Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
66 subscribers
288 photos
27 videos
125 files
62 links
Download Telegram
عقب‌نشینی Meta از ابزار هوش مصنوعی جدیدش در پی اعتراضات شدید به استفاده خودکار از تصاویر عمومی Instagram

کمپانی Meta رسماً یکی از قابلیت‌های به‌شدت جنجالی ابزار هوش مصنوعی تازه‌معرفی‌شده‌ی خود یعنی Muse Image را غیرفعال کرد. تصمیم برای توقف این قابلیت در روز جمعه، کمتر از یک هفته پس از آن اتخاذ شد که این غول فناوری مدل تولید تصویر خود را از طریق دستیار دیجیتالی خود یعنی Meta AI عرضه کرده بود.

@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
عقب‌نشینی Meta از ابزار هوش مصنوعی جدیدش در پی اعتراضات شدید به استفاده خودکار از تصاویر عمومی Instagram کمپانی Meta رسماً یکی از قابلیت‌های به‌شدت جنجالی ابزار هوش مصنوعی تازه‌معرفی‌شده‌ی خود یعنی Muse Image را غیرفعال کرد. تصمیم برای توقف این قابلیت در…
ابزار Muse Image مانند سایر مولدهای تصویر، آثار هنری دیجیتال را بر اساس دستورهای متنی خلق می‌کند. با این حال، این ابزار به دلیل طراحی خاصش که به‌طور خودکار از تصاویر تمامی حساب‌های عمومی Instagram به عنوان «منبع الگو» برای ساخت تصاویر جدید استفاده می‌کرد، با انتقادهای بسیار شدیدی مواجه شد. این موضوع موج بزرگی از نگرانی‌های مربوط به حریم خصوصی را در فضای مجازی به راه انداخت و کاربران به سرعت آموزش‌هایی را برای نحوه غیرفعال کردن و خروج از این سیستم به اشتراک گذاشتند.

این ویژگی بلافاصله با واکنش تند صنعت سرگرمی روبرو شد. صنف بازیگران سینما و فدراسیون هنرمندان تلویزیون و رادیو آمریکا (SAG-AFTRA) به شدت از اعضای خود خواستند تا فوراً تنظیمات حریم خصوصی Instagram خود را برای محافظت از چهره و تصویر شخصی‌شان تغییر دهند. این اتحادیه با ابراز خرسندی از تصمیم Meta برای لغو این قابلیت اعلام کرد: "با توجه به خطرات کاملاً شناخته‌شده‌ی کپی‌برداری‌های دیجیتالی بدون رضایت افراد، ایجاد قابلیتی که چنین رفتاری را تشویق کند، بسیار نادرست و نسنجیده بود."

کمپانی Meta در بیانیه‌ای رسمی با پذیرش این بازخوردهای تند اعلام کرد: "هدف ما ارائه یک ابزار خلاقانه و کاربردی بود تا به مردم کنترل دهیم که آیا محتوای عمومی آن‌ها می‌تواند به این شکل مورد استفاده قرار گیرد یا خیر. ما شنیدیم که این قابلیت نتوانسته انتظارات را برآورده کند و بازخوردهای منفی به همراه داشته است؛ بنابراین، این ویژگی دیگر در دسترس نخواهد بود."

@e404tech
#TechNews
رونمایی FromSoftware از تاریخ برگزاری تست فنی محدود بازی "The Duskbloods"

استودیوی خوش‌نام FromSoftware بالاخره از بازی اکشن و چندنفره‌ی به‌شدت موردانتظار خود یعنیThe Duskbloods پرده‌برداری کرد و از برگزاری یک تست فنی محدود (Closed Network Test) در تابستان امسال خبر داد.

@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
رونمایی FromSoftware از تاریخ برگزاری تست فنی محدود بازی "The Duskbloods" استودیوی خوش‌نام FromSoftware بالاخره از بازی اکشن و چندنفره‌ی به‌شدت موردانتظار خود یعنیThe Duskbloods پرده‌برداری کرد و از برگزاری یک تست فنی محدود (Closed Network Test) در تابستان…
این تست فنی از ۲۱ اوت (جمعه) تا ۲۴ اوت (دوشنبه) ۲۰۲۶ برقرار خواهد بود.
* ثبت‌نام برای علاقه‌مندان به شرکت در این تست رسماً از ۲۲ ژوئیه (چهارشنبه) آغاز می‌شود و در ۲۸ ژوئیه به پایان می‌رسد.
* برای ثبت‌نام، بازیکنان باید کنسول Nintendo Switch 2 داشته باشند و اشتراک سرویس Nintendo Switch Online آن‌ها نیز فعال باشد.

درست مشابه تست فنی بازی Elden Ring: Nightreign که سال گذشته توسط این استودیو برگزار شد، دسترسی به بازی در این چهار روز محدود به بازه‌های زمانی مشخص ۳ و ۴ ساعته خواهد بود.

در این بتای محدود، تا ۸ بازیکن می‌توانند به طور هم‌زمان در مسابقات چندنفره با یکدیگر بازی کنند.
بازی The Duskbloods یک اثر در سبک PvPvE (بازیکن در برابر بازیکن در برابر محیط) است که در آن بازیکنان کنترل شخصیت‌هایی به نام "Bloodsworn" را بر عهده می‌گیرند؛ قهرمانانی فوق‌بشری که با سلاح‌های منحصربه‌فرد، قابلیت‌های خاص و جادوی قدرتمند متکی بر خون، برای به دست آوردن منبع انرژی مرموزی به نام "First Blood" مبارزه می‌کنند.
اتمسفر بازی با فاصله گرفتن از ژانر وحشت سنتی، روی زیبایی‌شناسی رمانتیک خون‌آشامی در نقشه‌هایی با معماری سبک گوتیک و ویکتوریایی تمرکز دارد.

کمپانی FromSoftware این تست فنی را با سه هدف اصلی انجام می‌دهد، سنجش میزان تحمل سرورها در زیر بار ترافیکی سنگین بازیکنان، تایید پایداری بخش چندنفره در مناطق مختلف جهان و جمع‌آوری داده‌های مربوط به مبارزات برای بالانس کردن گیم‌پلی بازی.

بازی The Duskbloods به کارگردانی Hidetaka Miyazaki، طبق گزارش‌ها طولانی‌ترین پروژه در دست توسعه‌ی تاریخ استودیوی FromSoftware به شمار می‌رود. این بازی که در ابتدا برای نسخه اصلی کنسول Nintendo Switch در نظر گرفته شده بود، در ادامه روند توسعه‌ی آن به سخت‌افزار Nintendo Switch 2 منتقل شد تا جاه‌طلبی‌های بزرگ تیم سازنده برای بخش چندنفره به بهترین شکل ممکن پیاده‌سازی شود.
@e404tech
#FromSoftware
#GamingNews
کمپانی Square Enix با بازی "Final Fantasy Resonance" مرزهای سبک گرافیکی HD-2D را جابه‌جا می‌کند؛ تمرکز ویژه روی جلوه‌های بصری و موسیقی حماسی

@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
کمپانی Square Enix با بازی "Final Fantasy Resonance" مرزهای سبک گرافیکی HD-2D را جابه‌جا می‌کند؛ تمرکز ویژه روی جلوه‌های بصری و موسیقی حماسی @e404tech
به دنبال مسیر مدرن و اکشن‌محور نسخه‌های اخیر این فرانچایز (*FFXV* و *FFXVI*)، کمپانی Square Enix با بازی Final Fantasy Resonance هیاهوی زیادی به پا کرده است؛ یک اثر نقش‌آفرینی ژاپنی (JRPG) کلاسیک و وفادار به گذشته که اولین نسخه رسمی و بزرگ این سری در سبک گرافیکی محبوب HD-2D به شمار می‌رود. این بازی برای عرضه در تاریخ ۲۲ اکتبر ۲۰۲۶ روی پلتفرم‌های PC، PlayStation 5، Xbox Series X|S و Nintendo Switch (از جمله Switch 2) برنامه‌ریزی شده است.

تهیه کننده بازی، کیسکی ناکاشیما (Kiseki Nakashima)، فاش کرد که تیم سازنده عمداً مرزهای هنر پیکسل‌آرت را جابه‌جا کرده است. برخلاف بازی‌های قبلی این سبک، بازی Final Fantasy Resonance از یک دوربین پویا استفاده می‌کند که با تغییر زاویه خود، بدون آسیب زدن به ظاهر کلاسیک دوبعدی، حسی سینمایی و مدرن به بازی می‌بخشد. گرافیک بازی شامل طراحی‌های پیکسلی (اسپرایت) فوق‌العاده هنرمندانه و باجزئیات برای شخصیت‌های اصلی، NPCها، محیط‌ها، هیولاها و احضارهای غول‌پیکر کلاسیک (Espers) است.

هم‌زمان با انتشار تریلر جدید گیم‌پلی، موسیقی بازی به دلیل کیفیت ساخت استثنایی‌اش مورد تمجید فراوان قرار گرفته است. موسیقی این اثر که توسط آهنگساز برجسته، نوریاسو آگماتسو (Noriyasu Agematsu)، ساخته شده، نسخه سنگین و حماسی از تم نبرد کلاسیک Final Fantasy را معرفی می‌کند و آن را به یک ارکستر عظیم و باشکوه تبدیل می‌سازد که کاملاً با ابعاد بزرگ و نوستالژیک بازی همخوانی دارد.

سازندگان بازی با دوری از ترندهای مدرن (مانند مشخص بودن دشمنان در نقشه قبل از شروع نبرد)، به طور کامل به سیستم مبارزات تصادفی (Random encounters) روی آورده‌اند تا حس و حال بازی‌های کلاسیک را تداعی کنند. تیم توسعه، درجه سختی "Normal" را به عنوان یک چالش واقعی طراحی کرده است؛ به طوری که باس‌های بازی به عنوان موانعی بزرگ عمل می‌کنند که قرار است چیدمان تیم شما را به چالش بکشند و به مدیریت هوشمندانه منابع پاداش دهند.

مبارزات بازی بر اساس یک خط زمانی استراتژیک و نوبتی دنبال می‌شوند. بازیکنان می‌توانند تیم خود را با استفاده از سیستم Visions شخصی‌سازی کنند؛ سیستمی که عملکردی شبیه به کلاس‌های شغلی (Job System) کلاسیک این سری دارد و به شخصیت‌ها اجازه می‌دهد تا از قدرت‌ها و حضور افتخاری ۲۶ افسانه تاریخی دنیای Final Fantasy— از جمله Terra، Cloud و Squall — بهره ببرند.
@e404tech
#JRPG #GamingNews
به دنبال تغییرات سازمانی اخیر و تعدیل نیروها در صنعت گیم، استودیوی Bethesda Game Studios (BGS) یک نقشه راه جامع منتشر کرد که مسیر آینده فرنچایزهای اصلی‌اش را نشان می‌دهد و به‌طور ویژه‌ای روی *Fallout* و *The Elder Scrolls* تمرکز دارد.

@e404tech
ورود Fallout 5 به مرحله پیش‌تولید
کمپانی Bethesda رسماً تایید کرد که مرحله پیش‌تولید بازی *Fallout 5* آغاز شده است. این دنباله به‌شدت موردانتظار با استفاده از موتور بازی‌سازی Creation Engine 3 ساخته می‌شود؛ یعنی دقیقاً همان موتور پایه‌ای که برای توسعه بازی The Elder Scrolls VI مورد استفاده قرار گرفته است.

برای تقویت هرچه بیشتر این فرانچایز، Bethesda از همکاری رسمی خود با استودیوی Obsidian Entertainment روی یک پروژه معرفی‌نشده از دنیای Fallout خبر داد. علاوه بر این، نسخه‌های ریمستر رسمی برای هر دو بازی Fallout 3 و Fallout: New Vegas به طور جدی در دست ساخت هستند. اگرچه زمان‌بندی دقیقی برای رونمایی اعلام نشد، اما استودیو به برگزاری یک رویداد بزرگ در واشنگتن دی‌سی به مناسبت سی‌امین سالگرد این فرانچایز در روز فال‌اوت (۲۳ اکتبر ۲۰۲۷) اشاره کرد.

بازی *The Elder Scrolls VI* کماکان اولویت اول و اصلی‌ترین پروژه در حال توسعه در استودیوی Bethesda Game Studios به شمار می‌رود. در این بیانیه به انتظار طولانی‌مدت هواداران از زمان عرضه بازی Skyrim (که فروش آن رسماً از مرز ۶۵ میلیون نسخه عبور کرده) اعتراف شده، اما اشاره شده که سازندگان همین حالا هم هر روز در حال تجربه و تست نسخه‌های اولیه بازی جدید هستند. علاوه بر این، استودیوی ZeniMax Online Studios برای کمک به روند تولید، همکاری نزدیکی با BGS خواهد داشت.

بازی Fallout 76 قرار است سال آینده یک بسته الحاقی بزرگ به نام Raven Rock دریافت کند که یک خط داستانی پیش‌درآمد و مرتبط با اتفاقات بازی Fallout 3 را به تصویر می‌کشد.
 
بازی Starfield که تعداد بازیکنان آن از مرز ۱۷ میلیون نفر گذشته و نزدیک به یک میلیارد ساعت بازی شده است، کماکان آپدیت‌های فعال و تغییرات ساختاری در گیم‌پلی دریافت خواهد کرد که اوج آن، انتشار موج بزرگی از محتواهای جدید تحت عنوان "Starborn" در سال ۲۰۲۷ خواهد بود.
@e404tech
#Bethesda
#Fallout5 #TheElderScrollsVI
#GamingNews
طرح قانون جدید در تایوان: اجبار شرکت TSMC و مصرف‌کنندگان بزرگ صنعتی برق به تولید انرژی مستقل

@e404tech
3
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
طرح قانون جدید در تایوان: اجبار شرکت TSMC و مصرف‌کنندگان بزرگ صنعتی برق به تولید انرژی مستقل @e404tech
وزارت امور اقتصادی تایوان به‌طور جدی در حال هدایت یک اصلاحیه فراگیر در قانون مدیریت انرژی این جزیره است. طبق برنامه‌ریزی‌های رسمی، پارلمان این کشور در تاریخ ۲۲ جولای بررسی این پیش‌نویس جنجالی را آغاز خواهد کرد.

این قانون جدید تمامی بنگاه‌های تجاری بزرگ با مصرف برق ۵ مگاوات یا بالاتر را موظف می‌کند تا زیرساخت‌های تولید و ذخیره‌سازی انرژی داخلی خود را راه‌اندازی کنند. انتظار می‌رود این دستورالعمل گسترده بر بیش از ۴۰۰ مرکز و مجموعه بزرگ در سراسر تایوان تأثیر بگذارد؛ از جمله کارخانه‌های تولید نیمه‌هادی (Fabs)، تأسیسات اپتوالکترونیک، کارخانه‌های فولاد، مجتمع‌های پتروشیمی و دیتاسنترهای هوش مصنوعی. البته مدارس و بیمارستان‌ها از شمول این قانون مستثنی خواهند بود.

به عنوان بزرگ‌ترین مصرف‌کننده برق در تایوان، شرکت TSMC (شرکت تولید نیمه‌هادی تایوان) در صورت تصویب نهایی این اصلاحیه بیشترین آسیب را متحمل خواهد شد. تنها در سال ۲۰۲۴، این غول فناوری حدود ۲۵.۵۵ میلیارد کیلووات ساعت برق مصرف کرده که این رقم تقریباً ۹ درصد از کل مصرف برق کشور تایوان را شامل می‌شود.

مجبور کردن شبکه عظیم کارخانه‌های تولید چیپ و مراکز بسته‌بندی پیشرفته‌ی TSMC به اتکا بر نیروگاه‌های اختصاصی و خودکفا، باعث می‌شود این شرکت مزیت بزرگ صرفه‌جویی در مقیاس (Economies of scale) ناشی از تأمین برق از شبکه سراسری را از دست بدهد. این تغییر ساختاری می‌تواند هزینه‌های جاری و عملیاتی TSMC را به شکل چشمگیری افزایش دهد.

این اصلاحیه قانونی در نظر دارد یک دوره تنفس و مهلت مشخص به شرکت‌های تجاری اعطا کند تا سیستم‌های تولید و ذخیره انرژی اختصاصی خود را مستقر کنند. پس از پایان این بازه زمانی انتقالی، جریمه‌های مالی نسبتاً سبکی برای شرکت‌هایی که از این قوانین سرپیچی کنند در نظر گرفته خواهد شد.

@e404tech
#TSMC
#TechNews
3
مارول استودیوز از اولین تیزر تریلر و پوستر فیلم "Avengers: Doomsday" رونمایی کرد!

در یک اقدام کاملاً غیرمنتظره در صبح روز دوشنبه، Marvel Studios رسماً اولین تیزر تریلر و پوستر فیلم Avengers: Doomsday را منتشر کرد.

@e404tech
1
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
مارول استودیوز از اولین تیزر تریلر و پوستر فیلم "Avengers: Doomsday" رونمایی کرد! در یک اقدام کاملاً غیرمنتظره در صبح روز دوشنبه، Marvel Studios رسماً اولین تیزر تریلر و پوستر فیلم Avengers: Doomsday را منتشر کرد. @e404tech
این تریلر پرهیجان بازگشت رابرت داونی جونیور (Robert Downey Jr) به دنیای سینمایی مارول (MCU) را به‌طور کامل به تصویر می‌کشد؛ اما این‌بار او با فاصله گرفتن از نقش افسانه‌ای خود یعنی مرد آهنی (Iron Man)، قرار است نقش بزرگ‌ترین تهدید چندجهانی یعنی دکتر دوم / ویکتور فون دوم (Victor von Doom / Doctor Doom) را بازی کند. این تریلر برای اولین بار به مخاطبان فرصت می‌دهد تا طنین صدای تهدیدآمیز داونی در نقش دکتر دوم را بشنوند.

در این ویدیو که توسط برادران روسو (Russo Brothers) کارگردانی شده، شاهد هم‌گرایی شگفت‌انگیز قهرمانان کلاسیک و جدید MCU هستیم.

* در بخش‌های مهمی از تریلر، شخصیت‌های قدیمی دنیای مارول در کمپانی فاکس مانند سایکلاپس (جیمز مارسدن) و گامبیت (چنینگ تیتوم) در کنار ستون‌های جدید MCU از جمله شانگ‌چی (سیمو لیو) و لوکی (تام هیدلستون) با نشان سازمان TVA به چشم می‌خورند.

* این ویدیو همچنین صحنه درگیری یلنا بلووا (فلورنس پیو) با یک نسخه کپی از خودش را نشان می‌دهد که مشخص می‌شود شخصیت میستیک (Mystique) است.

در حالی که در تریلر ثور تلاش می‌کند با تبر خود (Stormbreaker) به دوم ضربه بزند — که نمای بهتری از چهره این شخصیت منفی را آشکار می‌کند — او به تیم اعتراف می‌کند که آن‌ها به *"یه معجزه"* نیاز دارند. تریلر سپس از آن معجزه رونمایی می‌کند: بازگشت کریس ایوانز در نقش استیو راجرز که خیلی راحت چکش میولنیر (Mjolnir) را به دست می‌آورد.


فیلم *Avengers: Doomsday* رسماً برای اکران در سینماها در تاریخ جمعه، ۱۸ دسامبر ۲۰۲۶ ( 27 آذر ) برنامه‌ریزی شده است.
@e404tech
#AvengersDoomsday #Marvel #MCU #DoctorDoom #MovieNews
کمپانی سونی و Marvel Studios پیش از اکران سینمایی فیلم Spider-Man: Brand New Day در تاریخ ۳۱ جولای ۲۰۲۶ ( 31 تیر )، رسماً آخرین تریلر آن را منتشر کردند.

@e404tech
#SpiderMan #Punisher #MovieNews
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
انتشار تریلر نهایی فیلم "Spider-Man: Brand New Day"

@e404tech
1