Блин, я сдала домашку "База данных игроков" всего лишь с одной ошибкой!!! И то ошибка там в том, что просто имя метода надо было чутка поменять, но по логике и всему остальному всё ок!
Так приятно, всё благодаря нашему комьюнити, ребята помогают и я начинаю больше понимать🙂
Так приятно, всё благодаря нашему комьюнити, ребята помогают и я начинаю больше понимать🙂
🔥2
Сдала вчера ещё одну домашку по ООП. Делала её 2 дня, хотя могла всё сделать за один. Проблема была в том, что меня запутали некоторые люди и я из-за этого сделала лишний метод, который никак не могла нормально пристроить к программе, постоянно чёт не так было. В итоге написала в дискорде менторам, а они говорят он не нужен 😐
Уже не первый раз, когда я спрашиваю чёт у человека, а он меня путает. Я решила, что теперь ни с кем советоваться не буду перед тем, как делать задание. Просто буду сама делать, если чёт не получается, тогда уже спрашивать.
Уже не первый раз, когда я спрашиваю чёт у человека, а он меня путает. Я решила, что теперь ни с кем советоваться не буду перед тем, как делать задание. Просто буду сама делать, если чёт не получается, тогда уже спрашивать.
🔥3
Сегодня приняли ещё одну задачу. Я сделала задачу сама, но был дубляж кода и ментор отклонил, в итоге пришлось переделать, применила наследование в коде и мне помог один парень, потому что сама я делала какую-то дичь, но зато я немножк разобралась в наследование🙂
Теперь предстоит самая запутанная задача с этого блока, про поезда😵💫
Некоторые ребята её делали по 1-2 недели, хз скок у меня на неё уйдёт..
Теперь предстоит самая запутанная задача с этого блока, про поезда😵💫
Некоторые ребята её делали по 1-2 недели, хз скок у меня на неё уйдёт..
🔥2
Сдала поезда со второй попытки, СО ВТОРОЙ БЛЯТЬ, я в ахуе если честно😳😳😳👀👀👀
Ребята рассказывали какая сложная задача, запутанная, один говорил делал её 2 недели, второй неделю и типа я, которая сделала её за 2-3 дня👀👀👀 Я чё типо не тупая и не тугодум? Шок.
Если честно я бы не сказала, что она была сложная, как они описывали..
Ребята рассказывали какая сложная задача, запутанная, один говорил делал её 2 недели, второй неделю и типа я, которая сделала её за 2-3 дня👀👀👀 Я чё типо не тупая и не тугодум? Шок.
Если честно я бы не сказала, что она была сложная, как они описывали..
👍3
Делала себе перерыв несколько дней, потом решала несколько дней вот такую задачу "Гладиаторские бои".
Когда только села за неё не представляла, как я буду все это реализовывать, поэтому первое за что я взялась, это придумывать каких бойцов я сделаю.
Взяла из ведьмака персов😂 Геральта, Лютика, Йенифер, Трисс и Цири.
Один чел помог понять как все это реализовать, чтобы они сами бились ииии...на самом деле было очень интересно, жду не дождусь, когда смогу всякие такие штуки писать уже непосредственно под юнити, оживлять персов и тд🤩
Кстати задачку приняли с первого раза, но это потому что я как сделала, кинула челу поглядеть код и он сказал мне чё не так, я подправила и сдала. Уже сами друг другу помогаем без менторов 😂
Когда только села за неё не представляла, как я буду все это реализовывать, поэтому первое за что я взялась, это придумывать каких бойцов я сделаю.
Взяла из ведьмака персов😂 Геральта, Лютика, Йенифер, Трисс и Цири.
Один чел помог понять как все это реализовать, чтобы они сами бились ииии...на самом деле было очень интересно, жду не дождусь, когда смогу всякие такие штуки писать уже непосредственно под юнити, оживлять персов и тд🤩
Кстати задачку приняли с первого раза, но это потому что я как сделала, кинула челу поглядеть код и он сказал мне чё не так, я подправила и сдала. Уже сами друг другу помогаем без менторов 😂
🔥2
8/13 задачек по ООП выполнено! Осталось ещё 5, потом LINQ и наконец Unity🤩🤩🤩
❤4
Сраное ООП, как же нахуй оно мне тяжело даётся, бесит сука не понимать
❤5
Сдала ещё одну задачу, осталось ещё 4, боже поскорее бы пройти это 🙏
❤5
Поразительно, как 4 месяца самообучения с нуля, я освоила НАМНОГО меньше, чем учась на курсе 2 месяца, просто огромная разница... Вот что значит, когда есть менторы и комьюнити единомышленников и таких же учившихся как ты сам 🙂
😱3🔥2
Бля, чёт я так устала от этого ООП, слишком много задач, хочется уже чего-то нового...😩а ещё 4 задачи, при чем достаточно сложные... :( хочется поскорее в юнити...
Forwarded from Роман Сакутин
Как связаны лось, компьютерные игры и маленький мальчик? 🖥
Когда мы в детстве играли в компьютерные игры, бабушки и мамы постоянно говорили: “Да хватит время убивать!” или “Важнее дел что ли нет?”. На что мы всегда думали, что они не понимают.
Ведь видео-игры - это огромная необъятная Вселенная, в которой каждый находит что-то своё и при этом развивается, обогащает кругозор, становится сильнее и учится жизни!
У нас для вас есть история.
В 2007 12-летний норвежский школьник Ханс Йорген Олсен пошел прогуляться с маленькой сестрой в лесу. И там они встретили лося, который был в ярости из-за того, что дети отвлекли его от важных лосятих дел. Но мальчик не растерялся: сначала он криками и жестами отвлёк зверя от сестры, а когда тот пошёл за ним, упал, притворившись мёртвым. И это сработало! Олень обнюхал мальчика и ушёл.
Знаете откуда Ханс знал эту технику?
Из игры World of Warcraft!
Если бы сейчас мама сказала выключать компьютер, мы бы рассказали ей историю Ханса и дали почитать пару свежих научных исследований, после которых она сама начала бы играть 😁
А за что вы благодарны компьютерным играм?
Когда мы в детстве играли в компьютерные игры, бабушки и мамы постоянно говорили: “Да хватит время убивать!” или “Важнее дел что ли нет?”. На что мы всегда думали, что они не понимают.
Ведь видео-игры - это огромная необъятная Вселенная, в которой каждый находит что-то своё и при этом развивается, обогащает кругозор, становится сильнее и учится жизни!
У нас для вас есть история.
В 2007 12-летний норвежский школьник Ханс Йорген Олсен пошел прогуляться с маленькой сестрой в лесу. И там они встретили лося, который был в ярости из-за того, что дети отвлекли его от важных лосятих дел. Но мальчик не растерялся: сначала он криками и жестами отвлёк зверя от сестры, а когда тот пошёл за ним, упал, притворившись мёртвым. И это сработало! Олень обнюхал мальчика и ушёл.
Знаете откуда Ханс знал эту технику?
Из игры World of Warcraft!
Если бы сейчас мама сказала выключать компьютер, мы бы рассказали ей историю Ханса и дали почитать пару свежих научных исследований, после которых она сама начала бы играть 😁
А за что вы благодарны компьютерным играм?
🔥2
Надо доделывать последние три задачки по ООП, но так хочется в киберпунк, героев и дейс ган гонять...
Forwarded from Роман Сакутин
3 СЕРВИСА, КОТОРЫЕ ПОМОГУТ СОЗДАТЕЛЮ ИГР ПРОАНАЛИЗИРОВАТЬ КОНКУРЕНТОВ 👾
Представьте, что вы хотите сделать крутую игру. Но вы понимаете, что вы не единственный в мире, кто делает игры и вам нужно как-то отличаться. Как выделиться на фоне сотни других игр?
Поможет анализ конкурентов. Благодаря нему вы увидите сильные и слабые места конкурентов и сможете учесть их при разработке своей игры.
Мы подготовили для вас полезную подборку с 3 сервисами по анализу конкурентов (Сохраняйте, а поблагодарить нас можно в комментах 👇🏻):
1️⃣ Sensor Tower — на этой платформе вы узнаете какие мобильные игры находятся в топе и ключевые слова, по которым сейчас ищут игры.
2️⃣ AdHeart — позволяет посмотреть рекламные креативы игр и найти новые идеи
3️⃣ App Annie — тут вы найдете анализ мобильного рынка по множеству показателей и различный данные статистики.
4️⃣ Steam Likes — алгоритм этой платформы анализирует лайки пользователей и формирует списки игр Steam, которые нравятся одним и тем же игрокам.
Пользуйтесь и будьте счастливы 😁
Представьте, что вы хотите сделать крутую игру. Но вы понимаете, что вы не единственный в мире, кто делает игры и вам нужно как-то отличаться. Как выделиться на фоне сотни других игр?
Поможет анализ конкурентов. Благодаря нему вы увидите сильные и слабые места конкурентов и сможете учесть их при разработке своей игры.
Мы подготовили для вас полезную подборку с 3 сервисами по анализу конкурентов (Сохраняйте, а поблагодарить нас можно в комментах 👇🏻):
1️⃣ Sensor Tower — на этой платформе вы узнаете какие мобильные игры находятся в топе и ключевые слова, по которым сейчас ищут игры.
2️⃣ AdHeart — позволяет посмотреть рекламные креативы игр и найти новые идеи
3️⃣ App Annie — тут вы найдете анализ мобильного рынка по множеству показателей и различный данные статистики.
4️⃣ Steam Likes — алгоритм этой платформы анализирует лайки пользователей и формирует списки игр Steam, которые нравятся одним и тем же игрокам.
Пользуйтесь и будьте счастливы 😁
👍3
У меня случилось что-то типо кризиса.
Уже как больше полу месяца я не могу вернуться в обычный строй, добить наконец блок С#, чтобы перейти к юнити.
Задавила работа, бытовуха и личные переживания. Не знаю как мне вернуть тот энтузиазм, как перестать себя чувствовать овощем и хотя бы нормально жить, уже не говоря о задачах.
Пиздец.
Уже как больше полу месяца я не могу вернуться в обычный строй, добить наконец блок С#, чтобы перейти к юнити.
Задавила работа, бытовуха и личные переживания. Не знаю как мне вернуть тот энтузиазм, как перестать себя чувствовать овощем и хотя бы нормально жить, уже не говоря о задачах.
Пиздец.
👍2
Forwarded from Роман Сакутин
Насмотренность для гейм-дизайнера: как ее натренировать?
Насмотренность - опыт, приобретенный в результате просмотра игр, фильмов и произведений искусства.
Насмотренность позволяет создавать действительно крутые игры и оставаться в тренде геймдева, из-за чего вы начинаете очень хорошо зарабатывать и все хотят вас в команду.
Как это работает?
При придумывании идеи для игры или какого-то ее элемента наш мозг копается в архивах в попытках найти что-то подходящее. Если вы не развиваете насмотренность - ваш мозг не найдет ничего)))
Итог: Чем больше образов в голове, тем легче вы придумываете новые игры 🎮
Как тренировать насмотренность?
Достаточно около часа в день, немного желания и нужно подключить терпение. Ловите пару лайфхаков от меня, как это делать 👇🏻
👾 Выделите 1 час времени в день на просмотр подборок недавно вышедших игр и их дизайна, видосов на Ютуб и новостей об играх - воспринимайте этот час, как рабочую задачу.
👾 После просмотра подборок подумайте о том, что отличает эти дизайны, почему именно эта игра стала такой популярной, а другая нет. Смысла просто смотреть видосы и читать об играх - нет.
👾 Сохраняйте важные моменты, которые могут вам пригодиться, фиксируйте выводы: записываете где и как можно применить то, что вы увидели, как можно это улучшить.
👾 Замечайте жизнь вокруг себя: архитектуру зданий, природу, фильмы, новые места - все это вдохновляет и новые идеи приходят быстрее 💡
Поделитесь, как вы тренируете насмотренность 👇🏻
Насмотренность - опыт, приобретенный в результате просмотра игр, фильмов и произведений искусства.
Насмотренность позволяет создавать действительно крутые игры и оставаться в тренде геймдева, из-за чего вы начинаете очень хорошо зарабатывать и все хотят вас в команду.
Как это работает?
При придумывании идеи для игры или какого-то ее элемента наш мозг копается в архивах в попытках найти что-то подходящее. Если вы не развиваете насмотренность - ваш мозг не найдет ничего)))
Итог: Чем больше образов в голове, тем легче вы придумываете новые игры 🎮
Как тренировать насмотренность?
Достаточно около часа в день, немного желания и нужно подключить терпение. Ловите пару лайфхаков от меня, как это делать 👇🏻
👾 Выделите 1 час времени в день на просмотр подборок недавно вышедших игр и их дизайна, видосов на Ютуб и новостей об играх - воспринимайте этот час, как рабочую задачу.
👾 После просмотра подборок подумайте о том, что отличает эти дизайны, почему именно эта игра стала такой популярной, а другая нет. Смысла просто смотреть видосы и читать об играх - нет.
👾 Сохраняйте важные моменты, которые могут вам пригодиться, фиксируйте выводы: записываете где и как можно применить то, что вы увидели, как можно это улучшить.
👾 Замечайте жизнь вокруг себя: архитектуру зданий, природу, фильмы, новые места - все это вдохновляет и новые идеи приходят быстрее 💡
Поделитесь, как вы тренируете насмотренность 👇🏻
Я ПРОШЛА БЛОК C# УРААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
❤9