Welcome to my Channel!
Все кто тут присутствуют на данный момент в курсе, что я начала наконец свой путь в программирование, а именно в Gamedev.
Этот канал я создала в первую очередь для себя, хочу отслеживать свой прогресс и те, кто сейчас здесь - с вами мне важно этим делится, а дальше как получится, может и ещё кому-то станет интересным)
Все кто тут присутствуют на данный момент в курсе, что я начала наконец свой путь в программирование, а именно в Gamedev.
Этот канал я создала в первую очередь для себя, хочу отслеживать свой прогресс и те, кто сейчас здесь - с вами мне важно этим делится, а дальше как получится, может и ещё кому-то станет интересным)
🔥2
Читаю книгу по разработке на юнити, надеюсь она мне больше картину прояснит
Forwarded from Слепошкурая
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец то этот кто то на весь интернет сказал😖
❤2🏆1
https://smartprogress.do/programming
Попробую этот челлендж, выглядит очень интересно
Сейчас он для меня кажется пиздец нереальным, но я буду стараться разобраться во всем этом
Попробую этот челлендж, выглядит очень интересно
Сейчас он для меня кажется пиздец нереальным, но я буду стараться разобраться во всем этом
smartprogress.do
100 Задач по программированию
Я принял вызов! А ты сможешь? [ссылка] Суть вызова: Подтянуть свои навыки в программировании, разработав порядка 100 программ на своем собственном языке программирования. Важно относится к данному выз
🔥3
Блять, вот почему я чувствую себя тупой, хотя пересмотрела кучу ролик что ЭТО НОРМАЛЬНО когда ты учишься первый ЯП и не схватываешь на лету, все люди по времени по разному учатся.
Задолбалась думать а то ли я делаю, или не то, почему блять я просто не могу сесть нахуй и делать и похуй что говнокод, похуй как, лишь бы работала, ебаный внутренний перфекционист
Вместо того чтобы писать какую-нибудь говнопрограмму я сижу и ищу ой как же это ПРАВИЛЬНО И ИДЕАЛЬНО сделать, да нету "правильного" АЛЛО НАХУЙ, ты можешь разными способами решить, сядь блять и сделай уже что-нибудь, Катя блять🤦🤦🤦
Задолбалась думать а то ли я делаю, или не то, почему блять я просто не могу сесть нахуй и делать и похуй что говнокод, похуй как, лишь бы работала, ебаный внутренний перфекционист
Вместо того чтобы писать какую-нибудь говнопрограмму я сижу и ищу ой как же это ПРАВИЛЬНО И ИДЕАЛЬНО сделать, да нету "правильного" АЛЛО НАХУЙ, ты можешь разными способами решить, сядь блять и сделай уже что-нибудь, Катя блять🤦🤦🤦
😁4
Знаете, вот у меня есть даже несколько идей что можно прикольного сделать, ботов там, или прогу написать, А Я ВСЕ ТОПЧУСЬ НА МЕСТЕ
настроение.. решаю задачи по известным формулам через программирование и вспоминаю математику
Хочу в школу к Роме Сакутину с трудоустройством в его компанию, но у меня нет лишних 300к 😒
Forwarded from Роман Сакутин
ГАЙД КАК СТАТЬ ДЖУНОМ
Как обещал в видео вот вам краткий план развития который сработает в 9 случаях из 10. Если есть что добавить обязательно закидывайте в комменты.
1. Основа C# и программирования.
ULearn - идеальный бесплатный курс по основам языка в котором задачки про что-то осязаемое а не просто: "Сложите это с этим". Там нет проверок, если хотите что вас проверяли и направляли то идите к нам на платный курс.
Книги по типу Шилдта не советую из-за их нудности и бестолковости а Рихтера потому, что вам рано. Но может конкретно вам зайдёт.
2. Алгоритмы.
Мне понравилась "Алгоритмы. Вводный курс. Кармен Томас Х". Хороша тем, что маленькая и на пальцах разбирает основные алгоритмы. Реализуйте хотя бы парочку на C# и 99% задач будете решать моментально.
Большинство из книги есть на ULearn во-втором модуле, но я бы советовал сразу после первого перепрыгнуть на книгу и попробовать самому попробовать реализацию алгоритмов и структур. В ULearn всё-таки сразу показывают как это работает на C#.
3. Паттерны, проектирование и всякое такое
Книга чистый код - не глубоко но вам даст набор штук которые просто повторяйте и будет хорошо.
Книга Сергей Тепляков. Паттерны проектирования в .Net. - От корки до корки. Если на собеседование затронут эту тему, то вы влюбите в себя с первых слов.
А больше вам и не надо.
4. JSON, API, веб запросы
Накидайте в консолке программку которая получит отсюда JSON и выведет заголовок трёх случайных постов - https://jsonplaceholder.typicode.com/posts
5. Предметная область
Если идёте в GameDev попроходите курсы на Dev2Dev по аналитике игр и геймдизайну. Они бесплатные и сразу разъяснят большинство понятий.
Если в Web то однозначно пройдите вводные курсы по UI\UX и какую-нибудь базу по front-end и веб-дизайну.
6. Домашний проект
Резюме отправлять надо с проектом с открытым исходным кодом на GitHub. Пока будете туда паблишить плюс-минус разберётесь с Git.
Проект должен быть визуально приятен. Рядом с ссылочкой на репозиторий 1-2 красивых скриншота, так сильно повысится шанс что в него зайдут.
Не пытайтесь сделать уникальный проект, сделайте типовую штуку но хорошо.
ИТОГО
В вашем резюме будет приятный проект с хорошим кодом. Увидев его сразу позовут на собеседование. На нём, чтобы показаться серьёзной конторой, вас начнут долбить вопросами трёх блоков:
1) Тонкости языка;
2) Алгоритмы;
3) Паттерны.
Всё что выше вас подготовит к самым распространённым вопросам. Могут ли что-то ещё хитрое придумать? Да, но это не важно. Вероятней всего вы на это как и другие не ответите.
У вас нет задачи прийти на собеседование самым умным, ваша задача показаться умней других.
Как обещал в видео вот вам краткий план развития который сработает в 9 случаях из 10. Если есть что добавить обязательно закидывайте в комменты.
1. Основа C# и программирования.
ULearn - идеальный бесплатный курс по основам языка в котором задачки про что-то осязаемое а не просто: "Сложите это с этим". Там нет проверок, если хотите что вас проверяли и направляли то идите к нам на платный курс.
Книги по типу Шилдта не советую из-за их нудности и бестолковости а Рихтера потому, что вам рано. Но может конкретно вам зайдёт.
2. Алгоритмы.
Мне понравилась "Алгоритмы. Вводный курс. Кармен Томас Х". Хороша тем, что маленькая и на пальцах разбирает основные алгоритмы. Реализуйте хотя бы парочку на C# и 99% задач будете решать моментально.
Большинство из книги есть на ULearn во-втором модуле, но я бы советовал сразу после первого перепрыгнуть на книгу и попробовать самому попробовать реализацию алгоритмов и структур. В ULearn всё-таки сразу показывают как это работает на C#.
3. Паттерны, проектирование и всякое такое
Книга чистый код - не глубоко но вам даст набор штук которые просто повторяйте и будет хорошо.
Книга Сергей Тепляков. Паттерны проектирования в .Net. - От корки до корки. Если на собеседование затронут эту тему, то вы влюбите в себя с первых слов.
А больше вам и не надо.
4. JSON, API, веб запросы
Накидайте в консолке программку которая получит отсюда JSON и выведет заголовок трёх случайных постов - https://jsonplaceholder.typicode.com/posts
5. Предметная область
Если идёте в GameDev попроходите курсы на Dev2Dev по аналитике игр и геймдизайну. Они бесплатные и сразу разъяснят большинство понятий.
Если в Web то однозначно пройдите вводные курсы по UI\UX и какую-нибудь базу по front-end и веб-дизайну.
6. Домашний проект
Резюме отправлять надо с проектом с открытым исходным кодом на GitHub. Пока будете туда паблишить плюс-минус разберётесь с Git.
Проект должен быть визуально приятен. Рядом с ссылочкой на репозиторий 1-2 красивых скриншота, так сильно повысится шанс что в него зайдут.
Не пытайтесь сделать уникальный проект, сделайте типовую штуку но хорошо.
ИТОГО
В вашем резюме будет приятный проект с хорошим кодом. Увидев его сразу позовут на собеседование. На нём, чтобы показаться серьёзной конторой, вас начнут долбить вопросами трёх блоков:
1) Тонкости языка;
2) Алгоритмы;
3) Паттерны.
Всё что выше вас подготовит к самым распространённым вопросам. Могут ли что-то ещё хитрое придумать? Да, но это не важно. Вероятней всего вы на это как и другие не ответите.
У вас нет задачи прийти на собеседование самым умным, ваша задача показаться умней других.
