🤔 Что стоит в центре парадигмы?
Парадигма программирования определяет способ мышления и подход к написанию кода. В зависимости от выбранной парадигмы, в центре может стоять разное ключевое понятие.
🚩Процедурное программирование
Код строится вокруг последовательности инструкций.
Данные изменяются с помощью вызова функций (процедур).
Пример: C, Pascal.
🚩Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Мир представляется в виде объектов, у которых есть состояние (поля) и поведение (методы).
Используются принципы: инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
Пример: Java, C++, Python.
🚩Функциональное программирование (FP)
Использование чистых функций (без изменения состояния).
Избегание побочных эффектов и мутабельности.
Пример: Haskell, Scala, Kotlin, Java (Stream API).
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Парадигма программирования определяет способ мышления и подход к написанию кода. В зависимости от выбранной парадигмы, в центре может стоять разное ключевое понятие.
🚩Процедурное программирование
Код строится вокруг последовательности инструкций.
Данные изменяются с помощью вызова функций (процедур).
Пример: C, Pascal.
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int result = sum(5, 3);
printf("%d", result);
return 0;
}🚩Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Мир представляется в виде объектов, у которых есть состояние (поля) и поведение (методы).
Используются принципы: инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
Пример: Java, C++, Python.
class Car {
private String model;
public Car(String model) {
this.model = model;
}
public void drive() {
System.out.println(model + " едет!");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car("Tesla");
car.drive(); // Tesla едет!
}
}🚩Функциональное программирование (FP)
Использование чистых функций (без изменения состояния).
Избегание побочных эффектов и мутабельности.
Пример: Haskell, Scala, Kotlin, Java (Stream API).
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5);
numbers.stream()
.map(n -> n * 2) // Умножаем каждый элемент на 2
.forEach(System.out::println); // Вывод результата
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍3💊2
🤔 Гарантирует ли HashMap указанную сложность выборки элемента?
Только при равномерном распределении хешей — да, O(1).
Если ключи имеют коллизии, и корзины переполнены — время может увеличиться до O(log n) (в случае использования TreeNodes) или O(n) (в старых версиях).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Только при равномерном распределении хешей — да, O(1).
Если ключи имеют коллизии, и корзины переполнены — время может увеличиться до O(log n) (в случае использования TreeNodes) или O(n) (в старых версиях).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍3💊1
🤔 Каким образом можно заставить поток выполнится приоритет и есть ли такая возможность в Java?
В Java у каждого потока есть приоритет, но он не гарантирует порядок выполнения.
🟠Использование `setPriority(int priority)`
Java позволяет задавать приоритет потока с помощью метода
🟠Почему `setPriority()` не даёт 100% контроль?
Приоритет – это всего лишь рекомендация для ОС.
Распределение процессорного времени зависит от планировщика ОС.
В Windows, Linux, macOS приоритеты работают по-разному, и Java не контролирует их на низком уровне.
🟠Как действительно заставить поток выполниться первым?
Реальные способы управления порядком выполнения:
а) Использование
Позволяет дождаться выполнения одного потока перед запуском другого.
б) Использование
Позволяет гарантированно выполнять потоки по очереди.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
В Java у каждого потока есть приоритет, но он не гарантирует порядок выполнения.
🟠Использование `setPriority(int priority)`
Java позволяет задавать приоритет потока с помощью метода
setPriority(), который принимает значение от 1 до 10: Thread.MIN_PRIORITY (1) – минимальный приоритет Thread.NORM_PRIORITY (5) – стандартный приоритет (по умолчанию) Thread.MAX_PRIORITY (10) – максимальный приоритет class MyThread extends Thread {
public MyThread(String name, int priority) {
super(name);
setPriority(priority);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(getName() + " выполняется с приоритетом " + getPriority());
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread low = new MyThread("Low Priority", Thread.MIN_PRIORITY);
MyThread high = new MyThread("High Priority", Thread.MAX_PRIORITY);
low.start();
high.start();
}
}🟠Почему `setPriority()` не даёт 100% контроль?
Приоритет – это всего лишь рекомендация для ОС.
Распределение процессорного времени зависит от планировщика ОС.
В Windows, Linux, macOS приоритеты работают по-разному, и Java не контролирует их на низком уровне.
🟠Как действительно заставить поток выполниться первым?
Реальные способы управления порядком выполнения:
а) Использование
join()Позволяет дождаться выполнения одного потока перед запуском другого.
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread high = new MyThread("High Priority", Thread.MAX_PRIORITY);
Thread low = new MyThread("Low Priority", Thread.MIN_PRIORITY);
high.start();
high.join(); // Ждём, пока high завершится
low.start(); // Теперь запускается low
}
}б) Использование
Executors.newSingleThreadExecutor() Позволяет гарантированно выполнять потоки по очереди.
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.submit(() -> System.out.println("Задача 1"));
executor.submit(() -> System.out.println("Задача 2"));
executor.shutdown();
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍2
🤔 Как у класса заполнить атрибуты?
Атрибуты класса (поля) можно заполнить:
- через конструктор;
- через сеттеры;
- через аннотации Spring (@Autowired , @Value );
- через внедрение зависимостей или маппинг объектов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Атрибуты класса (поля) можно заполнить:
- через конструктор;
- через сеттеры;
- через аннотации Spring (
- через внедрение зависимостей или маппинг объектов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍4
🤔 Чем отличаются методы Thread.sleep() и Thread.yield()?
Методы
🚩Thread.sleep()
Метод
🚩Как это работает?
Поток уходит в состояние "ожидания" (TIMED_WAITING).
Операционная система не даёт ему процессорное время в течение заданного времени.
После завершения паузы поток снова становится готовым к выполнению (RUNNABLE).
Результат
🚩Thread.yield()
Метод
🚩Как это работает?
Текущий поток передаёт управление планировщику (scheduler).
Если есть другие потоки с таким же или более высоким приоритетом, они получат процессорное время.
Если таких потоков нет, то текущий поток продолжит выполняться.
Результат (примерный, зависит от планировщика ОС)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Методы
Thread.sleep() и Thread.yield() в Java используются для управления потоком, но работают по-разному. 🚩Thread.sleep()
Метод
Thread.sleep(milliseconds) приостанавливает выполнение текущего потока на указанное время. 🚩Как это работает?
Поток уходит в состояние "ожидания" (TIMED_WAITING).
Операционная система не даёт ему процессорное время в течение заданного времени.
После завершения паузы поток снова становится готовым к выполнению (RUNNABLE).
public class SleepExample {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Начало работы...");
try {
Thread.sleep(2000); // Пауза на 2 секунды
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Прошло 2 секунды");
}
}Результат
Начало работы...
(пауза 2 секунды)
Прошло 2 секунды
🚩Thread.yield()
Метод
Thread.yield() даёт возможность другим потокам выполнить работу. 🚩Как это работает?
Текущий поток передаёт управление планировщику (scheduler).
Если есть другие потоки с таким же или более высоким приоритетом, они получат процессорное время.
Если таких потоков нет, то текущий поток продолжит выполняться.
public class YieldExample {
public static void main(String[] args) {
Runnable task = () -> {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - " + i);
Thread.yield(); // Позволяет другим потокам выполняться
}
};
Thread t1 = new Thread(task, "Поток-1");
Thread t2 = new Thread(task, "Поток-2");
t1.start();
t2.start();
}
}Результат (примерный, зависит от планировщика ОС)
Поток-1 - 1
Поток-2 - 1
Поток-1 - 2
Поток-2 - 2
...
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍1
🤔 Какой шаблон проектирования применен для StringBuilder и StringBuffer?
Используется шаблон проектирования "Строитель" (Builder), так как оба класса позволяют поэтапно конструировать строку, а не создавать новую при каждом изменении, как String.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Используется шаблон проектирования "Строитель" (Builder), так как оба класса позволяют поэтапно конструировать строку, а не создавать новую при каждом изменении, как String.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍6
🤔 Что такое heap, stack?
В контексте Java, Heap (куча) и Stack (стек) являются областями памяти, используемыми JVM для управления памятью, необходимой для выполнения программы. Каждая из этих областей имеет свои характеристики и используется для разных целей.
🚩Heap (Куча)
Heap — это область памяти, выделенная для динамического распределения памяти объектов и массивов. Все объекты, созданные с использованием оператора
🟠Особенности
Куча разделена на поколения: молодое поколение (Young Generation) и старое поколение (Old Generation).
Молодое поколение включает в себя области Eden Space и Survivor Spaces (S0 и S1).
Старое поколение хранит долгоживущие объекты.
🟠Управление памятью
Куча управляется сборщиком мусора (Garbage Collector), который автоматически освобождает память, занятую объектами, которые больше не используются.
🟠Использование
Куча используется для хранения объектов, массивов и классов, информация о которых сохраняется на протяжении всего времени их жизни.
🚩Stack (Стек)
Стек — это область памяти, используемая для управления вызовами методов и хранения локальных переменных, параметров методов и информации о возвратах.
🟠Особенности
Каждый поток имеет свой собственный стек.
Стек хранит кадры (frames) для каждого вызова метода. Каждый кадр содержит локальные переменные метода и информацию о вызовах.
🟠Управление памятью
Память в стеке автоматически управляется при вызове методов и выходе из них. Когда метод вызывается, создается новый кадр в стеке; когда метод завершает выполнение, его кадр удаляется из стека.
🟠Использование
Стек используется для хранения примитивных типов данных и ссылок на объекты, которые находятся в куче.
Локальные переменные методов и параметры методов хранятся в стеке.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
В контексте Java, Heap (куча) и Stack (стек) являются областями памяти, используемыми JVM для управления памятью, необходимой для выполнения программы. Каждая из этих областей имеет свои характеристики и используется для разных целей.
🚩Heap (Куча)
Heap — это область памяти, выделенная для динамического распределения памяти объектов и массивов. Все объекты, созданные с использованием оператора
new, размещаются в куче.🟠Особенности
Куча разделена на поколения: молодое поколение (Young Generation) и старое поколение (Old Generation).
Молодое поколение включает в себя области Eden Space и Survivor Spaces (S0 и S1).
Старое поколение хранит долгоживущие объекты.
🟠Управление памятью
Куча управляется сборщиком мусора (Garbage Collector), который автоматически освобождает память, занятую объектами, которые больше не используются.
🟠Использование
Куча используется для хранения объектов, массивов и классов, информация о которых сохраняется на протяжении всего времени их жизни.
public class Example {
public static void main(String[] args) {
Example obj = new Example(); // obj создается в куче
}
}🚩Stack (Стек)
Стек — это область памяти, используемая для управления вызовами методов и хранения локальных переменных, параметров методов и информации о возвратах.
🟠Особенности
Каждый поток имеет свой собственный стек.
Стек хранит кадры (frames) для каждого вызова метода. Каждый кадр содержит локальные переменные метода и информацию о вызовах.
🟠Управление памятью
Память в стеке автоматически управляется при вызове методов и выходе из них. Когда метод вызывается, создается новый кадр в стеке; когда метод завершает выполнение, его кадр удаляется из стека.
🟠Использование
Стек используется для хранения примитивных типов данных и ссылок на объекты, которые находятся в куче.
Локальные переменные методов и параметры методов хранятся в стеке.
public class Example {
public static void main(String[] args) {
int localVar = 10; // localVar хранится в стеке
Example obj = new Example(); // Ссылка на obj хранится в стеке, а сам объект — в куче
obj.method();
}
public void method() {
int anotherVar = 20; // anotherVar хранится в стеке
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍2
🤔 Какие существуют типы связей в базе данных, приведите примеры?
- Один к одному (One-to-One): человек и паспорт;
- Один ко многим (One-to-Many): автор и книги;
- Многие ко многим (Many-to-Many): студенты и курсы.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
- Один к одному (One-to-One): человек и паспорт;
- Один ко многим (One-to-Many): автор и книги;
- Многие ко многим (Many-to-Many): студенты и курсы.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍5
🤔 Какие виды тестов знаешь?
В программировании существует множество видов тестирования, которые можно разделить на категории по уровню тестирования, методам выполнения и целям. Вот основные виды:
🚩По уровню тестирования
🟠Модульное тестирование (Unit Testing)
Тестирование отдельных методов или классов.
Цель: Проверить работу минимальных компонентов программы.
Инструменты: JUnit, TestNG.
🟠Интеграционное тестирование (Integration Testing)
Тестирование взаимодействия между модулями.
Цель: Убедиться, что модули правильно работают вместе.
Пример: Проверка взаимодействия сервиса и базы данных.
Инструменты: Spring Test, Apache Camel Test.
🟠Системное тестирование (System Testing)
Проверка всей системы как единого целого.
Цель: Убедиться, что все компоненты работают вместе и система соответствует требованиям.
🟠Приемочное тестирование (Acceptance Testing)
Проводится с участием клиента или конечных пользователей.
Цель: Убедиться, что система удовлетворяет бизнес-требованиям.
🚩По методам выполнения
🟠Ручное тестирование (Manual Testing)
Тесты выполняются вручную.
Цель: Найти ошибки, которые может не уловить автоматизация.
Пример: Тестировщик вручную проверяет пользовательский интерфейс.
🟠Автоматизированное тестирование (Automated Testing)
Тесты выполняются автоматически с использованием скриптов и инструментов.
Цель: Снизить время и затраты на повторяющиеся тесты.
Инструменты: Selenium, JUnit, Appium.
🚩По целям тестирования
🟠Функциональное тестирование
Проверяет, что функции системы работают как ожидалось.
Цель: Убедиться в соответствии требованиям.
Инструменты: Selenium, Postman.
🟠Нефункциональное тестирование
Тестирование производительности (Performance Testing): Проверяет скорость, отклик и стабильность.
Инструменты: JMeter, Gatling.
Тестирование безопасности (Security Testing): Проверяет защиту системы.
Инструменты: OWASP ZAP, Burp Suite.
Тестирование удобства использования (Usability Testing): Проверяет интерфейс на удобство для пользователя.
🚩По типам тестирования
🟠Smoke Testing
Быстрая проверка работоспособности ключевых функций.
Цель: Убедиться, что основные функции работают, прежде чем углубляться в тесты.
🟠Регрессионное тестирование
Проверяет, что новые изменения не сломали старую функциональность.
Цель: Убедиться, что баги, исправленные ранее, не повторились.
🟠Тестирование черного ящика (Black Box Testing)
Проверяет систему без знаний о внутреннем устройстве.
Цель: Оценить функциональность с точки зрения пользователя.
🟠Тестирование белого ящика (White Box Testing)
Проверяет систему с учетом внутренней структуры кода.
Цель: Оценить корректность логики программы.
🚩Специальные виды тестирования
🟠A/B тестирование
Проверяет, какая версия системы лучше (например, два варианта интерфейса).
Цель: Повысить пользовательский опыт.
🟠Тестирование нагрузки (Load Testing)
Проверяет, как система работает под большой нагрузкой.
Инструменты: Apache JMeter.
🟠Тестирование на отказоустойчивость (Stress Testing)
Проверяет, как система работает в условиях сверхвысокой нагрузки.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
В программировании существует множество видов тестирования, которые можно разделить на категории по уровню тестирования, методам выполнения и целям. Вот основные виды:
🚩По уровню тестирования
🟠Модульное тестирование (Unit Testing)
Тестирование отдельных методов или классов.
Цель: Проверить работу минимальных компонентов программы.
Инструменты: JUnit, TestNG.
@Test
public void testAddition() {
assertEquals(5, Calculator.add(2, 3));
}
🟠Интеграционное тестирование (Integration Testing)
Тестирование взаимодействия между модулями.
Цель: Убедиться, что модули правильно работают вместе.
Пример: Проверка взаимодействия сервиса и базы данных.
Инструменты: Spring Test, Apache Camel Test.
🟠Системное тестирование (System Testing)
Проверка всей системы как единого целого.
Цель: Убедиться, что все компоненты работают вместе и система соответствует требованиям.
🟠Приемочное тестирование (Acceptance Testing)
Проводится с участием клиента или конечных пользователей.
Цель: Убедиться, что система удовлетворяет бизнес-требованиям.
🚩По методам выполнения
🟠Ручное тестирование (Manual Testing)
Тесты выполняются вручную.
Цель: Найти ошибки, которые может не уловить автоматизация.
Пример: Тестировщик вручную проверяет пользовательский интерфейс.
🟠Автоматизированное тестирование (Automated Testing)
Тесты выполняются автоматически с использованием скриптов и инструментов.
Цель: Снизить время и затраты на повторяющиеся тесты.
Инструменты: Selenium, JUnit, Appium.
🚩По целям тестирования
🟠Функциональное тестирование
Проверяет, что функции системы работают как ожидалось.
Цель: Убедиться в соответствии требованиям.
Инструменты: Selenium, Postman.
🟠Нефункциональное тестирование
Тестирование производительности (Performance Testing): Проверяет скорость, отклик и стабильность.
Инструменты: JMeter, Gatling.
Тестирование безопасности (Security Testing): Проверяет защиту системы.
Инструменты: OWASP ZAP, Burp Suite.
Тестирование удобства использования (Usability Testing): Проверяет интерфейс на удобство для пользователя.
🚩По типам тестирования
🟠Smoke Testing
Быстрая проверка работоспособности ключевых функций.
Цель: Убедиться, что основные функции работают, прежде чем углубляться в тесты.
🟠Регрессионное тестирование
Проверяет, что новые изменения не сломали старую функциональность.
Цель: Убедиться, что баги, исправленные ранее, не повторились.
🟠Тестирование черного ящика (Black Box Testing)
Проверяет систему без знаний о внутреннем устройстве.
Цель: Оценить функциональность с точки зрения пользователя.
🟠Тестирование белого ящика (White Box Testing)
Проверяет систему с учетом внутренней структуры кода.
Цель: Оценить корректность логики программы.
🚩Специальные виды тестирования
🟠A/B тестирование
Проверяет, какая версия системы лучше (например, два варианта интерфейса).
Цель: Повысить пользовательский опыт.
🟠Тестирование нагрузки (Load Testing)
Проверяет, как система работает под большой нагрузкой.
Инструменты: Apache JMeter.
🟠Тестирование на отказоустойчивость (Stress Testing)
Проверяет, как система работает в условиях сверхвысокой нагрузки.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍6
🤔 Что такое JSON?
JSON (JavaScript Object Notation) — текстовый формат для хранения и обмена структурированными данными.
Характеристики:
- Ключ-значение (как у Map).
- Поддерживает типы: строки, числа, логические значения, массивы, объекты.
- Универсален, человекочитаем, легко парсится в разных языках (Java, JS, Python и т.д.).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
JSON (JavaScript Object Notation) — текстовый формат для хранения и обмена структурированными данными.
Характеристики:
- Ключ-значение (как у Map).
- Поддерживает типы: строки, числа, логические значения, массивы, объекты.
- Универсален, человекочитаем, легко парсится в разных языках (Java, JS, Python и т.д.).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍4
🤔 В чем разница между request mapping и put mapping?
Главное отличие:
🚩`@RequestMapping` – универсальная аннотация
Можно использовать для любого HTTP-метода (
🚩`@PutMapping` – упрощённый способ для `PUT`-запросов
Это специализированная аннотация, эквивалентная
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Главное отличие:
@RequestMapping – универсальная аннотация, поддерживающая все HTTP-методы (GET, POST, PUT, DELETE и т. д.). @PutMapping – специализированная аннотация для PUT-запросов. 🚩`@RequestMapping` – универсальная аннотация
Можно использовать для любого HTTP-метода (
GET, POST, PUT, DELETE). Необходимо явно указывать method = RequestMethod.PUT, если нужен PUT. @RestController
@RequestMapping("/users")
public class UserController {
@RequestMapping(value = "/{id}", method = RequestMethod.PUT)
public String updateUser(@PathVariable Long id, @RequestBody String userData) {
return "Пользователь с ID " + id + " обновлён!";
}
}
🚩`@PutMapping` – упрощённый способ для `PUT`-запросов
Это специализированная аннотация, эквивалентная
@RequestMapping(method = RequestMethod.PUT). @RestController
@RequestMapping("/users")
public class UserController {
@PutMapping("/{id}")
public String updateUser(@PathVariable Long id, @RequestBody String userData) {
return "Пользователь с ID " + id + " обновлён!";
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍2
🤔 Что такое модификаторы доступа и какие они есть?
Модификаторы доступа управляют видимостью классов, методов и полей:
1. public: доступен всем.
2. protected: доступен в том же пакете и наследникам.
3. default (пакетный): доступен только в пределах пакета.
4. private: доступен только внутри класса.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Модификаторы доступа управляют видимостью классов, методов и полей:
1. public: доступен всем.
2. protected: доступен в том же пакете и наследникам.
3. default (пакетный): доступен только в пределах пакета.
4. private: доступен только внутри класса.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍2🔥1
🤔 Какие Fetching Types знаешь в Hibernate и чем они отличаются?
В Hibernate существует два типа загрузки (Fetching Types) данных:
Lazy (ленивая загрузка)
Eager (жадная загрузка)
Эти типы определяют, как Hibernate загружает связанные сущности при выполнении запроса.
🚩Lazy Fetching (ленивая загрузка)
Данные загружаются только при первом обращении к ним.
Экономит память и ресурсы, так как ненужные данные не загружаются сразу.
Используется по умолчанию в
🚩Eager Fetching (жадная загрузка)
Hibernate загружает все связанные данные сразу, даже если они не нужны.
Увеличивает время выполнения запроса, так как делает
Используется по умолчанию в
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
В Hibernate существует два типа загрузки (Fetching Types) данных:
Lazy (ленивая загрузка)
Eager (жадная загрузка)
Эти типы определяют, как Hibernate загружает связанные сущности при выполнении запроса.
🚩Lazy Fetching (ленивая загрузка)
Данные загружаются только при первом обращении к ним.
Экономит память и ресурсы, так как ненужные данные не загружаются сразу.
Используется по умолчанию в
@OneToMany, @ManyToMany. @Entity
class User {
@Id @GeneratedValue
private Long id;
private String name;
@OneToMany(mappedBy = "user", fetch = FetchType.LAZY)
private List<Order> orders; // Загрузятся ТОЛЬКО при первом вызове getOrders()
}
User user = session.get(User.class, 1L); // Загружается только User
List<Order> orders = user.getOrders(); // Запрос в БД выполняется ТОЛЬКО здесь
🚩Eager Fetching (жадная загрузка)
Hibernate загружает все связанные данные сразу, даже если они не нужны.
Увеличивает время выполнения запроса, так как делает
JOIN или несколько отдельных запросов. Используется по умолчанию в
@ManyToOne, @OneToOne. @Entity
class User {
@Id @GeneratedValue
private Long id;
private String name;
@OneToMany(mappedBy = "user", fetch = FetchType.EAGER)
private List<Order> orders; // Загружается сразу при получении User
}
User user = session.get(User.class, 1L); // Загружается User + сразу все его Orders
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍3