Е:\music\
12.5K subscribers
1.66K photos
20 videos
2.43K links
Сеть музыкальных пабликов

По вопросам рекламы — @e_music_support
Download Telegram
Dusqk — Heaven/EXE (2024)
#vaporwave | #jungle | #breakbeat | #idm

2000 год, мир на пороге нового тысячелетия. Многие боятся загадывать, что оно принесет, ведь мир уже стоит на ушах от проблемы Y2k (высосанной из пальца, кстати). В то же время многие ждут, что игровая индустрия продвинется вперед в плане графики, охвата цифрового пространства и возможности коннекта с игроками из разных уголков Земли. Под конец 90-х эти запросы потихоньку начали исполняться, юзеры по уши увязают в Линейдже, Старкрафте и Контре. Однако многим чувствуется, что этого недостаточно, что индустрия, расправив плечи, выдаст нечто уникальное.

А в это момент сумрачный японский гений из Sonic Team корпеет в поте лица над нечто инновационным, что существенно расширит горизонт возможностей игрока и одновременно удовлетворит его эстетический вкус. Нюанс ситуации заключался в том, что компания до этого не имела дела с онлайн-играми и не знала, как их делать! Поэтому им приходилось полагаться на опыт американских коллег, создававших Diablo, и постигать сию сложную науку, а затем воплощать все в реальной жизни. В итоге их пробным творением становится Phantasy Star Online - ММОРПГ, выполненная в духе научной фантастики о космических колонистах, осваивающих уголки Вселенной. Разумеется, что это будут не суровые мужики в скафандрах, как в HALO, а прекрасные аниме-юноши и барышни в вычурных костюмах и экзоскелетах, будто сошедшие из хентая и яоя! Но не аниме единой жива игра: впервые в игровом режиме начинает использоваться переводчик, обладавший скудным, но и на том спасибо, набором слов, позволявшим выстраивать контакт на разных континентах.

В итоге в конце 2000 года Phantasy Star Online выходит на японский рынок, а затем. в следующем году, появляется на западном рынке. Этому способствовало система облегченного подключения к Интернету и снижение его стоимости. Многие расчехлили свои первые плойки для того, что погрузиться в вычурный и вместе с тем завораживающий иной мир, который предстояло обследовать, параллельно исполняя задания и получая "месеты" к себе на кошелек. И хоть она не стала бестселлером того времени, ведь конкурентов тогда было пруд-пруди, однако заметный след в игровой индустрии она все же успела оставить. Оставим в стороне кучу фан-сервиса, что неравнодушные товарищи успели наделать с персонажами PSO. Скажем лишь, что если бы она прошла незамеченной, то вряд ли вышли бы кучи дополнений и модов, а в 2012 - продолжение в виде второй части. А также, вдохновившись её атмосферой и саундтреком за авторством, Хидэаки Кобаяши, некий DUSQK выпустил альбом-ностальгию светлым дням начала нулевых, когда трава была зеленее, а текстуры тела героинь игр топористее.

🎧 Стриминги