = new Dog("Бобик");
dog.speak(); // "Бобик лает"🚩Когда использовать функциональное программирование?
Функциональный подход хорош, если
Код должен быть чистым и предсказуемым
Нужно избегать изменений состояния (иммутабельность)
Требуется много работы с массивами, коллекциями данных
Нужно легко писать асинхронный код
const double = num => num * 2;
const numbers = [1, 2, 3, 4];
const doubledNumbers = numbers.map(double);
console.log(doubledNumbers); // [2, 4, 6, 8]
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍7🤔3
🤔 Какие методы будут у API?
Методы API чаще всего соответствуют CRUD-операциям:
- GET — получение данных.
- POST — создание ресурса.
- PUT/PATCH — обновление.
- DELETE — удаление.
Если REST не используется, методы могут быть обёрнуты в RPC-стиль или GraphQL-запросы: getUser, updatePrice, subscribeToPrice, logUserActivity.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Методы API чаще всего соответствуют CRUD-операциям:
- GET — получение данных.
- POST — создание ресурса.
- PUT/PATCH — обновление.
- DELETE — удаление.
Если REST не используется, методы могут быть обёрнуты в RPC-стиль или GraphQL-запросы: getUser, updatePrice, subscribeToPrice, logUserActivity.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍4🔥4
🤔 Почему методы жизненного цикла нельзя писать через прилоченную функцию?
В Vue 2 и Vue 3 (Options API) методы жизненного цикла (
🟠Как работает `this` в Vue?
Когда Vue вызывает метод жизненного цикла, он автоматически привязывает
🟠Почему стрелочная функция не работает?
Стрелочные функции не создают свой собственный
🟠Как стрелочные функции всё-таки можно использовать?
Хотя стрелочные функции нельзя использовать для методов жизненного цикла, их можно применять внутри обычных методов:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
В Vue 2 и Vue 3 (Options API) методы жизненного цикла (
mounted, created, beforeDestroy и др.) должны быть обычными функциями, а не стрелочными (() => {}). 🟠Как работает `this` в Vue?
Когда Vue вызывает метод жизненного цикла, он автоматически привязывает
this к экземпляру компонента. export default {
data() {
return { message: "Привет!" };
},
mounted() {
console.log(this.message); // ✅ Работает, this = { message: "Привет!" }
}
};🟠Почему стрелочная функция не работает?
Стрелочные функции не создают свой собственный
this, а берут this из внешнего контекста (того, что было при их создании). export default {
data() {
return { message: "Привет!" };
},
mounted: () => {
console.log(this.message); // ❌ Ошибка: this === undefined
}
};🟠Как стрелочные функции всё-таки можно использовать?
Хотя стрелочные функции нельзя использовать для методов жизненного цикла, их можно применять внутри обычных методов:
export default {
data() {
return { message: "Привет!" };
},
mounted() {
setTimeout(() => {
console.log(this.message); // ✅ Работает, this берётся из `mounted()`
}, 1000);
}
};Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍1💊1
🤔 Когда использовать useLayoutEffect, а когда useEffect?
- useEffect вызывается после отрисовки браузером. Его используют для побочных эффектов, не влияющих на layout: загрузка данных, подписки, таймеры.
- useLayoutEffect вызывается до того, как браузер "покажет" DOM пользователю. Подходит для синхронных изменений DOM, которые должны быть видны сразу: измерение размеров, синхронное позиционирование, изменения scroll.
Резюме: по умолчанию — useEffect. useLayoutEffect нужен, когда важен контроль визуального представления до показа пользователю.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
- useEffect вызывается после отрисовки браузером. Его используют для побочных эффектов, не влияющих на layout: загрузка данных, подписки, таймеры.
- useLayoutEffect вызывается до того, как браузер "покажет" DOM пользователю. Подходит для синхронных изменений DOM, которые должны быть видны сразу: измерение размеров, синхронное позиционирование, изменения scroll.
Резюме: по умолчанию — useEffect. useLayoutEffect нужен, когда важен контроль визуального представления до показа пользователю.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍2🔥2
🤔 Что такое нотация о-большое?
O-большое (Big O) — это способ описания эффективности алгоритма в зависимости от размера входных данных. Она показывает, как быстро растёт время выполнения или использование памяти при увеличении количества входных данных.
🚩Зачем нужна O-большое?
Когда мы пишем код, важно понимать, насколько он эффективен, особенно при работе с большими массивами или сложными вычислениями.
Big O помогает:
- Оценить время работы алгоритма.
- Понять, как алгоритм масштабируется.
- Сравнить разные алгоритмы и выбрать лучший.
🚩Примеры сложности алгоритмов
O(1) – Константное время
O(N) – Линейное время
O(N²) – Квадратичное время (плохо)
O(log N) – Логарифмическое время (оптимально)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
O-большое (Big O) — это способ описания эффективности алгоритма в зависимости от размера входных данных. Она показывает, как быстро растёт время выполнения или использование памяти при увеличении количества входных данных.
🚩Зачем нужна O-большое?
Когда мы пишем код, важно понимать, насколько он эффективен, особенно при работе с большими массивами или сложными вычислениями.
Big O помогает:
- Оценить время работы алгоритма.
- Понять, как алгоритм масштабируется.
- Сравнить разные алгоритмы и выбрать лучший.
🚩Примеры сложности алгоритмов
O(1) – Константное время
function getFirstElement(arr) {
return arr[0]; // Не зависит от размера массива
}O(N) – Линейное время
function findElement(arr, target) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] === target) return i;
}
return -1;
}O(N²) – Квадратичное время (плохо)
function bubbleSort(arr) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
for (let j = 0; j < arr.length; j++) {
if (arr[i] > arr[j]) {
[arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
}
}
}
return arr;
}O(log N) – Логарифмическое время (оптимально)
function binarySearch(arr, target) {
let left = 0, right = arr.length - 1;
while (left <= right) {
let mid = Math.floor((left + right) / 2);
if (arr[mid] === target) return mid;
if (arr[mid] < target) left = mid + 1;
else right = mid - 1;
}
return -1;
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4
🤔 Какой тип у функции?
В JavaScript функция — это объект типа function. Он имеет ссылочный тип и может передаваться как значение.
Чем похожи массивы, объекты и функции?
Все они — объекты. Можно добавлять свойства, передавать по ссылке. У каждого есть прототип, и они наследуют от Object.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
В JavaScript функция — это объект типа function. Он имеет ссылочный тип и может передаваться как значение.
Чем похожи массивы, объекты и функции?
Все они — объекты. Можно добавлять свойства, передавать по ссылке. У каждого есть прототип, и они наследуют от Object.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🤔2👍1🔥1💊1
🤔 Зачем нам разбивать приложение отдельно на backend и frontend?
Разделение на Frontend (клиент) и Backend (сервер) – это стандартный подход в современной веб-разработке. Это делает приложение гибче, масштабируемее и удобнее в разработке.
🚩Почему лучше разделять?
🟠Гибкость и масштабируемость
Можно менять Frontend и Backend независимо.
Можно использовать разные технологии (например, Vue.js + Django).
Можно легко разделить команды разработчиков.
🟠Повышенная безопасность
Frontend не имеет доступа к базе данных.
Все важные вычисления, авторизация, хранение данных происходят на сервере.
API можно защитить токенами (JWT, OAuth).
🟠Уменьшение нагрузки на клиент
Логика обработки данных выполняется на сервере.
Клиент получает уже готовые данные, а не загружает огромные файлы.
🟠Легче разрабатывать и тестировать
Можно разрабатывать Frontend и Backend независимо.
Можно подменять сервер на mock-данные во время разработки.
🚩Как они общаются? (REST API & GraphQL)
Разделённые приложения общаются через API:
REST API (
GraphQL API (запросы только нужных данных)
WebSockets (реальное время, чаты, онлайн-игры)
Ответ от Backend
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Разделение на Frontend (клиент) и Backend (сервер) – это стандартный подход в современной веб-разработке. Это делает приложение гибче, масштабируемее и удобнее в разработке.
🚩Почему лучше разделять?
🟠Гибкость и масштабируемость
Можно менять Frontend и Backend независимо.
Можно использовать разные технологии (например, Vue.js + Django).
Можно легко разделить команды разработчиков.
🟠Повышенная безопасность
Frontend не имеет доступа к базе данных.
Все важные вычисления, авторизация, хранение данных происходят на сервере.
API можно защитить токенами (JWT, OAuth).
🟠Уменьшение нагрузки на клиент
Логика обработки данных выполняется на сервере.
Клиент получает уже готовые данные, а не загружает огромные файлы.
🟠Легче разрабатывать и тестировать
Можно разрабатывать Frontend и Backend независимо.
Можно подменять сервер на mock-данные во время разработки.
🚩Как они общаются? (REST API & GraphQL)
Разделённые приложения общаются через API:
REST API (
GET, POST, PUT, DELETE) GraphQL API (запросы только нужных данных)
WebSockets (реальное время, чаты, онлайн-игры)
GET https://api.example.com/users
Ответ от Backend
[
{ "id": 1, "name": "Alice" },
{ "id": 2, "name": "Bob" }
]
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍2💊2
🤔 Что известно о внедрении зависимостей?
Dependency Injection (внедрение зависимостей) — это передача внешних зависимостей объекту вместо создания их внутри. Это позволяет легче тестировать, заменять реализации, повышает модульность и снижает связанность компонентов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Dependency Injection (внедрение зависимостей) — это передача внешних зависимостей объекту вместо создания их внутри. Это позволяет легче тестировать, заменять реализации, повышает модульность и снижает связанность компонентов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥1🤔1💊1
🤔 Что такое usecontext?
Это один из встроенных хуков, который позволяет компонентам подписываться на контекст и получать доступ к данным контекста. Используется для передачи данных через дерево компонентов без необходимости передавать пропсы на каждом уровне. Это особенно полезно для глобальных данных, таких как текущий авторизованный пользователь, тема (светлая/темная) или настройки локализации.
🚩Как он работает
🟠Создание контекста
Для создания контекста используется функция
🟠Provider
Компонент
🟠useContext
Используется для подписки на контекст в функциональных компонентах. Он принимает объект контекста, возвращаемый из
Полный пример
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Это один из встроенных хуков, который позволяет компонентам подписываться на контекст и получать доступ к данным контекста. Используется для передачи данных через дерево компонентов без необходимости передавать пропсы на каждом уровне. Это особенно полезно для глобальных данных, таких как текущий авторизованный пользователь, тема (светлая/темная) или настройки локализации.
🚩Как он работает
🟠Создание контекста
Для создания контекста используется функция
createContext. Она возвращает объект контекста, который содержит два компонента: Provider и Consumer. import React, { createContext, useState } from 'react';
const MyContext = createContext();
🟠Provider
Компонент
Provider используется для предоставления значения контекста всем дочерним компонентам. Все компоненты внутри Provider могут получить доступ к значениям, переданным в value. const MyProvider = ({ children }) => {
const [state, setState] = useState('Hello World');
return (
<MyContext.Provider value={{ state, setState }}>
{children}
</MyContext.Provider>
);
};
🟠useContext
Используется для подписки на контекст в функциональных компонентах. Он принимает объект контекста, возвращаемый из
createContext, и возвращает текущее значение контекста. import React, { useContext } from 'react';
const MyComponent = () => {
const { state, setState } = useContext(MyContext);
return (
<div>
<p>{state}</p>
<button onClick={() => setState('New Value')}>Change Value</button>
</div>
);
};
Полный пример
import React, { createContext, useState, useContext } from 'react';
// Создание контекста
const MyContext = createContext();
const MyProvider = ({ children }) => {
const [state, setState] = useState('Hello World');
return (
<MyContext.Provider value={{ state, setState }}>
{children}
</MyContext.Provider>
);
};
const MyComponent = () => {
const { state, setState } = useContext(MyContext);
return (
<div>
<p>{state}</p>
<button onClick={() => setState('New Value')}>Change Value</button>
</div>
);
};
const App = () => (
<MyProvider>
<MyComponent />
</MyProvider>
);
export default App;Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍3🤔1
🤔 Как увеличить в размере при наведении элемент, не сдвигая соседние?
Чтобы увеличить элемент в размере при наведении, не сдвигая при этом соседние элементы, можно использовать CSS свойство
🚩Почему это важно?
🟠Эффективность пользовательского интерфейса
Увеличение элементов при наведении может служить для привлечения внимания пользователя или для улучшения взаимодействия, например, при работе с интерактивными элементами.
🟠Стабильность макета
Применение трансформации с
🟠Плавные анимации
Использование
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Чтобы увеличить элемент в размере при наведении, не сдвигая при этом соседние элементы, можно использовать CSS свойство
transform с функцией scale. Это позволяет изменять размер элемента, не влияя на его положение и соседние элементы, так как трансформация происходит в контексте самого элемента и не меняет его фактические размеры в документе.<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Увеличение при наведении</title>
<style>
.container {
display: flex;
gap: 10px;
}
.item {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: lightblue;
text-align: center;
line-height: 100px;
transition: transform 0.3s;
}
.item:hover {
transform: scale(1.2); /* Увеличение размера при наведении */
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="item">1</div>
<div class="item">2</div>
<div class="item">3</div>
</div>
</body>
</html>
🚩Почему это важно?
🟠Эффективность пользовательского интерфейса
Увеличение элементов при наведении может служить для привлечения внимания пользователя или для улучшения взаимодействия, например, при работе с интерактивными элементами.
🟠Стабильность макета
Применение трансформации с
transform: scale позволяет изменять размер элемента без изменения его фактического размера и расположения в документе, что сохраняет стабильность макета и не нарушает расположение соседних элементов.🟠Плавные анимации
Использование
transition делает анимацию плавной и приятной для глаз, улучшая общее восприятие интерфейса.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4🤔1
🤔 Как отменить обтекание картинки текстом?
Когда мы добавляем картинку в HTML, текст по умолчанию может обтекать её, если используется
🚩Отмена обтекания с `clear: both;`
Если изображение обтекается текстом из-за
🚩Сделать изображение блочным (`display: block;`)
По умолчанию
🚩Использовать `overflow: hidden;` для предотвращения наложений
Если у родителя есть
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Когда мы добавляем картинку в HTML, текст по умолчанию может обтекать её, если используется
float. 🚩Отмена обтекания с `clear: both;`
Если изображение обтекается текстом из-за
float, нужно очистить обтекание с помощью clear: both;. <img src="image.jpg" class="float-img">
<p class="clear-text">Этот текст не будет обтекать картинку.</p>
.float-img {
float: left; /* Изображение обтекается текстом */
margin-right: 10px;
}
.clear-text {
clear: both; /* Останавливает обтекание */
}🚩Сделать изображение блочным (`display: block;`)
По умолчанию
img – inline-block элемент, поэтому текст может располагаться рядом. Если сделать его display: block;, текст уйдёт вниз. img {
display: block;
margin: 10px auto; /* Центрирование */
}🚩Использовать `overflow: hidden;` для предотвращения наложений
Если у родителя есть
float, можно использовать overflow: hidden; для очистки потока. .container {
overflow: hidden; /* Очищает обтекание */
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4
🤔 Как работает React?
Это библиотека для построения пользовательских интерфейсов, основанная на компонентной архитектуре. Она использует Virtual DOM для оптимизации обновлений: изменения сначала вносятся в виртуальный DOM, а затем синхронизируются с реальным DOM минимальными операциями. React поддерживает однонаправленный поток данных, что упрощает управление состоянием приложения.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Это библиотека для построения пользовательских интерфейсов, основанная на компонентной архитектуре. Она использует Virtual DOM для оптимизации обновлений: изменения сначала вносятся в виртуальный DOM, а затем синхронизируются с реальным DOM минимальными операциями. React поддерживает однонаправленный поток данных, что упрощает управление состоянием приложения.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍3🔥2
🤔 Где писать запросы к серверу?
Запросы к серверу в React можно выполнять в нескольких местах в зависимости от архитектуры вашего приложения и используемого подхода.
🚩Использование хуков
🚩Методы жизненного цикла в классовых компонентах
Метод
🟠Сервисы или утилиты
Запросы к серверу можно изолировать в отдельные файлы сервисов или утилит, что помогает сделать код более модульным и переиспользуемым.
service.js
DataFetchingComponent.js
🟠Управление состоянием
Для крупных приложений, где важно централизованное управление состоянием, запросы к серверу можно выполнять в рамках таких библиотек, как Redux или MobX.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Запросы к серверу в React можно выполнять в нескольких местах в зависимости от архитектуры вашего приложения и используемого подхода.
🚩Использование хуков
useEffect позволяет выполнять побочные эффекты, такие как запросы к серверу, в функциональных компонентах.import React, { useState, useEffect } from 'react';
function DataFetchingComponent() {
const [data, setData] = useState(null);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
try {
const response = await fetch('https://api.example.com/data');
const result = await response.json();
setData(result);
} catch (error) {
console.error('Error fetching data:', error);
}
};
fetchData();
}, []); // Пустой массив означает, что эффект выполнится только при монтировании компонента
return (
<div>
{data ? (
<pre>{JSON.stringify(data, null, 2)}</pre>
) : (
<p>Loading data...</p>
)}
</div>
);
}
export default DataFetchingComponent;🚩Методы жизненного цикла в классовых компонентах
Метод
componentDidMount используется для выполнения запросов к серверу в классовых компонентах после монтирования компонента.import React, { Component } from 'react';
class DataFetchingComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: null,
};
}
componentDidMount() {
fetch('https://api.example.com/data')
.then(response => response.json())
.then(data => {
this.setState({ data });
})
.catch(error => {
console.error('Error fetching data:', error);
});
}
render() {
const { data } = this.state;
return (
<div>
{data ? (
<pre>{JSON.stringify(data, null, 2)}</pre>
) : (
<p>Loading data...</p>
)}
</div>
);
}
}
export default DataFetchingComponent;🟠Сервисы или утилиты
Запросы к серверу можно изолировать в отдельные файлы сервисов или утилит, что помогает сделать код более модульным и переиспользуемым.
service.js
export async function fetchData() {
const response = await fetch('https://api.example.com/data');
if (!response.ok) {
throw new Error('Network response was not ok');
}
return response.json();
}DataFetchingComponent.js
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { fetchData } from './service';
function DataFetchingComponent() {
const [data, setData] = useState(null);
useEffect(() => {
fetchData()
.then(data => setData(data))
.catch(error => console.error('Error fetching data:', error));
}, []);
return (
<div>
{data ? (
<pre>{JSON.stringify(data, null, 2)}</pre>
) : (
<p>Loading data...</p>
)}
</div>
);
}
export default DataFetchingComponent;🟠Управление состоянием
Для крупных приложений, где важно централизованное управление состоянием, запросы к серверу можно выполнять в рамках таких библиотек, как Redux или MobX.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4💊3
🤔 Как происходит tostring?
Метод
🟠
Числа, строки, булевы значения,
Для примитивных типов
Но
Поэтому для них лучше использовать
🟠
Для массивов
🟠`toString()` у объектов
По умолчанию метод
Если нужно другое поведение, можно переопределить
🟠`toString()` у классов
Можно переопределять метод
🟠`toString()` у функций
Функции тоже имеют метод
Для стрелочных функций
🟠Использование `String()` вместо `.toString()`
Лучше использовать
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Метод
.toString() используется для преобразования значения в строку. Он есть у всех объектов в JavaScript, потому что наследуется от Object.prototype. Однако, его поведение зависит от типа данных. 🟠
toString() у примитивов Числа, строки, булевы значения,
null, undefinedДля примитивных типов
toString() работает просто — возвращает строковое представление значения:console.log((123).toString()); // "123"
console.log(true.toString()); // "true"
console.log(false.toString()); // "false"
console.log((3.14).toString()); // "3.14"
Но
null и undefined не имеют метода toString() и вызов приведёт к ошибкеconsole.log(null.toString()); // ❌ Ошибка: Cannot read properties of null
console.log(undefined.toString()); // ❌ Ошибка
Поэтому для них лучше использовать
String()console.log(String(null)); // "null"
console.log(String(undefined)); // "undefined"
🟠
toString() у массивов Для массивов
toString() преобразует их в строку, разделяя элементы запятойconsole.log([1, 2, 3].toString()); // "1,2,3"
console.log(["яблоко", "банан"].toString()); // "яблоко,банан"
console.log([].toString()); // "" (пустая строка)
🟠`toString()` у объектов
По умолчанию метод
toString() у объекта возвращает строку вида [object Object]const obj = { a: 1, b: 2 };
console.log(obj.toString()); // "[object Object]"Если нужно другое поведение, можно переопределить
toString() в объектеconst user = {
name: "Иван",
age: 30,
toString() {
return `Имя: ${this.name}, Возраст: ${this.age}`;
}
};
console.log(user.toString()); // "Имя: Иван, Возраст: 30"🟠`toString()` у классов
Можно переопределять метод
toString() в классахclass Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
toString() {
return `${this.name} (${this.age} лет)`;
}
}
const person = new Person("Анна", 25);
console.log(person.toString()); // "Анна (25 лет)"🟠`toString()` у функций
Функции тоже имеют метод
toString(), но он возвращает их исходный кодfunction hello() {
return "Привет!";
}
console.log(hello.toString());
// "function hello() { return 'Привет!'; }"Для стрелочных функций
const sum = (a, b) => a + b;
console.log(sum.toString());
// "(a, b) => a + b"
🟠Использование `String()` вместо `.toString()`
Лучше использовать
String(значение), потому что toString() не работает на null и undefinedconsole.log(String(null)); // "null"
console.log(String(undefined)); // "undefined"
console.log(String(42)); // "42"
console.log(String({ a: 1 })); // "[object Object]"
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍3🤔2
🤔 В чём разница между макро- и микро-задачами?
Макро-задачи (например, setTimeout, setInterval) выполняются в основном цикле событий после выполнения текущего стека. Микро-задачи (например, Promise, queueMicrotask) имеют более высокий приоритет и выполняются сразу после текущего выполнения кода, до обработки макро-задач. Микро-задачи используются для обработки данных в реальном времени, а макро-задачи — для отложенных действий.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍5🔥3