shnaiderX: Дневник Разработчика
176 subscribers
117 photos
14 videos
3 files
66 links
Сейчас Middle Unity developer. В будущем Senior, Team Lead и владелец своей студии.

Чат канала: https://t.me/gamedparty

Автор: @shnaaider
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ДневникРазработчика

Сделала игру за 8 часов
🤓

Всем привет! 👋

Совсем недавно мне предложили подработку. Работа заключается в том, чтобы создавать простые прототипы игр. И на это предоставляются арты и гдд (геймдизайнерский документ). Я не буду вдаваться в подробности зачем эти игры.

Я посчитала, что «набить руку» на таких играх будет классным шансом, чтобы понимать, как создаются разные механики и, конечно же, подзаработать 💸

И вот день назад мне дали первый заказ. Референс: футбольная 2D игра, где нужно пинать мяч в ворота. За попадание начисляются очки, а за промах - уменьшаются «жизни».

Изначально я испытала супер-пупер жёсткий стресс 😱 потому что я испугалась и надумала себе сложности, ведь так много нужно делать. Я считала, что не успею все до следующего дня. Но потом я успокоилась, подумала, расписала идею в заметках. И на какое-то время это чувство ушло.

Сначала разработка шла хорошо. Но через несколько часов я сильно устала. Я начала психовать и думать что-то типа «Ну, нахер, я больше не возьмусь за это. Для меня это слишком сложно». После этого я ушла на минут 30 отдыхать. Когда я вернулась, на удивление, все пошло хорошо. Такое происходило не раз, поэтому я периодически уходила отдыхать или переключалась на что-то другое.

Всего суммарно я просидела над игрой около 10 часов, из которых 2-3 часа ушло на перерывы, отдых, еду и т.д. Поэтому, можно сказать, я сделала игру за 7-8 часов.

На видео показан прототип, который я создала из предоставленных артов.
Для меня это большое 🤩 достижение 🤩 потому что я не думала, что смогу создать за такое малое количество времени играбельный прототип.

Это был очень классный опыт. Скажу больше, мне это даже очень понравилось! 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🤩5
#Дизайн

Всем привет!

Спасибо вам большое за поддержку! 🥰
Теперь показываю вам свои работы. Давайте начнем с того, что я рисовала просто для себя – 1 и 2. Вторая картинка для лиц старше 16, поэтому я предупредила на всякий случай 🤫

Работы 3-4 – это результаты пройденного мной курса в CG Lab под названием «Игровая графика». С него началось мое погружение в GameDev сферу. Мне было интересно узнать различные фишки, новые темы и получить обратную связь от опытных людей. Однако оказалось, что там обучались в основном казуальной графике для мобильных игр, что не соответствовало моим интересам.

Работы 5-6 – это пиксель-арт. Моя цель – стать пиксель-художником в GameDev. У меня с детства была особая любовь к пиксельным играм, хотя, честно говоря, не знаю, что именно меня в них привлекает.

Какие из работ вам понравились больше всего? Хотели бы вы увидеть еще?
🔥16👍3👾1
#ДневникРазработчика

Ненадолго пропаду


Всем привет! 👋
Ко мне приехала сестрёнка и мы ходим по достопримечательностям Питера 🥰 В связи с этим у меня небольшой отпуск. Но, думаю, он пойдет мне на пользу, т.к. я направляю свою энергию в другое русло 🏝

Кстати, уже выполнила два похожих заказа и за ещё один возьмусь на этой неделе между делом 💻 Если интересно посмотреть на них, то накидайте реакций 😊

Всем, кто тоже отдыхает, хорошего отдыха, а работягам — продуктивной работы! 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾19🔥3👎1
Я немножко приболела 🤒 а сегодня так еще и пик болезни, чувствую себя весь день отвратительно 🥴 Но мне дали заказ, так что работаем-работаем 😼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👨‍💻11🤯4🏆4
Вчера дали заказ сделать игру три в ряд. После этого захотелось снова поиграть в эту прекрасную игру 🥰

Играли в неё? Как вам?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16
#ДневникРазработчика

Я то думала, что самое сложное будет реализовать механики в игре (которая про гномиков-строителей). А в итоге самое страдальное это СДЕЛАТЬ КРАСИВО. Весь день сидела пыталась сделать красивыми кнопочки, аж голова разболелась. А впереди ещё не только кнопки... 😖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾9🔥5
Всем привет! 👋

Сегодня наш праздник! Хочу поздравить всех с Днём программиста! 🎉
Пусть ваш код всегда будет чистым, а баги редкими гостями 🧑‍💻 Пусть каждый день будет полон новых идей и проектов
И, конечно же, пусть ваша страсть к программированию всегда вас вдохновляет на новые достижения 🥳🤩

Поздравим же друг друга! 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19
Knight.png
3.9 MB
Проходила бесплатный недельный курс по Blender и вот что получилось. Мне очень нравится результат и понравился процесс 🥰

В понедельник у них будет розыгрыш двух мест на бесплатное прохождение полного курса по 3D моделированию. Кто знает, может повезет 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥11🤩2🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥4👾2🤩1
Всем привет, на связи Кирилл он же Ёж, как и сказала Катя теперь и я буду вносить свою лепту в развитие этого канала по возможности, начнем с нейтрального, чтобы не отделить программистов и обычный люд 🦔

На хабре имеется отличный дайджест по геймдеву, каждую неделю вас посвящают, что творится в нашем мире, входит в него: Новые выпуски конференций GDC, иностранные статьи охватывающие разные сферы, будь то художников или дизайнеров, демонстрация шейдеров, выходы бандлов для изучения или же ассеты на халяву, обновления инструментов Blender, Godot, и как поживает комьюнити Rust(язык программирования).

Я думаю каждый найдет для себя что-то полезное из статей, будь то новые механики для игр или же что там у Unity творится если ещё не слышали :)

Сыллка:
https://habr.com/ru/users/Suvitruf/publications/articles/
👍10👾3
Живём-живём 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik (Balancy))
Обновление от Юнити подъехало:

1. Unity Personal будет бесплатным. Runtime Fee на этом плане не будет. Кап поднят до $200,000. Обязательное использование сплеша Юнити уберут.
2. Игры с доходом менее 1 миллиона за 12 месяцев не будут облагаться комиссией.
3. Для энтерпрайза новые правила по части Runtime Fee будут применяться лишь с новой LTS версии Unity, которая выйдет в 2024.
4. Для игр, за использование которых взимается плата за использование, на выбор будет либо 2,5% с дохода, либо сумма в зависимости от количества новых пользователей. Оба числа получены самостоятельно на основе уже имеющихся данных. Всегда будет выставляться счёт на меньшую сумму.

#unity
👍3👾1
Forwarded from Лавка Разработчика (Andrey Vavilichev)
Опубликовал новую статью на хабре о тонкостях взаимодействия художников и программистов при разработке игр

Получилось что-то много букв, но в целом, мне кажется, у меня получилось передать то, что я хотел донести. Хотя это еще предстоит проверить!

Поддержите репостами, лайками, комментами, буду очень благодарен, спасибо!

https://habr.com/ru/articles/763034/

#полезное #статьи
#ДневникРазработчика

💡 Решила делать для себя вот такие заметки) Ибо я часто попадаю в подобные ситуации. Создаю самой себе мотивацию, так сказать

Может кому-то тоже поможет 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥2🤯2🤔1👨‍💻1