Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
مذاکرات Tencent برای تبدیل شدن به بزرگترین سهامدار استارتاپ هوش مصنوعی Manus پس از مداخله نهادهای نظارتی! هلدینگ بزرگ اینترنتی و صنعت گیم چین، یعنی Tencent، در حال انجام مذاکرات پیشرفتهای است تا به بزرگترین سهامدار واحد در استارتاپ هوش مصنوعی Manus…
در ماه دسامبر، شرکت Meta اعلام کرد که استارتاپ Manus را با قیمت ۲ میلیارد دلار تصاحب میکند تا حضور خود را در بازار هوش مصنوعی مبتنی بر ایجنت (سیستمهایی که کارهای دیجیتال پیچیده را بهصورت خودکار انجام میدهند) بهشدت تقویت کند. با این حال، در ماه آوریل، نهادهای نظارتی چین با استناد به نقض قوانین سرمایهگذاری این معامله را مسدود کردند و آن را تلاشی برای تخلیه و تضعیف پایگاه فناوری داخلی کشور دانستند. از زمان صدور این دستور نظارتی، Meta عملیاتهای خود را در داخل از Manus جدا کرده و پروتکلهای اشتراکگذاری داده را متوقف کرده است.
برای تسهیل این عقبگرد اجباری، شرکت Tencent در حال رهبری کنسرسیومی در کنار حامیان اولیه Manus — از جمله هلدینگ سرمایهگذاری HSG (سکویا کپیتال چین سابق) و شرکت خطرپذیر ZhenFund — است تا این استارتاپ را با همان ارزش پایه حداقل ۲ میلیارد دلاری از Meta بازخرید کند. اگرچه Tencent بزرگترین سهم انفرادی را تصاحب خواهد کرد، اما انتظار میرود در کل به عنوان یک سهامدار اقلیت باقی بماند. برخی از حامیان غربی سابق، مانند شرکت سرمایهگذاری آمریکایی Benchmark، احتمالاً در این دور از بازخرید مشارکت نخواهند کرد.
پس از انجام این معامله، Manus به فعالیت مستقل خود در سنگاپور ادامه خواهد داد؛ جایی که سال گذشته برای عبور از چارچوبهای نظارتی جهانی، بخش اصلی فعالیتهایش را از چین به آنجا منتقل کرد. سرمایهگذارانی که از این بازخرید حمایت میکنند، شرط بستهاند که این استارتاپ میتواند رشد مستقل خود را با هدف نهایی ورود به بازار بورس اوراق بهادار هنگ کنگ حفظ کند.
لغو این قرارداد نشاندهنده تشدید جدی تلاشهای پکن برای حفظ استعدادهای برتر هوش مصنوعی و داراییهای نرمافزاری در کنترل داخلی است. تحلیلگران اشاره میکنند که این مداخله نظارتی، هشداری مستقیم به سایر شرکتهای فناوری چینی است که تلاش میکنند از نقاط بیطرفی مثل سنگاپور برای جوش دادن معاملات فروش به غولهای فناوری آمریکایی، آن هم در بحبوحه رقابت شدید تکنولوژیک میان آمریکا و چین، استفاده کنند.
@e404tech
#Tencent #AI
ایلان ماسک سام آلتمن را به «سرقت» یک موسسه خیریه و فناوریهای Apple متهم کرد؛ پرواز ماهوارههای AI1 شرکت SpaceX از سال آینده!
خصومت دیرینه بین ایلان ماسک و سام آلتمن (مدیرعامل OpenAI)، پس از شکایت جنجالی و بزرگ Apple از OpenAI بهشدت بالا گرفته است. در این پرونده، Apple شرکت OpenAI را به سرقت فناوریهای اختصاصی گوشیهای هوشمند، طراحی مدارها و معماری قطعات سختافزاری خود برای توسعه پروژههای سختافزاریاش متهم کرده است.
@e404tech
خصومت دیرینه بین ایلان ماسک و سام آلتمن (مدیرعامل OpenAI)، پس از شکایت جنجالی و بزرگ Apple از OpenAI بهشدت بالا گرفته است. در این پرونده، Apple شرکت OpenAI را به سرقت فناوریهای اختصاصی گوشیهای هوشمند، طراحی مدارها و معماری قطعات سختافزاری خود برای توسعه پروژههای سختافزاریاش متهم کرده است.
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
ایلان ماسک سام آلتمن را به «سرقت» یک موسسه خیریه و فناوریهای Apple متهم کرد؛ پرواز ماهوارههای AI1 شرکت SpaceX از سال آینده! خصومت دیرینه بین ایلان ماسک و سام آلتمن (مدیرعامل OpenAI)، پس از شکایت جنجالی و بزرگ Apple از OpenAI بهشدت بالا گرفته است. در این…
ماسک با سوءاستفاده از این خبر حقوقی، علناً آلتمن را در شبکههای اجتماعی مسخره کرد و نوشت او «کلاهبرداری را به سطح کاملاً جدیدی رسانده است». آلتمن هم بلافاصله واکنش نشان داد و تلاش ماسک برای فروش ایده «دیتاسنترهای فضایی کوتاهمدت» به سرمایهگذاران بازار بورس را به باد انتقاد و تمسخر گرفت؛ کنایهای به جاهطلبیهای بزرگ ماسک برای ساخت دیتاسنترهای مداری با هدف دور زدن محدودیتهای انرژی هوش مصنوعی روی زمین.@e404tech
ماسک با اشاره به ریشههای تاسیس OpenAI، پاسخ تند و تیزتری داد: "تو بعد از دزدیدن یک موسسه خیریه هوش مصنوعی اوپنسورس، حالا کل فناوری تلفن Apple رو هم دزدیدی! واو. برای حرکت بعدی چه نقشهای داری؟" ماسک سپس این اتهام را با یک کنایه بیرحمانه درباره آزادی آلتمن در آینده تکمیل کرد و نوشت: "ما پرواز آنها را از سال آینده شروع میکنیم. شاید اگر افسر آزادی مشروطت اجازه بده، بتونی بیای و از نزدیک ببینیشون."
در میان این درگیریهای لفظی شدید، ماسک تایید کرد که برنامه جاهطلبی پردازش هوش مصنوعی مبتنی بر ماهواره SpaceX یعنی پروژه AI1، از سال آینده وارد فاز استقرار زنده میشود. این ماهوارههای اختصاصی هوش مصنوعی که در کارخانه عظیم "Gigasat" شرکت SpaceX در تگزاس ساخته میشوند، به عنوان دیتاسنترهای مداری طراحی شدهاند. این سازهها برای پشتیبانی از حجم پردازشی فوقالعاده سنگین تا سقف ۱۵۰ کیلووات مهندسی شدهاند و از رادیاتورهای خنککننده مایع یکپارچه، پنلهای خورشیدی بازشونده و سپر محافظ در برابر شهابسنگها بهره میبرند.
#ElonMusk #TechNews
فروش بیسابقه ۲ میلیون نسخهای بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced در روز اول؛ شکستن رکورد این فرانچایز در Steam!
@e404tech
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
فروش بیسابقه ۲ میلیون نسخهای بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced در روز اول؛ شکستن رکورد این فرانچایز در Steam! @e404tech
شرکت Ubisoft رسماً تایید کرد که بازی *Assassin's Creed Black Flag Resynced* — نسخه ریمیک و کاملاً بازسازیشدهی ماجراجویی دزدان دریایی محبوب سال ۲۰۱۳ — به یک موفقیت تجاری خیرهکننده دست یافته است. این اثر تنها در روز اول عرضه خود (۹ جولای ۲۰۲۶) موفق به فروش ۲ میلیون نسخه شد.
* عملکرد رکوردشکن در Steam: این نسخه ریمیک با ثبت رکورد ۱۰۴,۰۰۰ کاربر همزمان در Steam، در پلتفرم شرکت Valve تاریخساز شد. این آمار بالاترین تعداد بازیکن همزمان ثبتشده برای یک بازی از سری *Assassin's Creed* در Steam به شمار میرود و اوج رکوردهای قبلی این فرانچایز را کاملاً پشت سر گذاشته است.
همگام با استقبال فوقالعاده بازیکنان، این بازی در روز انتشار خود به رتبه اول پربینندهترین بازیها در Twitch تبدیل شد و مخاطبان جهانی بیشماری را به خود جذب کرد.
منتقدان بهطور گسترده بهبودهای فنی این نسخه ریمیک را ستایش کردهاند؛ موضوعی که منجر به ثبت **امتیاز ۸۵٪ در OpenCritic و امتیاز ۸۴٪ در Metacritic شده است. این آمار، اثر جدید را به بالاترین امتیاز در میان نسخههای *Assassin's Creed* از زمان عرضه نسخه اصلی همین بازی در بیش از یک دهه گذشته تبدیل میکند.
این بازی که توسط استودیوی Ubisoft Singapore و کاملاً از نو با موتور مدرن Anvil ساخته شده، به عنوان یک بازگشت باقدرت به دوران اوج این سری شناخته میشود. گزارشهای فنی اولیه و تحلیلگران بازار اشاره میکنند که بازی *Black Flag Resynced* با وفادار ماندن به هویت کلاسیک اکشن-ماجراجویی خود، در پلتفرم Steam عملکرد بسیار بهتری نسبت به نسخههای اخیر و ترندمحور این فرانچایز ثبت کرده است.
@e404tech
#AssassinsCreed
#GamingNews
ضربالاجل اتحادیه اروپا به Meta: قابلیتهای اعتیادآور مثل پخش خودکار و اسکرول بیانتها را غیرفعال کنید، وگرنه با جریمههای سنگین روبرو میشوید
@e404tech
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
ضربالاجل اتحادیه اروپا به Meta: قابلیتهای اعتیادآور مثل پخش خودکار و اسکرول بیانتها را غیرفعال کنید، وگرنه با جریمههای سنگین روبرو میشوید @e404tech
کمیسیون اروپا در بررسیهای اولیه خود اعلام کرده که شرکت Meta قانون خدمات دیجیتال اتحادیه اروپا (DSA) را نقض کرده است. نهادهای نظارتی این غول رسانههای اجتماعی را متهم میکنند که بهطور عمدی از «طراحیهای اعتیادآور» در Facebook و Instagram استفاده کرده است.
این تحقیقات بهطور ویژه روی قابلیتهای مسبب درگیری شدید کاربر تمرکز دارد؛ از جمله اسکرول بیانتها (Infinite scroll)، پخش خودکار (Autoplay)، اعلانهای پیاپی (Push notifications) و سیستمهای پیشنهاددهندهی بهشدت شخصیسازیشده. کمیسیون اروپا اعلام کرده که این ویژگیها تمایل به اسکرول مداوم را تقویت کرده و مغز کاربر را در حالت «خلبان خودکار» (Autopilot mode) قرار میدهند که خود منجر به استفادهی وسواسی و شکلگیری عادتهای ناسالم میشود.
بازوی اجرایی اتحادیه اروپا ادعا میکند که Meta خطرات روانی و جسمی این قابلیتها را روی افراد زیر سن قانونی و بزرگسالان آسیبپذیر بهدرستی ارزیابی نکرده است. بهطور خاص، Meta متهم شده که دادههای موجود درباره مدتزمان بیش از حد اسکرول کردن نوجوانان در اواخر شب را نادیده گرفته و فرمتهایی مثل Reels و Stories را برای به حداکثر رساندن رفتارهای وسواسی بهینهسازی کرده است.
این کمیسیون اقدامات ایمنی فعلی Meta را رد کرده و ابزارهای پیشفرض مدیریت زمان و محدودیت استفاده از صفحه را ناکارآمد دانسته است؛ چرا که نوجوانان بهراحتی آنها را نادیده میگیرند. علاوه بر این، اتحادیه اروپا اشاره کرد که قابلیتهای کنترل والدین Meta تنها زمانی مفید هستند که سرپرستان از تخصص فنی بالایی برخوردار باشند و زمان زیادی را صرف پیکربندی آنها کنند.
رگولاتورها برای انطباق Meta با قانون DSA، دستور به تغییرات ساختاری در طراحی این پلتفرمها دادهاند. از جمله اصلاحات خواستهشده این است که Meta باید قابلیتهای پخش خودکار و اسکرول بیانتها را به صورت پیشفرض غیرفعال کند، وقفههای مؤثر برای دوری از صفحه نمایش ایجاد کند و الگوریتمهای پیشنهادی خود را طوری بازطراحی کند که کمتر بر پایه جلب مفرط درگیری کاربر (Engagement) باشند.
در صورت تأیید نهایی این یافتههای اولیه، Meta با جریمههای مالی کمرشکنی تحت قانون DSA روبرو خواهد شد. این جریمهها میتوانند تا ۶ درصد از کل درآمد سالانه جهانی Meta را شامل شوند. با توجه به درآمد گزارششدهی ۲۰۰.۹۷ میلیارد دلاری Meta در سال ۲۰۲۵، این شرکت با ریسک جریمهای بیش از ۱۲.۵ میلیارد دلار مواجه است.
@e404tech
#TechNews
ایالت نیویورک با تصویب قانونی بیسابقه، صدور مجوز برای ساخت دیتاسنترهای جدید را موقتاً متوقف کرد!
نیویورک به عنوان اولین ایالت در آمریکا، قانونی را برای توقف موقت و سراسری ساخت دیتاسنترهای مقیاس بزرگ (Hyperscale) تصویب کرد و تاریخساز شد. کتی هوکول (Kathy Hochul)، فرماندار نیویورک، رسماً یک فرصت تنفس و توقف یکساله را برای فرآیند صدور مجوزهای زیستمحیطی این مراکز پردازشی بهشدت مصرفکننده منابع ابلاغ کرد.
@e404tech
نیویورک به عنوان اولین ایالت در آمریکا، قانونی را برای توقف موقت و سراسری ساخت دیتاسنترهای مقیاس بزرگ (Hyperscale) تصویب کرد و تاریخساز شد. کتی هوکول (Kathy Hochul)، فرماندار نیویورک، رسماً یک فرصت تنفس و توقف یکساله را برای فرآیند صدور مجوزهای زیستمحیطی این مراکز پردازشی بهشدت مصرفکننده منابع ابلاغ کرد.
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
ایالت نیویورک با تصویب قانونی بیسابقه، صدور مجوز برای ساخت دیتاسنترهای جدید را موقتاً متوقف کرد! نیویورک به عنوان اولین ایالت در آمریکا، قانونی را برای توقف موقت و سراسری ساخت دیتاسنترهای مقیاس بزرگ (Hyperscale) تصویب کرد و تاریخساز شد. کتی هوکول (Kathy…
این قانون توقف موقت، به طور ویژه دیتاسنترهای «مقیاس بزرگ» را هدف قرار میدهد. تحت این چارچوب جدید، سازمان حفاظت از محیط زیست نیویورک (DEC) صدور مجوزهای اختیاری برای پروژههای جدید دیتاسنتر با ظرفیتهای مصرف برق بالا را به حالت تعلیق درمیآورد. البته این توقف موقت شامل پروژههایی که ساخت آنها شروع شده یا درخواستهایی که پیش از تاریخ اجرای قانون به طور کامل ثبت شدهاند، نمیشود.
دولت ایالتی برای جلوگیری از اینکه شهروندان عادی نیویورک مجبور شوند هزینههای سنگین انتقال برق و توسعه زیرساختهای ایجادشده توسط شرکتهای خصوصی فناوری را پرداخت کنند، وارد عمل شده است. این فرصت توقف یکساله به نهادهای نظارتی ایالت زمان کافی میدهد تا تأثیر این دیتاسنترهای تشنه انرژی را بر جوامع محلی، کاربری زمین، آلودگی صوتی و شبکه توزیع برق ارزیابی کنند.
دیتاسنترهای غولپیکر علاوه بر برق، برای خنک کردن سرورهای قدرتمند خود به میلیونها گالن آب نیاز دارند. یکی از اهداف اصلی این توقف موقت، ایجاد فرصت برای سازمان DEC است تا یک بررسی زیستمحیطی همهجانبه انجام دهد و از منابع حیاتی ملی و ذخایر آب آشامیدنی محلی در برابر تخلیه یا آلودگی ناشی از سیستمهای خنککننده محافظت کند.
در طول این توقف یکساله، آژانسهای دولتی نیویورک موظف شدهاند تا یک چارچوب نظارتی پیشرو در سطح کشور ایجاد کنند. قوانین آینده یک «چارچوب سرمایهگذاری برای جوامع میزبان دیتاسنتر» ایجاد میکنند تا میلیونها دلار بودجه برای این مناطق آزاد شود. همچنین این قوانین استانداردهای سختگیرانهای برای بهرهوری مصرف انرژی تعیین کرده، حرکت به سمت منابع انرژی تجدیدپذیر را الزامی میکنند و تعرفههای برق مستقلی ایجاد خواهند کرد تا این مراکز بزرگ هزینه واقعی مصرف خود را بپردازند.
این اقدام اجرایی به دنبال تلاش موازی پارلمان ایالت نیویورک صورت گرفته که پیش از این لایحه «توسعه مسئولانه دیتاسنترها» را تصویب کرده بود. این مداخله با افکار عمومی نیز همخوانی بالایی دارد؛ نظرسنجیهای اخیر موسسه تحقیقاتی سینا (Siena Research Institute) نشان میدهد که ۴۶ درصد از نیویورکیها موافق توقف موقت صدور مجوز برای دیتاسنترهای بزرگ هستند، در حالی که تنها ۲۱ درصد با آن مخالفت کردهاند.
@e404tech
#TechNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
استقرار قایقهای بدون سرنشین انتحاری توسط ارتش آمریکا برای اولین بار در یک نبرد واقعی!
ارتش ایالات متحده برای اولین بار در تاریخ نظامی خود، از قایقهای بدون سرنشین انتحاری و هجومی (کامیکازه) در یک نبرد واقعی استفاده کرد. این عملیات تاریخی رسماً توسط فرماندهی مرکزی ایالات متحده (CENTCOM) اعلام شده است.
@e404tech
ارتش ایالات متحده برای اولین بار در تاریخ نظامی خود، از قایقهای بدون سرنشین انتحاری و هجومی (کامیکازه) در یک نبرد واقعی استفاده کرد. این عملیات تاریخی رسماً توسط فرماندهی مرکزی ایالات متحده (CENTCOM) اعلام شده است.
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
استقرار قایقهای بدون سرنشین انتحاری توسط ارتش آمریکا برای اولین بار در یک نبرد واقعی! ارتش ایالات متحده برای اولین بار در تاریخ نظامی خود، از قایقهای بدون سرنشین انتحاری و هجومی (کامیکازه) در یک نبرد واقعی استفاده کرد. این عملیات تاریخی رسماً توسط فرماندهی…
این حمله یک مرکز حیاتی تعمیر و نگهداری زیردریاییها و کشتیهای جنگی را در پایگاه دریایی بندرعباس ایران، واقع در تنگه استراتژیک هرمز، هدف قرار داد. هدف از این عملیات، تضعیف شدید توانایی ایران در هدف قرار دادن کشتیهای تجاری بینالمللی در منطقه اعلام شده است.
در این حمله از شناورهای بدون سرنشین (USV) مدل Corsair استفاده شد؛ قایقهای پهپادی ۲۴ فوتی (۷.۳ متری) با بدنه کامپوزیتی که توسط شرکت تگزاسی Saronic Technologies ساخته میشوند. به دنبال امضای یک قرارداد تولید ۳۹۲ میلیون دلاری با نیروی دریایی آمریکا در اواخر سال ۲۰۲۵، این پهپادهای دریایی پیشرفته از مارس ۲۰۲۶ توسط گروه ضربت ۵۹ (Task Force 59) در خاورمیانه مستقر شدهاند.
در جریان این حمله، سه شناور Corsair به صورت خودکار و از جهتهای مختلف به تاسیسات بندری نزدیک شدند. این قایقهای بدون سرنشین روی یک زیردریایی کوچک کلاس *غدیر* ایران که در اسکله پهلو گرفته بود متمرکز شده و پس از برخورد منفجر شدند؛ عملیاتی که تصاویر هوایی و ویدیویی آن توسط CENTCOM منتشر شده است.
اگرچه این حمله اولین استفاده رزمی و تهاجمی از این شناورهای بدون سرنشین به شمار میرود، اما این نخستین ماموریت عملیاتی آنها در منطقه نبوده است. در ژوئن ۲۰۲۶، یک شناور Corsair موفق شد خدمه یک هلیکوپتر سرنگونشدهی AH-64 Apache ارتش آمریکا را در سواحل عمان نجات دهد که این اقدام، اولین عملیات نجات پرسنل در تاریخ توسط یک شناور نظامی بدون سرنشین محسوب میشود.
@e404tech
#MilitaryTech #DroneBoats
تایید تاریخ اکران Hotel Transylvania 5
با وجود اینکه پیش از این اعلام شده بود انیمیشن Hotel Transylvania: Transformania (محصول ۲۰۲۲) آخرین قسمت از این مجموعه خواهد بود، ساخت قسمت پنجم آن رسماً تایید شد. طبق اعلام رسمی، انیمیشن Hotel Transylvania 5 در تاریخ ۸ اکتبر ۲۰۲۷ ( 16 مهر )روی پردههای سینما خواهد رفت.
@e404tech
با وجود اینکه پیش از این اعلام شده بود انیمیشن Hotel Transylvania: Transformania (محصول ۲۰۲۲) آخرین قسمت از این مجموعه خواهد بود، ساخت قسمت پنجم آن رسماً تایید شد. طبق اعلام رسمی، انیمیشن Hotel Transylvania 5 در تاریخ ۸ اکتبر ۲۰۲۷ ( 16 مهر )روی پردههای سینما خواهد رفت.
@e404tech
❤1
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
تایید تاریخ اکران Hotel Transylvania 5 با وجود اینکه پیش از این اعلام شده بود انیمیشن Hotel Transylvania: Transformania (محصول ۲۰۲۲) آخرین قسمت از این مجموعه خواهد بود، ساخت قسمت پنجم آن رسماً تایید شد. طبق اعلام رسمی، انیمیشن Hotel Transylvania 5 در تاریخ…
ساخت قسمت پنجم این اثر حاصل یک همکاری بزرگ و پرسروصدا میان دو کمپانی Sony Pictures Animation و Amazon MGM Studios است. کورتنی والنتی (Courtenay Valenti)، رئیس بخش فیلم در Amazon MGM Studios، با ابراز هیجان از ادامه یافتن این فرانچایز ۱.۳ میلیارد دلاری، روی تعادل بینظیر آن میان کمدی پرانرژی و مفاهیم عمیق تأکید کرد.
کیگان-مایکل کی (Keegan-Michael Key)، صداپیشه معروف، تایید کرده که برای ایفای دوباره نقش خود یعنی «ماری، مومیایی دوستداشتنی» (Murray) به اتاق ضبط صدا بازمیگردد.
@e404tech
#HotelTransylvania5 #AnimationNews
عقبنشینی Meta از ابزار هوش مصنوعی جدیدش در پی اعتراضات شدید به استفاده خودکار از تصاویر عمومی Instagram
کمپانی Meta رسماً یکی از قابلیتهای بهشدت جنجالی ابزار هوش مصنوعی تازهمعرفیشدهی خود یعنی Muse Image را غیرفعال کرد. تصمیم برای توقف این قابلیت در روز جمعه، کمتر از یک هفته پس از آن اتخاذ شد که این غول فناوری مدل تولید تصویر خود را از طریق دستیار دیجیتالی خود یعنی Meta AI عرضه کرده بود.
@e404tech
کمپانی Meta رسماً یکی از قابلیتهای بهشدت جنجالی ابزار هوش مصنوعی تازهمعرفیشدهی خود یعنی Muse Image را غیرفعال کرد. تصمیم برای توقف این قابلیت در روز جمعه، کمتر از یک هفته پس از آن اتخاذ شد که این غول فناوری مدل تولید تصویر خود را از طریق دستیار دیجیتالی خود یعنی Meta AI عرضه کرده بود.
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
عقبنشینی Meta از ابزار هوش مصنوعی جدیدش در پی اعتراضات شدید به استفاده خودکار از تصاویر عمومی Instagram کمپانی Meta رسماً یکی از قابلیتهای بهشدت جنجالی ابزار هوش مصنوعی تازهمعرفیشدهی خود یعنی Muse Image را غیرفعال کرد. تصمیم برای توقف این قابلیت در…
ابزار Muse Image مانند سایر مولدهای تصویر، آثار هنری دیجیتال را بر اساس دستورهای متنی خلق میکند. با این حال، این ابزار به دلیل طراحی خاصش که بهطور خودکار از تصاویر تمامی حسابهای عمومی Instagram به عنوان «منبع الگو» برای ساخت تصاویر جدید استفاده میکرد، با انتقادهای بسیار شدیدی مواجه شد. این موضوع موج بزرگی از نگرانیهای مربوط به حریم خصوصی را در فضای مجازی به راه انداخت و کاربران به سرعت آموزشهایی را برای نحوه غیرفعال کردن و خروج از این سیستم به اشتراک گذاشتند.
این ویژگی بلافاصله با واکنش تند صنعت سرگرمی روبرو شد. صنف بازیگران سینما و فدراسیون هنرمندان تلویزیون و رادیو آمریکا (SAG-AFTRA) به شدت از اعضای خود خواستند تا فوراً تنظیمات حریم خصوصی Instagram خود را برای محافظت از چهره و تصویر شخصیشان تغییر دهند. این اتحادیه با ابراز خرسندی از تصمیم Meta برای لغو این قابلیت اعلام کرد: "با توجه به خطرات کاملاً شناختهشدهی کپیبرداریهای دیجیتالی بدون رضایت افراد، ایجاد قابلیتی که چنین رفتاری را تشویق کند، بسیار نادرست و نسنجیده بود."
کمپانی Meta در بیانیهای رسمی با پذیرش این بازخوردهای تند اعلام کرد: "هدف ما ارائه یک ابزار خلاقانه و کاربردی بود تا به مردم کنترل دهیم که آیا محتوای عمومی آنها میتواند به این شکل مورد استفاده قرار گیرد یا خیر. ما شنیدیم که این قابلیت نتوانسته انتظارات را برآورده کند و بازخوردهای منفی به همراه داشته است؛ بنابراین، این ویژگی دیگر در دسترس نخواهد بود."
@e404tech
#TechNews
رونمایی FromSoftware از تاریخ برگزاری تست فنی محدود بازی "The Duskbloods"
استودیوی خوشنام FromSoftware بالاخره از بازی اکشن و چندنفرهی بهشدت موردانتظار خود یعنیThe Duskbloods پردهبرداری کرد و از برگزاری یک تست فنی محدود (Closed Network Test) در تابستان امسال خبر داد.
@e404tech
استودیوی خوشنام FromSoftware بالاخره از بازی اکشن و چندنفرهی بهشدت موردانتظار خود یعنیThe Duskbloods پردهبرداری کرد و از برگزاری یک تست فنی محدود (Closed Network Test) در تابستان امسال خبر داد.
@e404tech