بعد استودیوی Bioware رو داریم 😂
بایوور خریدار رو صاحب دو تا از ارزشمندترین شاهکارهای تاریخ گیمینگ میکنه؛ یکی سری فضایی و حماسی Mass Effect و دیگری دنیای فانتزی و پرطرفدار Dragon Age. با اینکه بایوور یه دورههایی فراز و نشیب داشت اما هنوزم اسمش وزنهای تو دنیای گیم بهحساب میاد
بایوور خریدار رو صاحب دو تا از ارزشمندترین شاهکارهای تاریخ گیمینگ میکنه؛ یکی سری فضایی و حماسی Mass Effect و دیگری دنیای فانتزی و پرطرفدار Dragon Age. با اینکه بایوور یه دورههایی فراز و نشیب داشت اما هنوزم اسمش وزنهای تو دنیای گیم بهحساب میاد
🤣1
اگه سراغ دنیای شبیهسازی زندگی بریم، استودیوی Maxis چشمنوازی میکنه. مکسیس خالق مجموعه بیرقیب Sims و Sims city هست. سیمز یه ماشین پولسازی واقعیه که سالهاست میلیونها پلیر رو در سراسر دنیا سرگرم کرده و با خرید EA، تمام حق و حقوقش منتقل میشه
👍1
شرکت EA غول حوزه بازی های ماشینی هم هست. استودیوی Criterion Games که سری نوستالژیک و هیجانانگیز Burnout و نسخههای مدرن Need for Speed رو ساخته، بخشی از این خریده. علاوه بر اون، EA چند سال پیش استودیوی کدمسترز رو هم خرید که سلطان بازیهای ریسینگ تخصصی مثل F1 و Dirt هست، پس تمام این بازیهای ماشینسواری هم تصاحب میشن
🔥1
بازیهای شوتر خانوادگی و پرطرفدار مثل Plants vs Zombies و بازیهای پازلی اعتیادآور مثل بیجولد هم زیر سر استودیوی PopCap هستن که اونا هم با خرید EA منتقل میشن.
❤1
و در نهایت بخش هیولا و غول مالی شرکت، یعنی EA Sports قرار داره. خریدار مالک تمام بازیهای ورزشی سالانه میشه که سود فوقالعاده عجیب و غریبی دارن. بازیهایی EA Sports FC که همون فیفای سابق خودمونه و محبوبترین بازی فوتبالی دنیاست، به همراه مَدن انافال برای فوتبال آمریکایی، بازیهای مبارزهای UFC و سری بازیهای هاکی و گلف. این بخش به تنهایی درآمد کلانی رو تضمین میکنه
❤1
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
Photo
خلاصه که اگه کسی EA رو بخره، نه تنها یه فهرست طولانی از استودیوهای باتجربه رو صاحب میشه، بلکه برترین بازیهای شوتر، ورزشی، نقشآفرینی، شبیهساز و ریسینگ جهان رو یکجا به دست میاره 😑✌️
👌1
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
خلاصه که اگه کسی EA رو بخره، نه تنها یه فهرست طولانی از استودیوهای باتجربه رو صاحب میشه، بلکه برترین بازیهای شوتر، ورزشی، نقشآفرینی، شبیهساز و ریسینگ جهان رو یکجا به دست میاره 😑✌️
حالا صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان (PIF) همراه با دو تا شرکت سرمایهگذاری آمریکایی رسماً وارد عمل شدن و با یه رقم نجومی ۵۵ میلیارد دلاری شرکت الکترونیک آرتز رو خریدن
عربستانیها چند سالی هست که دارن رو صنعت گیمینگ سرمایهگذاریهای سنگین میکنن و خریدهای بزرگ انجام میدن، ولی خرید EA بزرگترین شوک و یکی از غولآساترین معاملههای تاریخ دنیای بازیه. هدف اصلیشون هم اینه که درآمد کشورشون رو از پول نفت جدا کنن و تا سال ۲۰۳۰ تبدیل بشن به قطب سرگرمی و گیمینگ دنیا؛ چی بهتر از تصاحب صاحبِ فیفا (EA Sports FC)، بتلفیلد و سیمز برای رسیدن به این هدف!
نکته جالبش اینه که قرار نیست مدیرعامل یا محل دفتر شرکت تو کالیفرنیا کلاً عوض بشه، اما از این به بعد صاحباختیار اصلی و غول پشت پردهی تمام بازیهای EA، همین صندوق سرمایهگذاری عربستانه
@e404tech
عربستانیها چند سالی هست که دارن رو صنعت گیمینگ سرمایهگذاریهای سنگین میکنن و خریدهای بزرگ انجام میدن، ولی خرید EA بزرگترین شوک و یکی از غولآساترین معاملههای تاریخ دنیای بازیه. هدف اصلیشون هم اینه که درآمد کشورشون رو از پول نفت جدا کنن و تا سال ۲۰۳۰ تبدیل بشن به قطب سرگرمی و گیمینگ دنیا؛ چی بهتر از تصاحب صاحبِ فیفا (EA Sports FC)، بتلفیلد و سیمز برای رسیدن به این هدف!
نکته جالبش اینه که قرار نیست مدیرعامل یا محل دفتر شرکت تو کالیفرنیا کلاً عوض بشه، اما از این به بعد صاحباختیار اصلی و غول پشت پردهی تمام بازیهای EA، همین صندوق سرمایهگذاری عربستانه
@e404tech
👏1
پروژه بازی بزرگ Last Sentinel که قرار بود رقیب سرسخت سری بازیهای GTA باشه، بعد از شش سال توسعه و خرج صدها میلیون دلار با شکست سنگینی روبرو شده و استودیوی سازندهش یعنی Lightspeed LA با حدود ۸۰ نفر تعدیل نیرو مواجه شده
@e404tech
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
پروژه بازی بزرگ Last Sentinel که قرار بود رقیب سرسخت سری بازیهای GTA باشه، بعد از شش سال توسعه و خرج صدها میلیون دلار با شکست سنگینی روبرو شده و استودیوی سازندهش یعنی Lightspeed LA با حدود ۸۰ نفر تعدیل نیرو مواجه شده @e404tech
این بازی اولین بار سال ۲۰۲۳ توسط استودیوی آمریکایی شرکت تنسنت (Tencent) به رهبری استیو مارتین، از مدیران سابق راکاستار معرفی شد. قرار بود با یه دنیای جهانباز، سایبرپانکی و داستانمحور توی توکیوی آینده مواجه بشیم. حتی بازیگر معروف تروی بیکر هم به پروژه اضافه شده بود و نیروهای زبدهای از ناتیداگ و بلیزارد با حقوقهای بالا استخدام شده بودن.@e404tech
اما گزارشها نشون میدن که تستهای داخلی بازی توی اوایل سال ۲۰۲۶ اصلاً خوب پیش نرفته و بازخوردها شدیداً منفی بوده. بازی به شدت از نظر کیفیت و سرگرمکننده بودن لنگ میزده و مدیریت نامشخص و بودجههای سرسامآور پروژه رو به حاشیه برده.
تنسنت به استودیو مهلت داد تا ماه ژوئیه وضعیت رو درست کنه و حتی تاد پاپی (کارگردان سابق گاد آف وار) رو هم اوردن، اما تغییرات نتونست نظرات رو جلب کنه.
حالا با اینکه تنسنت رسماً میگه استودیو تعطیل نمیشه و فقط مسیر توسعه بازی تغییر میکنه، اما منابع داخلی میگن پروژه فعلی رسماً لغو شده و حدود ۸۰ نفر از کارمندها اخراج شدن. این اتفاق نشون میده حتی با صدها میلیون دلار بودجه و اسمهای بزرگ هم نمیشه به این راحتیها با غولهایی مثل GTA رقابت کرد.