C# | Вопросы собесов
5.02K subscribers
40 photos
1 file
1.37K links
Сайт: https://easyoffer.ru/
Все каналы: t.me/+xGeAw6ckJ4liYzQy

Контакт для рекламы: @easyoffer_adv
Download Telegram
🤔 Для чего используется Dependency Injection?

Dependency Injection используется для:
1. Уменьшения связности между компонентами.
2. Повышения тестируемости за счет легкой замены зависимостей.
3. Управления жизненным циклом объектов через внешние механизмы, такие как контейнеры DI.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥2
🤔 Какие основные паттерны используются в back-end?

На back-end чаще всего используются:
- Repository — для доступа к данным.
- Unit of Work — управление транзакциями.
- Dependency Injection — разделение зависимостей и реализаций.
- CQRS — разделение команд и запросов.
- Mediator — упрощает взаимодействие между компонентами.
- Factory / Abstract Factory — динамическое создание объектов.
- Builder — создание сложных объектов шаг за шагом.
- Strategy — переключение алгоритмов без изменения клиентского кода.
- Adapter — интеграция сторонних библиотек и API.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥3🤔2
🤔 В чём суть extension-методов?

Extension-методы позволяют добавлять методы к существующим типам, не изменяя их исходный код. Это:
- Делается с помощью static-класса и ключевого слова this перед параметром.
- Вызывается как обычный метод у объекта.
Это делает код более читаемым и расширяемым. Особенно полезны в LINQ и утилитарных сценариях.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥1
🤔 Что такое зацепление в коде?

Зацепление (coupling) — это мера зависимости одного модуля от другого.
- Сильное зацепление (tight coupling) — классы жёстко связаны, изменение одного требует изменения другого.
- Слабое зацепление (loose coupling) — классы слабо связаны через абстракции (например, интерфейсы), что повышает гибкость, масштабируемость и тестируемость.
Цель хорошего дизайна — добиться слабого зацепления и высокой связности внутри модуля.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
💊4👍1
🤔 Что такое value-type?

Это значимый тип. Хранится в стеке или встроен в объект. Содержит само значение, а не ссылку. Примеры:
- int, float, bool, struct.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍2
🤔 Абстракция более высокого уровня — это Task или Thread?

Task — это более высокоуровневая абстракция над Thread или ThreadPool.
- Thread — примитив, напрямую управляет потоком ОС.
- Task — обёртка над ThreadPool-ом, планирует выполнение, поддерживает отмену (CancellationToken), продолжения (ContinueWith) и await.
Использовать Task предпочтительно в большинстве случаев.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥2👍1
🤔 Какова цель ключевого слова lock?

lock используется для синхронизации доступа к разделяемым ресурсам в многопоточном коде. Он:
- Гарантирует, что только один поток войдёт в критическую секцию кода.
- Блокирует объект (монитор), пока другой поток не освободит его.
Это предотвращает состояние гонки и обеспечивает корректную работу с общей памятью.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🤔 Расскажи про конкурентные коллекции?

Конкурентные коллекции — это специализированные коллекции, которые обеспечивают безопасное выполнение операций в многопоточной среде. В стандартной библиотеке .NET существуют несколько типов таких коллекций, каждая из которых предназначена для различных сценариев использования. Давайте рассмотрим основные из них.

🟠ConcurrentDictionary<TKey, TValue>
Это словарь, который позволяет безопасно добавлять, удалять и изменять элементы из нескольких потоков одновременно. Он реализует интерфейс IDictionary<TKey, TValue>.
var concurrentDictionary = new ConcurrentDictionary<int, string>();
concurrentDictionary.TryAdd(1, "value1");
concurrentDictionary.TryAdd(2, "value2");

string value;
if (concurrentDictionary.TryGetValue(1, out value))
{
Console.WriteLine(value); // Output: value1
}


🟠ConcurrentQueue<T>
Это очередь, которая обеспечивает безопасное добавление элементов в конец и извлечение из начала в многопоточной среде. Она реализует интерфейс IProducerConsumerCollection<T>.
var concurrentQueue = new ConcurrentQueue<int>();
concurrentQueue.Enqueue(1);
concurrentQueue.Enqueue(2);

int result;
if (concurrentQueue.TryDequeue(out result))
{
Console.WriteLine(result); // Output: 1
}


🟠ConcurrentStack<T>
Это стек, который обеспечивает безопасное добавление и извлечение элементов в многопоточной среде. Он также реализует интерфейс IProducerConsumerCollection<T>.
var concurrentStack = new ConcurrentStack<int>();
concurrentStack.Push(1);
concurrentStack.Push(2);

int result;
if (concurrentStack.TryPop(out result))
{
Console.WriteLine(result); // Output: 2
}


🟠ConcurrentBag<T>
Это коллекция, которая позволяет безопасно добавлять и извлекать элементы в многопоточной среде. Она не гарантирует порядок элементов, поэтому используется в случаях, когда порядок не имеет значения.
var concurrentBag = new ConcurrentBag<int>();
concurrentBag.Add(1);
concurrentBag.Add(2);

int result;
if (concurrentBag.TryTake(out result))
{
Console.WriteLine(result); // Output: 1 или 2
}


🟠BlockingCollection<T>
Это коллекция, которая поддерживает ограниченную емкость и блокировку потоков при добавлении или извлечении элементов. Она особенно полезна для реализации паттернов продюсер-потребитель.
var blockingCollection = new BlockingCollection<int>(boundedCapacity: 5);
Task.Run(() =>
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
blockingCollection.Add(i);
Console.WriteLine($"Added {i}");
}
blockingCollection.CompleteAdding();
});

foreach (var item in blockingCollection.GetConsumingEnumerable())
{
Console.WriteLine($"Consumed {item}");
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍1
🤔 Зачем используется библиотека Moq?

Это библиотека для создания имитаций (mock) объектов в тестах.
1. Она позволяет подменять зависимости тестируемого кода фейковыми реализациями.
2. Используется для тестирования изолированных частей приложения без вызова реальных ресурсов.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍2
🤔 Интерполяция - это возможность использовать в строке переменные?

Да, интерполяция строк — это удобный способ вставки значений переменных в строку без использования конкатенации (+) или String.Format().

Простой пример интерполяции строк
string name = "Иван";
int age = 25;

string message = $"Привет, меня зовут {name}, и мне {age} лет.";
Console.WriteLine(message);


Вывод
Привет, меня зовут Иван, и мне 25 лет.


🚩Дополнительные возможности интерполяции

🟠Форматирование значений
Можно форматировать числа и даты прямо в строке:
double price = 99.99;
DateTime today = DateTime.Now;

string formatted = $"Цена: {price:C}, Дата: {today:dd.MM.yyyy}";
Console.WriteLine(formatted);


Вывод
Цена: 99,99 ₽, Дата: 01.03.2025


🟠Выполнение выражений
Можно вставлять даже арифметические операции и вызовы методов:
int a = 10, b = 5;
string mathResult = $"Сумма: {a + b}, Разница: {a - b}";
Console.WriteLine(mathResult);


Вывод
Сумма: 15, Разница: 5


🟠Экранирование фигурных скобок
Если нужно вывести {} в тексте, их надо удваивать:
Console.WriteLine($"JSON: {{ \"name\": \"Иван\" }}");


Вывод
JSON: { "name": "Иван" }


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍1
🤔 Можно ли вызвать асинхронный код синхронно?

Да, асинхронный код можно вызвать синхронно, но это не рекомендуется. Использование .Result или .GetAwaiter().GetResult() позволяет получить результат синхронно, однако это может привести к блокировкам, дедлокам и снижению производительности, особенно в UI-приложениях или в серверных окружениях с синхронным контекстом.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍2🔥1
🤔 Какие принципы и практики используешь для обеспечения безопасности приложений?

🟠Валидация и Санитизация Входных Данных
Валидация входных данных помогает предотвратить атаки, такие как SQL-инъекции, XSS (межсайтовый скриптинг) и другие. SQL-инъекции: Используйте параметризованные запросы или ORM (например, Entity Framework).
using (SqlCommand cmd = new SqlCommand("SELECT * FROM Users WHERE Username = @username", conn))
{
cmd.Parameters.AddWithValue("@username", username);
// Выполнение команды
}


XSS: Используйте библиотеку для экранирования HTML, например, AntiXSS.
string safeContent = Microsoft.Security.Application.Encoder.HtmlEncode(userInput);


🟠Использование Аутентификации и Авторизации
Обеспечьте надежную аутентификацию и разграничение доступа к ресурсам.
Аутентификация: Используйте современные методы аутентификации, такие как OAuth, OpenID Connect.
Авторизация: Применяйте ролевую или заявочную (claims-based) авторизацию.
[Authorize(Roles = "Admin")]
public IActionResult AdminOnly()
{
return View();
}


🟠Защита от CSRF (Межсайтовая подделка запросов)
Используйте анти-CSRF токены для защиты от CSRF атак.
<form asp-action="Create">
<input type="hidden" name="__RequestVerificationToken" value="@Antiforgery.GetTokens(HttpContext).RequestToken" />
<!-- Другие поля формы -->
</form>


🟠Шифрование и Защита Данных
Шифруйте чувствительные данные как при передаче, так и при хранении.
При передаче: Используйте HTTPS для шифрования данных, передаваемых через сеть.
При хранении: Используйте библиотеки для шифрования, такие как System.Security.Cryptography.
using (Aes aes = Aes.Create())
{
aes.Key = key;
aes.IV = iv;
// Шифрование данных
}


🟠Логирование и Мониторинг
Внедрите логирование и мониторинг для обнаружения и анализа подозрительной активности.
Логирование: Логируйте важные действия, такие как входы в систему, изменения данных.
Мониторинг: Используйте инструменты мониторинга, такие как Application Insights, для отслеживания состояния приложения.
_logger.LogInformation("User {UserId} logged in.", userId);


🟠Управление Ошибками и Исключениями
Не показывайте подробные сообщения об ошибках пользователям, чтобы не раскрывать внутреннюю структуру приложения.
Обработка исключений: Ловите и корректно обрабатывайте исключения, предоставляя пользователю дружелюбные сообщения.
try
{
// Код, который может вызвать исключение
}
catch (Exception ex)
{
_logger.LogError(ex, "Произошла ошибка.");
return View("Error");
}


🟠Обновления и Патчи
Регулярно обновляйте используемые библиотеки и фреймворки, чтобы закрывать уязвимости.

🟠Минимизация Поверхности Атаки
Удалите или отключите ненужные функции и сервисы, чтобы минимизировать возможные точки входа для атак.

🟠Защита Конфигурации
Защитите конфигурационные файлы, содержащие чувствительную информацию.
Секреты и ключи: Используйте секреты и безопасное хранилище для конфиденциальной информации.
var connectionString = Configuration["ConnectionStrings:DefaultConnection"];


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍1🔥1
🤔 Есть ли разница в какой последовательности писать catch-и?

Да, порядок catch-блоков имеет значение.
Блоки catch проверяются сверху вниз, и первый подходящий будет выполнен.
Если более общий catch (например, Exception) находится выше специфического (например, IOException), то последний никогда не выполнится, и компилятор выдаст ошибку.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍3💊1
🤔 Если мы используем Ref & out, то становится ли эта структура ссылочным типом?

Нет, структура (struct) не становится ссылочным типом, даже если мы передаём её через ref или out. Однако, когда структура передаётся с ref или out, передаётся сама структура (по ссылке), а не её копия. Это позволяет изменять исходный объект напрямую, избегая копирования.

🚩Разница между обычной передачей и передачей через `ref`

Передача структуры без ref (по значению, копируется)
struct Point
{
public int X;
public int Y;
}

void ChangePoint(Point p)
{
p.X = 100;
}

Point myPoint = new Point { X = 10, Y = 20 };
ChangePoint(myPoint);

Console.WriteLine(myPoint.X); // 10 (НЕ изменилось, потому что была копия)


Передача структуры с ref (по ссылке, изменения сохраняются)
void ChangePointRef(ref Point p)
{
p.X = 100;
}

ChangePointRef(ref myPoint);

Console.WriteLine(myPoint.X); // 100 (значение изменилось)


🚩Что насчёт `out`?

out работает так же, как ref, но требует обязательной инициализации внутри метода.
void InitPoint(out Point p)
{
p = new Point { X = 50, Y = 50 }; // Обязательно присвоить значение
}

Point newPoint;
InitPoint(out newPoint);

Console.WriteLine(newPoint.X); // 50


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍1
🤔 Что такое инкапсуляция?

Инкапсуляция в объектно-ориентированном программировании — это механизм упаковки данных (переменных) и кода, работающего с данными (методов), в один объект и ограничение доступа к некоторым компонентам объекта, что способствует безопасности и упрощению интерфейса.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥1
🤔 Что такое IEnumerable?

IEnumerable — это интерфейс в .NET, представляющий коллекцию объектов, которые могут быть перечислены. Он предоставляет метод GetEnumerator(), который возвращает объект IEnumerator для перебора элементов коллекции, например, в цикле foreach. Этот интерфейс часто используется для реализации простых коллекций и позволяет ленивую (отложенную) обработку данных, что особенно полезно при работе с большими наборами данных или потоками данных.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍3
🤔 Что такое Dispose?

Dispose метод является частью паттерна управления ресурсами, известного как "Dispose Pattern". Этот метод реализуется в классах через интерфейс IDisposable. Цель — явное освобождение неуправляемых ресурсов и, по желанию, управляемых ресурсов, прежде чем сборщик мусора освободит объект. Это важно для эффективного управления памятью и другими системными ресурсами.

🚩Неуправляемые и управляемые ресурсы

🟠Неуправляемые ресурсы
включают в себя ресурсы, которые не управляются средой CLR (Common Language Runtime), например, файловые дескрипторы, сетевые соединения или указатели на память, выделенную вне .NET среды.
🟠Управляемые ресурсы
это объекты .NET, которые занимают память и потенциально удерживают ссылки на неуправляемые ресурсы.

🚩Как он работает

Должен освобождать все неуправляемые ресурсы, занимаемые объектом, а также должен иметь возможность освобождать управляемые ресурсы, если это необходимо. Как правило, управляемые ресурсы освобождаются сами сборщиком мусора, но если управляемый ресурс включает в себя неуправляемые ресурсы, тогда Dispose может быть вызван для их явного освобождения.
public class ResourceHolder : IDisposable
{
private bool disposed = false;

public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}

protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
// Освобождение управляемых ресурсов
}
// Освобождение неуправляемых ресурсов
disposed = true;
}
}

~ResourceHolder()
{
Dispose(false);
}
}


Пример использования Dispose
using (var resource = new ResourceHolder())
{
// Использование ресурса
}
// Метод Dispose автоматически вызывается при выходе из блока using


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍1
🤔 Что такое полиморфизм?

Полиморфизм — это принцип ООП, который позволяет объектам разных классов реагировать на одни и те же методы по-разному. В C# полиморфизм реализуется через наследование и интерфейсы, где один метод может работать с различными типами объектов. Полиморфизм позволяет создавать гибкие и расширяемые программы, где один интерфейс может быть реализован различными способами. Это делает код более универсальным и поддерживаемым.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍2🔥1
🤔 Что такое многопоточность и библиотека TPL?

Это способность приложения выполнять несколько операций одновременно с использованием потоков.
• TPL (Task Parallel Library) — библиотека в .NET для упрощения работы с асинхронным и параллельным программированием.
• Она предоставляет классы, такие как Task и Parallel, которые позволяют управлять потоками, синхронизацией и обработкой задач.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🔥1
🤔 Какие шаблоны проектирования используешь во front- и back-end?

Front-end:
- MVVM (Model-View-ViewModel) — используется во фреймворках вроде WPF, Angular.
- MVC (Model-View-Controller) — в JavaScript-приложениях (например, с Backbone).
- Observer — реактивные библиотеки (RxJS).
- Strategy — динамическое поведение компонентов.
- Factory — динамическое создание UI-компонентов.
Back-end (на .NET):
- Repository — изолирует работу с базой данных.
- Unit of Work — объединяет операции изменения данных в одну транзакцию.
- Dependency Injection — внедрение зависимостей (широко используется в
ASP.NET Core).
- Factory Method — для создания объектов с гибкой конфигурацией.
- Adapter/Decorator — обёртки над внешними API или логикой.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🤔 Что бывает, когда количества подключений не хватает?

Когда лимит подключений к базе данных превышен:
1. Запросы начинают блокироваться, вызывая задержки.
2. Сервер может возвращать ошибки подключения.
3. Производительность приложения резко снижается. Решение: увеличить лимит подключений или оптимизировать запросы.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🤔2