🤔 Как решить проблему несовместимости некоторых CSS-свойств в браузере?
- Использовать vendor-префиксы (-webkit-, -moz-, -ms-, -o-);
- Проверять поддержку на сайтеcaniuse.com ;
- Писать fallback-стили;
- Использовать полифиллы или normalize.css для приведения к общему стилю.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
- Использовать vendor-префиксы (-webkit-, -moz-, -ms-, -o-);
- Проверять поддержку на сайте
- Писать fallback-стили;
- Использовать полифиллы или normalize.css для приведения к общему стилю.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍4🔥1
🤔 Когда брать абсолютные величины а когда относительные?
Выбор между абсолютными и относительными единицами измерения зависит от контекста использования и целей, которые вы преследуете. Рассмотрим подробнее, когда и почему стоит использовать те или иные единицы.
🚩Абсолютные величины (например, px, pt, cm, in)
Имеют фиксированные размеры и не зависят от других элементов или размеров экрана. Они всегда остаются одинаковыми, независимо от контекста.
🚩Когда использовать
1⃣Пиксели (`px`)
Точные размеры: Когда вам нужно задать точные размеры элементов, например, для пиксельной точности в дизайне.
Фиксированные элементы: Для элементов, размеры которых не должны изменяться в зависимости от экрана или родительского элемента (например, логотипы или иконки).
Маленькие декоративные элементы: Когда размеры элементов настолько малы, что относительные единицы могут привести к неконтролируемому результату.
🚩Относительные величины (например, %, em, rem, vw, vh)
Изменяются в зависимости от других элементов или размеров экрана. Они позволяют создавать более гибкие и адаптивные макеты.
🟠Проценты (`%`)
Адаптивные макеты: Когда нужно, чтобы элемент занимал определенный процент от размера родительского элемента.
Контейнеры и блоки: Для ширины и высоты блоков, которые должны изменяться вместе с размерами родителя.
🟠Эм (`em`)
Шрифты: Когда нужно задавать размер шрифта относительно размера шрифта родителя.
Внутренние отступы и поля: Для создания элементов, которые масштабируются вместе с текстом.
🟠Рем (`rem`):
Глобальная консистентность: Когда нужно задавать размер относительно корневого элемента (обычно <html>), что обеспечивает более предсказуемое масштабирование.
Шрифты и отступы: Для элементов, которые должны быть пропорциональны базовому размеру шрифта
🟠Вьюпорт (`vw`, `vh`):
Адаптивные размеры: Когда размеры элементов должны быть пропорциональны размеру вьюпорта (окна браузера).
Фоновые изображения и видео: Для элементов, которые должны занимать определенный процент от экрана.
🚩Комбинированное использование
Иногда можно комбинировать абсолютные и относительные единицы для достижения наилучшего результата.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Выбор между абсолютными и относительными единицами измерения зависит от контекста использования и целей, которые вы преследуете. Рассмотрим подробнее, когда и почему стоит использовать те или иные единицы.
🚩Абсолютные величины (например, px, pt, cm, in)
Имеют фиксированные размеры и не зависят от других элементов или размеров экрана. Они всегда остаются одинаковыми, независимо от контекста.
🚩Когда использовать
1⃣Пиксели (`px`)
Точные размеры: Когда вам нужно задать точные размеры элементов, например, для пиксельной точности в дизайне.
Фиксированные элементы: Для элементов, размеры которых не должны изменяться в зависимости от экрана или родительского элемента (например, логотипы или иконки).
Маленькие декоративные элементы: Когда размеры элементов настолько малы, что относительные единицы могут привести к неконтролируемому результату.
.logo {
width: 100px;
height: 50px;
}🚩Относительные величины (например, %, em, rem, vw, vh)
Изменяются в зависимости от других элементов или размеров экрана. Они позволяют создавать более гибкие и адаптивные макеты.
🟠Проценты (`%`)
Адаптивные макеты: Когда нужно, чтобы элемент занимал определенный процент от размера родительского элемента.
Контейнеры и блоки: Для ширины и высоты блоков, которые должны изменяться вместе с размерами родителя.
.container {
width: 80%;
height: 50%;
}🟠Эм (`em`)
Шрифты: Когда нужно задавать размер шрифта относительно размера шрифта родителя.
Внутренние отступы и поля: Для создания элементов, которые масштабируются вместе с текстом.
.text {
font-size: 1.2em;
margin: 1em;
}🟠Рем (`rem`):
Глобальная консистентность: Когда нужно задавать размер относительно корневого элемента (обычно <html>), что обеспечивает более предсказуемое масштабирование.
Шрифты и отступы: Для элементов, которые должны быть пропорциональны базовому размеру шрифта
body {
font-size: 16px;
}
.header {
font-size: 2rem; /* 32px */
margin: 1rem; /* 16px */
}🟠Вьюпорт (`vw`, `vh`):
Адаптивные размеры: Когда размеры элементов должны быть пропорциональны размеру вьюпорта (окна браузера).
Фоновые изображения и видео: Для элементов, которые должны занимать определенный процент от экрана.
.hero {
width: 100vw;
height: 100vh;
}🚩Комбинированное использование
Иногда можно комбинировать абсолютные и относительные единицы для достижения наилучшего результата.
.container {
width: 80%; /* Относительная ширина */
padding: 20px; /* Абсолютный внутренний отступ */
}
.text {
font-size: 1.5rem; /* Относительный размер шрифта */
margin: 2em; /* Относительный внешний отступ */
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4🔥1
🤔 Какие есть значения у box-sizing?
CSS-свойство box-sizing принимает два значения:
- content-box – размер элемента считается по контенту, без учета padding и border.
- border-box – размер включает контент, padding и border, что облегчает расчет ширины/высоты.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
CSS-свойство box-sizing принимает два значения:
- content-box – размер элемента считается по контенту, без учета padding и border.
- border-box – размер включает контент, padding и border, что облегчает расчет ширины/высоты.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥2👍1
🤔 Что такое inline стили, и какой они имеют приоритет?
Inline стили — это способ применения CSS-правил непосредственно к HTML-элементу через атрибут
🚩Приоритетность inline стилей
Они имеют более высокий приоритет, чем стили, заданные через внешние или внутренние стилевые листы. Это означает, что если для одного и того же элемента заданы стили через CSS-классы или идентификаторы и через inline атрибут
🚩Порядок приоритетов CSS
Inline стили (наивысший приоритет)
ID селекторы
Классы, псевдоклассы и атрибуты
Элементы и псевдоэлементы (наименьший приоритет)
Стоит отметить, что существует способ переопределить даже их с помощью правила
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Inline стили — это способ применения CSS-правил непосредственно к HTML-элементу через атрибут
style. Этот метод позволяет задать стили индивидуально для конкретного элемента, напрямую внутри его тега, без использования внешних или внутренних стилевых листов.<p style="color: red; font-size: 20px;">Этот текст будет красного цвета и с размером шрифта 20px.</p>
🚩Приоритетность inline стилей
Они имеют более высокий приоритет, чем стили, заданные через внешние или внутренние стилевые листы. Это означает, что если для одного и того же элемента заданы стили через CSS-классы или идентификаторы и через inline атрибут
style, то они будут применены.🚩Порядок приоритетов CSS
Inline стили (наивысший приоритет)
ID селекторы
Классы, псевдоклассы и атрибуты
Элементы и псевдоэлементы (наименьший приоритет)
Стоит отметить, что существует способ переопределить даже их с помощью правила
!important в CSS, однако его использование следует минимизировать, поскольку это может усложнить дальнейшее управление и обслуживание стилей.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍2
🤔 Что такое блочная модель?
Блочная модель (Box model) описывает, как браузер отображает и рассчитывает размеры элементов:
- content → padding → border → margin.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Блочная модель (Box model) описывает, как браузер отображает и рассчитывает размеры элементов:
- content → padding → border → margin.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥4
🤔 Что можешь рассказать об version?
Версия помогает понимать, какие изменения были внесены, и совместима ли текущая версия с предыдущими.
🟠Семантическое версионирование (SemVer)
Наиболее распространённый стандарт версионирования – SemVer (Semantic Versioning). Он использует формат
Пример в
Команда для обновления версии в
🟠Версионирование API
При работе с REST API или GraphQL API тоже используют версии, чтобы не ломать старые клиенты.
🟠Версионирование в Git
В Git версиями называют теги (
Чтобы посмотреть все версии
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
version (версия) – это числовой или текстовый идентификатор, который используется для обозначения определённого состояния кода, программы, библиотеки или API. Версия помогает понимать, какие изменения были внесены, и совместима ли текущая версия с предыдущими.
🟠Семантическое версионирование (SemVer)
Наиболее распространённый стандарт версионирования – SemVer (Semantic Versioning). Он использует формат
MAJOR.MINOR.PATCH
Пример в
package.json (Node.js-проекты): {
"name": "my-app",
"version": "1.2.3"
}Команда для обновления версии в
package.json npm version major # 2.0.0
npm version minor # 1.3.0
npm version patch # 1.2.4
🟠Версионирование API
При работе с REST API или GraphQL API тоже используют версии, чтобы не ломать старые клиенты.
https://api.example.com/v1/users
https://api.example.com/v2/users
🟠Версионирование в Git
В Git версиями называют теги (
tags), привязанные к коммитам.git tag v1.0.0
git push origin v1.0.0
Чтобы посмотреть все версии
git tag
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍5🤔1💊1
🤔 Что такое нечистая функция?
Нечистая функция — функция, которая:
- Имеет побочные эффекты (запросы, изменения внешнего состояния).
- Может возвращать разные результаты при одних и тех же входных данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Нечистая функция — функция, которая:
- Имеет побочные эффекты (запросы, изменения внешнего состояния).
- Может возвращать разные результаты при одних и тех же входных данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍3🔥3💊2
🤔 Как мы будем через js анимировать что либо?
В JavaScript есть три основных способа создания анимаций:
CSS-анимации (
Метод
Использование библиотек (GSAP, Anime.js, Velocity.js)
🟠CSS-анимации + управление через JS
Самый простой способ — использовать CSS-анимации, а в JS только добавлять или убирать классы.
🟠`requestAnimationFrame()` — лучший способ в чистом JS
Если нужно более гибкое управление анимацией, используем
🟠Библиотеки (GSAP, Anime.js, Velocity.js)
Если нужно делать мощные анимации с минимальным кодом, лучше использовать библиотеку.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
В JavaScript есть три основных способа создания анимаций:
CSS-анимации (
transition, @keyframes) + изменение классов через JSМетод
requestAnimationFrame() Использование библиотек (GSAP, Anime.js, Velocity.js)
🟠CSS-анимации + управление через JS
Самый простой способ — использовать CSS-анимации, а в JS только добавлять или убирать классы.
<button onclick="toggleBox()">Анимировать</button>
<div id="box"></div>
<style>
#box {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
transition: transform 0.5s ease-in-out;
}
.move {
transform: translateX(200px);
}
</style>
<script>
function toggleBox() {
document.getElementById("box").classList.toggle("move");
}
</script>
🟠`requestAnimationFrame()` — лучший способ в чистом JS
Если нужно более гибкое управление анимацией, используем
requestAnimationFrame(). <button onclick="startAnimation()">Старт</button>
<div id="box"></div>
<style>
#box {
width: 50px;
height: 50px;
background: blue;
position: absolute;
}
</style>
<script>
let position = 0;
let animationId;
function animate() {
position += 5; // Двигаем на 5px за кадр
document.getElementById("box").style.transform = `translateX(${position}px)`;
if (position < 300) { // Останавливаем, когда достигнет 300px
animationId = requestAnimationFrame(animate);
}
}
function startAnimation() {
cancelAnimationFrame(animationId); // Останавливаем предыдущую анимацию
position = 0;
animate();
}
</script>
🟠Библиотеки (GSAP, Anime.js, Velocity.js)
Если нужно делать мощные анимации с минимальным кодом, лучше использовать библиотеку.
<button onclick="animateBox()">Анимировать</button>
<div id="box"></div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/3.12.2/gsap.min.js"></script>
<script>
function animateBox() {
gsap.to("#box", { x: 300, rotation: 360, duration: 2, ease: "elastic.out(1,0.3)" });
}
</script>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4
🤔 Какие достоинства у инкрементального DOM против виртуального?
Инкрементальный DOM (например, в Svelte):
- Менее абстрактен — ближе к реальному DOM.
- Быстрее монтируется — нет необходимости в полной виртуальной копии.
- Меньше памяти и меньше промежуточных структур.
В отличие от виртуального DOM:
- он не сравнивает деревья, а прямо вставляет нужные изменения.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Инкрементальный DOM (например, в Svelte):
- Менее абстрактен — ближе к реальному DOM.
- Быстрее монтируется — нет необходимости в полной виртуальной копии.
- Меньше памяти и меньше промежуточных структур.
В отличие от виртуального DOM:
- он не сравнивает деревья, а прямо вставляет нужные изменения.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥2
🤔 Какие используешь подходы для написания приложения которую проще поддерживать, чем делать первоначальную разработку?
При разработке frontend-приложений, которые в будущем будет проще поддерживать и масштабировать, я придерживаюсь ряда ключевых подходов.
🟠Разделение ответственности (Separation of Concerns)
Это значит, что код должен быть разделен по зонам ответственности. В frontend-разработке это проявляется в:
Чистом разделении логики, представления и данных (например, с помощью архитектуры MVC, MVVM или FLUX).
Использовании компонентов в React/Vue или шаблонов в Angular.
Разделении CSS, JS и HTML, либо использовании методологий, где стили хранятся рядом с компонентом (CSS Modules, Styled Components).
Вместо того, чтобы писать всю логику и разметку в одном файле:
Я разделяю бизнес-логику и представление
🟠Компонентный подход и повторное использование кода
Frontend-приложения должны строиться из переиспользуемых и изолированных компонентов. Это уменьшает дублирование кода и делает его понятным.
🟠Чистый код и читаемость
Код должен быть понятным не только мне, но и другим разработчикам.
Понятные имена переменных и функций. Вместо
Меньше вложенности. Вместо кучи
Разбиение кода на модули. Один файл = одна зона ответственности.
🟠Состояние приложения: локальное vs глобальное
В зависимости от сложности приложения нужно правильно управлять состоянием:
Локальное состояние –
Глобальное состояние – Redux, MobX, Zustand, Pinia, Context API – когда данные нужны многим компонентам.
Серверное состояние – React Query, SWR – когда данные приходят с API и их нужно кешировать.
🟠Следование принципам SOLID и DRY
DRY (Don't Repeat Yourself) – не повторяем код, используем функции, хуки, компоненты.
SOLID – например, принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle) гласит, что каждый компонент или функция должны решать только одну задачу.
Лучше разделить логику
🟠Использование TypeScript
TypeScript помогает избежать ошибок и делать код предсказуемым.
🟠Документация и кодстайл
ESLint + Prettier → автоформатирование и проверка стиля.
JSDoc/TypeScript → документация функций и типов данных.
Storybook → для документирования UI-компонентов.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
При разработке frontend-приложений, которые в будущем будет проще поддерживать и масштабировать, я придерживаюсь ряда ключевых подходов.
🟠Разделение ответственности (Separation of Concerns)
Это значит, что код должен быть разделен по зонам ответственности. В frontend-разработке это проявляется в:
Чистом разделении логики, представления и данных (например, с помощью архитектуры MVC, MVVM или FLUX).
Использовании компонентов в React/Vue или шаблонов в Angular.
Разделении CSS, JS и HTML, либо использовании методологий, где стили хранятся рядом с компонентом (CSS Modules, Styled Components).
Вместо того, чтобы писать всю логику и разметку в одном файле:
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
return <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Count: {count}</button>;
}Я разделяю бизнес-логику и представление
// CounterLogic.js
export function useCounter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const increment = () => setCount(count + 1);
return { count, increment };
}
// Counter.js
import { useCounter } from "./CounterLogic";
function Counter() {
const { count, increment } = useCounter();
return <button onClick={increment}>Count: {count}</button>;
}
🟠Компонентный подход и повторное использование кода
Frontend-приложения должны строиться из переиспользуемых и изолированных компонентов. Это уменьшает дублирование кода и делает его понятным.
// Button.js (переиспользуемый компонент)
function Button({ onClick, children }) {
return <button onClick={onClick}>{children}</button>;
}
// Counter.js (использует Button)
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
return <Button onClick={() => setCount(count + 1)}>Count: {count}</Button>;
}
🟠Чистый код и читаемость
Код должен быть понятным не только мне, но и другим разработчикам.
Понятные имена переменных и функций. Вместо
x → userAge, вместо doSmth() → calculateTotalPrice(). Меньше вложенности. Вместо кучи
if и else, лучше использовать early return. Разбиение кода на модули. Один файл = одна зона ответственности.
function getDiscountedPrice(price, discount) {
if (discount <= 0) return price;
return price - price * (discount / 100);
}🟠Состояние приложения: локальное vs глобальное
В зависимости от сложности приложения нужно правильно управлять состоянием:
Локальное состояние –
useState (React), ref (Vue) для простых данных внутри компонента. Глобальное состояние – Redux, MobX, Zustand, Pinia, Context API – когда данные нужны многим компонентам.
Серверное состояние – React Query, SWR – когда данные приходят с API и их нужно кешировать.
🟠Следование принципам SOLID и DRY
DRY (Don't Repeat Yourself) – не повторяем код, используем функции, хуки, компоненты.
SOLID – например, принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle) гласит, что каждый компонент или функция должны решать только одну задачу.
function sendEmailAndSaveToDB(user) {
sendEmail(user.email);
saveUserToDatabase(user);
}Лучше разделить логику
function sendEmail(email) { /* отправка письма */ }
function saveUserToDatabase(user) { /* сохранение в БД */ }
function registerUser(user) {
sendEmail(user.email);
saveUserToDatabase(user);
}🟠Использование TypeScript
TypeScript помогает избежать ошибок и делать код предсказуемым.
type User = {
id: number;
name: string;
};
function getUserName(user: User): string {
return user.name;
}🟠Документация и кодстайл
ESLint + Prettier → автоформатирование и проверка стиля.
JSDoc/TypeScript → документация функций и типов данных.
Storybook → для документирования UI-компонентов.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍3
🤔 Что такое useContext?
Это хук для доступа к данным из контекста. Он позволяет передавать данные между компонентами без необходимости проброса через пропсы. Это упрощает управление глобальным состоянием.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍4🔥1
Пожизненный PRO — по цене одного года.
Покупаешь один раз — пользуешься всю жизнь:
👉 https://easyoffer.ru/pro
🚀 PRO-доступ закроет 99% проблем на пути к офферу:
1. 1100+ записей реальных собеседований (включая топы: Сбер, Авито, Яндекс, WB, OZON, МТС). Видите всё изнутри: как спрашивают, как отвечают сильные кандидаты и на каких ошибках проваливаются 80%.
2. База live-coding задач и вопросов с реальных собесов — с уникальной системой вероятности их встречи. Готовитесь не вслепую, а точечно по темам, которые спрашивают чаще всего.
3. Эталонные ответы от Senior-разработчиков. Никакой воды и догадок — только чёткие структурированные решения, за которые дают «зелёный свет» к офферу.
4. Полный доступ ко всем грейдам и профессиям. Junior вы или Senior, тестировщик, разработчик или проджект — вы получаете ВСЕ материалы easyoffer без ограничений. Безлимитно, Все, Навсегда.
5. База 400+ тестовых заданий. Прокачивайте навыки на реальных задачах — тех самых, что дают перед собесом.
6. Автоотклики на hh.ru — пока вы спите, резюме уходит рекрутерам автоматически. Экономия сотен часов ручного кликанья.
7. Аналитика ТОП-требований из вакансий. Парсим рынок и показываем, какие скиллы сейчас в цене. Апгрейдите резюме точечно и проходите ATS-фильтры (они отсеивают до 75% резюме ещё до рекрутера).
8. Генератор резюме и CV под каждую вакансию. Забудьте про «универсальное» резюме — нейросеть адаптирует ваш опыт под конкретную позицию за минуту и повышает шансы на приглашение в разы.
9. Тренажёры подготовки к собеседованию:
«Реальное собеседование» — сценарий вопросов из настоящих интервью. «Проработка вопросов» — флеш-карточки по методике интервальных повторений (как Anki)
10. 🔥 Самое важное: все будущие фичи
Вы платите один раз, а продукт растёт всю жизнь. Каждое обновление, каждый новый инструмент, каждая фича, которая появится за все годы проекта, автоматически падает вам в подписку без доплат. Вы фиксируете цену года, а получаете продукт, который через пару лет будет стоить в разы дороже
⭐️ Это уникальная акция пока сайт в режиме Beta.
Успей ей воспользоваться⏳ Завтра последний день.
👉 https://easyoffer.ru/pro
Покупаешь один раз — пользуешься всю жизнь:
👉 https://easyoffer.ru/pro
🚀 PRO-доступ закроет 99% проблем на пути к офферу:
1. 1100+ записей реальных собеседований (включая топы: Сбер, Авито, Яндекс, WB, OZON, МТС). Видите всё изнутри: как спрашивают, как отвечают сильные кандидаты и на каких ошибках проваливаются 80%.
2. База live-coding задач и вопросов с реальных собесов — с уникальной системой вероятности их встречи. Готовитесь не вслепую, а точечно по темам, которые спрашивают чаще всего.
3. Эталонные ответы от Senior-разработчиков. Никакой воды и догадок — только чёткие структурированные решения, за которые дают «зелёный свет» к офферу.
4. Полный доступ ко всем грейдам и профессиям. Junior вы или Senior, тестировщик, разработчик или проджект — вы получаете ВСЕ материалы easyoffer без ограничений. Безлимитно, Все, Навсегда.
5. База 400+ тестовых заданий. Прокачивайте навыки на реальных задачах — тех самых, что дают перед собесом.
6. Автоотклики на hh.ru — пока вы спите, резюме уходит рекрутерам автоматически. Экономия сотен часов ручного кликанья.
7. Аналитика ТОП-требований из вакансий. Парсим рынок и показываем, какие скиллы сейчас в цене. Апгрейдите резюме точечно и проходите ATS-фильтры (они отсеивают до 75% резюме ещё до рекрутера).
8. Генератор резюме и CV под каждую вакансию. Забудьте про «универсальное» резюме — нейросеть адаптирует ваш опыт под конкретную позицию за минуту и повышает шансы на приглашение в разы.
9. Тренажёры подготовки к собеседованию:
«Реальное собеседование» — сценарий вопросов из настоящих интервью. «Проработка вопросов» — флеш-карточки по методике интервальных повторений (как Anki)
10. 🔥 Самое важное: все будущие фичи
Вы платите один раз, а продукт растёт всю жизнь. Каждое обновление, каждый новый инструмент, каждая фича, которая появится за все годы проекта, автоматически падает вам в подписку без доплат. Вы фиксируете цену года, а получаете продукт, который через пару лет будет стоить в разы дороже
⭐️ Это уникальная акция пока сайт в режиме Beta.
Успей ей воспользоваться⏳ Завтра последний день.
👉 https://easyoffer.ru/pro
🤔 Для чего в js нужна асинхронность?
JavaScript – однопоточный язык, где код выполняется **последовательно, но иногда мы ждём ответа (запрос в интернет, чтение файла, таймер). Если всё делать синхронно, программа зависнет.
🟠Проблема синхронного кода
Представьте, что мы загружаем данные из API синхронно:
🟠Асинхронность решает эту проблему
Асинхронный код не блокирует выполнение программы
🚩Как работает асинхронность в JS?
Callbacks (обратные вызовы) – старый способ.
Promises (
🚩Где нужна асинхронность?
Запросы к серверу
Чтение файлов
Таймеры
Работа с базами данных
Взаимодействие с пользователем (ожидание ввода)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
JavaScript – однопоточный язык, где код выполняется **последовательно, но иногда мы ждём ответа (запрос в интернет, чтение файла, таймер). Если всё делать синхронно, программа зависнет.
🟠Проблема синхронного кода
Представьте, что мы загружаем данные из API синхронно:
const data = fetch("https://api.example.com/users"); // ❌ Ожидание ответа
console.log("Данные загружены:", data);🟠Асинхронность решает эту проблему
Асинхронный код не блокирует выполнение программы
fetch("https://api.example.com/users")
.then(response => response.json())
.then(data => console.log("Данные загружены:", data));
console.log("Этот код выполнится сразу! 🚀");🚩Как работает асинхронность в JS?
Callbacks (обратные вызовы) – старый способ.
Promises (
fetch(), then/catch) – современный вариант. async/await – удобный синтаксис для асинхронного кода. async/await – лучший способ писать асинхронный код async function getData() {
try {
let response = await fetch("https://api.example.com/users");
let data = await response.json();
console.log("Данные:", data);
} catch (error) {
console.error("Ошибка загрузки:", error);
}
}
getData();
console.log("Этот код выполняется, пока ждём данные!");🚩Где нужна асинхронность?
Запросы к серверу
Чтение файлов
Таймеры
Работа с базами данных
Взаимодействие с пользователем (ожидание ввода)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍6
🤔 Что такое Web Workers и зачем они нужны?
Web Workers позволяют запускать JavaScript-код в отдельном потоке, не блокируя основной поток интерфейса. Они полезны для тяжёлых вычислений, чтобы не замораживать UI.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Web Workers позволяют запускать JavaScript-код в отдельном потоке, не блокируя основной поток интерфейса. Они полезны для тяжёлых вычислений, чтобы не замораживать UI.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍2🔥1