انویدیا هر سال 150 میلیارد دلار در تایوان سرمایهگذاری خواهد کرد
در تصمیمی که نشون میده تایوان در کوتاهمدت و بلندمدت جایگاه بی بدیلی در صنعت هوش مصنوعی داره، مدیرعامل ان ویدیا اعلام کزد که هر سال 150 میلیارد دلار در تایوان سرمایهگذاری خواهد کرد تا مطمئن شه این کشور مرکز انقلاب هوش مصنوعی باقی خواهد ماند
@e404tech
در تصمیمی که نشون میده تایوان در کوتاهمدت و بلندمدت جایگاه بی بدیلی در صنعت هوش مصنوعی داره، مدیرعامل ان ویدیا اعلام کزد که هر سال 150 میلیارد دلار در تایوان سرمایهگذاری خواهد کرد تا مطمئن شه این کشور مرکز انقلاب هوش مصنوعی باقی خواهد ماند
@e404tech
وعدهی DLC بازی Witcher 3 Songs Of The Past ,در حد و اندازه های Cyberpunk 2077 Phantom Liberty خواهد بود
این درحالیه که دوازده سال از عرضه بازی میگذره و جزو بهترین بازیهای تاریخ ویدیوگیم محسوب میشه
فقط از روی عکس منتشر شده فنای بازی به یسری تز اطلاعات و گمان ها رسیدن
@e404tech
این درحالیه که دوازده سال از عرضه بازی میگذره و جزو بهترین بازیهای تاریخ ویدیوگیم محسوب میشه
فقط از روی عکس منتشر شده فنای بازی به یسری تز اطلاعات و گمان ها رسیدن
@e404tech
سافت بنک تا 75 میلیارد دلار برای ساخت دیتا سنترها در فرانسه سرمایهگذاری خواهد کرد
به گفته این گروه هدف از این کار ، ارتقای و بکارگیری تا 5 گیگاوات حجم دیتاسنتر اشت. فاز اول برنامه شامل ساخت دیتاسنتر ها در دانکرک و دو شهر دیگه در فرانسه است.
یه گفته سافت بنک که هم یک سرمایهگذار و هم مشتری OpenAI هست، این بزرگترین سرمایهگذاری اونها در زیرساخت هوش مصنوعی در اروپا است
@e404tech
به گفته این گروه هدف از این کار ، ارتقای و بکارگیری تا 5 گیگاوات حجم دیتاسنتر اشت. فاز اول برنامه شامل ساخت دیتاسنتر ها در دانکرک و دو شهر دیگه در فرانسه است.
یه گفته سافت بنک که هم یک سرمایهگذار و هم مشتری OpenAI هست، این بزرگترین سرمایهگذاری اونها در زیرساخت هوش مصنوعی در اروپا است
@e404tech
دو فیلم ترسناک جدید این هفته توسط یوتوبر ها کارگردانی شدن
فیلم Backrooms کارگردانی شده توسط Parsona کارگردانی شده و تا الان حدود 38 میلیون دلار فروش داشته و فیلم Obsession کارگردانی شده توسط Curry Barker هر دو توسط یوتوبر ها کارگردانی شدن
انتظار میره که فروش Backroom به 90 میلیون دلار هم برسه
تعدادی از یوتیوبر ها گسترهی محتوای خودشون رو به سینماها کشیدن و تعدادشون در حال افزایشه
@404tech
فیلم Backrooms کارگردانی شده توسط Parsona کارگردانی شده و تا الان حدود 38 میلیون دلار فروش داشته و فیلم Obsession کارگردانی شده توسط Curry Barker هر دو توسط یوتوبر ها کارگردانی شدن
انتظار میره که فروش Backroom به 90 میلیون دلار هم برسه
تعدادی از یوتیوبر ها گسترهی محتوای خودشون رو به سینماها کشیدن و تعدادشون در حال افزایشه
@404tech
اگرچه تیک تاک به عنوان یک شبکه اجتماعی شناخته شده، به تدریج در حال خارج شدن از این عنوان حرکت میکنه. بعداز ویژگی های گیمینگ ، قابلیت های شاپینگ و نقشه ، ویژگی رزرو هتل هم به این اپ در حال اضافه شدنه
به نظر میاد که تیک تاک قدم هاش رو به سمت تبدیل شدن به super app هست. یک پلتفرم واحد که کاربران میتونن کارای بیشتری از تماشا و شیر ویدیو انجام بدن و رنج زیادی از خدمات رو پوشش میده
مدل سوپر اپ در چین بسیار بزرگه مثل برنامه WeChat که یجورایی هم فیسبوکه هم واتساپ هم اپل پی و هم اپ استور در یک اپلیکیشن.
با وجود اینکه این سوال وجود داره که آیا این مدل خارج از چین هم جواب میده یا نه، تاک تاک میخواد انجامش بده
@e404tech
به نظر میاد که تیک تاک قدم هاش رو به سمت تبدیل شدن به super app هست. یک پلتفرم واحد که کاربران میتونن کارای بیشتری از تماشا و شیر ویدیو انجام بدن و رنج زیادی از خدمات رو پوشش میده
مدل سوپر اپ در چین بسیار بزرگه مثل برنامه WeChat که یجورایی هم فیسبوکه هم واتساپ هم اپل پی و هم اپ استور در یک اپلیکیشن.
با وجود اینکه این سوال وجود داره که آیا این مدل خارج از چین هم جواب میده یا نه، تاک تاک میخواد انجامش بده
@e404tech
همه استودیو ها درحال فرار از تاریخ عرضه GTA 6 هستند 😂
رمدی، اینسومینیاک، ربل وولوز و چند استودیو دیگر ، بازی های خودرا همه با هم در سپتامبر عرضه میکنن، چون عرضه GTA 6 در نوامبر تقویم کامل بازیهای تریپل ای رو تغییر میده
حداقل پنج عنوان بزرگ (و شاید بیشتر) در سطح triple-A این ماه منتشر میشن که به وضوح تلاشی ناامیدانه برای دور ماندن از گردابی است که راکاستار با عرضه GTA 6 در ۱۹ نوامبر بر صنعت ایجاد میکنه
این بازیها همچنین از نظر ژانر بسیار شبیه به یکدیگر هستن و عملاً بازیکنان را مجبور به انتخاب میکنن که کدوم رو خریداری کنن، که پیامدهای اجتنابناپذیری برای فروش اونها خواهد داشت. نکته جالب اینه که فانتوم بلید زیرو از تقویم سپتامبر خارج شده، هرچند تاریخ جدید آن، ۲۹ اکتبره،ولی خیلی به زمان عرضه GTA ۶ نزدیکتره
@e404tech
رمدی، اینسومینیاک، ربل وولوز و چند استودیو دیگر ، بازی های خودرا همه با هم در سپتامبر عرضه میکنن، چون عرضه GTA 6 در نوامبر تقویم کامل بازیهای تریپل ای رو تغییر میده
حداقل پنج عنوان بزرگ (و شاید بیشتر) در سطح triple-A این ماه منتشر میشن که به وضوح تلاشی ناامیدانه برای دور ماندن از گردابی است که راکاستار با عرضه GTA 6 در ۱۹ نوامبر بر صنعت ایجاد میکنه
این بازیها همچنین از نظر ژانر بسیار شبیه به یکدیگر هستن و عملاً بازیکنان را مجبور به انتخاب میکنن که کدوم رو خریداری کنن، که پیامدهای اجتنابناپذیری برای فروش اونها خواهد داشت. نکته جالب اینه که فانتوم بلید زیرو از تقویم سپتامبر خارج شده، هرچند تاریخ جدید آن، ۲۹ اکتبره،ولی خیلی به زمان عرضه GTA ۶ نزدیکتره
@e404tech
عجب ماهیه واسه گیمرا
September 3 - The Blood of Dawnwalker
September 15 - Marvel's Wolverine
September 24 - Control Resonant
September 24 - Silent Hill: Townfall
September 25 - Onimusha: Way of the Sword
September 3 - The Blood of Dawnwalker
September 15 - Marvel's Wolverine
September 24 - Control Resonant
September 24 - Silent Hill: Townfall
September 25 - Onimusha: Way of the Sword
نوجوان زخمی شده در تیراندازی نشویل پر فوریه 2025، اخیرا سازنده هوش مصنوعی تشخیص سلاح رو که در تشخیص تفنگ در تیراندازی شکست خورد، شکایت کرد
به گفته خودش:
@e404tech
به گفته خودش:
پولی که اداره مدارس MNPS برای راهاندازی این سامانههای تشخیص هزینه کرده است، میتوانست صرف استخدام یک مشاور یا ارائه خدمات حمایتی دیگر برای دانشآموزی شود که در شرایط بحرانی قرار دارد. هر تصمیمی که میگیرید، در واقع به این معناست که منابع را از یک بخش دیگر دور میکنید و به جای دیگری اختصاص میدهید#AI
@e404tech
فوریه ۲۰۲۷ داره کمکم به یکی از هیجانانگیزترین ماهها برای طرفدارهای بازیهای نقشآفرینی تبدیل میشه؛ چون دو بازی موردانتظار Fable و Persona 4 Revival قراره فقط با چند روز فاصله از هم منتشر بشن.
توی تریلری که در رویداد Xbox Games Showcase پخش شد، رسماً اعلام شد که نسخه بازسازیشده Persona 4 ساخته استودیوی Atlus در تاریخ ۱۸ فوریه ۲۰۲۷ برای PC، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X|S عرضه میشه؛ همون تاریخی که قبلاً هم شایعاتی دربارهش وجود داشت.
جالب اینجاست که دقیقاً در همون روز، بازی Fable هم برای کسایی که نسخه Premium Edition رو خریدن، بهصورت دسترسی زودهنگام در دسترس قرار میگیره. نسخه کامل بازی هم فقط پنج روز بعد منتشر میشه. همین باعث شده خیلی از گیمرها احتمالاً مجبور بشن بین این دو بازی یکی رو برای شروع انتخاب کنن.
توی تریلری که در رویداد Xbox Games Showcase پخش شد، رسماً اعلام شد که نسخه بازسازیشده Persona 4 ساخته استودیوی Atlus در تاریخ ۱۸ فوریه ۲۰۲۷ برای PC، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X|S عرضه میشه؛ همون تاریخی که قبلاً هم شایعاتی دربارهش وجود داشت.
جالب اینجاست که دقیقاً در همون روز، بازی Fable هم برای کسایی که نسخه Premium Edition رو خریدن، بهصورت دسترسی زودهنگام در دسترس قرار میگیره. نسخه کامل بازی هم فقط پنج روز بعد منتشر میشه. همین باعث شده خیلی از گیمرها احتمالاً مجبور بشن بین این دو بازی یکی رو برای شروع انتخاب کنن.
رویداد Summer Game Fest 2026 بالاخره به پایان رسید و برخلاف انتظارها، حسابی شلوغ و پرخبر بود
این رویداد تقریباً یکهفتهای در شرایطی برگزار شد که صنعت بازیهای ویدیویی روزهای چندان راحتی را پشت سر نمیگذارد. با این حال، بیشتر شرکتهای بزرگ از مراسمهای خود استفاده کردند تا با رونماییهای مهم و خبرهای هیجانانگیز، قدرتشان را به رخ بکشند و در عین حال کمتر سراغ موضوعات دردسرسازی مثل افزایش قیمت سختافزارها یا وضعیت آشفته بازیهای لایو سرویس بروند.
#Sony و #Microsoft هم در نمایشهای خود نشان دادند که دوباره روی فرمولهای امتحانپسداده تمرکز کردهاند؛ یعنی بازیهای انحصاری و عناوین داستانی تکنفره بزرگ و پرهزینه. از طرف دیگر، به نظر میرسید تقریباً همه ناشران سعی دارند تاریخ انتشار بازیهایشان را طوری تنظیم کنند که با #Grand_Theft_Auto_VI تداخل نداشته باشد.
در کنار همه اینها، چند رونمایی واقعاً جذاب هم داشتیم؛ مخصوصاً برای طرفدارهای Final_Fantasy# و Persona# که حسابی سوپرایز شدند.
@e404tech
این رویداد تقریباً یکهفتهای در شرایطی برگزار شد که صنعت بازیهای ویدیویی روزهای چندان راحتی را پشت سر نمیگذارد. با این حال، بیشتر شرکتهای بزرگ از مراسمهای خود استفاده کردند تا با رونماییهای مهم و خبرهای هیجانانگیز، قدرتشان را به رخ بکشند و در عین حال کمتر سراغ موضوعات دردسرسازی مثل افزایش قیمت سختافزارها یا وضعیت آشفته بازیهای لایو سرویس بروند.
#Sony و #Microsoft هم در نمایشهای خود نشان دادند که دوباره روی فرمولهای امتحانپسداده تمرکز کردهاند؛ یعنی بازیهای انحصاری و عناوین داستانی تکنفره بزرگ و پرهزینه. از طرف دیگر، به نظر میرسید تقریباً همه ناشران سعی دارند تاریخ انتشار بازیهایشان را طوری تنظیم کنند که با #Grand_Theft_Auto_VI تداخل نداشته باشد.
در کنار همه اینها، چند رونمایی واقعاً جذاب هم داشتیم؛ مخصوصاً برای طرفدارهای Final_Fantasy# و Persona# که حسابی سوپرایز شدند.
@e404tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اینستاگرام بالاخره قابلیتی را اضافه کرد که خیلی از کاربران سالها منتظرش بودند. ویژگی جدیدی که از امروز، ۸ ژوئن، در دسترس قرار گرفته، به کاربران اجازه میدهد چیدمان پستهای صفحه پروفایلشان را هرطور که دوست دارند تغییر دهند.
تا قبل از این، ترتیب پستهای گرید اینستاگرام تقریباً ثابت بود و اگر کسی میخواست ظاهر صفحهاش را عوض کند، معمولاً مجبور میشد پستها را آرشیو یا حتی همه چیز را از نو شروع کند. اما حالا کاربران میتوانند بدون دردسر، پستها را جابهجا کرده و چیدمان دلخواهشان را بسازند؛ آن هم بدون اینکه پستهای پینشده در این تغییرات به هم بریزند یا جایگاهشان را از دست بدهند
#instagram #tech
@e404tech
تا قبل از این، ترتیب پستهای گرید اینستاگرام تقریباً ثابت بود و اگر کسی میخواست ظاهر صفحهاش را عوض کند، معمولاً مجبور میشد پستها را آرشیو یا حتی همه چیز را از نو شروع کند. اما حالا کاربران میتوانند بدون دردسر، پستها را جابهجا کرده و چیدمان دلخواهشان را بسازند؛ آن هم بدون اینکه پستهای پینشده در این تغییرات به هم بریزند یا جایگاهشان را از دست بدهند
#instagram #tech
@e404tech
فیلم The Super Mario Galaxy Movie به اولین فیلم سال ۲۰۲۶ تبدیل شد که فروش جهانیاش از مرز ۱ میلیارد دلار عبور کرده است
این دنباله که حاصل همکاری Nintendo و Illumination است، تا ۸ ژوئن ۲۰۲۶ توانسته ۴۲۸.۵ میلیون دلار در آمریکای شمالی و ۵۷۱.۵ میلیون دلار در بازارهای بینالمللی فروش داشته باشد و با وجود نقدهای ضدونقیض، فعلاً عنوان پرفروشترین فیلم سال را در اختیار بگیرد
فیلم در تاریخ ۱ آوریل ۲۰۲۶ و همزمان با تعطیلات بهاری و عید پاک اکران شد. در همان روز اول ۳۴ میلیون دلار فروخت و فروش آخرهفته افتتاحیهاش به ۱۳۰.۹ میلیون دلار رسید , بودجه تولید فیلم حدود ۱۱۰ میلیون دلار اعلام شده و حالا درآمد آن بیش از ۹ برابر هزینه ساختش شده است.
در هر صورت، عبور The Super Mario Galaxy Movie از مرز یک میلیارد دلار بار دیگر نشان میدهد که برند Super Mario همچنان یکی از محبوبترین و پولسازترین فرنچایزهای سرگرمی در جهان است. این فیلم همچنان روی پرده سینماها اکران میشود و به نظر میرسد هنوز فرصت افزایش فروش خود را دارد
#movie
@e404tech
این دنباله که حاصل همکاری Nintendo و Illumination است، تا ۸ ژوئن ۲۰۲۶ توانسته ۴۲۸.۵ میلیون دلار در آمریکای شمالی و ۵۷۱.۵ میلیون دلار در بازارهای بینالمللی فروش داشته باشد و با وجود نقدهای ضدونقیض، فعلاً عنوان پرفروشترین فیلم سال را در اختیار بگیرد
فیلم در تاریخ ۱ آوریل ۲۰۲۶ و همزمان با تعطیلات بهاری و عید پاک اکران شد. در همان روز اول ۳۴ میلیون دلار فروخت و فروش آخرهفته افتتاحیهاش به ۱۳۰.۹ میلیون دلار رسید , بودجه تولید فیلم حدود ۱۱۰ میلیون دلار اعلام شده و حالا درآمد آن بیش از ۹ برابر هزینه ساختش شده است.
در هر صورت، عبور The Super Mario Galaxy Movie از مرز یک میلیارد دلار بار دیگر نشان میدهد که برند Super Mario همچنان یکی از محبوبترین و پولسازترین فرنچایزهای سرگرمی در جهان است. این فیلم همچنان روی پرده سینماها اکران میشود و به نظر میرسد هنوز فرصت افزایش فروش خود را دارد
#movie
@e404tech
با «Siri AI» آشنا شوید؛ دستیار صوتی جدید و هوشمند Apple که قرار است مکالمههای طبیعیتری با کاربران داشته باشد
Apple در جریان کنفرانس سالانه Worldwide Developers Conference (WWDC) که بهصورت از پیش ضبطشده برگزار شد، بالاخره از نسخه جدید و مدتها به تعویقافتاده Apple Intelligence برای Siri رونمایی کرد. این قابلیت که حالا با نام Siri AI معرفی شده، قرار است همراه با بهروزرسانیهای سیستمعامل در پاییز امسال در اختیار کاربران قرار بگیرد
به گفته Apple، نسخه جدید Siri مکالمهمحورتر از گذشته خواهد بود و میتواند تعامل طبیعیتر و هوشمندانهتری با کاربران داشته باشد. علاوه بر این، Apple از نسخه جدید Foundation Models خود نیز رونمایی کرده که با کمک فناوریهای Google ارتقا یافته و قرار است قابلیتهای هوش مصنوعی بیشتری را مستقیماً روی دستگاهها ارائه دهد.
در کنار این تغییرات، Apple قصد دارد امکانات هوش مصنوعی خود را عمیقتر از همیشه با سیستمعاملهای مختلفش ادغام کند تا تجربهای یکپارچهتر در iPhone، iPad، Mac و سایر محصولات این شرکت ارائه شود
#AI #Apple
@e404tech
Apple در جریان کنفرانس سالانه Worldwide Developers Conference (WWDC) که بهصورت از پیش ضبطشده برگزار شد، بالاخره از نسخه جدید و مدتها به تعویقافتاده Apple Intelligence برای Siri رونمایی کرد. این قابلیت که حالا با نام Siri AI معرفی شده، قرار است همراه با بهروزرسانیهای سیستمعامل در پاییز امسال در اختیار کاربران قرار بگیرد
به گفته Apple، نسخه جدید Siri مکالمهمحورتر از گذشته خواهد بود و میتواند تعامل طبیعیتر و هوشمندانهتری با کاربران داشته باشد. علاوه بر این، Apple از نسخه جدید Foundation Models خود نیز رونمایی کرده که با کمک فناوریهای Google ارتقا یافته و قرار است قابلیتهای هوش مصنوعی بیشتری را مستقیماً روی دستگاهها ارائه دهد.
در کنار این تغییرات، Apple قصد دارد امکانات هوش مصنوعی خود را عمیقتر از همیشه با سیستمعاملهای مختلفش ادغام کند تا تجربهای یکپارچهتر در iPhone، iPad، Mac و سایر محصولات این شرکت ارائه شود
#AI #Apple
@e404tech
Gemini 3.5 و Antigravity به Google NotebookLM اضافه شدند
NotebookLM یکی از اولین پروژههای Google در حوزه هوش مصنوعی مولد بود و برخلاف سرنوشت بسیاری از سرویسهای این شرکت، همچنان به کار خود ادامه میدهد. حالا Google یکی از بزرگترین بهروزرسانیهای تاریخ این ابزار را منتشر کرده است.
در این آپدیت، NotebookLM به جدیدترین مدل Gemini 3.5 مجهز شده و حالا از فرمتهای فایل بیشتری پشتیبانی میکند. همچنین فرایند اضافه کردن و استفاده از منابع وب هم سادهتر و یکپارچهتر شده است.
Google میگوید پشتیبانی داخلی از Antigravity هم به این ابزار اضافه شده و همین موضوع باعث میشود NotebookLM بتواند قابلیتهای بیشتری را در پردازش درخواستها و تحلیل اطلاعات در اختیار کاربران قرار دهد
#AI
@e404tech
NotebookLM یکی از اولین پروژههای Google در حوزه هوش مصنوعی مولد بود و برخلاف سرنوشت بسیاری از سرویسهای این شرکت، همچنان به کار خود ادامه میدهد. حالا Google یکی از بزرگترین بهروزرسانیهای تاریخ این ابزار را منتشر کرده است.
در این آپدیت، NotebookLM به جدیدترین مدل Gemini 3.5 مجهز شده و حالا از فرمتهای فایل بیشتری پشتیبانی میکند. همچنین فرایند اضافه کردن و استفاده از منابع وب هم سادهتر و یکپارچهتر شده است.
Google میگوید پشتیبانی داخلی از Antigravity هم به این ابزار اضافه شده و همین موضوع باعث میشود NotebookLM بتواند قابلیتهای بیشتری را در پردازش درخواستها و تحلیل اطلاعات در اختیار کاربران قرار دهد
#AI
@e404tech
فیلم The Furious در آستانه اکران با امتیاز کامل ۱۰۰ درصد در Rotten Tomatoes قرار گرفته؛ موفقیتی که آن را به یکی از معدود فیلمهای اکشن سالهای اخیر با چنین استقبال فوقالعادهای از سوی منتقدان تبدیل کرده است.
این فیلم رزمی به کارگردانی Kenji Tanigaki و با پخش Lionsgate ساخته شده و قرار است از ۱۲ ژوئن ۲۰۲۶ بهصورت محدود روی پرده سینماها برود. The Furious نخستین بار در ۶ سپتامبر ۲۰۲۵ و در جریان پنجاهمین دوره Toronto International Film Festival به نمایش درآمد.
بازخورد منتقدان به فیلم بسیار مثبت بوده و برخی حتی آن را با آثار شاخص ژانر اکشن مقایسه کردهاند. تعدادی از منتقدان معتقدند The Furious بهترین فیلم رزمی چند سال اخیر است و سکانسهای اکشن آن از نظر کیفیت و هیجان در حد و اندازه مجموعه The Raid ظاهر شدهاند
#movie
@e404tech
این فیلم رزمی به کارگردانی Kenji Tanigaki و با پخش Lionsgate ساخته شده و قرار است از ۱۲ ژوئن ۲۰۲۶ بهصورت محدود روی پرده سینماها برود. The Furious نخستین بار در ۶ سپتامبر ۲۰۲۵ و در جریان پنجاهمین دوره Toronto International Film Festival به نمایش درآمد.
بازخورد منتقدان به فیلم بسیار مثبت بوده و برخی حتی آن را با آثار شاخص ژانر اکشن مقایسه کردهاند. تعدادی از منتقدان معتقدند The Furious بهترین فیلم رزمی چند سال اخیر است و سکانسهای اکشن آن از نظر کیفیت و هیجان در حد و اندازه مجموعه The Raid ظاهر شدهاند
#movie
@e404tech
فیلم Obsession به رکوردی دست پیدا کرده که کمتر کسی انتظارش را داشت. این فیلم ترسناک مستقل با بودجهای کمتر از 1 میلیون دلار موفق شده در یکی از شاخصهای مهم گیشه از Avengers: Endgame پیشی بگیرد.
فیلم Obsession در بیستوپنجمین روز اکرانش فروش بیشتری نسبت به فروش Avengers: Endgame در بیستوپنجمین روز اکرانش ثبت کرده؛ آماری که نشان میدهد این اثر ترسناک عملکردی فوقالعاده در ادامه اکران خود داشته است.
این موفقیت در حالی رقم خورده که فروش جهانی Obsession از ۲۲۰ میلیون دلار هم عبور کرده و حالا به پرفروشترین فیلم تاریخ Focus Features تبدیل شده است. دستاوردی چشمگیر برای فیلمی کمهزینه که برخلاف تمام پیشبینیها به یکی از موفقترین آثار سال تبدیل شده است
#movie
@e404texh
فیلم Obsession در بیستوپنجمین روز اکرانش فروش بیشتری نسبت به فروش Avengers: Endgame در بیستوپنجمین روز اکرانش ثبت کرده؛ آماری که نشان میدهد این اثر ترسناک عملکردی فوقالعاده در ادامه اکران خود داشته است.
این موفقیت در حالی رقم خورده که فروش جهانی Obsession از ۲۲۰ میلیون دلار هم عبور کرده و حالا به پرفروشترین فیلم تاریخ Focus Features تبدیل شده است. دستاوردی چشمگیر برای فیلمی کمهزینه که برخلاف تمام پیشبینیها به یکی از موفقترین آثار سال تبدیل شده است
#movie
@e404texh
در جام جهانی ۲۰۲۶ داوران و کمکداوران به مجموعهای از فناوریهای پیشرفته دسترسی خواهند داشت که به آنها در اعلام خطاها، تشخیص آفساید و تصمیمگیری در صحنههای حساس کمک میکند
سیستم کمکداور ویدیویی (VAR) و فناوری آفساید نیمهخودکار (SAOT) سالهاست که در فوتبال استفاده میشوند، اما فناوریهایی که امسال در جام جهانی به کار گرفته شدهاند، پیشرفتهترین ابزارهای داوری تاریخ این ورزش و حتی بسیاری از رقابتهای حرفهای دیگر به شمار میروند.
در طول هر مسابقه، زمین بازی توسط شبکهای از حسگرها، دوربینها و نرمافزارهای جدید بینایی کامپیوتری پوشش داده میشود. یکی از مهمترین نوآوریهای امسال استفاده از فناوری Digital Twin است. بدن تمام بازیکنان حاضر در جام جهانی بهصورت دیجیتالی اسکن شده و برای هر کدام یک نسخه مجازی کاملاً دقیق ساخته شده است.
این نسخه دیجیتالی که مشخصاتی مثل قد، طول دستوپا و حتی اندازه کفش بازیکن را با دقت بازسازی میکند، میتواند در یک شبیهسازی مجازی از مسابقه قرار بگیرد تا موقعیت دقیق بازیکن نسبت به توپ، خطوط زمین و سایر بازیکنان مشخص شود.
#world_cup #tech
@e404tech
سیستم کمکداور ویدیویی (VAR) و فناوری آفساید نیمهخودکار (SAOT) سالهاست که در فوتبال استفاده میشوند، اما فناوریهایی که امسال در جام جهانی به کار گرفته شدهاند، پیشرفتهترین ابزارهای داوری تاریخ این ورزش و حتی بسیاری از رقابتهای حرفهای دیگر به شمار میروند.
در طول هر مسابقه، زمین بازی توسط شبکهای از حسگرها، دوربینها و نرمافزارهای جدید بینایی کامپیوتری پوشش داده میشود. یکی از مهمترین نوآوریهای امسال استفاده از فناوری Digital Twin است. بدن تمام بازیکنان حاضر در جام جهانی بهصورت دیجیتالی اسکن شده و برای هر کدام یک نسخه مجازی کاملاً دقیق ساخته شده است.
این نسخه دیجیتالی که مشخصاتی مثل قد، طول دستوپا و حتی اندازه کفش بازیکن را با دقت بازسازی میکند، میتواند در یک شبیهسازی مجازی از مسابقه قرار بگیرد تا موقعیت دقیق بازیکن نسبت به توپ، خطوط زمین و سایر بازیکنان مشخص شود.
#world_cup #tech
@e404tech
از مهمترین فناوریها در این دوره جام جهانی Digital Twins است
نسخه دیجیتالی بازیکنان وارد زمین میشود
پیش از آغاز مسابقات، تمام بازیکنان جام جهانی توسط شریک فناوری FIFA یعنی Lenovo تحت اسکن سهبعدی ۳۶۰ درجه قرار گرفتهاند. این اسکنها وارد سیستم Hawk-Eye میشوند و جایگزین آواتارهای عمومی خواهند شد که در گذشته برای بررسی آفساید و صحنههای VAR استفاده میشدند.
به گفته Art Hu، مدیر ارشد نوآوری Lenovo، این اسکنها شکل بدن، حجم عضلات و حتی اندازه کفش بازیکنان را با دقتی بین ۱ تا ۲ میلیمتر ثبت میکنند؛ دقتی که چندین برابر بهتر از مدلهای مجازی قبلی است.
چالش اصلی اما فقط ساخت این مدلها نیست. سیستم باید بتواند یک اسکن ثابت از بازیکن را با دادههای حرکتی زنده تطبیق دهد؛ یعنی زمانی که بازیکن در حال دویدن، پریدن یا تکل زدن است. رسیدن به چنین دقتی به قدرت پردازشی بسیار بالا و الگوریتمهای پیچیده نیاز دارد.
نتیجه نهایی اما میتواند یکی از دقیقترین سیستمهای داوری تاریخ فوتبال باشد؛ سیستمی که هدفش کاهش هرچه بیشتر اشتباهات و نزدیکتر کردن تصمیمات داوری به واقعیت است
#digital_twins #tech
@e404tech
نسخه دیجیتالی بازیکنان وارد زمین میشود
پیش از آغاز مسابقات، تمام بازیکنان جام جهانی توسط شریک فناوری FIFA یعنی Lenovo تحت اسکن سهبعدی ۳۶۰ درجه قرار گرفتهاند. این اسکنها وارد سیستم Hawk-Eye میشوند و جایگزین آواتارهای عمومی خواهند شد که در گذشته برای بررسی آفساید و صحنههای VAR استفاده میشدند.
به گفته Art Hu، مدیر ارشد نوآوری Lenovo، این اسکنها شکل بدن، حجم عضلات و حتی اندازه کفش بازیکنان را با دقتی بین ۱ تا ۲ میلیمتر ثبت میکنند؛ دقتی که چندین برابر بهتر از مدلهای مجازی قبلی است.
چالش اصلی اما فقط ساخت این مدلها نیست. سیستم باید بتواند یک اسکن ثابت از بازیکن را با دادههای حرکتی زنده تطبیق دهد؛ یعنی زمانی که بازیکن در حال دویدن، پریدن یا تکل زدن است. رسیدن به چنین دقتی به قدرت پردازشی بسیار بالا و الگوریتمهای پیچیده نیاز دارد.
نتیجه نهایی اما میتواند یکی از دقیقترین سیستمهای داوری تاریخ فوتبال باشد؛ سیستمی که هدفش کاهش هرچه بیشتر اشتباهات و نزدیکتر کردن تصمیمات داوری به واقعیت است
#digital_twins #tech
@e404tech
دوربین های بیشتر و توپ هوشمند تر
بخشی از فناوریهای مورد استفاده در جام جهانی ۲۰۲۶ مشابه دوره قبل هستند، اما با ارتقاهای مهم. شرکت Hawk-Eye همچنان مسئول سیستم ردیابی تصویری مسابقات است و حالا با استفاده از ۱۶ دوربین با وضوح بالا، حرکات بازیکنان را با دقت بیشتری نسبت به جام جهانی ۲۰۲۲ ثبت میکند. در دوره قبل این سیستم از ۱۲ دوربین استفاده میکرد.
اطلاعات تصویری ثبتشده با دادههای حسگرهای داخل توپ ترکیب میشوند. شرکت Kinexon که یکی از فعالان مطرح حوزه فناوریهای ورزشی است، دوباره مسئول سیستم هوشمند داخل توپ شده است.
توپ رسمی مسابقات به حسگرهای Ultra-Wideband و IMU مجهز شده که شامل شتابسنج و ژیروسکوپ هستند. این حسگرها موقعیت توپ، ضربات واردشده و حتی چرخش آن را ثبت میکنند و دادهها را ۵۰۰ بار در هر ثانیه ارسال میکنند.
البته قرار گرفتن حسگر در یک سمت توپ باعث ایجاد چالشهای جدیدی شده است. مهندسان مجبور بودهاند تعادل توپ را بهدقت تنظیم کنند تا وزن اضافهشده روی عملکرد آن تأثیر نگذارد. وزن کل سیستم تنها ۱۳ گرم است، اما همین مقدار کم هم نیازمند کالیبراسیون بسیار دقیق بوده است.
#tech
@e404tech
بخشی از فناوریهای مورد استفاده در جام جهانی ۲۰۲۶ مشابه دوره قبل هستند، اما با ارتقاهای مهم. شرکت Hawk-Eye همچنان مسئول سیستم ردیابی تصویری مسابقات است و حالا با استفاده از ۱۶ دوربین با وضوح بالا، حرکات بازیکنان را با دقت بیشتری نسبت به جام جهانی ۲۰۲۲ ثبت میکند. در دوره قبل این سیستم از ۱۲ دوربین استفاده میکرد.
اطلاعات تصویری ثبتشده با دادههای حسگرهای داخل توپ ترکیب میشوند. شرکت Kinexon که یکی از فعالان مطرح حوزه فناوریهای ورزشی است، دوباره مسئول سیستم هوشمند داخل توپ شده است.
توپ رسمی مسابقات به حسگرهای Ultra-Wideband و IMU مجهز شده که شامل شتابسنج و ژیروسکوپ هستند. این حسگرها موقعیت توپ، ضربات واردشده و حتی چرخش آن را ثبت میکنند و دادهها را ۵۰۰ بار در هر ثانیه ارسال میکنند.
البته قرار گرفتن حسگر در یک سمت توپ باعث ایجاد چالشهای جدیدی شده است. مهندسان مجبور بودهاند تعادل توپ را بهدقت تنظیم کنند تا وزن اضافهشده روی عملکرد آن تأثیر نگذارد. وزن کل سیستم تنها ۱۳ گرم است، اما همین مقدار کم هم نیازمند کالیبراسیون بسیار دقیق بوده است.
#tech
@e404tech
