🤔 Какие особенности слежения за "глубокими" объектами?
Когда мы отслеживаем изменения в объектах (например, в React, Vue или MobX), важно понимать, что JavaScript не умеет автоматически следить за вложенными свойствами. Это называется глубокое слежение (deep watching).
Проблема: поверхностное слежение (`shallow watching`)
JavaScript сравнивает только ссылки на объекты, а не их содержимое.
🚩Глубокое копирование vs поверхностное
Обычный
Для глубокого копирования можно использовать
🚩Как следить за глубокими объектами?
🟠React: следим через `useState` и `useEffect`
В React состояние обновляется только при изменении ссылки (
Решение – создавать новый объект при изменении:
🟠Vue: `watch` vs `watchEffect` (глубокое слежение)
Обычный
Глубокое слежение (
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Когда мы отслеживаем изменения в объектах (например, в React, Vue или MobX), важно понимать, что JavaScript не умеет автоматически следить за вложенными свойствами. Это называется глубокое слежение (deep watching).
Проблема: поверхностное слежение (`shallow watching`)
JavaScript сравнивает только ссылки на объекты, а не их содержимое.
const obj = { user: { name: "Иван" } };
const copy = obj;
copy.user.name = "Петр";
console.log(obj.user.name); // "Петр" (оба объекта ссылаются на одно и то же)🚩Глубокое копирование vs поверхностное
Обычный
Object.assign() или spread-оператор ({ ...obj }) делают поверхностное копирование: const obj = { user: { name: "Иван" } };
const shallowCopy = { ...obj };
shallowCopy.user.name = "Петр";
console.log(obj.user.name); // "Петр" 😱 (изменился оригинал!)Для глубокого копирования можно использовать
structuredClone() или JSON.parse(JSON.stringify(obj)): const deepCopy = structuredClone(obj);
deepCopy.user.name = "Петр";
console.log(obj.user.name); // "Иван" ✅ (оригинал не изменился)
🚩Как следить за глубокими объектами?
🟠React: следим через `useState` и `useEffect`
В React состояние обновляется только при изменении ссылки (
shallow compare). const [user, setUser] = useState({ name: "Иван" });
useEffect(() => {
console.log("Имя изменилось:", user.name);
}, [user]); // Работает только если user — новый объект!
// НЕ сработает:
user.name = "Петр"; // user остался тем же объектомРешение – создавать новый объект при изменении:
setUser(prev => ({ ...prev, name: "Петр" }));🟠Vue: `watch` vs `watchEffect` (глубокое слежение)
Обычный
watch следит только за первой вложенностью watch(user, (newValue) => {
console.log("Изменено:", newValue);
});Глубокое слежение (
deep: true)watch(user, (newValue) => {
console.log("Изменено:", newValue);
}, { deep: true });Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4💊1
🤔 Как отменить обтекание картинки текстом?
Используется свойство clear, которое говорит элементу не обтекать плавающие элементы. Можно применить clear: both или вставить блок с этим стилем после float-элемента.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Используется свойство clear, которое говорит элементу не обтекать плавающие элементы. Можно применить clear: both или вставить блок с этим стилем после float-элемента.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥3👍1
🤔 Для чего нужна методология в html?
Методология в HTML (и в веб-разработке в целом) нужна для организации и структурирования кода так, чтобы он был понятным, поддерживаемым и масштабируемым. Она помогает разработчикам работать в команде, избегать хаоса в проекте и ускоряет развитие продукта, делая код простым для чтения и изменения.
🚩Зачем это нужно
🟠Понятность кода
Без единого подхода код может стать "кашей" из классов и тегов. Методология помогает дать элементы структуры, которые легко понять не только автору кода, но и другим разработчикам.
🟠Снижение ошибок
Если есть четкие правила, уменьшается риск дублирования, неправильных имен или конфликтов стилей.
🟠Упрощение масштабирования
В больших проектах количество HTML-структур растет, и без системного подхода будет сложно добавлять новые элементы, не нарушая старые.
🟠Легкость сопровождения
С методологией легко найти нужные элементы и вносить изменения.
🚩Примеры популярных методологий
🟠БЭМ (Блок, Элемент, Модификатор)
Одна из самых популярных методологий для HTML и CSS.
- Она предлагает структурировать классы так:
- Блок: независимый компонент (например,
- Элемент: часть блока (например,
- Модификатор: вариант блока или элемента (например,
Пример кода
🟠Atomic Design
Основана на создании интерфейсов из "атомов" (простейшие элементы, например, кнопки), "молекул" (комбинации атомов, например, форма) и "организмов" (сложные компоненты, например, шапка сайта).
Пример
🟠SMACSS (Scalable and Modular Architecture for CSS)
Делит код на модули (например, глобальные стили, компоненты, утилиты) и предлагает поддерживать независимость и минимизацию дублирования кода.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Методология в HTML (и в веб-разработке в целом) нужна для организации и структурирования кода так, чтобы он был понятным, поддерживаемым и масштабируемым. Она помогает разработчикам работать в команде, избегать хаоса в проекте и ускоряет развитие продукта, делая код простым для чтения и изменения.
🚩Зачем это нужно
🟠Понятность кода
Без единого подхода код может стать "кашей" из классов и тегов. Методология помогает дать элементы структуры, которые легко понять не только автору кода, но и другим разработчикам.
🟠Снижение ошибок
Если есть четкие правила, уменьшается риск дублирования, неправильных имен или конфликтов стилей.
🟠Упрощение масштабирования
В больших проектах количество HTML-структур растет, и без системного подхода будет сложно добавлять новые элементы, не нарушая старые.
🟠Легкость сопровождения
С методологией легко найти нужные элементы и вносить изменения.
🚩Примеры популярных методологий
🟠БЭМ (Блок, Элемент, Модификатор)
Одна из самых популярных методологий для HTML и CSS.
- Она предлагает структурировать классы так:
- Блок: независимый компонент (например,
menu).- Элемент: часть блока (например,
menu__item).- Модификатор: вариант блока или элемента (например,
menu__item--active).Пример кода
<div class="menu">
<div class="menu__item menu__item--active">Главная</div>
<div class="menu__item">О нас</div>
<div class="menu__item">Контакты</div>
</div>
🟠Atomic Design
Основана на создании интерфейсов из "атомов" (простейшие элементы, например, кнопки), "молекул" (комбинации атомов, например, форма) и "организмов" (сложные компоненты, например, шапка сайта).
Пример
<!-- Атом -->
<button class="button">Клик</button>
<!-- Молекула -->
<div class="form">
<label class="form__label">Имя</label>
<input class="form__input" type="text">
</div>
🟠SMACSS (Scalable and Modular Architecture for CSS)
Делит код на модули (например, глобальные стили, компоненты, утилиты) и предлагает поддерживать независимость и минимизацию дублирования кода.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍7🔥2💊1
🤔 Что такое SVG?
SVG (Scalable Vector Graphics) — это векторный графический формат, основанный на XML. Он позволяет отображать графику (фигуры, линии, текст) с возможностью масштабирования без потери качества.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
SVG (Scalable Vector Graphics) — это векторный графический формат, основанный на XML. Он позволяет отображать графику (фигуры, линии, текст) с возможностью масштабирования без потери качества.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍6🔥3💊1
🤔 Какие типы данных существуют?
Существует несколько основных типов данных, которые можно разделить на две категории: примитивные типы и объекты.
🚩Примитивные типы:
🟠Number
представляет как целые числа, так и числа с плавающей точкой. Например,
🟠String
представляет текстовые данные. Строки неизменяемы. Пример:
🟠Boolean
имеет два значения,
🟠Undefined
переменная имеет тип
🟠Null
специальное значение, которое представляет собой "ничего" или "пустое значение". Важно отметить, что
🟠Symbol
уникальное и неизменяемое значение, используемое как ключ для свойств объекта. Создают уникальные идентификаторы в объектах.
🟠BigInt
тип данных, позволяющий работать с целыми числами произвольной точности. Введен для представления чисел, которые больше, чем максимальное значение, которое может представить тип
🚩Объекты
могут содержать наборы пар ключ-значение, где ключи - строки или символы, а значения — любой тип данных. Используются для представления коллекций данных, сложных структур или для создания пользовательских типов данных с помощью классов и прототипов.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Существует несколько основных типов данных, которые можно разделить на две категории: примитивные типы и объекты.
🚩Примитивные типы:
🟠Number
представляет как целые числа, так и числа с плавающей точкой. Например,
42 или 3.14.🟠String
представляет текстовые данные. Строки неизменяемы. Пример:
"Привет, мир!".🟠Boolean
имеет два значения,
true и false, и используется для работы с логическими операциями.🟠Undefined
переменная имеет тип
undefined, если она была объявлена, но ей не было присвоено никакого значения.🟠Null
специальное значение, которое представляет собой "ничего" или "пустое значение". Важно отметить, что
null является объектом из-за ошибки в ранних версиях JavaScript.🟠Symbol
уникальное и неизменяемое значение, используемое как ключ для свойств объекта. Создают уникальные идентификаторы в объектах.
🟠BigInt
тип данных, позволяющий работать с целыми числами произвольной точности. Введен для представления чисел, которые больше, чем максимальное значение, которое может представить тип
Number.🚩Объекты
могут содержать наборы пар ключ-значение, где ключи - строки или символы, а значения — любой тип данных. Используются для представления коллекций данных, сложных структур или для создания пользовательских типов данных с помощью классов и прототипов.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍5🤔1
🤔 Как предотвратить рекурсию?
Чтобы избежать бесконечной рекурсии:
- Всегда нужно базовое условие выхода, которое не вызывает рекурсивный вызов.
- Использовать ограничения по глубине вызова.
- Проверять входные параметры.
- Можно заменить рекурсию на итеративный подход (цикл), если глубина вызовов слишком большая.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Чтобы избежать бесконечной рекурсии:
- Всегда нужно базовое условие выхода, которое не вызывает рекурсивный вызов.
- Использовать ограничения по глубине вызова.
- Проверять входные параметры.
- Можно заменить рекурсию на итеративный подход (цикл), если глубина вызовов слишком большая.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍4🔥3
🤔 Какие знаешь подходы по написанию css?
Существует несколько методологий и подходов к написанию CSS, которые помогают структурировать код, сделать его более читаемым, масштабируемым и поддерживаемым. Рассмотрим основные.
🟠Классический (обычный) CSS
Стандартное написание CSS без структурных ограничений.
🟠BEM (Block Element Modifier)
BEM — один из самых популярных методологий. Он помогает избежать конфликтов классов и улучшает читаемость кода.
-
-
-
🟠OOCSS (Object-Oriented CSS)
OOCSS (Объектно-ориентированный CSS) предлагает разбивать стили на структуру и внешний вид, чтобы повторно использовать код.
🟠CSS-in-JS (Styled Components, Emotion)
Этот подход популярен в React и других фреймворках, где стили пишутся внутри JavaScript.
🟠Utility-First (Tailwind CSS)
В этом подходе используются готовые утилитарные классы для быстрого стилизации.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Существует несколько методологий и подходов к написанию CSS, которые помогают структурировать код, сделать его более читаемым, масштабируемым и поддерживаемым. Рассмотрим основные.
🟠Классический (обычный) CSS
Стандартное написание CSS без структурных ограничений.
.button {
background-color: blue;
color: white;
padding: 10px;
}🟠BEM (Block Element Modifier)
BEM — один из самых популярных методологий. Он помогает избежать конфликтов классов и улучшает читаемость кода.
-
Block (Блок) — независимый компонент (.button). -
Element (Элемент) — часть блока (.button__icon). -
Modifier (Модификатор) — изменение блока (.button--primary). <button class="button button--primary">
<span class="button__icon"></span> Нажми меня
</button>
.button {
background-color: gray;
color: white;
padding: 10px;
}
.button--primary {
background-color: blue;
}
.button__icon {
margin-right: 5px;
}🟠OOCSS (Object-Oriented CSS)
OOCSS (Объектно-ориентированный CSS) предлагает разбивать стили на структуру и внешний вид, чтобы повторно использовать код.
.card {
border: 1px solid #ccc;
padding: 10px;
}
.card--dark {
background-color: black;
color: white;
}🟠CSS-in-JS (Styled Components, Emotion)
Этот подход популярен в React и других фреймворках, где стили пишутся внутри JavaScript.
import styled from 'styled-components';
const Button = styled.button`
background-color: blue;
color: white;
padding: 10px;
`;
export default function App() {
return <Button>Нажми меня</Button>;
}
🟠Utility-First (Tailwind CSS)
В этом подходе используются готовые утилитарные классы для быстрого стилизации.
<button class="bg-blue-500 text-white p-2 rounded">Кнопка</button>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍6💊1
🤔 Что такое GraphQL?
GraphQL — это язык запросов к API, разработанный Facebook. Позволяет клиенту точно указать, какие данные ему нужны. Это альтернатива REST, с преимуществами:
- меньше перегрузки;
- один запрос на множество сущностей;
- гибкость на стороне клиента.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
GraphQL — это язык запросов к API, разработанный Facebook. Позволяет клиенту точно указать, какие данные ему нужны. Это альтернатива REST, с преимуществами:
- меньше перегрузки;
- один запрос на множество сущностей;
- гибкость на стороне клиента.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥5👍2
🤔 Какими способами мы можем получить картинку с сервера?
В веб-разработке есть разные способы загрузки изображений с сервера. Они зависят от того, какой сервер и какая задача (отображение в браузере, скачивание, работа с API и т. д.).
CSS (
🟠`fetch()` – если нужно обработать картинку в JS
Можно загрузить изображение как Blob и создать временный URL.
🟠`<canvas>` – если нужно редактировать изображение
Можно загрузить картинку и нарисовать её на
WebSocket – если изображение передаётся в реальном времени
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
В веб-разработке есть разные способы загрузки изображений с сервера. Они зависят от того, какой сервер и какая задача (отображение в браузере, скачивание, работа с API и т. д.).
<img> – самый простой способ (браузер сам загружает) <img src="https://example.com/image.jpg" alt="Картинка">
CSS (
background-image) – если нужно фоновое изображение .element {
background-image: url("https://example.com/image.jpg");
background-size: cover;
}🟠`fetch()` – если нужно обработать картинку в JS
Можно загрузить изображение как Blob и создать временный URL.
fetch("https://example.com/image.jpg")
.then(response => response.blob())
.then(blob => {
const url = URL.createObjectURL(blob);
document.getElementById("img").src = url;
});XMLHttpRequest – старый метод (устарел, но работает) const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "https://example.com/image.jpg", true);
xhr.responseType = "blob";
xhr.onload = function () {
const url = URL.createObjectURL(xhr.response);
document.getElementById("img").src = url;
};
xhr.send();
🟠`<canvas>` – если нужно редактировать изображение
Можно загрузить картинку и нарисовать её на
<canvas>. const canvas = document.getElementById("myCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const img = new Image();
img.onload = function () {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
img.src = "https://example.com/image.jpg";WebSocket – если изображение передаётся в реальном времени
const socket = new WebSocket("wss://example.com/socket");
socket.onmessage = function (event) {
const url = URL.createObjectURL(event.data);
document.getElementById("img").src = url;
};data URL (Base64) – если нужно хранить изображение в тексте <img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAA..." />
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4🔥1
🤔 Что известно про последнюю интересную вещь которую узнал про CSS?
Например: свойство :has() стало поддерживаться в современных браузерах. Оно позволяет писать селекторы на основе потомков или соседей, что открывает новые возможности без JS.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Например: свойство :has() стало поддерживаться в современных браузерах. Оно позволяет писать селекторы на основе потомков или соседей, что открывает новые возможности без JS.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍2🔥2
🤔 Какие есть альтернативы у redux?
Redux – мощный инструмент, но не всегда он необходим. Существует множество альтернатив, каждая из которых подходит для разных сценариев.
🚩React Context API + useReducer
Подходит для небольших и средних приложений
Встроено в React (не требует установки дополнительных библиотек)
useContext` позволяет передавать данные по дереву компонентов без "прокидывания" через
🚩Zustand
Проще Redux, но с теми же возможностями
Нет лишних
🚩Recoil
Идеален для React-приложений
Гибче, чем Redux, с концепцией "атомов" (раздельные состояния)
🚩Jotai
Напоминает Recoil, но без сложных концепций
Поддерживает React Suspense и асинхронные состояния
🚩MobX
Автоматически отслеживает изменения состояния
Удобен для сложных приложений
🚩XState
Подходит для сложных логик (например, UI-анимаций, состояний формы)
Удобно описывать последовательности действий
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Redux – мощный инструмент, но не всегда он необходим. Существует множество альтернатив, каждая из которых подходит для разных сценариев.
🚩React Context API + useReducer
Подходит для небольших и средних приложений
Встроено в React (не требует установки дополнительных библиотек)
useContext` позволяет передавать данные по дереву компонентов без "прокидывания" через
props useReducer работает как Redux, но проще const AuthContext = createContext();
function authReducer(state, action) {
switch (action.type) {
case "LOGIN":
return { ...state, isAuthenticated: true, user: action.payload };
case "LOGOUT":
return { ...state, isAuthenticated: false, user: null };
default:
return state;
}
}
function AuthProvider({ children }) {
const [state, dispatch] = useReducer(authReducer, {
isAuthenticated: false,
user: null,
});
return (
<AuthContext.Provider value={{ state, dispatch }}>
{children}
</AuthContext.Provider>
);
}
function LoginButton() {
const { dispatch } = useContext(AuthContext);
return (
<button onClick={() => dispatch({ type: "LOGIN", payload: "Иван" })}>
Войти
</button>
);
}
🚩Zustand
Проще Redux, но с теми же возможностями
Нет лишних
actions и reducers, только функции import { create } from "zustand";
const useStore = create((set) => ({
count: 0,
increment: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })),
}));
function Counter() {
const { count, increment } = useStore();
return <button onClick={increment}>Счетчик: {count}</button>;
}🚩Recoil
Идеален для React-приложений
Гибче, чем Redux, с концепцией "атомов" (раздельные состояния)
import { atom, useRecoilState } from "recoil";
const countState = atom({
key: "count",
default: 0,
});
function Counter() {
const [count, setCount] = useRecoilState(countState);
return <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Счетчик: {count}</button>;
}🚩Jotai
Напоминает Recoil, но без сложных концепций
Поддерживает React Suspense и асинхронные состояния
import { atom, useAtom } from "jotai";
const countAtom = atom(0);
function Counter() {
const [count, setCount] = useAtom(countAtom);
return <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Счетчик: {count}</button>;
}🚩MobX
Автоматически отслеживает изменения состояния
Удобен для сложных приложений
import { makeAutoObservable } from "mobx";
import { observer } from "mobx-react-lite";
class CounterStore {
count = 0;
constructor() {
makeAutoObservable(this);
}
increment() {
this.count++;
}
}
const store = new CounterStore();
const Counter = observer(() => (
<button onClick={() => store.increment()}>Счетчик: {store.count}</button>
));🚩XState
Подходит для сложных логик (например, UI-анимаций, состояний формы)
Удобно описывать последовательности действий
import { createMachine, interpret } from "xstate";
const toggleMachine = createMachine({
id: "toggle",
initial: "inactive",
states: {
inactive: { on: { TOGGLE: "active" } },
active: { on: { TOGGLE: "inactive" } },
},
});
const service = interpret(toggleMachine).start();
service.send("TOGGLE"); // Меняет состояниеСтавь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4
🤔 С помощью чего можно создать асинхронные callback?
Асинхронные callback можно создать через:
1. Промисы — основной способ в современных браузерах:
2. fetch('/api').then(response => callback(response));
3. async/await — оборачиваем функцию в async, а внутри можно использовать await:
4. const callback = async () => {
5. const result = await fetch(...);
6. // обработка
7. };
8. Таймеры и события — классические способы:
9. setTimeout(() => callback(), 1000);
10. element.addEventListener('click', () => callback());
Callback вызывается по завершении асинхронной операции, и важно учитывать задержку выполнения (event loop).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
1. Промисы — основной способ в современных браузерах:
2. fetch('/api').then(response => callback(response));
3. async/await — оборачиваем функцию в async, а внутри можно использовать await:
4. const callback = async () => {
5. const result = await fetch(...);
6. // обработка
7. };
8. Таймеры и события — классические способы:
9. setTimeout(() => callback(), 1000);
10. element.addEventListener('click', () => callback());
Callback вызывается по завершении асинхронной операции, и важно учитывать задержку выполнения (event loop).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥2👍1
🤔 Основные причины отказа от классовых компонентов в react?
С появлением React Hooks в версии 16.8 (2019 год) классовые компоненты стали устаревшим способом создания компонентов. Сегодня функциональные компоненты с хуками заменяют классы. Давайте разберем почему.
🟠Меньше кода → чище и понятнее
Функциональные компоненты короче, читаются легче, а код становится чище.
Функциональный компонент (хуки делают код проще)
🟠Легче управлять жизненным циклом (useEffect vs componentDidMount)
В классах жизненный цикл* компонента состоит из нескольких методов (
Функциональный компонент (хуки делают все проще)
🟠Лучшая производительность (меньше потребления памяти)
Классовые компоненты используют экземпляры классов, а функциональные компоненты – просто функции.
Создают экземпляры
Обрабатывают
Хранят лишние связи и контексты
Не создают
Используют только нужные данные
Оптимизируются через React.memo
🟠Легче переиспользовать логику (React Hooks vs HOC/Render Props)
Раньше в классах код переиспользовали через HOC и Render Props, но это делало код сложным.
Хуки (
🟠Функциональные компоненты – будущее React
React официально рекомендует использовать функциональные компоненты
Dan Abramov (разработчик React)
Новые фичи React (Suspense, Server Components) создаются для функциональных компонентов
Классы не работают в React Server Components
Большинство современных библиотек (Redux Toolkit, React Query) рассчитаны на хуки
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
С появлением React Hooks в версии 16.8 (2019 год) классовые компоненты стали устаревшим способом создания компонентов. Сегодня функциональные компоненты с хуками заменяют классы. Давайте разберем почему.
🟠Меньше кода → чище и понятнее
Функциональные компоненты короче, читаются легче, а код становится чище.
class Counter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count: 0 };
}
increment = () => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
};
render() {
return (
<button onClick={this.increment}>
Счетчик: {this.state.count}
</button>
);
}
}Функциональный компонент (хуки делают код проще)
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Счетчик: {count}
</button>
);
}🟠Легче управлять жизненным циклом (useEffect vs componentDidMount)
В классах жизненный цикл* компонента состоит из нескольких методов (
componentDidMount, componentDidUpdate, componentWillUnmount). class Timer extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { time: 0 };
}
componentDidMount() {
this.timer = setInterval(() => {
this.setState({ time: this.state.time + 1 });
}, 1000);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timer);
}
render() {
return <p>Время: {this.state.time} секунд</p>;
}
}Функциональный компонент (хуки делают все проще)
function Timer() {
const [time, setTime] = useState(0);
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => setTime(t => t + 1), 1000);
return () => clearInterval(timer);
}, []);
return <p>Время: {time} секунд</p>;
}🟠Лучшая производительность (меньше потребления памяти)
Классовые компоненты используют экземпляры классов, а функциональные компоненты – просто функции.
Создают экземпляры
this Обрабатывают
setState Хранят лишние связи и контексты
Не создают
this Используют только нужные данные
Оптимизируются через React.memo
const Button = React.memo(({ onClick }) => {
console.log("Ререндер кнопки");
return <button onClick={onClick}>Нажми</button>;
});
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const increment = useCallback(() => setCount(c => c + 1), []);
return (
<div>
<p>Счетчик: {count}</p>
<Button onClick={increment} />
</div>
);
}🟠Легче переиспользовать логику (React Hooks vs HOC/Render Props)
Раньше в классах код переиспользовали через HOC и Render Props, но это делало код сложным.
function withLogging(WrappedComponent) {
return class extends React.Component {
componentDidMount() {
console.log("Компонент монтирован");
}
render() {
return <WrappedComponent {...this.props} />;
}
};
}Хуки (
useEffect) делают код чище function useLogger() {
useEffect(() => console.log("Компонент монтирован"), []);
}
function MyComponent() {
useLogger();
return <p>Привет, мир!</p>;
}🟠Функциональные компоненты – будущее React
React официально рекомендует использовать функциональные компоненты
Dan Abramov (разработчик React)
Новые фичи React (Suspense, Server Components) создаются для функциональных компонентов
Классы не работают в React Server Components
Большинство современных библиотек (Redux Toolkit, React Query) рассчитаны на хуки
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍3🤔1
🤔 Как решить проблему несовместимости некоторых CSS-свойств в браузере?
- Использовать vendor-префиксы (-webkit-, -moz-, -ms-, -o-);
- Проверять поддержку на сайтеcaniuse.com ;
- Писать fallback-стили;
- Использовать полифиллы или normalize.css для приведения к общему стилю.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
- Использовать vendor-префиксы (-webkit-, -moz-, -ms-, -o-);
- Проверять поддержку на сайте
- Писать fallback-стили;
- Использовать полифиллы или normalize.css для приведения к общему стилю.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍4🔥1
🤔 Когда брать абсолютные величины а когда относительные?
Выбор между абсолютными и относительными единицами измерения зависит от контекста использования и целей, которые вы преследуете. Рассмотрим подробнее, когда и почему стоит использовать те или иные единицы.
🚩Абсолютные величины (например, px, pt, cm, in)
Имеют фиксированные размеры и не зависят от других элементов или размеров экрана. Они всегда остаются одинаковыми, независимо от контекста.
🚩Когда использовать
1⃣Пиксели (`px`)
Точные размеры: Когда вам нужно задать точные размеры элементов, например, для пиксельной точности в дизайне.
Фиксированные элементы: Для элементов, размеры которых не должны изменяться в зависимости от экрана или родительского элемента (например, логотипы или иконки).
Маленькие декоративные элементы: Когда размеры элементов настолько малы, что относительные единицы могут привести к неконтролируемому результату.
🚩Относительные величины (например, %, em, rem, vw, vh)
Изменяются в зависимости от других элементов или размеров экрана. Они позволяют создавать более гибкие и адаптивные макеты.
🟠Проценты (`%`)
Адаптивные макеты: Когда нужно, чтобы элемент занимал определенный процент от размера родительского элемента.
Контейнеры и блоки: Для ширины и высоты блоков, которые должны изменяться вместе с размерами родителя.
🟠Эм (`em`)
Шрифты: Когда нужно задавать размер шрифта относительно размера шрифта родителя.
Внутренние отступы и поля: Для создания элементов, которые масштабируются вместе с текстом.
🟠Рем (`rem`):
Глобальная консистентность: Когда нужно задавать размер относительно корневого элемента (обычно <html>), что обеспечивает более предсказуемое масштабирование.
Шрифты и отступы: Для элементов, которые должны быть пропорциональны базовому размеру шрифта
🟠Вьюпорт (`vw`, `vh`):
Адаптивные размеры: Когда размеры элементов должны быть пропорциональны размеру вьюпорта (окна браузера).
Фоновые изображения и видео: Для элементов, которые должны занимать определенный процент от экрана.
🚩Комбинированное использование
Иногда можно комбинировать абсолютные и относительные единицы для достижения наилучшего результата.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Выбор между абсолютными и относительными единицами измерения зависит от контекста использования и целей, которые вы преследуете. Рассмотрим подробнее, когда и почему стоит использовать те или иные единицы.
🚩Абсолютные величины (например, px, pt, cm, in)
Имеют фиксированные размеры и не зависят от других элементов или размеров экрана. Они всегда остаются одинаковыми, независимо от контекста.
🚩Когда использовать
1⃣Пиксели (`px`)
Точные размеры: Когда вам нужно задать точные размеры элементов, например, для пиксельной точности в дизайне.
Фиксированные элементы: Для элементов, размеры которых не должны изменяться в зависимости от экрана или родительского элемента (например, логотипы или иконки).
Маленькие декоративные элементы: Когда размеры элементов настолько малы, что относительные единицы могут привести к неконтролируемому результату.
.logo {
width: 100px;
height: 50px;
}🚩Относительные величины (например, %, em, rem, vw, vh)
Изменяются в зависимости от других элементов или размеров экрана. Они позволяют создавать более гибкие и адаптивные макеты.
🟠Проценты (`%`)
Адаптивные макеты: Когда нужно, чтобы элемент занимал определенный процент от размера родительского элемента.
Контейнеры и блоки: Для ширины и высоты блоков, которые должны изменяться вместе с размерами родителя.
.container {
width: 80%;
height: 50%;
}🟠Эм (`em`)
Шрифты: Когда нужно задавать размер шрифта относительно размера шрифта родителя.
Внутренние отступы и поля: Для создания элементов, которые масштабируются вместе с текстом.
.text {
font-size: 1.2em;
margin: 1em;
}🟠Рем (`rem`):
Глобальная консистентность: Когда нужно задавать размер относительно корневого элемента (обычно <html>), что обеспечивает более предсказуемое масштабирование.
Шрифты и отступы: Для элементов, которые должны быть пропорциональны базовому размеру шрифта
body {
font-size: 16px;
}
.header {
font-size: 2rem; /* 32px */
margin: 1rem; /* 16px */
}🟠Вьюпорт (`vw`, `vh`):
Адаптивные размеры: Когда размеры элементов должны быть пропорциональны размеру вьюпорта (окна браузера).
Фоновые изображения и видео: Для элементов, которые должны занимать определенный процент от экрана.
.hero {
width: 100vw;
height: 100vh;
}🚩Комбинированное использование
Иногда можно комбинировать абсолютные и относительные единицы для достижения наилучшего результата.
.container {
width: 80%; /* Относительная ширина */
padding: 20px; /* Абсолютный внутренний отступ */
}
.text {
font-size: 1.5rem; /* Относительный размер шрифта */
margin: 2em; /* Относительный внешний отступ */
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4🔥1
🤔 Какие есть значения у box-sizing?
CSS-свойство box-sizing принимает два значения:
- content-box – размер элемента считается по контенту, без учета padding и border.
- border-box – размер включает контент, padding и border, что облегчает расчет ширины/высоты.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
CSS-свойство box-sizing принимает два значения:
- content-box – размер элемента считается по контенту, без учета padding и border.
- border-box – размер включает контент, padding и border, что облегчает расчет ширины/высоты.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍1🔥1
🤔 Что такое inline стили, и какой они имеют приоритет?
Inline стили — это способ применения CSS-правил непосредственно к HTML-элементу через атрибут
🚩Приоритетность inline стилей
Они имеют более высокий приоритет, чем стили, заданные через внешние или внутренние стилевые листы. Это означает, что если для одного и того же элемента заданы стили через CSS-классы или идентификаторы и через inline атрибут
🚩Порядок приоритетов CSS
Inline стили (наивысший приоритет)
ID селекторы
Классы, псевдоклассы и атрибуты
Элементы и псевдоэлементы (наименьший приоритет)
Стоит отметить, что существует способ переопределить даже их с помощью правила
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Inline стили — это способ применения CSS-правил непосредственно к HTML-элементу через атрибут
style. Этот метод позволяет задать стили индивидуально для конкретного элемента, напрямую внутри его тега, без использования внешних или внутренних стилевых листов.<p style="color: red; font-size: 20px;">Этот текст будет красного цвета и с размером шрифта 20px.</p>
🚩Приоритетность inline стилей
Они имеют более высокий приоритет, чем стили, заданные через внешние или внутренние стилевые листы. Это означает, что если для одного и того же элемента заданы стили через CSS-классы или идентификаторы и через inline атрибут
style, то они будут применены.🚩Порядок приоритетов CSS
Inline стили (наивысший приоритет)
ID селекторы
Классы, псевдоклассы и атрибуты
Элементы и псевдоэлементы (наименьший приоритет)
Стоит отметить, что существует способ переопределить даже их с помощью правила
!important в CSS, однако его использование следует минимизировать, поскольку это может усложнить дальнейшее управление и обслуживание стилей.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍2
🤔 Что такое блочная модель?
Блочная модель (Box model) описывает, как браузер отображает и рассчитывает размеры элементов:
- content → padding → border → margin.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Блочная модель (Box model) описывает, как браузер отображает и рассчитывает размеры элементов:
- content → padding → border → margin.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥3
🤔 Что можешь рассказать об version?
Версия помогает понимать, какие изменения были внесены, и совместима ли текущая версия с предыдущими.
🟠Семантическое версионирование (SemVer)
Наиболее распространённый стандарт версионирования – SemVer (Semantic Versioning). Он использует формат
Пример в
Команда для обновления версии в
🟠Версионирование API
При работе с REST API или GraphQL API тоже используют версии, чтобы не ломать старые клиенты.
🟠Версионирование в Git
В Git версиями называют теги (
Чтобы посмотреть все версии
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
version (версия) – это числовой или текстовый идентификатор, который используется для обозначения определённого состояния кода, программы, библиотеки или API. Версия помогает понимать, какие изменения были внесены, и совместима ли текущая версия с предыдущими.
🟠Семантическое версионирование (SemVer)
Наиболее распространённый стандарт версионирования – SemVer (Semantic Versioning). Он использует формат
MAJOR.MINOR.PATCH
Пример в
package.json (Node.js-проекты): {
"name": "my-app",
"version": "1.2.3"
}Команда для обновления версии в
package.json npm version major # 2.0.0
npm version minor # 1.3.0
npm version patch # 1.2.4
🟠Версионирование API
При работе с REST API или GraphQL API тоже используют версии, чтобы не ломать старые клиенты.
https://api.example.com/v1/users
https://api.example.com/v2/users
🟠Версионирование в Git
В Git версиями называют теги (
tags), привязанные к коммитам.git tag v1.0.0
git push origin v1.0.0
Чтобы посмотреть все версии
git tag
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4