Frontend | Вопросы собесов
18K subscribers
40 photos
2 videos
1.56K links
Сайт: https://easyoffer.ru/
Все каналы: t.me/+xGeAw6ckJ4liYzQy

Контакт для рекламы: @easyoffer_adv
Download Telegram
🤔 Что такое кэш приложения в HTML5?

Это механизм, позволяющий сохранять ресурсы веб-приложения в локальном кэше, чтобы оно могло работать офлайн. Реализуется через файл манифеста .appcache (устарело, заменено Service Workers).


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥3👍2🤔1💊1
🤔 Какие есть альтернативы ssr?

В современном веб-разработке существует несколько подходов к рендерингу веб-страниц, и помимо SSR (Server-Side Rendering), есть альтернативы, каждая из которых имеет свои особенности, преимущества и недостатки.

🚩CSR (Client-Side Rendering)

Вся логика рендеринга страницы осуществляется на стороне клиента (браузера) с помощью JavaScript. Сервер отправляет минимальный HTML (обычно пустой <div> с ID), а приложение загружается, рендерится и управляется на стороне клиента. Сервер отправляет статический HTML (например, через index.html), а JavaScript (чаще всего — библиотека/фреймворк, например React, Vue или Angular) загружает необходимые данные и динамически создает интерфейс.
<div id="app"></div>
<script src="bundle.js"></script>


🚩Плюсы

Быстрая работа после загрузки
Приложение становится очень интерактивным после инициализации.
Меньшая нагрузка на сервер
Основная работа выполняется на клиентской стороне.
Гибкость и модульность
Легко добавлять сложные интерактивные компоненты.

🚩Минусы

Медленная первая загрузка (Time to First Byte, TTFB)
Пользователь видит пустую страницу, пока загружается JavaScript и данные.
Проблемы с SEO
Поисковым системам сложнее индексировать страницы, так как контент рендерится только в браузере.
Требования к устройствам
Больше ресурсов требуется на стороне клиента.

🚩SSG (Static Site Generation)

Сайт полностью генерируется на этапе сборки (build time) и сервер отдает готовые HTML-страницы. Это популярный подход в JAMstack-приложениях (JavaScript, APIs, Markup). HTML генерируется один раз (обычно через фреймворк вроде Next.js, Gatsby, Nuxt.js) во время сборки. Сайт раздается пользователям как готовый статический контент.
npm run build


🚩Плюсы и минусы

Молниеносная загрузка
HTML статичен и отдается сервером без обработки.
SEO-дружелюбность
Поисковые системы могут легко индексировать готовый HTML.
Уменьшение нагрузки на сервер
Все вычисления выполняются заранее (во время сборки).
Ограничения при частых обновлениях контента
Для обновления нужно заново пересобирать сайт, что может занимать много времени.
Не подходит для динамических данных
Если страница сильно зависит от данных пользователя или часто меняется, SSG становится менее удобным.

🚩ISR (Incremental Static Regeneration)

Это гибрид между SSG и SSR. Вы создаете статический контент во время сборки, но некоторые страницы могут обновляться динамически при запросе, а сервер сохраняет их для следующих пользователей. Фреймворк (например, Next.js) генерирует страницы на этапе сборки, но для определенных страниц вы можете указать интервал обновления (revalidate). После этого сервер пересоберет страницу и кэширует ее.
export async function getStaticProps() {
return {
props: {
data: fetchData(),
},
revalidate: 60, // Обновлять страницу каждые 60 секунд
};
}


🚩Плюсы и минусы

Лучшая производительность
Страницы отдаются как статические, но обновляются при необходимости.
Гибкость
Удобно для контента, который редко обновляется.
SEO
Поисковики видят статические страницы.
Сложнее настроить
Нужно управлять кэшированием и интервалами обновления.
Не подходит для полностью динамических страниц
Если обновления контента слишком частые, ISR может не подойти.

🚩DPR (Dynamic Rendering / Hybrid Rendering)

Это подход, при котором разные версии страницы рендерятся для разных пользователей. Например, для пользователей с обычными браузерами вы используете CSR, а для поисковых ботов — SSR. Запросы от поисковых ботов обрабатываются сервером, который генерирует готовый HTML. Запросы от обычных пользователей обрабатываются через CSR. Этот подход используется с инструментами, такими как Prerender.io или встроенными решениями фреймворков.

🚩Плюсы и минусы

Оптимально для SEO
Боты получают готовый HTML.
Гибкость
Пользователи получают интерактивные страницы через CSR.
Усложнение архитектуры
Нужно отслеживать запросы и разделять их.
Задержки для ботов
Генерация страницы на сервере может занять время.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍2🤔1💊1
🤔 Что известно про обобщённые типы?

Обобщённые типы (generics) позволяют писать универсальный и типобезопасный код, не зависящий от конкретных типов данных. Они часто применяются для функций, классов и интерфейсов, которым нужно работать с разными типами, но при этом сохранять строгую типизацию.
Такой подход помогает избежать дублирования кода и повышает гибкость без потери контроля типов.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥3
🤔 Расскажи про операторы сравнения

Операторы сравнения в JavaScript позволяют сравнивать значения и возвращают true или false. Они часто используются в условиях (if, while) и тернарных операторах.

🚩Разница между `==` и `===`

🟠`==` (нестрогое сравнение)
При == JavaScript приводит типы перед сравнением.
console.log(5 == "5");  // true (строка "5" приводится к числу)
console.log(0 == false); // true (false → 0)
console.log(null == undefined); // true (особый случай)


🟠`===` (строгое сравнение)
При === сравниваются и значение, и тип.
console.log(5 === "5"); // false (разные типы)
console.log(0 === false); // false (число !== логический тип)
console.log(null === undefined); // false (разные типы)


🚩🔹 Логические значения в сравнении

JavaScript приводит значения к true или false
console.log(1 == true);  // true (1 → true)
console.log(0 == false); // true (0 → false)
console.log("" == false); // true ("" → false)
console.log([] == false); // true (пустой массив → false)
console.log(null == false); // false (null не приводится к false)


🚩Особые случаи

- null == undefinedtrue (они считаются "похожими").
- null === undefinedfalse (разные типы).
- null >= 0true (null превращается в 0).
- null > 0false (но null >= 0 – true, странно, да?).
console.log(null == undefined); // true
console.log(null >= 0); // true
console.log(null > 0); // false (WTF?)


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍4
🤔 Что использовать, чтобы всплытие событий не происходило?

Метод event.stopPropagation() останавливает всплытие события вверх по DOM. Также можно использовать event.stopImmediatePropagation() для прекращения вызова других обработчиков.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍3
🤔 Как растянуть элемент на 100%?

Чтобы растянуть элемент на 100% (по ширине, высоте или обоим направлениям), нужно понимать контекст, от чего "100%" будет вычисляться. Значение 100% в CSS основывается на родительском элементе. Рассмотрим различные случаи и подходы.

🟠Растяжение элемента на 100% ширины (`width: 100%;`)
Элемент займет всю ширину своего родителя.
<div style="width: 300px; background: lightblue;">
<div style="width: 100%; background: coral;">Я растянут по ширине!</div>
</div>


🟠Растяжение элемента на 100% высоты (`height: 100%;`)
Элемент займет всю высоту родительского элемента.
<div style="height: 300px; background: lightblue;">
<div style="height: 100%; background: coral;">Я растянут по высоте!</div>
</div>


🟠Растяжение элемента на 100% ширины и высоты
Для растяжения элемента как по ширине, так и по высоте относительно родителя используются width: 100%; и height: 100%;.
<div style="width: 300px; height: 300px; background: lightblue;">
<div style="width: 100%; height: 100%; background: coral;">Растянут по ширине и высоте!</div>
</div>


🟠Растяжение относительно окна браузера (`viewport`)
Если элемент нужно растянуть на весь экран, используются единицы 100vw (ширина окна) и 100vh (высота окна).
<div style="width: 100vw; height: 100vh; background: coral;">
Я растянут на весь экран!
</div>


Для исключения полосы прокрутки можно использовать
width: calc(100vw - 16px); /* Учитывается ширина скролла */


🟠Использование `position: absolute`
Когда нужно растянуть элемент независимо от размера его содержимого, можно использовать position: absolute.
<div style="position: relative; width: 300px; height: 300px; background: lightblue;">
<div style="position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; background: coral;">
Я растянут абсолютно!
</div>
</div>


🟠Растяжение внутри Flexbox-контейнера
Flexbox автоматически растягивает вложенные элементы, если у них указаны свойства flex: 1 или align-items: stretch.
<div style="display: flex; width: 300px; height: 300px; background: lightblue;">
<div style="flex: 1; background: coral;">Я растянут по Flexbox!</div>
</div>


🟠Растяжение внутри Grid-контейнера
CSS Grid также позволяет растягивать элементы.
<div style="display: grid; width: 300px; height: 300px; background: lightblue;">
<div style="width: 100%; height: 100%; background: coral;">Я растянут внутри Grid!</div>
</div>


🟠Растяжение с учетом отступов
Если нужно учесть отступы (padding) или границы (border), используйте свойство box-sizing: border-box. Это гарантирует, что элемент с width: 100% и height: 100% не будет "выходить за пределы" из-за отступов.
<div style="width: 300px; height: 300px; background: lightblue;">
<div style="width: 100%; height: 100%; padding: 20px; box-sizing: border-box; background: coral;">
Я растянут с учетом отступов!
</div>
</div>


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍5
🤔 Что использовать для стейт-менеджмента в React?

Варианты:
- Redux Toolkit — классическое, мощное решение.
- Context + useReducer — для локального или простого глобального состояния.
- Zustand, Jotai, Recoil — более лёгкие и современные альтернативы.
- MobX — реактивный и удобный, особенно для сложных моделей данных.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍4🔥4🤔2
🤔 Что такое merge и rebase, в чем отличие друг от друга?

Это два способа интеграции изменений из одной ветки в другую в системе контроля версий Git. Оба метода имеют свои особенности и подходят для разных сценариев.

🚩Merge (слияние)

Объединяет изменения из одной ветки в другую, создавая новый коммит слияния (merge commit). Этот метод сохраняет историю всех коммитов, включая все ветвления и слияния.
Предположим, у вас есть две ветки: main и feature.
В ветке feature вы сделали несколько коммитов.
Вы хотите объединить изменения из feature в main.
git checkout main
git merge feature


🚩Rebase (перебазирование)

Перемещает или переписывает базу текущей ветки на указанную базу другой ветки. Это переписывает историю коммитов, создавая новые коммиты для каждого из оригинальных коммитов.
Предположим, у вас есть две ветки: main и feature.
В ветке feature вы сделали несколько коммитов.
Вы хотите перенести изменения из feature на текущий конец main.
git checkout feature
git rebase main


🚩Основные отличия

🟠История коммитов
Merge: Сохраняет всю историю, включая коммиты слияния. История показывает, когда и как происходили слияния веток.
Rebase: Переписывает историю, делая её линейной. История показывает, как если бы все изменения были сделаны последовательно, без ветвлений.

🟠Коммиты слияния
Merge: Создает новый коммит слияния, который объединяет изменения из двух веток.
Rebase: Не создает коммит слияния. Перебазирование "переносит" коммиты одной ветки на другую.

🟠Конфликты
Merge: Конфликты решаются один раз при слиянии.
Rebase: Конфликты могут возникнуть на каждом коммите, и их нужно решать поэтапно.

🟠Применение
Merge: Хорош для сохранения полного контекста истории разработки, особенно в командной работе.
Rebase: Хорош для поддержания чистой, линейной истории, особенно перед слиянием ветки в основную ветку, например, main или master.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍7🔥1🤔1
🤔 Есть ли в React Shadow DOM или только Virtual DOM?

React использует Virtual DOM, а не Shadow DOM.
Virtual DOM — это копия DOM в памяти, для вычисления минимальных изменений и повышения производительности.
Shadow DOM — изолированное дерево DOM (используется, например, в Web Components), но не в React.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍5🔥4💊1
🤔 Для чего нуден key при работе со списками?

В React при рендере списков (например, через .map()) каждому элементу необходимо передавать уникальный key. Это помогает React оптимизировать перерисовку и правильно отслеживать изменения в списке.

🚩Почему `key` важен?

React использует виртуальный DOM и при обновлении сравнивает новый список с предыдущим.
Без key React не понимает, какие элементы изменились, удалились или добавились.
Это может привести к неожиданному поведению, например, сбросу состояния или неправильному рендеру.

🚩Как использовать `key` правильно?

const users = ["Alice", "Bob", "Charlie"];

function UserList() {
return (
<ul>
{users.map((user, index) => (
<li key={user}>{user}</li> // Хорошо, если `user` уникален
))}
</ul>
);
}


🚩Что будет без `key`?

Если не указать key, React выдаст предупреждение:
Warning: Each child in a list should have a unique "key" prop.


Кроме того, при изменении списка возможны проблемы с перерисовкой
{users.map((user, index) => (
<input key={index} defaultValue={user} />
))}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍5💊2
🤔 Какие ограничения накладываются на поток Web Worker?

- Нет доступа к DOM напрямую;
- Нет доступа к window, document, alert;
- Обмен данными происходит через сообщения (postMessage);
- Нужно отдельно импортировать зависимости.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥7👍2
🤔 Какое событие сработает при потери фокуса элементом формы?

Событие, которое срабатывает при потере фокуса элементом формы, называется blur.

🚩Почему нужно событие `blur`?

Событие blur используется для выполнения действий, когда пользователь перестает взаимодействовать с элементом ввода. Например: Проверка корректности данных (валидация) после того, как пользователь заполнил поле.
Автоматическое сохранение введенных данных при переходе на другой элемент формы.
Скрытие вспомогательной информации (например, подсказок) при уходе с элемента.
blur помогает реализовать логику, связанную с завершением работы с конкретным элементом формы.

🚩Как оно работает?

blur срабатывает, когда элемент теряет фокус, то есть пользователь:
Кликнул на другой элемент.
Нажал клавишу Tab, чтобы перейти на следующий элемент.
В отличие от события focus, которое возникает при получении фокуса, blur позволяет отследить момент завершения работы с элементом.

🚩Как использовать `blur`?

Событие можно обрабатывать с помощью:
1. HTML-атрибутов (например, onblur).
2. JavaScript через метод addEventListener.

Пример на практике
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Пример blur</title>
<script>
function validateInput(event) {
const input = event.target;
if (input.value.trim() === "") {
alert("Поле не должно быть пустым!");
}
}

document.addEventListener("DOMContentLoaded", () => {
const inputElement = document.getElementById("name");
inputElement.addEventListener("blur", validateInput);
});
</script>
</head>
<body>
<form>
<label for="name">Введите имя:</label>
<input type="text" id="name" name="name" />
<button type="submit">Отправить</button>
</form>
</body>
</html>


🚩Особенности события `blur`

🟠Не всплывает
Событие blur не поддерживает всплытие (то есть не распространяется вверх по дереву DOM). Если нужно отслеживать потерю фокуса на уровне родительских элементов, используется делегирование с помощью события focusout.

   // Работает только для конкретного элемента
element.addEventListener("blur", handler);

// Для делегирования используют focusout
parentElement.addEventListener("focusout", handler);


🟠Отличие от `change`
Событие change срабатывает только после изменения значения элемента и потери фокуса, тогда как blur срабатывает в любом случае при потере фокуса, независимо от того, менялось ли значение.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍5
🤔 Какие модификаторы есть у v-model?

Для двусторонней привязки данных с помощью v-model есть модификаторы, позволяющие изменить стандартное поведение. Например, можно задать обновление значения только при завершении ввода, автоматически преобразовать значение в число или убрать пробелы с краёв строки. Это помогает упростить валидацию данных и уменьшить количество ошибок при вводе.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥4
🤔 Как можно вставить svg в html документ?

Вставить SVG в HTML можно несколькими способами, в зависимости от того, что вам нужно: просто отобразить изображение, стилизовать его через CSS или динамически изменять с помощью JavaScript.

🟠Прямой (inline) SVG-код в HTML
Этот способ позволяет стилизовать и изменять SVG с помощью CSS и JavaScript.
<svg width="100" height="100" viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="3" fill="red" />
</svg>


🟠Через тег `<img>`
Если SVG не нужно изменять, можно вставить его как обычное изображение.
<img src="image.svg" alt="Описание изображения" width="100" height="100">


🟠Через CSS `background-image`
SVG можно использовать как фоновое изображение.
<div class="icon"></div>

<style>
.icon {
width: 100px;
height: 100px;
background-image: url('image.svg');
background-size: cover;
}
</style>


🟠Через тег `<object>`
Позволяет загружать SVG-файлы и взаимодействовать с ними.
<object type="image/svg+xml" data="image.svg" width="100" height="100"></object>


🟠Через тег `<iframe>`
SVG можно загружать в iframe.
<iframe src="image.svg" width="100" height="100"></iframe>


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍6🔥1🤔1
🤔 Как пользоваться линтером JS?

Линтер – инструмент для анализа кода. Самый популярный – ESLint.
1. Установить:
2. npm install eslint --save-dev
3. Инициализировать:
4. npx eslint --init
5. Проверить код:
6. npx eslint script.js


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍5🤔2
🤔 Почему map используют чаще, чем объект?

Хотя объекты {} исторически использовались как ассоциативные массивы (ключ-значение), у Map есть ряд преимуществ, которые делают его более удобным в большинстве случаев.

🟠`Map` может использовать любые типы данных в качестве ключей
В объектах {} ключи всегда автоматически приводятся к строке.
const obj = {};
const key1 = {};
const key2 = {};

obj[key1] = "value1";
obj[key2] = "value2";

console.log(obj); // { '[object Object]': 'value2' }
console.log(obj[key1]); // "value2" (ключи перезаписались, потому что оба стали "[object Object]")


Пример с Map:
const map = new Map();
map.set(key1, "value1");
map.set(key2, "value2");

console.log(map.get(key1)); // "value1"
console.log(map.get(key2)); // "value2"


🟠`Map` хранит порядок ключей
В объекте {} порядок ключей не гарантируется (особенно для числовых ключей).
const obj = { 2: "two", 1: "one", 3: "three" };
console.log(Object.keys(obj)); // ["1", "2", "3"] (порядок числовых ключей изменился!)


Пример с Map
const map = new Map();
map.set(2, "two");
map.set(1, "one");
map.set(3, "three");

console.log([...map.keys()]); // [2, 1, 3] (порядок сохраняется!)


🟠`Map` быстрее при частых добавлениях/удалениях
Объекты {} оптимизированы для хранения структуры данных, но операции delete и Object.keys(obj).length могут быть медленными, потому что движок JavaScript выполняет дополнительные проверки.
Разница в скорости
В Map операции .set(), .get(), .delete() выполняются быстрее.
В объекте {} delete obj[key] может работать медленнее, так как JavaScript оптимизирует объекты для других целей.

🟠У `Map` есть удобные методы
Объект {} не имеет встроенных методов для работы с ключами и значениями. Чтобы, например, узнать размер объекта, приходится использовать Object.keys(obj).length.
const map = new Map();
map.set("a", 1);
map.set("b", 2);

console.log(map.size); // 2
console.log(map.has("a")); // true
console.log(map.delete("b")); // true (удалит "b")


В объекте {}
const obj = { a: 1, b: 2 };

console.log(Object.keys(obj).length); // 2 (нужно вызывать Object.keys())
console.log(obj.hasOwnProperty("a")); // true (менее удобный синтаксис)
delete obj.b; // Удаление ключа


🟠`Map` не имеет проблем с прототипами
В объекте {} могут быть неожиданные проблемы, если ключ совпадает с именем встроенного метода.
const obj = {};
console.log(obj.toString); // [Function: toString] (унаследованное свойство!)
console.log(obj["toString"]); // [Function: toString] (может вызвать баги)


Чтобы обойти это, приходится делать так
const obj = Object.create(null); // Теперь у объекта нет прототипа
obj.toString = "custom";
console.log(obj.toString); // "custom"


В Map таких проблем нет
const map = new Map();
map.set("toString", "custom");
console.log(map.get("toString")); // "custom" (никаких багов!)


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍9💊1
🤔 Когда используются переменные var, let, const?

- var: устаревший способ, имеет функцию как область видимости и может быть переопределён.
- let: используется для переменных, которые могут изменяться, имеет блочную область видимости.
- const: для неизменяемых переменных (значение не может быть переназначено).


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍9🔥1💊1
🤔 Как методы будут у api?

В API (Application Programming Interface) обычно используются HTTP-методы, которые определяют, какое действие нужно выполнить с ресурсом (данными).

🚩Примеры использования

🟠`GET` – Получение данных
Запрашиваем список пользователей:
GET /users HTTP/1.1
Host: api.example.com


Ответ (JSON)
[
{ "id": 1, "name": "Alice" },
{ "id": 2, "name": "Bob" }
]


🟠`POST` – Создание нового ресурса
Отправляем данные нового пользователя:
POST /users HTTP/1.1
Host: api.example.com
Content-Type: application/json

{
"name": "Charlie",
"email": "charlie@example.com"
}


Ответ (201 Created)
{
"id": 3,
"name": "Charlie",
"email": "charlie@example.com"
}


🟠`PUT` – Полное обновление ресурса
Заменяем пользователя с ID 1:
PUT /users/1 HTTP/1.1
Host: api.example.com
Content-Type: application/json

{
"name": "Alice Smith",
"email": "alice.smith@example.com"
}


🟠`PATCH` – Частичное обновление ресурса
Меняем только имя пользователя 1, не трогая email:
PATCH /users/1 HTTP/1.1
Host: api.example.com
Content-Type: application/json

{
"name": "Alice Johnson"
}


🟠`DELETE` – Удаление ресурса
Удаляем пользователя с ID 2:
DELETE /users/2 HTTP/1.1
Host: api.example.com


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍6🔥1🤔1
🤔 Как отслеживаем активность пользователя?

- События (click, scroll, mousemove).
- Инструменты: Yandex.Metrika, Google Analytics, PostHog.
- Собственные endpoint'ы POST /track.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍6🔥2🤔1
🤔 Как браузер понимает что картинка является картинкой?

Браузер понимает, что файл является картинкой, благодаря MIME-типу, расширению файла и контексту его использования в HTML. Рассмотрим подробнее.

🟠MIME-тип (Media Type)
MIME-тип (Multipurpose Internet Mail Extensions) сообщает браузеру, какой тип контента загружается. Например:
- image/png → PNG
- image/jpeg → JPEG
- image/svg+xml → SVG
- image/gif → GIF
- image/webp → WebP
Content-Type: image/png


🟠Расширение файла
Хотя MIME-тип важнее, браузер также может ориентироваться на расширение файла (.jpg, .png, .gif).
<img src="picture.jpg" alt="Картинка">


🟠HTML-теги и атрибуты
Когда браузер встречает в коде такие теги, как <img>, <picture>, <canvas>, он ожидает, что внутри будет изображение.
<img src="image.png" alt="Пример картинки">


🟠Формат и сигнатура файла
Даже если расширение и MIME-тип указаны неверно, браузер может проверить сигнатуру файла (первые байты). Например:
- PNG-файл всегда начинается с байтов 89 50 4E 47 (что означает "PNG" в ASCII).
- JPEG — FF D8 FF.
- GIF — 47 49 46 38 (GIF89a).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍9
🤔 Какой формат видеофайлов сейчас поддерживается HTML5?

Современные браузеры поддерживают:
- MP4 (H.264/AAC) — наиболее универсальный;
- WebM (VP8/VP9) — открыт и эффективен;
- Ogg (Theora/Vorbis) — реже используется, поддерживается не везде.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥2👍1