جهت خرید کانفیگ اختصاصی چنل با ایپی آلمان، میتونید دایرکت پیام بدید
کانفیگ تست هم موجوده
کانفیگ تست هم موجوده
کانفیگ های یک ماهه
30gig , 149 تومن
50gig , 249 تومن
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی pinned «جهت خرید کانفیگ اختصاصی چنل با ایپی آلمان، میتونید دایرکت پیام بدید کانفیگ تست هم موجوده کانفیگ های یک ماهه 30gig , 149 تومن 50gig , 249 تومن»
استودیو id Software گزارشهای نابودی خود را کماهمیت جلوه داد؛ تعداد نیروهای باقیمانده هنوز با تیم سازنده DOOM 2016 برابری میکند!
به دنبال انتشار گزارشهای گسترده در رسانهها و افزایش نگرانی شدید طرفداران درباره آینده این استودیو پس از تعدیل نیروهای بیرحمانه مایکروسافت، id Software بیانیهای رسمی برای اطمینان خاطر دادن به مخاطبان خود منتشر کرده است. این توسعهدهنده مستقیماً این ادعا که استودیو در وضعیت بحرانی رها شده را رد و اعلام کرد که هنوز نیروی انسانی داخلی لازم برای موفقیت را در اختیار دارد.
@e404tech
به دنبال انتشار گزارشهای گسترده در رسانهها و افزایش نگرانی شدید طرفداران درباره آینده این استودیو پس از تعدیل نیروهای بیرحمانه مایکروسافت، id Software بیانیهای رسمی برای اطمینان خاطر دادن به مخاطبان خود منتشر کرده است. این توسعهدهنده مستقیماً این ادعا که استودیو در وضعیت بحرانی رها شده را رد و اعلام کرد که هنوز نیروی انسانی داخلی لازم برای موفقیت را در اختیار دارد.
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
استودیو id Software گزارشهای نابودی خود را کماهمیت جلوه داد؛ تعداد نیروهای باقیمانده هنوز با تیم سازنده DOOM 2016 برابری میکند! به دنبال انتشار گزارشهای گسترده در رسانهها و افزایش نگرانی شدید طرفداران درباره آینده این استودیو پس از تعدیل نیروهای بیرحمانه…
این استودیو با انتشار پستی در شبکههای اجتماعی اشاره کرد: *"اگرچه استودیوی ما تحت تأثیر قرار گرفته، اما این تغییرات بین تیمهای مختلف تقسیم شده است. ما هنوز کادر مورد نیاز برای ساخت بازیها و تکنولوژیهایی که به آنها معروف هستیم را در اختیار داریم. تیم امروز ما تقریباً به اندازه زمانی است که در حال ساخت بازی DOOM (2016) بودیم."* استودیو روی ساختار افقی و سنتی خود تأکید کرد و یادآور شد که همه پرسنل همچنان به عنوان یک «سازنده» فیزیکی به فلسفه اصلی طراحی بازی پایبند هستند.@e404tech
بیانیه این استودیو همزمان با تکذیبیه Xbox در واکنش به گزارش ویروسی و بسیار نگرانکننده رسانه *Kotaku* منتشر شد. گزارش اولیه ادعا کرده بود که گروه توسعه موتور گرافیکی اختصاصی id Tech به طور کامل متلاشی شده و تنها یک برنامهنویس در آن باقی مانده است؛ موضوعی که ترس شدیدی را در صنعت گیم ایجاد کرد مبنی بر اینکه این موتور نرمافزاری تاریخی «برای همیشه مرده» و سازندگان مجبور به کوچ به Unreal Engine خواهند شد. با این حال، Xbox و ZeniMax رسماً این گزارشها را نادرست خوانده و تأکید کردند که دهها مهندس متخصص در چندین شعبه بینالمللی (مانند تیم مهندسی id در فرانکفورت) کماکان به طور فعال در حال توسعه id Tech هستند.
استودیو id Software تأیید کرد که به جای توقف تولید، به طور فعال در حال آمادهسازی برای پشتیبانی از بسته الحاقی داستانی تازه معرفیشدهی خود یعنی *Revelations* برای بازی *DOOM: The Dark Ages* است. نیروهای باقیمانده اعلام کردند تمرکز اصلی آنها در حال حاضر حمایت از همکاران آسیبدیده از تعدیل نیرو و همچنین آماده شدن برای دیدار با طرفداران در رویداد QuakeCon در آگوست امسال است.
بهرغم لحن خوشبینانه مدیریت شرکت، پیشکسوتان صنعت و بنیانگذارانی مانند جان کارمک (John Carmack) این تغییرات را به دقت زیر نظر دارند؛ کارمک در توییتی نوشت: *"بازی هنوز تمام نشده و امیدوارم استودیو بتواند دوباره خودش را جمع و جور کند."* با این حال، تحلیلگران فنی اشاره میکنند که حتی اگر تعداد پرسنل از نظر عددی با استانداردهای سال ۲۰۱۶ مطابقت داشته باشد، از دست دادن متخصصان زبده — از جمله گزارشهایی مبنی بر پاکسازی کامل تیم ابزارهای جلوههای ویژه رویهای Houdini — سالها دانش تخصصی و سازمانی انباشتهشده در این استودیو را نابود کرده است.
#idSoftware #Gaming
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
رونمایی از تیزر Godzilla Minus Zero؛ اولین نگاه به دنباله مستقیم فیلم و تهدید تکاملیافته گودزیلا
شرکت Toho رسماً از اولین تیزر تریلر و پوستر فیلم *Godzilla Minus Zero* رونمایی کرد؛ دنبالهای مستقیم و بهشدت موردانتظار برای شاهکار برنده اسکار و پرفروش جهانی یعنی *Godzilla Minus One*. تاکاشی یامازاکی (Takashi Yamazaki)، نویسنده و کارگردان این اثر، صراحتاً تایید کرد که این نسخه پایان قطعی و مطلق داستان هیولایی او خواهد بود و گفت: *"دفعه سومی در کار نخواهد بود. داستان همینجا تمام میشود."
@e404tech
شرکت Toho رسماً از اولین تیزر تریلر و پوستر فیلم *Godzilla Minus Zero* رونمایی کرد؛ دنبالهای مستقیم و بهشدت موردانتظار برای شاهکار برنده اسکار و پرفروش جهانی یعنی *Godzilla Minus One*. تاکاشی یامازاکی (Takashi Yamazaki)، نویسنده و کارگردان این اثر، صراحتاً تایید کرد که این نسخه پایان قطعی و مطلق داستان هیولایی او خواهد بود و گفت: *"دفعه سومی در کار نخواهد بود. داستان همینجا تمام میشود."
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
رونمایی از تیزر Godzilla Minus Zero؛ اولین نگاه به دنباله مستقیم فیلم و تهدید تکاملیافته گودزیلا شرکت Toho رسماً از اولین تیزر تریلر و پوستر فیلم *Godzilla Minus Zero* رونمایی کرد؛ دنبالهای مستقیم و بهشدت موردانتظار برای شاهکار برنده اسکار و پرفروش جهانی…
داستان فیلم دو سال پس از حوادث پرفراز و نشیب نسخه اول و در سال ۱۹۴۹ روایت میشود. در حالی که ژاپن پس از جنگ و حمله اولیه گودزیلا به سختی در تلاش است تا مسیر بهبودی را طی کند و آرامش را به زندگی روزمره مردم بازگرداند، یک مصیبت کاملاً جدید و هولناک، آرامشِ تازه به دست آمده آنها را به شدت در هم میشکند.@e404tech
این تیزر نشان میدهد که بشریت — ظاهراً در عجلهای مأیوسانه برای نابودی همیشگی این هیولا — دست به اقدامی میزند که تمام مرزهای اخلاقی را رد میکند: یک حمله اتمی و هیدروژنی. اما این انرژی اتمی به جای کشتن گودزیلا، قدرت او را به سطوح وحشتناک و جدیدی میرساند و ظاهری کاملاً تکاملیافته و دگرگونشده به این موجود میدهد. شعار اصلی و تکاندهندهی این کمپین تبلیغاتی این است: *"جرم و مجازات ما. بازگشت به صفر دیگر یک گزینه نیست."*
برای ارتقای هرچه بیشتر ابعاد فنی پروژه، فیلم *Godzilla Minus Zero* با دوربینهای دیجیتال پیشرفته و تاییدشدهی IMAX فیلمبرداری شده (Filmed For IMAX) تا صحنههای نابودی انبوه، بیشترین بهره را از پردههای عریض و باکیفیت سینماهای IMAX ببرند.
این فیلم برای اکران در تاریخ ۳ نوامبر ۲۰۲۶ در سینماهای ژاپن برنامهریزی شده و بلافاصله پس از آن در تاریخ ۶ نوامبر ۲۰۲۶ در آمریکای شمالی روی پرده خواهد رفت. عرضه فیلم در سایر مناطق جهان از جمله اروپا، آمریکای لاتین و آسیا نیز تقریباً به طور همزمان انجام میشود.
#GodzillaMinusZero #MovieNews
فیلم اکشن و پرطرفدار بن افلک با عنوان "The Accountant" دوباره صدر جدول استریم جهانی را تصاحب کرد
فیلم اکشن و مهیج بن افلک (Ben Affleck) محصول سال ۲۰۱۶ یعنی *The Accountant* ، با بازگشتی خیرهکننده دوباره به رتبههای بالای جدول پربینندهترینهای پلتفرمهای استریم جهانی صادر شد. این فیلم به لطف پخش در پلتفرمهای بزرگی مثل Prime Video و Netflix، با جهش ناگهانی و چشمگیری در آمار بینندگان بینالمللی روبرو شده و کماکان در لیست ۱۰ اثر برتر هفتگی جا خوش کرده است.
@e404tech
فیلم اکشن و مهیج بن افلک (Ben Affleck) محصول سال ۲۰۱۶ یعنی *The Accountant* ، با بازگشتی خیرهکننده دوباره به رتبههای بالای جدول پربینندهترینهای پلتفرمهای استریم جهانی صادر شد. این فیلم به لطف پخش در پلتفرمهای بزرگی مثل Prime Video و Netflix، با جهش ناگهانی و چشمگیری در آمار بینندگان بینالمللی روبرو شده و کماکان در لیست ۱۰ اثر برتر هفتگی جا خوش کرده است.
@e404tech
تحلیلگران صنعت سینما دلیل این محبوبیت دوباره را انتظار شدید مخاطبان برای انتشار دنباله آن، یعنی فیلم *The Accountant 2* میدانند. انتشار مطالب تبلیغاتی، اخبار روند تولید و موج رسانهای حول پخش نسخه دوم باعث شده تا میلیونها بیننده برای تجدید خاطره یا تماشای برای اولین بارِ سرگذشت شخصیت بن افلک، به سراغ نسخه اصلی بروند.
نسخه اصلی این فیلم به کارگردانی گاوین اوکانر (Gavin O'Connor)، داستان بن افلک در نقش کریستین وولف را روایت میکند؛ یک حسابدار رسمی مبتلا به اوتیسم که کار حسابرسی مالیِ برخی از خطرناکترین سازمانهای جنایتکار جهان را بر عهده دارد. ترکیب منحصربهفرد حسابداری قضایی پرخطر، روانشناسی پیچیده شخصیتها و کوریوگرافی (طراحی حرکت) اکشن و تاکتیکی فوقالعاده دقیق "Gun Fu" باعث شده این فیلم در طول یک دهه گذشته، طرفداران پروپاقرص و وفاداری (Cult Following) برای خود دست و پا کند.
حضور مداوم این فیلم در صدر جدولها، جذابیت همیشگی فیلمهای مهیج و اکشن میانرده و ستارهمحور را در پلتفرمهای دیجیتال نشان میدهد. این اثر علاوه بر بن افلک، از تیم بازیگران مطرحی مثل آنا کندریک (Anna Kendrick)، جی. کی. سیمونز (J.K. Simmons)، جان برنتال (Jon Bernthal) و جان لیتگو (John Lithgow) بهره میبرد که خود یک عامل جذب بزرگ برای مخاطبان خانگی به شمار میرود که به دنبال یک اثر اکشن درجهیک هستند.
@e404tech
#TheAccountant2 #MovieNews
وکنش مارک زاکربرگ به اظهارات بیل گیتس درباره تصاحب مشاغل توسط هوش مصنوعی
مارک زاکربرگ (Mark Zuckerberg)، مدیرعامل Meta، علناً در برابر پیشبینی بدبینانهی بیل گیتس، بنیانگذار مایکروسافت، درباره هوش مصنوعی موضع گرفت. در حالی که گیتس با این ادعا که تصاحب هوش مصنوعی در آینده تنها بخش بسیار کوچکی از مشاغل انسانی را باقی خواهد گذاشت، باعث ایجاد نگرانی شده بود، زاکربرگ استدلال کرد که نیروی کار آینده در مجموع شاهد رشد مثبتی خواهد بود.
@e404tech
مارک زاکربرگ (Mark Zuckerberg)، مدیرعامل Meta، علناً در برابر پیشبینی بدبینانهی بیل گیتس، بنیانگذار مایکروسافت، درباره هوش مصنوعی موضع گرفت. در حالی که گیتس با این ادعا که تصاحب هوش مصنوعی در آینده تنها بخش بسیار کوچکی از مشاغل انسانی را باقی خواهد گذاشت، باعث ایجاد نگرانی شده بود، زاکربرگ استدلال کرد که نیروی کار آینده در مجموع شاهد رشد مثبتی خواهد بود.
@e404tech
بیل گیتس با پیشبینی اینکه در نهایت و پس از موج اتوماسیون توسط مدلهای پیشرفته هوش مصنوعی، تنها چهار شغل اصلی زنده خواهند ماند، بحثهای گستردهای را در فضای مجازی ایجاد کرد:
انسانهایی که برای نظارت، عیبیابی و هدایت ساختارهای برنامهنویسی پایه مورد نیاز هستند.
وظایف فیزیکی بسیار تخصصی یا کارهای علمی پیشرفتهای که ماشینها نمیتوانند به راحتی آنها را شبیهسازی کنند یا دقت کافی برای تسلط بر آنها را ندارند.
زاکربرگ این فرض را که هوش مصنوعی بهطور کامل اکوسیستم کارهای دانشی جهان را خواهد بلعید، کاملاً رد کرد. او اشاره کرد که اگر بخش فناوری به جای دنبال کردن اتوماسیون شرکتی گسترده با هدف حذف کامل کارگران، روی توسعه «ابر هوش شخصی» (Personal super intelligence) برای تقویت و کمک به نیروها تمرکز کند، بازدهی و خروجی انسانها افزایش خواهد یافت.
زاکربرگ با بیان فلسفه اصلی خود گفت: *"اگر روی توانمندسازی مردم و بالا بردن بهرهوری آنها تمرکز کنید و این اتفاق با سرعتی بالاتر از سرعت شرکتها در اتوماسیون کارها پیش برود، تئوری این است که در آینده باید مشاغل بیشتری وجود داشته باشد، نه کمتر."* او در ادامه هشدار داد که یک انحصار چندجانبه (Oligopoly) در آیندهی نزدیک، که در آن تنها «چند شرکت انگشتشمار» صاحب تمام ابزارهای خودکار کارهای دانشی باشند، بههیچوجه به صورت پایدار کار نخواهد کرد
.
@e404tech
#AI
#TechNews
انسانهایی که برای نظارت، عیبیابی و هدایت ساختارهای برنامهنویسی پایه مورد نیاز هستند.
وظایف فیزیکی بسیار تخصصی یا کارهای علمی پیشرفتهای که ماشینها نمیتوانند به راحتی آنها را شبیهسازی کنند یا دقت کافی برای تسلط بر آنها را ندارند.
زاکربرگ این فرض را که هوش مصنوعی بهطور کامل اکوسیستم کارهای دانشی جهان را خواهد بلعید، کاملاً رد کرد. او اشاره کرد که اگر بخش فناوری به جای دنبال کردن اتوماسیون شرکتی گسترده با هدف حذف کامل کارگران، روی توسعه «ابر هوش شخصی» (Personal super intelligence) برای تقویت و کمک به نیروها تمرکز کند، بازدهی و خروجی انسانها افزایش خواهد یافت.
زاکربرگ با بیان فلسفه اصلی خود گفت: *"اگر روی توانمندسازی مردم و بالا بردن بهرهوری آنها تمرکز کنید و این اتفاق با سرعتی بالاتر از سرعت شرکتها در اتوماسیون کارها پیش برود، تئوری این است که در آینده باید مشاغل بیشتری وجود داشته باشد، نه کمتر."* او در ادامه هشدار داد که یک انحصار چندجانبه (Oligopoly) در آیندهی نزدیک، که در آن تنها «چند شرکت انگشتشمار» صاحب تمام ابزارهای خودکار کارهای دانشی باشند، بههیچوجه به صورت پایدار کار نخواهد کرد
.
@e404tech
#AI
#TechNews
مذاکرات Tencent برای تبدیل شدن به بزرگترین سهامدار استارتاپ هوش مصنوعی Manus پس از مداخله نهادهای نظارتی!
هلدینگ بزرگ اینترنتی و صنعت گیم چین، یعنی Tencent، در حال انجام مذاکرات پیشرفتهای است تا به بزرگترین سهامدار واحد در استارتاپ هوش مصنوعی Manus تبدیل شود.
@e404tech
هلدینگ بزرگ اینترنتی و صنعت گیم چین، یعنی Tencent، در حال انجام مذاکرات پیشرفتهای است تا به بزرگترین سهامدار واحد در استارتاپ هوش مصنوعی Manus تبدیل شود.
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
مذاکرات Tencent برای تبدیل شدن به بزرگترین سهامدار استارتاپ هوش مصنوعی Manus پس از مداخله نهادهای نظارتی! هلدینگ بزرگ اینترنتی و صنعت گیم چین، یعنی Tencent، در حال انجام مذاکرات پیشرفتهای است تا به بزرگترین سهامدار واحد در استارتاپ هوش مصنوعی Manus…
در ماه دسامبر، شرکت Meta اعلام کرد که استارتاپ Manus را با قیمت ۲ میلیارد دلار تصاحب میکند تا حضور خود را در بازار هوش مصنوعی مبتنی بر ایجنت (سیستمهایی که کارهای دیجیتال پیچیده را بهصورت خودکار انجام میدهند) بهشدت تقویت کند. با این حال، در ماه آوریل، نهادهای نظارتی چین با استناد به نقض قوانین سرمایهگذاری این معامله را مسدود کردند و آن را تلاشی برای تخلیه و تضعیف پایگاه فناوری داخلی کشور دانستند. از زمان صدور این دستور نظارتی، Meta عملیاتهای خود را در داخل از Manus جدا کرده و پروتکلهای اشتراکگذاری داده را متوقف کرده است.
برای تسهیل این عقبگرد اجباری، شرکت Tencent در حال رهبری کنسرسیومی در کنار حامیان اولیه Manus — از جمله هلدینگ سرمایهگذاری HSG (سکویا کپیتال چین سابق) و شرکت خطرپذیر ZhenFund — است تا این استارتاپ را با همان ارزش پایه حداقل ۲ میلیارد دلاری از Meta بازخرید کند. اگرچه Tencent بزرگترین سهم انفرادی را تصاحب خواهد کرد، اما انتظار میرود در کل به عنوان یک سهامدار اقلیت باقی بماند. برخی از حامیان غربی سابق، مانند شرکت سرمایهگذاری آمریکایی Benchmark، احتمالاً در این دور از بازخرید مشارکت نخواهند کرد.
پس از انجام این معامله، Manus به فعالیت مستقل خود در سنگاپور ادامه خواهد داد؛ جایی که سال گذشته برای عبور از چارچوبهای نظارتی جهانی، بخش اصلی فعالیتهایش را از چین به آنجا منتقل کرد. سرمایهگذارانی که از این بازخرید حمایت میکنند، شرط بستهاند که این استارتاپ میتواند رشد مستقل خود را با هدف نهایی ورود به بازار بورس اوراق بهادار هنگ کنگ حفظ کند.
لغو این قرارداد نشاندهنده تشدید جدی تلاشهای پکن برای حفظ استعدادهای برتر هوش مصنوعی و داراییهای نرمافزاری در کنترل داخلی است. تحلیلگران اشاره میکنند که این مداخله نظارتی، هشداری مستقیم به سایر شرکتهای فناوری چینی است که تلاش میکنند از نقاط بیطرفی مثل سنگاپور برای جوش دادن معاملات فروش به غولهای فناوری آمریکایی، آن هم در بحبوحه رقابت شدید تکنولوژیک میان آمریکا و چین، استفاده کنند.
@e404tech
#Tencent #AI
ایلان ماسک سام آلتمن را به «سرقت» یک موسسه خیریه و فناوریهای Apple متهم کرد؛ پرواز ماهوارههای AI1 شرکت SpaceX از سال آینده!
خصومت دیرینه بین ایلان ماسک و سام آلتمن (مدیرعامل OpenAI)، پس از شکایت جنجالی و بزرگ Apple از OpenAI بهشدت بالا گرفته است. در این پرونده، Apple شرکت OpenAI را به سرقت فناوریهای اختصاصی گوشیهای هوشمند، طراحی مدارها و معماری قطعات سختافزاری خود برای توسعه پروژههای سختافزاریاش متهم کرده است.
@e404tech
خصومت دیرینه بین ایلان ماسک و سام آلتمن (مدیرعامل OpenAI)، پس از شکایت جنجالی و بزرگ Apple از OpenAI بهشدت بالا گرفته است. در این پرونده، Apple شرکت OpenAI را به سرقت فناوریهای اختصاصی گوشیهای هوشمند، طراحی مدارها و معماری قطعات سختافزاری خود برای توسعه پروژههای سختافزاریاش متهم کرده است.
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
ایلان ماسک سام آلتمن را به «سرقت» یک موسسه خیریه و فناوریهای Apple متهم کرد؛ پرواز ماهوارههای AI1 شرکت SpaceX از سال آینده! خصومت دیرینه بین ایلان ماسک و سام آلتمن (مدیرعامل OpenAI)، پس از شکایت جنجالی و بزرگ Apple از OpenAI بهشدت بالا گرفته است. در این…
ماسک با سوءاستفاده از این خبر حقوقی، علناً آلتمن را در شبکههای اجتماعی مسخره کرد و نوشت او «کلاهبرداری را به سطح کاملاً جدیدی رسانده است». آلتمن هم بلافاصله واکنش نشان داد و تلاش ماسک برای فروش ایده «دیتاسنترهای فضایی کوتاهمدت» به سرمایهگذاران بازار بورس را به باد انتقاد و تمسخر گرفت؛ کنایهای به جاهطلبیهای بزرگ ماسک برای ساخت دیتاسنترهای مداری با هدف دور زدن محدودیتهای انرژی هوش مصنوعی روی زمین.@e404tech
ماسک با اشاره به ریشههای تاسیس OpenAI، پاسخ تند و تیزتری داد: "تو بعد از دزدیدن یک موسسه خیریه هوش مصنوعی اوپنسورس، حالا کل فناوری تلفن Apple رو هم دزدیدی! واو. برای حرکت بعدی چه نقشهای داری؟" ماسک سپس این اتهام را با یک کنایه بیرحمانه درباره آزادی آلتمن در آینده تکمیل کرد و نوشت: "ما پرواز آنها را از سال آینده شروع میکنیم. شاید اگر افسر آزادی مشروطت اجازه بده، بتونی بیای و از نزدیک ببینیشون."
در میان این درگیریهای لفظی شدید، ماسک تایید کرد که برنامه جاهطلبی پردازش هوش مصنوعی مبتنی بر ماهواره SpaceX یعنی پروژه AI1، از سال آینده وارد فاز استقرار زنده میشود. این ماهوارههای اختصاصی هوش مصنوعی که در کارخانه عظیم "Gigasat" شرکت SpaceX در تگزاس ساخته میشوند، به عنوان دیتاسنترهای مداری طراحی شدهاند. این سازهها برای پشتیبانی از حجم پردازشی فوقالعاده سنگین تا سقف ۱۵۰ کیلووات مهندسی شدهاند و از رادیاتورهای خنککننده مایع یکپارچه، پنلهای خورشیدی بازشونده و سپر محافظ در برابر شهابسنگها بهره میبرند.
#ElonMusk #TechNews
فروش بیسابقه ۲ میلیون نسخهای بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced در روز اول؛ شکستن رکورد این فرانچایز در Steam!
@e404tech
@e404tech
Error 404 Tech News | اخبار تکنولوژی و سرگرمی
فروش بیسابقه ۲ میلیون نسخهای بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced در روز اول؛ شکستن رکورد این فرانچایز در Steam! @e404tech
شرکت Ubisoft رسماً تایید کرد که بازی *Assassin's Creed Black Flag Resynced* — نسخه ریمیک و کاملاً بازسازیشدهی ماجراجویی دزدان دریایی محبوب سال ۲۰۱۳ — به یک موفقیت تجاری خیرهکننده دست یافته است. این اثر تنها در روز اول عرضه خود (۹ جولای ۲۰۲۶) موفق به فروش ۲ میلیون نسخه شد.
* عملکرد رکوردشکن در Steam: این نسخه ریمیک با ثبت رکورد ۱۰۴,۰۰۰ کاربر همزمان در Steam، در پلتفرم شرکت Valve تاریخساز شد. این آمار بالاترین تعداد بازیکن همزمان ثبتشده برای یک بازی از سری *Assassin's Creed* در Steam به شمار میرود و اوج رکوردهای قبلی این فرانچایز را کاملاً پشت سر گذاشته است.
همگام با استقبال فوقالعاده بازیکنان، این بازی در روز انتشار خود به رتبه اول پربینندهترین بازیها در Twitch تبدیل شد و مخاطبان جهانی بیشماری را به خود جذب کرد.
منتقدان بهطور گسترده بهبودهای فنی این نسخه ریمیک را ستایش کردهاند؛ موضوعی که منجر به ثبت **امتیاز ۸۵٪ در OpenCritic و امتیاز ۸۴٪ در Metacritic شده است. این آمار، اثر جدید را به بالاترین امتیاز در میان نسخههای *Assassin's Creed* از زمان عرضه نسخه اصلی همین بازی در بیش از یک دهه گذشته تبدیل میکند.
این بازی که توسط استودیوی Ubisoft Singapore و کاملاً از نو با موتور مدرن Anvil ساخته شده، به عنوان یک بازگشت باقدرت به دوران اوج این سری شناخته میشود. گزارشهای فنی اولیه و تحلیلگران بازار اشاره میکنند که بازی *Black Flag Resynced* با وفادار ماندن به هویت کلاسیک اکشن-ماجراجویی خود، در پلتفرم Steam عملکرد بسیار بهتری نسبت به نسخههای اخیر و ترندمحور این فرانچایز ثبت کرده است.
@e404tech
#AssassinsCreed
#GamingNews