اگه سراغ دنیای شبیهسازی زندگی بریم، استودیوی Maxis چشمنوازی میکنه. مکسیس خالق مجموعه بیرقیب Sims و Sims city هست. سیمز یه ماشین پولسازی واقعیه که سالهاست میلیونها پلیر رو در سراسر دنیا سرگرم کرده و با خرید EA، تمام حق و حقوقش منتقل میشه
👍1
شرکت EA غول حوزه بازی های ماشینی هم هست. استودیوی Criterion Games که سری نوستالژیک و هیجانانگیز Burnout و نسخههای مدرن Need for Speed رو ساخته، بخشی از این خریده. علاوه بر اون، EA چند سال پیش استودیوی کدمسترز رو هم خرید که سلطان بازیهای ریسینگ تخصصی مثل F1 و Dirt هست، پس تمام این بازیهای ماشینسواری هم تصاحب میشن
🔥1
بازیهای شوتر خانوادگی و پرطرفدار مثل Plants vs Zombies و بازیهای پازلی اعتیادآور مثل بیجولد هم زیر سر استودیوی PopCap هستن که اونا هم با خرید EA منتقل میشن.
❤1
و در نهایت بخش هیولا و غول مالی شرکت، یعنی EA Sports قرار داره. خریدار مالک تمام بازیهای ورزشی سالانه میشه که سود فوقالعاده عجیب و غریبی دارن. بازیهایی EA Sports FC که همون فیفای سابق خودمونه و محبوبترین بازی فوتبالی دنیاست، به همراه مَدن انافال برای فوتبال آمریکایی، بازیهای مبارزهای UFC و سری بازیهای هاکی و گلف. این بخش به تنهایی درآمد کلانی رو تضمین میکنه
❤1
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
Photo
خلاصه که اگه کسی EA رو بخره، نه تنها یه فهرست طولانی از استودیوهای باتجربه رو صاحب میشه، بلکه برترین بازیهای شوتر، ورزشی، نقشآفرینی، شبیهساز و ریسینگ جهان رو یکجا به دست میاره 😑✌️
👌1
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
خلاصه که اگه کسی EA رو بخره، نه تنها یه فهرست طولانی از استودیوهای باتجربه رو صاحب میشه، بلکه برترین بازیهای شوتر، ورزشی، نقشآفرینی، شبیهساز و ریسینگ جهان رو یکجا به دست میاره 😑✌️
حالا صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان (PIF) همراه با دو تا شرکت سرمایهگذاری آمریکایی رسماً وارد عمل شدن و با یه رقم نجومی ۵۵ میلیارد دلاری شرکت الکترونیک آرتز رو خریدن
عربستانیها چند سالی هست که دارن رو صنعت گیمینگ سرمایهگذاریهای سنگین میکنن و خریدهای بزرگ انجام میدن، ولی خرید EA بزرگترین شوک و یکی از غولآساترین معاملههای تاریخ دنیای بازیه. هدف اصلیشون هم اینه که درآمد کشورشون رو از پول نفت جدا کنن و تا سال ۲۰۳۰ تبدیل بشن به قطب سرگرمی و گیمینگ دنیا؛ چی بهتر از تصاحب صاحبِ فیفا (EA Sports FC)، بتلفیلد و سیمز برای رسیدن به این هدف!
نکته جالبش اینه که قرار نیست مدیرعامل یا محل دفتر شرکت تو کالیفرنیا کلاً عوض بشه، اما از این به بعد صاحباختیار اصلی و غول پشت پردهی تمام بازیهای EA، همین صندوق سرمایهگذاری عربستانه
@e404tech
عربستانیها چند سالی هست که دارن رو صنعت گیمینگ سرمایهگذاریهای سنگین میکنن و خریدهای بزرگ انجام میدن، ولی خرید EA بزرگترین شوک و یکی از غولآساترین معاملههای تاریخ دنیای بازیه. هدف اصلیشون هم اینه که درآمد کشورشون رو از پول نفت جدا کنن و تا سال ۲۰۳۰ تبدیل بشن به قطب سرگرمی و گیمینگ دنیا؛ چی بهتر از تصاحب صاحبِ فیفا (EA Sports FC)، بتلفیلد و سیمز برای رسیدن به این هدف!
نکته جالبش اینه که قرار نیست مدیرعامل یا محل دفتر شرکت تو کالیفرنیا کلاً عوض بشه، اما از این به بعد صاحباختیار اصلی و غول پشت پردهی تمام بازیهای EA، همین صندوق سرمایهگذاری عربستانه
@e404tech
👏1
پروژه بازی بزرگ Last Sentinel که قرار بود رقیب سرسخت سری بازیهای GTA باشه، بعد از شش سال توسعه و خرج صدها میلیون دلار با شکست سنگینی روبرو شده و استودیوی سازندهش یعنی Lightspeed LA با حدود ۸۰ نفر تعدیل نیرو مواجه شده
@e404tech
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
پروژه بازی بزرگ Last Sentinel که قرار بود رقیب سرسخت سری بازیهای GTA باشه، بعد از شش سال توسعه و خرج صدها میلیون دلار با شکست سنگینی روبرو شده و استودیوی سازندهش یعنی Lightspeed LA با حدود ۸۰ نفر تعدیل نیرو مواجه شده @e404tech
این بازی اولین بار سال ۲۰۲۳ توسط استودیوی آمریکایی شرکت تنسنت (Tencent) به رهبری استیو مارتین، از مدیران سابق راکاستار معرفی شد. قرار بود با یه دنیای جهانباز، سایبرپانکی و داستانمحور توی توکیوی آینده مواجه بشیم. حتی بازیگر معروف تروی بیکر هم به پروژه اضافه شده بود و نیروهای زبدهای از ناتیداگ و بلیزارد با حقوقهای بالا استخدام شده بودن.@e404tech
اما گزارشها نشون میدن که تستهای داخلی بازی توی اوایل سال ۲۰۲۶ اصلاً خوب پیش نرفته و بازخوردها شدیداً منفی بوده. بازی به شدت از نظر کیفیت و سرگرمکننده بودن لنگ میزده و مدیریت نامشخص و بودجههای سرسامآور پروژه رو به حاشیه برده.
تنسنت به استودیو مهلت داد تا ماه ژوئیه وضعیت رو درست کنه و حتی تاد پاپی (کارگردان سابق گاد آف وار) رو هم اوردن، اما تغییرات نتونست نظرات رو جلب کنه.
حالا با اینکه تنسنت رسماً میگه استودیو تعطیل نمیشه و فقط مسیر توسعه بازی تغییر میکنه، اما منابع داخلی میگن پروژه فعلی رسماً لغو شده و حدود ۸۰ نفر از کارمندها اخراج شدن. این اتفاق نشون میده حتی با صدها میلیون دلار بودجه و اسمهای بزرگ هم نمیشه به این راحتیها با غولهایی مثل GTA رقابت کرد.
دولت استرالیا طرح جدیدش برای گرفتن پول از شرکتهای بزرگ فناوری به خاطر استفاده از اخبار رسانههای داخلی رو سختگیرانهتر کرده و حتی دامنه اون رو گسترش داده
طبق لایحه جدید، نرخ مالیات پیشنهادی روی درآمد تبلیغات دیجیتال غولهای فناوری از ۲.۲۵ درصد به ۲.۵ درصد افزایش پیدا کرده. علاوه بر این، پلتفرمهای حرفهای مثل لینکدین (متعلق به مایکروسافت) هم به این لیست اضافه شدن و حالا در کنار گوگل، متا و تیکتاک باید برای انتشار اخبار پول بدن.
شرکتهایی که حداقل ۲۵۰ میلیون دلار استرالیا درآمد تبلیغاتی توی این کشور دارن، اگه با رسانههای محلی قرارداد تجاری امضا نکنن، جریمه و مالیات سنگینتری میخورن. درآمد حاصل از این طرح قراره مستقیماً خرج حمایت از روزنامهنگاری و رسانههای خبری استرالیا بشه.
شرکت متا این تصمیم رو کاملاً غیرمنصفانه خونده و حتی مدعی شده این کار نقض قرارداد تجارت آزاد بین آمریکا و استرالیاست. با این حال، دولت استرالیا قصد داره این قانون رو تا چند ماه دیگه رسماً توی پارلمان مطرح و نهایی کنه.
@e404tech
طبق لایحه جدید، نرخ مالیات پیشنهادی روی درآمد تبلیغات دیجیتال غولهای فناوری از ۲.۲۵ درصد به ۲.۵ درصد افزایش پیدا کرده. علاوه بر این، پلتفرمهای حرفهای مثل لینکدین (متعلق به مایکروسافت) هم به این لیست اضافه شدن و حالا در کنار گوگل، متا و تیکتاک باید برای انتشار اخبار پول بدن.
شرکتهایی که حداقل ۲۵۰ میلیون دلار استرالیا درآمد تبلیغاتی توی این کشور دارن، اگه با رسانههای محلی قرارداد تجاری امضا نکنن، جریمه و مالیات سنگینتری میخورن. درآمد حاصل از این طرح قراره مستقیماً خرج حمایت از روزنامهنگاری و رسانههای خبری استرالیا بشه.
شرکت متا این تصمیم رو کاملاً غیرمنصفانه خونده و حتی مدعی شده این کار نقض قرارداد تجارت آزاد بین آمریکا و استرالیاست. با این حال، دولت استرالیا قصد داره این قانون رو تا چند ماه دیگه رسماً توی پارلمان مطرح و نهایی کنه.
@e404tech