Welcome to my Channel!
Все кто тут присутствуют на данный момент в курсе, что я начала наконец свой путь в программирование, а именно в Gamedev.
Этот канал я создала в первую очередь для себя, хочу отслеживать свой прогресс и те, кто сейчас здесь - с вами мне важно этим делится, а дальше как получится, может и ещё кому-то станет интересным)
Все кто тут присутствуют на данный момент в курсе, что я начала наконец свой путь в программирование, а именно в Gamedev.
Этот канал я создала в первую очередь для себя, хочу отслеживать свой прогресс и те, кто сейчас здесь - с вами мне важно этим делится, а дальше как получится, может и ещё кому-то станет интересным)
🔥2
Читаю книгу по разработке на юнити, надеюсь она мне больше картину прояснит
Forwarded from Слепошкурая
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец то этот кто то на весь интернет сказал😖
❤2🏆1
https://smartprogress.do/programming
Попробую этот челлендж, выглядит очень интересно
Сейчас он для меня кажется пиздец нереальным, но я буду стараться разобраться во всем этом
Попробую этот челлендж, выглядит очень интересно
Сейчас он для меня кажется пиздец нереальным, но я буду стараться разобраться во всем этом
smartprogress.do
100 Задач по программированию
Я принял вызов! А ты сможешь? [ссылка] Суть вызова: Подтянуть свои навыки в программировании, разработав порядка 100 программ на своем собственном языке программирования. Важно относится к данному выз
🔥3
Блять, вот почему я чувствую себя тупой, хотя пересмотрела кучу ролик что ЭТО НОРМАЛЬНО когда ты учишься первый ЯП и не схватываешь на лету, все люди по времени по разному учатся.
Задолбалась думать а то ли я делаю, или не то, почему блять я просто не могу сесть нахуй и делать и похуй что говнокод, похуй как, лишь бы работала, ебаный внутренний перфекционист
Вместо того чтобы писать какую-нибудь говнопрограмму я сижу и ищу ой как же это ПРАВИЛЬНО И ИДЕАЛЬНО сделать, да нету "правильного" АЛЛО НАХУЙ, ты можешь разными способами решить, сядь блять и сделай уже что-нибудь, Катя блять🤦🤦🤦
Задолбалась думать а то ли я делаю, или не то, почему блять я просто не могу сесть нахуй и делать и похуй что говнокод, похуй как, лишь бы работала, ебаный внутренний перфекционист
Вместо того чтобы писать какую-нибудь говнопрограмму я сижу и ищу ой как же это ПРАВИЛЬНО И ИДЕАЛЬНО сделать, да нету "правильного" АЛЛО НАХУЙ, ты можешь разными способами решить, сядь блять и сделай уже что-нибудь, Катя блять🤦🤦🤦
😁4
Знаете, вот у меня есть даже несколько идей что можно прикольного сделать, ботов там, или прогу написать, А Я ВСЕ ТОПЧУСЬ НА МЕСТЕ
настроение.. решаю задачи по известным формулам через программирование и вспоминаю математику
Хочу в школу к Роме Сакутину с трудоустройством в его компанию, но у меня нет лишних 300к 😒
Forwarded from Роман Сакутин
ГАЙД КАК СТАТЬ ДЖУНОМ
Как обещал в видео вот вам краткий план развития который сработает в 9 случаях из 10. Если есть что добавить обязательно закидывайте в комменты.
1. Основа C# и программирования.
ULearn - идеальный бесплатный курс по основам языка в котором задачки про что-то осязаемое а не просто: "Сложите это с этим". Там нет проверок, если хотите что вас проверяли и направляли то идите к нам на платный курс.
Книги по типу Шилдта не советую из-за их нудности и бестолковости а Рихтера потому, что вам рано. Но может конкретно вам зайдёт.
2. Алгоритмы.
Мне понравилась "Алгоритмы. Вводный курс. Кармен Томас Х". Хороша тем, что маленькая и на пальцах разбирает основные алгоритмы. Реализуйте хотя бы парочку на C# и 99% задач будете решать моментально.
Большинство из книги есть на ULearn во-втором модуле, но я бы советовал сразу после первого перепрыгнуть на книгу и попробовать самому попробовать реализацию алгоритмов и структур. В ULearn всё-таки сразу показывают как это работает на C#.
3. Паттерны, проектирование и всякое такое
Книга чистый код - не глубоко но вам даст набор штук которые просто повторяйте и будет хорошо.
Книга Сергей Тепляков. Паттерны проектирования в .Net. - От корки до корки. Если на собеседование затронут эту тему, то вы влюбите в себя с первых слов.
А больше вам и не надо.
4. JSON, API, веб запросы
Накидайте в консолке программку которая получит отсюда JSON и выведет заголовок трёх случайных постов - https://jsonplaceholder.typicode.com/posts
5. Предметная область
Если идёте в GameDev попроходите курсы на Dev2Dev по аналитике игр и геймдизайну. Они бесплатные и сразу разъяснят большинство понятий.
Если в Web то однозначно пройдите вводные курсы по UI\UX и какую-нибудь базу по front-end и веб-дизайну.
6. Домашний проект
Резюме отправлять надо с проектом с открытым исходным кодом на GitHub. Пока будете туда паблишить плюс-минус разберётесь с Git.
Проект должен быть визуально приятен. Рядом с ссылочкой на репозиторий 1-2 красивых скриншота, так сильно повысится шанс что в него зайдут.
Не пытайтесь сделать уникальный проект, сделайте типовую штуку но хорошо.
ИТОГО
В вашем резюме будет приятный проект с хорошим кодом. Увидев его сразу позовут на собеседование. На нём, чтобы показаться серьёзной конторой, вас начнут долбить вопросами трёх блоков:
1) Тонкости языка;
2) Алгоритмы;
3) Паттерны.
Всё что выше вас подготовит к самым распространённым вопросам. Могут ли что-то ещё хитрое придумать? Да, но это не важно. Вероятней всего вы на это как и другие не ответите.
У вас нет задачи прийти на собеседование самым умным, ваша задача показаться умней других.
Как обещал в видео вот вам краткий план развития который сработает в 9 случаях из 10. Если есть что добавить обязательно закидывайте в комменты.
1. Основа C# и программирования.
ULearn - идеальный бесплатный курс по основам языка в котором задачки про что-то осязаемое а не просто: "Сложите это с этим". Там нет проверок, если хотите что вас проверяли и направляли то идите к нам на платный курс.
Книги по типу Шилдта не советую из-за их нудности и бестолковости а Рихтера потому, что вам рано. Но может конкретно вам зайдёт.
2. Алгоритмы.
Мне понравилась "Алгоритмы. Вводный курс. Кармен Томас Х". Хороша тем, что маленькая и на пальцах разбирает основные алгоритмы. Реализуйте хотя бы парочку на C# и 99% задач будете решать моментально.
Большинство из книги есть на ULearn во-втором модуле, но я бы советовал сразу после первого перепрыгнуть на книгу и попробовать самому попробовать реализацию алгоритмов и структур. В ULearn всё-таки сразу показывают как это работает на C#.
3. Паттерны, проектирование и всякое такое
Книга чистый код - не глубоко но вам даст набор штук которые просто повторяйте и будет хорошо.
Книга Сергей Тепляков. Паттерны проектирования в .Net. - От корки до корки. Если на собеседование затронут эту тему, то вы влюбите в себя с первых слов.
А больше вам и не надо.
4. JSON, API, веб запросы
Накидайте в консолке программку которая получит отсюда JSON и выведет заголовок трёх случайных постов - https://jsonplaceholder.typicode.com/posts
5. Предметная область
Если идёте в GameDev попроходите курсы на Dev2Dev по аналитике игр и геймдизайну. Они бесплатные и сразу разъяснят большинство понятий.
Если в Web то однозначно пройдите вводные курсы по UI\UX и какую-нибудь базу по front-end и веб-дизайну.
6. Домашний проект
Резюме отправлять надо с проектом с открытым исходным кодом на GitHub. Пока будете туда паблишить плюс-минус разберётесь с Git.
Проект должен быть визуально приятен. Рядом с ссылочкой на репозиторий 1-2 красивых скриншота, так сильно повысится шанс что в него зайдут.
Не пытайтесь сделать уникальный проект, сделайте типовую штуку но хорошо.
ИТОГО
В вашем резюме будет приятный проект с хорошим кодом. Увидев его сразу позовут на собеседование. На нём, чтобы показаться серьёзной конторой, вас начнут долбить вопросами трёх блоков:
1) Тонкости языка;
2) Алгоритмы;
3) Паттерны.
Всё что выше вас подготовит к самым распространённым вопросам. Могут ли что-то ещё хитрое придумать? Да, но это не важно. Вероятней всего вы на это как и другие не ответите.
У вас нет задачи прийти на собеседование самым умным, ваша задача показаться умней других.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сделала одну из двух игр (вторая в процессе) с семидневного тест драйва школы ЯЮниор и вот что вышло)
Это головоломка и ее суть в том, что тебе надо помогать докатился шарику как можно скорее до финиша (взаимодействия с молотком, шторкой, ложкой), чем быстрее - тем больше звёзд (слева наверху подсчет секунд, который у меня обрезался 😅). Сделала пока только 3 уровня, возможно позже сяду попробую ещё поделать)
А суть курса в том, что это готовые нарисованные ассеты и скрипты, мы как бы примеряем роль гейм дизайнера на себя) строим эти уровни, продумываем так, чтобы было интересно и проходимо
Как-то так! Позже загружу сюда экзешник с этой игрой и если захотите сможете ее протестировать (она для ПК)
Я старалась, так что поддержите комментарием или реакцией пожалуйста 🥺
Это головоломка и ее суть в том, что тебе надо помогать докатился шарику как можно скорее до финиша (взаимодействия с молотком, шторкой, ложкой), чем быстрее - тем больше звёзд (слева наверху подсчет секунд, который у меня обрезался 😅). Сделала пока только 3 уровня, возможно позже сяду попробую ещё поделать)
А суть курса в том, что это готовые нарисованные ассеты и скрипты, мы как бы примеряем роль гейм дизайнера на себя) строим эти уровни, продумываем так, чтобы было интересно и проходимо
Как-то так! Позже загружу сюда экзешник с этой игрой и если захотите сможете ее протестировать (она для ПК)
Я старалась, так что поддержите комментарием или реакцией пожалуйста 🥺
🔥8
Итак... я приобрела курсы Романа Сакутина, охуеть? Охуеть! Я до сих пор в ахуе, серьезно, мне не верится, я очень рада и знаете.. это пиздец как поменяло мою жизнь и ещё круче поменяет.
Суть курса не в том, что я просто купила видеокурсики, которые кстати можно и слитые скачать, а в том, что теперь у меня будет личный ментор, мою домашку РЕАЛЬНО будут проверять, указывать на ошибки и РЕАЛЬНО учить быть программистом, а точнее разработчиком игр.
И это еще не все..) Этот курс со стажировкой и последующем трудоустройством в их компанию, а так же доросши до Мидл разработчика (примерно 2-3 года) есть перспектива перевестись в Европу к их партнерам, переехать туда и работать так же разработчиком игр.
И последнее, курс рассчитан на 11 месяцев, но тут естественно все сугубо индивидуально, потому что кто-то работает, могут быть форс мажоры и усвояемость информации, не знаю сколько у меня это займет, но это сейчас не столь важно)
Я могу еще долго рассказывать об этом, но если интересно можете просто глянуть ютуб канал Романа) - https://www.youtube.com/c/GamedevelopingRu1
Гспд, если бы не мои друзья и моя девушка, то я бы не поступила туда, просто ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБО, что дали такой билет в жизнь, к моей мечте! Буквально за два дня жизнь жизнь перевернулась, надеюсь у меня все получится 🥺
Суть курса не в том, что я просто купила видеокурсики, которые кстати можно и слитые скачать, а в том, что теперь у меня будет личный ментор, мою домашку РЕАЛЬНО будут проверять, указывать на ошибки и РЕАЛЬНО учить быть программистом, а точнее разработчиком игр.
И это еще не все..) Этот курс со стажировкой и последующем трудоустройством в их компанию, а так же доросши до Мидл разработчика (примерно 2-3 года) есть перспектива перевестись в Европу к их партнерам, переехать туда и работать так же разработчиком игр.
И последнее, курс рассчитан на 11 месяцев, но тут естественно все сугубо индивидуально, потому что кто-то работает, могут быть форс мажоры и усвояемость информации, не знаю сколько у меня это займет, но это сейчас не столь важно)
Я могу еще долго рассказывать об этом, но если интересно можете просто глянуть ютуб канал Романа) - https://www.youtube.com/c/GamedevelopingRu1
Гспд, если бы не мои друзья и моя девушка, то я бы не поступила туда, просто ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБО, что дали такой билет в жизнь, к моей мечте! Буквально за два дня жизнь жизнь перевернулась, надеюсь у меня все получится 🥺
🎉12
Такое приятное чувство, когда ты делаешь ДЗ по коду и то, что тебе нравится, что его проверяют, не просто принято, а если что-то не так, то обяъсняют🥰
Предвкушаю, когда закончу уроки С# и начну по юнити, там намного больше раздел и буду учиться пилить игры😍
Предвкушаю, когда закончу уроки С# и начну по юнити, там намного больше раздел и буду учиться пилить игры😍
🔥5
shnaiderX: Дневник Разработчика
Сделала одну из двух игр (вторая в процессе) с семидневного тест драйва школы ЯЮниор и вот что вышло) Это головоломка и ее суть в том, что тебе надо помогать докатился шарику как можно скорее до финиша (взаимодействия с молотком, шторкой, ложкой), чем быстрее…
Хотела загрузить сюда результат второй игры, но там видео почти на 5 минут, никак руки не дойдут сделать его ускоренным, все заданиями занята) но думаю на днях сделаю и загружу, там классная задумка
👍6
У меня задание, нужно сделать бой с боссом, игрок это какой-нибудь маг, а босс какой-нибудь сильный противник, условия таковы: заклинания должны быть сложными (на скриншоте), я не шарю за магов, всегда играла в ближнем бою, есть идеи откуда можно спиздить задумку?)
Просто мне хочется чего-то интересного сделать, хоть тут и без визуала, а не просто взять из примера
А МОЖЕТ ВООБЩЕ ДЖЕДАЕВ СДЕЛАТЬ
Просто мне хочется чего-то интересного сделать, хоть тут и без визуала, а не просто взять из примера
А МОЖЕТ ВООБЩЕ ДЖЕДАЕВ СДЕЛАТЬ
